GPバルセロナ2018(モダン):優勝はドレッジデッキを使用したMatti Kuisma選手に
6月30日-7月1日、スペインのカタルーニャ州にてモダンで行われたグランプリ・バルセロナ2018(参加者:1,547名)。優勝はドレッジを使用したMatti Kuisma選手となりました。
※写真はマジック米公式サイトより
トップ8選手&使用デッキ
1st Place | ドレッジ プレイヤー:Matti Kuisma |
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2nd Place | アイアンワークス プレイヤー:Louis Deltour |
3rd Place | ジェスカイコントロール プレイヤー:Javier Dominguez |
4th Place | グリクシスシャドウ プレイヤー:Maxence Duroy |
5th Place | バーン プレイヤー:Nick Waugh |
6th Place | 白青コントロール プレイヤー:Daniel Ballestin |
7th Place | 白青コントロール プレイヤー:Pierre Dagen |
8th Place | 白青コントロール プレイヤー:Laszlo Poroszkai |
入賞者プロフィールはこちらから。
トップ8デッキリスト
1位:ドレッジ プレイヤー:Matti Kuisma | |
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2:《乾燥台地/Arid Mesa》 1:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》 2:《血の墓所/Blood Crypt》 2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》 1:《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》 1:《宝石鉱山/Gemstone Mine》 1:《幽霊街/Ghost Quarter》 2:《山/Mountain》 2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 2:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 20 lands 4:《恐血鬼/Bloodghast》 |
4:《安堵の再会/Cathartic Reunion》 3:《燃焼/Conflagrate》 4:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》 4:《壌土からの生命/Life from the Loam》 2:《苦しめる声/Tormenting Voice》 1:《暗黒破/Darkblast》 3:《叫び角笛/Shriekhorn》 21 other spells 1:《幽霊街/Ghost Quarter》 |
2位:アイアンワークス プレイヤー:Louis Deltour | |
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4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》 3:《埋没した廃墟/Buried Ruin》 2:《森/Forest》 4:《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》 3:《発明博覧会/Inventors’ Fair》 2:《カープルーザンの森/Karplusan Forest》 18 lands 2:《マイアの回収者/Myr Retriever》 |
4:《古きものの活性/Ancient Stirrings》 3:《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 4:《彩色の星/Chromatic Star》 3:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 4:《胆液の水源/Ichor Wellspring》 4:《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》 4:《精神石/Mind Stone》 4:《オパールのモックス/Mox Opal》 2:《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》 4:《テラリオン/Terrarion》 36 other spells 1:《防御の光網/Defense Grid》 |
3位:ジェスカイコントロール プレイヤー:Javier Dominguez | |
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3:《天界の列柱/Celestial Colonnade》 2:《廃墟の地/Field of Ruin》 4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1:《氷河の城砦/Glacial Fortress》 2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》 3:《島/Island》 1:《山/Mountain》 1:《平地/Plains》 4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》 2:《蒸気孔/Steam Vents》 1:《硫黄の滝/Sulfur Falls》 25 lands 4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 |
2:《ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria》 1:《至高の評決/Supreme Verdict》 1:《神の怒り/Wrath of God》 4:《謎めいた命令/Cryptic Command》 2:《電解/Electrolyze》 4:《稲妻/Lightning Bolt》 2:《稲妻のらせん/Lightning Helix》 3:《論理の結び目/Logic Knot》 1:《否認/Negate》 4:《選択/Opt》 4:《流刑への道/Path to Exile》 1:《荒野の確保/Secure the Wastes》 2:《アズカンタの探索/Search for Azcanta》 31 other spells 1:《否認/Negate》 |
4位:グリクシスシャドウ プレイヤー:Maxence Duroy | |
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2:《血の墓所/Blood Crypt》 4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 1:《島/Island》 4:《汚染された三角州/Polluted Delta》 2:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1:《蒸気孔/Steam Vents》 1:《沼/Swamp》 2:《湿った墓/Watery Grave》 17 lands 4:《死の影/Death’s Shadow》 |
2:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》 2:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 4:《思考囲い/Thoughtseize》 2:《四肢切断/Dismember》 1:《致命的な一押し/Fatal Push》 3:《稲妻/Lightning Bolt》 3:《頑固な否認/Stubborn Denial》 2:《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》 4:《思考掃き/Thought Scour》 4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》 27 other spells 1:《頑固な否認/Stubborn Denial》 |
5位:バーン プレイヤー:Nick Waugh | |
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2:《乾燥台地/Arid Mesa》 4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》 3:《山/Mountain》 2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》 1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 20 lands 4:《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel》 |
4:《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》 4:《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》 4:《稲妻/Lightning Bolt》 4:《稲妻のらせん/Lightning Helix》 4:《焼尽の猛火/Searing Blaze》 4:《頭蓋割り/Skullcrack》 28 other spells 1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》 |
