週末にマジックオンライン上で行われたモダンチャレンジ。
9/23の優勝はラクドススキャムを使用したasnook選手
9/24の優勝はラクドススキャムを使用したangelsjeffrey選手
となっています。
トップ8選手&使用デッキ
優勝 |
ラクドススキャム
プレイヤー:asnook |
2nd |
ラクドススキャム
プレイヤー:FerMTG |
3rd |
5cオムナス
プレイヤー:danielpaladino |
4th |
ハンマータイム
プレイヤー:Dramizzy |
5th |
イゼットマークタイド
プレイヤー:Smiteon |
6th |
ウルザソプター
プレイヤー:ArchaeusDota |
7th |
ゴルガリヨーグモス
プレイヤー:AwesomPossum |
8th |
スケープシフト
プレイヤー:BARNYARD |
トップ4デッキリスト
優勝:ラクドススキャム プレイヤー:asnook |
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デッキリスト |
3:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
3:《沼/Swamp》
1:《見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
20 lands
4:《敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer》
4:《ダウスィーの虚空歩き/Dauthi Voidwalker》
1:《死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death’s Hunger》
4:《オークの弓使い/Orcish Bowmasters》
4:《悲嘆/Grief》
4:《激情/Fury》
21 creatures |
2:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《まだ死んでいない/Not Dead After All》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《死せざる邪悪/Undying Evil》
2:《終止/Terminate》
1:《血染めの月/Blood Moon》
4:《鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker》
19 other spells
2:《虚空の杯/Chalice of the Void》
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《致命的な一押し/Fatal Push》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《終止/Terminate》
1:《血染めの月/Blood Moon》
1:《危難の道/Path of Peril》
3:《虚空の力線/Leyline of the Void》
2:《黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse》
15 sideboard cards |
2位:ラクドススキャム プレイヤー:FerMTG |
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デッキリスト |
3:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《ロークスワイン城/Castle Locthwain》
3:《汚染された三角州/Polluted Delta》
3:《沼/Swamp》
1:《見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
20 lands
4:《敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer》
4:《ダウスィーの虚空歩き/Dauthi Voidwalker》
1:《死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death’s Hunger》
4:《オークの弓使い/Orcish Bowmasters》
4:《悲嘆/Grief》
4:《激情/Fury》
21 creatures |
2:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《まだ死んでいない/Not Dead After All》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《死せざる邪悪/Undying Evil》
3:《終止/Terminate》
4:《鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker》
19 other spells
2:《虚空の杯/Chalice of the Void》
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《火の中へ投げ捨てる/Cast into the Fire》
2:《戦慄の朗詠者、トーラック/Tourach, Dread Cantor》
2:《未認可霊柩車/Unlicensed Hearse》
2:《血染めの月/Blood Moon》
1:《碑出告が全てを貪る/Hidetsugu Consumes All》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
2:《黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse》
15 sideboard cards |
3位:5cオムナス プレイヤー:danielpaladino |
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デッキリスト |
1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
1:《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1:《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome》
22 lands
1:《忍耐/Endurance》
4:《創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation》
1:《機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines》
3:《激情/Fury》
4:《孤独/Solitude》
13 creatures |
4:《レンと六番/Wrenn and Six》
4:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
2:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
3:《火+氷/Fire+Ice》
4:《一つの指輪/The One Ring》
4:《豆の木をのぼれ/Up the Beanstalk》
4:《力線の束縛/Leyline Binding》
25 other spells
3:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
3:《虚空の杯/Chalice of the Void》
2:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1:《ドビンの拒否権/Dovin’s Veto》
2:《忍耐/Endurance》
