『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』新カード情報:生物を唱えるたびにカウンターを置き上陸で熊を生成する置物
日本時間の7月28日、各種情報ソースより、2026年8月14日発売のユニバースビヨンドセット『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』に収録されるカードが公開されました。
公開カード
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物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。) 1/3 |
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以下から1つまたは両方を選ぶ。 |
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物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。) 5/3 |
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あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 |








地震おめでとう!
上陸で2/2出すエンチャントとかアーティファクトは前にアンコモンであったよねおまけが付くと神話レアかよ
メテオストライクの完全上位互換みたいのもあるし
1、どういう神経してんだよ…
3
かまってもらうのに必死なかまってちゃんはかまうな
かまったら負け
熊の神話レアイラスト良いな
1
ななな、なんですと⁉️👀‼️
ゆうやん、これどう思う?
インスタントだけどアーティファクトはトークンしか破壊出来ないPinecone Strike、ソーサリーだけどアーティファクトなら何でも追放するメテオストライク
少なくとも上位互換ではないでしょ
メテオストライクは追放で今回のは破壊
破壊不能が付いているアーティファクトトークンだと対処できない
7 8
なるほどね生物3点追放しか見てなかったわファクト破壊の方は全然違った
物語り←りがきもい
もうコモン・アンコモンの伝説なんて当たり前になっちゃったな
伝説は特別なものじゃなくてただのマーカーに落ちぶれた
それは神話と言うにはあまりにも牧歌的すぎた
楽しくふわつく淡く、そして大らかすぎた
それは正に童話だった
なんだこれは……くまげたなぁ
ちょっと使いやすくなった原始の報奨か
多少悠長だけど今なら3ターン目には出てくるしコントロール相手のサブプランとしては悪くないかも?
可愛い熊
5マナは神話熊がいるんだからせめて4マナにしといて欲しい
2マナとかで条件厳しくてもいいからさ
11
霊気走破で今後コモンアンコモンの伝説増やすとウィザーズが言ってただろ
2025年初めの話だぞ、大丈夫か?
物語・・・伝説わかる、英雄譚わかる、ファクトわからない。
いやまぁ、水増しなのはわかるけど、ファクトデッキになるだけやろ。
※10
わかる
動詞にしたかったんだろうけどその読み方ならもう「物語」でいいわ
半端で気持ち悪い
歴史的くん忘れ去られててかわいそう(こなみ)
物語りの注釈は歴史的って書かなくて正解だと思うけどな
歴史的自体が参照される側のカードに書いてない情報だから二重に注釈が必要になるし
それはそれとしてファクト伝説英雄譚の3つで歴史的と完全に被らせる必要はなかったと思う
ファクトじゃなくてバードで良かったんじゃない
両方選べるにしても何か破壊したいアーティファクトトークンあったっけ?
アーティファクト・クリーチャー・トークンならまあまあいるのかな
クリーチャーを2体処理できたらまあまあ強いけどそんな状況がそんなにあるのかな
踊る子どもが増える感じか
削剥とどっち使うかな