ジャパンスタンダードカップ『ダスクモーン:戦慄の館』:優勝はゴルガリミッドレンジ、トップ8にはアゾリウスエンチャントや眼魔など

10月12日に行われたジャパンスタンダードカップ:『ダスクモーン:戦慄の館』。優勝はゴルガリミッドレンジを使用したchiaki kobayashi選手となっています。

トップ8選手&使用デッキ

1st ゴルガリミッドレンジ
プレイヤー:chiaki kobayashi
2nd アゾリウス眼魔
プレイヤー:Tetsu Kawaguchi
3rd アゾリウスエンチャント
プレイヤー:Yoshinori Hida
4th グルールアグロ
プレイヤー:yuma osanai
5th ディミーアミッドレンジ
プレイヤー:Keisuke Sato
6th アゾリウス眼魔
プレイヤー:shuhei nakamura
7th アゾリウスアーティファクト
プレイヤー:Shuhei Kitamura
8th アゾリウスエンチャント
プレイヤー:Keita Yoshida

トップ8デッキリスト

1位:ゴルガリミッドレンジ プレイヤー:chiaki kobayashi
デッキリスト
7:《沼/Swamp》
4:《森/Forest》
4:《眠らずの小屋/Restless Cottage》
4:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
4:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
2:《解体爆破場/Demolition Field》
25 lands


4:《苔森の戦慄騎士/Mosswood Dreadknight》
4:《止められぬ斬鬼/Unstoppable Slasher》
4:《大洞窟のコウモリ/Deep-Cavern Bat》
3:《グリッサ・サンスレイヤー/Glissa Sunslayer》
2:《黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse》
17 creatures

3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
2:《狩人の才能/Hunter’s Talent》
2:《強迫/Duress》
1:《鋼と油の夢/Dreams of Steel and Oil》
4:《喉首狙い/Go for the Throat》
4:《切り崩し/Cut Down》
1:《羅利骨灰/Tear Asunder》
18 other spells


2:《腐食の荒馬/Caustic Bronco》
2:《強迫/Duress》
2:《温厚な襞背/Tranquil Frillback》
2:《不浄な別室/Unholy Annex》
2:《向上した精霊信者、ニッサ/Nissa, Ascended Animist》
2:《羅利骨灰/Tear Asunder》
1:《屑鉄撃ち/Scrapshooter》
1:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
1:《最深の裏切り、アクロゾズ/Aclazotz, Deepest Betrayal》
15 sideboard cards

2位:アゾリウス眼魔 プレイヤー:Tetsu Kawaguchi
デッキリスト
4:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
4:《島/Island》
4:《行き届いた書庫/Meticulous Archive》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
3:《フラッドファームの境界/Floodfarm Verge》
1:《平地/Plains》
20 lands


4:《忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculus》
4:《傲慢なジン/Haughty Djinn》
4:《錠前破りのいたずら屋/Picklock Prankster》
12 creatures

4:《救いの手/Helping Hand》
4:《手練/Sleight of Hand》
3:《航路の作成/Chart a Course》
2:《再稼働/Recommission》
3:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
3:《決定的瞬間/Moment of Truth》
3:《幻影の干渉/Phantom Interference》
2:《魂の仕切り/Soul Partition》
2:《三歩先/Three Steps Ahead》
2:《失せろ/Get Lost》
28 other spells


4:《否認/Negate》
3:《エルズペスの強打/Elspeth’s Smite》
3:《僧院の導師/Monastery Mentor》
3:《一時的封鎖/Temporary Lockdown》
2:《失せろ/Get Lost》
15 sideboard cards

3位:アゾリウスエンチャント プレイヤー:Yoshinori Hida
デッキリスト
6:《平地/Plains》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
4:《フラッドファームの境界/Floodfarm Verge》
3:《不穏な投錨地/Restless Anchorage》
2:《島/Island》
23 lands


4:《精体の追跡者/Entity Tracker》
4:《知りたがりの光霊/Inquisitive Glimmer》
4:《静かなる広間這い/Silent Hallcreeper》
4:《呑気な物漁り/Optimistic Scavenger》
3:《グレムリンを手懐ける者/Gremlin Tamer》
3:《永劫の無垢/Enduring Innocence》
22 creatures

4:《幽霊による庇護/Sheltered by Ghosts》
4:《破片魔道士の救出/Shardmage’s Rescue》
4:《天上の鎧/Ethereal Armor》
2:《フェイの飛行/Fae Flight》
1:《プロフトの映像記憶/Proft’s Eidetic Memory》
15 other spells


3:《否認/Negate》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《第三の道のロラン/Loran of the Third Path》
2:《魂の仕切り/Soul Partition》
2:《ティシャーナの潮縛り/Tishana’s Tidebinder》
2:《仔狸寝入り/Kitnap》
1:《エファラの分散/Ephara’s Dispersal》
1:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
15 sideboard cards

4位:グルールアグロ プレイヤー:yuma osanai
デッキリスト
8:《山/Mountain》
4:《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4:《ソーンスパイアの境界/Thornspire Verge》
20 lands


4:《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
4:《心火の英雄/Heartfire Hero》
4:《騒音の悪獣/Cacophony Scamp》
4:《精鋭射手団の目立ちたがり/Slickshot Show-Off》
4:《熾火心の挑戦者/Emberheart Challenger》
2:《無感情の売剣/Callous Sell-Sword》
22 creatures

4:《残響の力線/Leyline of Resonance》
4:《巨怪の怒り/Monstrous Rage》
4:《弱者の力/Might of the Meek》
4:《裏の裏まで/Turn Inside Out》
2:《蛇皮のヴェール/Snakeskin Veil》
18 other spells


4:《ウラブラスクの溶鉱炉/Urabrask’s Forge》
3:《塔の点火/Torch the Tower》
3:《脚当ての陣形/Pawpatch Formation》
3:《石術の連射/Lithomantic Barrage》
2:《抹消する稲妻/Obliterating Bolt》
15 sideboard cards

