11月29日に行われたモダンショーケースチャレンジ。優勝はボロスエネルギーを使用したKadettiKersantti選手となっています。
トップ8選手&使用デッキ
| 1st |
ボロスエネルギー
プレイヤー:KadettiKersantti |
| 2nd |
ドメインズー
プレイヤー:Nameless_Thing |
| 3rd |
エスパー御霊
プレイヤー:Ryan_39 |
| 4th |
エスパーブリンク
プレイヤー:toondoslav |
| 5th |
エスパー御霊
プレイヤー:JuanmaAT |
| 6th |
ボロスエネルギー
プレイヤー:TokaraStrait |
| 7th |
ルビーストーム
プレイヤー:comicbookday |
| 8th |
エルドラージランプ
プレイヤー:Promilx |
トップ8デッキリスト
| 1位:ボロスエネルギー プレイヤー:KadettiKersantti |
 |
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| デッキリスト |
3:《栄光の闘技場/Arena of Glory》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
2:《優雅な談話室/Elegant Parlor》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》
3:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
23 lands
4:《魂の導き手/Guide of Souls》
4:《オセロットの群れ/Ocelot Pride》
4:《敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer》
4:《ナカティルの最下層民、アジャニ/Ajani, Nacatl Pariah》
3:《勝利の楽士/Voice of Victory》
4:《火の怒りのタイタン、フレージ/Phlage, Titan of Fire’s Fury》
3:《歴戦の紅蓮術士/Seasoned Pyromancer》
26 creatures |
4:《電気放出/Galvanic Discharge》
1:《稲妻/Lightning Bolt》
2:《スレイベンの魔除け/Thraben Charm》
3:《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
1:《血染めの月/Blood Moon》
11 other spells
1:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
1:《溶融/Meltdown》
2:《流刑への道/Path to Exile》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《鳴り渡る龍哮の征服者/Clarion Conqueror》
2:《摩耗/Wear》
0:《損耗/Tear》
2:《ロクの伝説/The Legend of Roku》
15 sideboard cards |
| 2位:ドメインズー プレイヤー:Nameless_Thing |
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| デッキリスト |
1:《栄光の闘技場/Arena of Glory》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《優雅な談話室/Elegant Parlor》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《草萌ゆる玄関/Lush Portico》
1:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《轟音の滝/Thundering Falls》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《ザンダーの居室/Xander’s Lounge》
22 lands
3:《敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer》
4:《門衛のスラル/Doorkeeper Thrull》
4:《縄張り持ちのカヴー/Territorial Kavu》
4:《火の怒りのタイタン、フレージ/Phlage, Titan of Fire’s Fury》
2:《虚構漂い/Nulldrifter》
4:《ドラコの末裔/Scion of Draco》
21 creatures |
2:《記憶への放逐/Consign to Memory》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《頑固な否認/Stubborn Denial》
4:《ギルドパクトの力線/Leyline of the Guildpact》
4:《力線の束縛/Leyline Binding》
17 other spells
1:《記憶への放逐/Consign to Memory》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
2:《空の怒り/Wrath of the Skies》
2:《夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render》
1:《鳴り渡る龍哮の征服者/Clarion Conqueror》
2:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
2:《摩耗+損耗/Wear+Tear》
15 sideboard cards |
| 3位:エスパー御霊 プレイヤー:Ryan_39 |
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| デッキリスト |
1:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《島/Island》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《行き届いた書庫/Meticulous Archive》
1:《平地/Plains》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《薄暗い裏通り/Shadowy Backstreet》
1:《沼/Swamp》
1:《地底街の下水道/Undercity Sewers》
1:《湿った墓/Watery Grave》
21 lands
4:《超能力蛙/Psychic Frog》
4:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
4:《孤独/Solitude》
4:《偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier》
1:《グリセルブランド/Griselbrand》
17 creatures |
2:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
2:《記憶への放逐/Consign to Memory》
3:《儚い存在/Ephemerate》
2:《冥途灯りの行進/March of Otherworldly Light》
3:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
3:《信仰の繕い/Faithful Mending》
4:《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
1:《空の怒り/Wrath of the Skies》
2:《否定の力/Force of Negation》
22 other spells
1:《記憶への放逐/Consign to Memory》
1:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
