週末にマジックオンライン上で行われたモダンチャレンジ。
1/8の優勝は4色ブリンクを使用した_STREAM選手
1/9の優勝はハンマータイムを使用したDIEM4X選手
となっています。
トップ8選手&使用デッキ
優勝 |
4色ブリンク
プレイヤー:_STREAM |
2nd |
4色コントロール
プレイヤー:MOKSHA |
3rd |
ボロス果敢
プレイヤー:MAXXATTACK |
4th |
グリクシスシャドウ
プレイヤー:ARU_INT |
5th |
ハンマータイム
プレイヤー:HAPPYSANDWICH |
6th |
ジェスカイコントロール
プレイヤー:HEYPHARAOH |
7th |
4色ブリンク
プレイヤー:MCWINSAUCE |
8th |
イゼットラガバン
プレイヤー:URZZA100 |
トップ4デッキリスト
優勝:4色ブリンク(ヨーリオン) プレイヤー:_STREAM |
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|
デッキリスト |
1:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《ケトリアのトライオーム/Ketria Triome》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2:《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
2:《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1:《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
29 lands
1:《忍耐/Endurance》
2:《永遠の証人/Eternal Witness》
2:《激情/Fury》
3:《氷牙のコアトル/Ice-Fang Coatl》
4:《創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation》
4:《孤独/Solitude》
16 creatures |
4:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
4:《レンと六番/Wrenn and Six》
4:《表現の反復/Expressive Iteration》
4:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
2:《対抗呪文/Counterspell》
3:《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
3:《儚い存在/Ephemerate》
2:《否定の力/Force of Negation》
2:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《豊かな成長/Abundant Growth》
3:《広がりゆく海/Spreading Seas》
35 other spells
1:《空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad》
1:《否定の力/Force of Negation》
2:《霊気の疾風/Aether Gust》
2:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2:《活性の力/Force of Vigor》
1:《秋の騎士/Knight of Autumn》
2:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
1:《黒曜石の焦がし口/Obsidian Charmaw》
1:《緻密/Subtlety》
2:《夏の帳/Veil of Summer》
15 sideboard cards |
2位:4色コントロール(ヨーリオン) プレイヤー:MOKSHA |
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デッキリスト |
1:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《ケトリアのトライオーム/Ketria Triome》
1:《孤立した砂州/Lonely Sandbar》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
2:《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1:《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
29 lands
4:《創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation》
4:《孤独/Solitude》
8 creatures |
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2:《ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria》
4:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
4:《レンと六番/Wrenn and Six》
4:《表現の反復/Expressive Iteration》
4:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
3:《至高の評決/Supreme Verdict》
4:《対抗呪文/Counterspell》
3:《火+氷/Fire+Ice》
2:《否定の力/Force of Negation》
2:《記憶の氾濫/Memory Deluge》
2:《虚空の杯/Chalice of the Void》
4:《豊かな成長/Abundant Growth》
4:《広がりゆく海/Spreading Seas》
43 other spells
1:《空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad》
2:《否定の力/Force of Negation》
2:《ドビンの拒否権/Dovin’s Veto》
2:《激しい叱責/Dress Down》
2:《活性の力/Force of Vigor》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
4:《夏の帳/Veil of Summer》
15 sideboard cards |
3位:ボロス果敢(ルールス) プレイヤー:MAXXATTACK |
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デッキリスト |
2:《乾燥台地/Arid Mesa》
2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
3:《山/Mountain》
2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon》
2:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
19 lands
4:《ドラゴンの怒りの媒介者/Dragon’s Rage Channeler》
4:《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
4:《敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer》
4:《損魂魔道士/Soul-Scar Mage》
16 creatures |
4:《舞台照らし/Light Up the Stage》
2:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
4:《無謀なる衝動/Reckless Impulse》
4:《溶岩の投げ矢/Lava Dart》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《邪悪な熱気/Unholy Heat》
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
25 other spells
1:《夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den》
2:《高山の月/Alpine Moon》
2:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
2:《虚空の杯/Chalice of the Void》
2:《コーの火歩き/Kor Firewalker》
2:《流刑への道/Path to Exile》
2:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
2:《摩耗/Wear》
0:《損耗/Tear》
15 sideboard cards |
4位:グリクシスシャドウ(ルールス) プレイヤー:ARU_INT |
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|
デッキリスト |
2:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《山/Mountain》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
3:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《沼/Swamp》
2:《湿った墓/Watery Grave》
19 lands
4:《死の影/Death’s Shadow》
4:《ドラゴンの怒りの媒介者/Dragon’s Rage Channeler》
2:《死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death’s Hunger》
4:《敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer》
14 creatures |
4:《表現の反復/Expressive Iteration》
2:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《湖での水難/Drown in the Loch》
1:《致命的な一押し/Fatal Push》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
1:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《邪悪な熱気/Unholy Heat》
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
27 other spells
1:《夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den》
1:《激しい叱責/Dress Down》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
2:《高山の月/Alpine Moon》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《はらわた撃ち/Gut Shot》
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《終止/Terminate》
2:《戦慄の朗詠者、トーラック/Tourach, Dread Cantor》
15 sideboard cards |
デッキリスト
トップ32デッキリスト
環境統計:1-32位
アーキタイプ |
入賞数(TOP8) |
入賞率 |
グリクシスシャドウ(ルールス) |
5(1) |
15.6% |
ハンマータイム(ルールス) |
4(1) |
12.5% |
4色ブリンク(ヨーリオン) |
2(2) |
6.25% |
ジャンドサーガ(ルールス) |
2 |
6.25% |
ヨーグモスコード |
2 |
6.25% |
その他(使用者1名) |
17(4) |
53.1% |
合計 |
32 |
– |
トップ8選手&使用デッキ
優勝 |
ハンマータイム
プレイヤー:DIEM4X |
2nd |
緑トロン
プレイヤー:HNMAGICIAN |
3rd |
4色ラガバン
プレイヤー:IL_TEDESCO |
4th |
イゼットラガバン
プレイヤー:DAZAI |
5th |
ジャンドサーガ
プレイヤー:SANITOETER |
6th |
感染
プレイヤー:BIGBROWNSTAIN |
7th |
鱗親和
プレイヤー:SOUZE6 |
8th |
ハンマータイム
プレイヤー:JOWYCRO |
トップ4デッキリスト
優勝:ハンマータイム(ルールス) プレイヤー:DIEM4X |
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デッキリスト |
1:《秘密の中庭/Concealed Courtyard》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
3:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
5:《平地/Plains》
4:《無声開拓地/Silent Clearing》
4:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
23 lands
4:《エスパーの歩哨/Esper Sentinel》
1:《ジンジャーブルート/Gingerbrute》
2:《コーの装具役/Kor Outfitter》
4:《メムナイト/Memnite》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4:《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
23 creatures |
4:《巨像の鎚/Colossus Hammer》
1:《頭蓋囲い/Cranial Plating》
1:《影槍/Shadowspear》
4:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4:《シガルダの助け/Sigarda’s Aid》
14 other spells
1:《夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den》
2:《流刑への道/Path to Exile》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
3:《ヴェクの聖別者/Sanctifier en-Vec》
2:《浄化の印章/Seal of Cleansing》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
15 sideboard cards |
2位:緑トロン プレイヤー:HNMAGICIAN |
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|
デッキリスト |
1:《爆発域/Blast Zone》
3:《森/Forest》
1:《ウギンの聖域/Sanctum of Ugin》
4:《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
4:《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
4:《ウルザの塔/Urza’s Tower》
1:《成長の揺り篭、ヤヴィマヤ/Yavimaya, Cradle of Growth》
18 lands
1:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
1:《隔離するタイタン/Sundering Titan》
2:《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
1:《歩行バリスタ/Walking Ballista》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
7 creatures |
4:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
4:《大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator》
2:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
1:《全ては塵/All Is Dust》
4:《古きものの活性/Ancient Stirrings》
4:《森の占術/Sylvan Scrying》
4:《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
4:《彩色の星/Chromatic Star》
4:《探検の地図/Expedition Map》
2:《忘却石/Oblivion Stone》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
35 other spells
1:《隔離するタイタン/Sundering Titan》
1:《歩行バリスタ/Walking Ballista》
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
2:《活性の力/Force of Vigor》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
1:《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》
3:《自然の要求/Nature’s Claim》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《スラーグ牙/Thragtusk》
1:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
15 sideboard cards |
3位:4色ラガバン(ルールス) プレイヤー:IL_TEDESCO |
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デッキリスト |
2:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《山/Mountain》
1:《ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《沼/Swamp》
1:《湿った墓/Watery Grave》
21 lands
4:《ドラゴンの怒りの媒介者/Dragon’s Rage Channeler》
2:《死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death’s Hunger》
4:《敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer》
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
11 creatures |
3:《表現の反復/Expressive Iteration》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《湖での水難/Drown in the Loch》
2:《ケイヤの手管/Kaya’s Guile》
2:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
2:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《邪悪な熱気/Unholy Heat》
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
28 other spells
1:《夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den》
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《ケイヤの手管/Kaya’s Guile》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
2:《高山の月/Alpine Moon》
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《大群への給餌/Feed the Swarm》
1:《アゾリウスの造反者、ラヴィニア/Lavinia, Azorius Renegade》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《戦慄の朗詠者、トーラック/Tourach, Dread Cantor》
1:《発掘/Unearth》
1:《摩耗/Wear》
0:《損耗/Tear》
15 sideboard cards |
4位:イゼットラガバン プレイヤー:DAZAI |
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|
デッキリスト |
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
3:《冠雪の島/Snow-Covered Island》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
3:《蒸気孔/Steam Vents》
18 lands
4:《ドラゴンの怒りの媒介者/Dragon’s Rage Channeler》
4:《濁浪の執政/Murktide Regent》
4:《敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer》
12 creatures |
4:《表現の反復/Expressive Iteration》
3:《血清の幻視/Serum Visions》
4:《考慮/Consider》
4:《対抗呪文/Counterspell》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《呪文貫き/Spell Pierce》
4:《邪悪な熱気/Unholy Heat》
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
30 other spells
2:《血染めの月/Blood Moon》
3:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2:《炎恵みの稲妻/Flame-Blessed Bolt》
2:《否定の力/Force of Negation》
2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
15 sideboard cards |
デッキリスト
トップ32デッキリスト
環境統計:1-32位
アーキタイプ |
入賞数(TOP8) |
入賞率 |
ハンマータイム(ルールス) |
5(2) |
15.6% |
グリクシスシャドウ(ルールス) |
3 |
9.37% |
ボロスバーン(ルールス) |
2 |
6.25% |
イゼットラガバン |
2(1) |
6.25% |
アゾリウスミル(ルールス) |
2 |
6.25% |
その他(使用者1名) |
17(5) |
53.1% |
合計 |
32 |
– |
ソース
MODERN CHALLENGE(1/8) – マジック米公式サイト
MODERN CHALLENGE(1/9) – マジック米公式サイト
デッキの多様性はあるけど、最近ハンマー、オムナス、シャドウ以外優勝してなくないか?