5位:ディミーアミッドレンジ プレイヤー:Keisuke Sato
デッキリスト
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4:《不穏な浅瀬/Restless Reef》
4:《沼/Swamp》
4:《グルームレイクの境界/Gloomlake Verge》
3:《地底の大河/Underground River》
2:《島/Island》
2:《噴水港/Fountainport》
1:《解体爆破場/Demolition Field》
1:《地底街の下水道/Undercity Sewers》
25 lands


4:《大洞窟のコウモリ/Deep-Cavern Bat》
4:《フェアリーの黒幕/Faerie Mastermind》
4:《分派の説教者/Preacher of the Schism》
3:《永劫の好奇心/Enduring Curiosity》
3:《止められぬ斬鬼/Unstoppable Slasher》
2:《復活したアーテイ/Ertai Resurrected》
20 creatures

1:《ギックスの命令/Gix’s Command》
3:《喉首狙い/Go for the Throat》
3:《切り崩し/Cut Down》
3:《幻影の干渉/Phantom Interference》
2:《三歩先/Three Steps Ahead》
1:《苦痛ある選定/Anoint with Affliction》
1:《見栄え損ない/Disfigure》
1:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
15 other spells


3:《ティシャーナの潮縛り/Tishana’s Tidebinder》
2:《強迫/Duress》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
1:《否認/Negate》
1:《苦痛ある選定/Anoint with Affliction》
1:《黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse》
1:《最深の裏切り、アクロゾズ/Aclazotz, Deepest Betrayal》
1:《ギックスの命令/Gix’s Command》
1:《苦難の収穫者/Harvester of Misery》

6位:アゾリウス眼魔 プレイヤー:shuhei nakamura
デッキリスト
4:《行き届いた書庫/Meticulous Archive》
4:《島/Island》
4:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
3:《フラッドファームの境界/Floodfarm Verge》
1:《平地/Plains》
20 lands


4:《傲慢なジン/Haughty Djinn》
4:《錠前破りのいたずら屋/Picklock Prankster》
4:《忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculus》
12 creatures

4:《救いの手/Helping Hand》
4:《手練/Sleight of Hand》
3:《航路の作成/Chart a Course》
2:《再稼働/Recommission》
3:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
3:《決定的瞬間/Moment of Truth》
3:《幻影の干渉/Phantom Interference》
3:《失せろ/Get Lost》
2:《三歩先/Three Steps Ahead》
1:《逃走のまやかし/Getaway Glamer》
28 other spells


4:《エルズペスの強打/Elspeth’s Smite》
3:《否認/Negate》
3:《一時的封鎖/Temporary Lockdown》
2:《僧院の導師/Monastery Mentor》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《第三の道のロラン/Loran of the Third Path》
1:《クチルの側衛/Kutzil’s Flanker》
15 sideboard cards

7位:アゾリウスアーティファクト プレイヤー:Shuhei Kitamura
デッキリスト
8:《平地/Plains》
4:《フラッドファームの境界/Floodfarm Verge》
4:《行き届いた書庫/Meticulous Archive》
4:《不穏な投錨地/Restless Anchorage》
4:《島/Island》
2:《解体爆破場/Demolition Field》
26 lands


0 creatures

4:《身代わり合成機/Simulacrum Synthesizer》
4:《編まれた網/Braided Net》
2:《窯焼きの煉瓦/Clay-Fired Bricks》
2:《未確認浮遊船/Unidentified Hovership》
2:《内なる太陽、チミル/Chimil, the Inner Sun》
4:《軍備放棄/Lay Down Arms》
2:《太陽降下/Sunfall》
2:《別行動/Split Up》
4:《喝破/No More Lies》
4:《三歩先/Three Steps Ahead》
2:《遠見の儀式/Farsight Ritual》
2:《失せろ/Get Lost》
34 other spells


2:《ティシャーナの潮縛り/Tishana’s Tidebinder》
2:《エルズペスの強打/Elspeth’s Smite》
2:《第三の道のロラン/Loran of the Third Path》
2:《探偵社社長、エズリム/Ezrim, Agency Chief》
2:《跳ねる春、ベーザ/Beza, the Bounding Spring》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
1:《悪魔祓い/Exorcise》
1:《組立分解/Defabricate》
15 sideboard cards

8位:アゾリウスエンチャント プレイヤー:Keita Yoshida
デッキリスト
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4:《フラッドファームの境界/Floodfarm Verge》
4:《平地/Plains》
4:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
3:《島/Island》
2:《不穏な投錨地/Restless Anchorage》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《解体爆破場/Demolition Field》
24 lands


4:《呑気な物漁り/Optimistic Scavenger》
4:《精体の追跡者/Entity Tracker》
4:《永劫の好奇心/Enduring Curiosity》
4:《知りたがりの光霊/Inquisitive Glimmer》
3:《静かなる広間這い/Silent Hallcreeper》
2:《永劫の無垢/Enduring Innocence》
1:《呪文書売り/Spellbook Vendor》
1:《偏執的な援護者、ステン/Stenn, Paranoid Partisan》
23 creatures

4:《天上の鎧/Ethereal Armor》
4:《幽霊による庇護/Sheltered by Ghosts》
1:《プロフトの映像記憶/Proft’s Eidetic Memory》
4:《喝破/No More Lies》
13 other spells


3:《骨化/Ossification》
3:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
3:《第三の道のロラン/Loran of the Third Path》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《否認/Negate》
2:《グレムリンを手懐ける者/Gremlin Tamer》
15 sideboard cards

デッキリスト

トップ8デッキリスト
全プレイヤーデッキリスト

インタビュー

ジャパンスタンダードカップ:『ダスクモーン:戦慄の館』優勝者 小林 智明 選手インタビュー
クイックインタビュー:『ダスクモーン:戦慄の館』の注目カードは?

ソース

ジャパンスタンダードカップ:『ダスクモーン:戦慄の館』

158 コメント on ジャパンスタンダードカップ『ダスクモーン:戦慄の館』:優勝はゴルガリミッドレンジ、トップ8にはアゾリウスエンチャントや眼魔など

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 19:45:32 ID:g3ODYxNDg

    傲慢なジンがリストにのってるから幸せ

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 19:46:35 ID:A1Nzc3Njc

    緑生物採用デッキが一位
    緑生物が弱いなどという悪評を覆したと言えるな!

