『リアリティ・フラクチャー』新カード情報:プレインズウォーカーが忠誠度0になっても墓地に置かれなくなるホラークリーチャーなど
9月16日、各種情報ソースより、10月2日発売の最新セット『リアリティ・フラクチャー』に収録されるカードの情報が公開されました。
公開カード
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《Sanctum Lurker》 (2)(黒) このクリーチャーが戦場に出たとき、ジェイス付与1を行う。 3/2 |
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《Traxos, Academy Guardian》 (3)(青) このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていたなら、これを唱えるためのコストは(2)少なくなる。 1/5 |
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《Traxos, Scourge Eternal》 (4) トランプル 5/4 |
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《Arni, Renowned Champion》 (3)(赤) トランプル 1/5 |
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《Arni, Humble Scribe》 (2)(青) 他のトークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、これをアンタップする。 3/2 |
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《Way of the Paradox》 (2)(緑) このエンチャントが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。 |
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《Way of the Mind Sculptor》 (4)(青) 戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。 |
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《Theorix Metamage》(2)(青/黒) このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。
カードを3枚切削する。 2/3 |
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《Konstrari Improviser》(1)(赤/緑) このクリーチャーは準備状態で戦場に出る。
魂木トークン1つを生成する。 2/2 |
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《Eye of Jace》 (1) あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。その後、あなたの墓地に7枚以上のカードがあったなら、このアーティファクトを生け贄に捧げる。これは各対戦相手に2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。 |
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《Fatehold Annex》 あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。 ※全10種のサイクル |














PWが不死身になるのはあかんのとちゃう・・・
これ同じ能力の前例あったっけ?忠誠度0のPWはプラス能力のみ使えるで合ってるかな
出たターンから忠誠度3のジェイスが残って、それが毎ターン1点ドレインしてくるのまぁまぁウザそう
銀枠でなら見たことあるかな
0だったら0までは使えそう
出た次のターンはドローもできるし普通に強いなコイツ
強いて言えばパワーとタフネスが逆だったら良かった
環境にイゼットが多い今はタフ2は辛い
1から-2とか打てないし、0からマイナスは使えないでしょ
地味に+2がつくのもでかいから今まで見向きされてなかったPWが見直されたらいいな
試練に挑むギデオンと組むと殴りは全スルー出来るようになる
今パックで一番相性良いのは白アジャニ
ジェイス付与デッキのキーカードみたいなの来たな。
他のPWと組むと、殴り倒せないが、放置すると奥義や小マイナスに到達される……と中々悩ましい状況に追い込める。
マナカーブ的に、2マナのPWがいれば……これは、初代ティボルトが輝く日が来たか?
灯争のアンコモンPWみたいなマイナス忠誠度オンリーのカードにもまた光が当たるかな…?
胆液月の篭手と合わせてフレンズデッキ組むのも楽しそう
でも灯争ナーセットとか常在能力持ちの場持ち良くなったら絶対鬱陶しいな!
エルドラージかファイ臭い見た目
緑歩みと白歩みで忠誠度ゲイン地獄や。
ヤバそうなカードだらけで環境が大荒れになる予感
どんなデッキが台頭するのかちょっと読めない
イゼット果敢は相変わらず強そうではあるが
これ、ちょうど0のとき死なないだけだよね?ナーセットとか初期忠誠度5から-2,-2で1からの-2は撃てないけど、残り忠誠度1を落とすのに1/1 で殴るだけだと足りなくなり、両面タミヨウのパワー全体-2とかと合わせたら実質pwかなり落としにくくなりそう。
まあ本体がしょせん3/2だからそっち落とせばなんとでもなるが、PW並べるデッキがいろいろ相手の攻めを遅延させれる効果はいやらしいな。
リミテ用でいいからPWのサクリ台来てくれ
出したそばからジェイスを餌にしていくネタプレイしたい
ラルで釣るのが味良さそうやね
???
ちょうど0のとき死なない…とかではないでしょ…何をいってるんだ…
12の理解力の低さよ
忠誠度は忠誠カウンターが乗ってる数に等しい。忠誠カウンターがマイナスの値になることは物理的にあり得ない。いままで蓄積カウンターがマイナス1個乗ってる…みたいな状態見たことないでしょ?
