『霊気走破』の新カードや新メカニズムが公開。最高速度で恩恵を得る”エンジン始動”と1回のみ使える”消尽”

1月22日、マジック公式配信より、『霊気走破』の情報が公開されました。

新メカニズム「エンジン始動!」

エンジン始動は、1から始まる。自分のターンに1回、対戦相手がライフを失った時に速度が1つ上がる。速度は4まで上がり、4になると最高速度となる。最高速度となった時に恩恵が発生します。

新メカニズム「消尽」

消尽能力は1回のみ起動できる能力です。

公開カード

統率者

ソース

mtgjp

95 コメント on 『霊気走破』の新カードや新メカニズムが公開。最高速度で恩恵を得る”エンジン始動”と1回のみ使える”消尽”

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 02:46:39 ID:U0MjU0NzM

    おたからをアガサの大釜で煮込むか

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 02:49:18 ID:cwNDcxMzI

    コロディンさん結構やばいこと書いてない?

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 02:49:37 ID:U2MDYwMDE

    エンジン始動!ってプレイヤーが得るのか?パーマネント毎じゃなくて。

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 02:52:22 ID:k1MjY4MzQ

    消尽はカウンター乗せるわけじゃないし誤魔化せそうだな
    普通に忘れてたふりして何回も起動しよっと

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 02:52:56 ID:Y5NTg1MzA

    エンジン始動は一度最高速に到達したらスピード落とす手段なさそうだから調整ミスったらヤバそう
    でも今の所、最高速になるまで最低3ターンかかるし微妙なリミテメカニズムの域を出てない感じかなぁ

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 02:55:27 ID:I2NDg4OTY

    エンジンはリミテだと強そうだけど構築だと遅いよな、これ

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 03:07:09 ID:k0OTM2MzI

    F-ZEROみたいな世界観やな

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 03:07:26 ID:k1MjA1NjQ

    エンジン始動ねちょねちょデッキ向けか?

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 03:13:32 ID:IwOTIyMDc

    新チャンドラ強さ的にもダブシンでええでしょ
    神話レア級のカードをタッチしやすくして露骨にパック売ろうとするのやめてほしいわ

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 03:36:11 ID:k0OTMyMjg

    イゼ速ファイトクラブで工作してる馬鹿工作員は覚悟あるんか?
    情報答え合わせは沢山ありますが例えば虹色の大便や痴漢髪終やチクチクはイゼ速経営者ゲイ戯王遊矢さん聞けば顔割れ情報漏れ
    逃げられるんか?
    クリスコクスやお珍珍大好き友くんや生理的キモすぎブサメン開封それ以外も巻き添えだろ?
    顔割れて代表が玉無し馬鹿工作員護るため犠牲なるんか?
    喧嘩販売しただけでなくmtgを犯し大罪から逃れられるんか?
    丸腰タイマン不能玉無し痴漢工作員は群れていろ
    クリスコクスがいつまで護るんか楽しみじゃん
    卵等しく顔割られても笑えよ
    教え子に醤油飲ませ楽しんで笑う弱い者いじめ柔道犯罪者等しく

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 03:37:18 ID:k1MjY4MzQ

    チャンドラバカみたいに強いよな
    +2って
    1万円コースか

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 03:50:32 ID:k0OTMyMzU

    イゼ速経営者ゲイ戯王遊矢さんパワーなしでは何も出来ない虹色大便フェイス髪終はゴミ以外だろ
    早く丸腰タイマンファイトしようや
    武器使用していいぜタイマンならあと念書必ず書けよ
    クリスコクス便器髪終も丸腰タイマン不能工作員
    次元?イゼ速経営者ゲイ戯王遊矢さんプロテクションまみれ髪終が次元語れるん?クリスコクス便器髪終は医師なんだろ?早く書けよ
    イゼ速経営者ゲイ戯王遊矢さん彼氏髪終も店側だろ自賛?
    丸腰タイマン不能で武器使用許可しても逃げる髪終はくだらなくないん?また髪終息子ペニス会話?

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 03:56:19 ID:ExOTMyNDI

    チャンドラ強そうだけど、最終的に2000円ぐらいで落ち着きそう。

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 04:12:37 ID:IzNzg0MDk

    おたから君絶対煮込まれるヤツじゃんやったー
    消尽は明滅させりゃ再度使えるし、誰か変なコンボ考えてくれ頼むぞ

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 04:16:27 ID:UyMTg3MjU

    金田のバイク

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 04:20:38 ID:IzNzMwODc

    テキスト長いカード多すぎて読むのめんどくせぇぞ

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 04:31:09 ID:gzMjA1OTI

    メカニズム事態はおもしろそうだけど、紙でやる分には大変そう。
    事前情報を知らないんだけど、このセットでエネルギーって帰ってこないの?