1:《機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines》
3:《黒曜石の焦がし口/Obsidian Charmaw》
15 sideboard cards |
4位:ハンマータイム プレイヤー:Dramizzy |
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|
デッキリスト |
1:《皇国の地、永岩城/Eiganjo, Seat of the Empire》
3:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
10:《平地/Plains》
4:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
18 lands
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4:《エスパーの歩哨/Esper Sentinel》
1:《ジンジャーブルート/Gingerbrute》
3:《ルーンの与え手/Giver of Runes》
4:《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
20 creatures |
2:《救済の波濤/Surge of Salvation》
4:《エメリアの呼び声/Emeria’s Call》
1:《極楽のマントル/Paradise Mantle》
4:《巨像の鎚/Colossus Hammer》
1:《影槍/Shadowspear》
2:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
1:《イラクサ嚢胞/Nettlecyst》
1:《カルドラの完成体/Kaldra Compleat》
4:《シガルダの助け/Sigarda’s Aid》
2:《再鍛造/Forge Anew》
22 other spells
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《救済の波濤/Surge of Salvation》
4:《ドラニスの判事/Drannith Magistrate》
3:《ヴェクの聖別者/Sanctifier en-Vec》
4:《孤独/Solitude》
15 sideboard cards |
デッキリスト
トップ32デッキリスト
環境統計:1-32位
アーキタイプ |
入賞数(TOP8) |
入賞率 |
ラクドススキャム |
6(2) |
18.7% |
5cオムナス |
4(1) |
12.5% |
鱗親和 |
2 |
6.25% |
ゴルガリヨーグモス |
2(1) |
6.25% |
その他(使用者1名) |
18(4) |
56.2% |
合計 |
32 |
– |
トップ8選手&使用デッキ
優勝 |
ラクドススキャム
プレイヤー:angelsjeffrey |
2nd |
カスケードクラッシュ
プレイヤー:jiaohongchen |
3rd |
ゴルガリヨーグモス
プレイヤー:PlaytoNguyen |
4th |
ドメインズー
プレイヤー:MisterT1980 |
5th |
5cオムナス
プレイヤー:caneladefogo |
6th |
5cオムナス
プレイヤー:nahuel10 |
7th |
リビングエンド
プレイヤー:Kizdar |
8th |
鱗親和
プレイヤー:LordEgg |
トップ4デッキリスト
優勝:ラクドススキャム プレイヤー:angelsjeffrey |
|
|
デッキリスト |
3:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
3:《沼/Swamp》
1:《見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
20 lands
4:《敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer》
4:《ダウスィーの虚空歩き/Dauthi Voidwalker》
1:《死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death’s Hunger》
4:《オークの弓使い/Orcish Bowmasters》
4:《悲嘆/Grief》
4:《激情/Fury》
21 creatures |
1:《致命的な一押し/Fatal Push》
4:《まだ死んでいない/Not Dead After All》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《死せざる邪悪/Undying Evil》
2:《終止/Terminate》
2:《血染めの月/Blood Moon》
4:《鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker》
19 other spells
3:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《致命的な一押し/Fatal Push》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death’s Hunger》
1:《終止/Terminate》
1:《血染めの月/Blood Moon》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
3:《虚空の力線/Leyline of the Void》
2:《黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse》
15 sideboard cards |
2位:カスケードクラッシュ プレイヤー:jiaohongchen |
|
|
デッキリスト |
1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《森/Forest》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
2:《島/Island》
1:《ケトリアのトライオーム/Ketria Triome》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《山/Mountain》
1:《変わり谷/Mutavault》
1:《天上都市、大田原/Otawara, Soaring City》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
21 lands
4:《断片無き工作員/Shardless Agent》
2:《探索する獣/Questing Beast》
2:《緻密/Subtlety》
2:《濁浪の執政/Murktide Regent》
10 creatures |
4:《衝撃の足音/Crashing Footfalls》
1:《アノールの焔/Flame of Anor》
4:《否定の力/Force of Negation》
4:《神秘の論争/Mystical Dispute》
4:《暴力的な突発/Violent Outburst》
4:《死亡+退場/Dead+Gone》
4:《火+氷/Fire+Ice》
29 other spells
1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
2:《血染めの月/Blood Moon》
4:《忍耐/Endurance》
1:《アノールの焔/Flame of Anor》
2:《活性の力/Force of Vigor》
2:《激情/Fury》
2:《徴用/Commandeer》
15 sideboard cards |
3位:ゴルガリヨーグモス プレイヤー:PlaytoNguyen |
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デッキリスト |