ナーセットや3ハゲ5ハゲ入りの生物ほぼ入ってないコントロール相手に
除去抜いたらこいつが出てきて、殴りでPW落とせずとかだと悲惨
パイオニアやモダンあたりでは活躍しそうだね
アショク「フェッチランドは嫌いです」
ナーセット「2枚以上引くのはダメです」
カーン「私だけズルします」
3ハゲ「私も」
リリアナ「毎ターン手札捨てます」
ジェイス「毎ターンデッキトップ見ます」
オーコ「俺には関係ないね」
ほうろうしゃ
が崇拝になるのか
ホラー君めっちゃ面白いけど出るのが10年以上遅いんよ
常在型能力持ちがさらに鬱陶しくなりそう。
《Sanctum Lurker》はディミーアミッドレンジで悪夢滅ぼし魁渡と組まれると殴って魁渡をどけられなくなるのは相手する側からしたら激烈にウザい気はする
忠誠度が0になっても帰還するのを引き留めてくれる
見た目に反して面倒見がいい奴
デメリット付きのエンチャントとかになると思ってたが、クリーチャーの能力だったか
PWに飛ぶ火力なら普通はクリーチャーにも飛ばせるから、(避雷針として邪魔にはなるが)除去できなくて困る、みたいなことにはあんまりならなそうかな
ジャンドに入れたい
トークンが二倍になるカードがあればジェイス付与で2体場に残るようになるかな
《Way of the Paradox》、《芽生えこだまの化身》、《ギデオンの誓い》で無限にジェイスを使い潰してドローできるな。
夢は広がるがタフ2は夢壊れる
自分で書いておいてなんだが、土地が尽きたら止まるじゃねえか。
9
ストリクスヘイヴン、というかアルケヴィオスにいる魔導士狩りっていうクリーチャーの一種よ
逆に魔導士守っとるがな笑
誰にでもプラス2の選択肢ができるのは面白いな
これって-もいけるからいるだけで全PW即奥義だよな
100%禁止だろ発売前禁止まであるレベル
100点アタックでPW殴っても忠誠度マイナスにはならずに0止まりか
3マナ以上かつタフ2以下なら何刷ってもええやろ状態
34
んなわけあるかい
忠誠度にマイナスはないね まあ100点アタックなら本体を殴り倒せばいいんじゃないかな 一緒にプレインズウォーカーもいなくなる
28
ジェイス付与と倍増の季節だとすると、トークンは倍出るけど、カウンターを置くという機会は増えてないので、片方にカウンターを載せる時にカウンターが倍になる
ぱっと見強そうだけど耐性皆無のタフネス2なんだよなルーカー
構築で使うには脆すぎる気はする
39
普通はそれで片方死ぬけどこのホラーがいれば生き残るってことじゃないか?
こいつの除去耐性がないにせよPWよりも先に落とす一手間が必要になるしブロックしなければいいから殴って落とせなくなるし相手する側からすれば面倒そう
PWの忠誠度の値が0以下のマイナスになる場面をみた経験があるからこんなに解釈違いになるプレイヤーがいるのかな?
奥義撃ち放題やんけ 笑
12といい34といい頭がヤバい
PWランド、PWの後見を得ない限りタップ状態なら割と強かった気がする
これだと1,2T目は確定タップインだから
1T目にジェイス付与できるカードあったっけ
青アーニ、ローナみたいな挙動だからなんか悪用されんかな
45
確かに後見にしてくんないとスローランドでおkでしかないな
スローランドみたいなもんだろ
低速環境なら普通に使われるんじゃないの
これもデジタル化の弊害なのかな、忠誠度を「PWが持ってるライフ」ぐらいに思ってて、「忠誠度カウンターが乗っている数」っていう意識が薄いのかもね
これが+1/+1カウンターとかなら乗ってる数以上をコストで払う(代わりに-1/-1カウンターを乗せる?)とかが無茶なのは直感的に分かるだろうし
まあ、ライフの場合でも処理の結果マイナスになることはあっても、コストでマイナスになるように支払いはできないから、どのみちルールの理解としては誤りなんだけど
ジェイス付与2がついてるのが相当エラいな
場に出て1ドロー以上のアド取ってるだろ
トラクソスがなんかドラゴンになっとる
忠誠度ゼロの呪われしガラクさんが死なないよ!だからではある
ジェイスのお目目めちゃくちゃいいんだけど下のテキストが余計すぎる
頼むから場に残ってくれ
この黒レアの『あなたがコントロールしているプレインズウォーカーは「+2:これは各対戦相手に1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る」を持つ』ってのは、pwの忠誠度を上げるのに使うと強そう
時の支配者テフェリーで使えば、統率者戦で一周してる間にマイナス10の追加2ターン能力起動まで到達できる。さらに追加ターンでも忠誠度を稼げるし
神格化の変種みたいな能力か
《三度の再誕、ジェスカ》が統率者戦以外で機能するカードが増えた!
