GPラスベガス2017(モダン):優勝者は親和デッキを使用したMani Davoudi選手に決定
6月17-18日、アメリカ合衆国ネバダ州にて行われたグランプリ・ラスベガス2017モダン(参加人数:3410名)。優勝は親和デッキを使用したMani Davoudi選手となりました。
※写真はマジック米公式サイトより
トップ8選手&使用デッキ
1st Place | 親和 プレイヤー:Mani Davoudi |
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2nd Place | 白単ヘイトベアー プレイヤー:Theau Mery |
3rd Place | 親和 プレイヤー:Benjamin Coursey |
4th Place | 親和 プレイヤー:Allen Wu |
5th Place | エルドラージトロン プレイヤー:Matt Sorensen |
6th Place | 白緑ヘイトベアー プレイヤー:Craig Wescoe |
7th Place | 青黒タイムワープ プレイヤー:Daniel Wong |
8th Place | バーン プレイヤー:Paul Peterson |
入賞者プロフィールはこちらから。
トップ8デッキリスト
1位:親和 プレイヤー:Mani Davoudi | |
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4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》 4:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》 4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》 3:《産業の塔/Spire of Industry》 1:《空僻地/Glimmervoid》 1:《山/Mountain》 17 lands 4:《信号の邪魔者/Signal Pest》 |
4:《感電破/Galvanic Blast》 4:《頭蓋囲い/Cranial Plating》 4:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》 4:《オパールのモックス/Mox Opal》 1:《溶接の壺/Welding Jar》 17 other spells 2:《刻まれた勇者/Etched Champion》 |
2位:白単ヘイトベアー プレイヤー:Theau Mery | |
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4:《地平線の梢/Horizon Canopy》 4:《幽霊街/Ghost Quarter》 4:《地盤の際/Tectonic Edge》 1:《永岩城/Eiganjo Castle》 1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》 9:《平地/Plains》 23 lands 1:《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》 |
4:《流刑への道/Path to Exile》 4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》 8 other spells 2:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》 |
3位:親和 プレイヤー:Benjamin Coursey | |
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4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》 4:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》 4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》 3:《空僻地/Glimmervoid》 1:《島/Island》 16 lands 3:《刻まれた勇者/Etched Champion》 |
4:《感電破/Galvanic Blast》 4:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》 4:《オパールのモックス/Mox Opal》 4:《頭蓋囲い/Cranial Plating》 2:《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact》 18 other spells 2:《鞭打ち炎/Whipflare》 |
4位:親和 プレイヤー:Allen Wu | |
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4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》 4:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》 2:《空僻地/Glimmervoid》 4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》 1:《島/Island》 2:《産業の塔/Spire of Industry》 17 lands 4:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》 |
3:《物読み/Thoughtcast》 1:《感電破/Galvanic Blast》 4:《頭蓋囲い/Cranial Plating》 4:《オパールのモックス/Mox Opal》 4:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》 16 other spells 2:《刻まれた勇者/Etched Champion》 |
5位:エルドラージトロン プレイヤー:Matt Sorensen | |
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2:《荒地/Wastes》 1:《海門の残骸/Sea Gate Wreckage》 1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》 4:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》 4:《幽霊街/Ghost Quarter》 4:《ウルザの塔/Urza’s Tower》 4:《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》 4:《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》 24 lands 4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》 |
2:《解放された者、カーン/Karn Liberated》 1:《全ては塵/All Is Dust》 2:《四肢切断/Dismember》 4:《探検の地図/Expedition Map》 4:《虚空の杯/Chalice of the Void》 1:《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》 2:《精神石/Mind Stone》 16 other spells 2:《全ては塵/All Is Dust》 |