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
4:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
1:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
2:《森/Forest》
2:《育成泥炭地/Nurturing Peatland》
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》
1:《沼/Swamp》
1:《見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire》
2:《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
21 lands
4:《喜ぶハーフリング/Delighted Halfling》
2:《金のガチョウ/Gilded Goose》
4:《若き狼/Young Wolf》
1:《毒物の侍臣、ハパチラ/Hapatra, Vizier of Poisons》
4:《オークの弓使い/Orcish Bowmasters》
2:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
4:《根の壁/Wall of Roots》
1:《ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat》
1:《忍耐/Endurance》
4:《スランの医師、ヨーグモス/Yawgmoth, Thran Physician》
28 creatures |
4:《飢餓の潮流、グリスト/Grist, the Hunger Tide》
4:《召喚の調べ/Chord of Calling》
3:《アガサの魂の大釜/Agatha’s Soul Cauldron》
11 other spells
2:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《機能不全ダニ/Haywire Mite》
2:《喉首狙い/Go for the Throat》
2:《忍耐/Endurance》
3:《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
2:《活性の力/Force of Vigor》
1:《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
1:《黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse》
1:《罪+罰/Crime+Punishment》
15 sideboard cards |
4位:ドメインズー(ジェガンサ) プレイヤー:MisterT1980 |
|
|
デッキリスト |
1:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《森/Forest》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《平地/Plains》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《サヴァイのトライオーム/Savai Triome》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome》
20 lands
4:《敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer》
4:《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4:《縄張り持ちのカヴー/Territorial Kavu》
4:《ドラコの末裔/Scion of Draco》
20 creatures |
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《定業/Preordain》
4:《頑固な否認/Stubborn Denial》
4:《部族の炎/Tribal Flames》
4:《力線の束縛/Leyline Binding》
20 other spells
1:《湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspring》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《高山の月/Alpine Moon》
2:《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
2:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2:《自然のままに/Natural State》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
2:《羅利骨灰/Tear Asunder》
1:《金線の酒杯/The Filigree Sylex》
1:《未認可霊柩車/Unlicensed Hearse》
15 sideboard cards |
デッキリスト
トップ32デッキリスト
環境統計:1-32位
アーキタイプ |
入賞数(TOP8) |
入賞率 |
ラクドススキャム |
8(1) |
25% |
5cオムナス |
4(2) |
12.5% |
カスケードクラッシュ |
3(1) |
9.37% |
鱗親和 |
3(1) |
9.37% |
ゴルガリヨーグモス |
2(1) |
6.25% |
ハンマータイム |
2 |
6.25% |
その他(使用者1名) |
10(2) |
31.2% |
合計 |
32 |
– |
ソース
MODERN CHALLENGE(9/23) – マジック米公式サイト
MODERN CHALLENGE(9/24) – マジック米公式サイト
オーク禁止か悲嘆禁止か
売り切ったし悲嘆かな
悲嘆だけじゃなくてあのサイクルは全部禁止した方がいい
インカーネーションサイクルは確かに全部害悪甚だしいわ
特に激情と悲嘆はゲームがつまらなくなりすぎ
ゲームの楽しさ
ゲートルーラー>>>>モダン
ピッチインカーネーションはBANでええやろ
否定の力サイクルと比べてあまりに強すぎる
モダホラ1ピッチ 壊れすぎないように調整しました!
モダホラ2ピッチ 死 ね
一番金がかかるのに、一番つまらないフォーマット
ピッチエレメンタルは元ネタのソープロとか暴露をそのままモダンリーガルにしときゃ良かったのに。何で悪用が簡単な生物になんてしたのか…
クリーチャー除去なしで普通に1ターン目に激情を4/4二段攻撃で出す時点で調整ミスってるよな
7
まじでそれ
ピッチインカーネーションは、忍耐だけは許してもいいと思う。
能動的に使えない対策カードだし、ブリンクやフェインデス系列で使い回しても意味がないから。
墓地デッキ使いには悪いが、墓地特化したデッキは対策ないと違うゲーム過ぎるんで……。
なんか禁止・・・あるかなぁ
イクサランで何か変化もあるといいが
禁止制限告知があるとしたら次は10月16日だけど何かするのかな
モダホラ1のピッチは考えられてたんだなって
瞬速がよろしくない
モダホラ1のピッチで使われてたの否定の力だけだったし当時のパワーで見たらあれはあれでクソ
やり込んで上手くなることを競うっていうか土台にptwありきだからやればやるほどつまらなくなるゲームなんだよな
11
緻密も割といい塩梅だとは思う。
先置きも後出しもきかないから、使い回しも比較的しにくい。
15
個人的に孤独は絆魂と瞬速のどっちか無くて良かったと思う。
16
サイド常連になった活性の力を忘れたらいかんぞ。
このゲームもう終わりだな
19
それ、サイカトグの時代から言われてるからさ
ミラディンの禁止連発のときとか、十手の時代とか….
