GPシンガポール2018(スタンダード):優勝は白青ギフトを使用した市川ユウキ選手に
6月23-24日、スタンダードで行われたグランプリ・シンガポール2018(参加者:681名)。優勝は白青ギフトを使用した市川ユウキ選手となりました。
優勝者である市川選手を含め、大木選手(2位)、玉田選手(5位)、佐藤選手(6位)、岡本選手(7位)の計5名の日本人がトップ8への入賞を果たしています。
※写真はマジック米公式サイトより
トップ8選手&使用デッキ
1st Place | 白青ギフト プレイヤー:市川 ユウキ |
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2nd Place | エスパーコントロール プレイヤー:大木 樹彦 |
3rd Place | 赤単アグロ プレイヤー:Grzegorz Kowalski |
4th Place | 赤単アグロ プレイヤー:Andy Chan |
5th Place | ジェスカイコントロール プレイヤー:玉田 遼一 |
6th Place | 黒赤アグロ プレイヤー:佐藤 レイ |
7th Place | 青黒コントロール プレイヤー:岡本 亮 |
8th Place | 黒赤アグロ プレイヤー:Jingyang Li |
入賞者プロフィールはこちらから。
トップ8デッキリスト
1位:白青ギフト プレイヤー:市川 ユウキ | |
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1:《廃墟の地/Field of Ruin》 4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》 2:《イプヌの細流/Ipnu Rivulet》 4:《灌漑農地/Irrigated Farmland》 6:《島/Island》 6:《平地/Plains》 23 lands 2:《歩行バリスタ/Walking Ballista》 |
4:《航路の作成/Chart a Course》 4:《巧みな軍略/Strategic Planning》 4:《復元/Refurbish》 1:《燻蒸/Fumigate》 4:《王神の贈り物/God-Pharaoh’s Gift》 2:《アズカンタの探索/Search for Azcanta》 2:《排斥/Cast Out》 21 other spells 1:《アズカンタの探索/Search for Azcanta》 |
2位:エスパーコントロール プレイヤー:大木 樹彦 | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》 1:《進化する未開地/Evolving Wilds》 4:《異臭の池/Fetid Pools》 1:《廃墟の地/Field of Ruin》 1:《氷河の城砦/Glacial Fortress》 2:《灌漑農地/Irrigated Farmland》 1:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》 4:《島/Island》 4:《沼/Swamp》 1:《平地/Plains》 27 lands 2:《スカラベの神/The Scarab God》 |
2:《ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria》 4:《致命的な一押し/Fatal Push》 2:《喪心/Cast Down》 1:《俗物の放棄/Forsake the Worldly》 1:《至高の意志/Supreme Will》 4:《不許可/Disallow》 3:《天才の片鱗/Glimmer of Genius》 4:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》 2:《中略/Syncopate》 2:《本質の散乱/Essence Scatter》 2:《霊気溶融/Aether Meltdown》 1:《アズカンタの探索/Search for Azcanta》 28 other spells 1:《喪心/Cast Down》 |
3位:赤単アグロ プレイヤー:Grzegorz Kowalsk | |
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22:《山/Mountain》 22 lands 2:《アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher》 |
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》 4:《ショック/Shock》 4:《魔術師の稲妻/Wizard’s Lightning》 12 other spells 3:《削剥/Abrade》 |
4位:赤単アグロ プレイヤー:Andy Chan | |
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19:《山/Mountain》 4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》 1:《霊気拠点/Aether Hub》 24 lands 3:《ボーマットの急使/Bomat Courier》 |
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 4:《ショック/Shock》 4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》 10 other spells 1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 |
5位:ジェスカイコントロール プレイヤー:玉田 遼一 | |