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 20:04:47 ID:M2NDc4NDE

    ゴルガリはとんでもなくメタメタしいデッキだな
    メインから強迫2に鉄と油の夢1バキューム1は中々ヤってるわ

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 20:05:45 ID:YwMzcxMTM

    大主はどこ?

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 20:11:20 ID:g3MDk2MjQ

    緑の生物<緑以外の生物

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 20:41:57 ID:E4ODI5MTk

    >>3
    メタ言いたいだけやろ
    少しは頭を使え

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 20:44:11 ID:k1ODk1NTI

    青白テンポがメタでそれをメタったゴルガリが天下取ったよね
    メインから墓地対いれてんのやべーわ

    インスタントで取れないとほぼ負けみたいな生物ばっかり出すのやめーや

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 20:48:51 ID:QxODUxNjI

    >>6
    指図するな
    お前こそ頭使え

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 20:51:33 ID:M2NDc4NDE

    6
    全角大なりで個性出しっすか?

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 20:57:48 ID:I4OTA5ODc

    すぐ殴り合いを始めるグルール速報さあ

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 21:07:18 ID:E1ODQwOTg

    赤力線やはり紙だと勝ちきれないんかな。アリーナだと相手のラグで除去あるかわかるけど、リアルだとオールインできるところで慎重になって勝機逃すとかありそう。

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 21:35:01 ID:c5NjE2MzY

    ダスクモーンのカードパワーやばすぎる

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 21:41:11 ID:MzMzk4NTE

    未だコントロールらしいコントロールが新しい環境にいないでゴンス。
    やはりまだ。環境の解析が定まらないのでゴンスなぁ。

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 21:45:24 ID:czNDQxMTM

    10
    脳みそ小さいんだから煽るな

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 21:47:48 ID:QzMDI2NjQ

    8
    お前の頭ラガバン並の小ささだからそんな返しか出来ないだろ?
    笑うわ

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 22:07:25 ID:YwMzcxMjk

    13
    イゼ速有識者に拠ると除去ハンデス打ち消しが8枚以上採用されているとコントロールに分類されるので1位も2位もコントロールデッキらしいがこれじゃダメなん?

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 22:15:55 ID:E2ODE0MjA

    さていつも通りならこの辺りで
    「ザーニー遊矢」だとか誰も聞いたことが無い意味不明な略称を連呼する、ドン引きレベルの知性がおかしい荒らしが出る頃やで。

    と先手打って、荒らしが現れにくい空気にして封じておこうか。

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 22:17:45 ID:g3MDk2MjQ

    コントロールとかの名称ってデッキのカード構成じゃなくて戦法のことを指すんじゃないの?

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 22:20:49 ID:g4MjA4NDU

    今のスタンはおもろい、アリーナでも色々なデッキ回してる

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 23:01:11 ID:M5NjkxMDk

    止められぬ斬鬼が止まらねえな

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 23:01:20 ID:E0OTEyMDk

    アリーナでスタンダードやってるけど楽しい
    ただ、次のセットの間隔が短すぎて追うのが大変な気がする

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 23:07:48 ID:YxMzcxNzk

    何と言われようとセレズニアオーラを使います
    勅令と逃げ場無しの採用はやめてね

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 23:15:58 ID:YzMzc3NjU

    ゲーム早すぎ
    インフレってレベルじゃねえぞ

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 23:18:59 ID:IxNzA4Mjg

    ディミーアが一番最強やんな?

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 23:50:29 ID:g4MDMxODM

    めっちゃ環境変わったな
    掃除機は霊柩車よりメインから使いやすいからミッドレンジなら問題ないだろうな

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2024/10/16(水) 23:53:38 ID:g3Njc0OTk

    17
    あれも元は紙オワと戦ってくれた正義側の人間だったんだぞ

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 00:12:16 ID:I0NzcwMDc

    残響の力線が入賞している
    これは禁止待った無しですね間違いない

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 00:26:08 ID:A0NjUyMjQ

    狂人に向かい合いすぎて狂人になるって実際にあるんだなあ

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 01:01:30 ID:I0NTc4Njc

    狩人の才能はすごい合ってるな
    ワイは気付けずに即死ブラスカやってたわ

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 01:30:21 ID:A1NzQwNzk

    なんというか残すとゲームが終わるクリーチャーが1-3マナに多過ぎて、3-4ターン目くらいで大勢が決している感。スタンダードくらいは、もう2ターンくらい猶予が欲しいと思わんでもない。

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 02:11:41 ID:A1NzQwMDY

    目まぐるしい環境の変化はスタンダードの特権
    アルマジロと毒茸くんかわいいから白緑オーラ今度作るんだすごいやろ

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 02:25:05 ID:E3MDQ5NTM

    環境すぐ変わるっていいことではないだろ
    ある程度主流となるデッキがあるからメタゲーム絡めた手腕が影響するのであって
    ころころ変わったらただのじゃんけんだぞ

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 02:29:30 ID:A1ODQxMTY

    力戦率やべー
    これ禁止にならなかったら嘘だろ明日にでも禁止でそう

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 02:47:07 ID:czNDQ0NDc

    30
    アリーナでラダーずっと回してるけどワンサイドゲーばっかだよ今の環境

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 02:57:59 ID:U4MTQ2NzY

    力線やばいやばい言ってるYoutuberがどんな手のひら返しするか楽しみでしょうがない

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 05:15:55 ID:E5NTQwMzA

    ファウンデーションズの情報来ないな

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 07:14:33 ID:M3MDA2NTQ

    青白環境だったのか

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 07:22:48 ID:U1NzQxNDE

    赤力戦なくても3ターンキル余裕で見れるし、力戦入りの方が事故増やすだけなんだよね

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 07:28:22 ID:QxNjY4MDM

    ガンマ君はなんで飛行もってるんですか?