ゲーム終わっていいからブラックロータス1000円で買いたい
MTG終わったらもう2度と刷られないことが確定するからむしろ値上がるぞ。ヴィンテージなんてもともと非公式フォーマットみたいなもんだしな。
20
wizイ言くんface真っ赤で草
今のhate企業は反省文もなければ十手親和期のような初心者へ配慮したリーズナブルさもないんだよ?
それにここ4年間続くやらかしにつぐやらかしで一切信頼失ってるの、おわかり?
まあこんな時間まで残業するエ作員君に世間はわかんねっか
20
それ、ローテーションで環境が変わるスタンダードを指して言ってるわけで、モダンとは別問題じゃないの?
21
デュエマのブラックロータスなら1000円しないで買えるからそっちでどうぞ
安定してるな
活性と否定と忍耐はいいピッチ
1ターンめに悲嘆で序盤の抵抗力を2枚落としてから次のターンにラガバンダッシュ
最高ですね
猿を放置した末路
緑と青がワリくってるからオーコ、ウーロ復活だな
「MTGプレイヤーはもうそろそろハッキリと言うべきなのですッッ
黒豚は保護されているッッッ(※ホリデーリリース売り切るまで)」
「ヤロウ…タブー中のタブーに触れやがった…」
ホリデーリリース完売後、もっともらしい理由で禁止告知されてしてしまうが、もはやプレイヤーからは「知ってた」「様式美」などの反応しかなかった。
モダホラによってスタン以下になったゴミフォーマット
まぁまぁ、禁止禁止言わずに使ってみたらいいじゃないですか。
悲嘆なんてたいした事ないよ
こっちが先に悲嘆で2枚落とせばいいんだから
一番強いカードは間違いなく先手やわ
これに比べれば悲嘆なんて弱すぎて笑っちゃうんすよね
オーコやウーロでどうにかなるデッキじゃないと思うが
思案・むかむか・精神的つまづき・ディグあたりがないと話にならん
ゲートルーラーまた燃えてる
毎週燃えてるなこのTCG
MOでも1t悲嘆往復したら99%離席されるわ。もちろん自分もされたら抜ける。
なんでこれ禁止じゃないの?
つまり
ゲートルーラー=MTG
今のスタンもウィザーズが想定してない環境だから面白いわけで、モダホラとか指輪とかウィザーズが環境を作ろうとすると必ずつまらなくなる
ラガバンやウルザ物語すら禁止にせずスルーだったからピッチエレメンタルなんて放置でしょ
モダンホライゾン3でさらにパワーカード刷ってインフレで押さえ付けてくれるし、もはやこのフォーマット自体どうでもいい
モダンも統率者もウィザーズがこれは集金できると思って、意図したパワーカード刷って荒らしてくるの本当に止めてほしい
20
髪オワに発作起こさせてて草
誰が23(髪オワ)の翻訳頼む
紙オワ「久しぶりに構って貰えて嬉しいんだぷぅ!」
40
それはまだモダホラ2売りきってないからだろうな。
ラガバンは再録も控えてたし。
きっとモダホラ3出す直前に、モダホラ2前の大量禁止みたいなことやって、モダホラ2を掃除する腹づもりだろう。
42
煽り文句を除くと23の言いたいことは・・・
「スタンダードのデッキの価格が上昇を続けている」
「(商品の乱発、調整不足による禁止連発、相棒のルール変更など)ここ4年間の施策によってウィザーズの信頼は地に落ちている」
「だから、今まで言われていた『このゲーム終わりだよ』とは深刻さの度合いが違う」
・・・かな?
