9月23日、マジックオンライン上で行われたModern Challenge 32。優勝はボロスエネルギーを使用したpaynyos0232選手となっています。
トップ8選手&使用デッキ
| 1st |
ボロスエネルギー
プレイヤー:paynyos0232 |
| 2nd |
ジェスカイコントロール
プレイヤー:eclipse4343 |
| 3rd |
繁殖鱗コンボ
プレイヤー:Kollslaw |
| 4th |
繁殖鱗コンボ
プレイヤー:WanderingOnes |
| 5th |
リビングエンド
プレイヤー:MeninoNey |
| 6th |
繁殖鱗コンボ
プレイヤー:xfile |
| 7th |
ドルイドコンボ
プレイヤー:nikroulah |
| 8th |
エルドラージトロン
プレイヤー:Flossing |
トップ8デッキリスト
| 優勝:ボロスエネルギー プレイヤー:paynyos0232 |
 |
 |
| デッキリスト |
3:《平地/Plains》
1:《山/Mountain》
1:《栄光の闘技場/Arena of Glory》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
2:《ダルコヴァンの露営地/Dalkovan Encampment》
2:《優雅な談話室/Elegant Parlor》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats》
3:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
23 lands
4:《魂の導き手/Guide of Souls》
4:《オセロットの群れ/Ocelot Pride》
4:《敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer》
4:《ナカティルの最下層民、アジャニ/Ajani, Nacatl Pariah》
3:《勝利の楽士/Voice of Victory》
3:《イーオスのレインジャー長/Ranger-Captain of Eos》
3:《歴戦の紅蓮術士/Seasoned Pyromancer》
25 creatures |
4:《電気放出/Galvanic Discharge》
2:《スレイベンの魔除け/Thraben Charm》
1:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
3:《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
2:《血染めの月/Blood Moon》
12 other spells
2:《鳴り渡る龍哮の征服者/Clarion Conqueror》
3:《黒曜石の焦がし口/Obsidian Charmaw》
2:《摩耗+損耗/Wear/Tear》
1:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《空の怒り/Wrath of the Skies》
2:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
1:《真昼の決闘/High Noon》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《ロクの伝説/The Legend of Roku》
15 sideboard cards |
| 2位:ジェスカイコントロール(カヒーラ) プレイヤー:eclipse4343 |
 |
 |
| デッキリスト |
2:《平地/Plains》
2:《島/Island》
2:《乾燥台地/Arid Mesa》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium》
1:《ストーム・ジャイアントの聖堂/Hall of Storm Giants》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2:《行き届いた書庫/Meticulous Archive》
1:《記念碑的列石/Monumental Henge》
2:《秘教の門/Mystic Gate》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《轟音の滝/Thundering Falls》
23 lands
4:《孤独/Solitude》
4 creatures |
4:《電気放出/Galvanic Discharge》
4:《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
2:《呪文嵌め/Spell Snare》
4:《星間航路の助言/Consult the Star Charts》
3:《対抗呪文/Counterspell》
1:《虹色の終焉/Prismatic Ending》
4:《空の怒り/Wrath of the Skies》
1:《一日のやり直し/Day’s Undoing》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
2:《ロリアンの発見/Lórien Revealed》
1:《等時の王笏/Isochron Scepter》
3:《覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils》
2:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
1:《放浪皇/The Wandering Emperor》
33 other spells
1:《孤児護り、カヒーラ/Kaheera, the Orphanguard》
4:《記憶への放逐/Consign to Memory》
1:《否定の力/Force of Negation》
4:《神秘の論争/Mystical Dispute》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
2:《真昼の決闘/High Noon》
2:《夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render》
15 sideboard cards |
| 3位:繁殖鱗コンボ プレイヤー:Kollslaw |
 |
 |
| デッキリスト |
5:《森/Forest》
2:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1:《変容する森林/Shifting Woodland》
4:《ウギンの迷宮/Ugin’s Labyrinth》
4:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
1:《成長の揺り篭、ヤヴィマヤ/Yavimaya, Cradle of Growth》
23 lands
1:《機能不全ダニ/Haywire Mite》
4:《日を浴びる繁殖鱗/Basking Broodscale》
4:《まき散らす菌糸生物/Sowing Mycospawn》
3:《運命を貪るもの/Devourer of Destiny》
4:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
