『イニストラード:真紅の契り』新カード情報:墓地のカードを追放し、それと共通のタイプのカードを使うとトークンを出す神話レア人間

日本時間の11月1日、@JordanUhlより、11月19日に発売する通常セット『イニストラード:真紅の契り』に収録されるカード《Cemetery Protector》が公開されました。

公開カード

 

《Cemetery Protector》(2)(白)(白)
クリーチャー – 人間・兵士 [M]

瞬速
Cemetery Protectorが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それが追放されたカードと共通のカード・タイプを持っているなら、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体生成する。

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公開された新カード情報

『イニストラード:真紅の契り』公開カード一覧ページ

ソース

@JordanUhl

79 コメント on 『イニストラード:真紅の契り』新カード情報:墓地のカードを追放し、それと共通のタイプのカードを使うとトークンを出す神話レア人間

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 04:13:45 ID:MzMjQxMTY

    スピリットじゃなくて生きた人間呼ぶんだ・・・

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 04:13:57 ID:g0MDUwOTA

    雑に強い

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 04:15:46 ID:AzNDUxNjc

    白は隆盛しそうすね

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 04:16:02 ID:A1ODU4Mjc

    自分の墓地から対象取ればほぼトークン出てくるし腐らないな

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 04:16:37 ID:U1Nzg2MTQ

    スペックだけで見ると歴代でもトップクラスのバケモノだなこいつ

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 04:21:14 ID:c2Njc2MDA

    弱そう
    土地or他だけど
    毎ターン1つずつくらいしか出せなさそうだし

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 04:29:25 ID:MyODQxMDk

    コントロールのフィニッシャーになれるな
    瞬速ついてるのがえらい

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 04:31:16 ID:kwMDM0NDU

    ただの墓守で人間兵士なのに
    どんどん人間を動員できるのか……

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 04:34:32 ID:E2Mjg4ODE

    瞬速で相手のクリチャーブロックしつつ返しのターンでトークン出せれば強いけど条件が限定的か

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 04:44:15 ID:A2NTY0ODA

    個人的にはフェリダー撤退で十分かなぁ…。1/1はあまりにも貧弱すぎる

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 04:46:00 ID:U3Njc3NTM

    普通に強いのになんで瞬速付いてるんですかねえ…

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 05:04:14 ID:U1NzU2NDk

    8
    兵士は畑から生えてくるって言うし多少はね?

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 05:05:43 ID:k4MDUzMDI

    墓地の守護者って所か

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 05:09:32 ID:U3Nzg4MjE

    強いけどコモンみたいなイラストだな

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 05:13:44 ID:gxMTk0Njk

    アグロだけじゃなくクロパで使っても強そう

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 05:20:41 ID:gxMTk0Njk

    自分の墓地にある記憶の氾濫を追放されてカウンター構えられたら投了もんだわ

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 05:35:42 ID:U1Nzg2MDk

    滅茶苦茶強いけど弱そう

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 05:45:17 ID:YwODQ3MDE

    伝説にみえて伝説じゃない

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 06:30:31 ID:E0MjA2NjE

    増えるハゲこと、メンター師匠てもをだいぶマイルドにした感じ。
    いや、メンター師匠が壊れ過ぎだったと言うかべきか(笑)

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 07:16:21 ID:M3MTk4MzY

    土地でも誘発?
    セレズニア、アブザン、バント収穫祭に行けるか?

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 07:22:06 ID:E1NzIzMDI

    強そうに見えるけどデッキに居場所がないやつじゃん
    アグロには重いしコントロールだともっといい選択肢がありそう

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 07:37:16 ID:EwMDc4NjQ

    これ見るとメンターが如何に壊れてたかが良く分かるわ

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 07:57:07 ID:A1NjU3Mzg

    土地の「プレイ」で誘発って珍しいな
    「戦場に出た時」じゃないから古の緑守りで誘発増えない?

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 07:57:24 ID:I1ODA3Mjc

    伝説じゃないのか・・・

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 08:01:07 ID:A2NTY0ODA

    相手エンド時に唱えて、自分のターンが来たらランドセット&敵対者をプレイで1/1が2体出て、敵対者の全体パンプ1回で、4/5、2/2、2/2、4/2か…。トークンのサイズをどれくらい上げられるかがカギな気がする。

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 08:05:36 ID:Q5MDM1OTI

    今入るデッキあるか?

