『ストリクスヘイヴンの秘密』新カード情報:自身か他のクリーチャーが自分のコントロール下で出ると1点ゲインする蛙
日本時間の3月24日、4月24日発売の最新セット『ストリクスヘイヴンの秘密』に収録されるカードの情報が公開されました。
公開カード
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セット名の略称からしてSOSかよ
よほどのピンチなんかな、ウィザーズは
え、多色なのにドレインじゃねーの…?
資源の無駄遣い
本質の管理人より3回りくらい劣ってる
初来訪で弱かった次元は再訪で強くなるのが通例だけど
強さの判断材料としては大分不安があるわね
エキスパンションシンボルすらワンシートンとコラボしてる
1発目がこれで本当に良いんか?
ウィザーブルームは邪魔者を大量に並べる感じか
と思ったがそもそも全学部トークン出す次元だった
2マナ多色なんだから相手のでも誘発させろや
よっわwせめて破壊不能くらいつけとけよ
せめて2色ならドレイン欲しかったよね。
コモンに何言ってんだというコメントがちらほら
前回もウィザーブルームのテーマはライフゲインだったね
まあコモンとしては全然及第点なんだけど
昨今のカードパワーを考えれば接死とまでは言わんけど
瞬速とか到達くらいはあげても良かった気もする
よっわ塩セット確定じゃん
>1-13
いつも思うが叩きしかしねえ連中って何でMTG界隈に粘着するの?
正直、そのせいで迷惑しているだよMTG界隈もといTCG界隈全体が
ウィザーブルームはライフゲインでのボーナス高いからドラフトの重要コモン
これなら①緑/黒とかにしてほしかった
あと1/3とは言わんからせめて1/2くらいのスタッツくれよ
2/2だったわ、1/1に見えてた
このままでは数字読めない人みたいになってしまう
魂の管理人や本質の管理人もコモンだから
コモンとして見てもスペック低いよ
なんだこれ。リミテッドですら入れたくないレベルやん
その2枚は自身が出たときは誘発しないけどね
その代わり相手のクリーチャーには反応しなくなったけど
構築で使うなら悪性の密使でいいんじゃないかな
コモンでこれだけ批評してもらえればこいつも幸せだろ
リミテ配慮コモンなんて資源の無駄だからやめれば良いのに。デュエマやポケカの進化元みたいな下敷きにする価値も無いのにさ。
まあイラストは露骨なLGBTQ配慮の気持ち悪さに比べれば、遥かに良い方だけど。
コモンの情報だけチラホラ出てた 壮大能力とか再登場するらしい
この次元に求めてるの講義と履修なんですけど
コモン一枚にこれほどたくさん文句言う人がいるなんて、MTGはめちゃくちゃ人気あるんやな
この前、緑1/1/1接死でほぼ同じ能力持ちが出たばっかだからな……。
多色化してこれは正直微妙。リミテコモンって言われればそうなんだけど。
一応いい所も探すと、本人着地でも回復イベントを起こせるのは偉い。
14
僕強いカードはちゃんと褒めてるよー
なのになんで君はいつも叩きしかしないって決めつけてるの?周りの人が全員敵に思えちゃう統 失の人なの?
ウィザーブルームの初学者はドレインしてたのにどうして
みんなレスバ相手を見つけるのに必死すぎる
スピリット、カエルってとこを評価してやろうぜ
ほんの少しだけど
現状だとコンボのサブパーツ的な性能だから評価できない
カスレア確定!
22みたいな奴が何でmtgやってるか謎だわ
リミテやらやないmtgで何?
ドレインであるか接死、到達のどとらかは欲しいよ
21
コモン云々より一発目だからやで。
22
俺もリミテ嫌いやわ、構築でええねん。リミテは皆大好き運ゲー加速するから、パック運、相手のパック運が加わるから嫌い。シールドなんかベストデッキ作ってもボム連打で成す術なく…なんかザラ。ドラフトなんかは隣のpick力も加わる、色サインまるっと無視する奴だとガタガタになる。好きな人には悪いが…
34
全然一発目じゃないんだが
Xの二乗ドローとか有っただろ?