16 creatures |
4:《コジレックの命令/Kozilek’s Command》
2:《四肢切断/Dismember》
4:《古きものの活性/Ancient Stirrings》
4:《邪悪鳴らし/Malevolent Rumble》
3:《血の長の刃/Blade of the Bloodchief》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
1:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
1:《反発のタリスマン/Talisman of Resilience》
21 other spells
1:《存在を盗むもの/Thief of Existence》
2:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
1:《七つの死の種父/Sire of Seven Deaths》
2:《自然の要求/Nature’s Claim》
2:《歪める嘆き/Warping Wail》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
2:《三なる宝球/Trinisphere》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
15 sideboard cards |
| 4位:繁殖鱗コンボ プレイヤー:WanderingOnes |
 |
 |
| デッキリスト |
7:《森/Forest》
2:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
2:《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1:《変容する森林/Shifting Woodland》
2:《ウギンの迷宮/Ugin’s Labyrinth》
4:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
23 lands
1:《機能不全ダニ/Haywire Mite》
4:《日を浴びる繁殖鱗/Basking Broodscale》
4:《まばゆい肉掻き/Glaring Fleshraker》
4:《まき散らす菌糸生物/Sowing Mycospawn》
4:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
17 creatures |
4:《コジレックの命令/Kozilek’s Command》
2:《四肢切断/Dismember》
3:《古きものの活性/Ancient Stirrings》
4:《邪悪鳴らし/Malevolent Rumble》
3:《血の長の刃/Blade of the Bloodchief》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
2:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
20 other spells
3:《歩行バリスタ/Walking Ballista》
1:《存在を盗むもの/Thief of Existence》
2:《自然の要求/Nature’s Claim》
2:《四肢切断/Dismember》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《影槍/Shadowspear》
2:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
15 sideboard cards |
| 5位:リビングエンド プレイヤー:MeninoNey |
 |
 |
| デッキリスト |
1:《島/Island》
1:《森/Forest》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《商業地区/Commercial District》
1:《迷路庭園/Hedge Maze》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《轟音の滝/Thundering Falls》
14 lands
4:《忍耐/Endurance》
4:《断片無き工作員/Shardless Agent》
4:《緻密/Subtlety》
4:《通りの悪霊/Street Wraith》
4:《幽愁/Wistfulness》
4:《気前のよいエント/Generous Ent》
3:《オリファント/Oliphaunt》
1:《巨大な空亀/Colossal Skyturtle》
3:《縞カワヘビ/Striped Riverwinder》
2:《波起こし/Waker of Waves》
33 creatures |
4:《否定の力/Force of Negation》
1:《朦朧への没入/Sink into Stupor》
1:《ヴァラクートの覚醒/Valakut Awakening》
4:《暴力的な突発/Violent Outburst》
3:《死せる生/Living End》
13 other spells
4:《鳴り渡る龍哮の征服者/Clarion Conqueror》
4:《神秘の論争/Mystical Dispute》
2:《活性の力/Force of Vigor》
2:《避け難い裏切り/Inevitable Betrayal》
1:《兄弟仲の終焉/Brotherhood’s End》
2:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
15 sideboard cards |
| 6位:繁殖鱗コンボ プレイヤー:xfile |
 |
 |
| デッキリスト |
5:《森/Forest》
2:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
4:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1:《変容する森林/Shifting Woodland》
4:《ウギンの迷宮/Ugin’s Labyrinth》
4:《ウルザの物語/Urza’s Saga》
1:《成長の揺り篭、ヤヴィマヤ/Yavimaya, Cradle of Growth》
22 lands
1:《機能不全ダニ/Haywire Mite》
4:《日を浴びる繁殖鱗/Basking Broodscale》
4:《まき散らす菌糸生物/Sowing Mycospawn》
3:《運命を貪るもの/Devourer of Destiny》
4:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
16 creatures |
4:《コジレックの命令/Kozilek’s Command》
2:《四肢切断/Dismember》
4:《古きものの活性/Ancient Stirrings》
4:《邪悪鳴らし/Malevolent Rumble》
3:《血の長の刃/Blade of the Bloodchief》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
1:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
2:《反発のタリスマン/Talisman of Resilience》
22 other spells
3:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
1:《七つの死の種父/Sire of Seven Deaths》
2:《自然の要求/Nature’s Claim》
1:《四肢切断/Dismember》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
2:《三なる宝球/Trinisphere》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
15 sideboard cards |
| 7位:ドルイドコンボ プレイヤー:nikroulah |
 |
 |
| デッキリスト |
2:《森/Forest》
2:《耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures》
2:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《育成泥炭地/Nurturing Peatland》
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《地底の遺体安置所/Underground Mortuary》
2:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
21 lands
2:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《喜ぶハーフリング/Delighted Halfling》
4:《アナグマモグラの仔/Badgermole Cub》
4:《献身のドルイド/Devoted Druid》
1:《薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter》
1:《悪魔の職工/Fiend Artisan》
1:《カンフーの達人、シャン・チー/Shang-Chi, Master of Kung Fu》
1:《療治の侍臣/Vizier of Remedies》
1:《並外れた語り部/Formidable Speaker》
1:《猛打者、タイヴァー/Tyvar, the Pummeler》
1:《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
21 creatures |
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4:《自然の律動/Nature’s Rhythm》
1:《苛立たしいガラクタ/Vexing Bauble》
1:《アガサの魂の大釜/Agatha’s Soul Cauldron》
4:《豊穣の力線/Leyline of Abundance》
4:《歓喜する喧嘩屋、タイヴァー/Tyvar, Jubilant Brawler》
18 other spells
1:《門衛のスラル/Doorkeeper Thrull》
1:《ゴリラのゲリラ/Guerrilla Gorilla》
1:《クロールの銛撃ち/Kraul Harpooner》
1:《塔の長官、ボロミア/Boromir, Warden of the Tower》
1:《忍耐/Endurance》
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1:《氷耕しの探検家/Icetill Explorer》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《毒を選べ/Pick Your Poison》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《飢餓の潮流、グリスト/Grist, the Hunger Tide》
15 sideboard cards |
| 8位:エルドラージトロン プレイヤー:Flossing |
 |
 |
| デッキリスト |
2:《森/Forest》
1:《アブスターゴ・エンターテイメント社/Abstergo Entertainment》
4:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
4:《ウギンの迷宮/Ugin’s Labyrinth》
4:《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
4:《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
4:《ウルザの塔/Urza’s Tower》
23 lands
4:《まき散らす菌糸生物/Sowing Mycospawn》
4:《運命を貪るもの/Devourer of Destiny》
2:《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
10 creatures |
4:《コジレックの命令/Kozilek’s Command》
2:《四肢切断/Dismember》
4:《探検の地図/Expedition Map》
3:《巨人の大岩/Giant’s Boulder》
2:《攪乱のフルート/Disruptor Flute》
4:《反発のタリスマン/Talisman of Resilience》
4:《大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator》
4:《嵐の目、ウギン/Ugin, Eye of the Storms》
27 other spells
1:《歩行バリスタ/Walking Ballista》
1:《機能不全ダニ/Haywire Mite》
1:《街並みの地ならし屋/Cityscape Leveler》
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《呪われたトーテム像/Cursed Totem》
1:《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》
1:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1:《三なる宝球/Trinisphere》
1:《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》
1:《殲滅戦艦/Extinguisher Battleship》
15 sideboard cards |
関連リンク
大会結果・デッキリスト
MTGOデッキリスト一覧
MTGO大会案内
MTGO公式サイト
ソース
Modern Challenge 32(2026年9月23日) – Magic Online
いつものデッキたち
ちょっと良くない環境になってきたな
実質即死コンボか激強紙束の2択しかデッキが無い
で、どれ禁止にすればいい?
令和のカード
モダホラ3ウエメセで「ふーん、モダホラ2よりも大分カードパワー抑えたね。これぐらいならいいんじゃない?」って品評してたイゼ速民は今どんな顔してる?