一言でまとめると「このゲーム終わりだよ」で、髪オワとも違う気がする
髪オワは主義や一貫性のない薄い理屈で批判してるから髪オワなんやで
モダンの壊し方教えてあげますよ
みんな使えるパワカを刷るのです
したがって《まだ死んでいない》はモダンで禁止となります。
赤黒不快はテーブルトップだと不快感を出せないから余計しんどい
ここで髪オワ(又は紙オワ)と言われてる人達(個人なのかなんなのか知らんが)について
「紙をやり続けることにメリットがない」という一点に関して言えば丸っと同意しかないんだが
それを否定したくてたまらない層(信者、販売者側)が紙オワという言葉を作り、日々レッテル貼りに勤しんでるようにしか見えない
黒力線張っても順当に猿オーク鏡割りで来るから強いよなぁ
スキャムに対して明確にデッキ単位で有利が付くようなアーキタイプが無いと禁止まっしぐらだな
勘違いしてるイゼ速初心者をしばしば見掛けるけど「紙オワ(髪オワ)」は特定の個人に授けられた蔑しょ…もとい栄誉ある称号だよ
別にマジックに批判的だから常連のオモチャにされてるワケじゃあないよ
私も19はともかく23はいつもの紙オワと別人だと思う
ちなみに50はかなり紙オワ臭い言動だよね
52
紙終了を否定したくてたまらない信者「紙オワは特定の個人」
52
特定の個人に向けてるにしてはあれこれ認定しすぎなんだよ
まあ別にかまわないけどね。本音でもあるから。呼びたいなら呼べばとしか言いようがない
紙を少しでも盛り上げたいと思うなら批判意見を紙オワ認定するより、一緒にやって楽しそうな人間感を出したほうがいいんじゃないとは思うがな
もはやアリーナと比べた紙の長所ってコミュニティがある点くらいだし
紙オワってよくわかんないんだけど紙のMTGが終わってる論者のこと?
紙MTGだけじゃなくてMTG自体が終わってると思うんですがそれはw
51
スキャムにはスキャムだぞ
ミラーマッチは基本後攻有利と言われているから先行ゲーに辟易しているイゼ速民にもぴったりだよ
51
まあ、今度モダホラ3出るし、来年くらいに悲嘆禁止はあるかもしれんな。
リビエンも一緒に弱体化するし。
今年から自分の周辺で紙遊ぶコミュニティが軒並み最年少30代になってる。新規望み薄でいつ遊べなくなっても、おかしくない状況だわ。
54
楽しそうな空気を作ろうとしても髪オワが突っ込んできて「紙は終わってる!紙は終わってる!」ってぶっ壊すからな
だから髪オワを締め出してから楽しそうなコミュニティ感を出すんやで
信者って怖えな。自分はまともだと思ってんだろこれで
早速髪オワが馬脚を露して草
ちなみに俺はアンチだぞ、お前とは相容れないがな
今更「髪オワは特定個人じゃない!」って主張しても彼にはID変えて1人でレスし続けてた実績があるから狼少年なんだよなあ…
本当にイゼ速で紙オワ活動したい人は同じレッテルを張られてご愁傷さまやで^^
イゼ速で一番悍ましい存在は自分「は」まともだと思ってる層だからな
赤黒の序中盤は言っても1対1交換が主だから指輪物語入るまではそこまで強くなかった
オークの弓使いとかいう2マナのシェオルが解決策探しにいく逆転の目を潰してるんだわ
59
>楽しそうな空気を作ろうとしても
うーわ…
信者ってうさんくさい悪徳業者と変わらんやん
65
俺は54を引用しただけだし、61でアンチだと公言してるんだけど
どこに目ついてんの?
返信してるだけで引用はしとらんやろ
54に罪をなすりつけるな
こんな風に盛り上がるから管理人がいつもの紙オワを重宝してるのも理解できるわ
それよりゲートルーラーやりませんか!?
55
紙オワの生態で、ある程度紙おしまいだよ理論提唱(提唱するだけで具体的には何一つ提示しないのが特徴)したらマジックそのものを批判しだす習性があるよ。いままでの紙オワが同一個体なのか複数の群れなのかは不明
紙オワ的言動をする個体が複数いても、いつもの紙オワは唯一無二の存在
今回のシーズンはインカーネーションサイクル禁止で、次のシーズンでは再び解禁になる代わりに別のカードを1シーズン限定で禁止解除するようなローテーションにすれば良いと思うの。
指輪物語が来るまでって確かカウンターモンキーと独創力がトップメタだったと思うんだけど、ラクドススキャムの悲嘆コンボって指輪以前から、それこそ悲嘆出たときからあったよね。指輪後にここまで増えたってことはそれだけ弓使いの存在がでかいってこと?
仮に弓使いが禁止なることでスキャムは減るのか?
少なくとも23とかのコメントは、髪オワ本人では?