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4:《灌漑農地/Irrigated Farmland》 2:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》 4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》 4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》 4:《山/Mountain》 4:《島/Island》 4:《霊気拠点/Aether Hub》 26 lands 3:《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》 |
4:《ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria》 4:《マグマのしぶき/Magma Spray》 4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 2:《検閲/Censor》 4:《天才の片鱗/Glimmer of Genius》 2:《中略/Syncopate》 4:《不許可/Disallow》 2:《本質の散乱/Essence Scatter》 2:《アズカンタの探索/Search for Azcanta》 28 other spells 2:《否認/Negate》 |
6位:黒赤アグロ プレイヤー:佐藤 レイ | |
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1:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《泥濘の峡谷/Canyon Slough》 4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》 14:《山/Mountain》 1:《沼/Swamp》 24 lands 4:《ボーマットの急使/Bomat Courier》 |
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 1:《木端+微塵/Cut+Ribbons》 4:《削剥/Abrade》 3:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》 10 other spells 1:《ピア・ナラー/Pia Nalaar》 |
7位:青黒コントロール プレイヤー:岡本 亮 | |
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9:《沼/Swamp》 5:《島/Island》 4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》 4:《異臭の池/Fetid Pools》 2:《霊気拠点/Aether Hub》 2:《廃墟の地/Field of Ruin》 26 lands 3:《機知の勇者/Champion of Wits》 |
4:《ウルザの後継、カーン/Karn, Scion of Urza》 2:《死の権威、リリアナ/Liliana, Death’s Majesty》 2:《ヤヘンニの巧技/Yahenni’s Expertise》 4:《致命的な一押し/Fatal Push》 3:《中略/Syncopate》 4:《喪心/Cast Down》 3:《至高の意志/Supreme Will》 4:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》 26 other spells 3:《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner》 |
8位:黒赤アグロ プレイヤー:Jingyang Li | |
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14:《山/Mountain》 4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》 4:《泥濘の峡谷/Canyon Slough》 1:《沼/Swamp》 1:《霊気拠点/Aether Hub》 24 lands 2:《ピア・ナラー/Pia Nalaar》 |
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 1:《木端+微塵/Cut+Ribbons》 4:《削剥/Abrade》 2:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》 2:《キランの真意号/Heart of Kiran》 11 other spells 1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 |
ソース
グランプリ・シンガポール2018 – マジック日本公式サイト
GRAND PRIX SINGAPORE 2018 – マジック米公式サイト
やりますねぇ!
アジアGP決戦兵器瀬畑
やっぱりsbtがナンバーワン!
かおこわっでかっ!
瀬畑もすげぇが玉ちゃんもやべぇな
ただの面白おじさんじゃなかったか…
それにしてもこの環境で青白ギフトで走りきるのは脱帽だわ
ここにきてギフトかぁ!
ボーラス様もご満悦じゃ
そこは瀬畑のリスト全部赤字にしといてや
削剥握られてなければゴリ押しできる爆発力はあるがメインノーガードとは恐れ入る
せばたのデッキは全部が赤字に決まってんだろタソガレ
素人ですまないが、なぜ市川プロの名前はいつもカタカナ表記なんだろ?
玉ちゃんのデッキすごい。
あと玉ちゃんのインタビューが最初真面目な雰囲気だったのに最後玉ちゃん節が出て来て面白かった
おめでとう!!!!!!!!111111
赤単に増えてそれに強いからか
相変わらず赤系は多いが良環境ですな
このリスト・・
やっぱ「瀬畑」なんだよなぁ
もっとヤンキー感だせよ瀬畑
てか日本人5名って凄い
日本人は禁止ですね…
鎖回しデッキ…4人
日本人…5人
これはつまり
赤黒食える王神をこのタイミングで選択する度胸すげぇわ。
ん~2位エスパーの土地やっぱマナベースがきついな。ドローで土地選択すらあり得るのは悠長過ぎてきついな。そう考えると玉ちゃんのジェスカイコントロールは土地をそのままに内容弄ると化けそう。
>19
赤黒を食える王神?
