10月8-10日、マジックプロリーグ、ライバルズリーグ、そしてチャレンジャー・ガントレットを勝ち抜いたプレイヤー16名が、スタンダードおよび『イニストラード:真夜中の狩り』ドラフトで戦った、第27回世界選手権。
栄えある優勝は、イゼットドラゴンを使用した日本出身の高橋 優太選手となりました。
※画像はマジック公式Twitterアカウントより
トップ4選手&スタンダード使用デッキ
優勝 |
高橋 優太
使用デッキ:イゼットドラゴン |
2位 |
ジャン=エマニュエル・ドゥプラ
使用デッキ:ティムールアグロ |
3位 |
ヤン・メルケル
使用デッキ:グリクシスエピファニー |
4位 |
オンドレイ・ストラスキー
使用デッキ:イゼットエピファニー |
トップ4入賞者スタンダードデッキリスト
優勝:イゼットドラゴン プレイヤー:高橋 優太 |
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デッキリスト |
7:《島/Island》
4:《山/Mountain》
3:《凍沸の交錯/Frostboil Snarl》
4:《河川滑りの小道/Riverglide Pathway》
2:《ストーム・ジャイアントの聖堂/Hall of Storm Giants》
20 lands
4:《くすぶる卵/Smoldering Egg》
4:《黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon》
8 creatures |
1:《消えゆく希望/Fading Hope》
1:《棘平原の危険/Spikefield Hazard》
4:《ドラゴンの火/Dragon’s Fire》
4:《表現の反復/Expressive Iteration》
3:《ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption》
2:《轟く叱責/Thundering Rebuke》
1:《否認/Negate》
2:《ゼロ除算/Divide by Zero》
1:《雲散霧消/Dissipate》
1:《プリズマリの命令/Prismari Command》
1:《襲来の予測/Saw It Coming》
4:《記憶の氾濫/Memory Deluge》
3:《アールンドの天啓/Alrund’s Epiphany》
4:《髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing》
32 other spells
4:《心悪しき隠遁者/Malevolent Hermit》
1:《消えゆく希望/Fading Hope》
3:《バーニング・ハンズ/Burning Hands》
2:《燃えがら地獄/Cinderclasm》
1:《環境科学/Environmental Sciences》
1:《才能の試験/Test of Talents》
1:《白熱する議論/Heated Debate》
1:《プリズマリの命令/Prismari Command》
1:《マスコット展示会/Mascot Exhibition》
15 sideboard cards |
2位:ティムールアグロ プレイヤー:ジャン=エマニュエル・ドゥプラ |
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デッキリスト |
5:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
4:《岩山被りの小道/Cragcrown Pathway》
4:《樹皮路の小道/Barkchannel Pathway》
4:《河川滑りの小道/Riverglide Pathway》
2:《ハイドラの巣/Lair of the Hydra》
2:《バグベアの居住地/Den of the Bugbear》
22 lands
4:《ヤスペラの歩哨/Jaspera Sentinel》
4:《厚顔の無法者、マグダ/Magda, Brazen Outlaw》
4:《裕福な亭主/Prosperous Innkeeper》
2:《無謀な嵐探し/Reckless Stormseeker》
3:《月の帳の執政/Moonveil Regent》
4:《黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon》
21 creatures |
4:《レンジャー・クラス/Ranger Class》
3:《ドラゴンの火/Dragon’s Fire》
2:《否認/Negate》
4:《髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing》
4:《エシカの戦車/Esika’s Chariot》
17 other spells
2:《ケッシグの自然主義者/Kessig Naturalist》
2:《茨橋の追跡者/Briarbridge Tracker》
2:《無謀な嵐探し/Reckless Stormseeker》
4:《バーニング・ハンズ/Burning Hands》
3:《絡み罠/Tangletrap》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
15 sideboard cards |
3位:グリクシスエピファニー プレイヤー:ヤン・メルケル |
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デッキリスト |
1:《島/Island》
2:《山/Mountain》
4:《河川滑りの小道/Riverglide Pathway》
