MOPTQ(スタンダード):優勝は4色コピーキャット、第8位にティムール霊気池が入賞
3月26日、マジック・オンライン上にて前哨戦突破の90名で行われたプロツアー予選最終戦(PTQ Finals)スタンダード。優勝および権利獲得者は4色コピーキャットを使用したkaname選手となっています。
トップ8選手(アカウント名)&使用デッキ
1st Place | 白青赤緑コピーキャット プレイヤー:kaname |
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2nd Place | 白黒赤機体(歩行バリスタ型) プレイヤー:ura_frst |
3rd Place | 白黒赤機体(歩行バリスタ型) プレイヤー:sandydogmtg |
4th Place | 白青赤緑コピーキャット プレイヤー:Yuuka_Kazami |
5th Place | 白青赤緑コピーキャット プレイヤー:_Stream |
6th Place | 白青赤緑コピーキャット プレイヤー:Jaberwocki |
7th Place | 白黒赤機体 プレイヤー:beatles |
8th Place | 青赤緑霊気池 プレイヤー:zeuth |
トップ8デッキリスト
1位:4色コピーキャット プレイヤー:kaname | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》 5:《森/Forest》 2:《獲物道/Game Trail》 1:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》 1:《島/Island》 1:《山/Mountain》 1:《平地/Plains》 2:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》 21 lands 4:《守護フェリダー/Felidar Guardian》 |
3:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 4:《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai》 1:《実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher》 4:《霊気との調和/Attune with Aether》 4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 3:《チャンドラの誓い/Oath of Chandra》 4:《ニッサの誓い/Oath of Nissa》 23 other spells 1:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》 |
2位:マルドゥバリスタ プレイヤー:ura_frst | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《秘密の中庭/Concealed Courtyard》 4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》 3:《平地/Plains》 2:《乱脈な気孔/Shambling Vent》 1:《燻る湿地/Smoldering Marsh》 4:《産業の塔/Spire of Industry》 3:《沼/Swamp》 25 lands 2:《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》 |
4:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》 3:《致命的な一押し/Fatal Push》 4:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》 4:《キランの真意号/Heart of Kiran》 15 other spells 1:《致命的な一押し/Fatal Push》 |
3位:マルドゥバリスタ プレイヤー:sandydogmtg | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《秘密の中庭/Concealed Courtyard》 4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》 1:《山/Mountain》 1:《鋭い突端/Needle Spires》 3:《平地/Plains》 1:《乱脈な気孔/Shambling Vent》 4:《産業の塔/Spire of Industry》 2:《沼/Swamp》 24 lands 2:《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》 |
4:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》 4:《致命的な一押し/Fatal Push》 4:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》 4:《キランの真意号/Heart of Kiran》 16 other spells 1:《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》 |
4位:4色コピーキャット プレイヤー:Yuuka_Kazami | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》 1:《進化する未開地/Evolving Wilds》 5:《森/Forest》 1:《獲物道/Game Trail》 1:《島/Island》 1:《伐採地の滝/Lumbering Falls》 1:《山/Mountain》 1:《平地/Plains》 2:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》 21 lands 4:《守護フェリダー/Felidar Guardian》 |
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 4:《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai》 2:《実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher》 4:《霊気との調和/Attune with Aether》 4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 3:《チャンドラの誓い/Oath of Chandra》 4:《ニッサの誓い/Oath of Nissa》 23 other spells 2:《領事の権限/Authority of the Consuls》 |
5位:4色コピーキャット プレイヤー:_Stream | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》 5:《森/Forest》 2:《獲物道/Game Trail》 1:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》 1:《島/Island》 1:《山/Mountain》 1:《平地/Plains》 2:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》 21 lands 4:《守護フェリダー/Felidar Guardian》 |
3:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 4:《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai》 4:《霊気との調和/Attune with Aether》 4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 3:《チャンドラの誓い/Oath of Chandra》 4:《ニッサの誓い/Oath of Nissa》 22 other spells 3:《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra》 |
6位:4色コピーキャット プレイヤー:Jaberwocki | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》 1:《進化する未開地/Evolving Wilds》 5:《森/Forest》 2:《獲物道/Game Trail》 1:《島/Island》 1:《山/Mountain》 1:《平地/Plains》 1:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》 20 lands 2:《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra》 |
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 4:《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai》 1:《実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher》 4:《霊気との調和/Attune with Aether》 4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 2:《チャンドラの誓い/Oath of Chandra》 4:《ニッサの誓い/Oath of Nissa》 21 other spells 1:《チャンドラの誓い/Oath of Chandra》 |
7位:マルドゥ機体 プレイヤー:beatles | |
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2:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《秘密の中庭/Concealed Courtyard》 4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》 3:《山/Mountain》 1:《鋭い突端/Needle Spires》 4:《平地/Plains》 1:《乱脈な気孔/Shambling Vent》 4:《産業の塔/Spire of Industry》 23 lands 1:《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》 |
4:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》 3:《致命的な一押し/Fatal Push》 1:《ショック/Shock》 4:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》 1:《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester》 4:《キランの真意号/Heart of Kiran》 17 other spells 1:《鋭い突端/Needle Spires》 |
8位:ティムール霊気池 プレイヤー:zeuth | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》 5:《森/Forest》 2:《島/Island》 2:《伐採地の滝/Lumbering Falls》 1:《山/Mountain》 4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》 22 lands 4:《ならず者の精製屋/Rogue Refiner》 |
4:《霊気との調和/Attune with Aether》 2:《予期/Anticipate》 4:《天才の片鱗/Glimmer of Genius》 4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 3:《否認/Negate》 2:《ショック/Shock》 4:《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》 4:《織木師の組細工/Woodweaver’s Puzzleknot》 27 other spells 2:《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》 |
結局は二強であるからして
結局きれいに動けてきれいに殺せるマナカーブが大正義ってはっきりわかんだね
いつもの多様性ですね
jaberwocki強すぎない?