まあコジコマは禁止だろうな 名指しされてるし
めっちゃ面白そうな良環境やんけ
これはモダン始めるしかないね
特殊セットカード禁止で解決よ
プレリで晴れる屋行ったけどモダンはプレモダンが当たり前に開催されてる
やっぱ汚物混入よりスタンカードが蓄積された土壌でわいのわいのやるのがおもろいんよな
プレモダンはさすがに懐古フォーマット過ぎて「スタンカードが蓄積された土壌」とは言い難いのでは?
もしかしてピュアモダンと勘違いしてる?
9
流行ってもないフォーマット必死に宣伝してて草
☀️でもモダン杯なんてギリギリ開催か不開催で人気なんかないぞ
ミドルスクールに逃げた連中多いからそっち行けば禁止に怯えなくて済むな
2回もナーフ食らったのに全然止まらんなボロエネ
楽士くらいしか追加パーツないのに
フレージより導き手禁止した方がよかったのでは
モダンの大会結果なんて興味ある人いるのか
コジコマ禁止した程度で一切面白くなる予兆がないのがね
禁止出すなら50枚ぐらい出さないと多分挽回不可能
もう公式でコラボとモダホラ全抜きフォーマット作った方がマジで良いと思う
調整でどうにかなる感じじゃないし
カーンとかウルサガみたいな1枚でできること多すぎるカードはマジで消していい
しかも無色なのもどう考えてもおかしい
コジコマはスルーで良い気もするなー
もし逝ったら雪崩的にカエルだの孤独だのなんだのかんだの禁止しろってなるわ
圧倒的に人気あったフォーマットをカスにしたモダホラ系が要らんわ。ピュアを公式にしてくれ。日本人は公式じゃないとローカルルール乙って冷笑するだけだから
モダホラ前後で違いすぎる
ストームとかジャンドでキャッキャしてた頃は死んだんだ
遊戯王と化したモダン
冷笑されたくらいで、それに負けて止めるのか?
好きなら気にせずやり続けろ
18
21
爺vs爺の情けない口論
皆とっくにこんなの卒業して他のソシャゲに移ったんだよなぁ
変化がゆっくりで好みのデッキを長く使える下環境という概念はなくなってしまったんだ
ヴェリアナつえーとか天界の列柱が止まらねえとかオタクカード使った謎コンボに轢き殺されたとかがモダンだったのにいつの間にかデザイナーズデッキと糞コンボしかいなくなったからね
それでいて構築するための経費はバカ高いので紙でやるバカはいないわ
何百回も言われてるけどモダホラ以外も壊れてる定期
モダンどころかレガシー級がスタンでガンガン刷られとる
カジュアル統率者、パウパー、ニュースクール、これらのデッキ1個ずつ持っておいてローテしながら遊ぶのが個人的に一番かな。
21
ちゃう、やり続ける以前に相手が居らんのや。初期パイオニアか野良フロンティアみたいなもん。デッキ作っても対戦相手居らんから結局消える
じゃあさっさと消えろよ、こんなところでうだうだ恨み節書き込んでないでさ
確かに令和に出したカード全部禁止でもいいかも
いい環境になるよ
18
この「ローカルルールだと冷笑されるから嫌」って考えがいかにも日本人
別にピュアモダンをプレイしないプレイヤーがどう思おうが知ったこっちゃないはずだが、どうしたわけか世間様がどう思うかが気になって気になって仕方ない
そしてお上たるウィザーズ様に向かってピュアモダンをオフィシャルにしてもらうよう哀願する始末
人間として最も情けない最底辺
モダンも紙からデジタルに移行しそうだし、紙でやるのはプレモダンかミドルスクールで十分だわ
パウパーやろうよパウパー
28
高市批判に飛んでくるネット右翼みたい
27
んで、お前も消えるのか?ピュアをやりたいって人が現れた時に対戦相手としてお前は残ってやらないのか?って話
卵鶏かもしれんが、プレイヤーがいないローカルルールを公式が取り上げるわけないんだから、お前だけはやり続けろ
冷笑云々は見苦しい言い訳にしかならん
まともにクロパを組めるのがレガシーしかないという
カードゲーマーなんて弱男の巣窟みたいな連中に何求めてんの?
