Mythic Invitational予選(スタンダード):予選を突破した20名のデッキリストが公開。7名がジェスカイファイアーズを選択

3月14日、マジックアリーナ上で行われたMYTHIC QUALIFIER CORE SET 2021。10勝し、見事Mythic Invitational Core Set 2021の権利を獲得した20名の選手のデッキが公開となっています。

トップ8選手&使用デッキ

ジェスカイファイアーズ プレイヤー:BAXTOX
バントランプ プレイヤー:URISTEEEN
ラクドスサクリファイス プレイヤー:K2
スゥルタイランプ プレイヤー:AZUREU09
シミック再生 プレイヤー:YOMM
ジェスカイファイアーズ プレイヤー:PREDI-
ティムール再生 プレイヤー:HIBANANAFISH
赤単アグロ プレイヤー:CYAN-UME
ティムール再生 プレイヤー:LAW
アゾリウスコントロール プレイヤー:CITR
ティムール再生 プレイヤー:KEETSUNE
スゥルタイランプ プレイヤー:HAMUHAMU
ジェスカイファイアーズ プレイヤー:WASHI_MIN
ジェスカイファイアーズ プレイヤー:SIGGY
ジェスカイファイアーズ プレイヤー:SCHNAAN
ジェスカイファイアーズ プレイヤー:KAJAANINOLLI
ティムール再生 プレイヤー:RAZPOK
バントランプ プレイヤー:CALLAS
ジェスカイファイアーズ プレイヤー:ALIADESCHAIN
赤単アグロ プレイヤー:GVL32

トップ8デッキリスト

ジェスカイファイアーズ プレイヤー:BAXTOX
デッキリスト
2:《ヴァントレス城/Castle Vantress》
3:《寓話の小道/Fabled Passage》
3:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
3:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
2:《島/Island》
2:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》
27 lands


2:《風の騎兵/Cavalier of Gales》
4:《予見のスフィンクス/Sphinx of Foresight》
4:《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》
4:《炎の騎兵/Cavalier of Flame》
3:《帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King》
17 creatures

4:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
4:《轟音のクラリオン/Deafening Clarion》
1:《エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death》
4:《創案の火/Fires of Invention》
1:《解呪/Disenchant》
2:《霊気の疾風/Aether Gust》
16 other spells


1:《解呪/Disenchant》
1:《霊気の疾風/Aether Gust》
4:《義賊/Robber of the Rich》
1:《エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
3:《軍勢の戦親分/Legion Warboss》
1:《夢さらい/Dream Trawler》
2:《敬虔な命令/Devout Decree》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(ジェスカイファイアーズ)】

バントランプ プレイヤー:URISTEEEN
デッキリスト
1:《寓話の小道/Fabled Passage》
1:《島/Island》
1:《平地/Plains》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
3:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
2:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
4:《森/Forest》
28 lands


2:《夢さらい/Dream Trawler》
2:《秋の騎士/Knight of Autumn》
2:《樹上の草食獣/Arboreal Grazer》
3:《ハイドロイド混成体/Hydroid Krasis》
3:《自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature’s Wrath》
12 creatures

4:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
2:《伝承の収集者、タミヨウ/Tamiyo, Collector of Tales》
4:《世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World》
3:《空の粉砕/Shatter the Sky》
3:《エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death》
4:《成長のらせん/Growth Spiral》
20 other spells


3:《霊気の疾風/Aether Gust》
3:《敬虔な命令/Devout Decree》
3:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《ドビンの拒否権/Dovin’s Veto》
1:《覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils》
1:《ヘリオッドの介入/Heliod’s Intervention》
2:《恋煩いの野獣/Lovestruck Beast》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(バントランプ)】

ラクドスサクリファイス プレイヤー:K2
デッキリスト
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
5:《山/Mountain》
1:《ロークスワイン城/Castle Locthwain》
2:《悪意の神殿/Temple of Malice》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
8:《沼/Swamp》
24 lands


2:《真夜中の死神/Midnight Reaper》
3:《忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods》
4:《死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death’s Hunger》
4:《ぬかるみのトリトン/Mire Triton》
4:《大釜の使い魔/Cauldron Familiar》
4:《波乱の悪魔/Mayhem Devil》
3:《悲哀の徘徊者/Woe Strider》
24 creatures

4:《初子さらい/Claim the Firstborn》
4:《魔女のかまど/Witch’s Oven》
4:《ティマレット、死者を呼び出す/Tymaret Calls the Dead》
12 other spells


1:《壮大な破滅/Epic Downfall》
2:《レッドキャップの乱闘/Redcap Melee》
2:《焦熱の竜火/Scorching Dragonfire》
2:《ファリカの献杯/Pharika’s Libation》
2:《害悪な掌握/Noxious Grasp》
4:《エンバレスの盾割り/Embereth Shieldbreaker》
2:《反逆の行動/Act of Treason》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(ラクドスサクリファイス)】

スゥルタイランプ プレイヤー:AZUREU09
デッキリスト
1:《沼/Swamp》
2:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
3:《森/Forest》
3:《島/Island》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
1:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
3:《湿った墓/Watery Grave》
3:《疾病の神殿/Temple of Malady》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
28 lands


4:《ハイドロイド混成体/Hydroid Krasis》
4:《自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature’s Wrath》
3:《半真実の神託者、アトリス/Atris, Oracle of Half-Truths》
1:《虐殺少女/Massacre Girl》
1:《鎖を解かれしもの、ポルクラノス/Polukranos, Unchained》
13 creatures

1:《伝承の収集者、タミヨウ/Tamiyo, Collector of Tales》
3:《世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World》
3:《戦争の犠牲/Casualties of War》
4:《思考消去/Thought Erasure》
4:《成長のらせん/Growth Spiral》
4:《暴君の嘲笑/Tyrant’s Scorn》
19 other spells


2:《霊気の疾風/Aether Gust》
3:《神秘の論争/Mystical Dispute》
4:《恋煩いの野獣/Lovestruck Beast》
1:《戦争の犠牲/Casualties of War》
1:《虐殺少女/Massacre Girl》
2:《煤の儀式/Ritual of Soot》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(スゥルタイランプ)】

シミック再生 プレイヤー:YOMM
デッキリスト
3:《ヴァントレス城/Castle Vantress》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
5:《森/Forest》
5:《島/Island》
3:《爆発域/Blast Zone》
28 lands


2:《自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature’s Wrath》
4:《ハイドロイド混成体/Hydroid Krasis》
4:《夜群れの伏兵/Nightpack Ambusher》
4:《厚かましい借り手/Brazen Borrower》
14 creatures

3:《荒野の再生/Wilderness Reclamation》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
4:《成長のらせん/Growth Spiral》
3:《火消し/Quench》
4:《タッサの介入/Thassa’s Intervention》
2:《否認/Negate》
18 other spells


1:《自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature’s Wrath》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
4:《霊気の疾風/Aether Gust》
4:《大食のハイドラ/Voracious Hydra》
2:《自然への回帰/Return to Nature》
2:《否認/Negate》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(シミック再生)】

