12月20日、マジックオンライン上でモダンにて行われたカルドハイムチャンピオンシップ予選。優勝はイゼット果敢を使用したGOBO2009選手となっています。
トップ8選手&使用デッキ
優勝 |
イゼット果敢
プレイヤー:GOBO2009 |
2nd |
スゥルタイ原野
プレイヤー:GRACIASPORTANTO |
3rd |
4色オムナス原野
プレイヤー:IM2G00T4UBARN |
4th |
ボロスバーン
プレイヤー:LORD_BEERUS |
5th |
セレズニアタイタン
プレイヤー:KAIKALBUQUERQUE |
6th |
グルールムーン
プレイヤー:BORJILLAMTG10 |
7th |
4色オムナス原野
プレイヤー:TWISTEDWOMBAT |
8th |
ラクドスシャドウ
プレイヤー:COMEBACKKID |
トップ8デッキリスト
優勝:イゼット果敢 プレイヤー:GOBO2009 |
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デッキリスト |
2:《乾燥台地/Arid Mesa》
2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3:《焦熱島嶼域/Fiery Islet》
4:《山/Mountain》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
2:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
18 lands
4:《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
4:《損魂魔道士/Soul-Scar Mage》
4:《スプライトのドラゴン/Sprite Dragon》
4:《嵐翼の精体/Stormwing Entity》
16 creatures |
3:《舞台照らし/Light Up the Stage》
2:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
2:《はらわた撃ち/Gut Shot》
4:《溶岩の投げ矢/Lava Dart》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《魔力変/Manamorphose》
3:《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
4:《選択/Opt》
26 other spells
2:《削剥/Abrade》
1:《霊気の疾風/Aether Gust》
1:《騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler》
2:《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
15 sideboard cards |
2位:スゥルタイ原野 プレイヤー:GRACIASPORTANTO |
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デッキリスト |
2:《繁殖池/Breeding Pool》
2:《廃墟の地/Field of Ruin》
2:《死者の原野/Field of the Dead》
2:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《島/Island》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《神秘の聖域/Mystic Sanctuary》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《涙の川/River of Tears》
1:《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
2:《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1:《沼/Swamp》
2:《湿った墓/Watery Grave》
1:《ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome》
28 lands
4:《自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature’s Wrath》
4 creatures |
3:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1:《血の長の渇き/Bloodchief’s Thirst》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《霊気の疾風/Aether Gust》
4:《大魔導師の魔除け/Archmage’s Charm》
3:《謎めいた命令/Cryptic Command》
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
3:《否定の力/Force of Negation》
3:《マナ漏出/Mana Leak》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
28 other spells
2:《霊気の疾風/Aether Gust》
1:《血の長の渇き/Bloodchief’s Thirst》
1:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render》
1:《暗殺者の戦利品/Assassin’s Trophy》
1:《滅び/Damnation》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
1:《壌土からの生命/Life from the Loam》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《夏の帳/Veil of Summer》
15 sideboard cards |
3位:4色オムナス原野 プレイヤー:IM2G00T4UBARN |
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デッキリスト |
1:《繁殖池/Breeding Pool》
2:《廃墟の地/Field of Ruin》
2:《死者の原野/Field of the Dead》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《森/Forest》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《島/Island》
1:《ケトリアのトライオーム/Ketria Triome》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《神秘の聖域/Mystic Sanctuary》
1:《平地/Plains》