1:《冥途灯りの行進/March of Otherworldly Light》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《空の怒り/Wrath of the Skies》
2:《夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render》
1:《否定の力/Force of Negation》
3:《神秘の論争/Mystical Dispute》
15 sideboard cards |
| 4位:エスパーブリンク プレイヤー:toondoslav |
 |
 |
| デッキリスト |
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《行き届いた書庫/Meticulous Archive》
2:《平地/Plains》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《薄暗い裏通り/Shadowy Backstreet》
1:《沼/Swamp》
1:《地底街の下水道/Undercity Sewers》
1:《湿った墓/Watery Grave》
19 lands
3:《骨の皇帝/Emperor of Bones》
2:《オークの弓使い/Orcish Bowmasters》
4:《溌剌の牧羊犬、フィリア/Phelia, Exuberant Shepherd》
1:《ボガートの獲物さらい/Boggart Trawler》
2:《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
4:《魔女の結界師/Witch Enchanter》
3:《ベイルマークの大主/Overlord of the Balemurk》
4:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
4:《孤独/Solitude》
27 creatures |
2:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
3:《儚い存在/Ephemerate》
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
1:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
14 other spells
3:《記憶への放逐/Consign to Memory》
2:《減衰球/Damping Sphere》
2:《真昼の決闘/High Noon》
3:《空の怒り/Wrath of the Skies》
1:《夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render》
1:《鳴り渡る龍哮の征服者/Clarion Conqueror》
3:《神秘の論争/Mystical Dispute》
15 sideboard cards |
| 5位:エスパー御霊 プレイヤー:JuanmaAT |
 |
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| デッキリスト |
2:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《迷路庭園/Hedge Maze》
1:《島/Island》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《行き届いた書庫/Meticulous Archive》
1:《平地/Plains》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《薄暗い裏通り/Shadowy Backstreet》
1:《沼/Swamp》
1:《地底街の下水道/Undercity Sewers》
1:《湿った墓/Watery Grave》
20 lands
4:《超能力蛙/Psychic Frog》
4:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
4:《孤独/Solitude》
4:《偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier》
1:《グリセルブランド/Griselbrand》
17 creatures |
1:《記憶への放逐/Consign to Memory》
4:《儚い存在/Ephemerate》
3:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《信仰の繕い/Faithful Mending》
4:《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
3:《否定の力/Force of Negation》
1:《朦朧への没入/Sink into Stupor》
23 other spells
3:《記憶への放逐/Consign to Memory》
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《大梟の小夜曲/Strix Serenade》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《害獣駆除/Pest Control》
2:《空の怒り/Wrath of the Skies》
3:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
1:《緻密/Subtlety》
15 sideboard cards |
| 6位:ボロスエネルギー プレイヤー:TokaraStrait |
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| デッキリスト |
3:《栄光の闘技場/Arena of Glory》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
2:《優雅な談話室/Elegant Parlor》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
3:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
2:《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》
23 lands
4:《魂の導き手/Guide of Souls》
4:《オセロットの群れ/Ocelot Pride》
4:《敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer》
4:《ナカティルの最下層民、アジャニ/Ajani, Nacatl Pariah》
2:《勝利の楽士/Voice of Victory》
4:《火の怒りのタイタン、フレージ/Phlage, Titan of Fire’s Fury》
4:《歴戦の紅蓮術士/Seasoned Pyromancer》
26 creatures |
4:《電気放出/Galvanic Discharge》
3:《スレイベンの魔除け/Thraben Charm》
3:《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
1:《血染めの月/Blood Moon》
11 other spells
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
1:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《減衰球/Damping Sphere》
2:《真昼の決闘/High Noon》
2:《空の怒り/Wrath of the Skies》
2:《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1:《ロクの伝説/The Legend of Roku》
3:《黒曜石の焦がし口/Obsidian Charmaw》