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 08:10:33 ID:k3OTM1ODY

    今のコントロールのフィニッシャーはマジで弱いからジェスカイコンとかはこのままだとこいつをフィニッシャーとして使うことになる
    墓地対と瞬速とタフ4とトークン生成は青白系のフィニッシャーとしては割と欲しかったところ

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 08:11:24 ID:U2MDU5MDk

    ※25
    追放したカードと共通やで。
    それやりたいなら東屋追放しないと。

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 08:20:42 ID:A2MjAzNTA

    白単はレーデインでいいからな
    まああんまり強くもないカードである

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 08:32:21 ID:c2Njc3NTM

    これが強い…?
    インソー以外選べるけど4マナのヤンパイじゃないっすか

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 08:43:21 ID:MyNzIzMDY

    ※23
    緑守は「土地が戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら」だからプレイでも2体出る
    増えないのは、フェッチ切ったりランパンしたりのプレイ以外で土地出したとき

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 08:58:51 ID:U0NTU4NTk

    「このクリーチャーのコピーを1体生成する」だったらワンチャンあったかな

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 09:04:23 ID:EzNTg3MzY

    メンターは1マナ軽くて本体とトークンに果敢ついてたからなー、
    瞬速をどこまで強く使えるかだが

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 09:11:28 ID:k4MzQyNzg

    こいつって相手の墓地の発動に合わせてもいいわけで、ブロック除去かアド取りながら出てくるからクロパ採用では?
    居座って地上トークン増やすのはおまけでブロック用、メンターみたいに並べてバーストのようなアグロのカードとは全然役割違うゾ

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 09:13:38 ID:g2NTM2OTU

    クソ弱いでしょ
    フェリダーや猫戦車に比べて同じマナ域なのに弱すぎる

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 09:28:42 ID:QzMjAyMjI

    ※32
    小学生かな?

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 09:34:41 ID:IwMDUxMDQ

    いやマジで今コントロールのフィニッシャー居ないからこいつは強い方だよ
    黒はロルスが居るけど白でフィニッシャー居ねえもの

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 09:41:56 ID:UxNTAyNTQ

    ・墓地対象を立ち消え
    ・瞬速ブロッカー
    ・カウンター構えながらのエンドアタッカー
    ・トークンをいかした一斉攻撃
    書いてあることは強いけどそれぞれが噛み合ってない印象。なので使われないに一票。

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 09:41:57 ID:E1Njk3OTk

    31
    土地をプレイしても戦場に出れないケースも存在するから土地のプレイとその結果として戦場に出たことを結び付けてもいいか微妙な気がするけど

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 09:57:51 ID:E0NDk1ODc

    4/3/4瞬速が環境で強いかどうかで評価変わりそう、白単相手には強そうだけど緑単相手には弱いだろうからな

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 10:08:25 ID:U2MjI3MTA

    トークン2〜3体生めればコスト相応の見返りあるんだろうけど、本体がそこそこ重いからなあ……。事前準備と出した後の維持を考えたら、他の4マナ域を押し退けられる印象はないかなあ

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 10:17:42 ID:c2Njc3NTM

    似た性能のセッジムーアやゾンビ工場が使われてない時点で厳しそうでしょ
    土地で誘発させるならフェリダーの撤退でいいし
    まあ素のスペックが3/4瞬速なのはすこし強い

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 10:29:14 ID:U2MDU1NDQ

    人間なのにスピリットみたいな効果してんのな。

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 10:47:00 ID:M5Mjc0NTg

    ※23 ※31 ※39
    古の緑守りのリリースノート確認したら、土地のプレイの誘発は増やさないと書いてあった

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 10:48:58 ID:g1ODQxMDA

    強い……のか?
    そりゃ瞬速3/4ボディだけで最低限の強さはあるし、墓地対策にもなるから受けが広くて、完全に腐らない所は評価できる。
    ……けど、土地ってまともなフェッチがない環境だと意識しないと落ちないし、4ターン目ならクリーチャーも墓地に落ちてない事ある。インスタント・ソーサリーなんかでも同様。
    効果は違うけど、飛行付き瞬速3/4ボディの栄光の守護者(カルドハイム)が現スタンで使われてない時点で、サイズ面は期待出来ないしな……。
    既存のデッキに入れたいと思わないし、デッキの軸になるほどでもないから、現時点では弱い評価。
    リアニメイト系が出たらサイドかな? ぐらい。

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 10:51:23 ID:U3Njc2NDc

    たまにフィニッシャーって意見あるけど
    別にフィニッシャーが白である必要性ないし他の色にに優秀なフィニッシャー居るのにわざわざこいつ使う意味あんの?

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 10:57:37 ID:E1ODE4MzM

    まぁフェリダーの撤退と違って隙は少ないからセレズニアトークンで使えるかもね

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 10:59:54 ID:U3NjcxNDQ

    弱くは無いけどこれ軸にするくらいなら別の選択肢選んだ方が強い
    という何とも微妙な立ち位置

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 11:03:32 ID:U2NzYwNDA

    墓地から次々と人間が生えてくる

    それ、ゾンビって呼びませんか?

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 11:10:57 ID:YwNTE2ODM

    墓守が人間を養殖って今作最大のホラー要素来たな

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 11:14:56 ID:MyMTg5NjM

    トークン生成は土地なら硬鎧撤退以下、スペルならセッジムーア以下
    素拳やクラリオン型の白単に入れて生物連打するくらいか?

