2月21-22日、スタンダードにて行われたアメリカ地域CS(Regional Championship – SCG CON Milwaukee – Season 4 – Round 2)。優勝はイゼット講義を使用したWill Krueger選手となっています。
トップ8選手&使用デッキ
| 優勝 |
イゼット講義
プレイヤー:Will Krueger |
| 2nd |
シミック律動
プレイヤー:Elijah Herr |
| Top4 |
バントエアベンダー
プレイヤー:Tyson Roylance |
| Top4 |
イゼットエレメンタル
プレイヤー:Moomkes |
| Top8 |
イゼット講義
プレイヤー:Maxx Kominowski |
| Top8 |
イゼットスペルメンタル
プレイヤー:John Wager |
| Top8 |
イゼットスペルメンタル
プレイヤー:Jason Reid |
| Top8 |
緑単上陸
プレイヤー:Philip Silberman |
トップ8デッキリスト
| 優勝:イゼット講義 プレイヤー:Will Krueger |
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| デッキリスト |
6:《島/Island》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
2:《山/Mountain》
1:《アグナ・ケラ/Agna Qel’a》
1:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
22 lands
4:《ばあば/Gran-Gran》
4 creatures |
4:《ブーメランの基礎/Boomerang Basics》
1:《アイローの表演/Iroh’s Demonstration》
4:《愛着を捨てる/Abandon Attachments》
4:《積み重ねられた叡智/Accumulate Wisdom》
4:《爆裂の技/Combustion Technique》
4:《火の技の修行/Firebending Lesson》
2:《飲めば潤う!/It’ll Quench Ya!》
4:《忍耐の記念碑/Monument to Endurance》
4:《美術家の才能/Artist’s Talent》
3:《嵐追いの才能/Stormchaser’s Talent》
34 other spells
2:《無効/Annul》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
2:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
2:《焼きつけ/Sear》
2:《金屑の嵐/Slagstorm》
1:《瞬間凍結/Flashfreeze》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
1:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
15 sideboard cards |
| 2位:シミック律動 プレイヤー:Elijah Herr |
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| デッキリスト |
6:《森/Forest》
4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
3:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
3:《ウィローラッシュの境界/Willowrush Verge》
2:《始まりの町/Starting Town》
22 lands
4:《アナグマモグラの仔/Badgermole Cub》
4:《遺伝子送粉機/Gene Pollinator》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
4:《蜘蛛の顕現/Spider Manifestation》
3:《鋭い目の管理者/Keen-Eyed Curator》
3:《マネドリ/Mockingbird》
3:《ウロボロイド/Ouroboroid》
2:《幽愁/Wistfulness》
1:《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
32 creatures |
4:《自然の律動/Nature’s Rhythm》
2:《大ドルイドの魔除け/Archdruid’s Charm》
6 other spells
2:《煌野の成長/Shimmerwilds Growth》
2:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
2:《スパイダーセンス/Spider-Sense》
2:《神出鬼没の狩人、スーラク/Surrak, Elusive Hunter》
2:《声も出せない/Unable to Scream》
1:《怪異の闘士/Champion of the Weird》
1:《爆発的神童/Explosive Prodigy》
1:《ローウィンの主、オーコ/Oko, Lorwyn Liege》
0:《シャドウムーアの末裔、オーコ/Oko, Shadowmoor Scion》
1:《排撃の変異/Repulsive Mutation》
1:《全てを喰らうもの、イグラ/Ygra, Eater of All》
15 sideboard cards |
| Top4:バントエアベンダー プレイヤー:Tyson Roylance |
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| デッキリスト |
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《ハッシュウッドの境界/Hushwood Verge》
4:《始まりの町/Starting Town》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
3:《フラッドファームの境界/Floodfarm Verge》
3:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《平地/Plains》
24 lands
4:《岐路に立つアン/Aang, at the Crossroads》
4:《素早き救済者、アン/Aang, Swift Savior》
4:《不動の守護者、アッパ/Appa, Steadfast Guardian》
4:《アナグマモグラの仔/Badgermole Cub》
4:《木苺の使い魔/Bramble Familiar》
4:《灰毛の天才、オーロック博士/Doc Aurlock, Grizzled Genius》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
