カジュアルフォーマットBrawl始動、60枚のハイランダーデッキを使用する変則統率者戦

日本時間の3月23日、マジック米公式サイトより新カジュアルフォーマットである「Brawl(ブロール)」が発表されました。

カジュアルな構築戦を楽しむためのルールとして新しく制定された本フォーマット。基本的には統率者戦の変種となりますが、細部により参入へのハードルが低くなるよう独自の調整が施されているようです。

Brawlのルール

・デッキ枚数は1枚の統率者を含みちょうど60枚でなければならない。
・基本土地を除き、同じカードは2枚以上入れられない。
・スタンダードの範囲にあるカードのみ使用可能。
・スタンダードで禁止されているカードは使用不可。
・ゲーム開始前に自分のデッキから伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーを1枚取り出して統率者とし、統率領域に置く。
・統率者の持つマナシンボルを持つカードのみをデッキに入れることができ、それ以外のマナシンボルを持つカードをデッキに入れることはできない(ルール文章含む)。
・初期ライフは30点。
・基本的には多人数戦を推奨。
・多人数戦の場合、最初のマリガンをした後も7枚ドローでき、開始プレイヤーは自分の最初のターンにもドローが可能。
・自分の統率者が統率領域にあるかぎり、それをそこから唱えてもよい。その際、それ以前に統率領域から唱えた回数分コストを(2)増やす。
・自分の統率者が打ち消されたり戦場を離れるなら、代わりに統率領域に戻してもよい。

ソース

BRAWLに乗り込め! – マジック米公式サイト

167 コメント on カジュアルフォーマットBrawl始動、60枚のハイランダーデッキを使用する変則統率者戦

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:25:34 ID:Q4NDM4NTc

    新しくルール新設するなら最初は禁止カード無くても良くない?
    スタンで禁止になったカードの逃げ場になってくれよう

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:25:37 ID:c3MjkxNzQ

    ・スタンダードで禁止されているカードは使用不可。
    悲しい
    どうせ1枚しか使えないんだしヘリとか入れたかった

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:27:01 ID:c0MjYyNTE

    基本的に統率者とあまり変わらない感じなのね。
    スタンだけじゃなくて独自の範囲にしてほしかったな。。。

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:29:11 ID:E3MTc0NjM

    統率者ダメージはないのか
    通常のedhはコンボ多いけどこれはそうはならなさそうだしとりあえず遊んでみたいかな

    一緒にやる人がいるなら

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:30:04 ID:g2NDEzOTQ

    どっちつかずって感じのルールだな

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:31:26 ID:U0NDM3MTU

    圧倒的除去不足感…。でかいの出して殴ってより強い方が勝つ!みたいなゲームになりそう。グリクシスで神を詰み込みまくったのとか

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:32:01 ID:U0MTYyNjA

    禁止カードを買わせないようにっていう配慮じゃないかな?
    禁止カード出さない配慮をしてほしいけどね…

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:32:37 ID:M5MTg1NDE

    タイニーリーダーズはどうなりましたか(震え声)

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:34:28 ID:IzNTI5ODU

    自分を含め、普通にEDHをプレイしてる人達はあまり惹かれないのでは?
    MTGへの参入障壁を極端に下げたいというのなら良いのかなとは思う。

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:34:54 ID:MxOTM5NTQ

    任意のプレインズウォーカーを統率者に指定できるのが最大の違いかな
    プレインズウォーカーデッキのクソ重PWに出番があるかも

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:36:15 ID:kyOTM5ODA

    何かあったらハウスルール追加すればいいしヘーキヘーキ

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:37:06 ID:UyNDk5OTY

    迷走してんなw

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:39:47 ID:Y2NzcwMjQ

    面白そうな試みだし初心者でも参入しやすそうなのは良いね
    惜しむらくはあまり流行らなさそうってことくらいかな・・・公式でプロモ配布等のサポートが無ければ厳しい予感

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:41:59 ID:M4ODgxNDc

    日本人のにわかガチ思考じゃ流行らないでしょうね。私は楽しみです。

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:44:11 ID:U0NDM3MTU

    ※14
    流行らないのに私は楽しみってどういうこと???多人数戦用でしょ??

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:46:09 ID:AxNDY4NDg

    多人数戦推奨なのに対して多人数で卓を囲める機会が中々ない、しかしスタンと同じようにローテーションがある……っていう点で敷居の高さを感じる。
    FNMで取り上げてくれるレベルならやってみたいんだが

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:50:11 ID:M4ODgxNDc

    ※15
    お前はこういうカジュアルフォーマットを楽しんでくれる友達いないの?wオレはいるけどw

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:50:44 ID:c0NzA1MzA

    スタンのパック向いてモダンにもパウパーにも使えない余りカードをかき集めて初心者にお試しでやらせるにはまぁ良いんじゃないかなって感想
    次弾は伝説多いし構築の環境考える必要が薄いから簡単にできそうだね
    ルールに慣れたらedhに移してパワカ使わせて沼に落とそう(ゲス顔)

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:52:21 ID:Y2NDYwNzM

    60枚デッキだとハイランダーでも結構普通のデッキになりそう

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:54:10 ID:U0NDM3MTU

    ※17
    ??????

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:55:19 ID:M4ODgxNDc

    ※20
    ??????

