『霊気紛争』公式プレビュー5日目:全収録カード公開 ブリンク生物やアーティファクト対策など

 

日本時間の1月7日、マジック:ザ・ギャザリング米公式サイトより1月20日発売の新セット『霊気紛争』プレビューウィーク5日目が開始されました。

本日は収録される全184枚のカードおよびトークンが掲載されています。

新規公開カードピックアップ

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トークン

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ソース

THE TOKENS OF AETHER REVOLT – MTG米公式サイト
『霊気紛争』カードギャラリー – MTG米公式サイト


257 コメント on 『霊気紛争』公式プレビュー5日目:全収録カード公開 ブリンク生物やアーティファクト対策など

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:00:15 ID:YzMDgzOTc

    サヒーリとフェリダーで双子コンボが評判だねー
    もうネットショップのサヒーリ売り切れてるわ

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:00:23 ID:Q2MzM5NzY

    サヒーリフェリダーとかいう2枚コンボやめろ

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:02:02 ID:Q1OTU0OTc

    ウィザーズやっちゃったかこれは?

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:02:38 ID:gyOTk5MDE

    えっなんで双子蘇ってるんですか?(真顔)

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:03:55 ID:UwMzQxNTY

    弾圧する構築物+さまよう噴気孔で無限パワーパンチ?

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:05:28 ID:M2NDg5NTM

    危険な窮地のイラストとフレーバーがとても良い。
    でもカードの効果的に助けに来てくれた自動機械もろとも・・・

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:09:54 ID:YzMDgzOTc

    ショックで止まるし領事の権限もあるからへーきへーき

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:10:00 ID:M5MjA1NDE

    ループ・ジャンクション思い出したが確かにさまよう噴気孔はいいな

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:13:09 ID:YxNDA0MzE

    スタンダード無限コンボの時代へ突入

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:13:32 ID:A3MDA2ODM

    サヒーリフェリダーwwwなにそれびみょい

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:16:39 ID:YxMzI3MDQ

    いうて現スタンも4ターン目霊基池からウラモグみたいなのあるし壊れって程じゃなさそう

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:24:39 ID:A3MDA2ODM

    サヒーリ単体では大して仕事しないのはわかりきってるのに、同じく単体では大して戦力にならないフェリダー、おまけに3色コンボやぞ?いくら無限コンボとはいえ事故るのが目に見えてるんだが

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:26:44 ID:A3MDA2ODM

    ※5
    片方が土地のおかげでサヒーリフェリダーより実現性高そう

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:26:59 ID:E3OTYzMDI

    これが現環境の最初のメタデッキと呼ばれる「赤青白サヒーリフェリダー」誕生の瞬間だ
    対策準備を忘れずに

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:27:23 ID:MyNjg4MDE

    いやいや、4ターン目無限コンボはアカンやろ

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:30:14 ID:YyNTM4NTg

    コマさん(カラデシュのすがた)

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:32:00 ID:A3MDA2ODM

    実現性には少し疑問は残るけど、スタンに久しぶりに2枚コンボが登場したのはまさしく悲願だったな。殴り合い(物理)オンリーのゲームからようやく解放される…それにコンボが強い環境だと
    →コントロールが隆盛するからな

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:33:16 ID:E3ODcxNzg

    フラッシュで打消し構えながらのイージーウィンが許されるとか…もうね

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:34:20 ID:Q3NTg3MTQ

    プロツアーフェリダー早く見たい

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:35:21 ID:E3ODcxNzg

    双子なんか単体だとサヒーリ以下の動きしかせんのにモダンで大暴れよ
    よ〜く考えてみろ
    もうメタは固まったようなもんだ

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:36:18 ID:YzMDgzOTc

    組むとしたらトリコブリンクみたいなデッキになるんかな
    反射ハゲ 雲先案内人は強いし
    実質4色になるが変異ドラージと難題の予見者もいる
    フェリダーはもちろんサヒーリもブリンクっぽく使えるし
    パンハモニコンもある

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:37:39 ID:I1Nzc4NDY

    実現性には疑問が残るってマジで言ってる?
    スタンでここまで現実的なお手軽コンボなかなかない気がするが

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:38:58 ID:Q4OTY4NjU

    >>12
    モダンの双子と同じで3ターン目サヒーリ着地見たら、次のターンからフェリダーかサヒーリを焼く手段(あるいは不許可とか)を構え続けないといけないのは相当なプレッシャーだよ。
    というかモダンの双子がクソと言われる理由の8割以上はそれ。加えて双子は総督ややっかい児の存在でゲーム外部からリシャポ起動しているかのように振舞えていたのだから尚更タチ悪い。

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:39:13 ID:UwNzk5ODU

    いやーフェリダーサヒーリは弱いに一票
    コンボパーツを探してこれないっしょ、スタン双子には定業も思案もあったんだぜ?

