『ストリクスヘイヴンの秘密』新カード情報:自身か他のクリーチャーが自分のコントロール下で出ると1点ゲインする蛙

日本時間の3月24日、4月24日発売の最新セット『ストリクスヘイヴンの秘密』に収録されるカードの情報が公開されました。

公開カード

ソース

Secrets of Strixhaven | Episode 1: Penmanship Practice

63 コメント on 『ストリクスヘイヴンの秘密』新カード情報:自身か他のクリーチャーが自分のコントロール下で出ると1点ゲインする蛙

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 01:37:09 ID:A0ODI4MzQ

    セット名の略称からしてSOSかよ
    よほどのピンチなんかな、ウィザーズは

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 02:56:05 ID:I0ODQxNzA

    え、多色なのにドレインじゃねーの…?

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 03:36:18 ID:I2NDczMTM

    資源の無駄遣い

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 04:23:18 ID:g5MDMyMjk

    本質の管理人より3回りくらい劣ってる
    初来訪で弱かった次元は再訪で強くなるのが通例だけど
    強さの判断材料としては大分不安があるわね

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 04:25:27 ID:M0NjE4NDY

    エキスパンションシンボルすらワンシートンとコラボしてる

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 06:40:32 ID:gyNzM1NjY

    1発目がこれで本当に良いんか?

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 07:07:13 ID:AxMzA5OTA

    ウィザーブルームは邪魔者を大量に並べる感じか
    と思ったがそもそも全学部トークン出す次元だった
    2マナ多色なんだから相手のでも誘発させろや

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 07:12:34 ID:M0MjQ2ODU

    よっわwせめて破壊不能くらいつけとけよ

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 07:44:58 ID:M0MjQ0Nzg

    せめて2色ならドレイン欲しかったよね。

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 08:03:47 ID:AxNTAzMzI

    コモンに何言ってんだというコメントがちらほら

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 08:30:21 ID:Q1NzUxMTc

    前回もウィザーブルームのテーマはライフゲインだったね

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 08:55:51 ID:k5NDc1ODM

    まあコモンとしては全然及第点なんだけど
    昨今のカードパワーを考えれば接死とまでは言わんけど
    瞬速とか到達くらいはあげても良かった気もする

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 09:07:03 ID:QyNjQ5NDc

    よっわ塩セット確定じゃん

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 09:20:59 ID:AwOTE5MjA

    >1-13
    いつも思うが叩きしかしねえ連中って何でMTG界隈に粘着するの?
    正直、そのせいで迷惑しているだよMTG界隈もといTCG界隈全体が

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 09:41:48 ID:E2MTczMjI

    ウィザーブルームはライフゲインでのボーナス高いからドラフトの重要コモン

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 09:44:16 ID:Q1OTU1NDQ

    これなら①緑/黒とかにしてほしかった
    あと1/3とは言わんからせめて1/2くらいのスタッツくれよ

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 09:45:04 ID:Q1OTU1NDQ

    2/2だったわ、1/1に見えてた
    このままでは数字読めない人みたいになってしまう

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 09:55:00 ID:EyMzMyNDg

    魂の管理人や本質の管理人もコモンだから
    コモンとして見てもスペック低いよ

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 10:00:18 ID:k5NDc5NjM

    なんだこれ。リミテッドですら入れたくないレベルやん

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 10:08:03 ID:AzNTc2NTU

    その2枚は自身が出たときは誘発しないけどね
    その代わり相手のクリーチャーには反応しなくなったけど
    構築で使うなら悪性の密使でいいんじゃないかな

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 10:26:43 ID:Q1MDIzNDM

    コモンでこれだけ批評してもらえればこいつも幸せだろ

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 10:53:19 ID:c4MTczMTM

    リミテ配慮コモンなんて資源の無駄だからやめれば良いのに。デュエマやポケカの進化元みたいな下敷きにする価値も無いのにさ。
    まあイラストは露骨なLGBTQ配慮の気持ち悪さに比べれば、遥かに良い方だけど。

