『フォーゴトン・レルム探訪』新カード情報:唱えた際に速攻と護法10を持ち、攻撃するたびに格闘を行う伝説の恐竜

日本時間の6月29日、iyingdi.comより、7月23日に発売する通常セット『フォーゴトン・レルム探訪』に収録されるカード《末日毁灭兽》が公開されました。

公開カード

《末日毁灭兽》(6)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー – 恐竜 [M]

あなたが末日毁灭兽を唱えたなら、これは速攻と護法(10)を持つ。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(10)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
末日毁灭兽が攻撃するたび、防御側プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

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本日公開された『フォーゴトン・レルム探訪』情報

ライフを得るたびに成長して占術を行う、伝説のエルフ・クレリック

ソース

iyingdi.com

78 コメント on 『フォーゴトン・レルム探訪』新カード情報:唱えた際に速攻と護法10を持ち、攻撃するたびに格闘を行う伝説の恐竜

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:23:50 ID:AzNDM2OTc

    護法10は草wwwwwww

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:25:28 ID:M2MzQ1MDk

    回避能力は…?

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:27:18 ID:I4OTU0NDg

    唱えたなら護法ずっともってるんだ。ターン終了まででなく?

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:28:15 ID:M2Mjc3ODQ

    ※2
    攻撃時に除去飛ばすから実質威迫ということで一つ…

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:28:24 ID:k3NTQzMDg

    目印使わないで能力永続は珍しいというか記憶問題で基本やらんはずなのにどうしたんだろ
    流石にコイツレベルなら忘れないだろって言われたらまあそりゃそうだけど

    ※2
    ブロッカーが2体必要だから実質威迫

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:30:01 ID:I4OTU0NDg

    イコリアみたいに護法10カウンター用意すりゃいいのに

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:30:51 ID:EwMDcxNjM

    ヤケクソみたいな護法で笑った

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:31:12 ID:I5NTAzNDM

    トランプルくれ

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:31:19 ID:M1Njg3Nzg

    護法ってスタック上でも有効なん?
    もしそうなら打ち消し耐性もあることになるけど

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:31:48 ID:QyMTAwMDQ

    こういう頭悪いデザイン大好き
    The緑って感じ

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:31:50 ID:I4OTgyMzM

    格闘マストなのも珍しい
    pig持ちとか殺したくないから大体しても良いになってるイメージだけど

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:31:55 ID:gwMzQ4NzY

    もう呪禁でええやろ

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:32:43 ID:c4ODMxNzg

    伝説多いなぁ

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:32:54 ID:Y0NTk1ODc

    それはもう呪禁なんよ
    打ち消されない殺害みたいのが出てくるんだろうか

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:33:15 ID:M2MzQ1MDk

    ※4
    この書き方だと格闘が強制だから接死1体でビタ止まりなのがね…
    ※5
    wotcはもうその手の記憶問題は気にしてないよ
    アリーナで区別つきさえすれば良いから

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:33:42 ID:EwMDcxNjM

    唱えた時に能力付くようにする事でガチャの当たりに出来ないようにしてあるのが個人的には好き

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:34:01 ID:U4ODg5MDE

    根本原理最後の輝き
    てか素でトランプルくらい付けてくれてもいいのでは…?

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:35:04 ID:EwMDcxNjM

    コイツに宝剣咥えさせてブンブンさせたい

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:37:11 ID:AyNjA3OTE

    まぁ破壊不能とかプロテクション緑とか置かれないかぎり回避能力無くても仕事するでしょ…
    トークンがワラワラ出てくる環境になったら知らん

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:41:56 ID:I3ODAxMzg

    10/10で護法10って元ネタが10と関連してたりするのかな
    欲を言えばCMCも10がよかったけど、構築でも素で唱えて欲しいならこれくらいが限界か

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:42:58 ID:I4OTU0NDg

    イゼットドラゴンに10マナ払われて借り手されたらキレそう

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:45:26 ID:I4ODk1NDY

    護法 [コスト]/Ward [cost] は、「この【パーマネント】があなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが[コスト]を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す」を意味する。

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:47:37 ID:A4NzAxODk

    護法10は実質秘儀の灯台で無効化されない呪禁

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:50:20 ID:cxODAwMzc

    プリベント(10)