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:45:26 ID:A3MDA2ODM

    双子コンボの最大のガンは素体となるクリーチャーがインスタントタイミングで出てくることにあるので、隙を一切作れなかった。
    一方こちらは、例えば相手がサヒーリ出したならもう「フェリダー無限やりますよ」のサインを出してるのと同義だし、ピンポイントでフェリダーを打ち消すなり除去るなりの手段を構えられると無力になる。そこが実現性の問題だと思ってる。

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:47:41 ID:E1MDg3NTU

    別に他のギミックで勝ち手段用意して、追加でいつでも即死にしたらいいだけだから
    強すぎる

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:48:18 ID:YyNTc0ODI

    ゆうて下環境ほどドロー操作なんかの質が良いわけでもないし、コンボの片方はサーチもしづらいPWときた。
    そもそも双子コンボの強さは瞬速による奇襲性にもあったわけだし、それより無防備なこっちは思っているより成立しづらいと思うな。
    無論対処自体は考えないとだけどね。

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:48:49 ID:YxNDA0MzE

    上の人も書いてるけど「4ターン目に決まるかもしれないコンボビート」としてデッキ作れそう。CIP持ち生物とサヒーリ、フェルダーは普通にシナジーあるわけやし

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:50:40 ID:M1MzEwMjk

    話題のコンボの評価は難しいけど、少なくとも双子と全く同じ動きでの強さは前提にできないんじゃないかな
    双子は総督ややっかい児を瞬速で唱えられたから、カウンターを構えながら様子見して、隙を見てコンボを決める動きが強かった。
    今回のはサヒーリとフェリダーの両方をソーサリータイミングで出さないといけない分、カウンターを構えながらだと、コンボを安全に決められるまでターンがかかる。しかもサヒーリはクリーチャーの攻撃に弱い。

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:52:09 ID:Q2MzMwMjQ

    比較対象がモダンで禁止された双子って時点でもうお察し

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:54:04 ID:E1MDg3NTU

    ソーサリータイミングというが、たった7マナなんだから、相手がタップアウトしてたらそれでもう勝ちなんだよなぁ

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:56:13 ID:A3MDA2ODM

    とにかくこうもわかりやすいコンボだと、どちらか片方のパーツを狙われるととたんに脆くなるので、たとえば上にもあったように白青パンハモシナジーを噛ませたり、複数の攻める手段とうまく合わせて使わないと正直きついと思う。決してただ強ではない。
    まぁ、現スタンのただ殴るだけのビートデッキは問答無用で餌食にはできると思うが。

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:56:39 ID:Q0NTExNzM

    環境の最適解かどうかは別にして間違いなくメタの一角には居座るでしょ。

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:56:39 ID:UwNDgyMTQ

    双子が強いのはカウンターを構えながら無限にいけるところだから、今のスタンと一緒にしちゃいかん

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 02:58:12 ID:E1MDg3NTU

    たった二枚で軽いのもそうだけど、速攻えるのがエグいなあ

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 03:02:04 ID:YzMDgzOTc

    >>31
    最初のフェリダーで土地ブリンクできるから6マナだよ

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 03:02:15 ID:UxMDQ0MzE

    みんなロストレガシー忘れてんよ〜(指摘

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 03:03:59 ID:A3MDA2ODM

    サヒーリフェリダーがメタの一角を担うのは間違いないと思う。今隆盛してるビートダウンやミッドレンジをサヒーリフェリダーが一掃し、そのサヒーリフェリダーをコントロールが食い、そのコントロールを速攻ビートが食う。
    少し昔の本当に健全だったメタゲームが帰ってくる予感がする。

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 03:04:34 ID:I1NTYwNjM

    カウンターとハンデス重いからけっこうヤバいんじゃなかろうか
    3ターン目サヒーリ出すだけで返しのターンで自分のために使えるのは1~2マナなるかクリーチャーがサヒーリに向かって行くせいでキルターンが1ターン遅れる
    サヒーリは1ターンもらえるカードになった

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 03:06:16 ID:UwNjMzMTU

    あっさりコンボに嫌気さして更に人離れが加速しそう(白目
    スタンは本当にもうだめかもしれんね

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 03:07:16 ID:Q0MTQwODM

    6マナで勝ちってエムラより破格じゃん…

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 03:08:48 ID:YyNTM4NTg

    ※37
    何の問題ですか?(侵襲手術)

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 03:10:28 ID:A3MDA2ODM

    ※37
    天敵来たコレ

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 03:14:48 ID:Q4OTY4Njg

    弾圧する構築物、カズールの徴収者と組み合わせても良いかもね。
    装備品が必要になるとはいえ、噴気孔と違って4ターン目に無限P/T決められる。

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 03:15:35 ID:Q2MzQ1ODM

    サヒーリ出されたり6マナ揃えられたりしたら警戒し続けなきゃいけないのね
    どちらも単体でも別に弱いカードではないし、なかなか行けそう

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 03:26:05 ID:A3MDA2ODM

    たしかに…戻ってきたサヒーリの能力起動にスタックショックで全てが終わってしまう可能性

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 03:27:04 ID:I4ODA2OTk

    まあでもスタンで3色コンボって結構キツイ気がするしなぁ
    マナ基盤が安定するモダンのがやりやすそうだけど総督みたいに瞬足で相手のタップアウトの隙を突くことができないから着地させた片方のパーツを守りながら戦うことになるのがキツそう

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 03:29:36 ID:Q3NTMyODM

    ループの過程で忠誠が1になるタイミングがあるからショックや赤器具、歩行バリスタが出てるだけで止まるけど現行の青白パンハモをタッチ赤したようなデッキが来るとタルモツインみたいに対応困難になりそう。

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 03:32:11 ID:I1Nzk3NTA

    暴力の激励すこ

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2017/01/07(土) 03:32:34 ID:A3MDA2ODM

    赤白青サヒーリフェリダー……に見せかけてからのサイドからギデオン4!!
    とか当たり前なんだろうなぁ…ゲロい…

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