3強だからな。ある意味、バランスはいい。
まあ多様性はあると言うか猿、物語、ピッチ、続唱と満遍なく強い新パーツばら撒いたのが幸いした感じ
ホガーク一強みたいになってない
というかどれか禁止にしたらしたで怖いことになりそう
まあ感染とかトロン、バーン親和もいるしええんでない
強いて言うならウルザの塔かな(定番ネタ)
4cエレメンタルからも見限られたカヒーラ君の明日はどっちだ!(元から手札コスト
そろそろ禁止改訂の時期やなー(遠い目)
何か禁止して、一強状態になったらしょうもないからなあ
モダンホライゾン一括で禁止にすればいいよ
モダンやり直してくれ
ボロスウィニーに魔除け入ってないの珍しいなぁ。
ボロスバーンじゃないからか?
もはや白はルールスのためだけにってあ、虹色の終焉もか
ボロスってか赤単タッチ白の果敢ビートだし魔除け採用してる方が珍しいような
猿とウルザズサーガが必須やんけ。昔のモダンを返して!😭
モダホラで歪みまくった環境では禁止を出しようが無い まとめて10〜20枚位禁止出さんと環境壊れてお終いだしなあ
※12
孤独もいるよ!
猿サーガピッチ持ってると色んなデッキ組めて楽しいで
パワー高いから結果ふざけたコンセプトで組んでも意外と戦える
多様性あるって見るけど、モダホラ前に比べて圧倒的にデッキ減ってるんよな。この上位デッキもう見飽きた
むしろモダホラ前のモダンの方が嫌やわ。
カードパワーは高ければ高い方が断然楽しい。
正直、今のモダンでもまだまだ低いわ。
モダンの高額化が止まらない
最低10万かかるとかすごい
モダン以下をぶっこわーす
猿とサーガは禁止にならないんだ!!
孤独も4枚買っていいんだぞみんな!!!
歪んだというより戦いやすくなった感じ
トロンとか対策必須のデッキにメインからある程度戦える今の方が好きだな
もちろん1アドに神経尖らせてた昔のモダンが好きな人もいるのは分かるけど
※20
まあ、次のモダホラ3でサーガやラガパンがゴミに思えるくらいのヴィンテ級カードが大量に出るだろうし
※22
おい、怖い事言うなよ…本当にありそうじゃねーか(戦慄)
1位のオムナスはバントブリンクの派生
2位のオムナスは青白コンの延長線って感じの雰囲気
レガシーからモダンもやるようになった民としては、レガシーとプレイ感覚が近づいてる今のモダンの方が好きだわ
じゃあレガシーやっとけや
レガシーはいずれ死ぬフォーマットなので、モダンがレガシーになった方が早い
※15
サーガやモンキーが強いだけで、そのふざけたコンセプトで勝ってるわけではないと思うのだが。
環境がわからないので誰か教えてください。
ことある毎に「猿、サーガ禁止!」ていう声が上がるのはまあわかりますが、たまにその中に孤独が含まれて「?」ってなります。
強いということはわかるけど禁止にしろと言われる程歪ませているように見えないんですが…
孤独はどちらかと言うとインフレクリーチャー環境を抑え込んでくれる特効薬なんだけど、採用枚数が多くてよく見るから一部のイゼ速民からは孤独=強い=悪さしてる=禁止の方程式が成り立ってしまうのだ
コントロールや4cと何度かマッチしたら分かる。体感が無ければ分からない。以上。
ちなみに孤独よりも3ターン目ワムコの方が歪んでると思います(真顔)
モダホラ3リークキター!?てか願望!?
.
迫真空手部の中堅、野獣先輩 (3)赤緑
速攻、トランプル
迫真空手部の中堅、野獣先輩が攻撃したとき、相手のクリーチャー1体を対象とし、タップして睡眠カウンターを3つ乗せる。(アンタップフェイズに催眠カウンターを1つ取り除く。その後、催眠カウンターが1つ以上乗っているクリーチャーはアンタップしない。)
赤赤:ターン終了時までこのクリーチャーの基本のパワーとタフネスを8/10にする。
2/4
「暴れんなよ…暴れんなよ…」ー途な女の子、野獣先輩
.
迫真空手部主将、三浦 (1)緑黒赤
迫真空手部主将、三浦が場に出たとき、各対戦相手のマナコストが3以下のクリーチャーを対象とする。そのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時までコントロールを得る。
クリーチャー1体を生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで+0/5の修正を受ける。
4/4
「ケツの穴舐めろ」ー後輩に奉仕させる男、三浦
.
迫真空手部の新入部員、木村 (1)緑
迫真空手部の新入部員、木村を生け贄に捧げる:あなたのライブラリからクリーチャー・迫真空手部を1枚探して手札に加える。その後、あなたのライブラリをシャッフルする。これはソーサリーとしてのみ起動できる。
1/2
「ミュリミュリッ……ブリュブリュブリュッ……ポンッ!!(迫真)」ーガーゴイル木村
死の影は孤独によって、コンセプト否定されたと思ってたけどなんで活躍出来るんや?
水難でカウンター出来る、反復で2枚目以降も簡単に探しにいける、そもそもラガバンルールスというぶっ壊れもあり。
孤独で否定される程やわなデッキじゃないですよ。
あくまでも死の影は勝ちパターンの1つだから媒介者とお猿で削るのも強い
あとピッチブリンクを火力で潰されたり打ち消されるとアド差がエグい
モダホラの有力カードから禁止した後からモダホラ2が出る前ぐらいが個人的に丁度良かったな
赤単果敢みたいな激安デッキも活躍できたからカード資産0から参入しやすかたし
今は安くてもボロスバーンからじゃないと厳しすぎるわ
※27
コロナでうやむやになったけど
リアルイベントではパイオニアがグランプリに入って
レガシーがグランプリから消されていたから
まあそんな感じにするつもりなんだろうなとは
モンキー、ウルザやらモダホラ産も大概だけど相棒もなー
ルールスばっかりであんまり話題ならないけどヨーリオンも嫌いだわー
バントブリング紙で組んでるけどヨーリオン入れたくないんよなー80枚にした方が強いんだろーけども
イクサランみたいに意図的にカードパワーを下げても
インフレさせすぎてもうスタンもパイオニアもゲームバランスが崩壊してる
ここまできたら双子、アイアンワークス、黄泉橋、物あさり、オパモ辺り解禁してもええんちゃう
インフレさせる方針ならかつての強デッキ復権させるために禁止から解き放ってもええやろ
グリクシスシャドウってか、グリクシスモンキーだからなあ
トロンお久だなぁ~
感染に鱗親和君もおるし
やっぱ神環境なんやな~
下手なインムネタは寒いけど
インムコラボは本当にして欲しいよね
物あさりとか返してほしいけどわざわざ解禁する理由もないもんなー
モダンの禁止カード半分くらい解禁して欲しい
モダホラ発売前のベータテスト環境で禁止になった奴ら可哀そう過ぎ
モダホラ1に比べて2は汎用的なカード多かったから、普段あまり新カード入らないデッキでもアップデートあって喜んだのは正直ある
※41
アイアンワークス禁止はカードパワーとは別のところにあるから解禁は無理だゾ。
※30
サーガ、モンキーを禁止にすると、ブリンクの天下になるから、次点で孤独ってことでは?
