機体と霊気を使いこなして勝利を掴め!今週末開催の『カラデシュ』プレリリースに参加しよう

 

どうも、タソガレです。いよいよ今週末9月24、25日には9月30日発売の新製品『カラデシュ』のプレリリースイベントが開催されますね!

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初登場となる「機体」アーティファクトや新機軸「エネルギー・カウンター」、更にトークンか自己強化かを選択する「製造」など今までにないマジック体験が出来ること間違い無しの最新セットを発売前から遊び尽くしちゃいましょう。話題のKaladesh Inventionsも一足先に手に入る……かもですよ!

プレリリースに参加するには?

キャプチャ

イベント初参加でも基本的なルールさえ把握していればノープロブレム。後は店舗スタッフや対戦相手の紳士淑女達が手取り足取りアドバイスをくれることでしょう。戦績などを管理するための「DCIナンバー」をお持ちでない方はこちらのページから事前に作成しておくと当日流れがスムーズです。プレリリースを開催している最寄りのお店がわからなければ公式のイベントロケーターからも検索できます。場所によっては人が多く集まるので電話やネットで参加予約をしておくのが確実ですね。

何を持っていけばいいの?

サイコロ

DCIナンバーさえ憶えていれば最低限手ぶらでも問題ありません。ですがライフの推移を記入するメモ帳やボールペン、先手後手を決めたりエネルギーや+1/+1カウンターを管理するのに便利なダイス、カードを保護するスリーブやデッキケースあたりは用意しておいて損はないでしょう(それぞれレンタルできる場合もあり)。

※トラブルにより『カラデシュ』初版にはエネルギー・カウンター置き場となるトークンが封入されていません。公式サイトから画像を予め印刷しておくのがベター。

プレリリースキットの内容物と試合形式

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・『カラデシュ』ブースターパック 6個
・『カラデシュ』プロモカード 1枚
・ストーリー・インサート/シールドデッキ制作のポイント 1枚
・特製のスピンダウン・ライフカウンター 1個
・組み立て式の飛行機械 1個

(画像及び文章は公式サイトより引用)

プレリリースはキット内にあるブースターパックを開封し即席で40枚のデッキを組み上げる「シールド」フォーマットにて行われます。もちろん同梱のプレリリースプロモやブースターパックから出現したKaladesh Inventionsも使用可能。お店の営業時間にもよりますが試合回数は3から5回戦といったところでしょうか。それぞれが間にサイドボーディングを挟んだ2本先取です(デッキに採用しなかったカードは全てサイドボードになります)。構築に不安がある場合は公式記事「『カラデシュ』プレリリース入門」を参考にするのもいいでしょう。

追記:参加してきました。

……3-0しました。

関連リンク

『カラデシュ』リリースノート – MTG米公式サイト
『カラデシュ』カードギャラリー – MTG米公式サイト
『カラデシュ』収録Kaladesh Inventions – MTG米公式サイト
こちらマジック広報室!!:明日を発明け!今週末開催『カラデシュ』プレリリース! – MTG日本公式サイト

73 コメント on 機体と霊気を使いこなして勝利を掴め!今週末開催の『カラデシュ』プレリリースに参加しよう

  1. [51] 名無しのイゼット団員 2016/09/25(日) 11:54:57 ID:U2NzY2MDA

    48
    ニッサ強いが軽くて凶悪な回避持ちがそこそこいるから引きやら展開にもよるがそこまでって感じ
    何よりニッサ出した時点で慢心してるやつ多すぎや

  2. [52] 名無しのイゼット団員 2016/09/25(日) 12:40:01 ID:E2OTgxMjk

    比較的アーキゲー寄りだったSOI〜EMN環境から打って変わって
    カラデシュのリミテはかなりのボムゲーだよね
    ボム引けなかったら、無駄にバランスの整った弱いデッキよりも、ぶん回り期待の極端な高速デッキ組んだ方が良さそう