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:55:20 ID:I1MTEzMzI

    EDHの独特なルールを無くしてスタン勢がついでに触れるようにした感じかな
    EDHに興味はあったけど参入してなかった人に良さそう

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 00:58:46 ID:U0NDM3MTU

    ※21
    ようしわかった、最初の相手は君だ。よろしく頼むぜい

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 01:01:28 ID:Y2NzQ3NjY

    EDHは速いし高いしで初心者が入りづらくなってるからこれは良い変化

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 01:05:53 ID:E2ODk5MjA

    カジュアルEDHは本当に楽しい
    スパイク様とやるギスギスガチEDHは本気でつまらない

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 01:11:43 ID:I0ODg2Nzk

    EDHはなんでもアリのエターナルのカードプールだから面白そうだと思ってたんだけど、
    プールの狭いスタン限定でやって面白いもんかね?
    クリーチャーの殴り合い主体のほとんどハイランダーなだけのスタンダードになっちゃわないか?

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 01:13:07 ID:kxOTI2MTQ

    ※17
    それ陰キャの常套句ですよ…

    まぁここでウィザーズ批判すると、批判許さない民が憤怒するということは分かりました。

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 01:15:58 ID:I1MTEzMzI

    ※26
    ガチEDHは無限コンボありきでその潰し合いに終始するけど

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 01:18:11 ID:I0ODg2Nzk

    そうなのかwじゃあカードプール限定でやった方が平和かもね。

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 01:19:41 ID:M1Mzg5OTY

    本当のカジュアル勢はブースターブリッツオンリーだから

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 01:20:29 ID:kzMDUyMzY

    ハイランダーだから普段使われないカードも見かけるだろうし結構面白そう
    ただカードプールの関係上単色が糞弱そう

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 01:22:38 ID:AxMjA3NDc

    このフォーマットだからできることみたいなのが欲しい結局スタンダードじゃんみたいになりそう。
    簡単に手を出しやすい点では評価したい。

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 01:26:36 ID:k0MzU2Njk

    まだカード資産が少ない始めたばかりのプレイヤーでも今スタンやってない人でも4枚揃えたりしなくていいから気軽に組めるのは良いね。それに今までリミテでしか使われなかったようなカードにも活躍の場が与えられるかもしれないし
    今後はデュエルデッキみたいな形でこれ用のデッキ売り出すかもね

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 01:28:45 ID:c0MjYyNTE

    多人数カード増えるのは嬉しいな。

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 01:29:44 ID:k1Njk0NDM

    スタン的に
    エルダー・ドラゴン・ハイランダー
    ではなく
    エルダー・ダイナソーハイランダー
    略してEDHだな。

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 01:33:36 ID:kzMDQ5MDY

    「これのせいで多色伝説が刷れません」あるいは「これからは珍妙な五色伝説が粗製乱造されます」はやめてくれよ…

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 01:39:07 ID:U0NDM3MTU

    ウィザーズからのメッセージ:

    「新しいフォーマット作ります!みんなで遊んでね!」(建前)

    (本音)「ドミナリアの伝説ジャンジャン買えよ!ついでに今後の神話レア枠定期的に伝説で潰すから覚悟しとけよ!ゲヘヘ!」

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 01:43:10 ID:E1MzAyMDQ

    すごくつまらなそう…
    こんなのやるならいっそフロンティアを公式フォーマットにすればいいのに。

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 01:48:58 ID:kzMDUwMDg

    ギラプールの希望を統率者にしたいなー!!!!!!!

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 01:56:15 ID:M2NDY1MjM

    スタンで無色統率者に使える土地何枚あったっけ

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 01:56:22 ID:E4MDc2ODI

    ID:M4ODgxNDcくん!やまびこ学級に帰ろう!

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 02:03:50 ID:kyODQ4NDY

    流石にカードプール狭すぎじゃないですかね?

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 02:10:31 ID:g2Nzk0MTI

    スタンがつまらんのにスタンEDHなんてもっとつまらんだろ。なにより新規は遊ぶ機会がないよ

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 02:11:43 ID:UzODY0MzM

    やっとマーフォークが活躍できる…といいな

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 02:13:59 ID:k1NTIxMzk

    やってみたらどうせ楽しい。仲間とマジックできるだけで楽しいんだから、遊び方を色々提案してくれるだけで十分なんだ。

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 02:14:42 ID:A2ODc3Nzc

    ※35
    もうしばらくしたら
    エルダードミナリアハイランダーだな

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 02:20:05 ID:c3MTY0NzA

    劣化スタンだろうなぁ。単色はカードが足りなそうだし多色はマナベースが貧弱だしでストレスしか貯まらなそう。

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 02:21:48 ID:M1NTg0NzI

    常套句の「1枚ですむから」と「スタン落ちだけで遊べるから」の片方が使えないのは競技に片足突っ込んだくらいの人間としてはやりにくいかな。レア土地5枚目とか持ってないしスタンでいいやってなりそう
    しかしサポートがあるってことは統率者みたいな商品も出すのだろうか。PWデッキがハイランダーになって(禁止カードも入らないので)そのままFNMにも出れるよ!とかならないとは思うけど

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 02:25:45 ID:YxNjE0Mzc

    結局EDHやってそう。

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 02:36:39 ID:k1NzcwODk

    記事読んでるだけじゃ悪い点ばかり思い浮かぶのはわかるけど、とりあえずスタンのレジェンド検索してデッキ考えてみなよ
    すっげぇワクワクするから

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 02:39:42 ID:YyOTI5Mjk

    モダンにまで範囲広げてほしいな
    というかローカルルールでモダンBrawlやるかな
    スタンダードの部分をモダンにするだけのやつ

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 02:40:50 ID:YxNjE0Mzc

    スタンで禁止されているカードの使用不可って訳わからん。
    ゲーム考える側が横着しすぎだろ。

    多人数ライフ30でフェロキドンとか禁止される理由がない。

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 02:49:21 ID:YyOTI5Mjk

    ※52
    多分初心者の人に分かりやすくする為じゃないかな
    1:PWデッキ等を購入して遊ぶ
    2:シールドを数回やってカード資産を少し増やす
    3:ガチ構成じゃないBrawlで構築戦をする
    4:スタンダードで構築戦をする