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 08:34:15 ID:k2NjMyNDM

    その人の発信が信用足るかどうか自分で判断しましょう
    なんて小学校の授業で習うぞ
    YouTuberだろうと信用できる人もいるしお気持ち語るだけの奴もいる
    YouTubeはゆくひろ元プロ以外は参考にしてない

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 09:05:52 ID:A1NzQ1ODA

    開封大好きは正しいこと言ってるし大体正論しか言わないから参考にしてるな

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 09:12:33 ID:Q4NDI1NjY

    赤単やグルールをメタった青白をメタったゴルガリが制した感
    メインから切り崩し4枚喉首4枚脅迫2枚に掃除機付きはエグい

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 09:18:38 ID:M5NTAzMDU

    41
    本人すぐ湧いてくるのホンマ笑う

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 12:27:15 ID:YzNDkyOTM

    コントロールが上がってこないのは単純にフィニッシャーが弱すぎるから。
    打ち消しやドローは滅茶苦茶質上がってるのにフィニッシャーだけは全然そのまま。
    前スタンでも放浪皇とミレックスで何十ターンもかけて殴るしかない有様だったし、多分ここ数年の印刷方針なのだろう。

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 12:37:38 ID:QxNjY4MDM

    後出し1対1交換の打消しがそもそも弱い
    眼魔みたいな撃ち漏らしたら終了みたいな化物が低マナ域にいるのもキツい
    戦略的には青側も雑強生物連打して致命的な一発だけ打ち消す動きの方が強い

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 13:16:40 ID:Y0MTA1NjA

    17
    きーたよ⭐️
    因みに今回のスタンで荒らす事何て特に無いだろうよ
    MTGは荒らしの仕事が完了した後の世界線だぞ?

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 13:19:20 ID:Y0MTA1NjA

    力戦が弱いは嘘
    上位層が青白オーラ等で無理やりメタ貼ったから結果残せなかっただけ
    アリーナで青白オーラ使ってみ?赤単と一切当たらないから
    気まぐれにコントロールやドメイン使った瞬間に赤単ラッシュ来て萎える訳
    力戦は禁止で問題無いだろ

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 13:47:10 ID:U3Mzc3Njk

    44
    ゴルガリミッド中身完全にコントロール説

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 13:55:37 ID:QxODA0ODg

    41
    そんか恥ずかしい人間はあなた本人だけです

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 14:13:11 ID:YyOTgyMDA

    今の青はクロックパーミッションの色でしょ
    でも実際それくらいが丁度いいと思う
    長期戦志向のコントロールは塩試合になるから苦痛のが大きい

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 14:13:15 ID:U5OTk4NTU

    >>29
    才能でカウンター乗ってると、斬鬼が死んだらそのまま墓地行っちゃうんじゃなかったっけ?
    別のシナジーがあったりするのかなー

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 14:18:26 ID:cwNzQ0OTE

    斬鬼ビーム
    斬鬼トランプル
    グリッサビーム
    グリッサトランプル

    クッソうざそう ちゃんと除去切らないと止まってくれないね

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 14:26:15 ID:A1NTgwODg

    メジャーに身を落ち着けようとするたびにインディーズ時代の蛮行を蒸し返される流れ沁みる

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 14:37:23 ID:YwNzY3MzE

    果敢もおかしいけど眼魔も斬鬼もオーラも普通に4キルしてくる異常な環境
    禁止10枚くらい出さないとバランス取れないでしょ

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 14:49:23 ID:cwNzQ0ODk

    なんのデッキが勝ったら文句でないんだお前ら

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 14:53:21 ID:cwNzU4NDI

    >>55
    緑白ウサギ

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 14:55:21 ID:A0OTI4MzA

    55
    ここの奴らの意志が統一でもされてると思うのか
    どんなデッキでも文句言われるぞ

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 14:59:38 ID:YzNDg5MzA

    トップにはとりあえず文句言う奴が多いからしゃーない

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 15:00:24 ID:YyOTgyMDA

    デッキの種類というより、5、6ターンくらいで終わるのが理想
    これより短いのは味気ないし、これより長いのはダルい

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 15:35:36 ID:U3Mzc3Njk

    今の環境はブロックがほとんど意味を成さないからそこが味気ない
    2体ブロックとか3体ブロックとかどれをブロッカーにするかとか、これマジックの醍醐味的なところあるのに、もう通すか通さないかの2択でしかないのがなぁ

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 15:55:50 ID:YzMTY5NjY

    今までほぼネタしかなかったライフ半分を失わせるカードもついにトップティアになれる時代になったんだな…

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 15:55:56 ID:gzODI0MDE

    青白環境を切り裂いて黒緑が優勝してるのロマンあるわ
    各デッキ除去の枚数で苦心する中メインから喉首×4切り崩し×4の思い切りの良さも好き

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 15:57:48 ID:k2NjMyNDM

    イゼ速で絶対禁止だなんだ吠えたところで運営が参考にするはずもない
    まず自分がブタだという認識をすることから始めましょう
    貴方達は搾取されてる側です
    いつから対等だと勘違いし始めたんですかね?
    ブタが「ブーブー!(食べないで!)」
    といったら豚肉に加工するのを止めたりするんですか?
    ブタは黙ってパックだけ買い続けてりゃいいんです

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 16:16:18 ID:cyNzc2MDk

    ほんわかレスできないイゼ民。
    ラクドスニュース見ろよ。彼らはお行儀良いよ(0コメだからな!)