1:《ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome》
3:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
1:《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
29 lands
2:《創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation》
4:《自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature’s Wrath》
6 creatures |
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1:《ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria》
2:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
3:《レンと六番/Wrenn and Six》
1:《約束の刻/Hour of Promise》
1:《霊気の疾風/Aether Gust》
3:《謎めいた命令/Cryptic Command》
3:《否定の力/Force of Negation》
2:《成長のらせん/Growth Spiral》
1:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《マナ漏出/Mana Leak》
4:《流刑への道/Path to Exile》
25 other spells
2:《霊気の疾風/Aether Gust》
1:《夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render》
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
2:《浄化の野火/Cleansing Wildfire》
1:《炎渦竜巻/Firespout》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2:《夏の帳/Veil of Summer》
15 sideboard cards |
4位:ボロスバーン プレイヤー:LORD_BEERUS |
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デッキリスト |
2:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《焦熱島嶼域/Fiery Islet》
4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
3:《山/Mountain》
2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon》
20 lands
4:《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel》
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4:《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
12 creatures |
4:《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4:《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
4:《批判家刺殺/Skewer the Critics》
4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
2:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4:《焼尽の猛火/Searing Blaze》
2:《頭蓋割り/Skullcrack》
28 other spells
2:《頭蓋割り/Skullcrack》
4:《流刑への道/Path to Exile》
2:《乱動する渦/Roiling Vortex》
3:《灼熱の血/Searing Blood》
4:《粉々/Smash to Smithereens》
15 sideboard cards |
5位:セレズニアタイタン プレイヤー:KAIKALBUQUERQUE |
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デッキリスト |
1:《爆発域/Blast Zone》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
3:《ギャレンブリグ城/Castle Garenbrig》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2:《死者の原野/Field of the Dead》
4:《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
1:《森/Forest》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《平地/Plains》
1:《光輝の泉/Radiant Fountain》
1:《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》
2:《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
1:《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》
2:《寺院の庭/Temple Garden》
2:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
1:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
33 lands
4:《イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove》
4:《エルフの開墾者/Elvish Reclaimer》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》
1:《ラムナプの採掘者/Ramunap Excavator》
1:《スカイクレイブの亡霊/Skyclave Apparition》
1:《春花のドルイド/Springbloom Druid》
15 creatures |
4:《探検/Explore》
4:《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
4:《流刑への道/Path to Exile》
12 other spells
1:《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
4:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《溜め込み屋のアウフ/Collector Ouphe》
2:《四肢切断/Dismember》
1:《弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric》
1:《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
3:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
15 sideboard cards |
6位:グルールムーン プレイヤー:BORJILLAMTG10 |
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デッキリスト |
4:《森/Forest》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《山/Mountain》
2:《虹色の眺望/Prismatic Vista》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
21 lands
4:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4:《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》
3:《運命の神、クローティス/Klothys, God of Destiny》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4:《歴戦の紅蓮術士/Seasoned Pyromancer》
21 creatures |
3:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
3:《レンと六番/Wrenn and Six》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《血染めの月/Blood Moon》
4:《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
18 other spells
2:《削剥/Abrade》
2:《長老ガーガロス/Elder Gargaroth》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
3:《略奪/Pillage》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2:《霊気のほころび/Unravel the AEther》
2:《嵐の乗り切り/Weather the Storm》
15 sideboard cards |
7位:4色オムナス原野 プレイヤー:TWISTEDWOMBAT |
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デッキリスト |
1:《繁殖池/Breeding Pool》
2:《死者の原野/Field of the Dead》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《島/Island》
1:《ケトリアのトライオーム/Ketria Triome》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3:《神秘の聖域/Mystic Sanctuary》
1:《ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
1:《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1:《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
28 lands
3:《創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation》
3:《自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature’s Wrath》
6 creatures |
2:《ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria》
2:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
4:《レンと六番/Wrenn and Six》
3:《時間のねじれ/Time Warp》
2:《謎めいた命令/Cryptic Command》
4:《成長のらせん/Growth Spiral》
2:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《マナ漏出/Mana Leak》
4:《流刑への道/Path to Exile》
26 other spells
2:《霊気の疾風/Aether Gust》
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
2:《浄化の野火/Cleansing Wildfire》
2:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《運命のきずな/Nexus of Fate》
2:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
2:《夏の帳/Veil of Summer》
15 sideboard cards |
8位:ラクドスシャドウ(ルールス) プレイヤー:COMEBACKKID |
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デッキリスト |
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《山/Mountain》
2:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《無声開拓地/Silent Clearing》
2:《灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon》
2:《沼/Swamp》
2:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
20 lands
4:《ボーマットの急使/Bomat Courier》
4:《死の影/Death’s Shadow》
1:《死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death’s Hunger》
4:《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
4:《スカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclaves》
17 creatures |
2:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
1:《夜の囁き/Night’s Whisper》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《四肢切断/Dismember》
3:《致命的な一押し/Fatal Push》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
2:《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
23 other spells
1:《夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den》
1:《死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death’s Hunger》
1:《致命的な一押し/Fatal Push》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
4:《沸騰/Boil》
2:《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》
2:《血糊の雨/Rain of Gore》
3:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
15 sideboard cards |
デッキリスト
トップ32デッキリスト
環境統計:1-32位
アーキタイプ |
入賞数(TOP8) |
入賞率 |
4色オムナス原野 |
6(2) |
18.8% |
ラクドスシャドウ(ルールス) |
3(1) |
9.37% |
スゥルタイ原野 |
2(1) |
6.25% |
グルールムーン |
2(1) |
6.25% |
アドグレイス |
2 |
6.25% |
ティムール原野 |
2 |
6.25% |
ジャンドシャドウ(ルールス) |
2 |
6.25% |
セレズニアタイタン |
2(1) |
6.25% |
その他(使用者1名) |
11(2) |
34.3% |
合計 |
32 |
– |
ソース
MODERN CHAMP QUAL
アグロ!原野!ウーロ!って感じで…
なんでアグロと原野ウーロを同列に並べるんやろ??
原野さん強いっすね
まあこうなるだろうなって結果に落ち着いたなぁ
※2
なんとか多様性が無いと言いたいんだろう
色んなギミックを用意したデッキの中からの優勝がなんの工夫もねえ果敢ってのが面白い
その他が3割も居れば、いつものモダンだろ
※5
そんな気はしたけどアグロでくくるの酷すぎん?アグロって前のめりなデッキの呼称やろ?
受け身なデッキは原野に勝てないから遅いデッキはみんな原野入りになってるって話ならわかるが、そこにアグロをぶち込まれると何が言いたいのかわからなかった
イゼット果敢は一時期話題になったけど、なかなか優勝できなかったからなあ
やはり、オボシュ採用型以前の窯の悪鬼型の赤単果敢に比べてもワンショットキルみたいなこと狙えないからだろうか(その代わり、持続力があるが)?
そりゃ似たようなデッキしかないって言いたいんだろ。
結論ありきで文章作ってるから無理矢理アグロでまとめただけで。
原野かウーロそろそろ収監されそうね
今のモダン土地コンボ系が多いのは否めないよ、ミシュラン使うなら原野でいいし。
原野やヴァラの土地並べたら勝つのは一回禁止して欲しいわ、土地コンの対処をメインから求められる環境きつすぎる。
モダンも気持ち悪いデッキばかりになってしまったな
気持ちいいデッキとは一体……
自分が好きなデッキが気持ちいいデッキ
嫌いなのが気持ち悪いデッキだろ
※13
ジャンドとか気持ち悪いの筆頭みたいなのもちゃんと消えてくれてんじゃんw
モダンはやってる分には楽しいけどね。
ウーロ、オムナスが支配的かと言われるとそんな事も無いし。
現状では、強い戦術に対しても常に回答がある印象です。
自分もラクドスシャドウとラクドスミッド使い分けて戦えてるし。
イゼット果敢はスタンでも使えそうな健全デッキに見える
ここ最近の結果だとシャドウがいまいち勝ちきれてないけど
やっぱ果敢とかアグロ系のデッキ増えてキツいのかな
ウーロと原野はスタン パイオニア モダン レガシーにて最強
というか原野多いのによくバーンがここまで上がってこれたわと思うわ
雑なゲイン多くて辛いだろうに
どんなデッキでもシミックフードの気持ち悪さよりマシ。
オーコテメェだけは生まれてきた事が害悪だ。レガシーからもいなくなれ。
実際はウーロパイルが頭一つ抜けたベストデッキだけど高いから使用者数がそこまで伸びないだけで結論出てる感はある
ちょっと前のMOCSとかがそうだけどトップ層のなかではウーロパイルが最強って認識で競技のレベルが高いほど比率が上がってるし原野、聖域、ウーロあたりは来年の頭にでも全員消されそう
アグロウーロ原野ならデッキタイプのバランス取れてて笑った
うーん
原野はワンチャン消えるかも知れないな
モダンなら原野に対処する手段がいっぱいあるのに
スタンでさえケシスコンボに簡単に駆逐された原野が強いってのが
とても不思議
本来は土地コンの抑止力になるはずのグルールムーンがいまいち勝ちきれてない辺り、何らかのメスは入りそうだな
個人的にはこのままでも面白いと思うけど
モダンの原野は勝ち手段のひとつでただの土地でしかないからそこだけ見ても他で殺される
まあただのタップイン土地がゲーム決める性能してるのはさすがにって感じだが
新弾出てもウーロ、原野が目立つようなら収監
居なくなればスルーだろうね
イゼット果敢で小湖入れないのってブラフとか真髄の針のため?島ないからいらないのは分かるんだけどあえて外す理由が知りたいわ。
原野よりウーロの方がアウトじゃね?
ウーロ消えれば十分健全になりそうなんだが?
30
小湖高いからじゃない?
特に入れる理由無いなら、チケットに変えた方がいいし
スタンで禁止されたカードが時間がたって結局下環境でも禁止される現象が今後もずっと続きそう
※23
先々週くらいにはウーロは使用率高いだけで勝率高くないシャドウの方が勝率高い
って真逆の話が話題だったんだけど、今はウーロの方がベストな認識なの?
たしかにここ数回の結果見るとウーロの方が勝ち上がってそうな印象はあるけど
30
赤青避けるのは自分の使用色から相手の思考を出来るだけ遠ざけたいといったところだと思う
見られたくないモノは隠すだろ?
だって小湖買いたくないもん
といいながら昨日俺はボルカ買ったが
小湖は高すぎねん
基本カードといっても、乾燥台地の倍の値段とか躊躇うわ
ハンマータイムどこ…
※38
この前のハンマータイムはMOチャレンジ故
こういう大会だと安定した強さの果敢や土地コンボ使うだろう
34
ウーロ原野はコントロールデッキの側面が強いから、だんだんリストが最適化されてきたんじゃない?
ロングゲームすると原野デッキが最強なのは間違い無いから、序盤に刺し切れるデッキの存在が重要だな。
26
いうて、原野を対処できるカードってモダンプールで見ても血染めの月ぐらいしかないと思うんだが…。
ランデスで割ってもすでにゾンビ2.3体出てるから全然対策にならないし
ウーロも原野も「完全」に消える必要はなくない?