    この3と4で禁止カードが食い違うと面倒になるんじゃないかな

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 03:53:15 ID:cwMDIxMTg

    これMOでも来てくれるかな

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 04:03:12 ID:g2OTM4NTg

    ギラプールの希望を統率者にすると現状だと土地19枚しか使えないのか
    無色単は辛そうだな

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 04:05:12 ID:g2OTM4NTg

    ✖ギラプールの希望を統率者にすると〜
    ○荒地がないから無色の統率者は~

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 04:21:34 ID:Y2NDEyMjM

    せっかくだから新ルールでどんなデッキが強いか模索しようぜ!
    とりあえず有用除去がとにかく薄くなるからハゾレドスカラベフェニックス強いは確定!
    あ、でもこれ多人数戦推奨フォーマットで初期ライフ高いからその時点でクリーチャーアグロは割と不利?
    何だかんだで特殊勝利目指せる副陽コンみたいなデッキが一番丸く強いんかね

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 04:32:01 ID:U0MTUxMzU

    スカラベが強いだろうけどわざわざこれのためにスカラベを買うのは嫌だ
    イナゴ使うわイナゴ

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 04:37:01 ID:kwMTIyODU

    カジュアルフォーマットだし、一緒に遊ぶ相手と相談して近い戦力でやるのが良いよ
    統率者とかもそうだけど、戦力差が有ると何も楽しくないからね
    自分はとりあえずアモンケットで格好良かったハパチラさんか、イクサラン巻き込まれ担当のアングラスおじで作ってみようかな

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 04:59:46 ID:g1MDA2MzM

    統率領域への置換ルールが統率者と違うんだな
    死亡したコジレックを墓地経由することで墓地回復とかできないけどそんな対策されるようなことなんか?

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 05:26:45 ID:A3NzE2NjY

    初心者を圧倒しないようデッキ枚数を100→60
    プレイ時間が長くならないようライフを40→30
    より面白くなるようにプレインズウォーカーも可
    今の統率者戦の欠点を大分調整してきたな。
    範囲がスタンダードのみでスタン落ちで統率者が使えなくなるのがネック。ドミナリア落ちた後まで残れるかな?

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 05:45:30 ID:MyMDM3MTA

    スタンだとカードプール的に辛いってことと多人数戦だから流行らないとゲームにならんって話なのに伝説だけ見て楽しそうっていうのは話が通じてない
    リミテ用にデフレした環境でハイランダーって身内で遊ぶにしてもバランスとるの難しそうだな

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 05:58:23 ID:IzMDQ1NDA

    面白くなるかわからないから様子見かな~
    でも本当に面白くさせたいなら同時にedhでもPWアリにしてそうだが、こっちだけPWアリにしてきたのはedhではなくBrawlを流行らせてスタンのパック買わせたいというのが露骨で正直不快だ
    スタン買わせたいがためにエターナル環境をわざとつまらなくするような禁止改定やルール変更が今後出てくるんじゃないかと心配になってきたよ

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 06:03:58 ID:kzMDMzMTQ

    同じカジュアルフォーマットなら2サイクル+デュエルズルールの方が良いんじゃね?
    あっちの方が、選ばれたエキスパンションによっては刺激的なゲームになるし。後はストレージに置かれてる古いカードも活躍出来るかも知れないから、ショップにとっても利があるし

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 06:43:12 ID:Y2NTMwNDk

    またカスレアのゴミ箱が増えてしまったか…
    カジュアルでやるのは好きなだけやったら良いけど、「このフォーマットでエキサイティングなカード」とか公式が言うのはやめてくれよ

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 07:04:38 ID:c0MjMzNDU

    EDHの魅力はカードプールの広さと100枚のハイランダーであることだと思う
    カードプールが狭くデッキ枚数が少ないBrawlはタイニーリーダーズと同じ道を辿りそうな気がする

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 07:04:46 ID:E1MzAyMDQ

    スタンダードのカードに触れる機会を増やしてくれる良い試みだと思う。
    最近はストーリーやトレイラーも頑張っているから、EDH勢、下環境勢にも触れて今のマジックを知って欲しいなと思う。

  68. [68]   2018/03/23(金) 07:24:06 ID:E1Mjg3MTE

    EDHでガチ勢とカジュアル勢が一緒にプレイして互いにつまらない思いするよりは
    最初からカジュアルEDH並のものしか組めないルールにし、デッキも枚数減らして組みやすくしたと言うのは良いと思う
    EDHの魅力のひとつである『広いカードプール』ないしで普及するかは別問題として

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 07:24:11 ID:E1NDY1Mjg

    スタン勢のためのEDH体験版みたいなフォーマットであって
    スタンやってない勢は興味持たなさそうだけどなぁ

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 07:25:50 ID:U3NzA1MzU

    こういう余計なことをするヒマがあるんだったら、パウパーを公式フォーマット化するための整備に時間割いたほうがいいのでは?