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 05:22:15 ID:Q0NzU3Nzc

    霊気灯パワー4以上の生物で殴れば次ターン
    奥義使えるってことか
    カーンで持ってこれるからトロンが隠し球で
    仕込んでくるかもしれんな

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 06:07:25 ID:YzOTA2ODc

    固有名詞多すぎ
    テキスト長すぎ
    イラスト似すぎ
    挙動が複雑すぎ

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 06:14:47 ID:I4OTczNzU

    シガルダの助けとかで装備すると出したターンにドローしてくるんだが、ハンマータイムに4マナが入るか否か

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 06:19:47 ID:U2Mjk5MTU

    ガイドライトくんすき。ヒストリックのアゾリウスアーティファクト
    で何とか使ってみたい

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 06:44:04 ID:U0MjM0NjQ

    エンジンは統率者とリミテ用感あるな
    エンジン関係なく強いカードは構築で使われていくのだろうが
    とりあえず煮込まれるおたからちゃんは出てくるな

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 06:44:14 ID:gzMDkxMjc

    このソシャゲのマスコットみたいな不気味な獣はもうずっと出張ってくるのか

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 07:08:59 ID:c3NDI0NDE

    マッドマックスみたいな奴おるやん

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 07:15:06 ID:U0MjM0NjQ

    >>18
    試してみるのはいいかもしれないが単体で何もしない以上基本的には枠の無駄使いかなとは
    ただでさえカーンの為の枠がいるからね

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 07:23:51 ID:k1MzAzMDU

    レジェンド多過ぎ
    EDH需要に頼らずちゃんとスタンダード流行らせる努力して欲しい

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 07:42:57 ID:IwNjc2MTg

    エンジン始動があると相手ターンにフェッチ切り辛くなるな

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 08:10:50 ID:UyNzI4MjI

    紙のスタンはもう誰もやってないからEDH全振りでいい

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 08:16:07 ID:I2NDMzMTY

    モダン以下やけど、霊気碑を石鍛治でサーチ&セット、フィリアに+1で殴り
    次ターンから2ドロー→殴ってブリンク→+1で再装備
    とかできると思うんやが強いやろか?

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 08:18:18 ID:I2NDMzMTY

    29やけど忠誠値リセットされるから無理やな、すまん忘れて😭

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 08:40:03 ID:E2NDAxNTc

    世界観面白くてええな!
    エンジンカウンターを増やすギミックあるといいんだけどなぁ

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 08:59:12 ID:k0OTYxNTI

    煽り運転の最高速度はどうなるの?

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 09:05:44 ID:Y5NTg1NzI

    パイオニア限定だけど、コロディンがヤバそう

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 09:14:29 ID:Q0NzU3Nzc

    1から始まるから3回ライフを削ると最高速度
    昇殿みたいに一度得ると消えない
    エンジン始動を持つ自軍は速度共通
    カウンターじゃないから増殖で増やせない
    認識合ってるかな?

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 10:15:11 ID:gzMjAxOTM

    アリーナ前提のキーワードよな

    記憶問題だるいからやめてくれよ

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 10:42:55 ID:gzMTA0MTA

    戦闘で倒せないプレインズウォーカーか

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 10:49:15 ID:Y3Njg5NjM

    能力は強いけどダメージ与えるってのがきついね

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 10:51:42 ID:gzMjAxOTM

    今はPW取れるインソー多いしなあ

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 11:07:01 ID:E5NDg0NzI

    多色土地がどんなの来るかな

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 11:11:48 ID:AzMDk5Nzc

    アリーナが出てから忍び寄る複雑さが軽視されてるとこあるよな

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 11:31:48 ID:IyOTAxOTc

    ハウラー船長、マリオRPGに出てきたやつみたい

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 11:57:51 ID:gzMjY3OTQ

    ティボルト『捨ててから引くのは弱いぞ』

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 12:20:24 ID:IwNjcwNDQ

    アモンケットのキーワード能力もそのまま入るのか

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 12:38:22 ID:Y5NDQ2NjY

    クリーチャーで殴りたくないし盤面制圧するまでライフ削りたくもないんだけど、こういうデッキはウィザーズにも望まれてない感じやなあ

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 13:10:44 ID:k1MTM4MzA

    全体的に弱そうですね。

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 13:25:36 ID:c2MDc4MTk

    もうこれ統率走破じゃん

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 13:28:40 ID:gzOTMzODk

    34
    そっかエンジン始動ってクリーチャーごとかと思ってたけどプレイヤーごとなのか
    つまり一回速度を得られれば仮に始動持ちのクリーチャーが居なくなってもダメージを与えれば速度を上げて行ける、のか?