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 16:39:33 ID:A1NjAzNjY

    28
    狂人を見たら距離を置くのが常人
    相手が間違っていても狂人と戦う使命を背負った瞬間に新たな狂人が誕生する

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 16:49:41 ID:A1NzQwMTU

    >>60
    コンバット云々のやり取りしたいなら大人しくドラフトするしか無い。まぁそれでも最近はボムが極端過ぎてワンサイドゲームで終わる事の方が多い気はするが…。

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 17:17:08 ID:gzOTA5MDk

    斬鬼より分派が優先、切り崩し効く上
    アドが取れない
    ここでは半分くらいこんな評価でした(失笑)

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 17:41:26 ID:U3Mzc3Njk

    67
    メタ読み成功した優勝者の人が凄いだけで、別に斬鬼の弱点がなくなった訳じゃねーからなぁ
    そもそも優勝デッキはメインに入っている切り崩しバキュームで斬鬼取れるから答え出してるまである

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 17:42:15 ID:A1NjAzNjA

    グッドスタッフ(カード単体)の話にするなら今だにその評価のままだけどな俺は
    見た目よりもシナジーのあるカードだから環境評価が思ったより高いのにはびっくりしたけど

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 17:50:50 ID:U3Mzc3Njk

    66
    ボムよりも除去だなぁ
    除去が強すぎるし、1セットの中で多すぎる
    しかもあくまでセット内の話だから自分は全く手に入れられないなんてこともある
    メタクソに除去乱打されつつそこそこ程度のクリーチャーに殴り倒されるの割と屈辱味がつよい

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 18:00:56 ID:E3MDM3MDc

    テラーがリストラされてて草。
    しょせんコモンだしなw

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 18:10:18 ID:YyOTgxODg

    除去と耐性の軍拡競争が悪化してるせいで耐性ない奴が相対的に割を食ってるのはある

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 18:24:23 ID:YzMDg0NjQ

    64
    チクチクさんが荒らし扱いされるサイトだから、ほんわかレスなんて無理だよ

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 18:26:14 ID:QwODUxNDY

    生物インフレしてるから除去増やすのは分かるんだけどさ全部過去のカードの劣化なの笑うよね

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 18:27:39 ID:k1NTU5Mjk

    ID:E2ODE0MjA
    武でも先なら基本必勝なのにこれなの?ナドゥ等しい叡智のID:E2ODE0MjAに質問
    リンクショックのどこがショックなの?紙質も新聞紙以下のコンマイカードゲイムで?ルールもゲイムそのものもザーニー遊矢さん等しいガバガバアナルで?ザーニー遊矢さん推測不能のその頭で?
    コンマイも後出しジャンケン糞まみれじゃん
    カードゲームでエラッタや禁止出す事の無能さもわからないその叡智で?
    やらかしがシングルの値段とか言ってるの?店?何故具体的に書かないの?
    生き延びたとか遊戯のブランドのお陰様じゃん
    コンマイの企業ドリョクだと言うんすか?寄生虫だろ、高橋和希先生の世界を表現できてないだろ
    原作のカードが環境常連かあ?最弱のクリボーから最強3000バニラの青眼がキモいコンマイ忖度カードなしで活躍してんのかあ?
    灯争やアリーナのお陰?頭クリスコクスかあ?mtgの基本は?
    クリスコクスのモダホラドーピングからハイパーインフレーション加速だろ
    ID:E2ODE0MjAは長文も知らないの?長文読んだ事ないし読む知性もないんだろ?この程度で長文とか頭井の中の蛙クリスコクスチートドーピングパワーカエルか?
    covid-19も知ったかmtgも知ったか
    クリスコクスとザーニー遊矢さんやりまくってろよ
    失墜の意味わかる?
    新規取得、破格のデッキ、徹底再録、これがID:E2ODE0MjAの言う叡智の必死なの?
    ふざけたこと言ってないでクイックカーフ1発で足地獄行きがいいのか?

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 18:30:41 ID:k1NTU5Mjk

    26
    申し訳ないが巻き添え喰らうからこちら側には触れない方が良いですよ
    こちら側はパワーではなく知能で、クリスコクス潰してmtg取り戻しにいくんで

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 18:31:59 ID:k1NTU5Mjk

    73
    チクチク問題ないなら絨毯やれよ
    クイックカーフ1発でカーフバースト地獄行きたいの?

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 18:36:14 ID:QxNjU1NDU

    赤力線禁止騒いでた人たちどこ行ったの?
    ねぇねぇ

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 19:06:46 ID:U3Mzc3Njk

    赤力線の本質は特殊勝利っぽい所だから競技だとそりゃ数減るでしょ
    まあ禁止するなら力線より巨怪か裏の裏にして欲しいけど

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 19:15:40 ID:M2NDkyMTM

    環境初期は赤単が流行るのはよくあることて言っていた層もいたけどね。
    流石に2ヶ月経っても鏡割り並みの使用率や勝率になったら危ないけどさ。

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 19:45:07 ID:A1ODQzNDE

    ゴルガリの人が眼魔2人をボコボコにしてるんだよな
    お見事だったわ

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 19:59:36 ID:A1NjUwMTU

    ゴルガリやディミーア使ってりゃ対アグロでのクリーチャーブロックの重要性が実感出来るんだけどな
    ブロックの重要性を軽んじてる人はコンバットがやりやすくて勝ちやすい

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 20:06:48 ID:gzOTA5MDk

    ラノエル来たら入るのか?
    除去警戒であえて入れないのか?
    俺なら土地削ってでも入れちゃうな

  84. [84] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 20:58:22 ID:AyNjU1MzY

    敢えて言うけどゴミ環境だよ今のスタン
    なんでかっていうと誰も勝ち続けられないから

    アグロもミドルもコントロールも万遍なく強いけど絶対的な強者がいない。
    一つのデッキで勝ち進むのは全く不可能で、コン→ミド→アグロ→コンとつまるところ勝てる相手に当たる運命力しか試されない

    天啓の頃はミドルが死んでたからコンとアグロのどっちか擦ればミシックに行けた
    今は不利マッチングも相まって誰も勝てなくなっちゃった

  85. [85] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 21:13:37 ID:AzMTk1MDE

    それはお前のサイドボーディングが下手なだけや

  86. [86] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 21:14:00 ID:YzNDg5NDI

    何故唐突に自己紹介を始めるのだろうか

  87. [87] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 21:21:21 ID:gzODc2NDQ

    リアル土地破壊する人の記事は荒れるもんな

  88. [88] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 21:35:55 ID:U3Mzc3Njk

    82
    偶々除去の薄かった大会で苔森 斬鬼 グリッサの戦闘インチキクリーチャー並べてブロックの重要性語られても全く説得力ないんですわあ
    84も言ってるけど、それただ除去コンに当たらなかった運があなたにあっただけですよねぇ

  89. [89] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 22:02:46 ID:M5NTAzMDU