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 11:03:46 ID:g5MDMyMjk

    コモンの情報だけチラホラ出てた 壮大能力とか再登場するらしい
    この次元に求めてるの講義と履修なんですけど

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 11:19:50 ID:I0NDQ1OTE

    コモン一枚にこれほどたくさん文句言う人がいるなんて、MTGはめちゃくちゃ人気あるんやな

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 11:41:40 ID:g1NDE2NzY

    この前、緑1/1/1接死でほぼ同じ能力持ちが出たばっかだからな……。
    多色化してこれは正直微妙。リミテコモンって言われればそうなんだけど。
    一応いい所も探すと、本人着地でも回復イベントを起こせるのは偉い。

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 11:47:51 ID:M0MjQ2ODU

    14
    僕強いカードはちゃんと褒めてるよー
    なのになんで君はいつも叩きしかしないって決めつけてるの?周りの人が全員敵に思えちゃう統 失の人なの?

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 11:51:38 ID:Q0NjAxNTE

    ウィザーブルームの初学者はドレインしてたのにどうして

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 12:11:40 ID:I0NDQ2MDQ

    みんなレスバ相手を見つけるのに必死すぎる

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 12:19:45 ID:M0MjM1NTE

    スピリット、カエルってとこを評価してやろうぜ
    ほんの少しだけど

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 12:25:08 ID:A3ODUyNTE

    現状だとコンボのサブパーツ的な性能だから評価できない

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 12:34:27 ID:E2MjA5NzM

    カスレア確定!

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 12:41:09 ID:U4NjUzNzA

    22みたいな奴が何でmtgやってるか謎だわ
    リミテやらやないmtgで何?

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 12:47:14 ID:M0MjczMjM

    ドレインであるか接死、到達のどとらかは欲しいよ

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 13:36:25 ID:I0ODQ3MDQ

    21
    コモン云々より一発目だからやで。
    22
    俺もリミテ嫌いやわ、構築でええねん。リミテは皆大好き運ゲー加速するから、パック運、相手のパック運が加わるから嫌い。シールドなんかベストデッキ作ってもボム連打で成す術なく…なんかザラ。ドラフトなんかは隣のpick力も加わる、色サインまるっと無視する奴だとガタガタになる。好きな人には悪いが…

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 13:43:33 ID:Q1MDIzNDM

    34
    全然一発目じゃないんだが
    Xの二乗ドローとか有っただろ?

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 14:11:10 ID:I2NDczMTM

    ドラフトは運ゲーじゃないよ
    予備知識げー

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 14:46:14 ID:IxNTYyMTA

    ラヴニカにこんなやついたやろ

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 15:02:17 ID:U2MjY1MDY

    スピリットがあるからアバターのスピリットブロックできるという利点があるぞ(極小)

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 15:06:41 ID:E2NTM2MzM

    コモンとはいえマルチでこれはリミテ目線でも十分弱いぞ

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 16:08:19 ID:Y1NTQwODQ

    リミテを運ゲーとか言う奴初めて見た。一番露骨にプレイヤーの力量差が出るフォーマットやろ

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 16:28:15 ID:M0NDc3MTM

    いや運ゲーの側面は確実に有るやろ

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 16:33:00 ID:kzOTkyMzY

    いやシールドは確かに運ゲーだよ。力量だけではどうにもならない時がある。レア土地だらけのカスデッキで神話に蹂躙されたりするし…

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 16:38:30 ID:I2OTk3MDY

    リミテは初心者の頃は運ゲーだと思っていた
    しばらくやってると全然運ゲーじゃないことに気付いた
    結構やり込んだ所でやっぱり運ゲーだと思ったが
    さらにやり込むと全然運ゲーじゃないと感じるようになった
    だが最近やっぱり運ゲーだと思っている
    多分まだ上の段階が何層もあるのだろうということは確信している

