『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』新カード情報:生物を唱えるたびにカウンターを置き上陸で熊を生成する置物

日本時間の7月28日、各種情報ソースより、2026年8月14日発売のユニバースビヨンドセット『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』に収録されるカードが公開されました。

公開カード

 


《Oin the Brave》(1)(赤)
伝説のクリーチャー – ドワーフ・戦士 [C]

物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、このクリーチャーは+1/+0の修正を受け速攻を持つ。
(1), (T):カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

1/3

 


《Pinecone Strike》(1)(赤)
インスタント [C]

以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。Pinecone Strikeはそれに3点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
・アーティファクト・トークン1つを対象とし、それを破壊する。

 


《Bombur, Gentle Dreamer》(2)(赤)
伝説のクリーチャー – ドワーフ・バード [U]

物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っていないかぎり、このクリーチャーはアンタップステップの間にアンタップしない。

5/3

 


《Quarrel》(1)(緑)
インスタント [C]

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

ソース

Robertredbeardmtg
mtgjp

25 コメント on 『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』新カード情報:生物を唱えるたびにカウンターを置き上陸で熊を生成する置物

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2026/07/28(火) 23:58:51 ID:EyODc1OTQ

    地震おめでとう!

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 00:29:09 ID:MwOTIzNjE

    上陸で2/2出すエンチャントとかアーティファクトは前にアンコモンであったよねおまけが付くと神話レアかよ
    メテオストライクの完全上位互換みたいのもあるし

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 00:33:35 ID:E3MjczMzg

    1、どういう神経してんだよ…

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 00:49:07 ID:YxNDUwNDc

    3
    かまってもらうのに必死なかまってちゃんはかまうな
    かまったら負け

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 01:10:21 ID:k3NTg1NDM

    熊の神話レアイラスト良いな

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 01:16:36 ID:k3NTg1NDM


    ななな、なんですと⁉️👀‼️
    ゆうやん、これどう思う?

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 01:18:38 ID:A0NTQ0MjY

    インスタントだけどアーティファクトはトークンしか破壊出来ないPinecone Strike、ソーサリーだけどアーティファクトなら何でも追放するメテオストライク
    少なくとも上位互換ではないでしょ

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 01:47:37 ID:A0OTUwNTc

    メテオストライクは追放で今回のは破壊
    破壊不能が付いているアーティファクトトークンだと対処できない

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 02:08:08 ID:MwOTIzMTg

    7 8
    なるほどね生物3点追放しか見てなかったわファクト破壊の方は全然違った

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 02:24:42 ID:cxNjE4NjE

    物語り←りがきもい

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 04:45:25 ID:Y2NjI0MTk

    もうコモン・アンコモンの伝説なんて当たり前になっちゃったな
    伝説は特別なものじゃなくてただのマーカーに落ちぶれた

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 06:14:38 ID:MxMDIyODk

    それは神話と言うにはあまりにも牧歌的すぎた
    楽しくふわつく淡く、そして大らかすぎた
    それは正に童話だった
    なんだこれは……くまげたなぁ

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 06:22:07 ID:MxMTg4Nzg

    ちょっと使いやすくなった原始の報奨か

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 07:03:39 ID:E0ODc2NTA

    多少悠長だけど今なら3ターン目には出てくるしコントロール相手のサブプランとしては悪くないかも?

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 07:37:21 ID:QxNTU1MjU

    可愛い熊

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 07:58:34 ID:MwNzMyNjY

    5マナは神話熊がいるんだからせめて4マナにしといて欲しい
    2マナとかで条件厳しくてもいいからさ

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 09:35:37 ID:IwNzA4NjM

    11
    霊気走破で今後コモンアンコモンの伝説増やすとウィザーズが言ってただろ
    2025年初めの話だぞ、大丈夫か?

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 09:54:03 ID:Y0OTMwODg

    物語・・・伝説わかる、英雄譚わかる、ファクトわからない。

    いやまぁ、水増しなのはわかるけど、ファクトデッキになるだけやろ。

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 10:17:34 ID:MxMDIyODA

    ※10
    わかる
    動詞にしたかったんだろうけどその読み方ならもう「物語」でいいわ
    半端で気持ち悪い

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 11:40:31 ID:M5MDIwNzA

    歴史的くん忘れ去られててかわいそう(こなみ)

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 12:38:25 ID:Q1OTg0ODk

    物語りの注釈は歴史的って書かなくて正解だと思うけどな
    歴史的自体が参照される側のカードに書いてない情報だから二重に注釈が必要になるし

    それはそれとしてファクト伝説英雄譚の3つで歴史的と完全に被らせる必要はなかったと思う
    ファクトじゃなくてバードで良かったんじゃない

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 12:50:38 ID:YzMzUzMTU

    両方選べるにしても何か破壊したいアーティファクトトークンあったっけ?

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 12:58:15 ID:Q4OTgyNTE

    アーティファクト・クリーチャー・トークンならまあまあいるのかな
    クリーチャーを2体処理できたらまあまあ強いけどそんな状況がそんなにあるのかな

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2026/07/29(水) 19:00:29 ID:EwNjM4MTU

    踊る子どもが増える感じか

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2026/07/30(木) 07:28:52 ID:g0OTQ5NTg

    削剥とどっち使うかな

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