「最近のモダンはつまらなくなった」って愚痴ってるやつは「自分の持っているカード資産ではモダンで勝てなくなった」から泣き言言ってるだけで、フォーマットの健全性がどうとか本気でピュアモダンが素晴らしいフォーマットだとか、そんな殊勝なことは1ミリも考えてないぞ
あいつらにとっての「楽しい環境」って「自分が勝てる環境」って意味でしかないから
ほな0マナ刹那インスタント20点火力をコモンで刷りましょね
誰もが買えるカードで誰もが勝てるカードだから人気爆発!大復活!やろなぁ
36
いや仮に全カード4枚もらったとてやりたくないフォーマットあるだろ何とは言わないけどさ
ピュアモダンとか言う名前なのにスパイダーマンとかタートルズ使えるの面白いね
一般的に競技性が高まれば高まるほど、マジックなら環境が速くなればなるほど、無駄な行動が許されなくなり楽しくなくなると思うけどな。ましてやマジックは土地とかいうシステムのせいで運の要素が強いし、順当に土地が伸びないだけで相当厳しいでしょ。無駄な行動が許されないのに無駄が発生するかは運に委ねられている競技なんて楽しいわけないよ。そら文句も出ますよ。
38
そこまで嫌いなフォーマットの記事をわざわざ読みに来ること自体が弱男の証
まともな人間ならそこまで嫌いなフォーマットの記事など興味を持たない
弱男らしくモダンの記事よりウェザーニュースのお天気キャスターにでも興味を持てば良いものを
36
まあ仮にそうだとしてもその意見も大切だよな
元々モダンの存在理由はカード資産が目減りしにくい変化の緩やかなスタンの受け皿だったんだから
公式に金落とさないくせになぜかこのフォーマットやってると上級者面できるとかWotCからしたら目障り中の目障りなので叩き潰されるのは必然だったとか考えられないっすかね
ていうかモダホラ前のモダンってプレイヤー目線だと「スタンの資産を持ち越せばあんまりお金をかけずにずっと楽しめる」っていう天国みたいな環境だったかもしれないけど、WotCの目線だと地獄だよ
2013~2018辺りまでのモダンって中途半端に「モダンプレイヤーは上級者」みたいなステータスがあったから、公式に金落とさないくせにスタンのローテーションが入ったらスタンのカードに愛着のある客をそのままごっそり奪っていく悪魔みたいなフォーマットだったじゃん
一消費者が企業側の論理持ち出す風潮よくわからんのよな
自分が納得するためならいいけど
46
まったくそのとおりだから、ピュアモダンなりプレモダンなり旧枠モダンなりミドルスクールなりインベイジョン限定構築なり、自分で草の根大会でも好きに開催するがいい
企業が主催しているオフィシャルフォーマットなんて無視するのが一番よ。なぜなら企業はボランティア団体じゃないから、オフィシャルフォーマットに拘り続ける限り搾取される
自分でプロキシありのカジュアル大会でも開催すればすべて恣にできるし、WOTCにお布施することも無くなる
それなのに公式フォーマットにいつまでも拘って企業に操られているのはいったいどっち
公式フォーマットは競技性高い大会に正式採用される可能性あるからそれを考慮してないのさすがにフォーマットについて語る資格ないと思う
昔なんて双頭巨人が採用された公式大会あったんやぞ
超人気フォーマットだったのにモダホラ2以降人口は右肩下がりでかっそ過疎のフォーマットに成り果てちゃった。
モダホラ3以降はガチでTCですら人居ないという。
48
世間一般には「競技性高い大会に正式採用される可能性ある」フォーマットのことを公式フォーマットと呼んでいる
「公式フォーマットは競技性高い大会に正式採用される可能性あるからそれを考慮してない」と言われても自明すぎて何を言ってるのかさっぱり分からない
頭痛が痛いみたいな二重表現だし「頭痛では痛さを考慮してない」みたいな指摘
昔のモダンは良かったよなあ
今のモダンはダメだよモダンらしさがない
よくこの手の話題に挙がる金落とさない理論だが、マスターズとかや、スタンと両立させる人多くて普通に落としてたよ。
あと人気だったのは資産云々は的外れも良いとこ、圧倒的なデッキ構築の自由さが最大の魅力だったから。今のモダンで人気出ないのは構築の狭さよ
Y5OD~は同一人物だよな?