ジェスカイファイアーズ プレイヤー:PREDI-
デッキリスト
1:《平地/Plains》
2:《ヴァントレス城/Castle Vantress》
2:《島/Island》
2:《山/Mountain》
3:《寓話の小道/Fabled Passage》
3:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
3:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
27 lands


1:《厚かましい借り手/Brazen Borrower》
2:《風の騎兵/Cavalier of Gales》
3:《帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King》
4:《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》
4:《炎の騎兵/Cavalier of Flame》
4:《予見のスフィンクス/Sphinx of Foresight》
18 creatures

4:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
4:《轟音のクラリオン/Deafening Clarion》
4:《創案の火/Fires of Invention》
1:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《霊気の疾風/Aether Gust》
15 other spells


1:《霊気の疾風/Aether Gust》
1:《解呪/Disenchant》
3:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death》
2:《敬虔な命令/Devout Decree》
3:《軍勢の戦親分/Legion Warboss》
4:《義賊/Robber of the Rich》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(ジェスカイファイアーズ)】

ティムール再生 プレイヤー:HIBANANAFISH
デッキリスト
1:《森/Forest》
2:《ヴァントレス城/Castle Vantress》
1:《山/Mountain》
2:《島/Island》
2:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
2:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
2:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
3:《寓話の小道/Fabled Passage》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
27 lands


3:《厚かましい借り手/Brazen Borrower》
3:《自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature’s Wrath》
6 creatures

3:《嵐の怒り/Storm’s Wrath》
4:《荒野の再生/Wilderness Reclamation》
1:《薬術師の眼識/Chemister’s Insight》
1:《否認/Negate》
3:《神秘の論争/Mystical Dispute》
3:《タッサの介入/Thassa’s Intervention》
4:《成長のらせん/Growth Spiral》
4:《発展+発破/Expansion+Explosion》
4:《選択/Opt》
27 other spells


1:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《嵐の怒り/Storm’s Wrath》
3:《霊気の疾風/Aether Gust》
2:《チャンドラの螺旋炎/Chandra’s Pyrohelix》
2:《焦熱の竜火/Scorching Dragonfire》
3:《否認/Negate》
3:《軍勢の戦親分/Legion Warboss》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(ティムール再生)】

8位:赤単アグロ プレイヤー:CYAN-UME
デッキリスト
17:《山/Mountain》
4:《エンバレス城/Castle Embereth》
21 lands


4:《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》
4:《義賊/Robber of the Rich》
3:《朱地洞の族長、トーブラン/Torbran, Thane of Red Fell》
4:《焦がし吐き/Scorch Spitter》
4:《鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge》
2:《ブリキ通りの身かわし/Tin Street Dodger》
4:《熱烈な勇者/Fervent Champion》
4:《遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin》
29 creatures

4:《舞台照らし/Light Up the Stage》
3:《エンバレスの宝剣/Embercleave》
3:《ショック/Shock》
10 other spells


2:《初子さらい/Claim the Firstborn》
2:《エンバレスの盾割り/Embereth Shieldbreaker》
3:《レッドキャップの乱闘/Redcap Melee》
2:《実験の狂乱/Experimental Frenzy》
2:《溶岩コイル/Lava Coil》
3:《解き放たれた狂戦士/Unchained Berserker》
1:《炎の侍祭、チャンドラ/Chandra, Acolyte of Flame》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(赤単アグロ)】

ティムール再生 プレイヤー:LAW
デッキリスト
1:《山/Mountain》
1:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
2:《島/Island》
2:《森/Forest》
2:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
2:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
3:《ヴァントレス城/Castle Vantress》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
3:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
28 lands


2:《厚かましい借り手/Brazen Borrower》
3:《自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature’s Wrath》
5 creatures

2:《嵐の怒り/Storm’s Wrath》
4:《荒野の再生/Wilderness Reclamation》
1:《焦熱の竜火/Scorching Dragonfire》
2:《霊気の疾風/Aether Gust》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《薬術師の眼識/Chemister’s Insight》
2:《タッサの介入/Thassa’s Intervention》
4:《成長のらせん/Growth Spiral》
4:《発展+発破/Expansion+Explosion》
4:《選択/Opt》
27 other spells


1:《エンバレスの盾割り/Embereth Shieldbreaker》
2:《霊気の疾風/Aether Gust》
1:《軍勢の戦親分/Legion Warboss》
2:《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《否認/Negate》
3:《焦熱の竜火/Scorching Dragonfire》
2:《夜群れの伏兵/Nightpack Ambusher》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(ティムール再生)】

アゾリウスコントロール プレイヤー:CITR
デッキリスト
2:《ヴァントレス城/Castle Vantress》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《平地/Plains》
4:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
7:《島/Island》
3:《アーデンベイル城/Castle Ardenvale》
1:《廃墟の地/Field of Ruin》
25 lands


1:《夢さらい/Dream Trawler》
1 creatures

3:《覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils》
4:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
3:《空の粉砕/Shatter the Sky》
3:《次元の浄化/Planar Cleansing》
3:《エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death》
4:《海の神のお告げ/Omen of the Sea》
3:《メレティス誕生/The Birth of Meletis》
2:《霊気の疾風/Aether Gust》
3:《ドビンの拒否権/Dovin’s Veto》
2:《意味の渇望/Thirst for Meaning》
4:《吸収/Absorb》
34 other spells


1:《ドビンの拒否権/Dovin’s Veto》
1:《夢さらい/Dream Trawler》
2:《霊気の疾風/Aether Gust》
4:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《太陽の恵みの執政官/Archon of Sun’s Grace》
1:《幽体の船乗り/Spectral Sailor》
3:《紺碧のドレイク/Cerulean Drake》
1:《ガラスの棺/Glass Casket》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(アゾリウスコントロール)】

ティムール再生 プレイヤー:KEETSUNE
デッキリスト
1:《山/Mountain》
1:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
2:《ヴァントレス城/Castle Vantress》
2:《寓話の小道/Fabled Passage》
2:《島/Island》
2:《森/Forest》
2:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
3:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
27 lands


3:《厚かましい借り手/Brazen Borrower》
3:《自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature’s Wrath》
2:《老いたる者、ガドウィック/Gadwick, the Wizened》
8 creatures

3:《嵐の怒り/Storm’s Wrath》
4:《荒野の再生/Wilderness Reclamation》
1:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《焦熱の竜火/Scorching Dragonfire》
3:《タッサの介入/Thassa’s Intervention》
4:《発展+発破/Expansion+Explosion》
4:《成長のらせん/Growth Spiral》
4:《選択/Opt》
25 other spells


1:《焦熱の竜火/Scorching Dragonfire》
1:《嵐の怒り/Storm’s Wrath》
3:《霊気の疾風/Aether Gust》
3:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《チャンドラの螺旋炎/Chandra’s Pyrohelix》
2:《否認/Negate》
1:《パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun》
2:《丸焼き/Fry》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(ティムール再生)】