6位:白緑ヘイトベアー プレイヤー:Craig Wescoe | |
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1:《低木林地/Brushland》 1:《森/Forest》 4:《幽霊街/Ghost Quarter》 4:《地平線の梢/Horizon Canopy》 2:《平地/Plains》 4:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》 2:《活発な野生林/Stirring Wildwood》 4:《寺院の庭/Temple Garden》 22 lands 1:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》 |
4:《集合した中隊/Collected Company》 4:《流刑への道/Path to Exile》 4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》 12 other spells 3:《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》 |
7位:青黒タイムワープ プレイヤー:Daniel Wong | |
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1:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》 1:《異臭の池/Fetid Pools》 1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》 1:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》 8:《島/Island》 1:《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》 1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1:《汚染された三角州/Polluted Delta》 1:《涙の川/River of Tears》 2:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1:《冠雪の島/Snow-Covered Island》 2:《窪み渓谷/Sunken Hollow》 1:《湿った墓/Watery Grave》 23 lands 2:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 |
3:《疲労困憊/Exhaustion》 3:《水の帳の分離/Part the Waterveil》 4:《血清の幻視/Serum Visions》 3:《時間の熟達/Temporal Mastery》 4:《時間のねじれ/Time Warp》 1:《検閲/Censor》 1:《徴用/Commandeer》 2:《謎めいた命令/Cryptic Command》 2:《致命的な一押し/Fatal Push》 4:《万の眠り/Gigadrowse》 1:《応じ返し/Snapback》 3:《吠えたける鉱山/Howling Mine》 4:《クルフィックスの指図/Dictate of Kruphix》 35 other spells 1:《徴用/Commandeer》 |
8位:バーン プレイヤー:Paul Peterson | |
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4:《乾燥台地/Arid Mesa》 4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》 3:《山/Mountain》 2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》 3:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 3:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 20 lands 4:《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel》 |
4:《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》 4:《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》 4:《稲妻/Lightning Bolt》 4:《稲妻のらせん/Lightning Helix》 4:《焼尽の猛火/Searing Blaze》 4:《頭蓋割り/Skullcrack》 28 other spells 2:《跳ね返す掌/Deflecting Palm》 |
メタは回る
これはオパモ禁止ですね…
とうとうモダンでもバーンのサイドに罠の橋が入り始めたな
ちょっと警戒解くとすーぐこれだぜwww
やはり親和対策を緩めてはいけない(戒め
ウェスコーは癒やし
黒除去に強いミラクル増えましたねぇ…
稲妻戻さなきゃ…
エターナルブルー残ったのか
モダン始めたいんだけど何組むのが安牌?
ウェスコーほんと凄えな
ウェスコー禁止にしよう
無職強すぎない?
死の影は何処へ
※8
競技志向なら3色系のミッドレンジかな、アブザンとかグリクシスシャドウとか
好みがあるなら正直どんなアーキタイプでもある程度突き詰められると思う、とりあえずここ最近のGPでTOP16くらいまで入ったデッキ漁ってみたら?
シャドウ32位まで見たら腐るほどいるぞ
検閲はモダン級といったら一部の人にボロクソに叩かれたけどトップ8に入ったな
Mtgには安牌デッキなどないが、
パーツ費用で考えると先月のグランプリ神戸で優勝した白黒エルドラージを勧めるよ
タルモゴイフは持ってない限り最初はお勧めしない
※8
ハンデスは入れとけ
あとパス
ちなみに19位まで6-8位と勝ち点同じなんで、その辺りまでトップ8レベルの実力者として判断して問題ないと思われ
※3
レガシーバーンのサイド罠橋は主にショーテル用だから用途がかなり違うぞ
13 死の影いいよなカッコいい
16 白黒エルドラージなんて見たことない構築だったから優勝したの驚いたわ
17 スタンやってたんだけどモダンそこら辺ハンパねえよな 思考囲い見て腰抜かしたわ
参加者3000以上かさすがアメリカのモダン人気 2敗でオポ落ちある怖さよ
ウェスコー強すぎない?卓に着いた瞬間に実質デッキバレしてるハンデ負ってるのに。
JAPANの参加者数のが頭おかしいよ……
参加者が多すぎるから、同じ成績なのにトップ8に入れない人が大量に出てるのか
アメリカのモダン人気が異常なのか、日本のモダン不人気が異常なのか…
日本は都会以外だとモダンやる場所無いくらいだからな
正直モダンは好みのデッキを、細かく調整すれば、勝てるようになるよ。
ただ、純正コントロールだけはかなり苦労する。
ポンザ組んでる人いる?いたなら話聞きたいんだが。
原根くんが10位で草
プレッシャーからの解放かな?
ヘイトベアーは白単が流行ってた印象やけど
ウェスコーは白緑選択か
青黒タイムワープって、メインの勝ち手段って何?