    お前らってマジで普段からこんな喧嘩口調なの?
    普通に不快なんだが

  90. [90] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 22:09:26 ID:I0NTU1NzU

    61
    高マナ域の能力だったライフ半減をデメリット無しの3マナ生物が持ってたら流石にね。
    もう6マナ払ってワームだドラゴンだ恐竜だってスピード感じゃ無いし、4マナでグリセルブランドが出てくるような感じで昔高マナ域だった能力の敷居が下がってくるんだろう。

  91. [91] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 22:14:49 ID:Y5MTA2NDU

    マナ払ったり悪事を働いたら戻って来るならわかるけど即戻ってくるのはさすがにやり過ぎ。アンタップ系カードを今後擦れなくなるぞ

  92. [92] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 22:16:11 ID:k2NjMyNDM

    「赤力戦禁止!」は赤力戦禁止にしろってのが主語じゃなく仕事終わりに赤単に轢き殺されてストレス爆発してる奴がストレスの捌け口に書き込んでるだけ
    「スタンゴミすぎ」はスタンがゴミと常日頃から思ってる訳じゃなくスタン戦でボコボコにされた雑魚がストレスの捌け口に書き込んでるだけよ

    それを真に受けて「赤力戦禁止って言ってたヤツは〜」とか「いやいや、今のスタン環境は〜」とか話し出すから一生噛み合わないんだよね
    コミュニケーションスキルがゴミすぎて見るに堪えないよ

  93. [93] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 22:16:37 ID:k2NjM2MjQ

    89
    お前は要らん事言って煽るなや
    日常生活でも嫌われるタイプやなお前のほうが不快やわ

  94. [94] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 22:19:24 ID:k2NjMyNDM

    ストレス溜まっててストレス吐き出してる奴にわざわざ絡むから強い言葉で返ってくる当然の現象
    これだから陰キャは笑

  95. [95] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 22:20:56 ID:Y0MzMxMTM

    92
    バカは喋らないで下さ〜い

  96. [96] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 22:21:31 ID:cwNzQ0ODM

    強いコントロールなんていたっけ?
    版図?カモだったゴルガリに弱いらしいね

  97. [97] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 22:23:26 ID:k2NjM2MjQ

    94
    普段から自分が周囲から陰キャ言われて傷ついてるから他人に言ったら
    腹立つとか傷つくと思って他人に陰キャとか言うんだよね
    大丈夫だよ陰キャでも生きてていいんだから強く生きろよ頑張れ!

  98. [98] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 22:24:40 ID:k2NjMyNDM

    ぶっ刺さると返信がきます
    コレ基本です

  99. [99] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 22:31:29 ID:QxNjUyNzQ

    過剰な反応は劣等感の表れ
    基本やね

  100. [100] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 22:35:42 ID:A1ODM2MzQ

    赤力戦減ってるのは強すぎて使ったら勝って当然で面白くないからなだけだろ
    禁止以外有り得ねえよあんな引いたら勝ちなカード

  101. [101] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 22:39:46 ID:k2NjMyNDM

    つまり100を翻訳すると
    赤単強すぎだし力戦とか運ゲーだろふざけんなXVideosかぽーんはぶ観てシコって寝よ
    という意味になります
    これに「いやいや赤力戦は〜」とか返信してるくだりを何回もイゼ速で見ましたがそれは悪手です

  102. [102] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 22:41:04 ID:czMzg2Mzk

    84
    それは全然クソ環境だと思わないが
    今はアグロのキルターンが早過ぎだと思う
    力線もだがボロス召集だってめちゃくちゃ早いし

  103. [103] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 22:44:15 ID:c1MjY5MTg

    強いがゆえに徹底的にメタられて表に出ないってパターンもあるからな
    メタをぶち抜いて使われるくらいなら禁止もあり得るけど現状はそうじゃないだろう

  104. [104] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 22:58:08 ID:A0OTI4MzA

    89
    ここの奴らは特に喧嘩っ早くて煽りも標準装備だからね
    タイヴァー並に血の気が多い

  105. [105] 名無しのイゼット団員 2024/10/17(木) 23:58:21 ID:Y5MTA2NDU

    5分で勝負がつくカジュアルゲー全盛の時代よ
    だらだら土地だしてにらみ合いをしてるようなゲームはもう誰もやらないからね。遊戯王とかも既にそうなってるけど。

  106. [106] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 00:05:52 ID:c4MjYwMDM

    ゲームしたいと思ったらまともにゲームできない
    YouTubeで音楽聞いてたら突然ヤジュセンパイイキスギンイクイクアッアッアッアーヤリマスネが流れ出してうんざりするようなもん

  107. [107] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 00:06:23 ID:I2MjAyNDY

    ポケモンカードはついに改革に乗り出してエネルギーカード廃止だってよ
    代わりにエネルギーゾーンて新規領域から組んだ色をランダムに充足する

    これこそMTGのあるべき姿でないの?土地デッキに切り離して山か土地ドローで事故もなし

  108. [108] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 00:18:51 ID:I2NTA4ODA

    ポケカ真似してアリーナだけその仕様にしたら紙のプレイヤーが増えそうだな

  109. [109] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 00:27:38 ID:YxMDc5NTI

    良くも悪くも土地カードこそMTGの特徴だから。だいたい無くしたらこれまでのクソ高い土地どうするんだよ

  110. [110] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 00:59:57 ID:Y2NjMyMjQ

    ポケカはよく知らんけど最近のカードゲームってお互いやりたいことしてメンコする感じだからねえ
    除去に打ち消しにハンデスと嫌がらせが花形のMTGじゃ無理でしょw

  111. [111] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 01:14:16 ID:Y3NDY3MDM

    109
    土地デッキって言ってるから、土地だけのデッキ作って毎ターン確実に1枚引くシステムを想定してるんじゃないの? 1ターンごとに確実に土地が伸びるヤツ

    膨大なカードがデッキの土地と呪文のランダム分布をルーレット替わりしたデザインだからそもそもムリだとは思うけど 

  112. [112] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 01:54:08 ID:Y1Mjc5Njc

