日本時間の1月24日、2月14日に発売する『霊気走破』統率者デッキ「生けるエネルギー」に収録されるカードの情報が公開されました。
公開カード
《Territorial Aetherkite》(4)(赤)(赤)
クリーチャー – 猫・ドラゴン [R]
飛行、速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)を得る。その後、あなたは望む個数の(E)を支払ってもよい。そうしたとき、このクリーチャーは他の各クリーチャーに、その支払った個数に等しい点数のダメージを与える。
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《Rampaging Aetherhood》(4)(緑)
クリーチャー – 蛇・ハイドラ [R]
トランプル、護法(2)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーのパワーに等しい数の(E)を得る。その後、あなたは望む個数の(E)を支払ってもよい。そうしたなら、それに等しい個数の+1/+1カウンターをこのクリーチャーの上に置く。
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《Peema Trailblazer》(2)(緑)
クリーチャー – 象・戦士 [R]
トランプル
このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい個数の(E)を得る。
消尽 – (E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。その後、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい枚数のカードを引く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない)
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《Nissa, Worldsoul Speaker》(3)(緑)
伝説のクリーチャー – エルフ・ドルイド [R]
上陸 – あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、あなたは(E)(E)を得る。
あなたは、あなたが唱えるパーマネント呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払うことを選んでもよい。
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《Adaptive Omnitool》(2)
アーティファクト – 装備品 [R]
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修正を得る。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
装備(3)
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《Aetherflux Conduit》(6)
アーティファクト [R]
あなたが呪文を唱えるたび、それを唱えるのに支払ったマナの点数に等しい数の(E)を得る。
(T), 50個の(E)を支払う:カード7枚を引く。その後、あなたはあなたの手札から望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
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《Aetheric Amplifier》(3)
アーティファクト [U]
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(4), (T):以下から1つを選ぶ。起動はソーサリーとしてのみ行う。
・パーマネント1つを対象とし、それの上に置かれている各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
・あなたが持っている各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
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《Stridehangar Automaton》(3)
アーティファクト・クリーチャー – 構築物 [R]
あなたがコントロールしている飛行機械は+1/+1の修正を受ける。
あなたのコントロール下で1つ以上のアーティファクト・トークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えて、飛行を持つ1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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ソース
The Command Zone
カウンターを2倍にするの良いな
継続して使えて最低限マナファクトとしても使える
再録は浄化のドルイド、長老ガーガロス、改良式鋳造所あるし、新規もカウンター倍化効果付きマナリス、トークン生成に飛行機械ボーナスつく生物は良さげ。最近の統率者構築済みは頑張ってるな。
「生けるエネルギー」ってフェミが騒ぎそうな名前だな
マナを食うけど増殖じゃなくて倍加なのはヤバいな
パーマネントのカウンターも倍加できるからPWやハイドラ系を一気に成長させられる
種族よく見たらネコルーではないか
ナメクジ料理エルフネキ、今回は本流セットじゃなくEDHデッキで再登場か。
ってか4マナ3/3って決戦の後から太っとるやんけ。
ソプターロードめっちゃ使いたいのに統率者用かよ
毒も倍になるぞ
ソプターロードは白茶系統率で使われそうだな
他は・・・
カウンター倍化は亭主の才能レベル3と倍増の季節があるけどな
倍化1回きりならこっちのが早いか、複数回使うとなるとマナかかりすぎるけど
亭主と倍増は以降のカウンターが乗る個数を倍にするものだから先出しが必要で、今回のマナファクトは既に乗ってるものを倍にするから後出しでも良く、使い勝手はちょっと違う
すげぇ今さらだけどエネルギーってフレーバー的にどういう存在なの
マナとは違うんだろうけどニッサが操ってるのはイメージ付かない
カラデシュの大気中に漂ってる霊気(エーテル)を使用可能なようにした状態のエネルギーとかそんなんだったはず
カラデシュじゃなくてアビシュカーとかそういうのは置いといて
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その地域特有のもんってことか
ありがとう
エネルギー50個支払うは草
統率者向けのネタカードだと思ってたらレガシーで暴れるパターンあるけど、このデッキのカードもレガシーでワンチャンあるとは思う
とりあえずエネルギーというだけで何となく
今まで出した構築済みのエネルギーデッキはジェスカイだったけど今回はティムールなんだな
アヴィシュカーのドラゴンは全部猫ドラになってたのか……
はよ犬天使とか出してよ
,. -‐っ
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{{__/.:: `ヽ.
r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1
\ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ 呼んだか?
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正直50支払ったら勝ちでもいいと思うけど、多人数戦で他人が手出しできない勝利条件カードはお寒いからってことでほぼ勝ち確のやりたい放題みたいなラインにしたのかな
エネルギーの統率者デッキが出るとはわかっていたが霊気走破そのものにはエネルギー関連のカードは収録されない感じか?今のところ1枚も無いようだし
もう一方統率者デッキのコンセプトであるゾンビ関連はいくつかあるようだが