3:《難破船の湿地/Shipwreck Marsh》
3:《清水の小道/Clearwater Pathway》
4:《憑依された峰/Haunted Ridge》
4:《荒廃踏みの小道/Blightstep Pathway》
2:《ストーム・ジャイアントの聖堂/Hall of Storm Giants》
23 lands
1:《くすぶる卵/Smoldering Egg》
3:《溺神の信奉者、リーア/Lier, Disciple of the Drowned》
4 creatures |
4:《消えゆく希望/Fading Hope》
2:《強迫/Duress》
2:《棘平原の危険/Spikefield Hazard》
1:《血の長の渇き/Bloodchief’s Thirst》
4:《表現の反復/Expressive Iteration》
2:《感電の反復/Galvanic Iteration》
2:《ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption》
1:《安堵の火葬/Cathartic Pyre》
1:《燃えがら地獄/Cinderclasm》
1:《パワー・ワード・キル/Power Word Kill》
3:《セレスタス/The Celestus》
1:《悪魔の稲妻/Demon Bolt》
1:《プリズマリの命令/Prismari Command》
3:《記憶の氾濫/Memory Deluge》
1:《家の焼き払い/Burn Down the House》
4:《アールンドの天啓/Alrund’s Epiphany》
33 other spells
4:《心悪しき隠遁者/Malevolent Hermit》
2:《マインド・フレイヤー/Mind Flayer》
3:《竜巻の召喚士/Cyclone Summoner》
1:《強迫/Duress》
1:《パワー・ワード・キル/Power Word Kill》
2:《真っ白/Go Blank》
1:《魂の粉砕/Soul Shatter》
1:《予想外の授かり物/Unexpected Windfall》
15 sideboard cards |
4位:イゼットエピファニー プレイヤー:オンドレイ・ストラスキー |
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デッキリスト |
7:《山/Mountain》
5:《島/Island》
3:《凍沸の交錯/Frostboil Snarl》
4:《河川滑りの小道/Riverglide Pathway》
2:《ストーム・ジャイアントの聖堂/Hall of Storm Giants》
2:《廃墟の地/Field of Ruin》
23 lands
0 creatures |
3:《消えゆく希望/Fading Hope》
1:《棘平原の危険/Spikefield Hazard》
4:《感電の反復/Galvanic Iteration》
3:《表現の反復/Expressive Iteration》
3:《ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption》
2:《才能の試験/Test of Talents》
4:《ゼロ除算/Divide by Zero》
2:《悪魔の稲妻/Demon Bolt》
4:《予想外の授かり物/Unexpected Windfall》
2:《記憶の氾濫/Memory Deluge》
3:《家の焼き払い/Burn Down the House》
4:《アールンドの天啓/Alrund’s Epiphany》
2:《髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing》
37 other spells
3:《くすぶる卵/Smoldering Egg》
2:《心悪しき隠遁者/Malevolent Hermit》
2:《黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon》
1:《棘平原の危険/Spikefield Hazard》
3:《バーニング・ハンズ/Burning Hands》
1:《環境科学/Environmental Sciences》
1:《才能の試験/Test of Talents》
1:《アルカイックの教え/Teachings of the Archaics》
1:《マスコット展示会/Mascot Exhibition》
15 sideboard cards |
全出場者デッキリスト
全出場者のスタンダードデッキリストはこちらから。
動画配信
・放送ページ(日本語版)
Twitch / YouTube
・出演者
:実況
石川朋彦(@katuobusi717)
ブルナー実久(@mksnake007)
海老江邦敬(@kuroebi_games)
:解説
八十岡翔太(@yaya3_)
行弘賢(@death_snow)
原根健太(@jspd_)
※敬称略
ソース
第27回世界選手権 – マジック日本公式サイト
MAGIC WORLD CHAMPIONSHIP XXVII
おめ1
日本出身って書き方なんかジワる
NGワード多すぎて草
うおおおおおおめでとうおおおおお
トップ4決まったときの咆哮のはこっちも熱くなりましたわ
今朝は仕事だったか見れんかったのは残念だった
とてもとてもめでたいが、他の15人が全員無名なのが残念
デジタルだと読みの要素が減って、ビッグネームが勝ちづらいね
面白かったな
ドラフトが初日しか無いのが物足りなかったぐらい
卵が想像よりすごくいいカードだった
他の15人が全員無名・・・???