本当に使えば分かると思うけど、想像以上に果敢アグロ・バーンきついし。ウーロ・オムナスなんて果敢アグロ相手に間に合わないでしょ。
他のミッドレンジの選択肢が少なくなるのはどうかと思う。月を使用したミッドレンジ以外は原野の下位互換みたくなるし。
それでも対策できるデッキがある以上、迂闊な禁止はそれこそバランス悪くなる。
言ってることが支離滅裂だな
原野の下位互換になるならミッドレンジの選択肢減らしてる原因は原野にもあるだろ
個人的にウーロ単体は全然気にならないから禁止にするなら原野かな
モダホラの追加カードで咎めるなら不毛とかぴったりなんだけどモダンでもレン6禁止になったら流石にねぇ……
※41
一切仕事をさせないならそうかもしれんが割って稼いだ時間でなんとかするなり他のカードでその分を取り返すなら色々あるだろ
出して対処されてもアド残していくカードなら他にもあるし
とはいえ原野が強すぎるという意見は分かる
忖度クソハゲ虫様「よこそが神!未来永劫最強!」
変態クソバカ泥棒「やらないか?かわいい鹿にしてかわいがってやんよ!」
サック烏龍茶「しゃぶりたいんや!」
デザイナー様そして現社長様「がちもほハゲプレイいきすぎぃ!いくいくいく・・・・・・相棒だあ?きもちよくなれねえぼう、あいぼうなんざいらねえんだよ!わかった?・・・・へんじわん?はいじゃねえだろ1dollar!」
げんばねっこ先生「なにを掘り下げる島 3/2 飛行やがちがちの阿部、しゃぶるきまんまんの巨どもは恣意的ないらーたもくそもねえからヨシ!どれだけ忖度されてても相棒をフルパワーださせねえくせにチャンプきどりでヨシ!」
まんぐうすう「レガシーとびんてだけ相棒禁止でモダンからは相棒フルパワーにさえ公式様は恐怖でおこなわないんやからしゃあない、わいがコモン 森 3/3 ヘイスト ダブルストライクでタイマンぶっ潰さねえとなあ!」
さいかとぐ先生「あ〜またmtgの支配者様たちにばんかまされますで!たとえば緑だろうが赤だろうが白だろうが黒だろうが、青以外のカーパイで忖度クソハゲ虫様に匹敵するのはデザインされんで、デザイナー様そして現社長様の所業みればわかるやろお?」
※33
禁止されるかはともかく、新セットのインフレパワカがスタンからレガシーやヴィンテまであらゆるフォーマットを定義するようになるのは実際そうだろうな
もう1年以上そんな感じだったし、今の社長がスタンス変えるとも思えないし
原野なしかウーロなしかなら、ウーロなしの方がデッキタイプは散ると思う
ぶっちゃけ原野なくても青緑αがコントロール側の最適解には揺るがないだろう
※9
M21くらいの頃はウーロパイルと青赤果敢の2トップだったけど、ゼンディカー来てまた環境動いたのに飲まれた印象
※39
分かっちゃいたがgiftが異常な値上がりしてたから誰か結果出してもっと上がらねえかなって思ってぇ
ウーロは対策しやすいけど原野はキツイ
夏の帳も逝っとけ
嵐翼の精体はこの荒廃したギャザ界隈に生み出された今年のベストデザイン賞
アグロは原野コンのゲインに間に合う速度を出せるか月を積めるデッキ以外は下火な印象
その両方を持ってる果敢自体が他の横並びデッキにも強いから、俺の周りのアグロ使いは果敢に流れてる
※53
ワーストデザイン賞は?
※55
レガシーはおろかヴィンテで純粋なカードパワーで禁止になったルールスを筆頭にしたエラッタ前の相棒じゃないか?
個人的にはストームとか親和より酷いと思うぞ
次点でスタン最速禁止のオムナスや半年で死んだウーロ、レガシーとパイオニアで案の定死んだしの国からの脱出か
書いてある通りに使ったらスタンはおろかモダンやレガシーでも採用されるレベルで強すぎたから禁止って社長室案件だし
原野、オーコ、ウーロ、相棒、オムナス
ここまで階段建設してるデザインに何をいまさら
エルドレインは存在自体がワーストデザイン
メタゲームへの影響は当然気になるんだけど、デッキ組む時に何々するならウーロで良いじゃん原野で良いじゃんってのがとてもつまらないんだよな
使わないようにするとガン無視方向でコンボとか月とかになるし
2
アグロプランも取れて原野も引っ張ってこれるウーロはツヨイネって話では?
原野ウーロは禁止でるか微妙なライン
結局、許された全盛期のグリシャより支配率がちょっと高い