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 07:28:24 ID:MyNzgzMDM

    スカラベが雑に強そう

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 07:33:01 ID:k2Mjg4MDA

    EDH民としては特にやってみたいと思わないなあ
    もちろんつまらないかどうかはやってみなきゃ分からないとは思うが

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 07:33:17 ID:A3NzE2NjY

    色的にニコルボーラス強そう

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 07:34:26 ID:E1Mjg2OTQ

    ※70
    ウィザーズ側としてはスタンのカードを売りたいからスタン需要に繋がることに労力を割くのは当然だと思うぞ

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 07:40:38 ID:Y1NTc4MTI

    スタンの余り物カードで適当にデッキ組んで遊ぶくらいの感覚でいいんちゃうの?
    現状使われないカードを金をかけずに再使用できそうな遊び方考えてみたくらいのノリだと思うんだけど

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 07:49:51 ID:E1MjcxNTA

    荒地だけは特別にOKにしてくれればなあ
    今後基本セットか番外カードでも使ってその辺り解決してくれれば良いのだけど
    デッキ60枚なのは、百枚だとクッソ切りにくくてしんどかったのもあって嬉しい
    あと「スタンのカード売って儲けたいだけ」って叩いてる人は何なんだろう、WotCの事を非営利団体かなにかと勘違いしてるんだろうか

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 08:04:05 ID:I4MDY5OTg

    マジック始めた時は適当にパック買って、そこから出てきた色の合う強めのカードを寄せ集めて遊んでた。シングル買いなんてしてないもんでほとんどの1積みのシナジーもへったくれもないデッキだったけど面白かったし、同じように楽しめればいいな~

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 08:04:34 ID:I1MTEzMzI

    ※72
    そもそも既にEDHやってる人はターゲットじゃないでしょ

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 08:36:39 ID:kzMDg3NjU

    多色組むと未知の岸とかまで使うことになりそう

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 08:51:57 ID:Y1OTA4OTA

    既に100枚、ライフ40でやってたけど、それでも楽しかったよ
    60枚でPWを統率者にできるなら、さらに面白くなりそう

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 09:11:08 ID:k1NTg1MTQ

    edh興味あったけど敷居が高い感じがして手が出せなかったからこれはありがたい
    ただローテがあるからそれを追っかけられるユーザーがどれだけいるかが問題かな

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 09:20:00 ID:YyNjA5NTE

    劣化スタンに近いなぁ
    せめて禁止カード使わせろや

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 09:49:41 ID:k2MTA4ODY

    ドミナリアの伝説クリーチャー活かしたいなぁ、せや!的なノリやろ。下混ぜると上位互換が果てしなく現れるからスタン限定、みたいな

  84. [84] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 09:57:32 ID:QyMzMxNTg

    >>54
    ドミナリアと一緒にMOに実装予定
    https://twitter.com/GavinVerhey/status/976854465037897728

  85. [85] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 10:16:41 ID:Y1NTc4MTI

    フロンティアが禁止出さなかったせいで大失敗してるところを見ると、スタンの禁止カードを使わせないのはわりといい判断だと思う
    禁止解除でやると現状のプールなら霊気池ガチャで埋め尽くされるのが目に見えるし

  86. [86] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 10:42:13 ID:A3NDg1ODE

    高額カードを複数枚買わなくていいハイランダーは貧乏プレイヤーには本当にありがたい。これなら紙でも組めそうで楽しみ。

  87. [87] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 11:05:36 ID:AxNzIxNDk

    これ、白黒のカードはドミナリアでPWが出ない限り実質禁止だよな

  88. [88] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 11:14:18 ID:kzMDA5MzI

    元々スタン追いかけてるようなプレイヤーなら余りカードで組めるからガチスタン構築とカジュアルスタンEDHを両方持ち歩いて遊べるのは悪くないかな
    あくまでスタンのおまけって感じがするからEDH専や下環境プレイヤーが流入するかは微妙
    スタン落ちって面倒だよね

  89. [89] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 11:14:49 ID:E2OTc5ODU

    もともとブロック構築が初心者が入りやすいフォーマットだったけど、環境の解明までのスピードが上がって、成り立たなくなった
    その代わりとしては、初心者が入りやすい良いフォーマット
    ハイランダーだと、高額カードを4枚揃えなくていいし、引きの運要素も強まるから初心者が上級者に勝てることもあるだろう

  90. [90] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 11:27:38 ID:E1Mjg2NTM

    みんななんで目の敵にしてるのか知らないけど、単純にスタンの資産を使って新しい遊びの提案なんだからいいんじゃない?

  91. [91] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 11:40:17 ID:cwMTI1MTk

    PWデッキのボーラス様で作りたい
    ドミナリアでスタンに興味出てきたし

  92. [92] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 12:25:03 ID:kzMDY2OTA

    サムトが強そう

  93. [93] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 12:25:25 ID:E1MjcxMjY

    否定派だったけど>>77で納得がいった
    確かに始めたての頃はスタンですら敷居が高かったからこういう遊び方だったわ
    スタンすら敷居が高い人向けか、スタンの余りで組む超カジュアルフォーマットって考えれば納得

  94. [94] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 12:32:15 ID:cwMDU0NjQ

    いつも通りドロー関連で青絡みは強みがあるけど、通常のEDHと比べて汎用的なマナ加速の手段が乏しいから緑が入ってることがかなりのメリットになりそう
    5色が存在しないからよくばりランプは組めないのが悲しい

  95. [95] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 12:49:13 ID:k2NDQzMjU

    >>87
    カラデシュに白黒の伝説クリーチャーいなかったか?非クリーチャー呪文唱えると2点くらい吸うやつ

  96. [96] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 12:51:42 ID:IyOTA1ODM

    >>84
    おおイチオシだけに来てくれるのか!
    やってみよう

  97. [97] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 13:33:20 ID:kyMzA4NzI

    霊気池ガチャで埋め尽くされるとか言ってるけどハイランダーなんだから君が思ってるほど回らないしギフトやらソブリンやらの禁止じゃない無色強カードは溢れる
    てかガチャとかクソ重エンチャントで突然のクソゲーを始めるのもカジュアルならではの楽しみじゃないのかな?