もともと赤黒系はかなりきついマッチアップなんだけど。。
–
削剥→ギフト
天使、トークン→鎖回し
天使、カウンター→分解
–
全てのプランに裏目が存在してるし
相手の序盤のプレッシャーもきつい
メタ的にギフトへのガードはみんな下げてたと思うんだけど赤黒がもし削剥と分解減らしてなかったら相当きつかったはず
それだけメタ読みの精度が高いって事で尊敬する
ジェスカイ玉田の語感の良さ
>>20
自分で今の環境の赤黒はギフトに食われるいうてるやん
スタンでもジェスカイを持ち込む玉ちゃんすごい
これでゴールドほぼ確?もう確定?
緑の霊圧が消えた……?!
ギフト赤黒にほぼ勝てないのによー勝ったな
アズカンタのメイン2・サイド1はガチ
26
Abrade減ったらかなりやりやすい方じゃね?
ジェスカイ玉田再び
土地は山のみなのが男の赤単
ゴールド維持へ望みを繋ぐ優勝
ここで勝てるのが瀬畑なんだよなぁ
イエーイ瀬畑みてるー!?マジでおめでとう!
玉ちゃんトリココン本当に好きねぇ
アジアGPだと毎回のように入賞してる気がするし、相性の良さみたいなのがあるんだろうね
瀬畑は環境から削剥が減ってるのを読んでのギフト持ち込みは本当にすごいわ
これぞメタゲームって感じ
そういや瀬畑のPTエイトは両方とも序盤3敗からのサブマリンだったなぁと思いだしたわ
GP日本か?
削剥減ってるからこそだろうな
そしてトップ8に残ったデッキはちゃんと削剥残してると
世界選手権のチームシリーズの時もそうだけどここぞって時に勝つよなぁ瀬畑
赤黒に4連続だか5連続だかくらいで当たってるみたいだが、どうやって勝ったんだろ
今の赤黒には有利なんやって
削剥も分解もキランも減ってるんだから
ピッツバーグでも青白ギフトが8入ってるぞ
顔面力だけで削剥打ち消せそう
※11
まだ瀬畑だった頃名前バレした時に音は合ってるけど字はちげーよバーヤバーヤってした名残
削剥入れるだけでギフトに有利取れるとか、入れ得やんけ
メイン4枚入れとこ
実際ptどのくらい勝ったらゴールド行けそうなん?
※42
そして入れたらコントロールにしか当たらなくなるまでテンプレ
結構 赤単だと削剥減らすもんなんだねぇ
※43
シンガポールで勝ってプロポイント28点
ゴールドは35点なのであと7点必要
25周年PTでは9勝5敗が必要(今回はチームPTなので全14回戦な事に注意)
>>46
詳しいやん
42
そしてミラーで腐る
一人去るとき(緑)
いや、何度か一人去るときは見たことあるが、まさか緑が一人去るときが起きるとは予想外。
削剥はミラーでは可も無く不可も無くって感じだけど稲妻の一撃じゃないために残り数点のライフ削られず逆転負けしたり、相手のチャンドラ処理できず負けって展開はありそうよね
gpピッツバーグでも青白王神top8にいたからメタ的に悪くなかったんだろうな。
相変わらずの鎖回し環境だな
写真見て真っ先に浮かんだ感想が「おっ、ナベやるやん」だった
まあ写り具合というかおっさんぶりが似てるから……似てるよね?(言い聞かせ)
コヴァルスキがプロポイント稼ぎにきてて草
つーかコヴァルスキの上位率もなかなかスゴイぞ
M19に鎖回し対策は何1つ入って無かったのがなぁ
って事は当分こいつが鎖ブン回す環境になるのか。
鎖回しに引っかかる奴は外さなきゃいけない構築にはもうウンザリ。
ある程度で良いからもう少し自由に構築させてほしい。
対策って……具体的にどんなん刷るのよ
ばら撒きCIPと3/3先制って軸の違う二つの強みに対応できるって、常盤木外れたプロ赤の全体付与でも欲しかったの?