この独特のキモさは他の人では醸し出せない
73
悲嘆で1ターン目から2枚抜いたとしてもそのために3枚のカードを消費しているから相手が追加でドローして手札を回復されるときつかった
序盤にコンボで出した悲嘆や激情を対処されるときついので、追加の脅威が必用だったが、色々と候補があって決定的なカードがあまりなかった
その辺の問題を解決してくれたのがオークの弓使いで、相手のドローを咎めつつ、2マナと軽いので追加の脅威としても使いやすい
あと一つの指輪を咎められるのも優秀
カウンターモンキーはオークの弓使いと一つの指輪と喜ぶハーフリングがとにかくつらいので数が減った
独創力コンボは一つの指輪のプロテクション(すべて)が残虐の執政官を無効化してしまうのとデッキの性質上、クリーチャーやアーティファクトの追加だとアップデートがあまり見込めないので以前よりポジションが悪くなっている
ここのサイト面白すぎる
「紙オワ」とかいう存在しない幻影について飽きずに討論してて
自分のしっぽを追いかけてる犬を見ているようだ
未明にもカキコするようになって、紙オワの言動がますます虹色の終焉大先生みたいになってきたなぁ
昨日はたくさん構って貰えたから調子乗ってるな「髪」オワ
こいつらずっと誰と喋ってんの…?
信者って怖い
ブレブレの言動でアンチにすら嫌われてるのにこの期に及んで自分の意に反する相手を信者扱い、面白い。
75
なるほど。詳しくありがとう
黒くて軽い相手のドローを咎められる存在がピタリとハマった感じか
ある意味一番上手く弓使いを使えてるデッキなのか。
たった1枚でトップメタに躍り出てしまうのも納得。
81
オーク対策にオークだったり、オークで悲嘆と相打ち取れたり、ラガバンや媒介者を落としたりと、マジでオーク万能だからなあ。
いつ豚箱に放り込まれても不思議に思わん。
ラガバン、虚空歩き、弓使い、悲嘆、激情、
主力がどれもモダホラか指輪物語で、公式は禁止だせるんか状態
よくみたらラクドスだけじゃなくてヨーグモスもオムナスもカスケードも
スペルの半分くらいモダホラと指輪
オークはタフ1潰してる。色々な意味で
議論する上ではかなり面倒、サリアや小マイナス余り1のPWに人権がなくなるこの事実が大きすぎるのよ
レガシーでは本来の対策相手の青はピンピンしてて
かわりにエルフデッキがこれ1枚で死滅したけど仕方ないね
悲嘆悲嘆悲嘆悲嘆悲嘆悲嘆悲嘆悲嘆悲嘆
禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止
悲嘆悲嘆悲嘆悲嘆悲嘆悲嘆悲嘆悲嘆悲嘆
久しぶりに紙おわとひっそりゲードルーラー推しが湧いてて草
どっちにしろ紙とデジタル共存なり、住み分けなりしないと今の地位は陥落なんだよな
内ゲバしてる余裕なんてない
もうMTGに紙はいらんだろ
MTGっていったらアリーナしか浮かばんぞ普通
88
2000年代生まれ以降だったら俺もそう思うかもしれない
でもここに出現する謎のポケカ推しの奴ら同様、マジックも一部には紙切れにに金を注ぐ狂気が衰えない以上それなりに価値はあると思うよ
ネタ扱いされることもあるけどパック開いてインクの匂いを嗅ぎながらレアは何かなって探るウキウキはデジタルじゃ再現できないんよ
今のmtgのクソまみれはクリスさんとクリスズジュニア、クリスのペットの性
今のイゼ速クソまみれはユウヤさんとユウヤズジュニアの性
髪オワがコメ排除も投稿不能にもならないのはユウヤズジュニア
ユウヤさんケツマンプレイ
髪オワはイゼ速のとくさんだから無料でイゼ速民に生ハメしてもらいたくて疼いてるアナル野郎
髪オワの髪は陰毛移植
mtgはこのままクリスさんにやられちまうのか?
紙がどうのこうのは現場先生のコメ全て読み直してから出直せや
ホライゾンと指輪のカードしか使えなかったら逆に楽しそう
今のmtgからもっともいらないのはクリスさんだろ?わかんないのか?
クリスプレイしてるクリスプレイヤーはTwitterの虹色の終焉大便
お前らにきくけど
ブラックロータス貰えるとしてデジタルと紙どっちで欲しい?
実体あるものを手元に置いておきたいってのは人類に普遍の欲求
少しはお利口になったかな?