28 creatures |
4:《次元転移用ウェブウォッチ/Interdimensional Web Watch》
3:《気のベンダーの位に至る/Airbender Ascension》
1:《縫い目破り/Seam Rip》
8 other spells
3:《縫い目破り/Seam Rip》
2:《アバターの怒り/Avatar’s Wrath》
2:《牛の介入/Bovine Intervention》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《エイヴンの阻む者/Aven Interrupter》
1:《聖戦士の奇襲兵/Cathar Commando》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《クチルの側衛/Kutzil’s Flanker》
1:《スパイダーセンス/Spider-Sense》
1:《幽愁/Wistfulness》
15 sideboard cards |
| Top4:イゼットエレメンタル プレイヤー:Moomkes |
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| デッキリスト |
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《始まりの町/Starting Town》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
3:《閑静な中庭/Secluded Courtyard》
1:《コーリ山の僧院/Cori Mountain Monastery》
1:《蝕界/Eclipsed Realms》
1:《島/Island》
1:《捧げ物の穴/Pit of Offerings》
1:《眠らずの蔓茎/Restless Vinestalk》
1:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
25 lands
4:《再点火、アシュリング/Ashling, Rekindled》
4:《欺瞞/Deceit》
4:《炎束ね/Flamebraider》
4:《うろつく玉座/Roaming Throne》
4:《鮮麗/Vibrance》
4:《幽愁/Wistfulness》
3:《刻み群れ/Sunderflock》
1:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
28 creatures |
2:《間の悪い爆発/Ill-Timed Explosion》
2:《冬夜の物語/Winternight Stories》
3:《跳ね弾き/Bounce Off》
7 other spells
2:《跳ねる春、ベーザ/Beza, the Bounding Spring》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《跳ね弾き/Bounce Off》
1:《否認/Negate》
1:《焼きつけ/Sear》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《刻み群れ/Sunderflock》
1:《陽背骨のオオヤマネコ/Sunspine Lynx》
15 sideboard cards |
| Top8:イゼット講義 プレイヤー:Maxx Kominowski |
 |
 |
| デッキリスト |
6:《島/Island》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
2:《山/Mountain》
1:《アグナ・ケラ/Agna Qel’a》
1:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
22 lands
4:《ばあば/Gran-Gran》
4 creatures |
2:《ブーメランの基礎/Boomerang Basics》
4:《愛着を捨てる/Abandon Attachments》
4:《積み重ねられた叡智/Accumulate Wisdom》
4:《爆裂の技/Combustion Technique》
4:《火の技の修行/Firebending Lesson》
3:《飲めば潤う!/It’ll Quench Ya!》
2:《三歩先/Three Steps Ahead》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
4:《忍耐の記念碑/Monument to Endurance》
4:《美術家の才能/Artist’s Talent》
2:《嵐追いの才能/Stormchaser’s Talent》
34 other spells
2:《無効/Annul》
2:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
2:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
2:《司書、ワン・シー・トン/Wan Shi Tong, Librarian》
1:《本質の散乱/Essence Scatter》
1:《瞬間凍結/Flashfreeze》
1:《アイローの表演/Iroh’s Demonstration》
1:《焼きつけ/Sear》
1:《金屑の嵐/Slagstorm》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《三歩先/Three Steps Ahead》
15 sideboard cards |
| Top8:イゼットスペルメンタル プレイヤー:John Wager |
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| デッキリスト |
6:《島/Island》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
2:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
20 lands
4:《渦泥の蟹/Eddymurk Crab》
4:《かまどの精/Hearth Elemental》
4:《刻み群れ/Sunderflock》
12 creatures |
4:《手練/Sleight of Hand》
4:《冬夜の物語/Winternight Stories》
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4:《選択/Opt》
3:《呪文嵌め/Spell Snare》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《愛着を捨てる/Abandon Attachments》