  98. [98] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 13:33:26 ID:cwMDU0NjQ

    そういえばスタンダードのカードしか使えないアリーナというゲームがあってだな・・・
    アリーナでも統率者したい!!という要望が現れることを見越している可能性が微レ存

  99. [99] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 13:39:21 ID:AwNDc3MzM

    シールドの代わりにイクサラン、相克、ドミナリアを1ボックスずつ買ってこれで遊びたい

  100. [100] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 13:46:45 ID:E1MzAyNTI

    恐竜よくばりデッキを作ればいいんだろぅ
    統率者はやっぱギシャス?

  101. [101] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 16:08:29 ID:Y1NTc4MTI

    ※97
    クソゲーはローグだから許されてるだけで、毎回それとマッチするのはウンザリするだけで楽しさなんてみじんもないって異界月のエムラで学んでるでしょ
    霊気池は霊気池に依存しなくてもデッキになる上、当たりを引けなくても回し続けられるから強い、というか回し続けてる間に当たりにたどり着くってスタンでとっくに知られてることだし
    むしろギフト、ソブリンを引っ張ってくるためのカードとして雑に入るところまで普通にあり得る以上やっぱダメでしょ

  102. [102] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 16:29:29 ID:E1MzAyNDA

    5色の統率者はドミナリアに太陽の拳内蔵の人がいるから

    統率者ダメージは無いんだね、あるならガルタとか使ってみたかった

  103. [103] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 17:09:38 ID:A3NzE2NjY

    エムラはタイマンだとウンザリするけど多人数戦ではそうでもなくね?

  104. [104] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 18:08:27 ID:A0MTMzMTk

    猫デッキ組めないかなって検索してみたら現スタンで15枚しかなくて悲しくなりました(´・ω・`)
    ドミナリアの猫族の戦士たちこないかなぁ
    こないよなぁ

  105. [105] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 18:58:16 ID:Y3ODM1NDE

    今のスタンがつまらないから統率者やモダンやってるのにスタンプールで統率者ってのがよくわからない
    ドミナリアは面白そうだしもうチョイ後に制定すりゃいいのに

  106. [106] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 19:02:27 ID:kyMzA4NzI

    101
    クソゲーって言ってもその瞬間3対1(裏切り有り)の魔王戦が始まるんだよそれが楽しいんだろ?
    てかハイランダーでエネルギーとか供給量も活用方法も結構苦しいよ

  107. [107] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 19:30:47 ID:E1NDg2MjU

    やれるフォーマットが一つ増えるのに文句いうのがよくわからない

  108. [108] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 20:08:02 ID:IzMDQ1NDA

    公式記事で「なぜPWが統率者OKかって?楽しいからさ!」的なこと言ってるのにedhはそのままでbrawlだけ特別扱いにした辺り、
    「edhは面白くなくてよい。みんなbrawlやってスタンのパック買ってね!」ってのが透けて見えるんだよなあ
    スタンフォーマットを流行らせるために、エターナルフォーマットが面白くなるような試みはしないってことだからね。そのうちエターナルフォーマットがつまらくなるような試みも始めるのでは?

  109. [109] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 20:19:07 ID:YxNjQyMzY

    ※103
    エムラは周りのプレイヤーと協力してひどいコンバットになったりネクロむかつきや自分のコンボで自殺したり下手したらスタン以上に過剰なストレスがかかるような

    ※109
    そもそも統率者戦が公式フォーマットかって話でその意見はいくら何でもいちゃもんつけすぎ

  110. [110] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 20:30:12 ID:E1Mjg2NTk

    ※108
    そりゃ、WOTCはパック買って欲しいだろ。スタンの新セットを売ろうとするのは当然だし、売れなきゃそのうちプレイ環境はなくなる
    再録ビジネスで儲けるのはどうかと思うけど、面白いフォーマットを制定して、売り上げ増を目指す努力まで批判するって、さっぱり意味が分からん

  111. [111] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 20:41:33 ID:IzMDQ1NDA

    >>110
    新パック買わせたいならスタンを面白くすればいいだけなのに、
    下環境を放置あるいはつまらなくさせるという方法を取りはじめたように感じるのが引っかかるんだよ
    モダンのジェイス解禁も随分リスキーなことするなと思ったけど、マスターズ売れるからよし、もしモダン環境壊れてもスタン人口増えるからよし、って考えでやってるんじゃないかと

  112. [112] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 20:55:46 ID:kzMDA5MzI

    ※108
    後追いでEDHでもPW統率者可とかになっていく気もする
    今年の統率者デッキでPWがテーマらしいからそこの動きで今後の扱いの方向性はわかるかな

  113. [113] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 21:01:24 ID:A0MTMzMTk

    ※112
    それは単に統率者2014みたいになるだけの可能性

  114. [114] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 21:10:04 ID:E1Mjg2ODE

    112
    テゼレット制定と同時に禁止だな

  115. [115] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 21:23:32 ID:A0MTMzMTk

    ※111
    公式とカジュアルの客層を同一視するのもどうかと思う
    自分みたいに毎回新パック出るたびにシールド一回二回身内であそんで
    終わるような田舎住まいのカジュアル勢にはこういうの嬉しいけどね
    気が向いたときにもう数パックかってカジュアル構築してみようかって思うよ