個人的にはモダンはモンキーより媒介者の方が強いと思うが。
※46
そもそもモダホラ2がこれだけ強いなら、直前に原野、計略、サルを禁止する必要は無かったと思うのだが。
※15
双子が禁止になった理由と同じこと言ってて草
今のモダンはフェアゲームするデッキが強いから、オールイン向けのゴリラは残して欲しかった感はある
ただまあ、3マナ続唱と相性よすぎるからな…
ウルザの物語があるおかげでトロンが暴れてないのだぞ
皆が土地対策入れるから
ウルザの物語が禁止なったら、そりゃね トロンがぶんぶん!
>>44
LGBTに加えて特定個人への冒涜もセットだろ。未来永劫ねーよ。
※53
といいつつ、モダホラ2前はグルールムーンとかアドグレイス、果敢が上位にいたせいでトロンはそこまでブンブンしてなかったと思う。
モダホラ2直前はどんなメタゲームだったか、もう思い出せない
青赤果敢が強かったのはもうちょい前か?
しかし悲嘆ってなんだったんだろうな
一番高かったのに
他のインカーネーションは万能でメインにもサイドにも入れやすくて色を足す理由にもなるけど、悲嘆は悲嘆を軸にデッキ作らないと紙束になるから難しい
悲嘆はレガシーのリアニメイトに入ってるイメージあるな
今のモダンの環境的に上位デッキに入りにくいだけでスペックが劣ってるわけじゃないから、そんな悲嘆にくれるほどではないと思うが
※53
サーガが禁止になったところでトロンは今のモダンについてこれんだろ
3ターン目にワムコやカーン出してキャッキャできる時代は終わった
モダホラ3で化け物みたいな無色強化貰えることを祈っとけ
それにしてもナーフ食らっても結局ここまで相棒まみれってのが闇深いわ
まさにこの記事で勝っとるやん
レガシー民は似たようなフォーマットが複数有って幸せ者だな、金も有るだろうし
もう俺の好きなマジックはどこにも無い
ラガバンは2万だった頃のタルモゴイフを彷彿とさせる
これから再録常連になるんやろか
トロン生物は出た後の対処が難しいからワンチャンデッキとしては未だに一線級だな
※17
イゼ速民って頭悪いんだなってよくわかるコメ
※65
触れてやるな。彼はこれでも自分は賢いと思ってるんだ。
嫌なら辞めればいいじゃん
以前の環境が好きなら身内で勝手に遊べばいいじゃん
※65、66
下環境に高KPの派手なぶつかり合いを期待してる層と
変化が穏やかな高齢者用スタンを期待してる層で
話が致命的に噛み合ってないんだよね
現実は、変化が大きいわ派手なカードはどんどん禁止されるわで、どっちの層にも支持されないフォーマットになってる
※68
今までならエターナルがカードパワー重視民向けでモダンが変化が穏やかな環境重視民向けって感じである程度棲み分けも出来てたけど、エターナルが高くなりすぎてるのとパイオニアが出来た事で役割が一段階スライドした感じはするね
元々モダン、レガシーは高額カードのパワカで身内にマウント取りするフォーマットだからな。そうではない良いコミュ見つけるのが大変なんだ。
サル、ウルザ、孤独に文句言ってる人は今後のパワカにも確実に不満が出る。
既に所持してる人は不満なんか無いよ。
ようはmtgで本当の意味でカードゲームやってる人少ないんだよ。大体は何かしらで承認欲求満たす為にしてるだけ。
悪い意味で大人が多いよね。
※33すき
もっと同じネタ投稿して、どうぞ
昔のモダン返して民はパイオニアに移住して盛り上げてみないか
モダホラ2前は果敢全盛期で激情が公開された時に果敢でタフ3になって逃げられるから激情弱い言われてた
※74
今となっては悲嘆の高評価よりも激情の低評価の方が感慨深い
※33
本家よりカードデザインええやん
お前がカード作れ
同じ除去札でも激情は良い感じに調整されてて好きだけど、孤独は流石になぁ…
エムラすら潰せてフィニッシャーも担える追放除去はやりすぎだと思うよ
※61
今年のモダンチャレンジでトップ32に入った回数がたったの3回のローグデッキもどきが環境を定義する勝ち組だと思うの?
統計でみれば負け組もいいとこでしょ
トロンでドブン期待するくらいならハンマータイムのがよっぽど強いけど?
まだ2週間しかたってないのに3回も入るとか禁止待った無しだろ…
儚い存在を禁止で緩くテコ入らんか?
スタン上がりのカードで遊べる場が欲しい
モダンもヒストリックも訳分からんカードばっかりや
パイオニアとかいう過疎フォーマットもっと頑張って
そりゃまあスタン上がりのカードが遊べるモダンなんてしたら
エルドレインの惨劇繰り返すようなもんだからまあ無理よね
パイオニアのポジションを上手く運用出来たら良いのにね
儚い存在+表現の反復ぐらいは禁止にしないと4cは無理でしょうね。あとはオムナス本体か孤独の禁止しかないかと。
モダン制定時のレガシーリーガルのセット数と、今のモダンで使えるセット数がほぼ同じくらい
ほぼレガシーやで
※71
まさに。周りの高校生なんて、頭使って安いデッキでパイオニア楽しんでるというのに。
コピーデッキで俺つえぇしたいけど、金がない…みたいな大人がモダンに文句言ってそう。
むしろその逆
モダホラ前までは独自性のあるローグデッキでもちゃんと戦えてたからこそモダホラとここ2年くらいのインフレカードで強化されなかったデッキに人権が一切ない今のモダンに不満が出るんだよなぁ
オナニー覚えたら先攻オナニーしか出来ないんや
モダンでしか組めないけどカードパワー低いデッキの
パーツをパイオニアに供給したら解決じゃね
今は頭使っても何しても、モダホラ2の壊れカードの相手は出来ないですからねぇ。
正直、デッキにラガバン、サーガ、オムナス、続唱、ルールス、ハンマーあたりが入ってない人は大会に出れないとかにした方がまだマシなぐらい。それぐらいゲームにすらならない。
フェッチ全面禁止が引っかかるから無理
※86
この手の話で毎回リビエンを引き合いに出して、新カードないから無理~って言ってたやつがいたな
当のリビエンはモダホラ2で環境上位に返り咲いたの思うと複雑
>>41 ものあさりと黄泉橋逝ったから墓トロールの再解禁でいいちゃうの今のドレッジだと速度不足感あるし。
どうせなら色々解禁したらいいのにな
オパモとか墓トロールとか炎の儀式とか死儀礼とか
モダン少し前から始めたけど
モダホラシリーズをきちんと抑えておけば自称古参プレイヤーを
力でねじ伏せられるから今の環境好き
対戦終わった後、昔の環境は~みたいな一人語りが始まって
ぶつぶつ去っていくのが最高
ここまで壊れちゃったらどこまで壊しても変わらんしどんどん解禁して市場を潤わせていけや
※59
モダンの悲嘆はリビングエンドのために生まれてきた生物だと思う。
モダンとかパイオニアって、スタンで使ってたカードにちょっと足して戦うイメージだった気がする。
長くスタン追ってた人ならすぐ強いデッキが組めたり。
でも、今は別の拡張の買わなくなっちゃったからね。
せっかく買ったのに、禁止になったら、ホライゾンシリーズが売れなくなるから、禁止できるわけないでしょ。
禁止禁止さわいでるやつとか、つまらんとか言ってるやつは、もっとwotcの事情を察してやれよ。
普通に今の環境昔より好きだからこのままでいい
※98
モダホラ3までのお楽しみだな。
どうせモダホラ3を脅かしそうなサーガとかは、原野とかみたいに発売直前に禁止するだろうし。
何十枚も禁止を望むよりは自分のサイドを見直した方が建設的だと思うけどな
オムナス禁止まで言い始めるのはちょっと草
今のカードパワーだけで勝てるのが好きな人もいるし、昔のオールインやアンフェアが好きな人もいるし、難しいね。
今も今でフェアデッキの皮を被ったアンフェアだから何ともではあるけど。
戻ってもどうせ文句出るし、たしかに一部の人が言ってるように解禁で更に壊した方が良い気もする。どうせもう壊れちゃってるし。
バランスは取れてるわけだし禁止より解禁を考えた方が良いと思うんだよね
ここから禁止出すのは現実的ではないし何か解禁していって多様性を増やそうよ
十手とか死儀礼とか解禁しても大丈夫やろ
何ならウギンの目かマイコシンスあたりもどっちか解禁していいんちゃう
今の環境が最高だからモダホラ3まではこのままの方が良いな
モダンとか高い上に今後もwotcのドル箱として環境壊されるの目に見えてるし、パイオニアやるのが良さそう
プレイ人口さえなんとかなれば1番面白そうなんだが…
来年の指輪物語コラボが実質モダホラ3だぞ
パイホラ出ないとな
専用パック出ないと見捨てられた気持ちになる
パイホラは無くていいです
モダホラ1はホガーク以外はまあ、スタン〜モダンのカードパワーだったが、モダホラ2はレガシー環境すらぶっ壊すレベルのカードてんこ盛りだった。
もう、レガシーホライゾンでいいのでは?