ライブラリーアウトにしても、自分も同時にライブラリー減りそうだし…
日本でモダンが不人気ってことはないだろ
モダンはteir1クラスが10以上、teir2以下だけど勝てるデッキが2-30はあるからかなり多様性あるよね、トップメタでも支配率10%超えないし。
みんなもモダン!やろう!
32位までみると親和、死の影、バーン、エルドラージが優勢な感じなんだな
※29
覚醒付き追加ターンでの殴り
※30
人口の集中してるとこでは必然的に色んなフォーマットが遊ばれるので都市部で流行しているのは間違いない
過疎地域ではそもそもスタン以外のフォーマットが遊ばれないから人気以前の問題
アメリカではモダンはスタンより人気で、大会とかは一瞬で人が埋まるらしい
日本だとモダンなんて、そもそも大会開催してくれるショップが殆ど無い
※29
覚醒土地
純正トロンはここの所結果出せてないな・・・
やっぱり今の環境不利なんかな?
トロン+寺院が強すぎるから……
1枚あれば難題ぐらいひょいとでるし
gp神戸に関しては2800人集まってるし不人気なわけがない、そもそもモダンやるとこ自体がmtg熱高いとこだから人口集中してるとこくらいでしか卓が立たない、スタンやる気ない勢はモダンやる気勢と大体同義だからね
デッキ選択の理由は?
Green-White Hatebears because I am Craig Wescoe.
カッコイイ。
原根君シルバーになった途端に成績出すんだから…
ウェスコー兄貴はほんとすご、白ウィニー縛りでなぜこんな勝てるのか
※30
地方だとショップでスタン以外やってるとこが少なくて
そうでない場合も長年少しずつ人口増やしてきたレガシーのが多い
モダンはGPのシーズン以外だとなかなかやってくれないんだよ
ウェスコーのホームタウンがオレスコス、職業が王でわろた
ほんまブリマーズ好きなんやな
※27
本人が一番困惑してそうで草
親和は最近大きな結果出してないし使い時だったって事かな
最近の新戦力って産業の塔ぐらいだしね
良環境過ぎて草生えちゃ〜↑う
グリクシスシャドウもドレッジも無限頑強もいないってことは、墓地が過剰にメタられて、その代わりに親和メタが薄れてたってことかな
参加者が多いのは複数のフォーマットに同時に参加できるからGPベガスに人が集まりやすいってのもあるはず
アメリカって言っても広いから、本国の人間でもGP参加にかかる旅費が高くなるからね
プッシュ環境で稲妻が減ったのもあってミラクルが強そうだな。
枠を大きく取りすぎてたから定員割れしたけど、2800人参加者が集まる日本のモダンGPを見てモダンそのものの人気が無いとは口が裂けても言えんわな。日本はガチ勢多いから店舗がとりあえずスタンってなるのも仕方ないところあるし。
それにしてもウェスコー兄貴はすごいっすね。上でも言われてるけど人メタがほぼ成立しちゃう人なのにこうして実績を残し続けてるんだから。
そりゃ都会も含めればモダン民も多いだろう
地方にいるとスタンとレガシーはやる場所あっても、モダンはやる場所ないっすよ
諦めてMO専になるくらいの不人気ぶり
トリマリからブンして親和勝ちかっけ~
やっぱmtgは土地があるからマリガンに強いデッキが勝つな~
田舎じゃそもそもmtg扱ってるショップが少ない(小声)
13勝2敗が14人
TOP8に入れたのは2人だけ・・・・・・・・・流石にかわいそう
3000人以上のGPはシングルエリミをTOP16でやるべきだな
ウェスコーはモダンを体現してるわ
好きなアーキタイプ使って勝負できるのがモダン
でもどっしりコントロールだけはちょっとね…
Twitchで青黒タイムワープめっちゃ愛されてて草だった。
親和のプレイング、マリガン判断とかすごくてなかなか見ごたえあったな。
青黒タイムワープは一枚刺しが多すぎて、まだ調整が練られてない感がある
特に土地リストがアレすぎる
ヘイトベアーというかカンパニーが強すぎる気もするが
スタンについて行けなくなってきた…って人は田舎でも必ずいるから、モダン始めるならそういう人達を抱き込むといいよ
過疎地域だけどそのパターンでモダンやる人一気に増えて相手には困ってない
まさかのエターナルブルー(タッチ黒)がトップ8入り
こういうダークホースが活躍してるところが見られるのもモダンの醍醐味だなー
あとウェスコーはやっぱり流石w
昔みたモダンのマリガンorキープ問題に「君は青白コントロールを使っていて、対戦相手はウェスコーだ」っていう問題があったのを思い出す
ちなみにその場合対戦相手が白ウィニー系なのを前提にキープするか考えるのが正しいらしい
親和は難しいよね、最近みんなのガード下がったかなーって思ったら使って、世間で結果出てサイド取られたらデッキケースで休憩。
バランスよく使えてるといいね。
まあ、裏目って対策ガチガチの人と初戦当たるんですけどね。
※55
枚数だけしか見てないのか?