スゥルタイランプ プレイヤー:HAMUHAMU
デッキリスト
1:《ヴァントレス城/Castle Vantress》
2:《森/Forest》
2:《島/Island》
2:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
2:《沼/Swamp》
3:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《湿った墓/Watery Grave》
28 lands


3:《自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature’s Wrath》
4:《ハイドロイド混成体/Hydroid Krasis》
2:《永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet》
9 creatures

1:《伝承の収集者、タミヨウ/Tamiyo, Collector of Tales》
3:《世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World》
2:《思考消去/Thought Erasure》
4:《戦争の犠牲/Casualties of War》
2:《苦悶の悔恨/Agonizing Remorse》
2:《霊気の疾風/Aether Gust》
3:《暴君の嘲笑/Tyrant’s Scorn》
4:《成長のらせん/Growth Spiral》
2:《食らいつくし/Eat to Extinction》
23 other spells


1:《霊気の疾風/Aether Gust》
2:《否認/Negate》
2:《自然への回帰/Return to Nature》
2:《煤の儀式/Ritual of Soot》
4:《恋煩いの野獣/Lovestruck Beast》
2:《永遠神の投入/Enter the God-Eternals》
2:《強迫/Duress》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(スゥルタイランプ)】

ジェスカイファイアーズ プレイヤー:WASHI_MIN
デッキリスト
2:《ヴァントレス城/Castle Vantress》
1:《平地/Plains》
2:《島/Island》
2:《山/Mountain》
3:《寓話の小道/Fabled Passage》
3:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
3:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
27 lands


4:《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》
2:《風の騎兵/Cavalier of Gales》
3:《帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King》
4:《炎の騎兵/Cavalier of Flame》
4:《予見のスフィンクス/Sphinx of Foresight》
17 creatures

4:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
4:《轟音のクラリオン/Deafening Clarion》
1:《エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death》
4:《創案の火/Fires of Invention》
2:《霊気の疾風/Aether Gust》
1:《ヘリオッドの介入/Heliod’s Intervention》
16 other spells


1:《霊気の疾風/Aether Gust》
1:《エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death》
3:《神秘の論争/Mystical Dispute》
3:《軍勢の戦親分/Legion Warboss》
1:《解呪/Disenchant》
2:《敬虔な命令/Devout Decree》
2:《義賊/Robber of the Rich》
2:《徴税人/Tithe Taker》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(ジェスカイファイアーズ)】

ジェスカイファイアーズ プレイヤー:SIGGY
デッキリスト
1:《平地/Plains》
2:《ヴァントレス城/Castle Vantress》
2:《島/Island》
3:《寓話の小道/Fabled Passage》
2:《山/Mountain》
3:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
3:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
27 lands


3:《風の騎兵/Cavalier of Gales》
3:《帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King》
4:《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》
4:《炎の騎兵/Cavalier of Flame》
4:《予見のスフィンクス/Sphinx of Foresight》
18 creatures

4:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
4:《轟音のクラリオン/Deafening Clarion》
1:《海の神のお告げ/Omen of the Sea》
4:《創案の火/Fires of Invention》
2:《霊気の疾風/Aether Gust》
15 other spells


2:《霊気の疾風/Aether Gust》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《敬虔な命令/Devout Decree》
2:《エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death》
2:《義賊/Robber of the Rich》
2:《焦熱の竜火/Scorching Dragonfire》
3:《軍勢の戦親分/Legion Warboss》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(ジェスカイファイアーズ)】

ジェスカイファイアーズ プレイヤー:SCHNAAN
デッキリスト
1:《平地/Plains》
2:《ヴァントレス城/Castle Vantress》
2:《島/Island》
2:《山/Mountain》
3:《寓話の小道/Fabled Passage》
3:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
3:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
27 lands


2:《風の騎兵/Cavalier of Gales》
3:《帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King》
4:《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》
4:《炎の騎兵/Cavalier of Flame》
4:《予見のスフィンクス/Sphinx of Foresight》
17 creatures

4:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
4:《轟音のクラリオン/Deafening Clarion》
1:《エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death》
4:《創案の火/Fires of Invention》
1:《ヘリオッドの介入/Heliod’s Intervention》
2:《霊気の疾風/Aether Gust》
16 other spells


1:《霊気の疾風/Aether Gust》
1:《エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death》
1:《解呪/Disenchant》
2:《敬虔な命令/Devout Decree》
2:《義賊/Robber of the Rich》
3:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《徴税人/Tithe Taker》
3:《軍勢の戦親分/Legion Warboss》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(ジェスカイファイアーズ)】

ジェスカイファイアーズ プレイヤー:KAJAANINOLLI
デッキリスト
1:《平地/Plains》
2:《ヴァントレス城/Castle Vantress》
2:《島/Island》
2:《山/Mountain》
3:《寓話の小道/Fabled Passage》
3:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
3:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
27 lands


2:《風の騎兵/Cavalier of Gales》
3:《帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King》
4:《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》
4:《炎の騎兵/Cavalier of Flame》
4:《予見のスフィンクス/Sphinx of Foresight》
17 creatures

4:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
4:《轟音のクラリオン/Deafening Clarion》
2:《エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death》
4:《創案の火/Fires of Invention》
2:《霊気の疾風/Aether Gust》
16 other spells


1:《解呪/Disenchant》
1:《ドビンの拒否権/Dovin’s Veto》
3:《神秘の論争/Mystical Dispute》
3:《軍勢の戦親分/Legion Warboss》
3:《義賊/Robber of the Rich》
4:《敬虔な命令/Devout Decree》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(ジェスカイファイアーズ)】

ティムール再生 プレイヤー:RAZPOK
デッキリスト
1:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
2:《ヴァントレス城/Castle Vantress》
2:《寓話の小道/Fabled Passage》
2:《島/Island》
2:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
2:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
1:《爆発域/Blast Zone》
2:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
27 lands


3:《厚かましい借り手/Brazen Borrower》
3:《自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature’s Wrath》
6 creatures

3:《嵐の怒り/Storm’s Wrath》
4:《荒野の再生/Wilderness Reclamation》
1:《薬術師の眼識/Chemister’s Insight》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《否認/Negate》
3:《タッサの介入/Thassa’s Intervention》
4:《発展+発破/Expansion+Explosion》
4:《成長のらせん/Growth Spiral》
4:《選択/Opt》
27 other spells


2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《否認/Negate》
3:《霊気の疾風/Aether Gust》
1:《チャンドラの螺旋炎/Chandra’s Pyrohelix》
1:《パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun》
3:《夜群れの伏兵/Nightpack Ambusher》
3:《焦熱の竜火/Scorching Dragonfire》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(ティムール再生)】

バントランプ プレイヤー:CALLAS
デッキリスト
1:《島/Island》
2:《平地/Plains》
3:《寓話の小道/Fabled Passage》
3:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《森/Forest》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
29 lands