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 13:47:27 ID:IwMjg3ODg

    うわぁダサい

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 13:47:50 ID:Q0NzU3Nzc

    ※47
    リリースノート待ちだけどエンジン始動が
    1枚でも出たらプレイヤーは速度1を得て
    それはエンジン始動が1枚も居なくなっても維持
    その後エンジン始動関係なくライフ削れば
    速度は上がっていく、例を挙げると自分が
    最高速度4を得たらハゾレトは手札から出した瞬間
    顕現して5/3速攻で殴れる、はず

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 13:52:03 ID:MxNDY3MDk

    エンジン始動がカード毎だったらさすがに弱すぎるよな

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 13:59:03 ID:Y2NDA0OTY

    プレイヤーの速度を下げる
    プレイヤーは速度を得られない
    的なカードも来るんだろうか

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 14:30:39 ID:k0OTUyMTU

    エンジン始動!は自分の手番で相手が3ターンもライフ失うような状況だったらそれはもう20点削って勝ってるのでは?感が強い
    「1マナ1ドロー速度を1上げる」「対象に2点ダメージ速度を1上げる」みたいな割のいいオマケとして付けてくれないと間に合わないような

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 14:38:44 ID:AzMDk5Nzc

    ルールへの疑問がボロボロ出てくるメカニズムってどうなのよ
    紙が敬遠される原因じゃん

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 15:00:22 ID:c2MDc4MTk

    統率者戦で自分が速度1の状態、自ターン中にパーフォロスの誘発で各対戦相手にダメージを与えたら速度はいくつになるのだろうか
    3人にダメージを与えたから3加速して4?何人に与えようが同時だから1加速で2?

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 15:05:00 ID:c3MjA3NDk

    エンジン始動! も消尽も、初見では弱くて悪いデザインだなあ……。
    エンジンは、また記録させんの? とダンジョンを思い出してげんなり。見る限り、最初からトップスピードにぶち込んだり、緩急つけたり出来ないのもフレーバー的にマイナス。開発部全員、頭ロケッティアかよ。見えてるカードだと、ただの4ターンかかる昇殿(都市の承認)でしかない。
    消尽は記憶問題で分かりにくいだけだからまだいいけど(よくはない)、神話やレアでこの程度だと期待薄。おたからはまだしもウインターとか、コストも効果も、これ消尽要らないでしょ……。
    後、バスリなんでいきなり猫カフェ始めたん……?
    消尽は記憶問題で分かりにくいだけだからまだいいけど(よくはない)、神話やレアでこの程度だと期待薄。おたからはまだしもウインターとか、コストも効果も、これ消尽要らないでしょ……。
    後、バスリなんでいきなり猫カフェ始めたん……?

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 15:14:25 ID:A3MTc0MjE

    エンジン始動が始まるのはどのタイミングなんだ
    ETBで1から開始すんのか?スタックには乗らんのかね

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 15:15:30 ID:k0ODgyOTQ

    ニチャニチャ構築絶対許さないって強い意志を感じる
    このまま行けば次のスタン落ちでコントロールは完全に息の根止められるな
    アメリカではちょっと前のミッドレンジ無双環境のウケがよかったのかね

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 15:23:32 ID:gzMTA5Njk

    再高速度で事故って自爆する生物来そう

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 15:26:19 ID:E3OTY4MzQ

    54
    まだ日本語訳が出ていない公式のメカニズム解説記事によると
    “Whenever one or more opponents lose life during your turn, if your speed is less than 4, increase your speed by 1. This ability triggers only once each turn.” (あなたのターン中に 1 人以上の対戦相手がライフを失うたび、あなたのスピードが 4 未満の場合、あなたのスピードを 1 増やす。この能力は各ターンに 1 回だけ誘発する。)
    とあるので何人いようが増える速度は1ターンに1回のみ