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:50:32 ID:g5MDI4ODE

    ってことはスタック上では打ち消されるんだな

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:50:58 ID:I4OTI2OTU

    ※9
    ない
    護法は呪禁と同じく戦場でしか機能しない

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:57:47 ID:A2MjA2MjY

    この頭の悪さは緑の恐竜らしくて好きよ

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 16:59:32 ID:A5MDc4MjU

    これマナコストを踏み倒していても唱えていればいいのか
    スゥルタイ根本も唱えてはいるけど、デッキの方向性とあまり合わなさそうだから、現状のスゥルタイには入れたくない寄りかな

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 17:01:14 ID:Y3MTY3ODQ

    神話恐竜って皆こんな感じなのか(やけくそ大盛り系)

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 17:08:56 ID:k5MTM2MDM

    こんなんやるなら素直に呪禁の方が良くないか

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 17:10:35 ID:k1ODEwOTI

    マナ安くならないんか〜〜〜い
    基本セットぽいといえば基本セットっぽい

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 17:16:29 ID:M2MjAyNzY

    これに借り手うってるならテンポは取れないだろうし負けが見える状況じゃない?
    ただ緑単や今使ってるグルールアグロじゃ使わないだろうなぁってのが残念
    釣るか踏み倒すかしかねぇ!

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 17:21:31 ID:M2MjAyNzY

    5ターン目に釣られたら対処できるの黒、白、接死だけで全体除去も白は入ってないこと多いからスタンじゃ結構使われると思う

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 17:22:20 ID:Q3OTc3OTU

    呪禁と違って護法は「打ち消されない」呪文なら無視できるのが違う

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 17:29:10 ID:I1Mzc2OTA

    33
    釣ったらあかんってわざわざテキストに書いてあるのが読めてない人?
    それとも護法なくても使われると言う主張?

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 17:32:27 ID:YzNjA1Nzc

    唱えないと護法もないのはしんどいな。

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 17:32:47 ID:k1ODE5NzU

    護法はまだ新人なのに遠慮なくおもしろデザイン空間使ってきたな

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 17:34:59 ID:MwNTIwMTk

    護法付与、場に出たときだとスタックで除去られるからね。スタック中に付与は納得

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 17:37:39 ID:Y4OTYxNjI

    殺戮の暴君くんスタンだと強すぎたんかな?
    もう一度くらい帰ってきてほしいんやが

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 17:44:18 ID:k0MjgyNTk

    根本の弾が一つ増えたか

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 17:52:59 ID:Q1ODU4MzE

    クソかな
    もう呪禁でええやろ

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 18:08:39 ID:k1NjgwOTM

    強制格闘は案外使いにくいんちゃうかなと思う

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 18:16:10 ID:k1ODE5NzU

    一昔前だったらしてもよいだった気がする。デジタルのワンクリック削減施策で強制にされたみある

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 18:22:22 ID:A4Njk4MjA

    接死持ちが立ってたら~、ってのはどの道その接死持ちにブロックされるだけだからあんまり関係無いな
    どちらかと言うと接死持ちとそれ以外が並んでる時に、もう1体巻き込めるようになるからメリットだと思う
    もちろん、こいつに回避能力を与えた上で戦場に接死持ちしか居ないって状況なら悲しいことになるけど

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 18:25:13 ID:cxNjIzNzQ

    キッカーで速攻呪禁持ってる奴が使われてないのを見るとまあこいつが使われることはないな

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 18:25:37 ID:cxODMwNjY

    夜明けのベイロスに似てるかな?
    あっちの方はキッカー有り無しで少し柔軟に動けるが・・・

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 18:26:06 ID:k3NjI5ODU

    2マナ12/12トランプルのガルタさんを見習って欲しい😭

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 18:33:23 ID:k5NDM0MDM

    伝説じゃなければ根本原理から瑠璃池のミミックでコピーできたなあ残念

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 18:38:39 ID:k2ODMyODc

    せっかく能力カウンター作ったんだから「これが唱えられていたなら、これは速攻カウンター1個と護法10カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る」でよかったのでは?

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 18:51:16 ID:EzMjUwODc

    かっこいいし強ぇーな
    重いけど!

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 19:00:42 ID:A5OTE4NjM

    49
    カウンター取り除くや移動で消えるから一緒じゃない
    そのためにわざわざ護法10カウンター作るのも無いし

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 19:02:03 ID:IxNzg3NzE

    タラスクかな?破壊不能じゃなくて護法ついたのね。

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 19:26:09 ID:EwMjY5MDA

    なんでマナコスト9なんだよ
    そこは10だろ

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 19:34:47 ID:Y5NDUyMzY

    38
    テキスト読んだ?