1:《夢さらい/Dream Trawler》
3:《ハイドロイド混成体/Hydroid Krasis》
3:《自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature’s Wrath》
3:《樹上の草食獣/Arboreal Grazer》
10 creatures

1:《覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils》
2:《伝承の収集者、タミヨウ/Tamiyo, Collector of Tales》
4:《世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World》
4:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
3:《空の粉砕/Shatter the Sky》
3:《エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death》
4:《成長のらせん/Growth Spiral》
21 other spells


1:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《霊気の疾風/Aether Gust》
3:《敬虔な命令/Devout Decree》
3:《ドビンの拒否権/Dovin’s Veto》
3:《恋煩いの野獣/Lovestruck Beast》
1:《裏切りの工作員/Agent of Treachery》
2:《探索する獣/Questing Beast》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(バントランプ)】

ジェスカイファイアーズ プレイヤー:ALIADESCHAIN
デッキリスト
2:《ヴァントレス城/Castle Vantress》
2:《島/Island》
3:《寓話の小道/Fabled Passage》
1:《平地/Plains》
2:《山/Mountain》
3:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
3:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
27 lands


2:《風の騎兵/Cavalier of Gales》
3:《帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King》
4:《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》
4:《炎の騎兵/Cavalier of Flame》
4:《予見のスフィンクス/Sphinx of Foresight》
17 creatures

4:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
4:《轟音のクラリオン/Deafening Clarion》
1:《エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death》
4:《創案の火/Fires of Invention》
1:《解呪/Disenchant》
2:《霊気の疾風/Aether Gust》
16 other spells


1:《霊気の疾風/Aether Gust》
1:《解呪/Disenchant》
1:《エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death》
1:《夢さらい/Dream Trawler》
2:《敬虔な命令/Devout Decree》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
3:《軍勢の戦親分/Legion Warboss》
4:《義賊/Robber of the Rich》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(ジェスカイファイアーズ)】

赤単アグロ プレイヤー:GVL32
デッキリスト
18:《山/Mountain》
4:《エンバレス城/Castle Embereth》
22 lands


4:《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》
3:《朱地洞の族長、トーブラン/Torbran, Thane of Red Fell》
4:《義賊/Robber of the Rich》
4:《鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge》
4:《熱烈な勇者/Fervent Champion》
4:《遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin》
4:《焦がし吐き/Scorch Spitter》
2:《灰のフェニックス/Phoenix of Ash》
29 creatures

4:《舞台照らし/Light Up the Stage》
3:《エンバレスの宝剣/Embercleave》
2:《ショック/Shock》
9 other spells


2:《焦熱の竜火/Scorching Dragonfire》
2:《エンバレスの盾割り/Embereth Shieldbreaker》
2:《実験の狂乱/Experimental Frenzy》
2:《溶岩コイル/Lava Coil》
2:《解き放たれた狂戦士/Unchained Berserker》
3:《レッドキャップの乱闘/Redcap Melee》
2:《無頼な扇動者、ティボルト/Tibalt, Rakish Instigator》
15 sideboard cards


【MTGアリーナ用インポートファイル(赤単アグロ)】

デッキリスト

10勝デッキリスト

環境統計:1-32位

アーキタイプ 入賞数 入賞率
ジェスカイファイアーズ 7 35%
ティムール再生 4 20%
赤単アグロ 2 10%
バントランプ 2 10%
スゥルタイランプ 2 10%
ラクドスサクリファイス 1 5%
シミック再生 1 5%
アゾリウスコントロール 1 5%
合計 20

ソース

MARCH 2020 MYTHIC QUALIFIER CORE SET 2021 10-WIN DECKLISTS – マジック米公式サイト

150 コメント on Mythic Invitational予選(スタンダード):予選を突破した20名のデッキリストが公開。7名がジェスカイファイアーズを選択

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 02:11:22 ID:c3MjQyMzE

    創案やばいな

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 02:16:19 ID:cyNDUzNzk

    青白・赤単・ジェスカイ

    バント・クローバー・ジャンド

    スゥルタイ・ラクドス

    ジェスカイ・再生・・・ってこと?

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 02:40:34 ID:Y3NDExMTk

    伏兵再生、赤単だと死ぬほどきつそうだな
    今の赤はインスタントタイミングでタフ3以上焼けないからエンドに伏兵通したら勝ち
    宝剣が早いか伏兵が早いかの勝負

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 03:48:53 ID:YxODAzNDc

    創案の火は禁止だな

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 03:51:49 ID:UyMjY5MjQ

    一応殺戮の火があるから焼けない事は無いがな。
    入れるかは置いといて。

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 04:35:18 ID:Y3NDExMTk

    >>5
    言い方悪かったな
    入賞レベルのデッキで採用少ないカードは当然考慮しない
    なんでもありならそりゃキリねえわ

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 05:00:34 ID:Y5ODU3Nzk

    赤単、青白、再生、ファイアーズ

    赤単、アドベンチャー、サクリファイス(ラクドス、ジャンド)

    赤単、ランプ(バント、スゥルタイ)、アドベンチャー、サクリファイス

    赤単、ランプ、ファイアーズ、再生←今ここ

    週刊だけどちゃんとメタゲームになっててめっちゃ良環境じゃん
    アグロ赤単しかいないけど

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 05:29:41 ID:gxNzM2NjQ

    さっさと創案消せよ
    スタン落ちまでずっと居座るぞ?カードパワー的に

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 06:32:25 ID:AxMDQ0NzA

    禁止候補は、創案、3テフェ5テフェ、ウーロ、宝剣、再生かな
    この中だと創案が一歩抜けてる

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 06:34:25 ID:c0ODYwMjA

    良環境にしかみえないが
    タイトルに創案7人っての見て反射的に禁止言ってるやつらがいるだけ
    管理人もタイトルの付け方工夫してほしいわ

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 06:35:44 ID:g3Nzk0OTQ

    5テフェ禁止候補ってなんだ?
    新セットのカードでもリークしたの?

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 06:39:24 ID:IyNzYyMzc

    何より良くないのはチャレンジャーデッキにハゲどころか騎兵すら入ってない事

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 06:42:42 ID:UzNDQzNTI

    赤単以外のアグロが厳しいこと除けば良い環境だと思うよ

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 06:53:17 ID:YyNDgwOTA

    普通にスタンダードやってればラクドスなんかはアグロデッキだなって思うだろうけど…
    結果しか見ないでプレイしないのって面白い?