47が実際にカジュアル大会を開催してるんなら尊敬するな
弱男連呼で劣等感を刺激し奮起させようという訳か
もしかしたらオワたんの行動原理を10倍分かり易くしたらこうなるのかもしれんね(つまりギリ理解不能の範囲だが)
今ってモダン人気ない?ショップだ5年くらい前に皆でやってたけど、もう皆辞めちまったのかガラガラだったわ
列柱、クリコマ、シュンショー、性トラスト、ヴェリアナ、トラッカー、
もう過去のカードなのね
30
カードゲームは相手居らんと始まらないのを知らんのか…すまんな、そこまで情弱だとは思わんかったわ。あと懇願はしてねーよ。金欲しさにクソ混ぜてくんなって話
モダホラはエターナル全部壊すのが嫌だな
禁止ばっかり出すから全然バランス考えられてないし
55
統率者にしてもパウパーにしてももともと完全なカジュアルフォーマットとしてゼロから始められたもの。対してピュアモダンなりプレモダンなりは既に一定のルールは整備されている。それで対戦相手が見つからないのはつまらないフォーマットだと自認しているようなもの
もし面白いのに対戦相手が見つからなのだとしたら、理由は公式大会に完全に依存し切っているから。依頼心の塊が自分都合でウィザーズに対してプレモダン開催を要求したって、そんなもの新規パックが売れるわけでなし鼻から開催するはずなどない。対戦相手を見つける能力がないなら早く諦めて他に行った方が幸せよ
秋葉原でピュアモダンを開催して考えショップがあったが途中で消えた
理由の一つはモダホラだけ排除したとて、通常セットのカードパワーが上がってるから昔のモダンとは別モノだから
そして今はピュアモダンではやはりダメという考えに至った人が大勢を占めている
それをいまだにモダホラだけが悪いと言い続けているということは、そもそもピュアモダンをプレイしたことがないとしか考えられない
して考え→してた
モダホラ、コレブー商法、紙質悪化、全て2020年頃から加速しているし、その後もシクレ、コラボ、統率者セット乱発、日本絵多用、スタンインフレ、が酷くなっていったと考えると、コロナ以降親会社への上納含め結構やばい状況だったんだろね。
古き良きフォーマットはコロナの犠牲になった、サ終しなかっただけ感謝しろって感じなのかね。
53
自分は今のモダンを楽しいと思っている。昔のプレイ感とは異なるけど別の面白さがある。モダンは公式が大会を開催しているから草の根大会を開く必要などまったくない
つまり企業の論理をわざわざ持ち出す必要はないし、それを批判する必要もない
なぜならモダホラ入りのモダンが普通に面白いと思ってるから。モダホラシリーズがクソ強いなクソ強いで自分もそれを使って楽しめばいいとしか考えてない。そういった面白さを提供してくれるなら、ソシャゲだろうとリアルカードゲームだろうと相応の対価は発生する
もしつまらないとか割高だとか思うなら、そういった人は早くやめればいいだけのこと
54
統率者が1番多い次にスタン
モダンもパイオニアも死んでるレガシーのほうがまだ人いる
嫌ならやめ郎が出てくるとかソシャゲの末期だな
58
今のスタンはモダホラ1後のスタンFIREの延長線だから、モダホラ2無しで緩やかにモダン環境が変化していってたなら、受け入れられてたと思う。
突然モダホラをはいで、抑えられてきた6年分のスタンカードが表にでてきたら、そりゃモダホラ2前の環境になんかならんだろう。
50
はぁー……
なんでそうやって独自解釈垂れ流せるのか
ルール適用度のところ見てこいよ
旧レベル1ジャッジ相当の知識もない奴が講釈垂れるの相当頭悪いからやめた方がいいよ
昔モダンを楽しんでいた人たちがホライゾンやら指輪やらでやめさせられて
それでずっと恨んでるって感じなのかな
気持ちはまあわかる
昔のモダンはじゃんけんゲー色は強かったけど、その分トップメタではない好みのデッキでも使い込んでいれば当たり運次第では上位入賞なんかもワンチャンある感じだったからね
長年回してきた愛着あるデッキを投げ捨てて新カードごっそり入れていかないと舐めプみたいな環境になったらそういう人はまあ楽しくないよね
逆に安定して上位入賞を目指すスパイク勢は昔よりメタがくっきりしやすい今の方が変なローグとかに当たりにくくなってやりやすいんだろうって雰囲気もありそう
モダホラと灯争対戦以降を禁止にすれば解決
希望小売価格廃止で完全に銭ゲバに移行したセットだから
ここまではMtGやってた人周りにまだ多かったよ
69
そいつらはもうMTGやめたんだろ?