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 19:35:20 ID:E5OTQ5OTQ

    呪禁でいい

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 19:49:03 ID:EwMjMyMjM

    これは無理

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 19:58:56 ID:I3NDQ2MTU

    トランプルくれよ

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 20:20:22 ID:Y0MDE4MzU

    【急募】呪禁と護法10に差が出るケース

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 20:23:08 ID:AyNTcxODM

    影槍で呪禁は消されるけど護法は消されない

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 20:24:25 ID:Q1ODQ2NDc

    >>58
    影槍で消せない分、護法10の方が強い

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 20:25:23 ID:AxMTQyNzI

    お、タラスクかな?

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 20:45:50 ID:A4OTkyMzU

    これに想起で叫び大口を打って支払い拒否したら叫び大口は打ち消し扱いになる?その後に召喚の罠を0マナで打てる?
    レアケースなだけに確認したい。

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 21:04:57 ID:I4OTU4ODI

    ※62
    除去能力は戦場に出たときの誘発型能力なので、叫び大口は普通に想起で蒸発する。

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 21:15:08 ID:A4OTkyMzU

    ※63
    つまり能力を打ち消されたのであって、召喚は打ち消されてないから召喚の罠0マナの条件には入らないでOK?

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 21:30:18 ID:I2NzI3Nzg

    >>64

    OK、想起はソーサリーやインスタントっぽくクリーチャーを扱いたいというだけで基本は場に出たときの誘発型能力である事を覚えておくと良い、クリーチャー呪文で対象を取りながら唱えるカードは変容くらいなはず

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 22:23:29 ID:A4OTkyMzU

    ※65
    解答サンクス。
    護法が呪禁の完全劣化ではない場面て少ないな・・・

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 22:37:25 ID:I3ODAxMzg

    まあ呪禁が強すぎるからもうちょっと汎用的に使えるのが欲しいって作られたキーワード能力だし
    基本劣化よ

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2021/06/29(火) 23:28:49 ID:EwMjU5NjQ

    さすがにトランプルあげてよ

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2021/06/30(水) 00:42:01 ID:EzOTg4NjA

    呪禁だと絶対効かないけど、護法10だと「ハチャメチャ頑張れば払える」じゃん?
    D&Dのクリーチャーである以上、「頑張ればもしかしたら歴戦のPC達で倒せるかもしれない」設定にする必要がある。そこらへん汲んで呪禁じゃなくて護法なんじゃないかな

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2021/06/30(水) 00:42:38 ID:Q2NzgxOTk

    あんまり実用的でない殺戮の暴君

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2021/06/30(水) 01:37:37 ID:A5NzY5NTM

    正直呪禁は緑あたりの特権にして、他の色に護法って形がバランス良いとは思う……ってかそもそも、呪禁てかなーり昔はそうじゃなかったか?
    クリーチャーでライフ削って来る色だから、護法ついてるとむしろチャンスになると言うか

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2021/06/30(水) 01:57:32 ID:E0OTA1NTM

    護法10は下手な呪禁より強いけど
    9マナはランプコントロールみたいなデッキしか無理だろ
    しかも打ち消しは通るから総じて暴君の劣化だわな

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2021/06/30(水) 02:01:33 ID:Q2NzYzNTU

    下手な呪禁ってなんだろう。

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2021/06/30(水) 12:32:00 ID:Q2Nzc0NzQ

    被覆でしょ

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2021/06/30(水) 15:54:31 ID:g1MDU2MzY

    キャストでボーナス付くよはいいデザインだけど、そこまで行ったら素直に呪禁でいいだろもう
    美しくねえテキストだなあ
    「あなたは護法(0)を支払ってもよい」ってカード作る予定でもあるんか?

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2021/06/30(水) 17:09:34 ID:EyNzUzNzc

    そのうち耐性をガン無視にする単体除去とか出るんだろうな

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2021/06/30(水) 22:06:18 ID:UwMDI1NzQ

    打ち消されない呪文では対象に取れる呪禁を作りたかったんだろうな

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2021/07/01(木) 12:57:47 ID:c4ODY5MDE

    「Fate」シリーズの不死身の戦士、バーサーカー・ヘラクレスを思わせる能力ですね。

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