※102
十手はハマータイムがますます暴れる理由になるからダメです
レガシーもモダホラありきにされたし懐古おじはミドルスクールに逃げ始めてるわ
※108
レガホラだとレガシーしか壊せないから駄目です
パイホラはモダンもレガシーも壊せるからもっと駄目です
マイコシンスは解禁でもいけそうな気がするな。当時は強すぎたかもしれんけど、今じゃマイコカーンとか揃えさせるのが悪いって言えるぐらいには、周りのデッキのパワーが上がってると思う
4ターン目以降カーンが着地すればゲームセットなので駄目です
※104
モダホラで今のモダンレガシーに嫌気がさした人らの多くは競技自体見切って統率者に行きがちだしスタン専はアリーナで十分だしでパイオニアは今後も不人気フォーマットのままだろ
以前ならGP開催回数増やしてテコ入れも出来たんだろうけど
儚い存在を禁止してくれたら少しは風通し良くなるかな?表現の反復も大概だけど、ピッチクリーチャーをブリンクしてるだけでファンデッキレベルは勝てない。
正直今のモダンはレガシーくらい息苦しい
※108
レン6ウルザあたりは十分ヤベーと思う
いっそホガーク解禁したら今の上位陣いい感じに切り崩してくれませんかね?
mtgプレイヤーなら嫌いなデッキはサイドボードで徹底的にメタれよ
俺はデルバー嫌い過ぎて暗黒破メイン4積みとかしてたから猿なんかクソ雑魚だよ
4cのアドカード嫌いなら囲い悲嘆で叩き落として土下座させろ
4Cならハンデス、月、倦怠の宝珠でそこそこ止まるから戦いやすい方だと思うけどイゼ速民にはちょっと難しいみたいだ
出し得カードをハンデスかカウンターで潰すのは定石だけど防御札増やしただけじゃいずれ押し負けるんですよね
防御固めたら猿で殴るんだよ
石鍛冶カルドラでもいいぞ
サイドの一枚でどうにかなるとでも?ハンデスしたとして、オムナス着地や反復で簡単に取り返されるのに?メイガスじゃない方の月は効くと思いますが、グルールムーンぐらい尖らせないと無理でしょう。
机上の空欄をいうのも悪くはありませんが、実際にプレイしてから言った方が良いですよ。そんな程度でどうにかなるもんなら楽なもんです。
防御固めたら殴るとか、ラガバン使いがラガバンとマッチした時の話をしているとはこれいかに。
ちょうど次にパイオニアのイベント記事もあるけどさ、個人的には移るだけの惹かれる要素がないんだよな
「モダホラ2の強いカードいませんよー」じゃ後ろ向き過ぎるし、結局モダンでやれてたことも存在しないし
モダンが広まってた頃のレガシー民もこんな感じだったのかな
ここまで見たけど正直何が不満なのか理解できないのよね
決められたカードプールで最大限やるゲームなんだからパワーカード禁止されたところで本質的には大して変わらないし
少なくともダルいクソゲーかますデッキはある程度封じられててトップ8もいろんなデッキあるしやっぱりいい環境なんじゃないかね
不満あるとすればカードの高騰くらいか
サイドは15枚あるだろが
そんなに禁止したい程嫌いなカードあるなら徹底的にメタればいいじゃんって話
全方位メタなんてそもそも不可能なんだからコレには勝てるってデッキ作りなよ
ぼやいても仕方ないぞ
この環境を見て色んなデッキと言えるのはすごい。
4cヨーリオン使ってる側からの意見だけど、4cの80枚は初手が安定しなくて1〜3ターン目までは適当に妨害したりドローしてるだけだから気にせず自分の手を進めたほうが良い
1番止めなきゃいけない所は5ターン目のオムナス着地+追加アクションな
ここさえ妨害すれば本当にただの除去コントロール風ミッドレンジの大振りデッキになる
たしかに仰るようにこのデッキだけはと、サイドもメインもメタって組むのはモダンっぽいかもしれませんね。昔もそんな感じでしたし。
あと4c側は生物で受け止めるのが前提だから島渡りするマーフォークやプロテクションにも弱いぞ
インムカード欲しい。。。
蔑称何が好き?ヤジュパイとか4章の眠らせてくるやつとかインムのヤベー奴とか良いよね
今のモダンはうまい事OP環境作ったな派なんだけどレン6だけはダメだな~
猿メタかつサーガと相性いいっていうのが終わってる
※125
不満も何も今まではカードプールが広くて環境の変化がゆったりしたフォーマットだったのがいきなりモダホラや新セットのパワカ使わないデッキには一切の人権がないブロック構築フォーマットにされたんだから反発されて当然なんだが
新セットのカード使いたいとか環境の変化を楽しみたいプレイヤーはスタンやってんだから大きなお世話なんだよ
モダホラ無いと人権無いのが大問題、無いデッキでも戦えるならなぁ・・
復帰勢としては昔からのカードを沢山持ってないと参入出来ないより、明確にこれ買えばモダンやれるっていう環境は良いと思うよ
カードの知識も現モダンとスタンで間に合ってるしね
昔のカードを持ってない復帰勢?妙だな…
だいたい以前のマジックを知ってる復帰勢ならモダホラ諸々はいつ禁止になってもおかしくない壊ればかりなんて簡単に理解できる
目に見えた地雷踏む前に大人しく撤収しますわ
カードプールをモダンの範囲からモダホラとモダホラ2除いたやつで新フォーマット作ればいいんじゃないかな
モダホラ+αで環境デッキ組めるなら親切だと思うけどな
新しいカードでお手軽に参入したいならスタンやってろ
この方針が続くならモダホラ1,2も紙屑になるようなカードが出ても不思議じゃない
残念だけど今のモダンは新しいカードでお手軽に参入できるのだ
自分は初心者だけど新しいカードで古臭いカードを使う古参をプチッと潰すのがたまらないのだ
オムナスってMUR感あるよね
※140
で、その新しいカードのために大枚叩いて組んだデッキも早ければ今年中にインフレか禁止で紙屑にされて引退ってわけ
願望に縋るしかなくて草
もうその時点で古臭いわ
願望も何もモダホラでも全く同じことが起きてプレイヤー減ったしモダホラ出て始めたやつがモダホラ2でデッキ死んでモダン辞めたんだよなぁ
ついでに言うなら去年一昨年のインフレでモダンで何枚も禁止が出てるのに願望って…
古参ボコれるコピーデッキずっと握って勝てるなんてのが遥かにバカバカしい妄想だろ
※133
モダンで通用しそうなカードだけシングル買いしてパック買いしなかったモダン以下環境専門民ばかりだったからモダホラシリーズという「環境壊すカードを大量にいれたパック」を出さざるおえなかったんやぞ。
モダン環境壊した責任は自分達にもある。
※145
原因と結果が逆になってない?
禁止カード全部解禁しよう
どうせモダホラ2と同レベルのカードパワーのやつらしか禁止されてるやつらの中にもおらん
モダホラ2は未だに剥かれ続けてるのに神話もフェッチも値下がりしないのホント謎
ただカジュアルやってる身としては500円以下でも普通に使えるカード多くてマジ神セット
解禁派が多いのはいいけどアイアンワークスとサニーサイドアップとドレッジとオーコは釈放したら駄目だゾ
十手ぐらいは解禁しても影響ないと思うんだがな
フェッチはだいぶ値下がりしてない?
秋葉原だと青緑とか3200くらいで買えるぞ
オーコとウーロ解禁しろ
※138
それで今までいたモダン民消えちゃったんだよなぁ、使えてたデッキゴミクズにされてさ。今更モダン新規なんて対していないのに
コロナ収束して大規模モダン大会したらどれだけ来るか…横浜でやった時より明らかに少なくなってると思う、ただでさえコロナ禍でMTG自体引退多いのに
野獣先輩コラボ早く来てくれーーー!間に合わなくなっても知らんぞーーー!
今なら罰する火戻せるんじゃね。
野獣先輩「コラボおまだセ」
俺ら「うぉぉぉぉぉぉ!!カートン予約不可避!」
インム毛嫌い民「なんだよ見てみたら本当に面白いじゃんかよ。今まで知らずに叩いててごめんな。インム、サイコー!教えてくれてありがとな!今はほんへを睡眠ASMRにしてるよ!」
こうしてマジックは大ブームとなった
ーーーこれは、近い未来の話である
155
現時点でキモいとか叩いても将来好きになる素質あるってことか?