ドラフトは運ゲーじゃないよ
予備知識げー
ラヴニカにこんなやついたやろ
スピリットがあるからアバターのスピリットブロックできるという利点があるぞ(極小)
コモンとはいえマルチでこれはリミテ目線でも十分弱いぞ
リミテを運ゲーとか言う奴初めて見た。一番露骨にプレイヤーの力量差が出るフォーマットやろ
いや運ゲーの側面は確実に有るやろ
いやシールドは確かに運ゲーだよ。力量だけではどうにもならない時がある。レア土地だらけのカスデッキで神話に蹂躙されたりするし…
リミテは初心者の頃は運ゲーだと思っていた
しばらくやってると全然運ゲーじゃないことに気付いた
結構やり込んだ所でやっぱり運ゲーだと思ったが
さらにやり込むと全然運ゲーじゃないと感じるようになった
だが最近やっぱり運ゲーだと思っている
多分まだ上の段階が何層もあるのだろうということは確信している
リミテはリミテで組めるアーキのデッキの形を覚える情報ゲーだけどドラフトの場で理想のピックは出来ないから結局は運ゲーにはなる
しかしそこから卓上の人間のピックの傾向が見え始めたら妥協しつつも狙い目になれるようなカラーの鞘変えを目指すようなピック方針の道筋のアドリブ力も試せる実力も伴うゲームにもなるんだよね
なんにしても選ぶカラーの山張りは大切なんだな
勘違いしているようだがmtgは運ゲーじゃなくて先手ゲーな
先手ゲーなら運ゲーに違いないだろ
俺としては友好色対抗色セットとか部族セットとかはあんま好きではないんだよねアーキタイプが露骨に選択肢狭まるから
10色のマルチカラーの全てがちゃんと均等にアーキとして確立してて選べるセットが一番ドラフトしてて面白いとはなるかな
先手ゲーを名乗るなら先攻勝率七割(遊戯王)は超えてもらわないと……
ドラフトが運ゲーかどうかならパック格差がある以上間違いなく運ゲーやろ
事前情報で効率化されちゃうからつまんないんだよな今のドラフト
未知のカードでワイワイしたいのに
うちに邪魔者トークン100枚ぐらい余ってんだけどスタンで使えるようになるかな?
ドラフトは自分なりの仮説を立てて実践したり修正したりすんの楽しい
再現性高いコンボを他プレイヤーのプレイから吸収するのも好き
運ゲーではあるけど引きが悪くても全勝できるデッキから3勝出来るデッキに方針転換したり戦術だけじゃ無く戦略性もあるのが魅力だと思う
麻雀くらいの運ゲーだと思う
その場でデッキ作るから本人のセンスが問われるし、構築より楽しい
ただ金はかかる
14
はぁ?
なんでお前ごときの迷惑になるのか意味不明
何かお前にとって都合の悪いことあるからそんな発想になるんじゃん
55
お前紙オ ワだろ
新セットの最初の顔見せは、セットを代表するレア・神話レアだとか
セットの核となるキーワード能力だとかで魅せてくるんじゃないのかい
それがありふれた能力のコモンカードとか、プロモーションミスってる
57
これほど大量のコメントが付き、さらには自分自身もコメントしてるというのに、なぜ「それがありふれた能力のコモンカードとか、プロモーションミスってる」などと言えるのか分からぬ
それ炎上してるの見て大人気って言ってるのと同じだぞ
カスカード見せられてセットの期待値下がったって苦言書かれてるのは成功なのか?
57
最初の顔見世は赤白ドラゴンで奇跡、数魔学で2のX乗ドローなので勘違いでカエル君のハードルを上げないように
大量…?
好きの反対は無関心だからな。みんなMTG好き過ぎでしょ
好きの反対は無関心かもだけど、好きだからここにいるって奴だけとは限らないのがな