そんでモダホラと灯争大戦以降を今から禁止して何が解決すんだよ
18みたいなどうせもうやめた奴が、やめたことの言い訳が欲しくて対戦相手がいないだの冷笑されるだのと恨み事言ってるだけなんだから、何の解決にもなりゃしねーよ
公式に切り捨てられたジジイが文句グチグチ言ってるだけの情けない奴だけが集まるサイトでしかない
ただ単に見る目がなかっただけじゃん
賢い人はとっくにそんなゴ◯売り捨ててるんだから
69
それは競技プレイの話でしょ。GPとかの参加者は減っているがカジュアルプレイで言えば今の方が人は増えている
灯争大戦やモダホラ以降に売れるようになってしまったのだから、それまで新規カードを買わずに安くモダンを遊んでいた客でも何でもない層が切り捨てられるのは当然
いい加減に気付け
別に新規で買わなくてもモダホラさえ買えば楽士くらいしかアップデートされてないボロエネが優勝するくらいで繁殖鱗もほぼモダホラ
モダホラ限定構築で新規のゴミカードなんてパワー足りなくて活躍しなくなった
こっちの記事でも喧嘩してて草
ショップ店員イライラで草
72
カジュアル層なんて興味が他に移ればMTGには見向きもしなくなるケツの軽い奴らだろうにそれに縋るウィザーズ…
75
もしそうならばカジュアル層に媚びたウィザーズやその親会社のハズブロがそのうちそっぽ向かれて困るだけだから別にいいんじゃねえの
MTGアリーナのヒストリックは人気あるよ
ファミコンでモダンなんて辞めてアリーナ行こうよ
76
まあね、それはそれで全く構わない。悪手に悪手を重ねて悪手で塗り潰すのがウィザーズだし
灯争以降全部禁止のモダンフォーマットほしいな
晴れる屋あたり頑張ってくれ
やっぱり批判コメントしか伸びないんじゃん
グル速のコメントが伸びるかどうかなんて、管理人のゆうやんしか気にしないはずなのに
妙だな…
オースブレイカー「ほんま、誰もやらんし忘れられた公式フォーマットもあるんやで」
昔のカードで遊びたいならローテーションなしの昔のカードしか使えないフォーマットでも作ればいいんでない?
83
いや
そんな公式ですらないもん誰もやる訳ないじゃん
84
オンライン環境でランダムマッチしたいなら公式フォーマット以外に選択肢がないけど、知り合いとか友達と集まってやる程度ならオリジナルフォーマットなんて全然OKだろ
俺もこの前知り合いとカラデシュ限定構築とイニ影限定構築のデッキで遊んだぞ
一時期はインベイジョン限定構築も流行ったし内輪で好きなフォーマット開発して楽しむ方が、モダホラ灯争大戦前モダンとかいう存在しないフォーマットをウィザーズへ公式化を懇願してるよりよほど建設的
公式に認められないとやらないのはフロンティアが証明してる。公式が押さないフォーマットもやらないのは初期パイオニアが証明してる。初期モダンとパイオニアの明確な違いは、手厚くコンボ制限していたかどうか。放置されてたパイオニアが以下に不遇かか分かる
モダンもパイオニア同様にアリーナで遊び放題になるんだろ
今のモダンなんかに金も時間も精神も費やしてたら馬鹿じゃね?
どんなフォーマット実装しようがアリーナはダメ、その前にやる事が星の数ほどあるんだから
アリーナ神聖視しすぎてんよ。「 (膨大な手間と時間をかけて)基本無料」なんだから万能っぽく言うのはちょっとした詐欺