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 15:28:29 ID:k0ODgyOTQ

    こういう管理しづらいギミックはよくないって昼夜とかダンジョンの時に反省したはずなのになんでこういうの出すかな
    最初からカウンターか紋章乗せとけばよかったじゃん
    そんなんだから紙のスタン難しそうって新規に敬遠されるんだぞ

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 15:28:30 ID:E3OTY4MzQ

    56
    The first time in a game you control a permanent with start your engines!, your speed becomes 1. This happens immediately, so no one can respond and try to remove the permanent before you pick up speed.(ゲーム中に初めて「エンジン始動!」を持つパーマネントをコントロールすると、あなたのスピードは 1 になります。これは即座に起こるため、あなたがスピードを上げる前に誰も対応してパーマネントを除去しようとすることはできません。)

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 15:33:03 ID:A3MTc0MjE

    61
    サンキュー
    59見ると増える方はスタック乗るのかな

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 15:42:51 ID:Y3NjkyMDE

    エンジン始動は後手だと殴れずにキツいわ

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 15:59:06 ID:U5MjMyMzM

    大昔だけど、プレイヤーバフ除去は結果的にそうなるのを除いて基本作らないとか
    レガシー以下なら、統率者で安全弁を作る可能性も否定はしなかったけど

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 16:06:11 ID:IwNjc0NzE

    エンジン始動についてサンクス。
    1ターン目に始動土地を置けるかで最高速度を最短で4ターン目に出来るかって感じか。

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 16:17:27 ID:IyMTM5NTg

    相手のブレストにオーク出せばそれだけで最高加速よ。まあブレストオーク決まった時点でほぼ試合も決まるけど

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 16:36:45 ID:MxNDY3MDk

    各ターン1回だけでしょ

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 16:45:15 ID:Q0NzU3Nzc

    エンジン土地置いてボーマットの急使で
    3回連続相手の顔殴れば3T目に達成よ(適当)

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 16:47:07 ID:c2MDc4MTk

    59
    ありがとう、となるとエンジン始動は最短でも3ターンかかるわけか
    悠長だし強そうなのも今のところ雲水核くらいだからクソギミックだな

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 17:07:42 ID:Y2OTM3MTU

    マキシマムオーバードライブがいきなり最高速度になるカードなんじゃね?

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 18:53:05 ID:U0MjM0NjQ

    土地エンジンスタートは赤系アグロを前提として考えて無色スタートなのが嫌だな
    まあ単純に1t目山から生物出して2t目エンジン土地から打点上げればいいだけではあるが

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 19:00:55 ID:EzNjMwMzM

    地味だけど、エンジン始動されると対戦相手のターンにペインランド使いにくくなるね

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 19:05:03 ID:gzMjA1OTY

    無色1/1/1 速攻 ブロックされない エンジン始動 最高速度で+1/+1
    みたいなリミテッド用コモンがあってくれ

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 19:23:48 ID:Q0NzU3Nzc

    ムラガンダサーキット3枚で3T目6マナ出ちゃうから
    無色1/1/1速攻はダメです

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 19:55:33 ID:U0MjM0NjQ

    ムラガンダサーキット3枚引いて一体何を出すつもりなのか
    事故起こしすぎて何も出せないだろそれ

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 19:58:57 ID:gzMjA1MjM

    なんかもうマジックじゃなくなってるな
    こんなの

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 20:23:08 ID:k0MDkxMjY

    エンジン始動管理できないとかいくら何でも頭悪すぎんか
    サイコロ1つ使えないのかよ

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 20:40:07 ID:cwMDQ3ODE

    無色エンジン土地はジンジャーブルート君むっちゃ好相性やな
    77
    どっちかというと管理が面倒ってのは消尽のほうだなぁ
    ターン持ち越して能力を使えなくなるのが1枚のカードで複数持ってるのは管理がめんどいなぁとは思う
    一個だけにしてくれればおはじきなりなんなり置いて管理しやすいのに

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 20:40:26 ID:IwNzU3NDU

    exhaustの翻訳が消尽って翻訳センス無さ過ぎだろ

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 20:49:22 ID:U0MjM0NjQ

    エンジン始動の管理なんて別にカウンター置くだけでなんならダイスでもいいんだから楽だろう
    上にあるけど2種類あるタイプの消尽で文句言うのはわかる

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 20:58:59 ID:Y2NDA0OTY

    自分の名を冠したアンコモンソーサリーより使われなかった神話レアプレインズウォーカー「バスリ・ケト」が猫守護キャントリップとして登場か・・・
    正直、こいつとテヨだかいう盾プレインズウォーカーはなんで生み出されたかわからんくらい使われた記憶がない