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 07:07:31 ID:c4MDQxNzg

    相変わらずコントロールの立ち位置は厳しいな…
    パーマネント強すぎでコントロール名乗っても結局PWとかペス勝叩きつけるデッキになってるのが悲しい

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 07:29:05 ID:YxNzkxNzk

    悲しいもなにも、普通にコントロールデッキになってるでしょ
    構えるデッキだけがコントロールだとでも?
    きつのは確か

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 07:33:18 ID:I2OTgyOTM

    純正白青、フィニッシャー3枚とかは
    存在できない方がトーナメントの為に良い

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 07:36:53 ID:g5MzU0NzI

    メインから解呪もありか。要らないなら赤騎兵で捨てればいいしね。

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 07:43:32 ID:AyMDI5MTE

    パワーカードメンコ過ぎてつまんね

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 07:52:48 ID:U5MDQzNjE

    創案は使えば弱点もわかるよ。
    使ってわからなかったらフィットしたんだろう。

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 07:58:44 ID:YxODA0MDc

    国産tcgをトップめくりゲーとか馬鹿にしてたころが懐かしい。近年最高レベルのめくりゲー、相手の採用カードすら覚える必要ない一方的な戦いの多いこと

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 08:04:11 ID:ExMTM0ODA

    真に完成されたコントロールデッキには本来勝ち筋は1枚も要らないってばっちゃが言ってた

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 08:19:09 ID:g5NjkzMzc

    プレイアブルとそうじゃないカードの差がデカすぎるし、プレアブルに状況選ばず強いのが多すぎる気がするんだよな
    お互いらせんハイドロウーロからパワーカード連打してるとほんとそう感じるわ
    そうじゃなきゃ赤単ファイアーズ再生が即死させにくるか、アドベンチャーが無限にアド取るかだしなぁ。
    環境のいい悪いは人によるけど、かなり特殊なのは事実な気がする。

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 08:33:40 ID:Q2NjY2NDE

    一部の強いカードしか使われないのは昔からでしょ

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 08:39:48 ID:I2OTgxMDk

    20
    弱い相手ばかりで羨ましい

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 08:40:02 ID:I2OTgxMDk

    いや別に羨ましくはないな

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 08:43:42 ID:c3MTcyNjY

    割とアーキタイプがバラけててそこそこいい環境だとは思う
    パワーカードの叩きつけ合いは今に始まったことじゃないしな
    青単みたいなのが世界獲るのが特異な方の現象だし

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 08:44:21 ID:cyNzMwOTA

    ラクドスサクリファイス余り勝たなかったな。初子さらいでウーロとハイドロイド処理出来るから

    強いと思ってた

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 08:50:16 ID:c3MTcyNjY

    創案の火はシングル価格クソ安いからチャレンジャーデッキに4枚収録されても喜ぶ人少ないんだよな…
    1枚でいいから炎の騎兵と風の騎兵入れてやれよって思う
    他のチャレンジャーデッキは宝剣だの厚かましい入ってる中で創案だけフレンズ型じゃ正直無理があるだろうって思う

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 09:04:58 ID:c4ODQ2Nzk

    ※27
    単にファイアーズに対して弱いだけだよ

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 09:12:54 ID:AxMTUxMTA

    いい環境じゃね
    活躍してるデッキ多いし

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 09:27:36 ID:I2MzIwMTU

    アーキタイプ色々あって色のバランスもそれなりに良いのに、なにかが違う気がする
    楽しんでるのにどのデッキに当たってもため息が出る

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 09:28:17 ID:g3MjUxODk

    ジェスカイファイヤが多少多いがこれ以上増えるようならシミフラが増えて狩られるだろうしええやろ

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 09:28:37 ID:YyNzYzNjY

    HIBANANAFISHとか複数回アリーナ予選抜けてる人は真の強者って感じするな

    10
    工夫も何も20人中7人がファイヤーズだったっていうのは今回の結果の中でも特に目を引く事実の一つなんだしそれをタイトルに含めるのはおかしくないでしょ
    「8つのデッキが10勝する多様性に富んだ結果に」とでもか書いてあれば納得するの?

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 09:31:59 ID:UxNjIzMTQ

    ×7名がジェスカイファイアーズを選択
    △複数のタイプのデッキがトップを争う形に

    見出しの書き方って重要だよな
    間違ってはいないけどさ

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 09:45:35 ID:c3MTcyNjY

    ○○ファイヤーズってデッキタイプは創案の火がスタン落ちするまでなんだかんだで踏み倒しする対象を変えて第一線張り続けるだろうな

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 09:59:35 ID:c4ODQ2Nzk

    ※20
    相手の採用カードすら理解してないからめくりゲーしか出来ないだけだろ

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 10:12:34 ID:c5MTY5OTM

    ※20
    10年前、20年前の環境知ってる?元からこんなもんだよ
    ゲーム性はぶっちゃけ似たようなもん

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 10:14:26 ID:cyNzIyMjE

    こんだけいて全部コピーデッキは草

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 10:15:37 ID:I2OTgxMDk

    36のコメントに今年1番納得した

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 10:21:56 ID:UxNjIyODc

    スタンは現状メタ回ってかなり良い環境でしょ。
    今のスタン環境に禁止騒げるやつ本当にスタンやってるのか疑いたくなるわ。

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 10:30:55 ID:YxODAzNTY

    実際まあゲームとしては元からこんなもんだよな(というか十手放置とかさらにひどかった)

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 10:36:11 ID:YxODA0MDM

    多様なデッキがあることが禁止にならない理由にはならないんだが

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 10:48:44 ID:YyNzYzNjY

    38
    いやシミック再生とかかなり画期的なリストじゃない?
    自分が知らなかっただけかもしれんけど

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 10:51:04 ID:I3NjA0OTk

    個人的には悪くない環境だと思う。
    スゥルタイランプが入ってて嬉しい

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 11:03:45 ID:ExMTMxODY

    環境は多様性もあるし、なんやかんや技術介入度も高い(思考停止で叩きつけてるだけでは勝てない)から、良環境と言えるんじゃないか
    ただ、以前よりメタ分析と情報共有が早いからマンネリ感が出やすいという難点はあるな

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 11:07:15 ID:gzMzkyODQ

    なんだかんだテフェリーは生き残りそうやなって…

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 11:20:27 ID:YxODAzNTE

    まぁこんなもんやろ

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 11:34:42 ID:gxOTM4Njg

    パイオニアのニッサ誓いが禁止された理由を考えたら
    スタン創案も色無視しすぎてるってことで禁止されてもおかしくないような…?
    踏み倒すマナ量も異常だし

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 11:35:11 ID:YwNzc0NjA

    シミック再生で
    赤単やラクドスに勝てる気がしない

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 11:38:37 ID:cyMDUxMTQ

    次ページに進む

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 11:42:52 ID:YyNzY4MTY

    白好きとしては白単色のカードが除去くらいしか使われてないのが悲しい

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 11:50:40 ID:YxODAzNDc

    これがいい環境とか、狂ってるわ。創案の火の採用率異常でしょ。絶対禁止したほうがいい。スタンなんて禁止でデッキ解体しても大して損害大きくないんだし、強すぎるカードはどんどん禁止したほうがいい。

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 11:53:42 ID:c3OTUzMDg

    個人的に成長のらせんを禁止にして欲しい

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 11:58:19 ID:cyODY4MzM

    スゥルタイがベスト、赤単なんか1人も抜けてないとか言ってたプロがいたけど
    赤単もスゥルタイも2人抜けじゃん

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 12:14:23 ID:c0ODcyMzU

    フラッシュがほぼ絶滅してるから青白が多かった環境初期を除くとテーロス後のファイアーズって立ち位置悪かった時期がほとんど無いんだよね

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 12:29:33 ID:YxODAzNjE

    54
    誰?