1:《削剥/Abrade》
1:《跳ね弾き/Bounce Off》
1:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
1:《焼きつけ/Sear》
1:《スパイダーセンス/Spider-Sense》
1:《三歩先/Three Steps Ahead》
28 other spells
2:《無効/Annul》
2:《炎魔法/Fire Magic》
2:《液状の重罪犯、ハイドロマン/Hydro-Man, Fluid Felon》
2:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
2:《クルクの伝説/The Legend of Kuruk》
1:《削剥/Abrade》
1:《舷側砲の一斉射撃/Broadside Barrage》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《今のうちに出よう/Get Out》
1:《スパイダーセンス/Spider-Sense》
15 sideboard cards |
| Top8:イゼットスペルメンタル プレイヤー:Jason Reid |
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| デッキリスト |
6:《島/Island》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
2:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
20 lands
4:《渦泥の蟹/Eddymurk Crab》
4:《かまどの精/Hearth Elemental》
4:《刻み群れ/Sunderflock》
12 creatures |
4:《手練/Sleight of Hand》
4:《冬夜の物語/Winternight Stories》
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4:《選択/Opt》
3:《呪文嵌め/Spell Snare》
2:《愛着を捨てる/Abandon Attachments》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《削剥/Abrade》
1:《跳ね弾き/Bounce Off》
1:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
1:《焼きつけ/Sear》
1:《スパイダーセンス/Spider-Sense》
28 other spells
2:《無効/Annul》
2:《液状の重罪犯、ハイドロマン/Hydro-Man, Fluid Felon》
2:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
2:《クルクの伝説/The Legend of Kuruk》
1:《削剥/Abrade》
1:《舷側砲の一斉射撃/Broadside Barrage》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《今のうちに出よう/Get Out》
1:《否認/Negate》
1:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《焼きつけ/Sear》
15 sideboard cards |
| Top8:緑単上陸 プレイヤー:Philip Silberman |
 |
 |
| デッキリスト |
14:《森/Forest》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
3:《バーシンセー/Ba Sing Se》
3:《脱出トンネル/Escape Tunnel》
3:《有望な鉱脈/Promising Vein》
27 lands
4:《アナグマモグラの仔/Badgermole Cub》
4:《氷耕しの探検家/Icetill Explorer》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《強靭形態の調和者/Mightform Harmonizer》
4:《サッズのヒナチョコボ/Sazh’s Chocobo》
1:《鋭い目の管理者/Keen-Eyed Curator》
1:《苔生まれのハイドラ/Mossborn Hydra》
22 creatures |
2:《幻獣との交わり/Esper Origins》
1:《重厚な世界踏破車/Lumbering Worldwagon》
4:《土のベンダーの位に至る/Earthbender Ascension》
4:《若木の生育場/Sapling Nursery》
11 other spells
3:《長茎の乱闘/Longstalk Brawl》
3:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
2:《鋭い目の管理者/Keen-Eyed Curator》
2:《苔生まれのハイドラ/Mossborn Hydra》
2:《金属の技の原点/Origin of Metalbending》
2:《神出鬼没の狩人、スーラク/Surrak, Elusive Hunter》
1:《脚当ての陣形/Pawpatch Formation》
15 sideboard cards |
デッキリスト
全プレイヤーデッキリスト
雑感
イゼット系のデッキの活躍が目立った本大会。
優勝したのは《ばあば》と《積み重ねられた叡智》を活用するコントロール、イゼット講義でした。

現環境は《アナグマモグラの仔》を使うか《アナグマモグラの仔》をメタるか、そのいずれかになっています。今回のトップ8もイゼット以外のデッキはすべて《アナグマモグラの仔》を採用しており、この環境を表しています。

《アナグマモグラの仔》デッキの種類も多く、コンボ特化のバントエアベンダー、王道のビートダウンシミック律動、そして多彩な攻め方を持つ緑単上陸と様々。それぞれが少しずつ長所と短所が異なっており、それゆえに緑すべてをメタるのは簡単ではありません。
とはいえ、《アナグマモグラの仔》《ラノワールのエルフ》はすべてのデッキに入っており、序盤のクリーチャーを焼かれるのは苦手なので、イゼットが対緑デッキとして台頭しているというわけです。
ソース
Regional Championship – SCG CON Milwaukee – Season 4 – Round 2
やはりアナグマモグラの仔は近い内に禁止になりそうだな
環境を歪めているのは間違いないので発売半年後の夏頃が禁止の時期かな
エレメンタルデッキ相手するのが苦手すぎる
とにかく置物の信頼が置けない
幽愁・欺瞞の登場でイゼット講義はtier落ちたと思ったのにそんなことなかったのか
多様性のある良い環境すぎる!!