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 21:45:54 ID:gwOTQ2NzM

    エンジン始動はそこそこわかりやすいサポートカードがある
    ここの管理人は不親切だからそういうのは紹介しないんだよなあ

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 22:06:08 ID:EzNjMwMzM

    ※79
    でも対案を出せって言われると困らん?
    1回しか使えないから「排気」の意味じゃないのは明らか
    「枯渇」や「困憊」じゃ消尽と大差ない
    「エクゾースト」とか音訳しちゃうと将来ファンタジー次元で再利用されたとき微妙な雰囲気になる

  84. [84] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 22:11:25 ID:U0MjM0NjQ

    意味合い的には消尽がちょうどいいんだよね

  85. [85] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 22:26:47 ID:gwOTQ2NzM

    17
    エネルギーは統率者デッキだけだよ

  86. [86] 名無しのイゼット団員 2025/01/22(水) 23:12:12 ID:Y4MjQ4MDk

    消尽って普通にいい訳だと思うんだが

  87. [87] 名無しのイゼット団員 2025/01/23(木) 01:52:54 ID:I2MTkzNTA

    結構いいよな
    疾走して燃え尽きる最後の瞬間な感じするわ

  88. [88] 名無しのイゼット団員 2025/01/23(木) 02:28:47 ID:cwMDAxNDI

    チャンドラは強いし、カードプールの広い下環境でこそ輝きそう
    紋章までそう遠くないし、飛行機械職人サイがいたら羽ばたき飛行機を置くだけで6点飛ぶとかロマンがある

  89. [89] 名無しのイゼット団員 2025/01/23(木) 02:33:55 ID:cwMDAxNDI

    消尽みたいにゲーム中ずっと覚えておかないといけない能力はガチにやめてほしい
    伝説持ちだから2枚並ぶことは無いとはいえ、除去られて2枚目を置いたケースとか、ブリンクしてもリセットされないのかとか、色々とややこしすぎる
    もはやテーブルなど不要だということか?

  90. [90] 名無しのイゼット団員 2025/01/23(木) 02:42:38 ID:cwMDAxNDI

    護法がこれだけあると、ますますコントロール系は少なくなるかもな
    スタンはコントロール系を消したいのかな
    モダンからも指輪禁止でジェスカイコンが消えたし、パイオニアはもともと少ないし、どのフォーマットも自分のやりたいことを押し付けるアンフェアデッキばかり増える

  91. [91] 名無しのイゼット団員 2025/01/23(木) 10:11:13 ID:kwMjE1OTA

    デジタル向けの能力だわな消尽

  92. [92] 名無しのイゼット団員 2025/01/23(木) 10:40:14 ID:MwNzQ2NDc

    83
    「燃尽」とかは?
    英語側も造語の場合だけど「接死」「呪禁」「屍賊」のように造語を訳語とする例はある。

  93. [93] 名無しのイゼット団員 2025/01/23(木) 13:59:50 ID:EyODI2NTc

    精進作るのはいいけど一つのパーマネントに2つも3つもつけるなよ管理が面倒だわ

  94. [94] 名無しのイゼット団員 2025/01/23(木) 19:06:42 ID:UwNDQ2MTg

    ※92
    そういうのもいいけど、将来ハイテク系じゃない次元の水の精霊とかが消尽持ってたときに「燃……?」ってなる可能性は否定できないじゃん
    その点、消尽は無難でいい訳だと思うんだ

  95. [95] 名無しのイゼット団員 2025/01/24(金) 19:59:18 ID:QwNzM1NTA

    95
    そもexhaust自体が排気ガスや力を使い尽くすという意味があるので、英単語の時点で水の精霊に持たせるとアンマッチなんだけどな。訳語だけ対応していくのは謎。

    あと、exhaustを「消尽」って訳すのは法律用語として使われる場合のものなので、その点で違和感がすごいんよ。なんか異様に堅い訳に思える。それこそ今のカードどれに当てはめてもフレイバー的には合わない。
    これカードテキストが法的文章みたいに形式張っているから機械翻訳通した時にそこに引っ張られて誤訳したんだと思うわ。最近のMTGは機械翻訳由来っぽい誤訳多いし。

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