何を言っているんだ・・・
ラングドシャがどうしたって?
自分が知らなきゃ無名
ドラフト全敗から勝ち切ったのかな
インビテーショナルカードで土地破壊と同時にプレインズウォーカー破壊するカードのモデルになって欲しい
ドラフトからの3連敗から、構築の10連勝。
ここまでドラマチックな優勝は今まであったのだろうか?
これで天啓BANね
お疲れさまでした
もうdaipanしないようにね
高橋選手が”日本出身”ということは、こないだのノーベル物理学賞受賞者みたいに、アメリカ国籍とかを取得してるのか
今はどこの国のお方ですの?
15名無名は思わず吹いたw
ラングドシャ兄貴優勝本当におめでとう!
雑に出した後、雑に呪文唱えてるだけで雑にひっくり返り、
雑に呪文唱えるだけで、雑にショックがピュンピュンピュン!
そんなハンバーグみたいな卵、いいよね♪
デュプラさんのグルール、コブラじゃなくて亭主やん!!!うおおお亭主最強!亭主最強!
両面カードで一面ランデス、コスト払って2面教導者的ロードとかどう?
一年前にはネオ神河で来るかもだし、ゲーム外カードは同じシステムをスタン期間でまとめて使いたいとは言っていたし
あんちゃんおめでとう
カードラッシュも優勝セール気合い入れろよ。世界王者になったんだぞ
全品半額くらいやれ
記事を書くのが遅い👺
インビテーショナルカードが楽しみだわ
今のフェアリー完全に死んでるからぶっ壊れ頼む
優勝おめでとうございます!せっかくだからドラゴン使いみたいなカードにして欲しいな
黄金架はそもそもスペックがおかしすぎる
宝物出させずに除去る手段が無いのは問題だろう
めでたいね
今のスタンは4〜5ターン以内に殴り切る程の速攻なアグロが組みにくいから、多くの場合天啓が余裕を持って間に合っちゃうのよね。緑単アグロも猫戦車やレン7を置いてどっしり戦うスタイルだし。
緑単トップ4に入れなかったか
追加ターン系のカードで今までこれちょっとアレやろと思われなかったカード殆どなくね?
緑単白が駆逐されたって事は、結局序盤さばかれてドラゴン定着からの無限マウントかずっと俺のターンモードに入られてるって事なんかな
真紅の契りでアグロさっさと強化しないとダメやね。
5T以内で勝負決まるくらいまでアグロのカードパワー上げないと。
そうすれば天啓を予顕する余裕なぞなくなるし
ただでさえ記憶の氾濫という嘘か真かより強いドロソあるんだから
コントロールに勝てる位までアグロ強くしても何の問題もない
レン7トークンが相討ちとれるのが1番の問題だったけどな
あと、アリーナ限定だと送還連打でテンポロス
レンの不採用理由が黄金架居ないからはすべてを物語っていた
高橋選手おめでとう
それはそれとしてイゼ速民としての義務を果たす
天啓禁止! 黄金架禁止! 氾濫禁止! 感電禁止! 表現反復禁止!
禁止禁止禁止禁止!
土地を握っていけ
>>27
水の帳の分離「・・・」
カーンの経時隔離「・・・」
ぶっちゃけ構築で活躍した追加ターンのほうが稀だぞ
ここ最近で席巻したタイムワープ系列はネクサス位?