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 12:34:27 ID:g5NjkzMzc

    この結果見ると創案確かに多いが、実際走ってるとらせんウーロのが遥かに見る機会多い気がする
    半分くらいはウーロで残りはアドベンチャーと猫竈と創案が多めに、残りその他ローグって感じ

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 12:44:06 ID:YxNzkxNTc

    メタ回ってるから良いのでは?

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 12:46:02 ID:g5Nzk2MzI

    うーんこれはファイアーズ禁止かなあ
    不快だしね

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 12:58:55 ID:c0ODcyMzU

    10‐1条件だからブレがあるとはいえ参加条件がかなり広かったはずの1月で22人しか抜けてないのに今回も20人抜けてるって方が驚きだわ
    これラダーで1200に入る層が毎月ほぼ同じってことなのかもなぁ

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 13:14:12 ID:g5MTY5Nzk

    ありきたりなデッキばっかだな

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 13:49:37 ID:ExMTM0ODA

    メタゲームのバランスの話より1枚通しただけでほぼゲーム終わる4マナ5マナ圏多すぎて疲弊するわ
    マルドゥ機体vs王神コントロールぐらいの環境が一番良いよ

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 14:02:28 ID:cxNTUwOTk

    禁止マン相変わらず多いな。禁止なんて無いのが普通なんだけど、原野オーコのせいだわ

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 14:04:32 ID:g4NzkyODE

    ※64
    最近のウィザーズ見てると、むしろガンガン禁止出す方針のように感じる。

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 14:10:26 ID:YzNTk4MDg

    アリーナ1200位にすら入れないレベルの奴らが禁止って喚いてるんだろうな

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 14:15:39 ID:YxODAzNDc

    ※66
    お前なんか、アリーナも紙もエ○プだろ?

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 14:41:21 ID:YzNTk4MDg

    アリーナ出来ない奴なんていないだろ禁止厨はやっぱり頭おかしいな

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 14:56:49 ID:g5MTY5Nzk

    アリーナは毎回ミシックまで上げてたけど今のスタンは正直楽しくなくてダイヤで止まってるわ。
    bo1プレイでエレメンタルデッキ回してる時が一番楽しい

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 15:08:14 ID:YxODAzNjE

    コピーデッキしかなくてつまらん

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 15:08:46 ID:g5NzQyOTM

    アリーナ、今ヒストリックがあるからいいけど無かったらラダーが苦痛すぎるわ
    スタイルのためにプラチナまでは上げたいから

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 15:21:12 ID:gxNzM2MDc

    ファイアーズもハゲいるからシミフラにガン不利まではいかないのよな

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 15:41:32 ID:g4NzkyODE

    ※69
    パソコンなかったらできないじゃん。全世帯にパソコンがあると思ったら大間違いだぞ。

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 15:42:02 ID:g4NzkyODE

    アンカミス。※68に対しての返信だったわ。

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 16:08:51 ID:I2OTgxMDk

    古のpcオタク…

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 16:12:57 ID:UxNjIzMTQ

    若い子はスマホで事足りるからな…
    と思ったけど若い子はそもそもmtgじゃなくて別のカードゲームやってるな…

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 16:19:42 ID:YxNzkxNjE

    アリーナはゴールドあたりからレベルが一気に上がるからな
    初心者が勝てるようなゲームではない

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 16:33:26 ID:Q4NzIzODI

    ランク上げたいなら赤単コピーしてひたすらBO1擦ってればそのうちミシックになるとは思うが。
    そこまでなら試行回数が何よりも大事だと思うよ。

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 16:44:56 ID:g5MTY3ODE

    メタゲーム的に見てる人と、1つの大会上位を特定のアーキタイプが席巻することに不満を持つ人で別れてるね。後者が禁止禁止言ってるの謎すぎる。

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 16:49:45 ID:g4NzkyODE

    ※79
    日本語がおかしいよ?

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 17:03:35 ID:I3NjA1MzE

    さっさとイゼそく禁止しろ

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 17:08:52 ID:g5MTY5Nzk

    環境が固定化されてまんねりしてるのはあるんじゃないか
    エルドレインからアーキタイプはそんなに変わってないし

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 17:14:16 ID:cxODgzNTg

    最近のMTGはMTGのカード多すぎない?環境的にMTGのカード全禁止にしてよ。
    あとコロナの話ししよーぜ!

  84. [84] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 17:20:48 ID:YyNTU1MzI

    スゥルタイランプのちょうどピックアップされてる2枚、ケフネトで戦争の犠牲めくったらめちゃくちゃ楽しそうだなって
    やられたらたまったもんじゃないが

  85. [85] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 17:30:59 ID:g1NjQ2Nzg

    禁止とか強すぎって訳じゃないけど創案はとりあえず入る枠過ぎてなんかね
    どんな面白いことでもそうだけど創案ありきなだけでそりゃそうよね、感が凄い
    ミッドレンジ以降のデッキで便利過ぎるという感じか

  86. [86] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 17:31:42 ID:YyNzYzNjY

    俺もそう思ったが2黒黒黒黒緑緑緑緑が必要でケフネト出すのに青青も必要だからマナ拘束が結構シビア
    ケフネトでめくっても同ターンに2発目打てないってなったわ

  87. [87] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 17:40:10 ID:c5MTY5OTM

    アリーナのランクなんか赤単適当に回してれば月末には1000位以内に入ってるくらい他のDCGと比べてもクッソヌルいやん

  88. [88] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 17:41:15 ID:I3MzQ5MDI

    メタが変わるのは大規模大会後で、それ以外の期間は変動が少ないイメージ
    単純にデッキをコピーしてそのまま使い続けるプレイヤーが多いだけのようにも思える

  89. [89] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 17:51:33 ID:g5ODE2MDg

    2BBBBGGGGは草

  90. [90] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 18:04:17 ID:UxNjIzMTQ

    大戦争だな

  91. [91] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 18:06:46 ID:g4MTgyNDk

    似たようなデッキばかり見かけるようになったし、イコリアが待ち遠しいです。

  92. [92] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 18:06:50 ID:kzNDA4OTU

    69
    ヒストリックで上げてもいいんやで

  93. [93] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 18:08:03 ID:UxNjIzNzE

    単純に赤単持ち込み多いと予想して結果としてファイアーズ系の好成績なだけだろ
    もうそろそろイコリアプレビューの時期でメタゲームは大詰め段階なのでこのタイミングて近所措置とか頭悪いっしょ

  94. [94] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 18:08:26 ID:g2NjQxOTA

    なんで戦争の犠牲を同ターンに2回撃つ必要が…?

