『統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い』新カード情報:タップでドローし、手札を追放して時間カウンターを置いて取り除く、伝説の人間

日本時間の5月20日、マジック公式Discordより、6月10日発売の特殊セット『統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い』に収録されるカード《Alaundo the Seer》が公開されました。

公開カード

 

《Alaundo the Seer》(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー – 人間・シャーマン [R]

(T):カード1枚を引き、その後あなたの手札からカード1枚を、それの上にそれのマナ総量に等しい数の時間カウンターが置かれた状態で追放する。それは「このカードから最後の時間カウンターを取り除いたとき、それが追放されていたなら、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。この方法でクリーチャーを唱えた場合、ターン終了時までそれは速攻を得る」を得る。その後、時間カウンターが置かれていて追放されているあなたがオーナーである他の各カードの上から、時間カウンターを1つ取り除く。

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ソース

Discord

21 コメント on 『統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い』新カード情報:タップでドローし、手札を追放して時間カウンターを置いて取り除く、伝説の人間

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 02:54:54 ID:Y5ODUyMTM

    ギトゥのジョイラと近いけど重いカードの踏み倒しにはかなりの時間を要するなぁ
    ルーティング+オマケみたいな考え方のが堅実なのかな

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 03:18:42 ID:E5MjE2MTQ

    モックスタンタライトが一瞬の輝きを……?

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 04:09:56 ID:Y5ODUyMTM

    2
    マナコストないからカウンター置かれず普通に追放されない?

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 05:50:34 ID:MwMDc1Mjc

    寝かすたびにカウンター減るから種子生まれの詩神とか水面院でガチャガチャやれると楽しそう

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 06:31:47 ID:YxODg0MjQ

    ふつうに待機させた呪文も一緒に時間カウンターが減っていく
    まあこいつの場合アンタップさえできれば
    連鎖的にほとんどのカードを使えるわけで
    その状態でマナを増やす必要がどれほどあるかってとこだが

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 06:40:31 ID:IxMzUwNDQ

    これジョイラと違って待機与えてないからアップキープに時間カウンター減ってかないよな
    盾カウンターよろしく時間カウンターにルール与えるよう変更する可能性もあるけど、そうすると影響大きそう

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 06:46:22 ID:A4NDIxNTQ

    厳粛で踏み倒せるかと思ったけど、取り除いたときに誘発するから無理なのか。

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 06:48:55 ID:IxMzUwNDQ

    7
    厳粛は追放領域には効果無い

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 07:13:29 ID:kwNTgxNDE

    元々待機持ちでない限りはこいつの能力で減らすしかないのか
    こいつで追放したもの以外のカウンターも減らせるからマナコストのない待機持ちと相性が悪いわけじゃないけど、コンボ的な使い方はあんまりできないね

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 07:57:36 ID:U5NzQ5NDk

    現実からの遊離とかをこれに貼って1マナでアンタップできるようにすればけっこう強いコンボになりそうな気が

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 08:00:11 ID:QwMTQ3NjY

    待機コストにX含むやつとなら相性は良いかな。
    統率者戦で実用的かは知らんけど

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 09:58:32 ID:I4NjgxNzQ

    待機状態じゃないの地味に痒いところに手が届かない。逆に考えて待機呪文の時間カウンターを取り除いてルーティングしたほうがいいのかな?

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 10:37:30 ID:A3MjYyNDA

    待機と違って今唱えたくない呪文はそのままにしておけるのがちょっと面白い

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 11:08:58 ID:IzOTc1Njk

    なんで待機を得ないのかと思ったらアップキープに時間カウンターが自動で減らないんか

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 12:24:57 ID:UwNTEwNjY

    0マナの呪文とかマナコストの無い呪文追放したらどうなるのかの裁定次第
    唱えられず追放のままならめちゃくちゃ弱い

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 12:31:18 ID:Y1NTM4MTI

    テキストなげーよケチケチ言わず待機を与えろ

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 12:38:13 ID:Y5MTkxNzc

    これけっこうすごいと思ったらアップキープにカウンター減らないんかい

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 12:52:38 ID:Y5ODUxMzU

    >>15
    裁定も何も最後のカウンターを取り除けない訳だから唱えられないのでは

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 15:04:13 ID:A3MTI5MTY

    一応生きてる限りは毎ターン進行するから出し直せる統率者向きな能力な感じか

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 15:22:23 ID:I5NDcxNjk

    他のから取り除くから初回だけフォローが必要だけどぐるぐる系の1マナ呪文でチェインできるな

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2022/05/20(金) 16:55:54 ID:Y4NDkzNzQ

    現実からの遊離と組み合わせると1マナ支払うだけで
    ・追放スペル1枚追加
    ・追放されてるスペル全部からカウンター1個取り除く
    だからけっこうすごい

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