もうこれ淫無サイドはガチで無敵やん
新規参入もいるから、プラマイゼロぐらいだとは正直思う。
ただ、モダホラ2の失敗って、エルドレインよ失敗と全く同じなのが良くない。
どちらもカードパワーだけで初心者が経験者にすら圧倒出来る環境を作ってしまった。新規は増え、既存プレイヤーは減ってという、同じ過ちを繰り返してるよなあ。
そんなに新規増えた? 俺の県全滅一歩手前なんやが
黒単の地雷デッキでもゲームになってるから問題ないゾ
モダホラの高額カードで喜んでる新規なんて、ほっといても参入してきただろ
新規は強いデッキ使って経験者は弱いデッキ使う前提みたいなのなんなんだ
ぶっちゃけその構図だけなら、モダホラ以前から変わらんよな
以前の新規だって環境デッキで参入して経験者の趣味デッキを転がしてたわ(転がされた側)
そりゃ初心者が弱いデッキ使っても勝てるわけないし
勝てない対戦ゲームほどつまらんものはない
4:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
4:《レンと六番/Wrenn and Six》
4:《表現の反復/Expressive Iteration》
4:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
孤独
オムナス
儚い存在
ここまで禁止にしても激しい叱責でタルモや青執政は弱いしシャドウ1強になるだけに思う。ハンマーにはシャドウやオムナスで何とかなってそうだよ
シャドウ、ラガバン、ハンマー、サーガも大概だからクソゲー過ぎて飽きてしまってるわ
タルモに5万×4くらい掛けて叱責で0/1やラガバンに盗られ続けるからジャンドサーガよりかはオムナスで盗られるリスクを減らして媒介者も一緒に激情で飛ばすプランしか取れないわ
サーガ使うならハンマーでワンキル狙うのが丸いね
BGに数百万かけてきた廃課金ユーザー見捨てるのは良いけどワンキル出来ないと勝てないオムナスは環境を定義してるぞ
禁止カード解禁してもモダホラのカードと共存するだけだろw
ウーロパイルに戻されたら更にアド稼ぎだすだろ。レガシーの存在意義が消える
生物で殴り合える環境は健全よ
クソゲーっていうのはドレッジみたいな長い即死攻撃を言うんだゾ
解禁したらサル入りの欠片キキジキとか地獄みたいなデッキ出て来るだけゾ
健全な環境なのに最近のカードってだけで叩く人多いからな
インムとコラボして人気取り戻そうよ
ガチでコラボしたら復帰するけど難しいだろ
モダンは除去でパスとかプッシュ使ってたのに虹色の終焉でええやんになって 突然の衰微とかの汎用性高い除去もお呼びが掛からなくなってきた
時代の流れと言ってもボブもタルモも見なくなるとはあんまり思わんかった
瞬唱も見なくなったし四天王で残ってんのは石鍛冶だけか
やはり白がモダンにて最強…
実際カードパワーは低くないのになんでだろね
ボブ、ヤンパイ→遅い
瞬唱、タルモ→より強力な生物アクションの増加
ってとこかね
瞬唱は今の環境では重いんだよね
素出しの2/1ではまず力不足だし、対抗呪文含める4マナでやっと1人前
毎ターン謎命令連打できるなら強いけど6マナ以降のプランを主軸にするのは無謀すぎるし
タルモはジャンドモンキーサーガで見るようになった、けどリリアナせっかくクジとかでコツコツ揃えてたのに使われてないのが・・
ポルトガル人は驚く位みないよな、ハンマーサル濁流相棒ブリンクには勝てんか
瞬唱は基本防御寄りの使い方になるけどアドで押し潰す令和モダンだとなんか遅いんよね
状況に応じながら1:2取れるから間違いなく強いはずなんだけどな
瞬唱は得できてる部分があくまで2/1瞬速の肉の分しかないから、今のモダンだと力不足に感じる場面は多い。
大体3マナ域は続唱2/2生物から4/4が2体追加されたりしてアドの稼ぎ方が瞬唱の比じゃなく壊れてるからなぁ…。
今風のスペックなら飛行くらいつけても良さそう
1マナ重いけど呪文捕えやヴェンデリオン、借り手すら見なくなるとは思わなかった
何だかんだ言って皆インフレを求めてるんだな
求めてないでしょ
求めてるぞ
求めてないよ
終焉は禁止にしても良さそうだけどね。アンコだし。土地以外なんでも触れるのはやりすぎ。
突然の衰微との棲み分けができると思ったけど、今は黒と緑一緒に入らないことが多いからな
mtgも 来年30年かぁ
モダンは何年目なんだろう
モダンは2011年8月だから享年9歳と9ヶ月だな
※171
神話だから強力、4枚必須は問題があるみたいに言ってたのに手のひら返しするからだよ
冬のボーナスで流行りのカード全部4枚買えるけど、アルバムに飾るしかなくなるかもしれないゴミを買いたくなるのかって話
瞬唱の2マナ+αで2/1が残ってアドな部分は、コントロールデッキにおいては孤独に後を譲った感ある(だいぶ重いけど)
個人的には2/1より何にでもなる汎用性を評価してるから、未だ使ってるけど
好きなカード使って勝敗にこだわり過ぎず楽しめる人は1番カードゲーム向いてるよ
※191
そういう人のためにEDHみたいな受け皿ができて良かったね
競技フォーマットはどれも荒んでしまったよ
今までインフレで禁止連発して人が離れたのにインフレなんて求めてるわけないだろ
この…ちょくちょく挙がるお前らがインフレ望んだ論何なんや・・
エルドラージの冬でも「あほらし」って離れてったし、昔々やオーコ来た時「やったー!」じゃなくて「ウィザーズいい加減にせえよ!」って声ばっかだったじゃん
「お気に入りのデッキ強化出来るカード欲しい」ならよく見たが「ぶっ飛んだカードくれよ!」ってのは居なかったよ
こき下ろしたい対象欲しいからって捏造すんなよ
オムナスやラガバンやハンマー祭りでユーザー壊滅しても問題ないんだろう
多分塩発言の事言ってるんだと思う
それが脳内で皆になってしまったんじゃないかな
皆がそう言ってる。とか盛るやつはどこにだって居るもんだよ
サルにも塩って言うただのリハク目なだけなのにな
※169
今ならホガーク帰ってきても大丈夫じゃね?
どうせ孤独かハンマーで消される。
※198
いやあれの仕事は祭壇での生贄だし不味いんじゃ、橋今いないけど
3年前に禁止になったホガークって単語しか知らないんだよ
物漁り禁止でもヴァインあるからな
ドレッジよりも今はリアニ使ってる人多いね
何でこのフォーマット、というかmtgやってるん?魅力なんなんだろうな。
高額カードで簡単にインフレする。プレイヤーが少ない、ここ大事。
インフレによりプレイングの幅が昔より大分減った。ここは感じてる人多いだろう。
mtgプロは唯一の食いぶちだから批判的なコメントしないからな。この現状作ったのは彼らだよ。広告・販促効果なし・コミュニティ盛り上がる力のない人をいつまでもプロ名乗らせていいのか。
訳の分からないアンチコメでした、以上。
俺や友人がまだやってるのは、なんだかんだで仲間とだべりながらやるのが楽しいからだよ。まぁ統率者に流れがちなんすけどね
地元のショップではモダンの大会しかやってなくて毎週8人前後でのんびり遊んでるけど楽しいよ
モダホラ2からは禁止出せないので死の影禁止でいいね
まさか死の影がここまでブレイクするとはなあ・・・
ワールドウェイクの時はこんなにブレイクしないのに・・・
死の影をクソデッキ製造に混ぜたらとんでもない事になったよな、やはり某氏は凄いや
まんぐうすう「1位は4色ブリンクか、4食ブ リ ブ リう ん ちね、はい、
mtgホ モ様カードなんざ使いたくもねえが枚数がちゃがちゃるとしたら、雪ヘビは4やな、4ざしの4種類で生物16のがすっきりやんけ、このリストでは4ざしがオムレツと孤独がある意味コアなんやろ?残り1しゅをなにすっかなあ、わい80デッキなんざ構築したことねえからかげんわからんが、土地29のあんばいがまったくわからんわ、」
てフェリー様「れんと6、表現の反復、にじえん、そしててフェリー様は常に4ざしよ!これがmtgホ モ様カード!mtgホ モ様パワーカード!mtgホ モ様またはmtgホ モガキ様がmtgめすいきりまくり頭現社長様よろしく現社長様とmtgホ モ様りまくりやりまくるためだけのmtgホ モ様最強パワーカード様よ!は?対価だあ?んなもんはなあ、mtgホ モ様最強パワーカード様にはねえんだよ!お前はけ つにデフォルトでなんかつっこんであるのか?デフォルトではなにもねえだろ?ドーナツのあ な(いみしん)みてえにデフォルトのけ つになんかあるのか?それとイコールなんだよ(迫真)mtgホ モ様最強パワーカード様こそがmtgホ モ様時代様そのもの!い や な ら や め ろ、ドーナツのけ つに舌つっこんでしゃぶってなっ!(いみしん)すべてのmtgホモ様そしてすべてのmtgホモガキ様のけ つもからだもなにもかもがてフェリー様のものなんだよ(ふへんのしんり)、お前のけ つからう ん ちでてくるほど気持ちいいんだるおおぉおお!(確信)、漏らすなよぉ〜っああっ!汚ねえなあ!く そ漏らして喜んでんじゃねえよ!(きゅうきょくへんたいしょうかんさま)、」