ずーっとイゼットデッキばっかりやな。
ビビやら映像記録やらコーリ鋼やら散々取り上げてるのに、順当にパーツが入って生き延びる状況。
リドラ-入ってないのは偉いぞ
その辺はなんとかなるからね
プレモダンが成功したからUB抜きスタンダードのフォーマットもコミュニティから出てるらしいね
想起持ちの影響を除くと、結局はプロツアー前のメタ環境に戻りつつある
プロツアーだけ特殊環境だったということ
8
FFとダーマとアバター使えないスタンって逆に面白いのかが謎だな
環境こそは気になるけど予想だと赤単やディミーアミッドレンジやジェスカイコンが真っ当に強そう
ばあばとモグラを見たら必ず焼け
生きて帰してはいけない
ハゲ
オーク
ババア
モグラ
こいつらに高い金払って遊びたい新規なんている訳ねぇよなあ
何このババア
こんなのが強いとかMTG終わったな
モダホラ出る前までのモダンで遊べるフォーマットないんかな
ピュアモダンは今の壊れスタンも入っちゃうからあんま意味ないのよね
デッキトップ追放するカード多めにして次元転移用使うと結構面白い イゼットは相変わらずしぶといな
農場動物で延々置物割っていけばイゼット講義は放置しだす
講義デッキアバター以来ほとんどパーツ変わってないのにな
🐢で講義は強化されそうだよな
イゼット講義はミュータントタートルズで華麗だが無礼者を手に入れるからな
アナグマよりババアの方が不快だわ
見掛けたらすぐに焼き払われてほしい
ニコニコでばぁばをトップ画にするゆうやんの顔が見えた
12 遊戯王「だから萌え化した……」
12
別にファンタジーとしてしっかりしてたらそれはそれで楽しめる
むしろだからこそ興味を持った人もいるだろうに、それを裏切って世界観をぶっこわし萌え萌えカードゲームに行ったりコラボコラボコラボでもはやなんでもありに呆れてる人も多いでしょ、一貫性がないのよ
むしろ古臭いドッシリとした剣と魔法の世界を描き続けてた方がよっぽど魅力的だと思う人も多いでしょ
元々そうだったからこそMTGは人気が出たというのも事実だし、コラボするにしてもやりすぎ
それはコラボ先の人気を利用したいからでしょ、情けない
23
それあなたの感想ですよね?w
おまえのようなババアがいるか!!
調べたら晴れる屋のパイオニア小規模大会に講義そのまま持ち込んで3-0できるくらいなのな 相手にもよるだろうけどそこまで勝てるか
強いカード数枚に色んなカード組み合わせてデッキ作るのはTCGとしては当然だと思うけどMTGはカードの種類に対して強いカードの比率が著しく低いから多様性があってさえ極一部のカードに価値が集中するよね
婆講義はまじクソだからアバターのカードはスタンからMTGから消えてくれ
FFで上がった熱が冷めちまったよ
あのさ、よく分からんババアとモブのアナグマが顔のトレカなんて誰がやりたいと思うのさw
29
mtg産のクソキモデザインのクリーチャーよりマシだろw
28
お前の感想なんて知らんわ勝手に冷めてろよw
>>9
あれはプロ、セミプロ同士が読みあう本当に特殊な環境だからアリーナとかMOとかショップ大会レベルのメタゲームとは毎回結構乖離する
29
やりたいと思う人はドラゴンやゾンビやウーズのカード見て興味持つから大丈夫だよ
強いデッキ作りたいってなってババアやモグラに金を出すことに抵抗は感じるかもしれないけど
早くペ・ヨンジュンを使わせろ
「鳥は見たら焼け」
「エルフは見たら焼け」
「土竜は見たら焼け」【NEW!】
「ババアは見たら焼け」【NEW!】
タートルズで爆速LOが出てきて環境変わりそうなんだよな
もちろんより悪化するという意味での変化だが
シャカパチ論争に突っ込んで叩かれてるゆうやんはやっぱ人格昭和カードゲーマーだったんやな
※37
ウマ娘とかもそうだけど、浅慮が過ぎるわ
騒音が思考の邪魔になるのは個人の快不快じゃなく一般的な生理やん
37
その界隈で少し名が知れてるってだけで物申す奴とか他人の論争に首突っ込む奴いるよなw
一般人以下の知能のくせにバカがしゃしゃり出てくんなって私は思いますw
38
シャカパチばっかして集中できないからそんな当たり前のことすらわからずに発言するんでしょw
クリーチャーが擬似打ち消し持ってんのほんと害悪
緑単がブン回ろうがイゼットが一マナでカード3枚引こうが許せるけど青白だけはつまんなすぎて許せない
シャカパチってそもそもの発祥がジャッジに咎められないレベルで相手の気散らす番外戦術だから存在自体が褒められたものじゃないんだよアレ……ルールブックに反則って書いてない事なら何でもしていいって思考の人間のやる類の事
青白コンで相手をコントロールする感覚が楽しいのにメタにコントロールがいない環境がつまらない。コンボデッキばっかじゃん。
赤単アグロを復権させろよ
ばばあとスペスパとモグガキの害悪UBは全部禁止にしろ、というかUBセットで競技に使えるようなカードを刷るな
あー。将棋でも扇子パチパチする人昔居たよな
最近消えたのはネットで叩かれるようになったからか
カナダとアリーナの結果はまとめないの?