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 11:19:21 ID:E3ODY0OTI

    宝物庫追放してファクト連打とか・・・

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 11:22:38 ID:U2MDU1NDE

    ・墓地メタとしては重くて1枚引っこ抜くだけ
    ・本体は絆魂や飛行を持っている訳ではない
    ・トークンがそれほどポンポン出る訳でもない
    と何というか中途半端な印象。クロパ向きのカードなんだろうけど、今のスタンでクロパ自体厳しいしなぁ。せめて貫きがあれば…。

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 11:24:25 ID:UxNTAyNTY

    流石にこれがコントロールのフィニッシャーはねぇわ

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 11:32:50 ID:U2NzUwMDY

    4/3/4瞬速が使われるとか言ってるやつらは
    4/3/4飛行瞬速でおまけもついてるのに使われてない予顕天使が環境で使われてないことを考えて発言してくれ

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 11:45:19 ID:E1ODU2OTY

    対策カード兼壁兼フィニッシャーだから需要はありそう

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 12:24:34 ID:E2Mjg4ODE

    敵対者サイクルもそうだけど神話なのにイラストがアンコモンっぽい

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 12:41:44 ID:IwNTE1ODk

    能力見たときに伝説の農民っぽいと思ったけど違うんだな
    どんな農民が出てくるんや・・・

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 13:26:44 ID:IyMTY3MTk

    強いっていってる人は呪文でトークンだすときだけ、共通カードタイプ参照して、土地プレイでトークンだす場合は無条件だと思ってる人でしょ

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 13:57:15 ID:U3ODQzMjc

    ドライアドの東屋ってヒストリックにいたかな?

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 14:01:14 ID:UzMDI4Mzk

    紙もアリーナも白単アグロなんだけど、アグロにはまず入らんわ
    4マナ立てたままとか全除去に対してガーディアン構えてる時ぐらいやぞ

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 14:25:21 ID:U0NzUxMTI

    59
    ゆうやんの訳が怪しいだけで原文見る限りタイプ参照は呪文の時だけやな

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 14:42:39 ID:U0NTQ4MDg

    普通に「土地をプレイするか呪文を唱える」全体にifはかかってるように見えるけど

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 14:53:01 ID:UxNTAyNTQ

    土地でトークン出てくるのは墓地の土地を追放した時だけの意見に同意。土地って今のスタン墓地に落ちるっけ?

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 14:57:41 ID:UxMzY2MzI

    土地あんまり落ちないし自分のクリーチャー追放するのが基本かなー
    使いにくい場面も多そう

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 15:04:44 ID:U1Nzg2MTE

    カード単体で見ると相当ぶっ壊れてるけど4マナなのと丸すぎて弱いカードのパターンだな

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 15:34:26 ID:U2NzUwMjE

    ※64
    未開地でも切削でも廃墟で割られるのでも好きなのを

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 17:19:32 ID:k3OTM1ODY

    コントロールのフィニッシャーに求められる要素は大きく「制圧力」,「アドバンテージの最低値」,「隙の少なさ」,「キルスピード」の4つ
    前者2つが特に重要でここが弱いとそもそもフィニッシャーにならない
    こいつはそこを最低限確保しながらフィニッシャーとしては隙が最小クラスなのでカウンターやバウンスにとても強いという点が強み
    爆発力がないことを考えると普通の重コントロールに最適化されたメンターといえる

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 17:26:16 ID:A2NTY0ODA

    記憶の氾濫を追放できる瞬速アタッカーという点だけでもそれなりの評価はできると思う。トークン出ないけど。

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 18:12:55 ID:IwNjExNDU

    構築で使われる強さではねえな

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 18:39:10 ID:M3MTk4MzY

    白単重コン(少タッチ青)もほぼパーツ揃っているからね
    白アグロの方が早くて効率がいい、他の色の方が強みがあるだけで

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 22:05:57 ID:U1Nzg1OTI

    4マナ人間じゃ歴代最強クラスだな
    入るデッキが見つからんが

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2021/10/31(日) 23:28:24 ID:U2MjE2OTI

    細かいけど2段目の能力対象取ってなくね?表記変わった?

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2021/11/01(月) 00:36:29 ID:EwNTkxMDc

    能力を解決するときに墓地から1枚を選んで追放する形だな

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2021/11/01(月) 03:32:11 ID:I0MTEzNDc

    かなり強そう。
    小さな墓地対策、チャンプブロッカー、フィニッシャーとここまでくれば器用貧乏では無いと思う。
    ブロッカーで出て行く時にインスタントを追放して自分で唱えれば疑似サイズアップできるし、下環境ではピッチスペルが多くあるから隙を見て唱えられれば強い。
    ただ、これじゃなきゃいけないって決め手は下環境だと薄いかもしれない。

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2021/11/01(月) 04:47:26 ID:M2NDE4MDc

    墓地追放で相手のFBとか追放できても後続が続かない感じになりそうなんだよな。能力がちぐはぐな印象

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2021/11/01(月) 04:53:50 ID:YxMzAwMDA

    人間デッキならフツーに使うな

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2021/11/01(月) 08:41:55 ID:AzOTEyNjg

    チャンプブロッカー3/4
    インスタントタイミングでの墓地対策
    多少不確定な壁トークン製造
    とても器用だけど、ずば抜けて強い!って能力は無い…3つ総合して優良に見えるけど…

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2021/11/01(月) 11:03:14 ID:E2MjQ2Njc

    サイドには居場所あるんじゃないかな
    なんやかんややるカードに見える

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