検閲と徴用の1枚挿しは妥当だし、土地はどう見てもワザとだろ
ワザと土地をバラバラにする理由って何だよ
フェッチなら散らしたりするが
※62
回してみれば分かるんじゃないの
青黒コンを組み上げるような人間の頭なんて開いてみないと分からん
「なぜなら私がクレイグ·ウェスコーであるからだ」-オレスコスの王、ウェスコー
ブリマーズ「白好きの人間に悪い奴はいない」
2位の白単のサイド、動画だと沈黙じゃなくて太陽の槍だったけど??
※62
3400人の上8人に入るくらいだし何かあるとは思うけど、それが何かはわからん
タイムワープのM10や涙の川の一枚差しはフォイラー的なこだわりからで合理的な理由とはかけ離れている可能性もあるかも?
序盤から終盤まで安定して青マナソースをアンタップインさせるためのマナ基盤でしょ。中盤に引き込んで持て余すから闇滑りの岸は不採用で島は17枚計算だから水没した地下墓地は安定してアンタップインできる。引き増しに使えるサイクリング土地も添えてバランスがいい。
2枚目がまったく無意味になるという理由で宝石の洞窟は1枚。墨蛾も同様、除去は打ち消しで弾けるし引けなくてもキルターンが1か2変わるだけでボーナス程度と捉えるのがいい。自分でこのマナ基盤組むのは無理だけど見たら意図くらいは感じ取れる。
検閲はやはりモダンでも通用しそうだな
ていうかこれってもしかしてエターナルブルーというよりハウリングオウル?
梟なかった 普通に違うリストみてたわ・・・
※69
じゃあ一枚差しの冠雪島は?
おしゃれ枠って言われたらそれまでだけど
※72
オシャレ枠。機能的にまったく悪影響はない。
マナ基盤を何故バラバラにするかを考えたら名前指定除去対策が浮かぶけど・・・。
でも回して悟った何かがあるんだと思います(適当)
色んなレシピ漁ってると冠雪1枚差しはたまに見かけるけどな
まあオシャレ枠で特に意味はないやろ
伝説土地は沸騰と窒息ケア、2枚引きたくないから1枚だけ。涙の川と水没した地下墓地の枚数は必要とする黒マナカウントを考慮した結果でしょ。疑問に思うとしたらピンざしの枚数よりも、黒マナソースは10枚+宝石の洞窟1枚+涙の川1枚でよかったのかとか、そのへんじゃね?
伝説土地のとこ直し損ねてアレだけどまぁ言いたいことは「土地基盤の考察は楽しいからみんなもやろう」ってことで。
3400人…はぇーすっごい
青黒タイムワープにタール坑が不採用の理由を誰かおせーて
てっきりプッシュとそれのために黒タッチしたと思ってリスト見たらちょっと待って、タール坑が入ってないやん!!と
ただただバーン(8位)がうれしい
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退路を断つためでは?
アンブロは意味無いし起動マナ重いっしょ
YUTA TAKAHASHI’S BLUE-BLACK FAERIES – GP VEGAS MODERN, 24TH
やっぱ好きなんすねえ(フェアリー)
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その枠にはインクモスがおるじゃろ?
このデッキで殴りに行けるのはループに入ってからだから、起動マナが重かったら結局遅くなっちゃう
それにコントロールデッキってわけでもないし、極力タップインはしたくない
なんかもう親和は季節みたいなもんだなw
モダンはメタじゃなくて旬だからなあ。ラスベガスの旬は親和だったということで。