もう青は禁止しろよ
43
偶にいるよな
直情径行で頭を使うのが苦手そうなのに青白コンが大好きな奴
ゆうやカードゲーマーの悪い部分がどんどん滲み出てきてて好き
もっと溢れ出してほしい
シャカパチってペン回しみたいな癖だと思ってた
相手のターンにわざわざ音出すためにやってんのか
ペン回しはカッコよさがあるけど
シャカパチはほんと見栄えが悪いからやめたほうがいいと思うよ
コミニティのマイナスイメージになってる
>>49
最初に初めた昔のプロは明確に対戦相手への妨害目的だったって話。由来を知らず癖でやってる人も沢山いる。酷いとMOやアリーナプレイするときもシャカパチ用に適当なカードにスリーブかけて疑似手札シャカパチしながらプレイしないと集中できないくらいルーティン化してる人すらいる
受けるカードが相対的に弱すぎて押しつけが正解すぎてつまらん
まずア◯みたいにレスバするのがイメージマイナスなんですがそれは
アメリカでは若者から囚人までマジック・ザ・ギャザリングしてるのに流行らないのは昭和プロカードゲーマーのせいなんじゃないですかぁぁぁ?
やべえくらい記事にバイアス掛かっていて酷いな
「TOP8はイゼット以外アナグマ仔を使っている」って、アナグマ仔使ったデッキが3つしかないしその3つともが違うデッキ
一方でイゼットと一括りにされた側はイゼット講義2、イゼットエレメンタル系3
イゼット講義なんかローウィン前から暴れ倒しているのに的外れすぎる
前々からおかしいと思っていたけど、アナグマ仔なんて下環境では一切使われていなくて1万円の価値がないのにどうしても値段吊り上げたい側が印象操作しているとしか見えないわ
今日のレスバテーマはシャカパチか
毎日、毎日、よくレスバのネタを引っ張ってくるよな
どうせ、よし◯ろの動画を見て触発されただけなんだろうけども
開封大好きよし◯ろを大好きなレスバ大好きオジが多すぎる
パイオニアでセレズニアカンパニー
モダンでヨーグモス
レガシーでクレイドルコン
下環境でも🦡は一線級やぞ
昨日くらいからアリーナが何かフリーズする 相手が砂時計終わっても爆発しないとか
49
海外の古参プレイヤーが言うには大昔は手札をランダムで参照するカードがあったから常に手札をランダムな状態にする必要があった
今はなくなったからやらなくてもいいけど癖でやってしまうらしい
だから今やっている奴はただの嫌がらせ
58
呪われた巻物とかの時代か。それはまた別でしょ
ブライアン・キブラーとか機関銃みたいに速いけど大して音してなかった
シャカパチは音を出すこと自体が目的
一定すぎてハンドシャッフルになってない奴も多い
ヒムとかでも番号降ってサイコロでとか手札をシャッフルしてどれか選ぶとかやってたしね
そろそろ青を一回ぐらい弱くせーや
一応タートルズでETBから手札の無作為のディスカードをする生物が登場してるんだよな
けどゲームの解決処理で手札をランダムシャッフルするだけでよくてそいつがいるからシャカパチの肯定になるかは微妙
シャカパチやサインドがワンピだとダメだとか書いてあったけどサインドはmtgの文化だよな
ペン回しみたいに精神安定な作用もあるんじゃね
貧乏ゆすりの仲間
ゆうやんは自分がオッサンということを自覚すべき
若者達が自主的にマナーを良くしようとしてるとこに古参のオッサンが首突っ込んで意味不明な講釈垂れ流して正当化しようとしてたら叩かれるに決まってら
シャカパチ肯定派はシャッフルだのルーティーンだの謎に言い訳用意してるのなんなん
シンプルに嫌われてる行為なのは自覚してるだろうに何でそこで素直に辞められないんだ