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 17:08:42 ID:AxNTAzMzA

    リミテはリミテで組めるアーキのデッキの形を覚える情報ゲーだけどドラフトの場で理想のピックは出来ないから結局は運ゲーにはなる
    しかしそこから卓上の人間のピックの傾向が見え始めたら妥協しつつも狙い目になれるようなカラーの鞘変えを目指すようなピック方針の道筋のアドリブ力も試せる実力も伴うゲームにもなるんだよね
    なんにしても選ぶカラーの山張りは大切なんだな

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 17:09:02 ID:EwNDAzODU

    勘違いしているようだがmtgは運ゲーじゃなくて先手ゲーな

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 17:13:42 ID:Y1NTUzNjI

    先手ゲーなら運ゲーに違いないだろ

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 17:18:55 ID:AxNTAzMzA

    俺としては友好色対抗色セットとか部族セットとかはあんま好きではないんだよねアーキタイプが露骨に選択肢狭まるから
    10色のマルチカラーの全てがちゃんと均等にアーキとして確立してて選べるセットが一番ドラフトしてて面白いとはなるかな

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 17:35:17 ID:UwNjA2NjI

    先手ゲーを名乗るなら先攻勝率七割(遊戯王)は超えてもらわないと……

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 17:41:43 ID:gyNzM1NjY

    ドラフトが運ゲーかどうかならパック格差がある以上間違いなく運ゲーやろ

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 17:47:55 ID:QzOTIyMTY

    事前情報で効率化されちゃうからつまんないんだよな今のドラフト
    未知のカードでワイワイしたいのに

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 19:15:33 ID:cyNzEzNDQ

    うちに邪魔者トークン100枚ぐらい余ってんだけどスタンで使えるようになるかな?

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 20:07:44 ID:E0MDM0NzQ

    ドラフトは自分なりの仮説を立てて実践したり修正したりすんの楽しい
    再現性高いコンボを他プレイヤーのプレイから吸収するのも好き
    運ゲーではあるけど引きが悪くても全勝できるデッキから3勝出来るデッキに方針転換したり戦術だけじゃ無く戦略性もあるのが魅力だと思う

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 20:25:21 ID:E2MTg0NDQ

    麻雀くらいの運ゲーだと思う

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 20:28:14 ID:gzNTIxMTY

    その場でデッキ作るから本人のセンスが問われるし、構築より楽しい
    ただ金はかかる

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 21:19:50 ID:AxNTAzMjM

    14
    はぁ?
    なんでお前ごときの迷惑になるのか意味不明
    何かお前にとって都合の悪いことあるからそんな発想になるんじゃん

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 21:53:01 ID:EwMTA4NDk

    55
    お前紙オ ワだろ

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2026/03/24(火) 23:05:42 ID:M0NjE1OTc

    新セットの最初の顔見せは、セットを代表するレア・神話レアだとか
    セットの核となるキーワード能力だとかで魅せてくるんじゃないのかい
    それがありふれた能力のコモンカードとか、プロモーションミスってる

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2026/03/25(水) 00:43:55 ID:QxOTEyODI

    57
    これほど大量のコメントが付き、さらには自分自身もコメントしてるというのに、なぜ「それがありふれた能力のコモンカードとか、プロモーションミスってる」などと言えるのか分からぬ

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2026/03/25(水) 01:04:29 ID:UyNTAxNDA

    それ炎上してるの見て大人気って言ってるのと同じだぞ
    カスカード見せられてセットの期待値下がったって苦言書かれてるのは成功なのか?

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2026/03/25(水) 01:59:16 ID:I4NzUxNzk

    57
    最初の顔見世は赤白ドラゴンで奇跡、数魔学で2のX乗ドローなので勘違いでカエル君のハードルを上げないように

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2026/03/25(水) 08:48:36 ID:Q5NDE2Nzc

    大量…?

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2026/03/25(水) 17:11:30 ID:k0Mjg3ODE

    好きの反対は無関心だからな。みんなMTG好き過ぎでしょ

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2026/03/25(水) 19:45:23 ID:AzNDE5MTU

    好きの反対は無関心かもだけど、好きだからここにいるって奴だけとは限らないのがな

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