『破滅の刻』スポイラー:自軍生物に緑のドロー能力と黒の手札破壊能力を付与する余波カード

日本時間の6月21日、海外サイト「Ars Technica」より7月14日発売製品『破滅の刻』収録カードである《Driven+Despair》が公開されました。

公開カード

Driven+Despair《Driven》(1)(緑)
ソーサリー [レア]

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までトランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を得る。

《Despair》(1)(黒)
ソーサリー [レア]

余波
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで威迫と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。」を得る。

ソース

Hour of Devastation spoiler: Sink your fangs into this new split card – Ars Technica


42 コメント on 『破滅の刻』スポイラー:自軍生物に緑のドロー能力と黒の手札破壊能力を付与する余波カード

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 17:28:22 ID:I3OTAzNzg

    やったー!面白い!
    4マナでそのターン打ちやすいってところが最高!

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 17:29:52 ID:U2MzkxMjE

    [戦闘]ダメージですね。
    かなり性能が違ってくるので修正した方がよろしいかと。

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 17:30:05 ID:AzNTU5NTE

    戦闘ダメージだけだよね?

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 17:30:53 ID:c4OTY2NzM

    戦闘ダメージじゃないとバリスタがとんでもないことに……

  5. [5] タソガレ@管理人 2017/06/21(水) 17:31:03 ID:MxMDcwNTE

    ※2,3
    修正させていただきました、ご指摘ありがとうございます。

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 17:31:36 ID:MxNTA1OTU

    1体だけじゃなくて全員付与されるのか
    悪用したい

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 17:31:51 ID:E1NzMzNzQ

    ティム持ちで悪さできるかなと思ったけど
    コンバットダメージか
    なんか残念

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 17:35:07 ID:Y0MzMyMjE

    白黒トークンに緑タッチして使いたくなる

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 17:41:52 ID:Y5OTAwNTk

    ディミーアの巾着切り「解せぬ」

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 17:47:33 ID:M0MjU5OTI

    結構良くないかこれ
    白黒トークンにタッチは確かに良さそう

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 17:48:32 ID:U2NDc1MDA

    でかいクリーチャーならトランプルで小型並べるデッキなら威迫によってそれぞれダメージ通しやすくていいね

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 17:56:09 ID:QyNDgzNjM

    いいカード
    低マナだし損得にクリーチャーの殴り合いが絡むし
    対戦相手が全除去握ってノーガードだったら4ターン目に勝負決まるまである

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 17:57:21 ID:YwMDgxMjk

    おもしろいけど、お膳立てが必要で、しかも必ず引けるわけではない。ってことでカジュアルカード。
    統率者とかで是非使いたい。

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 17:59:47 ID:U5NDI2MTE

    単純に全体にトランプルとか威迫持たせるカードとしてみても軽くていいよね
    使うかは別だけど

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 18:01:44 ID:k1MjEwMTE

    ハマればとんでもないアドバンテージだな
    使われると予想

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 18:06:59 ID:c4OTY1MjQ

    ドレッジのオモチャ

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 18:07:46 ID:I1NTQxOTc

    緑黒だしちょうどいいエルフにいれよう
    えぐいことになる

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 18:22:22 ID:U4NzUyNjk

    ゾンビとかエネルギーにちょうどいい

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 18:22:43 ID:cwMTE4NzI

    ゾンビデッキでも面白そう
    墓所破りで捨てられるから、緑マナ出なくても良い
    相手エンドフェイズに墓所破りで捨てつつゾンビ出して、次のターンに余波唱えてフルアタックで奇襲的に手札を捨てさせられる
    全体に威迫付与は最後の押し込みにも十分使える

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 18:22:58 ID:Q1MTI2NDg

    さすがに強そう
    4cサヒーリのタミヨウですらゲロ強かったからなぁ

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 18:29:04 ID:YzMTEyMzQ

    ※13
    ビートダウンでクリーチャー展開することはお膳立てとは言わんと思うんだが

    表も余波も、1体でも通せば元は取れるからアドバンテージ的な損失は意外と少なそう
    でもまあ決定力を上げるわけじゃないから、手放しで入れるもんでもないだろうな

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 18:31:06 ID:U4Mjg3NzQ

    4ターン目に3、4体並べられて撃たれると心折れそうになるな
    こう着状態でもトランプル威迫付与でトドメに使えそうだしなかなか良さそう
    あとこれって重ねがけ効くのかな?

