MOCSマンスリー(スタンダード):全勝は黒緑カウンター、上位ラインに白緑ミッドレンジなど | イゼ速。:Izzet MTG News Flash

MOCSマンスリー(スタンダード):全勝は黒緑カウンター、上位ラインに白緑ミッドレンジなど

日本時間の6月9日、参加者193名にて開催された月次のマジック・オンライン・チャンピオンシップ・シリーズ(スタンダード)。本記事では環境分析および7勝1敗以上の成績を収めたデッキリストを掲載します。

環境分析:5-3以上

アーキタイプ入賞数入賞率
赤単アグロ722%
赤黒アグロ516%
黒緑カウンター516%
白青コントロール39%
緑青ガルタ39%
白黒アグロ26%
(入賞者1名のみ)722%
合計32100%

デッキリスト:8-0

8-0:黒緑カウンター プレイヤー:JeffCunningham
4:《霊気拠点/Aether Hub》
4:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
7:《森/Forest》
3:《沼/Swamp》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
22 lands

4:《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner》
4:《翡翠光のレインジャー/Jadelight Ranger》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
2:《マーフォークの枝渡り/Merfolk Branchwalker》
4:《貪欲なチュパカブラ/Ravenous Chupacabra》
2:《ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade》
4:《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk》
4:《歩行バリスタ/Walking Ballista》
4:《巻きつき蛇/Winding Constrictor》
32 creatures

4:《冒険の衝動/Adventurous Impulse》
2:《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester》
6 other spells

1:《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester》
4:《強迫/Duress》
2:《致命的な一押し/Fatal Push》
1:《栄光の刻/Hour of Glory》
3:《造命師の動物記/Lifecrafter’s Bestiary》
2:《形成師の聖域/Shapers’ Sanctuary》
2:《秘宝探究者、ヴラスカ/Vraska, Relic Seeker》
15 sideboard cards

デッキリスト:7-1

白緑ミッドレンジ プレイヤー:qbturtle15
7:《森/Forest》
2:《ハシェプのオアシス/Hashep Oasis》
6:《平地/Plains》
4:《まばらな木立ち/Scattered Groves》
1:《シェフェトの砂丘/Shefet Dunes》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
24 lands

2:《賞罰の天使/Angel of Sanctions》
3:《翡翠光のレインジャー/Jadelight Ranger》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
3:《黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer》
2:《ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade》
4:《導路の召使い/Servant of the Conduit》
3:《豊潤の声、シャライ/Shalai, Voice of Plenty》
2:《打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodon》
4:《歩行バリスタ/Walking Ballista》
27 creatures

2:《不撓のアジャニ/Ajani Unyielding》
3:《顕在的防御/Blossoming Defense》
2:《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》
2:《排斥/Cast Out》
11 other spells

3:《不可解な終焉/Baffling End》
2:《英雄的介入/Heroic Intervention》
1:《ウルザの後継、カーン/Karn, Scion of Urza》
1:《帰化/Naturalize》
2:《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》
3:《うろつく蛇豹/Prowling Serpopard》
1:《歩哨のトーテム像/Sentinel Totem》
2:《飛行機械による拘束/Thopter Arrest》
15 sideboard cards

黒単コントロール プレイヤー:Tulio_Jaudy
4:《栄光の砂漠/Desert of the Glorified》
2:《廃墟の地/Field of Ruin》
3:《敵意ある砂漠/Hostile Desert》
3:《イフニルの死界/Ifnir Deadlands》
4:《愚蒙の記念像/Memorial to Folly》
2:《屍肉あさりの地/Scavenger Grounds》
8:《沼/Swamp》
26 lands

4:《才気ある霊基体/Gifted Aetherborn》
2:《豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury》
4:《探求者の従者/Seekers’ Squire》
2:《歩行バリスタ/Walking Ballista》
12 creatures

4:《大災厄/Doomfall》
2:《強迫/Duress》
4:《不帰+回帰/Never+Return》
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
4:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》
1:《アルゲールの断血/Arguel’s Blood Fast》
3:《最古再誕/The Eldest Reborn》
22 other spells

2:《豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury》
1:《アルゲールの断血/Arguel’s Blood Fast》
2:《強迫/Duress》
2:《喪心/Cast Down》
2:《没収の曲杖/Crook of Condemnation》
1:《悪魔王ベルゼンロック/Demonlord Belzenlok》
2:《本質の摘出/Essence Extraction》
1:《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》
2:《貪欲なチュパカブラ/Ravenous Chupacabra》
15 sideboard cards

青黒ミッドレンジ プレイヤー:tekking
4:《霊気拠点/Aether Hub》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4:《異臭の池/Fetid Pools》
2:《廃墟の地/Field of Ruin》
3:《島/Island》
1:《水没した骨塚/Submerged Boneyard》
8:《沼/Swamp》
26 lands

4:《機知の勇者/Champion of Wits》
4:《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner》
2:《貪欲なチュパカブラ/Ravenous Chupacabra》
3:《スカラベの神/The Scarab God》
2:《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
15 creatures