雪ヘビ「わいはmtgホモ様カードじゃないです(震え声)」
対抗呪文大先生「てフェリー様?対価皆無に等しいmtgホモ様最強パワーカード様?ばかじゃね(素数)しんじらんねえっ!く そ漏らすぜ!(ガイアフィストカウンター)、」
稲妻大先生「クラシックなmtgカードがさしでmtgホ モ様最強パワーカード様どもぶっ潰さねえとなあ!まずはまんぐうすうだよなあ?!(以下後述、)」
さいかとぐ「2位は、4食 ぶ り ぶ りうんちね、これもうく そ く いお と こじゃ〜ん!こっちは対抗呪文大先生が4ざしか、あ な るマスターてフェリー様がさらにおるんか(こんわく)、こっちは稲妻大先生がいねえんだな、1位よりよりロルより系なんか?広がりゆく海も4ざし、広がりゆく海はええよな、少なくともわいはええカードのひとつや思うわ、ゼンディカーのカードはええのがけっこうある思うんやが、そしてじゃいすかあ、これ断言はできねえんやがよお、mtgホモ様カード様なんざ便器ば く や くおいといて、1位のやつよりも2位のやつのほうのクラシックなmtgデッキ構築みてみてえわ、これはきっすいけいとうのロルより使いやろお?チョイス的にそんな臭いがするぜ〜くんくん、」
広がりゆく海「さいかとぐ先輩!あざ〜っす!っぱコモンまたはあんコモンこそがmtgのきほんのきなんだよなあ!わ か る か?頭現社長様どもく そ く いおとこども!テメェらのけ つはドーナッツなのか?(哲学)」
じぇいす「じゃいすじゃねえよ!ジェイスだよ!(がんぎれ)マジきちスマイル害獣やろうがよお!(ぼうきょ)mtgホモ様最強パワーカード様をさしでぶっ潰すためにわいの令和キャストは、神話レア 島島島島 初期忠誠度4 +2:うずまくちしき +2:対抗呪文大先生 +2:パーマネントバウンス -4:頭現社長様よろしく現社長様を筆頭にmtgホモ様どもmtgホモガキ様どもを未来永劫だむる -8:対戦者のすべてのパーマネントのコントロールを得る -12:対戦者のすべてのコントロールを得る 最低限これ以上の令和イケメンジェイスでええんやで、にっこり!」
????「最凶のプレインズ・ウォーカーはテゼレットにきまってんだろ、」
????「お前はリリアナちゃんのおっぱいと、ちくびおーこのおっぱい、どっちを選択するんだい?」
まんぐうすう「3位は、おお?赤単か?!んだよボロスかよ?あ?なんでボロスでがっくしきてるかって?赤白といえばわいんなかではな、ゼンディカーらへんのステップのオオヤマネコとゴブリンガイドのデッキなんだよ(半ギレ)、お、」
すてっぷううのおおやまねっこおお「まんぐうすう先輩さんきゅうねっこおおお!mtgホモ様最強パワーカード様にゃあ?んなもんわいの令和リメイクでさしでぶっ潰してやるニャア!じゃけん、コモン 平地 4/5 二段攻撃 最低限これ以上のステップのウルトラオオヤマネコでmtgホ モ様最強パワーカード様をさしでぶっ潰すにゃあ!あ?お前フィストニャア!(りょりょくぶっ飛んでるねっこフィスト)、」
ガブリンガイド「まんぐうすう先輩最高っす!じゃけんわいの令和リメイクまたは令和いらーたは、レア 山 2/2 ヘイスト にだんこうげき cipまたはぶんなぐるたびに土地破壊または土地除外おっけーのステップのウルトラゴブリンガイドだよなあ?()あ?mtgホモ山猿様だあ?お前、フィストな(要再確認)、」
ジャッカル先輩「mtgホモ様最強パワーカード様なんざまったく使わねえが、例えばデッキ構築をがちゃるなら、例えば、生物はええな4種類かける4ざしで16枚、あんでランドが19枚?20か16かはっきりしろや!(すらいフ ー リ ガ ン)、他スペ25か、24だな、お前赤という赫ならよお、生物が4種類の4ざしなんだからよお、ランドが20と仮定すると、他スペは4ざしの6種類だるおおお?!にじえん?じゃねっき?んなmtgホ モ様パワーカード様()よりもよお、赤なら赫なら稲妻大先生を筆頭にスライたましいぶちこめや(すらいふ ー り が ん)、じゃけん、わいの令和リメイクは、コモンまたはあんこモン 山 3/3 ヘイスト 二段攻撃 cipまたはぶんなぐるたびに稲妻大先生大炸裂の稲妻のウルトラジャッカルだよなあ!(スライ切れ)、輝ける世界?のあのイラストのワンちゃんいるだるぉお?あいつにわいのこの令和リメイクのデザイン後継してもいいぜ!(スライの た ま し いアラクレばーじょん)、」
mtgホモ猿様「まんぐうすうウキ?クソ雑魚害獣ウッキー!鎌掘りデルバーキャスト後に10年いじょうも鎌掘りデルバーにクロックスピード負けしまくって使われなくなったクソ雑魚害獣ウッキー! にかけのげんばねっこ先生とクソ雑魚害獣はお似合いウキ!ラガバン様こそがmtgの神!
ウキきっ、へへウキきっ・・・ガッ ウキきっウキきっウキきっウキきっウキきっはっはっはあっ・・・くっくうううっ!うキキキっ(軍鶏1巻 第2話 獣の夜)」
鎌掘り(探査)ドラゴン様「にいっ、へへ・・・ガッ ふんっふんっふんっふんっふんっはっはっはあっ・・・くっくうううっ!うおおおっ(軍鶏1巻 第2話 獣の夜)」
さいかとぐ「4位は、しの影か、mtgホ モ様最強パワーカード様なんざまったく使わねえが、例えばデッキ構築がちゃるなら生物は4種類かける4ざしまたは3ざしやな、ランドは19やなく20またはろっくすなら16、他スペは6種類の4ざしで24やろうなあ、例えばコラコマとかウィザードのすきるおもろみれるんひとつやのに1ざし、稲妻大先生も1ざし、これのどこがグリクシスやねん?表現の反復?じゃねっき?mtgホ モ様パワーカード様でmtgホ モ様またはmtgホ モガキ様どもが跋扈跋扈しまくりmtgめすいきりまくり頭現社長様よろしく現社長様に貢ぎまくってmtgホ モ様やりまくりのmtgホ モ様時代様やなあ、がちでこんなんなら例えばしの影なんざレア 沼 13/13のバニラでmtgホ モ様最強パワーカード様をさしでぶっ潰せや!」
しの影「っぱさいかとぐ先輩だよなあ!さいかとぐ先輩の令和リメイクは、あんこもん! 島沼 6/6 カード1枚ぶんなげる:+2/+2の修正いや+3/+3でいっかあ(むじゃき) 墓地のカード1枚追放する:+2/+2の修正いや+3/+3でいっかあ(むじゃき) 最低限これ以上のまじきちすまいるウルトラサイカトグやあ! ちっちゃいこや女の子そしてビギナーのみんなの未来永劫味方や!あんこもんやから、わりかしがんばればお小遣いでも当てやすくゲッツしやすいぜ! あ?対価なんざ皆無に等しいくそmtgホ モ様最強パワーカード様だあ?お前、フィストな、いや、ガイアフィストな(mtgホ モ様またはmtgホ モガキ様のゆるけ つに地球をいれるんだぜ〜)、う ん こ野郎だう ん こ野郎!(く そ く いお と こどもがあっ!)」
コラコマ「っぱさいかとぐ先輩だよなあ!あ ん で対価なんざ皆無に等しいく そに圧倒的超優遇されまくりmtgホ モ様最強パワーカード様どもなんざに支配されなあかんねん!?こんなんグリクシスやなく、く そ く い お と こどもやんけ、(だいばくしょう)、mtgホ モ様そしてmtgホ モガキ様どもは頭現社長様よろしく現社長様とmtgホ モ様やりまくりのmtgホ モ びはやくキャストしろやだいばくしょうしてやるぜ、にっこり!」
稲妻大先生「勘違いしとるやつがおるかもしれんがなあ、ホモウィザードだろうがノンケウィザードだろうがそんなん自由にきまってんだるお!頭現社長様よろしく現社長様に貢ぎまくって、すべてのウィザードの宝物であり魂であるmtgをすべてのウィザードから奪い尽くそうと跋扈跋扈しまくっとるやつらがmtgホ モ様なんやで、にっこり!mtgホモ様またはmtgホモガキ様どもが頭現社長様よろしく現社長様にみつぎまくってmtgホモ様やりまくろうがなんだろうがそんなもんmtgホ モ様どもの自由やが、すべてのウィザードの宝物であり魂であるmtgをすべてのウィザードから奪い尽くそうと跋扈跋扈しまくっとるのはもう許さねえからなぁ?(ひょうへん)」
まんぐうすう「例えばなんやが、プリズンブレイクのマイケルもホ モなんやろ?それをこころなきひ に んく そブ サ イ ク野郎どもがホ モやからと攻撃しやがるからプリズンブレイク続編困難になってんのやろ?真剣にゆるさねえぞ、
げんばねっこ先生は最も名作思う映画であるfight clubの作者もホ モなんやろ?げんばねっこ先生はホ モやろうがノ ン ケやろうがじゅうにんといろ自由や、
げんばねっこ先生が絶対にゆるさねえのは、ぼうりょく。
ぼうりょくはげんばねっこ先生は絶対にゆるさねえ。自己破壊。ヨシ!」
mtgホモ猿様「まんぐうすうウキ?クソ雑魚害獣ウッキー!鎌掘りデルバーキャスト後に10年いじょうも鎌掘りデルバーにクロックスピード負けしまくって使われなくなったクソ雑魚害獣ウッキー! にかけのげんばねっこ先生とクソ雑魚害獣はお似合いウキ!ラガバン様こそがmtgの神!