89
サービス終わっても現物が残るってのが好きな人もいるからな。
93
それ紙の方は値段が高いからでしょ
ヴィンテで使用できるけど100円の価値しかない紙のロータスとMOで10万tix分の価値があるロータスのデータでも紙を選ぶの?
間違いなく、オークか悲嘆あたりには禁止入るだろうな
どっちかというとオークの方が悪さしすぎだから、こいつかな
猿も似たようなこと言われてたけど禁止にならなかったな
95
93でもないし、これ以上レスするつもりないけどあんた自分で答え言っちゃってんだよな
値段高いってことは貨幣価値が高いってことでしょ、moもチケを通してるだけで実際金銭でやり取りしてるのは承知の上だよね?
moより現物に値がつくのは希少性からで、現物によるコレクションという疑似体験できない要素があるからだよね
対戦要素がないベースボールカードでもかなりの高値が尽くし、100年未満の古物でヴィンテージ、100年以上でアンティークということを考えるとどこに価値を置くかは人それぞれでいいんでは、デジタル派の思考を否定はしないし、ただ紙派を批判される筋合いはない
98
現物のロータスの価値も値段が高い理由もわかってるから紙とデジタルで価値が違うものを比較してどちらが欲しいかと言っても無意味だと書き込んだ
わけでMOのロータスと紙なら当然紙の方を貰うよ
たしかに同じカードで紙とデジタルで同じ貨幣価値なら紙だと所有欲を満たせて紙の大会でも使える。でもMOとかで使うことはできないしそっち中心の人はデジタルの方が価値が高いよねって話でデジタル派でもないし紙派の批判をしたつもりもないんだけど
値段関係なしで貰うなら紙だなぁ。デジタルは結局サービス終了で消えるし…オリジン切りしたウィザーズのデジタル部門をそこまで信用出来る奴すげーと思うわ。アリーナも大成功とは言い難いし、これ以上落ちたら即切りしてきそうで怖いんだよね
88がその謎のポケカ推し張本人だと、89が知ったらどう思うんだろうね
101
今日も一人でぶつぶつ言ってるの?
モダホラ2に対して思うことは、環境に手を入れるんなら最後まで責任を持って手を入れてくれってことよな。
失敗だったデザインのカードは禁止にしないとゲームの天秤の傾きが大きくなってつまらなくなる。
レガシーは大味なカードをぶつけ合っているように見えて細かいやりとりや選択が行われているから良環境なんだと思う。
悲嘆自身は詰め性能は低いから、なんだかんだで単品だとマナ伸ばされてのトップデッキで返されたりドローで解を探される
解を探すのを咎め、詰め性能もあるオークとセットなのがアカン
むしろモダホラ3でどんな新カードが出れば悲嘆オーク環境をひっくり返せるか興味ある
手札から墓地に落とされるとノーコストで発動する除去とか、むかしむかしみたいに最初だけノーコストで打てるソープロとかほしい
マナが支払われていない呪文には0マナで撃てる打ち消しとかでほしいぞ
エルドラージが絡むから0マナで撃てる無色除去とか、能力にも撃てる0マナ打ち消しとか出るんじゃね?あと新ウラコジエムラにピッチ難題リアスマ的な強エルドラージ。トロン系のTier1化は間違いなしやな
1Uインスタント
起動型能力か誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。それがクリーチャーの能力である場合、これを(0)で唱えてもよい。
こういうのくれ
MTGってランダムハンデスじゃないからそういうハンデスメタ意味ないんだよね
売上?のためにゲーム性すら捨てたMTG
こんなのまだやってたら馬鹿でしょ
105
相手が赤か黒の呪文唱えるたびに10点回復し、5マナ払ったら変身して5/5絆魂呪禁のフィニッシャーになる力線とか?
108
それ、悲嘆メタになってるか怪しいぞ。
結局フェインデスされたら、結果は大して変わらんし。
むしろ他のデッキの方が割り食う。
ゲートルーラーやってみたけど確かにモダンよりは面白いわ
ゲートルーラー最高!
