GPマドリード2016(スタンダード):優勝は赤緑霊気池を使用したCarmine D’Aniello選手
2016年12月3-4日、スペインのマドリード州にてスタンダードフォーマットで行われたグランプリ・マドリード2016(参加人数:1451名)。優勝は赤緑霊気池を使用したCarmine D’Aniello選手となりました。
トップ8選手&使用デッキ
1st Place | 赤緑霊気池 プレイヤー:Carmine D’Aniello |
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2nd Place | 黒赤アグロ プレイヤー:Nicolas Legendre |
3rd Place | 白青フラッシュ プレイヤー:Callum Bousfield |
4th Place | 赤緑霊気池 プレイヤー:Marco Cammilluzzi |
5th Place | 黒赤ゾンビ プレイヤー:Rafael Sarriegui Hidalgo |
6th Place | 白青フラッシュ プレイヤー:Adrian Ramiro Cano |
7th Place | 白赤緑霊気池 プレイヤー:Luis Gobern |
8th Place | 白赤緑霊気池(サイドタッチ青) プレイヤー:Alexander Hottmann |
トップ8選手プロフィールはこちらから。
トップ8デッキリスト
1位:赤緑霊気池 プレイヤー:Carmine D’Aniello | |
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8:《森/Forest》 4:《山/Mountain》 4:《獲物道/Game Trail》 4:《霊気拠点/Aether Hub》 2:《進化する未開地/Evolving Wilds》 22 lands 4:《導路の召使い/Servant of the Conduit》 |
3:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 4:《霊気との調和/Attune with Aether》 1:《苦しめる声/Tormenting Voice》 4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 2:《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》 4:《織木師の組細工/Woodweaver’s Puzzleknot》 4:《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》 4:《発生の器/Vessel of Nascency》 26 other spells 4:《流電砲撃/Galvanic Bombardment》 |
2位:黒赤アグロ プレイヤー:Nicolas Legendre | |
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10:《山/Mountain》 5:《沼/Swamp》 4:《燻る湿地/Smoldering Marsh》 4:《凶兆の廃墟/Foreboding Ruins》 23 lands 4:《ボーマットの急使/Bomat Courier》 |
4:《癇しゃく/Fiery Temper》 4:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》 3:《稲妻の斧/Lightning Axe》 4:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》 2:《街の鍵/Key to the City》 17 other spells 2:《街の鍵/Key to the City》 |
3位:白青フラッシュ プレイヤー:Callum Bousfield | |
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4:《港町/Port Town》 4:《大草原の川/Prairie Stream》 1:《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey》 10:《平地/Plains》 6:《島/Island》 25 lands 4:《スレイベンの検査官/Thraben Inspector》 |
4:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》 1:《街の鍵/Key to the City》 4:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》 1:《永遠の見守り/Always Watching》 4:《停滞の罠/Stasis Snare》 14 other spells 1:《消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light》 |
4位:赤緑霊気池 プレイヤー:Marco Cammilluzzi | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《獲物道/Game Trail》 2:《進化する未開地/Evolving Wilds》 8:《森/Forest》 4:《山/Mountain》 22 lands 4:《導路の召使い/Servant of the Conduit》 |
3:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 4:《霊気との調和/Attune with Aether》 2:《苦しめる声/Tormenting Voice》 4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 1:《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》 4:《織木師の組細工/Woodweaver’s Puzzleknot》 4:《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》 4:《発生の器/Vessel of Nascency》 26 other spells 1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 |
5位:黒赤ゾンビ プレイヤー:Rafael Sarriegui Hidalgo | |
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5:《山/Mountain》 9:《沼/Swamp》 4:《燻る湿地/Smoldering Marsh》 4:《凶兆の廃墟/Foreboding Ruins》 22 lands 4:《墓所破り/Cryptbreaker》 |
4:《安堵の再会/Cathartic Reunion》 2:《稲妻の斧/Lightning Axe》 4:《癇しゃく/Fiery Temper》 1:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》 4:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》 15 other spells 1:《稲妻の斧/Lightning Axe》 |
6位:白青フラッシュ プレイヤー:Adrian Ramiro Cano | |
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4:《港町/Port Town》 6:《島/Island》 10:《平地/Plains》 4:《大草原の川/Prairie Stream》 1:《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey》 25 lands 4:《スレイベンの検査官/Thraben Inspector》 |
4:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》 1:《石の宣告/Declaration in Stone》 1:《呪文萎れ/Spell Shrivel》 2:《革命的拒絶/Revolutionary Rebuff》 4:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》 3:《停滞の罠/Stasis Snare》 15 other spells 1:《石の宣告/Declaration in Stone》 |
7位:ナヤ霊気池 プレイヤー:Luis Gobern | |
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4:《山/Mountain》 8:《森/Forest》 1:《平地/Plains》 4:《霊気拠点/Aether Hub》 3:《獲物道/Game Trail》 2:《進化する未開地/Evolving Wilds》 22 lands 4:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》 |
2:《先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger》 2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 4:《霊気との調和/Attune with Aether》 1:《苦しめる声/Tormenting Voice》 4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 2:《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》 4:《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》 4:《織木師の組細工/Woodweaver’s Puzzleknot》 4:《発生の器/Vessel of Nascency》 27 other spells 1:《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》 |
8位:ナヤ霊気池 プレイヤー:Alexander Hottmann | |
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6:《森/Forest》 4:《進化する未開地/Evolving Wilds》 2:《山/Mountain》 4:《霊気拠点/Aether Hub》 3:《燃えがらの林間地/Cinder Glade》 1:《平地/Plains》 1:《繁殖苗床/Spawning Bed》 1:《梢の眺望/Canopy Vista》 22 lands 3:《墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow》 |
3:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 2:《苦しめる声/Tormenting Voice》 4:《霊気との調和/Attune with Aether》 4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 4:《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》 4:《織木師の組細工/Woodweaver’s Puzzleknot》 4:《発生の器/Vessel of Nascency》 25 other spells 1:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》 |
嬉しそう
そしてトロフィー軽そう
決勝までいって霊気池に黒赤アグロが勝てないってどういうことやねん
黒赤アグロ使う意義とはいったい・・・・
霊気地がまた流行り出してるな
霊気紛争出てからまたガラリと変わるんだろうな
赤緑霊気地組んでみたいが発売まで約1ヶ月だし我慢するか‥
まーた坊主めくりが流行り出したか
これぞ満面の笑み
黒赤って緑パズルで凌がれてる間にガチャ回されるかイシュカナで止まるかってイメージなんだけど
黒赤別に有利じゃないよ。意義勉強し直し。
黒赤は鍵4本入れて絶対イシュカナ無視するマンと化してるのに悲しいなぁ…。
霊気池落とせれば流石に勝つけど、真っ当に行けばコジレックの帰還で壊滅して負けが普通にあるからきつい。
霊気池デッキ用に相手のエネルギーを吸うか消すカードが欲しいなぁ
使ってる側はガチャるワクワク感があるけど
使われる側はあたりが出ないことを祈るしかないし
じゃけん青足して否認4積みしましょうね〜(小並感)
確かに相手のエネルギーカウンター対策(失わせたり奪ったり)するカードがあっても良いかもね
蜘蛛「否認?儀礼的拒否?何のこったよ(すっとぼけ)」
タッチで積めるカウンターじゃどうしようも無いし、もうコントロールを使うしかないな!
つ《呪文萎れ/Spell Shrivel》
いい笑顔や
※14
ホントそう思う