そういや儀仗兵全然使われてねーなー
玉ちゃんはジェスカイが強い環境なら強い
それ以外は弱い
byローリー
>鎖回しに引っかかる奴は外さなきゃいけない構築にはもうウンザリ。
そんな現実が無いっていうね
出し時は選ぶ必要はあるがタフ1生物も有効な相手には依然有効なわけで
メインから入れすぎないようにすれば役立つ場面はあるぞ
相変わらず鎖回し嫌いマンが文句言ってんのかよ。鎖回しは鉄葉みたいな先に出したら得な単純カードではない
赤単が強い環境だから勘違いされてるがトリシンサイクルの中では並レベルの強さだと言うのに…
※62
いや、並ではないだろ
赤の生物で3マナ3/3先制攻撃ってだけで十分雑強カードではあるぞ
トリシンサイクルの中でも緑に次ぐレベルでしょ
古参兵の武具師収録とかかな?>鎖回し対策
タルキール時代だったら使われてないんじゃないか鎖回し
環境に噛み合ってるんでしょ
鎖マンは損魂いるせいでタフ1いなくても後半引いても仕事するのがうんち
何にせよ日本勢おめ
鎖回しはテキストだけなら、スカラベとか程滅茶苦茶な事は書いてないと思うぞ。トリプルシンボルであることも手伝ってね。
ただ、生まれてくる時代を思いっきり間違えた。
むしろ適切な時代に生まれてきたからこんな使われてるんだと思うけどな
一切使われずにスタンを去ることよりプレイヤーに憎まれるくらいに使い倒される方がカード冥利に尽きるだろうよ
鎖回しは損魂がいなくなってからどれだけ残るか予測できんなあ
そもそも赤系はローテしたらフェニックスと鎖回し以外ほとんど何も残らないレベルだし
スカラベのほうがよっぽど頭おかしいから結局環境のかみ合いやで
その鎖回し対策が新アジャニでしょうよ
赤の先制攻撃は強いよな~、損痕も大概おかしいけど
なんで3点火力で5/5が止まるんですか?もっと呪禁ください(緑並感)
新アジャニが鎖回し対策になる理由が良く分からない
鎖回し対策したい?
ダメージを受けたらアドを得る生物を入れたらええんちゃう・・・
激昂恐竜や!(なお損魂)
鎖回しはCIPもそうだけど先制攻撃が思ったよりウザい
儀仗兵は2マナ1/3というほぼ全ての除去をもらいつつ刺さらない相手に対して全く仕事できない絶妙なスペックだからな
赤相手に儀仗兵入れても防げるCIPってケンラと鎖回しとピアナラーくらいだからなぁ
場に出た鎖回しをブロックできるわけでもないし
やぁまた会ったな…
Kowalski先生好きなんだが
バトルランプじゃないんけぇ!!
儀仗兵くんはせめてタフネスが4(削剥・ライストで焼かれず鎖回しブロック可能)、出来れば5(グロブリ、チャンドラに焼かれない)、欲を言えば6(ハゾレトブロック可能)あれば赤相手のサイドになれたかもしれないが、現状のスペックで持てる役割はせいぜいでギフトへの嫌がらせぐらいなんだよなぁ……
赤単に勝つためにサイを再録しよう
サイだけにサイ録ってか
1番良いのは逆毛ハイドラだが、赤単潰しになるが問題はエネルギーががが……
ラムナプ時代の赤単使いにとってエネルギー問題の無いアイツは出されると憎たらしくて仕方ないし
上、変な文章になっちまった。
逆毛ハイドラが赤単潰しに1番良い。って書こうとしたのに
鉄葉が単純カードなどとほざいてゴブリン擁護とは色戦争待ったなし
緑完全死んでるってかここ最近緑斜陽やな
デベロップ失敗してるやん