5テフェから運命のきずなを展開するジェスカイコン隆盛期とまったく同じ議論してんな、ここのコメ欄
その割には、5テフェになりうる黄金架がスポイラーで出たときには評価がやけに低かったり、わけわからんわ
カードとしてはネクサスのが圧倒的に強かったけど
今はそんな悠長デッキをムシャムシャしてくれるめちゃ早い単色アグロがいない
青単も白単もきつかったし赤単とか絶対勝てないレベルだったよね当時の青緑ネクサス
アグロはウィザーズが殺したから安心しろ
黄金架はマジでおかしい
攻撃したらアド確定、打ち消し構えられるってなんやねん
展覧会でpvの緑単使ってたらまあまあイゼット天啓に勝てたけど無理だったか
MTGにオールイン宣言して
結果ちゃんと出すのすげえなぁ…
38
5テフェヘイトと黄金架ヘイト、ネクサスヘイトと天啓ヘイトは、言ってることほぼ同じ
38
赤単はバーン気味だったおかげである程度戦えてたぞ
2日目の動画しか見てないけどティムールは正直パワー足りんと思ってたわ
シンプルにエシカ黄金架+打ち消しが大正義だったのか
やっぱ1ターン目展開出来ないアグロは厳しそう
ヤン・メルケルってやっぱドイツ出身なんですね~
ネクサスは強い弱い以上にゲーム長くて不快なデッキだったからヘイトは天啓と比べ物にならねぇよ
アグロやりたいならbo1やれってウィザーズも言うてるし
もしかして猫戦車禁止って言ってたやつって…w
ラングドシャ我慢できたんだな
基本土地で作ったラングドシャ食べたくなってきた
よし、黄金架にトークンを作らせる前に対処できる(かもしれない)魂の粉砕の出番だな?
ム口ハ〇ンマン優勝おめでとう!
アグロは赤や赤緑のクリーチャーで優秀速攻持ちが必要か?
グルールt青のタイプのティムールは
反復天啓と緑単に対しての解答だから
現在のランク戦ともズレている今回だとやや実力を出しきれない
>>35
使用した場合、追放される追加ターンカードがここまで活躍したことが
マジックの歴史上はじめてのレベルだと思う。
追加ターンで悪さしまくるのってTime Walk、時間のねじれ、運命のきずななどの使用したときに追放されずに回収しての再利用できるカードばかりだったもの
グルールはむしろ緑単には不利だよ
遅いデッキ狙い撃ちするためのデッキに見える
イゼットドラゴンって名前でも入らないイムリス…
自分の土地生贄に捧げて1ターン敗北しないってどう?
すげえ、まさかの青赤返り咲き&緑系デッキに対しての逆襲&圧倒かよ
それにしても巻き返しを予想されていた黒がほとんどいねえ・・・w
食肉鉤やロルスはまだ出る幕ではないのかねえ
※56
江村は?
卵こんな強いと思ってなくて大会で勉強になった
優勝おめでとうございます
追放領域も落とせるハンデスとかあったら違ったんですかね黒は
江村は出た時点で
天啓は飛行クリが出るから追加ターンの実質スカが無いのがデカイ。1番のリスクがやる行動が無い事だし
世界選手権では緑単より青赤を選ぶプレイヤーが多いだろうって読みがハマってたぽいな、ドゥプラティムールは
無謀な嵐探しとか、青赤にはめっちゃ強かったけど、緑単には厳しいし
※41
自分も緑単回したら天啓には負けなかったけど
あのイベントが参加カジュアルだからプレイヤーも色々いるのと、天啓みたいな選択肢多いデッキは使い手の実力差が出やすいんだと思うわ
あのイベントBo1だしなんなら顔見て相手のデッキ把握してるプレイヤーも少ないだろ
※61
エムラは墓地からライブラリーに戻るから使用したときに追放されないし。
使用した後に追放される追加ターンカードとしては歴史上もっとも使われてるカードと言ってる。
荊州占拠が好っき〜
エピファニーって日本語的にすごく言いにくく直感的じゃない単語なんで、普通に天啓って言って欲しい。
この程度で禁止とか
した方が荒れるわ
決勝、手札事故で一本取られた時
ヤソが解説で
「このセットで不運は出し切ったので良しとしましょう」とか言ってて草
プロほど運否天賦に対して吹っ切れるのかも
最初見た時重すぎて全然だろうなって思った。従来の追加ターン系は他に勝利手段が必要になるんだけど、トークンがそれなりに強くて連打で普通に勝つの強すぎたか?
予顕と宝物のおかげで意外と打ちやすいんだよな環境的に
ハンデスもかわせるし
グリクシス型は、天啓が強いとか感電が強いとかでもなく、デッキが強いんだなと感じた
動いてるの見るとシナジーが無数にあって、さすがチームデッキだ
インビテーショナルカードあるんよね?