スタンだからデッキ多すぎてもアレかなって思うけど二強すぎてもなんだかね。アモンケット楽しみ。
少なくてもモダンみたいなカオスな環境よりは、ある程度メタが固まってる方が競技性あって良いと思うよ。
語弊を承知で言うけどモダンなんか戦う前から結果が決まってるジャンケンみたいなもんだし。
やってて楽しいかどうかなんて、人それぞれ価値観の違いがあるし。
マルがどんどん土地の枚数増やすのに対してコピキャの土地がどんどん少なくなっていくのは面白い。
Jaberwockiもそうだけど1位と8位の日本人二人も今期のアベレージクソ高いしいい環境の1つの形ではあると思いますね
まぁタルキールみたいにボリュームゾーンにウケる環境も定期的にないと萎んでしまうし問題なしとは言わないけど、GP含めて今期スタンはかなり楽しめた側の人間なのでそう悪いもんではないよとね
チューナーの多い日本人には有利な環境かもね
とりあえずネコとゴリラ早く禁止にしてどうぞ
マルドゥはサイドでカロリー上げる方向性になってきてるけど
緑絡みデッキの土地の少なさはスタンだと特筆すべきもんだな霊気との調和マジ偉大
※6
調和と召使いがマナ要員で優秀
手札にアンタップインの緑土地が1枚あればその後土地引かなくても3、4ターン目に3マナ(サヒーリ分)が確定
ぶっちゃけ最終形態は白マナは召使いが出して白土地抜けるんじゃね?
マルドゥミラーとか先行取るかどうかのジャンケンだからモダンよりひどい運ゲーだけどな
プロの生放送とか見てても、スタン人気なさ過ぎて震える。静岡も終わったし、競技メインの一部プレイヤーを除いてアモンケットまでスタンはいいやって感じだね。ローテ変更でカードも落ちないし。
今のスタンは競技性の塊だよな
環境に文句ばっか言ってるやつはどうやったら勝てるかちょっとは頭使えばいいのに
モダンなんかよりずっと今のスタンは面白いよ
※14
「競技としては」そこそこ面白いのは同意するけれど、ゲームとしてはつまらないのは事実でしょう。
※5
モダンは変なデッキが活躍する余地あるから相性ゲー言われがちだけど、実際はほぼ全てのデッキに五分前後とれるデッキもちゃんとあるからね
ジャンケンが嫌なら相性の極端なデッキじゃなくてアブザンかデスジャンドでも使えばよろし
この辺りは不利なデッキはあるけどどれもプレイング次第でひっくり返せる程度だし
※14
世の中のMTGプレイヤーが皆競技メインだったらこんなにスタンクソの声は出なかったかもね。皆が競技メインだったらというありえない前提に基づいてるけど。
ていうか、競技メインの最前線にいるプロにすらスタンつまらない宣言をする人間がいるから、一般プレイヤーがますますそういう風潮になっていくのは避けられないんじゃないかな。
これが多様性ですか(笑
※14
回答が貧弱で脅威の押し付けゲー、いかに先手でベストムーヴできるか競うのを競技性と言うのか
それは知らんかったな
直近のバンドカンパニーやエルドラージの冬も細かい調整やプレイングで差が出るからいい環境とか言ってそう。晴れる屋のペトルがスタン楽しみたいならマルドゥかサヒーリ使えって言ってたけど、そこまでしてスタンで勝ちたいと思わない人達は好きなことが出来るモダンとかに流れてるんだよな
攻めが多軸すぎるせいで対応しきれないなら先に同じこと押し付ければ相手は対応できないから勝てるって理屈でメタが止まっちゃったからホントどうしようもないんだよな
モダン下げしてもスタンが上がるわけじゃねえんだよなぁ・・・
環境に文句言う前に勝てるよう努力しろって言う人たまにいるけど、何か勘違いしてるよね。勝てなくても面白い環境はあるし、逆に勝ててもつまらない環境ってのも同じようにあるわけで、勝てないことと面白いことは両立する。
個人的には勝てるけどつまらない環境かな今のスタンは。モダンは逆になかなか勝てないけど面白い。
たとえ勝てても自分の実力で勝った感じがしなくて、結局はカードパワーと運かよ…てなってしまうね
※5
スタンにはグーとパーがあるけどチョキがないからじゃんけんですらない・・・
競技大会の結果の記事にカジュアルが楽しいかとかどーとか言い出す人良くわからない
スタンを持ち上げる人がモダンを貶めるコメントをするのは、そんだけスタンからモダンへ人が流れてるってことやろな
競技の結果を見てカジュアルも萎える人が多いから仕方ないね
カジュアルな人間は意外と競技の結果って楽しみにしてるからな。
だからあんまりクソ環境とか言わない方がいい。特にプロは。
普通の感性なら今のスタンを面白いとは言えないですけどね
やっぱ針くれよたのむよー
針!忘却の輪!亡霊の牢獄!抑制の場!くれ!
メタがまともに機能しないんじゃ、競技性って言ってもしゃあないな。
本来スタンっていうのは一番メタが機能しやすい環境のはずなのに、メタデッキを組めるだけのパーツがまったく無いというのが現状だわ。
クソ環境