    土地デッキってカオスギアTCGかよ
    懐かしいな

  113. [113] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 02:56:11 ID:g0NzQ1NzY

    んなわけないやろと思って調べたらアプリ版の話やん
    デュエプレと似たようなもん

  114. [114] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 05:32:57 ID:U5MzU3MDM

    108
    逆でしょ普通
    アリーナにしか人ほぼ残ってないんだから、これまでのMTGはアリーナだけに統一して紙は土地なしにするでしょ唯一やってる人がいる統率者だけ残す感じで

  115. [115] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 06:10:45 ID:IzNTI0NDI

    88
    グルールが強い事は事前に知れ渡っていたのでゴルガリが苦手な版図が駆逐されていたのは偶然ではなく必然なのでは?
    結果として盤面にクリーチャーを並べ合う展開が増えたので地上戦が最も強いゴルガリが優勝、その余波でアリーナでもミッドレンジミラーが多発してるんだが

  116. [116] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 06:28:29 ID:gzMDg5OTE

    斬鬼は初めて使われた時の衝撃がヤバかったな
    追放除去ないと頑強とかがかわいく見えてくるレベル

  117. [117] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 07:45:57 ID:g0MTA4MjU

    斬鬼は強いけど太陽降下がスタン落ちするまでは禁止にはならなさそう、その先は知らん
    残響は結局オーコ禁止の時の使用率ほどでもないからしばらくは見逃されそうね

  118. [118] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 08:54:03 ID:UwMDQ2NTY

    斬鬼は太陽降下の他にエルズペスの強打、苦痛の選定あたりもあればグルールアグロとまとめてメタれそう
    アズリウス眼魔はどうするか、シンプルに墓地追放をサイドに置いとくか

  119. [119] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 09:05:49 ID:IzNDIwNzI

    斬鬼は発売前からイゼ速で強カード認定されてたから活躍してても驚きはないな

  120. [120] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 09:48:17 ID:U4NDI1MDQ

    mtgの土地はほんと新規参入バイバイだよな
    バイユーとかアンシーとかあんなショボい絵のカードに5万以上とかア木かなってプレイヤーでも思うもん

  121. [121] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 10:15:49 ID:c4Mjc2OTc

    実のところ、最強は大洞窟のコウモリなんだよなぁ

  122. [122] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 10:40:47 ID:E5ODI3MzE

    今日も雑魚のご感想が陳列されてますね

  123. [123] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 10:44:25 ID:IzNDUxMzU

    122
    おもちゃカードゲームのプロさんおはようございます!今日もグルール速の巡回お疲れ様です

  124. [124] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 11:17:58 ID:Y2OTE3MTI

    おもちゃカードゲームのプロさんってもしかして……高橋優太さん…!?

  125. [125] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 11:38:51 ID:E5ODI3MzE

    みんなのアイドル高橋優大だ
    どうぞよろしくな
    君たちがいつものようにイゼ速で不毛な争いをしてるから見かねてしまったよ
    ボクでよければ相談に乗ろう
    MTGの事でも
    人生相談でもドンと来いだゾ☆

  126. [126] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 11:46:49 ID:Y3NDY3MDM

    120
    デュアランはカリカリチューンした車の性能をさらに限界まであげたいマニア向けパーツみたいなもんでしょ 代用品で充分

  127. [127] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 13:06:20 ID:UwMDQ2NTY

    国内ユーザーの新規ってやるからには限界まで(トロコンや所持キャラMAXレベルまで)って人が多いからデュアランの価格に呆れる人も多かろう
    まあ統率者とかなら代用品で充分だけど

  128. [128] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 14:20:19 ID:k2NTM5NTc

    コピー機で刷ったらいいよ
    最近は印刷の性能もあがってるしスリーブにいれればわからない

  129. [129] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 15:19:00 ID:gwNzQ0Mjk

    mtgから土地要素なくしたら、死ぬほどゲームデザインの空間が狭くなるぞ
    エネルギーカードは起動能力持ってないし

  130. [130] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 15:55:43 ID:IzNDUxMDc

    ジャンケンで勝った方が勝ちにしよう

  131. [131] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 16:25:58 ID:EyODQzNDY

    もしかして元社長いる?久しぶりですよ

  132. [132] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 16:28:57 ID:EyODQzNDY

    mtgから土地無くせとか自分のアナル無くすようなものだろ
    対価の意味わかるだろ?

  133. [133] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 16:41:08 ID:EyODQzNDY

    相談です
    クリスコクスブッ潰すにはどうすればいいですか?ブッ刺さると返信がきます
    過剰な反応ですか?
    バカですが仮面ライダー王蛇浅倉等しくイライラします
    トレーニング横紋筋融解症血のションベンや反吐吐き追い込みの日々仕事ですが許せません
    mtgで負かしてジグソウゲームでやりますか?
    喧嘩っ早い野郎が多くて怖いです
    でもイゼ速ファイトクラブやらないと
    クリスコクスからmtg取り戻す為に邪魔するものは零落させます
    宜しくお願いします

  134. [134] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 17:36:59 ID:E5ODI3MzE

    OK

  135. [135] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 19:25:11 ID:gzMTMwMTE

    92
    言いたいことは分かるが少し違うかと
    力戦や各種パワカで負けた事による不満解消が目的だとしても、各種パワカに受けたストレスは本当な訳
    力戦で理不尽に最速キルされたり、ザンキ無双でボコられる試合が本当に面白いのか?適正なのか?
    これが大事

  136. [136] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 19:29:16 ID:gzMTMwMTE

    135続き
    ・赤力戦は極一部のデッキ以外はガンメタしても貫通される事が本当に多い印象
    ザンキの対策難易度は採用してるデッキのカラーによる
    ・ザンキ(ゴルガリ)は対策容易だが、ザンキ(ディミーア)は省略するがデッキ単位での対策が困難な印象
    正直カードパワーが壊れてると思う

  137. [137] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 19:49:25 ID:gzMTMwMTE