15 sideboard cards |
| 7位:ルビーストーム プレイヤー:comicbookday |
 |
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| デッキリスト |
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2:《優雅な談話室/Elegant Parlor》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
4:《山/Mountain》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon》
18 lands
4:《モンスーンの魔道士、ラル/Ral, Monsoon Mage》
4 creatures |
2:《ヒーローのたまり場/Heroes’ Hangout》
1:《無謀なる歓喜の行進/March of Reckless Joy》
4:《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
1:《ぶどう弾/Grapeshot》
4:《魔力変/Manamorphose》
4:《発熱の儀式/Pyretic Ritual》
4:《無謀なる衝動/Reckless Impulse》
4:《レンの決意/Wrenn’s Resolve》
2:《不可能の一瞥/Glimpse the Impossible》
2:《ヴァラクートの覚醒/Valakut Awakening》
2:《願い/Wish》
3:《炎の中の過去/Past in Flames》
4:《ルビーの大メダル/Ruby Medallion》
1:《美術家の才能/Artist’s Talent》
38 other spells
2:《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
3:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
2:《破壊放題/Shattering Spree》
1:《ぶどう弾/Grapeshot》
1:《引き裂き/Rip Apart》
2:《勝利の楽士/Voice of Victory》
1:《電位式リレー/Galvanic Relay》
1:《摩耗/Wear》
0:《損耗/Tear》
1:《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
1:《炎の中の過去/Past in Flames》
15 sideboard cards |
| 8位:エルドラージランプ プレイヤー:Promilx |
 |
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| デッキリスト |
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《商業地区/Commercial District》
4:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
3:《森/Forest》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《ウギンの迷宮/Ugin’s Labyrinth》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
22 lands
4:《氷耕しの探検家/Icetill Explorer》
4:《まき散らす菌糸生物/Sowing Mycospawn》
1:《運命を貪るもの/Devourer of Destiny》
3:《七つの死の種父/Sire of Seven Deaths》
4:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
16 creatures |
2:《嵐の目、ウギン/Ugin, Eye of the Storms》
4:《邪悪な熱気/Unholy Heat》
4:《コジレックの命令/Kozilek’s Command》
4:《邪悪鳴らし/Malevolent Rumble》
4:《衝動のタリスマン/Talisman of Impulse》
4:《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
22 other spells
3:《自然の要求/Nature’s Claim》
3:《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》
2:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4:《三なる宝球/Trinisphere》
3:《歴史の彼方/Fade from History》
15 sideboard cards |
デッキリスト
トップ32デッキリスト
雑感
ボロスエネルギーが優勝を果たしたショーケースチャレンジ。
最近のモダンは《記憶への放逐》がメインから採用されたりといびつな構築が肯定されていましたが、ボロスエネルギーはそれを罰するデッキ。

フェア界の王者の名に恥じぬパフォーマンスを見せました。
最近姿を見せていなかったエスパー御霊は今大会ではトップ8に2人と結果を残しました。《量子の謎かけ屋》でフェアプランが強化されたことで、ほぼエスパーミッドレンジに《偉大なる統一者、アトラクサ》と《御霊の復讐》だけが入っているだけのデッキになっているエスパー御霊。墓地対策が薄ければその必殺のプランも火を吹きます。

ルビーストームやエルドラージランプなど、多種多様なアーキタイプにチャンスがある現代モダン。

明日どんなデッキが勝つのか全く予想のつかない、とても難しく面白い環境になっています。
ソース
Modern Showcase Challenge
いくら環境に多様性があろうとモダホラメンコバースじゃね
果たして。モダホラ3からあと何枚モダンで禁止が出るのか楽しみ
土地除いたメインデッキだとどのデッキも2種類くらいしか往年の名カード入ってないんだよね
これでモダンって言われてもな・・・
まあ土地以外はモダホラ限定構築だなって思う時は多い。
参入はしやすいんだろうが、過去の資産を活かせないのは下環境としてどうなのって感じ。下環境やってるのは強いカードが使いたいんじゃなくて昔使ってたカード使いたいだけだったんだけどな
酷ぇ、モダホラ2のカードすらほとんど生き残ってないじゃん・・・
モダンホライゾンさえ無かったらモダンやレガシーやるのにな
昔のカードを使いたいというフォーマットはもう無くなってしまったんだな
フレージとリドラーはパワカ過ぎて嫌い😠
もうみんな諦めてるからかほとんど文句出てないけど、採用占有率だけで見ればモダホラ3は前任の1と2の時より遥かに酷いぞ
資産うんぬんはまだしも(いやクソ高ぇけど)、下環境って
スタンで使ってたカードがまだ使えますよ! っていうのが魅力だった筈なのに
いつの間にかそうでなくなっちゃったのがな・・・もう戻りたくはないね。
パイオニアがいい環境とは思わないけど、モダン以下と比べたらその点でまだマシだから
そっちは惰性で続けてるわ。
儚い存在とフレージは禁止にしろ
まあ実質的なカードプールは一番狭いフォーマットだと思う。
ウーロが駄目でフレージが許されてる理由がほぼ皆無なのがひどい
両方禁止かウーロ解禁するかどっちかでないと釣り合い取れてないでしょ
とはいえウーロ解禁はどうせしないだろうし、すみやかにフレージ禁止すべき
前にドメインズーに虚構漂い入りそうってコメントしたら実際に入ってて嬉しい
失敗認めてピュアモダンを通常モダンにしたら、つまりホライゾン禁止にしたらモダンは息を吹き返すよマジで
それでも最近のスタンのオリカっぷりが酷いから昔のようにはならないかもだけど、モダホラの肥溜めよりマシ
14
マジでそれ
ハズブロはプレイヤーどうこうは全く興味なく目先の利益が出るかどうかしか見てないから100あり得ない話なのが終わりだが
ヌルドリフターさん入りズーは昔から少数存在はしてた
8
ホガーク規制後FIREしたスタンに押され気味だった初代モダホラはともかく、モダホラ2も似たようなもんじゃなかったか?