  116. [116] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 21:52:28 ID:M2MDU5NDE

    ※108
    そこまで卑屈な捉え方できるの逆に尊敬できる。例に挙げてるコメントはただの売り文句だし、PWが使えるのは単純にフォーマットの差別化とカードプールの差でしょ。
    edhでもPW使えるようになると統率者2014の統率者PWの特殊性を失わせることになるし。

  117. [117] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 22:27:11 ID:k2Mjk0MzU

    デアリガズ使いてぇ

  118. [118] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 22:27:28 ID:kwMTIyODU

    なんて言うかいちいち企業の戦略みたいなのを邪推する人ってたまにいるけど、そういうのが気になってしょうがなかったりするんかな。しんどそう。
    自分は周り含めてスタン追ってなくてモダンとリミテとカジュアルな遊びしかしてないから、brawlはリミテのあまりカードで遊べてこりゃいいや、ぐらいにしか思わんかったわ。ジェイス血編みの解禁も結局無変化よりはいっか、てなって普通に楽しんでるしな

  119. [119] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 22:36:16 ID:I0NTcyMTU

    MOで出来るようにするだけであくまでカジュアルな遊び方としか言ってないやんけ
    楽しいかどうかはプレイヤー次第だけどやってみてくれたらいいなぁってことなのにどうしてそこまで卑屈な考えに至るのか分かんねー

  120. [120] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 22:37:25 ID:IzMDgzMjE

    全セット使えるフォーマットのPW解禁とスタンのPW指定可を同列に語るのはちょっと表面的すぎやしないか?
    後者で使えるのはPW登場初期と比べてバランスが見直されてるし、何よりもローテーションする。
    前者を始めたら恐らく、色別・役割別で誰使うか固定するだけだと思う(青単は神とテゼみたいな)。性質上、色指標で差別化されることも無いし。面白くなくてよいじゃなくて逆に面白くなくなる。
    うろ覚えだが、C14の時に解禁に触れていた公式記事があった気がする。

  121. [121] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 22:37:34 ID:g3OTI5NjI

    ※111
    競技志向だけがマジックじゃない
    ハイランダーの運要素が入ってる方が、初心者やカジュアル層が増えて、裾野は広がる
    今のスタン、別けてもイクサランの部族コンセプトが大失敗したのは明らかだが、成功したからといって、みんながみんなスタン環境に着いてくる訳じゃない
    ボドゲっぽさも重要

  122. [122] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 22:40:50 ID:kzMDMyNjE

    そりゃ心が荒んでマジックを純粋に楽しめなくなってるんだよ
    実際にプレイするよりも匿名掲示板でみんなと一緒に反撃してこないサンドバッグを一方的に殴って優越感に浸るほうが心が安らぐんだよ

  123. [123] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 22:40:57 ID:g3OTI5NjI

    ってか、明日からはグランプリ京都だろ
    参加する奴は、今晩は調整に余念ないだろ
    本格的にやってる訳じゃない似非プレイヤー同士で言い合いしてても虚しいわ

  124. [124] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 23:16:06 ID:U3NzA1MzU

    ※108は言い方がちょっとアレだけど、要はウィザーズが下の環境をそこまで注視してないって事言いたいんやろ?
    禁止連発でスタン勢の信頼を失墜し、25thでエターナル勢の信頼も失墜し、神ジェイス解禁でモダン勢までザワつき始めた結果、まだ公式フォーマット化してないパウパーに一気に人が流れ始めたから、せめてスタン環境にだけでも人を取り戻したいって魂胆は俺も見える

  125. [125] 名無しのイゼット団員 2018/03/23(金) 23:31:51 ID:IzMDExMTY

    邪推ニキは癌だから引退して、どうぞ

  126. [126] 名無しのイゼット団員 2018/03/24(土) 00:08:20 ID:M1MTU4MDY

    そもそもEDHのルールはウィザーズ側で(MTGO実装以外)制定できないし、
    EDH公式のフォーラムで「PWを統率者にしてもOKにしろ」って意見出たとき
    運営側が「確かにPWを統率者にするの面白いよね、是非そうして身内で楽しんでくれ!」って回答してた

  127. [127] 名無しのイゼット団員 2018/03/24(土) 04:30:16 ID:k0NjYwMTA

    1枚なら禁止ありでも良かった気がするね。
    ヘリやフェロキドンに調和が一枚で悪さするかって言うとそうでもないし、コピーキャットは色がきつそうだし……。
    終末エムラはスタン落ちの彼方に去ったし……。
    あれ、なんで禁止あり? ゲーム面ではないのか?

