マナ能力に関してのルールが変更。《帰還した探検者、セルヴァラ》や《彩色の宝球》がマナ能力ではなくなるように

8月4日、マジックの重要なルールの変更が行われました。

概要

変更があったルールは”マナ能力”について。

これまでのマナ能力は、
・対象を必要とせずに、
・解決時にプレイヤーにマナを加える可能性があり、
・忠誠度能力ではない、

これらの条件すべてに該当するものがマナ能力でした。

《帰還した探検者、セルヴァラ》のようにマナを出す以外に様々な能力を持つ能力も、上記の条件すべてに該当しているため、マナ能力になっていました。

今回はここに

・そのコストや効果によって、カードをライブラリーに、あるいはライブラリーから移動させないもの

という一文が追加されました。つまり、カードをドローする能力を持つ《帰還した探検者、セルヴァラ》はマナ能力ではなく起動型能力になるということです。

同じようにこれまでマナ能力だった《彩色の宝球》はドローが含まれるので起動型能力になります。

マナ能力以外の起動型能力を封じる《真髄の針》によって《彩色の宝球》や《帰還した探検者、セルヴァラ》を指定すると止まるようになりますし、《彩色の宝球》は《眷者の神童、キナン》によってマナが増えなくなります。

ソース

Comprehensive Rules

25 コメント on マナ能力に関してのルールが変更。《帰還した探検者、セルヴァラ》や《彩色の宝球》がマナ能力ではなくなるように

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 14:37:49 ID:U3NzcxNjI

    統率者でキナン使ってたのにゴミになった
    精神的苦痛与えられたからゆうや訴えてもいいよね?

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 14:40:19 ID:U3NzcxNjI

    こんなゲーム支えてる店やらプロは皆ブッディみたいな末路になればいいのに

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 14:55:25 ID:EzMTc3NDI

    ID:U3NzcxNjIの親族に賠償金払わせよう
    こいつ本人はどうせ資産なんて持ってない生活保護の貧民なんだから

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 15:00:33 ID:k3OTEyMjQ

    なぜこんなにややこしい変更を加えたのだろう

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 15:02:40 ID:g1NjIzNDA

    マナ出す以外の追加効果かあるものは全部マナ能力から外していいよ

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 15:19:06 ID:U1OTIyNTQ

    ※4
    元の効果の方が複雑でややこしかったから

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 15:22:40 ID:E2MjUyNTA

    この2枚以外にあるのかな

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 15:31:52 ID:IzODUxODU

    ※5
    それでいいわ
    スッキリする

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 15:33:09 ID:AyMDMzODk

    マナ能力じゃなくなった方がコピーできて悪さできる面もある?
    対象のカードリスト見ないとなんともだな

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 15:33:35 ID:g0MDUzNjk

    ※5
    それだとペインランドに針が刺さるようになるし…

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 15:35:56 ID:IzNjI1MTk

    米5
    すっきりはするけど、忠誠度能力もマナ能力になると思うけど。

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 15:36:41 ID:c5Mjk1MzA

    まあ冷静に考えれば今までおかしかっただけ
    宝珠はマナ能力と戦場から墓地に置かれたら1ドローつけた新カードとか出れば同じように運用できそう

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 15:36:57 ID:U4MjI2NDE

    3行で頼む

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 15:38:36 ID:E2MjI1MzM

    じゃあミリキン人形とか錯乱した助手もマナ能力じゃないってことか?
    なんかややこしいなあ

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 15:38:38 ID:EzMTc3NDI

    ※7
    《ミリキン人形/Millikin》や《錯乱した助手/Deranged Assistant》など

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 15:52:25 ID:U3NzIwMjQ

    マナを出すならマナ能力ではないのか!?

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 16:01:01 ID:A3NjU4OTU

    マナクリがタップ時誘発得ても問題はないよね?

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 16:02:12 ID:AwMzE2NTQ

    タップ切削がコストのミリキン人形は対象になるけど、タップ墓地1枚リムーブの脱皮の世話人はマナ能力のままと言う事か
    確かにこれはややこしい

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 16:05:08 ID:A3NjU4OTU

    18
    両方ともマナ能力じゃないの?

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 16:09:12 ID:c2NzE1MTE

    「呪文キャスト中にセルヴァラでマナが出なかったときの巻き戻し」とかいう、ややこしいルール大好きメルヴィンどもが擦り倒してた挙動がついに消滅するのか……

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 16:09:19 ID:Q3NjExOTA

    機動型能力はスタックに乗るからこそそれに対応して何かすると言う駆け引きがある
    マナ能力にオマケで何かする効果がついているとスタックに乗らずちょっとズルかった
    それを一部是正した

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 16:12:58 ID:k3NzExNTI

    ややこしいけど、ズルができなくなるのは仕方ないからね
    マナを生んでドローにスタックが挟めないのはおかしいし

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 16:15:39 ID:k4MDQ4MjU

    19
    >その「コスト」や効果によって

    確かにややこしいなこれ

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 16:19:17 ID:A3NjU4OTU

    23
    あーライブラリーへの関与が基準だったね
    すでに混乱してた

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2026/08/04(火) 16:22:35 ID:Q3MzQ5MjE

    もう、マナ能力には何かしらのアイコン付けてください。

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