    136
    以下「自分」の考えた現状の問題点、疑問
    ①赤単力戦(問題点)
    ・低コストの優良生物とバフスペルが同居し過ぎてる。その環境で赤力戦を出すのは言語道断。
    赤生物で3マナ以上が空気になっている(優秀なカードは非常に多いが出番が無い)
    ②ザンキ(疑問)
    ・マナレシオ的な観点で言うと、クロック早過ぎないか?3マナのマスブロ生物に接シ付けた理由は?3マナのマス除去生物に再生能力必要か?
    ⭕️総評
    開発側が考えてるマナレシオと自分の考えるそれとで認識の差があるように感じる。
    自分の価値観がアプデされてない可能性はある。
    それを考慮した上で、①②双方に言えるがマナコストを考慮したカード開発がされてないように感じてしまった。
    話すと3行で終わる内容を自分なりに丁寧に書いて見ました。

  138. [138] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 20:12:14 ID:IzNjIwMzc

    今のスタン下手に除去するよりバウンスの方が強そうだ

  139. [139] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 20:57:19 ID:g0MzE3NjY

    137
    で?
    それってお前の感想じゃん

  140. [140] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 22:13:51 ID:k2NTM5NTc

    前兆カウンター見たらわかるように試合時間が長すぎるとプレイヤーが減るから、3〜4ターンで決着をつけろという運営からのメッセージ

  141. [141] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 22:51:14 ID:IyNzYwMzc

    なお青系は3~4ターンで決まるか怪しい

  142. [142] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 23:24:59 ID:IzNjIwMDI

    でもたしかに大会でみんな試合終わってるのにネチネチコントロールしてるやつとかは素直にKYだと思う

  143. [143] 名無しのイゼット団員 2024/10/18(金) 23:27:01 ID:A2MjY0ODk

    赤力戦のデッキ、現環境で蛇皮2枚は攻めすぎ過ぎてだいぶ人間力高めじゃないとトップ8とか無理で何も参考にならない

  144. [144] 名無しのイゼット団員 2024/10/19(土) 05:30:27 ID:g1Mjg4MDE

    ミッドレンジはアグロを意識しててランプやコンボはミッドレンジを押し潰せる。ジャンケンが成立してて、チョキに強くてパーにも五分五分なグーみたいなバランス壊れたデッキがいないからバランスもいい感じに取れてると思う。

  145. [145] 名無しのイゼット団員 2024/10/19(土) 10:11:08 ID:A0Mjk3NTI

    144
    本気でそう思うなら尊重するが実際は真逆
    ランプやコントロールに対してミッドが斬鬼ブッパで押し通る展開めちゃくちゃ多いから
    赤力戦とミッドも同様の関係性
    ゲームバランスぶっ壊れてるぞ

  146. [146] 名無しのイゼット団員 2024/10/19(土) 10:14:05 ID:A0Mjk3NTI

    139
    まぁ俺の感想だから、主語でかくする気はないよ
    でも、的外れな内容あった?

  147. [147] 名無しのイゼット団員 2024/10/19(土) 12:32:42 ID:U4Mzg4NzI

    現状は紙しかないモダン、レガシー記事より3倍コメント多い
    もう皆やっぱアリーナしかやってないよね

  148. [148] 名無しのイゼット団員 2024/10/19(土) 13:35:08 ID:AzMTQzNzU

    その言い分だとパイオツマニアが二番目に人気なフォーマットになってしまう…

  149. [149] 名無しのイゼット団員 2024/10/19(土) 14:09:08 ID:U4Mzg4NzA

    148
    今のアリーナのエクスプローラーが大会パイオニア化するんだし、皆それを見越してアリーナしかやらなくなったんよ

  150. [150] 名無しのイゼット団員 2024/10/19(土) 14:36:47 ID:AzMTQzNzU

    二年前くらいからやるやる言ってる気がするけど今どのくらいまで進んでるんだ?

  151. [151] 名無しのイゼット団員 2024/10/19(土) 19:46:41 ID:c3MjkyNTM

    パイオニアもほぼ最近のカードしか使われていないし囲いや中隊とかは実装済みだからロータス関連にヨーグモスの墳墓とか白日あたりの未実装でメタ上位での採用率が高そうなカード20~30枚程度入れるだけで競技レベルだと遜色ないレベルになるんじゃない?

  152. [152] 名無しのイゼット団員 2024/10/19(土) 21:09:41 ID:I0MDg0NTM

    所でこの残鬼、体が右手の電ノコ?で一輪車してるヘビみたいなのに頭付いてると勘違いしてたのは自分だけかな?サムネでようやく奥に体がある事に気付いた

  153. [153] 名無しのイゼット団員 2024/10/19(土) 22:31:21 ID:czNDU4MTA

    2-3ターン目にクリーチャー撃ち漏らしたら終わりって他のゲームならまだ分かるんだけど、土地とか言う欠陥システムのせいで適正に除去が打てない可能性が高いゲームではちょっとね

  154. [154] 名無しのイゼット団員 2024/10/20(日) 02:24:36 ID:AzNTEzODA

    赤単ボロスメンター全部ソリティアで先手引かれてぶん回ったらどうしょうもない。読み合いもくそもなくて手札との噛み合いばっかり
    スタンが下環境化してしまった

  155. [155] 名無しのイゼット団員 2024/10/20(日) 11:14:07 ID:UxNDA1ODI

    ミッドレンジ全盛だったローテ前が懐かしいよ

  156. [156] 名無しのイゼット団員 2024/10/20(日) 16:22:18 ID:U5Mzc4NzI

    ピッチある分、下環境の方がまだマシまで有る。スタンなのになぜこんなどうしようもない負け方が多いんだ…。もうちょい抵抗させて欲しい。後手でも良いから。

  157. [157] 名無しのイゼット団員 2024/10/21(月) 11:22:10 ID:EzMzY0NDg

    斬鬼みてるとシェオルドレッドの事前評価を思い出すんだけど「どうせ生き残れないので弱い」って言われてるカードは裏返すともうそこしか弱いところ無いんだよな

  158. [158] 名無しのイゼット団員 2024/10/21(月) 12:42:41 ID:U1NzU3NTM

    ただのメタゲームだよ
    1位のゴルガリ以外メインで斬鬼メタれてないのは流石に舐めすぎたわ

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