ゆうやんって人こんなに嫌われてるんだな
67
カードゲーム自体が相手の嫌がる事をひたすら続けて勝利するものだからね
それが楽しいからカードゲームを続けている精神異常者なんだよ
周りの人間が嫌な気持ちになるならなんだってするような人格破綻者に良心を期待するだけ無駄
さっさとウィザーズはマジックをサービス終了するべき
67カードゲームオタクは発達多いから 風呂入らんのも同じ原因では
ポケカの大会行くと大人よりキッズがシャカパチしてるけど
音が不快だからと言うベクトルだと個人差が出るけど、ルール上の問題点は普通に通る
だからシャカパチはジャッジに「この人カードを曲げてマーキングしようとしています」と言えばいいし、本人にも「もしかしてマーキングしようとしています?」とか「カードのすり替えは反則ですよ、紛らわしい行為は辞めて下さい」と言えばいい
67 昔は〜とか俺の若い頃は〜なんていう老◯ムーブせざるを得ないゆうやん
変化を受け入れることが過去の否定であり負けだと思ってる悲しきオジサンなんじゃね
おいおい、コメ欄でモラルの欠けた発言を繰り返していたのがゆうやんさんご自身だったのか?
そりゃ記事にモラルの欠片も見当たらない下品な忖度っぷりだったが、信じたくねえよw
シャカパチにこだわりがある人はカードゲームを息抜きの遊びじゃなく自己表現か何かだと認識してる
なんだかんだと理由付けをするけど根本の動機は格好良いと思ってるから
シャカパチは五月蝿いからmtgでもルールで禁止にしたら良いのに
24
だったらここまで落ちぶれてないんだよ阿保
テーブルなど不要!
これ程までアバターらコラボがスタンダードですらも猛威を振い続けてる中、タートルズ大絶賛コラボしまくりだからなぁ
あまりにも馬鹿馬鹿し過ぎる
MTG無様すぎるよ
あと他の皆も言う通りゆうやん何してんの?
そんなレスバとかいうゴミ行為したいのか?
MTGにまだ縋り付かないといけない恥ずかしい奴って
まだMTGに縋り付かないと生きていけないYouTuber情けなさ過ぎる
恥ずかし過ぎる
MTGインフルエンサー、ただただ気持ち悪すぎる
少なくとも日本からは消えかかってるMTG
MTGインフルエンサー、最後までMTGを利用して金儲けし続けるのか
金曜夜更かししなくても土曜正午起床かよ
コラボだしインフレだしでMTGさようなら
82
無職MTGインフルエンサーって、そんなストーカー発言しかできなち最低な奴しか残ってないのよね
82
無職ストーカーMTGインフルエンサー気持ち悪すぎる
無職ストーカーMTGインフルエンサーっていう無職ストーカーにしか出せないような気持ち悪いワードがスラスラ出てくるの流石すぎる
このインフレコラボゲー気持ち悪すぎる
無料で遊べるからアリーナやってるけど、最近ずっとおもんない。
マナレシオの壊れたカードを相手より先にぶん投げるだけ。
こんなん信奉してるオワマジで無能だろ
86
連呼マンご本人おつ
最低人間な金儲け無職mtgインフルエンサーと変わらないよ?あんた
除霊用掃除機より魂標のランタンの方が人気なんだな
状況が煮詰まってくると対戦相手にプレッシャーがかかる掃除機の方が強いと思うんだけど
10
アバターばっかり注目されてるけど、個人的には久遠の終端は次点で壊れてると思う
K-POPコラボとかタートルズコラボとか馬鹿にされまくりのMTGの噂を聞いて「そんな馬鹿な」と来てみたらスタンダードでもアバターコラボのばあば最強なのね…
MTG気持ち悪いソシャゲに成り下がったなぁ
MTG、K-POPコラボにまでなっちゃったな
最近はまじでつまらない