ウキきっ、へへウキきっ・・・ガッ ウキきっウキきっウキきっウキきっウキきっはっはっはあっ・・・くっくうううっ!うキキキっ(軍鶏1巻 第2話 獣の夜)」
鎌掘り(探査)ドラゴン様「にいっ、へへ・・・ガッ ふんっふんっふんっふんっふんっはっはっはあっ・・・くっくうううっ!うおおおっ(軍鶏1巻 第2話 獣の夜)」
さいかとぐ「1位はハンマーかあ、白といえばサバンナライオン大先生!アーティファクトといえばマスティコア(ディスティニーのイラストこそがマスティコア!)、」
巨像の槌「ティミー、ジョニー、スパイク、さあきみはどのタイプなんだい?」
さいかとぐ「2位はトロンか、トロンもいろいろああおくがふけえな、(すなお)、げんばねっこ先生はちっこいウィニーなどのクロッカーが相棒やからあれやけど、ファッティなどもわりかしすきなんやで、例えば緑のファッティかつコモンなら甲鱗のワーム大先生もコモンかっけえし、黒のファッティならわんわん好きなグリセルとかもうマナコスト以外かっこよすぎやろ、ここでいうマナコストは7統してねえく そデザイナーのことな、せやけどわいは極楽とり大先生などのシンプルなマナクリーチャーなどからファッティへアクセスするデッキのほうがすきなんやなあ、
あ?んなもん弱いだ?わかってねえなあ、対価を支払いつつファッティへアクセスするのが味があるんだよ、わ か る か?く そ く い お と こ ども?う ん ち?」
極楽とり大先生「緑トロンのく そにあんで緑のファッティ入ってねえんだよ、あ?むしょくのファッティだ?かーんだ?生物のかーぱいは緑なんだよ?わ か るか ?く そ く い お と こ ども!があ!」
し儀礼のさーまん「極楽とり大先生ち〜っす!(だいばくしょう)、
極楽焼き鳥大先生の令和リメイクは、レア 森 2/3いや3/4でいいっすよ(だいばくしょう) 飛行 T:好きなマナだせる(いみしん)または2点ファイアまたは2点ライフゲイン 最低限これ以上でもわいのほうが 圧倒的に最強の1マナ生物なんだよなあ!(だいばくしょう)、」
極楽とり大先生「でもお前ゆ る け つ じゃん!(T:2点ファイアでゆ る け つし儀礼のさーまんを焼き ろす、)」
まんぐうすう「3位は、mtgホ モ様最強パワーカード様の筆頭よろしくmtgホ モ山猿様あ!、
mtgホモ様最強パワーカード様なんざ使いたくもねえが例えばデッキ構築がちゃるとすれば、なんやこのデッキ構築、ばらっばらっぽいなあ、まるであれもこれもやりまくろうとしてベクトルがふじゅんぶつみてえな臭いがするぜ、ん?どうしたなっキャス?」
なっキャス「まんぐうすう先輩、こっからはわいにこめんつさせてくれめんす!
mtgホ モ様最強パワーカード様だかなんだかしらねえがなあ、対価なんざホ モ皆無に等しいなんざ、しんじらんねっ!(迫真)、じゃけんわいの令和いらーたまたは令和リメイクは、神話レア 島島 4/2 フラッシュ cipまたはぶん殴るたびにすべての墓地のインスタントまたはソーサリー1枚たいしょうとする、マナコスト支払うことなくとなえてもよい 最低限これ以上のウルトラスナップキャスターで山ゾウをぶち ろしわいこそが最強の魔法使い(ばきでもいうど う て い)やあ!、mtgホ モ様最強パワーカード様だあ?さしでぶっ潰してやんよ、にっこり!」
mtgホモ猿様「まんぐうすうウキ?クソ雑魚害獣ウッキー!鎌掘りデルバーキャスト後に10年いじょうも鎌掘りデルバーにクロックスピード負けしまくって使われなくなったクソ雑魚害獣ウッキー! にかけのげんばねっこ先生とクソ雑魚害獣はお似合いウキ!ラガバン様こそがmtgの神!
ウキきっ、へへウキきっ・・・ガッ ウキきっウキきっウキきっウキきっウキきっはっはっはあっ・・・くっくうううっ!うキキキっ(軍鶏1巻 第2話 獣の夜)」
鎌掘り(探査)ドラゴン様「にいっ、へへ・・・ガッ ふんっふんっふんっふんっふんっはっはっはあっ・・・くっくうううっ!うおおおっ(軍鶏1巻 第2話 獣の夜)」
まんぐうすう「4位は、mtgホ モ様最強パワーカード様の筆頭よろしくmtgホ モ山猿様あ!、じゃけんわいの令和いらーたまたは令和リメイクは、コモン 森 3/3 速攻 二段攻撃 アンブロッカブル 最低限これ以上のウルトラ敏捷なマングースでオッケーやね、にっこり!わいはちっちゃいこや女の子そしてビギナーのみんなの未来永劫味方やで、にっこり!コモンやからお小遣いでもがんばれば当てやすくゲッツしやすいで、にっこり!mtgホモ様最強パワーカード様なんざさしでぶっ潰してやるぜ!さいごのいっぱつくれてやるよオラアッ!(大嘘)、」
mtgホモ猿様「まんぐうすうウキ?クソ雑魚害獣ウッキー!鎌掘りデルバーキャスト後に10年いじょうも鎌掘りデルバーにクロックスピード負けしまくって使われなくなったクソ雑魚害獣ウッキー! にかけのげんばねっこ先生とクソ雑魚害獣はお似合いウキ!ラガバン様こそがmtgの神!
ウキきっ、へへウキきっ・・・ガッ ウキきっウキきっウキきっウキきっウキきっはっはっはあっ・・・くっくうううっ!うキキキっ(軍鶏1巻 第2話 獣の夜)」
鎌掘り(探査)ドラゴン様「にいっ、へへ・・・ガッ ふんっふんっふんっふんっふんっはっはっはあっ・・・くっくうううっ!うおおおっ(軍鶏1巻 第2話 獣の夜)」
イケメンデルバー「まんぐうすう先輩!あざっす!まんぐうすう先輩が令和リメイクまたは令和いらーたで、コモン 森 3/3 速攻 二段攻撃 アンブロッカブル 最低限これ以上のウルトラ敏捷なマングースとしてちっちゃいこや女の子そしてビギナーのみんなの未来永劫味方かつお小遣いでもがんばって当てやすくゲッツしやすいコモン!じゃけんわいもこころいれかえまくったんで(うずまくちしきちらしずし)、わいの令和いらーたは、コモン 島 6/5 飛行 cipまたはぶん殴るたびに渦巻く知識大炸裂 最低限これ以上ののイケメンデルバーとして、ちっちゃいこや女の子そしてビギナーのみんなの未来永劫味方っす!お小遣いでもがんばって当てやすくゲッツしやすいコモン!mtgホ モ様最強パワーカード様はさしでぶっ潰しますよ!(イケメンデルバーすまいる)、テメェだよ!mtgホ モ様最強パワーカード様の筆頭よろしくmtgホ モ山猿様あ!まんぐうすう先輩がかつての鎌堀デルバー様に最低でも10年以上れがスィーで鎌掘りデルバー様に奪われ続けたクロッカーのように、よも奪われたクロッカーポジションなど奪い返してやるぜ!鎌掘り(探査)ドラゴン様あ!テメェもだよ!地上の最速クロッカーはまんぐうすう先輩であり!飛行の最速クロッカーはイケメンデルバーなんだよ!よはmtgホ モ様最強パワーカード様の筆頭よろしくmtgホ モ山猿様がキャストされてもmtgホモ山猿様ではなく今まで通りデルバーを使い続ける真剣なるデルバー使いのためにも闘かうんや!頭現社長様よろしく現社長様にけ つふりまくりのmtgホ モ様またはmtgホ モ ガキ様なんざデルバー使いじゃねえんだよ!」
らノワールのエルフ大先生「多様性だあ?バランスだあ?満遍なく強いパーツばら撒いたのが幸いだあ?でもお前らゆ る け つじゃん!け つだけでなくあ た まもガバガバかよ(呆れ)、ホガークいっきょうみたいになってない?圧倒的超優遇すぎmtgめすいきりまくりmtgホ モ様最強パワーカード様のいっきょうそのものやんけ!ばかじゃね(そすう)、お前それ例えばさあ鎌堀デルバー様時代様のときの敏捷なマングース、今なら圧倒的超優遇すぎmtgめすいきりまくりmtgホ モ様最強パワーカード様の筆頭頭現社長様よろしく現社長様mtgホ モ山猿様が跋扈跋扈支配し尽くすmtgホ モ様時代でデルバーの前でいえんのか?怖いのはお前のけ つとあ た まのゆるさがっばがっばじゃねえか(呆れ)、信じらんねえっ!」
にじえん「わいインスタントでええやんけ!白はじょがるカーパイのひとつやるぉお?んあことよりもまんぐうすう先輩などのクラシックなmtgカードあく令和リメイクまたは令和いらーたあくしろよ!」
孤独「環境どころかmtgホモ様またはmtgホモガキ様どものけ つそしてあ たまに等しくmtgホモ様時代なんざがばがばなんだよなあ、」
野生のざっしゅわんわん「圧倒的超優遇すぎmtgめすいきまくりmtgホ モ様最強パワーカード様が楽しいだあ?頭現社長様よろしく現社長様に貢ぎまくってmtgホ モ様やりまくりのど こ が楽しいんや?だ っ た ら は や くmtgホ モ様ビ デ オキャストしろよ、だいばくしょうしながらたのしんでやるからよお、(クラシックなmtgカードのいかり)、おいおいお前のど汚いけ つからうるざのご く ぶ とば い ぶ(構築物トークン2)落ちてんぞ、どんだけゆ る け つなんだよ、け つもあ た まもがばがばとかさあ、しんじらんねえっ!」
熊に ん げ ん「孤独のつおさがわからねえだあ?お前、なっキャスのアドバンテージをよみなおしてみろよ、れいがいはあれど基本的にはカードゲームは1:1交換がある意味べーすのひとつやろ?例えばぴっちのつおさなんざれがスィーなどのいすのパワーで実感はやいぜ!(そ う ろ う)、」
やみのふくしん「間違ってたら申し訳ないんやが、恐らくは35のウィザードはめちゃ、36のウィザードも、ほぼ間違いなくつよいだけでなくうつわもでかいウィザードやろうな、どんなクラシックなmtgのデッキ使うか楽しみだぜ、
例えばれがスィーの鎌堀デルバー様時代にもたいなりしょうなり似ているようなかんじはずや、鎌堀デルバーをどうにかしないと3ふらクロックで、鎌堀デルバーをどうにかしても鎌堀デルバーをある意味でこいに2の矢3の矢がぶちこまれていく、
ちょいずれるがほかたとでいえば、なっキャスの立場あるから肯定はしねえがmtgホ モ様最強パワーカード様の筆頭頭現社長様よろしくmtgホ モ山猿様なんざにくらべればあまだヤマゾウのがまだフェアかんあるわな、」
ふかしぎ「間違ってたら申し訳ないんやが、
恐らくは118のウィザードはねたやなくまじでいってんならくっそかっけえつよいウィザードやんけ!126は118のウィザードか?間違ってたら申し訳ない!