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 18:52:48 ID:c4OTY2NTM

    戦闘ダメージ誘発系スペルは今までも結構あったけど、構築で使われたのはほぼないよね。
    これも例に漏れず、リミテでは強いよね止まりだと思う。

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 18:59:26 ID:U3NzU1NzQ

    >23しかし対象を取らず、アドを回収できるカードは低いマナ域ではあまりなかったのでわからない気がする

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 18:59:41 ID:U1MDkwMjE

    互角~不利な場じゃほぼ仕事しないし微妙そう

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 19:01:03 ID:ExNDUxNjA

    とりあえず色さえ合うなら入れておけってカードではないわな。
    でも十分面白いし、1体でも通ればアドは取れるし悪くない。

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 19:03:09 ID:U1Nzk0Nzk

    威迫付与とドロー&ディスカードは、むしろ互角の状況を有利に持っていくための効果じゃないか?不利な盤面では何もできないけど

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 19:05:42 ID:gyNDc3NjA

    ※22
    誘発型能力は複数持っていればそれぞれが個別に誘発するから2枚以上唱えればその分だけ引く(捨てさせる)ことができるよ
    当然のことながら常在型能力のトランプルや威迫は複数持っていても意味はないけど

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 19:10:09 ID:MxMDM5MjU

    先攻の時用のサイド要員から使い始めてみたいね

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 19:59:10 ID:YzMDk4MTU

    書いてることは強いんだけどイマイチはまるデッキが無いタイプかなと思う
    これが生きるようなビートダウン戦略ならアドを取るより決定力をあげるものを入れたい

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 20:07:13 ID:g2MzcwNTA

    集団的蛮行で捨てるとか

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 20:25:38 ID:k2NTU2NTM

    期間は短いけど、残忍な剥ぎ取りで墓地に送っても美味そう。

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 21:57:21 ID:Q4OTM1ODA

    軽いことは良いことだ

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2017/06/21(水) 22:02:06 ID:YzMDgzOTg

    PTで一部のプロがシークレットテクみたいに持ち込んで一瞬持て囃されて最終的に抜けていく系カード

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2017/06/22(木) 00:24:09 ID:MzMTE1OTg

    モダンのアブザントークンにサイド入りそうだね

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2017/06/22(木) 01:09:11 ID:Y0NTI5MjU

    つええ やるやんウイザーズ

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2017/06/22(木) 07:01:48 ID:M4MTk5NjM

    つっよ
    どっちもいける
    ハンデスはインクの染み

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2017/06/22(木) 09:29:19 ID:kzNzgyNTc

    ドレッジは確かに相性良さそうだな

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2017/06/22(木) 12:20:13 ID:czOTc4MjQ

    ネタデッキがアド稼ぎに使いそう

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2017/06/22(木) 12:59:40 ID:MxODYwNzI

    ここの評価がそんなに振るってない所を見るに、これは買いですわ

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2017/06/22(木) 14:17:35 ID:kzNzgyMzE

    ※40
    おう、1000枚買って処理に困ると良いぞ

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2017/06/23(金) 23:52:22 ID:I0NTEyMTI

    互角の状況で打てたら決定打
    全体威迫が大きい
    相手が攻撃しててブロッカーがたりないことも多いだろうし
    2体通るだけで決定的
    コントロール相手でもどちらかしか打ち消せないだろう。構築レベルだと思う

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