フレージ、発表当時に大して強くないという意見が多かったのは、ずっと擦っていきたい
無限大にインフレしても必ずセット間の強弱こそ生まれるし年々塩判定になってしまうセットの基準が高くなってるよなとは思うね
それでもデフレ調整したいってなっても今一度と根本的に使用カードプールをリセットしないと出来ないところまで来たなってなるな
まあモダホラ禁止にしても次はユニバースビヨンド禁止だとか、灯争対戦以降禁止だとかで何時までもモメると思うよ
謎かけ屋もバグやろ
カードを引くって行為は豆の木しかり3テフェしかり、指輪しかり強力な行為なのに何故おまけみたく付けるのか。
ウィザーズはもう少しドローに関する行為を慎重にした方がええよな
ラッシュMTG作るしかないってこと?
>20
スタンを経由するというルール破りをしてるのモダホラだからそこは線引きできると思うよ
仮にスタンのぶっ壊れカードが猛威を振るっても、それは個別に禁止すれば対応できるわけで
モダホラはほぼ全部を塗り替えてしまってるからもうどうしようもないねん
15
ハズブロって本当に経営センスないよね
少なくともエンタメに関わる資格がない
モダホラ生まれた経緯考るとウィザーズ側からするとピュアモダンとか失笑もんだろ
モダホラのデザイナーズデッキであるエネルギーがずっと最強だからなぁ
ナーフされてこれはセンスないよね
しない理由を探してる奴はそれが無くなっても
新しくしない理由見つけるだけやな
しかしフレージ+エネルギー位のデッキパワーがないと
ビートダウン完遂できないのが令和のMtgだからそれが悪と言われるとなんとも
着地即爆アドみたいな奴が暴れてるせいでどんどん採用枚数が増えるドメインズー内の門衛のスラル君
18それ擦ったところで何か利はあるんか?
無意味な事にリソース割く事ほど愚かなことはない
イゼ速の存在自体が無意味なんだからここに来る事自体が愚か
愚か者同士仲良く罵りあって楽しく過ごそうじゃないか
フレージは前評判はアレだったからな
今や禁止筆頭な活躍してるしモダホラ3は壊れてるわ
金掛けて禁止レースに参加するの馬鹿でしょw
ウーロダメな理由って簡単にサブプランにできるからだっけ?
フレージくんも一緒だねw
モダンが実質特殊セットスタンダードというのはそう
ドメインズースラル4になった代わりに
ボロスエネルギーにボコられた感じか?
フレージは本体より赤白っていう基本的に雑魚だった色の組み合わせがどうなん?って言われてた気がする
実際にはモダホラパワーだけで全てをねじ伏せる形になったわけだが。1位のもエネルギーってかマジでモダホラだけで成立させてるし
モダホラ以前に産まれただけの凡夫がウーロだぞ?オーコ、ナドゥレベルがセットで帰ってこない限り緑を入れるメリットがない
ミドルスクールいいね。デッキ持ってないけど。
霊気との調和だのならず者の精製屋だのが無料のエネルギーのオマケが強すぎるでスタン禁止になったのに
単体で構築級のワーデンに何故かエネルギーと強力なオマケ付けたりしててマジでバカ
調整チーム()はモダホラに関しては全員首吊ってくれ ナドゥかわいそうだろ
モダン知らないけれど毎回上位デッキ異なって良い環境なのかな。
バイオニアはイツメン過ぎてな。
フレージは自前で次の脱出コスト稼ぐウーロからは1段落ちる。クロクサと同じ。ただボロスエネルギーが強いのと脱出タイタンサイクルの最後の一押しにできるデザインが強いだけ。
ウーロはモダホラの後じゃね?