  95. [95] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 18:45:35 ID:EwNjcwNzk

    イコリアはまともなセットだと信じたい。宝剣博打ゲーはもうウンザリ。

  96. [96] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 18:52:57 ID:YxODAzNzk

    94
    楽しいじゃん

  97. [97] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 19:29:00 ID:c0NDgyMTg

    これが魔法メンコだ、信者ども文句言ってないで右手鍛えろよ

  98. [98] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 19:38:42 ID:UxODE2ODg

    赤単相手に3ターン目で
    猫、釜、悪魔を揃えると気が狂う程気持ちええんじゃ

  99. [99] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 20:38:42 ID:Q3OTA2NjE

    創案は何色でも出せるのがなぁ

  100. [100] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 20:43:42 ID:g4NzkyODE

    創案の火は禁止

  101. [101] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 20:44:32 ID:k3MDIxODY

    でも今度のチャレンジャーデッキではジェスカイファイアーズは負け組(いちばん売れないと予想されている)なんだよね。

  102. [102] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 20:51:53 ID:gxNzMwNjg

    そらテフェリーも騎兵も入ってないんだからそうよ

  103. [103] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 20:57:05 ID:Y0MTQ4NzY

    3禿あたりから強いカードを極端に強くして実質的な選択肢の幅がなくなった結果の集大成といった感じ
    1枚2枚禁止にしたところで他の強烈なカードが暴れて逆に環境が動かない原因になるのが予想できる
    固定パッケージが多すぎてアブザンみたいにウギン搭載型だったり、探査活用型だったりと同じデッキ名でも方向性が違うというのが成り立たない
    戦ゼンとは逆ベクトルだけどつまらないと感じる人が出てくるのも納得する

  104. [104] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 20:57:45 ID:g1MDk3Mzg

    個人的に今はパイオニアの方がメタ回ってて面白いと思う。

  105. [105] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 21:33:11 ID:UxNjIzNzE

    騎兵サイクルは前評判から大きく出世したカードだよな
    青赤の騎兵はファイアーズによる踏み倒しの恩恵ありきだが白黒緑の騎兵はかなり多くのデッキで見かけるようになった

  106. [106] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 22:52:18 ID:YxODAzNDY

    スタンはどんどん禁止して環境調整しよう。他の人も言ってるけど、2・3枚禁止したくらいじゃ環境は変わらないから、思いきって10枚くらい一気に禁止しよう。スタンなんて安いカードばっかなんだし、禁止連発しても痛手は少ないから平気平気。

  107. [107] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 23:00:54 ID:g2ODg1ODk

    103
    ニッサ3禿ナーセットがまずおかしい性能してる
    m20で吠え群れと漆黒軍が来てさらにおかしくなったら
    エルドレインでむちゃくちゃになった

  108. [108] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 23:01:33 ID:c5MjIxMzQ

    一部のカードに対応力ありすぎ+アドバンテージ搭載みたいなカードが多すぎてどうにもならない
    カードパワーの格差が広がりすぎて全員同じようなデッキを回すだけ
    金儲けのためにカードパワー上げ過ぎてもう後戻りできなくなってる

  109. [109] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 23:03:33 ID:YxODAzNDY

    もう皆スタンなんか辞めてレガシーやろうぜ☆

  110. [110] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 23:07:40 ID:c5MjIxMzQ

    ※70
    本当それ
    コピーデッキ批判すると「今更コピーデッキ批判かよ、みんなやってるしコピーデッキ批判すんな!」みたいな人が必ず出てくるけど実際コピーデッキばっかりなんて面白くないってのが本音だと思う

  111. [111] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 23:19:39 ID:YxODAzNDY

    ※110
    何か面白そう且つ強そうなオリジナルデッキ作ってから言おうね

  112. [112] 名無しのイゼット団員 2020/03/18(水) 23:40:20 ID:c5MjIxMzQ

    ※111
    ランクではコピーデッキもしょうがないとは思うけどね
    別に自分はオリジナルデッキ使って負け越してるよ
    別にBO1なら負けてもいいでしょ、勝ちにこだわりすぎなんじゃないですかね
    プライドが高い人が多いからしょうがないんだろうけども

    そういう事を言いたいんじゃなくて、※70の人のようにコピーデッキばっかりなんてつまらないってのは本心で、そう思ってる人ってのも実は結構いるんじゃないのかなって思ったという事だよ

  113. [113] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 00:13:54 ID:kyNDkwODA

    その意見はわかるけど、大会の結果記事でいきなりコピーが~って言いはじめたら叩かるでしょ

  114. [114] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 00:20:17 ID:k4MjcwOTM

    俺もコピーデッキ嫌いだわ 高いカードばっかり詰め込んで勝って嬉しいかって思う 勝って当然じゃん

  115. [115] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 00:26:59 ID:kyNDkwODA

    自分の考えたデッキでボコボコに負けるより楽しいって人はいるでしょ
    作ってる最中はメチャ楽しいけど実際に回して心折れること多いわ

  116. [116] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 00:40:29 ID:kyNTAzMTA

    ※114
    ただの僻みで草

  117. [117] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 00:58:50 ID:A4MDI3MjA

    スタンがつまらないからヒストリック久しぶりに覗いたら原野だらけになっとる

  118. [118] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 01:00:19 ID:g5MDE0ODY

    ※113
    いや別に叩かんでも
    なんかここやたらと殺気立ってるというか、マウント取りたがる人多すぎない?

  119. [119] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 01:53:56 ID:E4OTkwMDE

    創案、再生、3テフェ、らせん、ウーロ、ニッサ、ハイドロ、かまど、亭主、宝剣
    10枚選んでみたw

  120. [120] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 01:55:15 ID:EwNjIxMjk

    もう少し信心カードが強ければ赤単以外も見れたのかな

  121. [121] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 01:59:59 ID:ExMDY3NDU

    灰色商人であんなにテンション上がってたのが嘘みたいだよね。黒信心って何だったのかって感じ

  122. [122] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 02:26:34 ID:g3NDg4MzE

    それな
    情報出そろった際は黒強そう黒面白そうってみんな言ってたけど
    フタを開けたら見る影もなく

  123. [123] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 02:48:13 ID:k1MzQ0MzY

    ※118
    お前イゼ速初心者か?
    この罵り合いを見たり参加したりするのがここの楽しみ方よ

  124. [124] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 03:08:30 ID:EwODI5ODQ

    こんな環境末期にコピーデッキが〜とかカードゲームやったことあんのかって感じするけどな
    青白強すぎてしょうもないとか言ってたあの時から考えれば随分オリジナルが出た方でしょこの環境

  125. [125] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 03:27:12 ID:MzNTk4MDg

    バントランプなんかはメタゲーム後半に生まれてきたデッキだし、今回のシミック再生なんかも独自チューンで面白いと思うけどな
    面白くないと感じている人がいるのは事実なんだろうけれど、その理由として出て来てるものがイマイチ共感しづらい

  126. [126] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 06:32:34 ID:g0MDQ3NjA