  3. [53] 名無しのイゼット団員 2016/09/25(日) 17:05:19 ID:E0NTUwMTQ

    というより、アーキタイプの起点になるカードがレアってかんじ

  4. [54] 名無しのイゼット団員 2016/09/25(日) 17:23:55 ID:MzNzM5NjM

    今日行った店で黒単が5-0してたわ
    シールドで単色で5-0…あっ(

  5. [55] 名無しのイゼット団員 2016/09/25(日) 18:26:26 ID:k1MDg3MjA

    ・ボム強い
    ・飛行強い
    ・除去弱い
    ・色増やしにくい
     
    良くも悪くもいつものシールドだった
     
    ただ製造があるからトークンが並びやすい、機体のせいで殴りあいになりやすい特徴はある

  6. [56] 名無しのイゼット団員 2016/09/25(日) 19:28:25 ID:k4MTgzNjA

    白緑使ったけれど、高木背とか言うスラーグ牙とニッサがクソ強い。圧点が機体に結構効いたな。

  7. [57] 名無しのイゼット団員 2016/09/25(日) 20:16:40 ID:YxODUxODM

    未開地ないから緑絡まない3色デッキは厳しい感じ
    緑はマナクリランパン揃ってるからボム重視で割りと雑に行ける

  8. [58] 名無しのイゼット団員 2016/09/25(日) 21:38:39 ID:YyNzkwNzY

    ワイ、機体がほんとにコモンすらなくてカラデシュ感なかった。

  9. [59] 名無しのイゼット団員 2016/09/25(日) 21:39:47 ID:I3MjU4NjA

    エネルギーカウンターは数えなくても良いシステムにして欲しかったな。テーロスの信心みたいに。

  10. [60] 名無しのイゼット団員 2016/09/25(日) 21:57:50 ID:g0OTUwMzg

    コモンのアーティファクト破壊はあるだけつっこんどいても問題無い感じやったな。ミラディンのリミテと似ている

  11. [61] 名無しのイゼット団員 2016/09/25(日) 22:19:35 ID:YzMzQzMzY

    優良生物、飛行、製造、アーティファクトシナジー、生物除去、アーティファクト除去が揃ってる白が強すぎましたん

  12. [62] 名無しのイゼット団員 2016/09/26(月) 00:42:18 ID:AyNzg0NDQ

    プレリ4回の感想です。緑は圧倒的にパワーゲー。4マナのドロコマ強い、エネルギーめっちゃ貯まる。青はやたら飛行物が強い4マナ4/3のクジラさんはスペシャルアンコモン。こちらもエネルギーめっちゃ貯まる。白は雑に強い。そもそも弱いカードが少ないから強い色+白で組めばはずれない。3マナ2/3飛行警戒ドレインはチート。赤は割と普通、やたらと機体と相性がいいけど、緑のパワーに負け、青白の飛行とか製造に劣りイマイチ感、黒は2マナ3/1タップインとか4マナ墓地回収4/2とか普通に強い、が。白に似たのが多い上にパワー不足。機体はクルー2以下は思考停止で入れていいレベル。多くて3枚ぐらいかなって印象。今回ファクトが色要求ないから、プールによっては三色も有りかも

  13. [63] 名無しのイゼット団員 2016/09/26(月) 01:09:25 ID:E3MTIyMzM

    とりあえず数回プレリ出ての感想(レアとかマスピは除外)。
    緑は生物がどのマナ域でも一回り大きくて先手の緑は止めにくい。がバットリはほぼ無い。
    白は飛行が強いけどサイズはそれなりでスペルが強い印象。
    赤はコモンに最強クラスの除去を持ってて生物もなかなかだけどブロックに回ると弱いので止まると死ぬ系。
    黒はアーティファクト所持ボーナスが多いのでそこ意識しないとただ小さいだけになるけどバットリはなかなか。
    青はサイズはいつも通り貧弱なうえ飛行も白に劣っててスペルも普通(ただしレアのサヒーリの芸術はバグ)で正直やりたくない。
    茶は3マナ機体の貨物車がかなりのインパクトを備えている他、起動型能力の色が合わなくてもそこそこな無色生物がいる。

    機体がある関係ですれ違いダメージレースになりやすい気がする。アーティファクトがまずデッキに入るのでナヤカラーのどれかは触って、茶破壊はメインに積みたい感じかな。あと歓待する構築物は神。みんな使おう。

  14. [64] 名無しのイゼット団員 2016/09/26(月) 01:26:34 ID:k0Nzg4Mjc

    よし全勝で最終戦だ!と意気込んだ相手が
    マナクリプトからチャンドラを最速で着地させて
    余裕で4んだぜ、マスターピース使えたら
    引いたもん勝ちすぎてやめて欲しいわ

  15. [65] 名無しのイゼット団員 2016/09/26(月) 01:32:09 ID:EyNTMzNDg

    マスターピースってカラデシュインヴェンションのこと?
    なんでマスターピースって呼ぶ人がいるのだろう

  16. [66] 名無しのイゼット団員 2016/09/26(月) 01:38:02 ID:EyNTMzNDg

    マスターピースシリーズカラデシュ版がカラデシュインヴェンションなのね

  17. [67] 名無しのイゼット団員 2016/09/26(月) 06:40:01 ID:M3NTEyNTg

    お互いトークン横並びする分、地上がいつも以上に固まりやすいせいですさまじく飛行が強いな
    ボムレア引けなくて仕方なく組んだ青白の飛行アグロだったけど相手のボムすり抜けてそのまま轢き殺しにいけた

    あと2マナの占術おじさんはかなりの爆弾コモン

  18. [68] 名無しのイゼット団員 2016/09/26(月) 18:03:43 ID:AwNDQ5NTg

    ※64
    もともとシールドは強パック引いたもん勝ちだからへーきへーき

  19. [69] 名無しのイゼット団員 2016/09/26(月) 18:07:34 ID:U0NDc2OTc

    inventionが案の定糞ゲー製造器で草

  20. [70] 名無しのイゼット団員 2016/09/26(月) 19:32:15 ID:IyODMzNDU

    インベンション引いたんだ
    クソゲーする権利くらいある

  21. [71] 名無しのイゼット団員 2016/09/26(月) 19:34:15 ID:cxNDkzODM

    プロツアーでマスターピース出たらどうするの?

  22. [72] 名無しのイゼット団員 2016/09/26(月) 20:21:30 ID:U0NDc2OTc

    >>70
    俺が学んだのは知り合いでもない赤の他人が引いたインベンションなんか見せられても興奮しないってこと
    ましてやそれが白熱したゲームの最中に飛んできたらな

  23. [73] 名無しのイゼット団員 2016/09/27(火) 02:19:34 ID:U2NDgzNzk

    ドビンの役立たずェェ…

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