ねたやなくまじでいってんならばあクラシックなmtgウィザードにクラシックなmtg強化カードキャストしてみ!
mtgホ モ様最強パワーカード様どもなんざち ん ち んピーナッツバターけ つにぶちこまれるぜ!
mtgホ モ様最強パワーカード様という圧倒的超優遇すぎるある意味でははんできゃっぷmtgめすいきりまくってる究極変態召喚様どもやからテクニックなんざち ん ち んピーナッツバターやで!」
鎌掘りデルバー様「は?お前、恐らくは118のつよいウィザード!おまえほんとはよのことがすきなんやろお?・・・暗黒破とかやめろよ(まがお)・・・」
まんぐうすう「げんばねっこ先生はやることかわらねえからな、
たとえばれがすぃーなら、ウィニークロッカーキャスト=敏捷んマングースつまりわいや!
あとは稲妻大先生やカウンターその他いろいろディレイかけつつできるだけはやく走り切る感じや!
要するにげんばねっこ先生はメインで走り切るバカヤロウなんだよっ!
さいぼなんざいらねえ!というよりもメインでやることかわらねえから基本的にはさいぼつかわねえんだよなあ、げんばねっこ先生はバカヤロウだからなっ!ヨシ!」
モルゴイフ「たとえばげんばねっこ先生はモダンやと、わいとしの影がメインクロッカーなんだよなあ、ただモルゴイフつまりわいがめちゃくちゃお金かかりまくりのときはあえてモルゴイフつまりわいを使うのやめてたんだよなあ、」
しの影「げんばねっこ先生は、基本的にはコモンあんこもんがmtgのきほんのきと考えるバカヤロウだからな!言い方はよろしくないんやろうが、基本的にはだれしもが容易にゲッツしやすいカードで勝ってこそウィザードである、という考えのバカヤロウだからなっ!ただし、鎌堀デルバー様みてえにあきらかにぶっ壊れはまったく使わねえんだよなあ!理由は、ぶっこわれなんざ使って勝っても勝つのが当たり前なだけでなくカードゲームやってる意味がなくなるからなんだよなあ!モダンやとモルゴイフお金かかりまくり時代はモルゴイフを使わずにしの影つまりだれしもががんばればゲッツしやすいわいをメインにグリクシスで走ってるんだよなあ!」
炎の稲妻「間違ってたら申し訳ないんやが、恐らくは122のウィザードもつよいうぃざーどやろうな!129は122のウイザードか?間違ってたら申し訳ない!ふれきしぶるなかんじがギンッギンっするぜ!どんなクラシックなmtgデッキ使いこなすのかめちゃくちゃ楽しみだぜっ!」
森「間違ってたら申し訳ないんやが、128のうぃざーどもおそらくはつよいウィザードやろうな!クラシックなmtgデッキみせてくれよ!お前のがちのクラシックなmtgデッキを使いこなすめちゃくちゃ強いクラシックなmtgウィザードをよ!」
ぐるまぐのあんこう「間違っていたら申し訳ないんやが、恐らくは133のウィザード、134のウィザード、ほぼ間違いなくつよいウィザードやろうな!っぱじぶんのすきなかーどを、じぶんでたくさんのカードのなかからオリジナルのごとくじぶんでえらんで、じぶんだけの相棒のようににできるだけ長く走り続けたいよな!思い入れもねえ、使いたくもねえ、頭現社長様よろしく現社長様のめいれいのようなmtgホ モ様最強パワーカード様、つかうことをしいられつづける、対価なんざほぼ皆無に等しいかつ圧倒的超優遇すぎるmtgホ モ様最強パワーカード様なんざ ン マ イの遊戯そのもの、いやそれよりく そ く いお と こやんけ!インフレバンザイ豪語しとるく そにそれらは頭現社長様よろしく現社長様が支配しつづけるごくいちぶのカードのみっ!ばかじゃね(そすう)、ウィザードのテクニックもく そもない遊戯いや幼稚王やんけ!バランスもく そもねえから()、」
わかきおおかみ「なんとかかんとかいろいろ工夫したりして頭いろいろ使っておもろくもなるのもmtgのおもろさのひとつやったのに、ン マ イの遊戯をこえるmtgホ モ様時代様の幼稚王やんけ!幼稚王で勝ちだあ?ふせんしょう(幼稚王)でどうぞ、」
わかきぐれんじゅつし「せやからmtgホ モ様最強パワーカード様で跋扈跋扈しまくりmtgめすいきりまくりの幼稚王どもさしでぶっつぶすためにクラシックなmtgカードすべて強化でどうぞ、クラシックなmtgカードはだいなりしょうなりバランスがあるんやで、にっこり!なんだあ?お前、やき ろされてえのか?」
なっキャス「ン マ イの遊戯王でさえ最低限のラインみてえなものがあるのにも関わらず、今のmtgホ モ様時代様幼稚王なんざ最低限のラインさえ頭現社長様やんけ!」
りりあなちゃん「・・・そろそろmtgホ モ様時代様幼稚王ぶっ潰すか・・・」
じゅもんぐいくずり「間違ってたら申し訳ないんやが、恐らくは191のウィザードはほぼ間違いなくつよいウィザードやろうな!間違ってたら申し訳ないんやが恐らくは少数精鋭のつよいウィザードか?!194のウィザードもほぼ間違いなくつよいウィザードやろうな!じゃけん、わいはじゃっかる先輩の後継者なるんで、令和いらーたは、 コモン 山 3/3 速攻 二段攻撃 ウルトラクズリやあ〜!あ?mtgホ モ様最強パワーカード様だあ?お前、フィストな!(さいかくにん)、」
がぶりんがいど「間違ってたら申し訳ないんやが、201のウィザードもつええウィザードやろうな!もしmtgやってないんなら少しずつでもやってみないか?!今は頭現社長様よろしく現社長様が支配しつづけるmtgホ モ様時代様でクラシックなmtgは全く実感できないだろうが、げんばねっこ先生とかいう頭どころか全てぶっ飛んでるバカヤロウが「お れ た ちゃmtg」の漫画でクラシックなmtgに少しずつでも戻してゆくからどうだい?なんでmtgやってるかって?それはウィザードそれぞれやろうが、191のほぼ間違いなくつよいウィザードのコメンツ読んでくださればわかりやすい思うで?」
まんぐうすう「わいか?わいは敏捷なマングースがすきやからやで、ニッコリ!わいはちっちゃいクリーチャー、ウィニークロッカーがすきなんやで、にっこり!わいはくそバカヤロウだからうまく言葉にできねえんやが、少なくともクラシックなmtgは、いろいろな疾患でくたばりかけの にたいの今のわいでさえこの世界に存在する理由のひとつにもなっているみたいなもんや、
なんでウィザードのみんなはmtgをやりつづけているのか?この問いに疑問を思うんならそれだけでもう201はウィザードやと思うで、
はっきりとmtgをやりつづけている理由を見出したウィザードもいれば、なんでmtgをやりつづけるのかという理由を見出そうとしつづけとるウィザードもいるやろう、
ハッキリとは言えないがショウゴ マキシマのように身体性についての問いへの解であるのかもな。」
さいかとぐ「間違ってたら申し訳ないんやが、202のウィザード、203のウィザードもほぼ間違いなくつよいウィザードや!もしかしたら、mtgというかみカードゲームを通して、ひととひととを繋ぐ楽しさを見出そうとしているのかもな、
カードゲームだろうがなんだろうが勝ち負けは重要なんやろうが、勝ち負けが全てがカードゲームのこたえであるならばそれだけでウィザードのみんなを長く続けられる容易さではない思うで、
むしろ勝ち負けが全てだったらそのウィザードはほんとうのおもしろさを実感してない思うで、」
201
それな
結局自浄作用がないんだよこの界隈
批判は一切受け付けないみたいな稚拙メンタリティの奴が多いから改善される事はない
げんばねっこ先生さすがに今回は長過ぎ…