イツメン過ぎるのが好きな人もおるからパイオニアはあれでええねん
旧モダンレガシーの競技環境好きだった人の受け皿としてはとてもいいと思う
モダホラを作った奴って金稼ぎは上手いけど環境を考えないタイプなんだろな
新弾の影響なさ過ぎんねんパイオニアは
モダンのほうが変化あるわ
モダホラ抜きモダンの大会は結構やられてるけど人集まってなくないか
フレージはクロクサの二の舞かと思いきやウーロレベルだったって感じ
激情もだけどやっぱり盤面触れるのは強いね
デッキ掘れない上環境はほんとにつまらない
定業くらい今のスタンでも使わせろ
49
言いたいことは分かるが青をこれ以上強くせんでいいよ
41
いや、これイツメンだらけだよ
47
ただでさえプレイ人口が減ってるモダンで特殊ルールを適用したら余計に人が集まらないのは明白
一度壊れたものは元には戻らないのだ
最近やってて思うけどもう普通の構築だとどのフォーマットも展開早すぎてつまんないんだよな
カジュアルモダンブロールとかがパワカも一枚制限だしやってて1番楽しい
モダホラの2と3は本当に最悪やったな
どんどん人が減ってってMO専用フォーマットになってもうた
そこそこ盛り上がってたのに勿体無い
47
やるんなら公式で特殊セット抜きフォーマット作らないと日本人はやらないよ。EDHも公式で認められてやっと流行ったし
モダホラ全カード禁止した方がいいよ正直言って
モダホラは1も2もクソだったけど3は一番クソだったな
ナドゥもクソだがほぼ一つのセットだけで完成したエネルギーが本当ゴミ
今までのカードプールで色々組み合わせるのがモダンの醍醐味だったの導き手!オセロット!アジャニ!フレージ!馬鹿じゃねーの
エネルギーはそもそもスタンで登場した当時からアーキタイプ内での完結性が高すぎてカードプールを実質的に狭めてたのに
その反省を活かすどころか一つのフォーマットを破壊するレベルでエネルギー関連のパワカ刷りまくるの一周回って商売下手だろ
しかももう一つのモダホラ3の目玉はアーキタイプ内完結性ではエネルギーと大差ないエルドラージ(無色)っていうね
モダホラ前のモダンの雰囲気が好きだった俺は今はパイオニアが性に合ってる
ただやってる人が少なすぎてな
ぼろすエネルギーと言う色に速攻付与でき盤面干渉にダメージだセルフレージがウーロ如きに負けるかよ
モダホラ大好き髪●連呼マン大人しいなどうした冬眠か?
デッキ名こそボロスエネルギーだけど恐竜禁止以降のエネルギー要素は魂の導き手と電気放出だけだからそこまでシナジーデッキでもないけどな
モダホラ3がオセロットアジャニフレージみたいなパワカ積み込み過ぎなのはその通りだけど
100歩譲ってモダホラを肯定するとするなら
弱いアーキに光を灯す新規カードや
需要と供給のバランスが取れていないカードの再販だったろうけど。パワカで過去を塗りつぶした感じ
反論して構ってくれないと寂しがるのかわいいね
63
それ遊戯王の二の舞孔雀舞じゃん?
オヤジしか喜ばんよ?
今さらシヴァドラや鱗ワームがフューチャーされても誰が喜ぶねん
俺らが欲しいのは過去のカードをやアーキタイプの強化、超能力ガエルのようなパワーカード、あれ?まさにモダホラじゃん
弱いアーキに光を当てるってなんやねん
難題やリアスマすら入らなくなったエルドラージデッキは「救済措置が入った」って扱いなのか?
少数派部族デッキとかをそれなりに強化するカードがあったらまだモダホラの意義はあったけど
そういうのはなくてカードを売りたいがだけのパワカで塗りつぶされたってことを言いたいんじゃないの63は
モダンホラのスタートが「時のらせんⅡ」だったから色々なデッキが組めそうなカードはそこそこ入っているけど、あからさまに強いカードが目立ちすぎて競技シーンだとつまらなさを加速させているんだろうな
だから悪の企業ウィザーズは責任を取って潰れるべき
誰もやってないフォーマット
こんな馬鹿ゲー、普通の人が無料アリーナで遊び放題なのはパイオニア〜スタンダードとヒストリック等
まだこんなのに追い縋らないといけない紙ジジイ哀れ過ぎる
さっさとアリーナをパイオニアに対応させてくれ
にわかや新規がスタン落ち後に流入する先になれてないのがパイオニアが伸びない理由
かつてのモダンみたいにパイオニアがカジュアル層の受け皿になれば、紙のモダンはレガシー同様の金持ちの道楽フォーマットと割り切れるようになるんや
導き手みたいなオッサンじゃなくてせめてアジャニをサムネにしてくれ
71
パイオニアはとっくにアリーナに実装されたぞ