めっちゃ楽しみだわ
66
緑単vs天啓は個人的にはバーニングハンズ焼き尽くし取られてたりそこまで緑単に傾いてもいないかなという印象だな今は
他のデッキが台頭してくりゃサイド枚数減って緑側によるかって感じもあるけど
>>73
トークンとデカいミシュランがあるから
殺しに行ける範囲が広いのが強いと思う、感電天啓なら11点*2回で死ぬ
瞬殺アグロとかバーンもいないから、のんびり遅延しつつ準備できるってのも環境に合ってるんじゃないかな
白と緑は速攻も直接火力も無いからバウンスが刺さる
ラングドシャって単語が面白い
78
天啓側は廃墟1バウンスで相手のミシュラかわす余裕があるのも良いんだよな
「プレイヤーは追加ターンを得られない」か「呪文をコピー出来ない」って書いてある置物刷って
撃ったら勝ちの根本原理のせいで7マナの基準がバグってたわ
消えゆく希望を自分のクリーチャーを守るためだけの目的で採用するから1枚なんだな
氾濫のドローがバグり過ぎててイゼット側はなんでも手札にある印象
3枚の内大体天啓戻してたぐらいにはうたれると対処面倒って感じだったけどな
てか強いの2枚か強いの1枚と天啓がうてるから価値があった
1番強いカードを信じて浮気せず中核に据えた2人が勝ち組か
81
弱いぞ
>>56
それだけ鳥トークン+反復or黄金架の組み合わせが強いってことだろうけどね。アリーナで天啓回してるけどやっぱり組み合わせないと相応のパワーだと感じるし。
>>61
江村の本質は精神隷属器だから・・・
リーアがすぐ結果残すのは意外だった
ラングドシャって何って調べたら中々畜生で草
76
インビテーショナルカードみたいに本人が一から作るんじゃなくて既に用意されているカードの中から自分の似顔絵と名前をを入れてほしいカードを選ぶだけだよ
エマニュエル・・・・・・ふじn・・・・
エシカ禁止だなこりゃ
天啓も黄金架も使われたら不快でしかない
こんなカードで勝って楽しいのかな?
黄金架0は尖ってんなぁ
メタ読みか?
76
熱烈な勇者や精鋭呪文縛りみたいに名前と顔だけ貸すって感じだな。
参加者がどう足掻いても人間である以上、過去のインビテーショナルみたいに構築物に優勝者の顔が彫られてるか、マーフォーク等による被害者の人間の顔が優勝者か位しか非人間カードを出せないのが難点。
VTuberが優勝とかすれば見た目だけ貸す関係上エルフとか犬とか種族の幅が出そうだが、VTuberにMtG一筋みたいな律儀かつ強い人がいないからな・・・
自分がカード沢山引くのと、自分がマナ沢山出すのと、自分がターン沢山もらうのは、MTGプレイヤーで嫌いなやつは早々いないだろう
自分がやってて楽しいことを相手にやられたら楽しくないのは仕方ないのじゃ
お互いに楽しいことだけしようぜってのが近年の緑クリーチャー優遇とハンデスカウンターの弱体化なわけで。ウィザーズからしたら適当に刷ったコピーカードでシナジー探したりしないで大人しく思考停止して緑使って殴り合いしとけよって思ってるだろうね
ヒムとカンスぺが求められてる
※99
それならドローはせめて弱くしないとダメじゃないですかね・・・
プロから嘘か真かより強いと言われるような記憶の氾濫なんか作ってはいけなかったのでは
近年だとオーコミラーとかいう普通の人間なら不毛としか感じない筈の勝負を、国内外でプロは結構好きと言ってる人が多い事に戦慄したぞ。ストイックすぎて俺には無理だ
※96
さねとみさんがあのまま続ければどっかしらででかい大会勝つとは思うぞ。まぁ俺が他に知らんだけだから、そもそもアレをVと呼ぶのか他のVにもっと有力な人が居るのかは知らんが