2:《大災厄/Doomfall》
2:《喪心/Cast Down》
1:《暗記+記憶/Commit+Memory》
2:《本質の散乱/Essence Scatter》
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
2:《至高の意志/Supreme Will》
4:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》
2:《アルゲールの断血/Arguel’s Blood Fast》
19 other spells

1:《喪心/Cast Down》
1:《慮外な押収/Confiscation Coup》
2:《巧射艦隊の追跡者/Deadeye Tracker》
3:《強迫/Duress》
1:《天才の片鱗/Glimmer of Genius》
2:《悪意の騎士/Knight of Malice》
3:《否認/Negate》
1:《川の叱責/River’s Rebuke》
1:《魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass》
15 sideboard cards

赤単アグロ プレイヤー:O_danielakos
23:《山/Mountain》
23 lands

4:《アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher》
4:《ボーマットの急使/Bomat Courier》
4:《地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra》
4:《ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler》
4:《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent》
2:《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider》
4:《損魂魔道士/Soul-Scar Mage》
26 creatures

1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
3:《削剥/Abrade》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3:《ショック/Shock》
11 other spells

2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
2:《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester》
2:《チャンドラの敗北/Chandra’s Defeat》
2:《火による戦い/Fight with Fire》
2:《栄光をもたらすもの/Glorybringer》
1:《カーリ・ゼヴの巧技/Kari Zev’s Expertise》
1:《マグマのしぶき/Magma Spray》
1:《ピア・ナラー/Pia Nalaar》
1:《不死身、スクイー/Squee, the Immortal》
1:《ヴァンスの爆破砲/Vance’s Blasting Cannons》
15 sideboard cards

赤単アグロ プレイヤー:egdirb
24:《山/Mountain》
24 lands

2:《アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher》
3:《ボーマットの急使/Bomat Courier》
4:《地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra》
4:《ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler》
4:《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent》
2:《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider》
3:《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》
4:《損魂魔道士/Soul-Scar Mage》
26 creatures

4:《削剥/Abrade》
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3:《ショック/Shock》
10 other spells

2:《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester》
3:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
3:《チャンドラの敗北/Chandra’s Defeat》
3:《火による戦い/Fight with Fire》
3:《栄光をもたらすもの/Glorybringer》
1:《宝物の地図/Treasure Map》
15 sideboard cards

ソース

STANDARD MOCS(リストは5-3まで) – マジック米公式サイト

9 コメント on MOCSマンスリー(スタンダード):全勝は黒緑カウンター、上位ラインに白緑ミッドレンジなど

  1. [51] 名無しのイゼット団員 2018/06/11(月) 21:22:54 ID:k2MTM5NzI

    ラノエルの生存権の為に大ドルイドを!
    と前に言ったが工夫次第でどうにかなるもんなのか。

  2. [52] 名無しのイゼット団員 2018/06/11(月) 21:38:12 ID:I2MjQzMzg

    ヤソがテフェリー入りのヤソコン組んだ日にゃどうなってしまうのやら

  3. [53] 名無しのイゼット団員 2018/06/11(月) 22:16:42 ID:I4NDkwMTA

    ※51
    割とマジで除去されることは当然と割切って気にしない方がいい感じだからね
    それでも自分のやることをぶん回して止めないのが勝利のコツだと鎖マンも認めてるし

  4. [54] 名無しのイゼット団員 2018/06/11(月) 22:23:08 ID:k2MTM5NzI

    因みにヤソは「ヤヤとヨーグモスの不義提案組み合わせたい」と言っていたゾ。
    なお、その色なら速攻にした方が環境柄強いとは察してる模様。

  5. [55] 名無しのイゼット団員 2018/06/11(月) 23:05:36 ID:E3MTMyMDY

    ※52
    今回のPTで武蔵(ユクヒロプロ以外)が持ち込んだのが青黒タッチテフェリーコンだ
    で、結果は…?

  6. [56] 名無しのイゼット団員 2018/06/12(火) 00:56:37 ID:U2NDgxOTg

    ※47
    ランタン「ゆ、許された・・・」

  7. [57] 名無しのイゼット団員 2018/06/12(火) 06:24:15 ID:I1OTAzMjE

    moのリーグで青白とやるといつも
    時間使わせて負け→サイドで勝ち→相手時間切れ
    ちな青黒コン使い
    時間切れがあるmoだと青白は弱いはある

  8. [58] 名無しのイゼット団員 2018/06/12(火) 19:07:17 ID:I0ODk3NTM

    特に相手のデッキにドローソースがなければ勝敗が付くのに53ターンかかる
    それで2勝するわけだから106ターン
    持ち時間は25分=1500秒
    平均して1ターン14秒で処理し続けなければ勝てないのが青白テフェリー

    ちょっとでも考え込んだら詰むわな

  9. [59] 名無しのイゼット団員 2018/06/12(火) 19:47:36 ID:I1MTI0NzM

    ラノエルは1回でも仕事してくれりゃ十分、収集者は鎖回しが出てから置けばいいと割り切る

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