  128. [128] 名無しのイゼット団員 2018/03/24(土) 06:21:27 ID:AxMzM1MTM

    ※124
    昔からウィザーズは下環境の事は余り考えてないぞ?
    出なきゃコマが、レガシーで10年近く幅を利かせてたのがおかしいし

  129. [129] 名無しのイゼット団員 2018/03/24(土) 08:00:35 ID:cyMTE5MzU

    モダンリーガル…って思ったけどジェイスいるからダメだわ

  130. [130] 名無しのイゼット団員 2018/03/24(土) 11:59:47 ID:A1NTAyNDU

    リミテ配慮の次はBrawl配慮にならなきゃいいけど

  131. [131] 名無しのイゼット団員 2018/03/24(土) 12:13:23 ID:QyNjU2NzA

    旧スタンもアリにしてくよな~頼むよぉ~

  132. [132] 名無しのイゼット団員 2018/03/24(土) 17:10:45 ID:E1NDUwMDE

    公式が打ち出してきたとはいえカジュアルフォーマットなんだから、やる相手にそれぞれ好みの時期のスタンで組んで遊ばない?って言えばOK

  133. [133] 名無しのイゼット団員 2018/03/24(土) 20:13:40 ID:A1ODI3NTU

    ID:IzMDQ1NDAは邪推しすぎだろ
    EDHはウィザーズが勝手に変えられるもんじゃないからこその新フォーマットだろ

  134. [134] 名無しのイゼット団員 2018/03/24(土) 21:37:08 ID:EyMzM5Njk

    ウィザーズ的にはスパイクは消えてカジュアルプレイヤー増えてほしいんだろうな。
    特に下環境専門でFNM止まりのスパイクなんて企業からしたら迷惑だし

  135. [135] 名無しのイゼット団員 2018/03/25(日) 00:17:40 ID:Y0MDg2OTE

    ※134
    妄想だけでよくそこまで言えるな、まあここで文句を言ってる奴は大体似たようなものだけどw
    あと、下環境専門でFNM止まりはスパイクとは言わない

  136. [136] 名無しのイゼット団員 2018/03/25(日) 00:46:05 ID:I5ODExOTk

    ※134
    そりゃ、下環境よりはスタンを重視してるだろ
    あと、カードの供給枚数は限られるから、スパイクのような一部の高額カードに群がるプレイヤーより、カジュアル層の方を増やしたのも道理でしょ
    ただ、言い方がさぁ

  137. [137] 名無しのイゼット団員 2018/03/25(日) 01:13:56 ID:kzNDQ0NjM

    下環境むしろ配慮されまくってるんだがスタンの収録カードの変遷を見てそれに気づかないとは

  138. [138] 名無しのイゼット団員 2018/03/25(日) 09:51:46 ID:MxMzI4MTM

    配慮はしてるが把握はしてないって感じやろ
    独楽禁止させた理由が「トーナメント進行が滞るから」って理由に10年気付かんかった連中やぞ?

  139. [139] 名無しのイゼット団員 2018/03/25(日) 11:28:22 ID:QwNzc3MTc

    エクテンやモダンで独楽禁止だった理由が「トーナメント進行が滞るから」じゃなかったっけ?
    エターナルはもともと資産格差上等の昔からやってる人向けフォーマットだったから、盛り上がると思ってなかったんじゃねーかな

  140. [140] 名無しのイゼット団員 2018/03/25(日) 15:55:38 ID:E2MTEwNzY

    ※139
    せやで
    エクテンでの禁止理由に「トーナメントの進行遅延」を挙げてんのにレガシーで放置してエタマスにまで再録したんだから、レガシーでは遅延を理由に禁止されることはないやろなぁと思った途端に「トーナメントの進行遅延」を理由にした禁止や
    これで下環境もしっかりチェックしてますー言うんはさすがに無理あるやろ

  141. [141] 名無しのイゼット団員 2018/03/25(日) 20:17:28 ID:M4MTQzNTM

    独楽禁止って色々カード収録しても結局奇跡強すぎて環境歪んでるから的なこと書いてなかったっけ?もちろん遅延もあるけどさ

  142. [142] 名無しのイゼット団員 2018/03/25(日) 20:42:54 ID:A1NTQxOTE

    GPで奇跡コンがあちこちでミラーマッチばっかやってたせいで、現実的な問題として禁止せざるを得んかったってだけだろ
    遅延を理由に禁止されたのは独楽だけなんだし

  143. [143] 名無しのイゼット団員 2018/03/25(日) 21:33:33 ID:A5NzU4MTI

    第二の日の出「お、そうだな」

  144. [144] 名無しのイゼット団員 2018/03/25(日) 22:54:47 ID:A1NTQxOTE

    そいつレガシーで使えるやろ

  145. [145] 名無しのイゼット団員 2018/03/25(日) 23:59:09 ID:MxMzI4MTM

    環境が奇跡コンだらけで禁止を視野に入れてたんならエタマスで再録なんてしないでしょ
    プロですら「まさか独楽が禁止されるとは思ってなかった」って言ってんだし、それすなわち下環境のことなんざロクに把握してないってことよ

  146. [146] 名無しのイゼット団員 2018/03/26(月) 09:54:55 ID:Y2MTA0MzQ

    てかモダンぐらいまでならともかく、エターナルは根っからのMTGフリークしかそもそもやって無いわけで、企業的にはどうせついきてくれる人ばかりの開拓する価値の薄い市場だろうしな。スタン勢とかの興味をひけるかってのもエタマス以降失敗した感あるし、Brawl含め今後はスタン注力エターナルは好きにやって、てなるんじゃねーの

  147. [147] 名無しのイゼット団員 2018/03/26(月) 12:08:35 ID:U4ODg5NjY

    レガシー人口なんてスタンの何分の一とかだし、プレイヤーがお金掛けてもそれはウィザーズの儲けにほとんどなんないし、そこにリソース割くなら新商品を買ってもらう方法考えた方が良いって事でしょ。
    いちいち統率者ごと組み直さなきゃいけないBrawlは流行らんと思うけど

  148. [148] 名無しのイゼット団員 2018/03/26(月) 13:23:10 ID:E3ODg2NjA

    結局はカジュアルフォーマットだし自分達でオッケーなら禁止使用可能で遊べばいいんやで
    公式が禁止使用可能にするとスタンで禁止出した時「brawlでは使えるから」とか言い放つ可能性があるのが怖い