>>99
ラスすら間に合わない速度でタコ殴りにされるのも楽しくはないけどな・・・
高速アグロとコントロールなんてお互い不快だろうなw
※102
プロはカジュアルプレイヤーと思考が違いすぎて
分かり合えない人種なんだよ
今ってプロ向きのメタがハッキリするようなデザインで刷ってるのに
プロ制度を壊そうとしてるウィザーズってマジで無能すぎるのでは
※102
環境が明確に決まっててミラーだらけの大会なら結果に直結するのは腕だからね。プロが好むのは当然のことよ。
文句いってるのはわかりきった強いデッキを毛嫌いして選択肢にも入れないカジュアルプレイヤーだけだから
日本人初めてのインビテーショナルカードになるのか
107
正確に言うとインビテーショナルじゃなくてPVとかみたいなはプレイヤー・スポットライト・カードと言うみたい
個人的にはまきみちるはそこそこ
※102
どのプロかは忘れたけど
低位層から上位層まで、オーコ前提の環境に全員か慣れればいい。全員で高みを目指して行くべきとか言ってた人も居たな〜
オーコのどの能力も強くはあるが適正の範囲内であると細かい解説付きで
インビテーショナルカード自体は宝石の洞窟があるんだけど、日本人がイラストになるのは初
まあある程度はそれがある前提の環境で使うか対策するかで良いんだけどオーコは流石にクリーチャーの価値を著しく落としてたからなぁ
で禁止がウィザーズの答えやし
一個人のカジュアルプレイヤーとしてはたくさんデッキの種類あるほうがやっても見てても楽しいと感じる(飽きがこない)んだけど
競技として見てる人は当たり運とかになって嫌なんだろうね
いうてフライデーとかカジュアル寄りな場なら今でも十分いろんなデッキ見れるしプレイヤーのスタイルで棲み分け出来てると思うけどね
当たり運で強豪プレイヤーがグモるの見るのは確かにつまらんね、俺は
それがある程度固まったメタを読み切って勝ち上がってきたローグならいいけど、モダンの当たり運とかただただ運が悪いだけだったりするし。
アリーナはガチとカジュアルの棲み分けがしずらいのがね。フレンドやサークルで気の合う人同士で集められるけど
どのカードゲームにも言えるけれども昔と違ってカジュアルプレイヤーからの利益のほうが大きいらしい
公式名称は「プレイヤー・スポットライト・カード」らしい。
実際に印刷されるまでに1年は時間がかかるからネオ神河に間に合わないのは惜しい。
イゼット使って優勝だけど、赤と白はすでにカードになってるから青のカードになるんかね?
色関係ないとしても赤白は1巡まで飛ばすかねえ
どっちもメイン級カードだし
本人は青がいいっていってたね
瞬唱が中国系ポルトガル人になっちゃったようなことが起きなければいいが
良いデッキだった
今後これらのコピーとばかり当たると思うと鬱陶しいな笑
本当憎まれっ子世に憚るだよなぁ
本来はこういう人こそ消えるべき
こういう自浄作用がないからMTGには未来がないんだよな
親でも殺されたの?
イゼ速NGワード多すぎて何の感想も言えない
ここって意外とNGワード多いよな
あんちゃんと言う呼び名のカードが来るのか〜
日本の恥
日本とは一体誰の事やら
オーコの話で思ったけどその頃のカードもバグってたけど一瞬で決める強さがない分。試合が細かくなってプロの上手さが際立ったが今は大味で強いカードが増えたからなのか引き運の差が大きく見えるようになった
高橋選手、おめでとう!
ランド
あくまで日本出身であり、日本人ではないからセーフ!