出てすぐ+2で忠誠度4のジェイスを置いてくってカードで放置したらそのままジェイスや後続のPWがダメージソースになりながらカチカチになると考えるとマスト除去だよな
そんでショックみたいな除去を当ててもジェイスが残るからアド確みたいなもんで2:1交換以上を強要するという意味だとかなり強いカードだな
性質的にはミッドレンジからコントロール寄りのクリーチャーであると思うし使用する側は気楽に雑に壁運用で出すだけでも結構な仕事すると思うぞ
イラスト的に引き止めるというより帰れなくしてるよなコレ
コモンの2色土地でアンタップインできるの結構凄くない?
未だにプレインズウォーカーのルール全く理解して無い奴は何なの?
登場してから何年経ってると思ってるんだ
毎回のように何種類も収録されてるカードのルールもわからないとか日常生活出来るのかよ
これって、攻撃などで忠誠度を0にしても死なないってことですよね。
テフェリーとかナーセットとかの能力持ちを除去以外で落とせなくなるのやばくね?
そのためにこいつ入れんのか
色合うか?
灯争ナーセットとか3テフェみたいな本来ならプラス能力がないpwでも成長させられるのがいやらしい
今回のセットのジェイスの忠誠度を上げるお供としても良い
こいつ自身は除去耐性もクソもない上にタフ2なので、まぁそうそう生きて返って来ないでしょう
逆にコイツ定着させたいなら、青混じりのデッキで要介護か。そこまでやる必要あるか?
使えるシチュエーション考えるとそこまで強くない気がしてきた
緑のエンチャ強そうだな
3マナで1ドロー2諜報なので1.6ドロー相当、殴られても合計3ゲイン、土地の追加セット
まず諜報から入ってもいいしデッキの上から土地置ける一族とも相性抜群
客員講師ラルザレックと相性いいな
除去されたってことは相手も手札とマナを使ってるってことだからね
相手に手札とマナを使わせつつ1点ドレイン+忠誠度3のジェイストークンなら状況はそんな悪くなさそう
除去されなきゃさらに有利だし
66
そう。マス除去な時点でジェイス付与分のアド取ってる
まあ無視されてトランプルのついた高打点で直接プレイヤー殴りにこられたら無意味なんだけどね
デッキによる
15 16 44
12だけど、確かに勘違いしてたわ。
プレインズウォーカーの忠誠度はプレイヤーのライフとかクリーチャーへのダメージ計算と違って、タフネス超えた余剰ダメージ的な(忠誠度と差し引きマイナスの状態)はカウンターで表現出来ないから、忠誠度以上のダメージ喰らってもその値は無視されて実質忠誠度ゼロのままと同じなのね。クリーチャーならタフネスマイナス修正やら、プレインズウォーカー超えトランプルやらとかあったから、余剰ダメージ(忠誠度0未満の状態)もあるんかと思ってた。勉強になったわありがとう。
しかし34と同じ扱いはちょっと腹立つな。忠誠度以上のマイナス能力起動できないのくらいは、保持ライフ以上のライフ支払えないのと同じだし流石にわかるわ。
ブルーアイズティーカドラゴンも刷って
+2能力で単純に奥義まで早くなるのもええな
フレンズ組みたくなるわあ