  149. [149] 名無しのイゼット団員 2018/03/26(月) 14:14:27 ID:cxMTkzMzg

    ※108に指摘しておくけど、多人数戦の統率者戦においてPWは通常の3倍かそれ以上に弱い
    理由は殴って対処してくる対戦相手が3倍もいる上、対戦相手1人にしか作用しない効果は他二人にテンポを献上する行為だし、継続アドバンテージ確保手段(容易に対処可)はまず許されないので即除去される

    ついでに言うと、EDHはWotCの管理しているフォーマットではないので、EDHも同時にPWを統率者にできるようにするかどうかはWotCに決定権がない
    なので、EDH側のルールがそのままなのは当然の事
    後追いするかどうかは知らん

  150. [150] 名無しのイゼット団員 2018/03/29(木) 00:53:42 ID:U1NTI3MzE

    統率者戦をどうしたいかという意図が見えてるね
    前からビートが弱くなりすぎるという話があったからライフ30点開始は賛成だし、PWが統率者になれたり、管理が面倒な統率者ダメージの廃止(何か統率者で殴ることにボーナスが欲しいが)とか

  151. [151] 名無しのイゼット団員 2018/03/29(木) 02:26:35 ID:A4OTk3NTg

    ※108
    そもそも本家EDHのルールを作っているのはWotCじゃないんだから、お前の所のルールは廃止で、明日からうちの公式ルールを使えよなんて言えないだろ。
    エターナルフォーマットを廃れさせるためにEDHを面白くするつもりがないとか、悪意あるものの見方しすぎだと思う。

  152. [152] 名無しのイゼット団員 2018/03/29(木) 02:42:32 ID:YzNjYwNDc

    ギラプールの希望で組め

  153. [153] 名無しのイゼット団員 2018/03/30(金) 22:28:28 ID:A3MDE0MTA

    ・スタンダードで禁止されているカードは使用不可。

    はいクソー

  154. [154] 名無しのイゼット団員 2018/04/02(月) 04:31:11 ID:QyMzQyMTk

    WotC公式から統率者デッキが出ているから統率者はWotC公式が定めているフォーマットだ、と勘違いしているやつが意外と多い説

  155. [155] 名無しのイゼット団員 2018/04/03(火) 11:29:12 ID:c4NjA0MDM

    スタン禁止連発による信用の下りぷりがこういうところに影響して皆疑心暗鬼になってる気がする。運営はもっと危機感持って、どうぞ。

  156. [156] 茜ちゃん 2018/04/06(金) 06:54:18 ID:E0NTQ4MTQ

    せやな

  157. [157] 名無しのイゼット団員 2018/04/07(土) 13:36:30 ID:Q3MDE2NDE

    ジョダーはBrawl用のカラーマーカーとして作られたのだろうか

  158. [158] 名無しのイゼット団員 2018/04/07(土) 15:47:34 ID:kwODE5MTM

    ※155
    ここで煽ってる連中なんて九割方マジックやったこともない荒らしなんだから相手にするだけ時間の無駄

  159. [159] 名無しのイゼット団員 2018/04/10(火) 13:50:44 ID:gyODM2MjQ

    もう友人同士でのほぼボードゲームと化してるカジュアルなEDHしか遊んでないわい的には、クソ広カードプールだからこそ誰も知らないような謎の化学変化的シナジーの応酬みたいなんが遊んでてオモシロイんだけどなー。

    どのPWでも統率者に指定していいってのは面白そうだけど、スタンの範囲のみはなあ。一回やってみたら面白んかな?

  160. [160] 名無しのイゼット団員 2018/04/10(火) 13:56:47 ID:YzNDAyNDc

    なんて言うか、遊び方としてはそれこそMTGを始めたばかりのころ、シングル買いとか知らずにパックから出たカードでデッキ強化して友達と遊んでた頃に近い気がする。レアなんてそうそう揃わないからだいたいハイランダーだったし

  161. [161] 名無しのイゼット団員 2018/04/11(水) 19:54:21 ID:ExNjI0NzA

    初めてやった多人数戦は全員にボコられて萎えた
    攻撃された理由もクリーチャーが一番多いから、クリーチャー死んだ後も一番弱ってるからで死ぬまで集中攻撃
    クソゲーすぎて二度とやる気がしない

  162. [162] 名無しのイゼット団員 2018/04/28(土) 20:47:09 ID:MxMjE0MDU

    ※161
    そんな当たり前のことも考えないでデッキを作ったのが悪いだけでは?
    カードの質とか、引きが悪かったとか相性とかだったらわかるが

  163. [163] 名無しのイゼット団員 2018/05/02(水) 18:20:35 ID:I5MDI0NDI

    edhは直ぐにソリティアやら1人回しが始まるのがボードゲームとしていかんわ

  164. [164] 名無しのイゼット団員 2018/05/19(土) 04:32:23 ID:c0ODc2OTg

    EDHは紳士協定で遊ぶ本当の意味でのソーシャルなゲーム
    空気を読まずにソリティアコンボとかやりだすのはルールの不備ではなく、君の所属するコミュニティに問題がある

  165. [165] 名無しのイゼット団員 2019/07/21(日) 17:02:34 ID:YxNjg4ODU

    スタンのカードのみって初めに書いてある一番大事な部分なのにカラデシュとかアモンケットのカードの話をし始めて一喜一憂してるヤツって脳に障害あるんだろうな

  166. [166] 名無しのイゼット団員 2019/07/21(日) 17:10:21 ID:YxNjg4ODU

    日付を見てない俺が障害者だったな

  167. [167] 名無しのイゼット団員 2019/07/22(月) 03:43:18 ID:gyODQ2NTg

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