メタゲーム的にアグロがーみたいな話あるけどぶっちゃけアグロとか一生上位から消えててほしいわ。
たださえ運要素強いゲームジャンルでその路線オールインが流行る環境ほんと勘弁
メタゲーム以前にゲームとして成立しなくって淡々と初手眺めつつ作業するだけだし。
サイドでむしろ天啓を抜く試合とか結構あったから、何でもかんでも強かったわけじゃないんだなって。
アグロがゲームじゃないとかそれあなたの感想ですよねでしかない
実際はコンバットでくっそ腕の差出るし
コントロールやコンボもアドの取り方温存の仕方タイミングとかでくっそ腕の差出ると思う自分からすると、アグロはターンが少ない分運に左右されやすいと思うけどな。
逆に少ないから最適化しないとならないのはあるけど。
ただアグロを相手取るのは好き。相手を捌ききった時が1番生を実感する
強い人はアグロが強い環境の方がいいって言ってる気がする。
世界観的に、イゼットが世界一位になった事ももうちょっと喜ばんと
追加ターン系のカードってスタンだと壊れるかゴミしかない印象
123
相手の選手からしたら道連れにされてんだから恨まれる理由くらいわかるだろ
その人を応援していた人からもな
何が親でも殺されたのだよ
140
で、お前はその人の関係者なの?
それなら別のところで触れて回れば?
違うんならお前は関係ないんだから無駄に熱いのやめてくんない?ダルい。
※141
その人は140のお姉さんの婚約者の従兄弟の友達だったんだよ、察してやれ
スタンで勝ったって何も自慢出来ないだろ
レガシーで強い奴が一番の強者
賞金一千万もらえる大会での優勝を自慢できないレベルなんてどんな価値観なのかね。
それにしても高橋プロのこれは独自構築?一枚刺し多いね。天啓も3枚だし、解説欲しい。
ざっと見、負け筋を減らした調整だろうね
こういう方針は、一戦目から相手を想定できる参加メンバー固定大会だからこそだけど
レガシーで一千万円貰える大会の方が盛り上がるよ
135
アグロにも腕の差が出る要素があるのはそうだけど相対的に環境や腕の差に左右されにくいデッキなのは共通認識なんじゃねーの?
133が極論なのはそうだけどおかしな意見を相手にしてると自分の言ってる事もおかしくなっちゃうぞ、経験談
犯罪者を称えることはできないな…
オーコは地味にヤバいのが積み重なって超ヤバイことになったカードなんで細分化して語ればギリ適正に見えるのはまあそうかもしれんが感
プレビュー段階じゃ強さに気づけなかった人が多かったのもその辺のせいだろうし
アドは取るけど単体では腐乱トークン以下のフード生成
ターンで33トークンを出すゼンギデの調整くらいのトークン生成能力
除去できるけど33のクロックを用意してしまう
だからね、全部重ねると+能力の暴力を重なって化け物だけど
エルドレインで単色同士のぶつかり合いを想定して作って、そうなると予測して
2色以上はハンデを乗りきれるように、対抗色はさらに強くしておいたとも言っていたから単色が流行らなかった時点でもはやどうしようもない
なぜラヴニカのスタン内に作ったのかは不明
猫舌程度で犯罪者呼ばわりか…
前の記事からそんな感じだったが、讃えるか抹殺するかの二択しか許されないのか?
もっと面白おかしく捉えても良いのでは?
151
それリミテッドの話やぞ
完全にリミテッドのアンコモンのカードパワーの分布と一致してる
リミテッドは普通2色なんだけどエルドレインは単色を目指す環境だった
さらに対抗色向けのカードは枚数が少ないけど組めた時のバリューが高くなるように強めのアンコモンが割り当てられてたから1周目でそれらが流れてくると強いデッキを作れる目があるってデザインな
優勝者カードは赤→白と来てるから青のぶっ壊れくるな
オーコのプレビューは食物トークンの性能公開前だったってのも大きい
食物のインパクトが大きくて本体性能の考察はあんまりされてなかった
149
プレビューの段階ではフードの詳細が分からなかったからコメントのしようがなかった
153
一年のまとめ総評で
構築において単色の流行が思っていたのと違う事はのは、オーコを考えなくても、我々にとっては不思議な事であった。そのためのアプローチが足りなかったとも述べているぞ
コレがどこまでの意図かまでは分からないがな
オーコのプレビュー時は「食物トークンってなんだよ」って話しかしてなかったからな
1tガチョウ2tオーコから即忠誠5になる時点で強かったのは認めるけど、出るものが正体不明だったから評価が難しかったのはやむなし
ガチョウもまだやったやろ
157
まじかよ
逆に構築レベルで単色推奨って城サイクル以外にあったか?精々トリシンサイクルくらいか?