110
捨てたのはゲーム性では無く一つのフォーマットなんだよなぁ
悲嘆禁止にしてスキャム完全に潰すかと言われればそこまでの支配率はない
オーク禁止にすれば指輪上手く使えるデッキが暴れ出す
指輪とオーク禁止にすれば指輪物語とはなんだったのかとなりテストしてないこともバレて信用ガタ落ち
モダホラ3待ちが丸い
115
テスト不足はモダホラ1からとっくにバレてるゾ
素直に絵違いカードだけ刷ってばいい物を新規カードも以前以上のスピードで忙しなく供給されてくからまともに開発できる訳ないんだよなあ
あーでも絵違いカードばっかり出してると世界観おじや視認性おじが湧いちゃうからハズブロも大変やなあ
昔からやってる人はもうモダンやってないから古いカードがスタン再録で結構喜んでた
116
ホガークとかビー玉はテスト不足だと思うが、モダホラ2のインカネーションやらイゼット連中辺りは確信犯だろ。
サーガは完全に調整ミスったって漏らしてるけどな
調整ミスと言うか、他の調整のせいで時間が無かったとか言ってなかったっけ?
目先の売り上げの為に出したカードを喜んで買う層がある限り改善しないだろ。
モダホラからそう言う流れが始まったから、今だにモダホラ叩きが多いんだよね。
119
インカネーションはレガシーのピッチをモダン風にってつもりだったが、普通のピッチと違って一旦場を経由するのが悪用されるのを想定していなかった様にしか見えないかな
紙は調整不足等を理由に不良品(オーバーパワー、最低品質)を出してアリーナは大勢が操作を疑う程のランダム要素(設計ミスってて直せないだけかも)。この会社いつからここまで落ちぶれたの?
インカーネーションの場を経由も確信犯だと思うが
最初にフォーカスされた白黒ブリンクは思ったより微妙だったし
悲嘆の能力が暴露だったことが諸悪の根源
紙は統率者で使えないとゴミになったからな
数年前までカードの価値やゲームの面白さだけは担保されていたから人にも勧めやすかったけど、今や10年ぐらいマジックやってた自分が半引退してアンチ寄りになるぐらいだからなぁ
MTGは灯争大戦〜エルドレイン以降から資産価値ゼロのゴミになった
販売ペースを落とす必要は無いが、やる事はやってほしい。これじゃついて行けない。
俺の個人的な感想なら良いが、mtgのパックが値引きされても売れ残ってる光景を何度も見てる感じ、概ね総意なんだろうなと思う。
よく高いカードを安くしろっていう輩が新規参入がどうこうって話するけどそういう輩は買わないからな
責任とって全部買えやゴミどもが
130
ラヴニカリマスターの記事でも見たがショップの人かな?
普通にMTGなんかよりポケカ扱った方がいいと思うぞ
再録しろキッズは購買力ないから相手するだけ無駄はその通り
ポケカは買ってるのキッズじゃなくてその親だからな
121
そら初期案のままろくにテストもされずに商品化されてるって事だからな
サーガに限らずどこかで調整ミスになるに決まってるわ
121
間隔が短く、しかも統率者やモダホラなど特殊なのもリリースするようになったから調整できる時間も人手も足りないってかなり前に言ってたよ。要は上層部が目先の利益優先したしわ寄せが客に来てるってこと。上手いこと親会社とその息がかかった役員だけ消えねーかな
134
幹部全員同じ飛行機に乗せるしかないよねw
売れるだけ売ったし、サルとオーク禁止でいいだろ
俺は何が禁止にされたってこんな焼け野原みたいなフォーマットには戻らないけど
123
活性の力とかと違ってインカネーションを神話レアにしてる辺り、テストプレイして強いと分かったうえで出してそうな気がする。。
サルもインカーネーションも否定の力も強すぎるってわかってて刷ったに決まってんだろ、わざわざ倍の値段する特殊セットの神話レアで売り出したんだから
環境をめちゃくちゃにするぶっ壊れカードなら、お前らみたいな愚かな消費者が喜んで買ってくれるんだからよ
実際、指輪物語が出るまでモダホラⅡが歴代売上トップだったからな
まぁぶっ壊れだから当然売れたけど、その後はこのありさまよw
モダホラ3の売り上げが楽しみ
モダンは隔離施設として末永く残ってて欲しい
結局パックの「強いから値段を高くしてもいい」って発想が狂ってるんだよ
1マナ10/10速攻と0マナキャントリ打ち消しが飛び交う
カード1枚50万のゲームをやりたいか?
方向性は同じだろ
moはめちゃくちゃマッチング減ったから全世界で過疎りに拍車がかかってんのは間違いないんだけど、外国ニキのモダホラに対する感想まとめとか超見てえなぁ