    ※125この環境をつまらないと感じる人に共感できるかどうかは感性によるからしかたない
    戦ゼンと違ってカードパワーが圧倒的に高いおかげで弱いカードをしぶしぶといった状況ではないからね
    ただ、今の状況って破滅の刃問題とか言って6マナタイタンシリーズ生み出した流れとよく似ている
    当時は神ジェイスだけが禁止だったけど高マナ域生物の高性能化も限界点に達していたと教訓にしていたはずなんだが、うまくいかされていないようだ

  127. [127] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 07:56:47 ID:AxNzQ1OTI

    121
    スポイラー記事でインフレした現代マジックについていけてなさそうってコメントしたらボコボコに叩かれた思い出
    やっぱり思い出補正バリバリのおじ勢の言うことはあてにならんわ

  128. [128] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 09:25:10 ID:k5NTQ4ODA

    文句垂れてる奴の文句が軒並み的外れだから滑稽なんだよ

    それと黒単信心もデッキとしては十分に強いよ
    単にデッキ相性の問題

  129. [129] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 09:45:17 ID:AxNzQ1OTI

    128
    環境初期からこれだけメタが回ってる中で一回も結果残せてないのに
    デッキとして十分強いと言えるかは疑問だなあ
    上位デッキ全てに相性が悪いってことかな

  130. [130] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 09:45:36 ID:kyNDkwODA

    灰色商人自体は強い
    前のときはドロー、リアニ、ハンデスが今よりも強かった

  131. [131] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 09:49:12 ID:AxNzQ1OTI

    それつまり今の黒単信心はデッキとしてはつよくないってことでは?

  132. [132] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 10:03:11 ID:g3NDg4MzE

    大会で全く結果残せてない黒単信心が十分強いはさすがに滑稽

  133. [133] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 10:16:43 ID:IwNzMwMjM

    黒単信心は立ち上がりが遅いから赤に弱いし、全除去を食らうと立て直せないからな。

  134. [134] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 10:21:53 ID:k5NTQ4ODA

    ※131
    ※132
    カード単位でもデッキ単位でも、単純な強さとは別に環境での立ち位置ってものがあるんだよ
    デッキ(カード)としては強くても相性の悪い環境であれば勝てない
    相対評価と絶対評価ってものの区別をつけられるようになるべき

  135. [135] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 10:22:41 ID:k5NTQ4ODA

    昔から掃き溜め感は強かったが、最近はこんなことも知らんような輩が湧くようになったのか

  136. [136] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 10:40:59 ID:k1MzU3MTc

    134
    酷い環境だが高速でメタは回ってるのに黒単信心が全く勝てないのは環境のせいじゃなくて絶対評価で単に弱いからなんだよ
    どのデッキもインチキムーブばっかりなのに真面目にゲームしようとしている黒単信心じゃドブンしてもデッキの動きそのものが他より弱いんだよな

  137. [137] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 10:46:14 ID:gzNDY2ODM

    アリーナで実力可視化しやすくなって
    新規のコピーデッキ回す層より自分が下手糞なのがわかって発狂してるんだろ

  138. [138] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 11:27:45 ID:I1ODE4Nzg

    昔活躍したアーキタイプの思い出にひきずられて正常な評価ができなくなってるところが余計に哀れを誘うなw

  139. [139] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 11:46:27 ID:kyNDkwNzk

    対戦tcgでデッキの強さ話すときに相対評価しないでなんか意味あんの?
    そもそも絶対評価って明確化された基準と比べるものだけど、mtgにそんなのあった?

  140. [140] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 12:32:06 ID:k3MTA3NjI

    黒単は弱くはないけど、赤単には速度で勝てないし、サクリファイスには盤面維持できない(からアスフォデルがうまく機能しない)し、ファイヤーズや青白コンには全体破壊がきつすぎるし、今の環境デッキには太刀打ちできないイメージ。といっても赤単以外のアグロやビートダウンは大体同じ状況だけどね

  141. [141] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 12:45:25 ID:U5ODc2ODY

    アリーナやってるとコピーデッキとよくあたるけど、顔が見えないのもあってNPCと対戦してる気分になっちゃうね。チャットでもしながらできればいいのになー。

  142. [142] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 13:42:39 ID:U5OTA4NTY

    チャットしながらできるようになったら煽り合い始まっちゃう奴いるからエモートで頑張ってね
    そもそもできても無視されりゃ今と変わらないし

  143. [143] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 19:25:47 ID:g5MDE0ODY

    対戦してても個人のアイデアみたいなものが1つも出てこない試合だらけで何も面白くないのは実際そうでしょ
    本気で今の環境が面白いと思ってるのか

  144. [144] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 19:28:02 ID:U0Nzg1NjM

    前のオーコ環境が楽しいってやつもいたぐらいだからな
    そりゃいるでしょ

  145. [145] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 19:53:50 ID:kyNTAzODA

    143
    大なり小なりあれど、こんな環境を繰り返しとるんがMTGやないの。

    極端で無いにしろ、そんな考えやと、これまで楽しめた環境って少なくないか。

    まぁ、過ぎ去った季節コンは凄い思たけど…。あれで何年前やっけ?

  146. [146] 名無しのイゼット団員 2020/03/19(木) 23:40:52 ID:k1MjExOTk

    人それぞれあると思うけど、環境にデッキの種類が多い方が面白いとは感じるよね。同じタイプと戦って対策練るのも面白いとは思うけど。
    環境に文句言うならイコリアまでちょっと休んだ方がいいのかな?イコリア追加で環境変わるかは今のところ不明だけど。

  147. [147] 名無しのイゼット団員 2020/03/20(金) 06:34:00 ID:YzMjUwMDY

    ほならね〜、オリジナルデッキで結果のこして

  148. [148] 名無しのイゼット団員 2020/03/20(金) 06:34:53 ID:YzMjUwMDY

    ほならね〜、オリジナルデッキで結果残してみろ、って話でしょ?
    私はそう言いたいですけどね

  149. [149] 名無しのイゼット団員 2020/03/20(金) 14:45:10 ID:M3OTcxMDI

    間違って途中投稿して恥晒してまで何を言うかと思えば…

  150. [150] 名無しのイゼット団員 2020/03/20(金) 17:50:05 ID:MyMjc5NzI

    環境を読む。デッキを考えて組む。色んな相手と対戦。デッキも改造していく。
    人によっては勝ち負けよりもこの循環が理想。そういう人にとって、
    環境を見る(既に分析されてる)。デッキを選ぶ(コピーするだけ)。数パターンの相手といつものやりとり。デッキ内のほとんどが固定メンバー前提なので改造の余地も少ない(たまにコピーし直す)。
    この環境が見劣りするのは当然。
    コピーデッキの運用は効率的で結果を出したい人にとっては満足。
    結果出すよりコミュニティで気楽に過ごしたい人にとって同じやりとりの繰り返しは退屈。
    スタイルは自由であり、そこに優位性は無い。求めるものが違い、感じる結果が違うだけ。
    文句言うより他人を理解しろよ。

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