エルドレインのフードと出来事の二大キーワードの前者は単色で出来事シナジー組めるほどのプールはない、後者はガチョウで多色化しやすい
構築レベルで単色を睨んだ要素どこやw
インスタント6マナ1ターンがあってだな
高橋優太選手、優勝おめでとうございます。
ネットの情報を活用して上手く立ちわまれた結果ですね!
160
次にテーロスの信心ギミックがあるし流行るやろくらいのイメージだったのでは?
144
プレイヤー数も限られてるしほぼイゼット緑単読みで調整したって感じなんかな
こういうのはコピーして回しても扱うの難しいね
153
ストーリー的には各色に王国が割り当てられてたから、コンセプトとしてはそうなのだろうな
134
ドラゴン型だと後1ターン足りないなを埋める感じだから
サイドから入れたカードで盤面抑えられちゃうなら天啓はいらない感じかな
重くて抱えたまま終わるって場合もまああるし
何で素直におめでとうと言えない奴がこんなにいるんだ?
あぁ、イゼ速だからか
どこかにめでたい要素あったか?
日本人優勝ってめでたくない?
イゼ速民って人の若き頃の過ちを一生ネチネチ咎めて、素直に褒めてあげない陰キャオタクとかおじさんで人間の屑って感じだな
さすがボロ速民、ご立派
若き頃の過ちって言っても許容できる限界があるから…
サスペンドどころか永久追放して欲しかったよ
172
君が永久に去れば実質永久追放になるよ
頑張って
※140
そこまで真剣だったとは気付かず配慮に欠けていた、お悔やみ申し上げる
一つ前の記事から連戦お疲れ様
一族の汚名を雪げる日が来る事を祈ってる
※172
親でも殺されたの?
陰湿なコメント多いのがカードゲーマーっぽくて良いですね
※167
アリーナイベントで、優勝選手予想&応援キャンペーンあったじゃないか。
自分はガブリエル・ナシフに入れてたし。
キャンペーン抜きでも、単純計算では16分の15、他の選手を応援してた人がいるって事は想像できるだろ?
それぞれにバックグラウンドがあるんだよ。
でも高橋選手はおめでとうございます。
世界選手権とかいう引きゲー決定戦に大金出すなら、もう少しまともな金の使い方しよう。
そういえば、webの優勝選手予想の報酬って受け取った人いる?
調べても受け取り方すら出てこない。
※170
過去にやらかしたことある人間は赦しを求めがちで、やらかしてない人間は潔癖になりがちってだけのことよ。
やったねランド愚者さん❗️
追加ターンのカード同士で比べてるおばかさんいるけど、天啓そのものじゃなくコピーも使って8マナで2ターンってのがあかんやろ
さすが限界集落MTG村の住人だ
>>167
それ三田村に同じ事言ってこいよ
高橋に対して素直におめでとうと言える人間は、その手の関係者かただの無知
こういう奴が残っていると巻き添え反則戦法とかいう超必殺技使ってくるかもしれんからうかつに競技に手を出せんよな
もし負けたとしても最終手段がまだ残っているのが強すぎる
しかも最終手段のはずなのに2回も発動できる可能性が残っているのがやばすぎる
で、カードラッシュのセールはまだか?
高橋プロの大好きなモダン青黒フェアリーのパーツだけセールしてくれそう
>>178
去年と同じならメールでコードが届く
ちなみに去年は日本時間で木曜日の午前中に来たからもうすぐではないかな
何か良く分からんけど、その三田村って人の一族が仇討ちの為にカードラッシュ所属の高橋って人をつけ狙ってイゼ速で暗躍してるワケか…
ご苦労な事やな
183
それ高橋に言ってこいよ(キリッ
>>187
おぉ、どもです。
去年は未参加の上、元記事にも見当たらなかったので助かりました~
188 189
土地カードでおにぎり作ってそう
※191
悪いが猫舌事件も今回初めて知ったし、四半世紀前に齧ってただけの空気プレイヤーなんだわ
久々にJOJO第3部見たら追い詰められたダービー兄が手札握っていて驚いたわ
元ネタこれかぁ
スポットライトカードは土地破壊かな?