6位:白青コントロール プレイヤー:Daniel Ballestin | |
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4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 2:《氷河の城砦/Glacial Fortress》 6:《島/Island》 3:《平地/Plains》 2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》 4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》 4:《廃墟の地/Field of Ruin》 25 lands 2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 |
3:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1:《ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria》 2:《血清の幻視/Serum Visions》 3:《終末/Terminus》 1:《至高の評決/Supreme Verdict》 1:《神の怒り/Wrath of God》 1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》 4:《選択/Opt》 2:《否認/Negate》 3:《謎めいた命令/Cryptic Command》 4:《流刑への道/Path to Exile》 1:《論理の結び目/Logic Knot》 1:《ルーンの光輪/Runed Halo》 2:《アズカンタの探索/Search for Azcanta》 2:《拘留の宝球/Detention Sphere》 31 other spells 1:《否認/Negate》 |
7位:白青コントロール プレイヤー:Pierre Dagen | |
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4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》 4:《廃墟の地/Field of Ruin》 4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 2:《氷河の城砦/Glacial Fortress》 2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》 6:《島/Island》 1:《秘教の門/Mystic Gate》 2:《平地/Plains》 25 lands 3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 |
1:《試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials》 2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2:《ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria》 1:《祖先の幻視/Ancestral Vision》 1:《審判の日/Day of Judgment》 1:《失脚/Oust》 4:《血清の幻視/Serum Visions》 2:《終末/Terminus》 1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》 1:《神の怒り/Wrath of God》 3:《謎めいた命令/Cryptic Command》 2:《論理の結び目/Logic Knot》 1:《否認/Negate》 1:《選択/Opt》 4:《流刑への道/Path to Exile》 1:《差し戻し/Remand》 1:《拘留の宝球/Detention Sphere》 2:《アズカンタの探索/Search for Azcanta》 31 other spells 1:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 |
8位:白青コントロール プレイヤー:Laszlo Poroszkai | |
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2:《氷河の城砦/Glacial Fortress》 2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》 3:《天界の列柱/Celestial Colonnade》 4:《廃墟の地/Field of Ruin》 4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 7:《島/Island》 2:《平地/Plains》 24 lands 2:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 |
3:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2:《ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria》 1:《血清の幻視/Serum Visions》 1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》 4:《終末/Terminus》 1:《天使への願い/Entreat the Angels》 4:《選択/Opt》 4:《流刑への道/Path to Exile》 1:《糾弾/Condemn》 2:《熟慮/Think Twice》 2:《論理の結び目/Logic Knot》 1:《マナ漏出/Mana Leak》 1:《否認/Negate》 3:《謎めいた命令/Cryptic Command》 2:《アズカンタの探索/Search for Azcanta》 1:《拘留の宝球/Detention Sphere》 33 other spells 1:《否認/Negate》 |
環境統計:1-16位
アーキタイプ | 入賞数 | 入賞率 |
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白青コントロール | 5 | 31.3% |
アイアンワークスコンボ | 2 | 12.5% |
ドレッジ | 2 | 12.5% |
(使用者1名以下) | 7 | 43.8% |
合計 | 16 | – |
ジェイスのほうが多いのか
人間が少ないとジェイスが多くなるのか
そらそうよ
「モダンは青かった。」
─── ユーリイ・ガガーリン
ジェイスとテフェリーの欲張りセットで草
どの白青コンもメインに広がりゆく海が採用されてない、、、
海外の晴れる屋プロつえーなー
お、またBANか?
今モダンでコントロールそんなに多いのか、、、
普段見えづらいだけで、モダンにもメタゲームが存在するということを如実に示した結果
コントロール増加で人間が死んでるやんけ!
アイアンワークスあってまた君か壊れるなぁ…とか思ったら違う奴でおっぱげた
アイアンワークストップメタ不可避
はーい禁止民ちゃん、ステイ、ステイよ~
まーだ我慢しましょうねー
いい子だからねー
奇跡増えたなぁ
やっぱ生物はライブラリーの底に沈めるのが一番だな
ジェイスはオワコン時代はテフェリーとは一体
モダンは広大だわ(メスゴリラ)
白青コン多いけど勝ちきれないのか
4コメにちょっとわろてしまった
少しでも墓地対策のガードが下がるとすかさず現れるドレッジはさすがだな
それにしてもこっちでは人間が駆逐されたのか
メタがグルングルン回るねぇ
※4
そして神もいた
海外プロ取り入れたのは晴れやの英断だったなぁ
グランプリで見かけるユニフォームは大体彼らが着ている
マッティクイスマの記事好きよ
優勝おめでとう
強いと言われてる5c人間も万能ではないということか
で、5c人間の弱点って何?モダンやってないんで教えて偉い人
神ジェイス禁止不可避
こんだけ早い環境でよーコントロールするわ
7位の白青コンの審判の日は、翻弄する魔道士とか対策の対策ってことでいいんかな?
晴れで面白い記事書いてる人やん
おめでとう
※22
結局バイアルとヘイト人間で稼いだテンポで撲殺するデッキだから全体除去で吹っ飛ばすとかアドバンテージ勝負に持ち込めば勝てる
マルパイもそうだけど除去で捌けば捲るのは難しい
もっと言うなら翻弄を躱すために7位みたいに除去を散らすとか、終末をいきなり打ち込むと効く
掠め取りで検閲出来ないと翻弄はだいたい評決とか流刑指定してくるし
エルドラージの冬以外ではなんだかんだばらけるからいいよねモダン
モダン神ジェイスout石鍛治inとかなったら笑う
でも昨日ジェイス追加で買ったのでどうかいかないで
テ!B!
トロンが増えてきてるから青系コントロールは逆風だと思ったが、意外とトロン少なかったのか?海採用してる人居ないし。
青白コン3人とも終末が入ってるあたり、Humansを倒すって意志がはっきり表れていて面白いね。
※32
全体見てないから詳しくは分からないけど多分トロンに有利なアーキタイプが増えるの読みなんじゃない?
海無し青白コントロールが複数入賞ってところにメタゲームを感じる
ついにミラクルがモダンにも進出したんだな。。
アクザンとライラ散らす意味とは一体
悪斬2枚入れるより強いからじゃない
あれ?今日禁止改定じゃんか。
俺の予想はスタン鎖廻しが70%の割合で禁止と読んでる
モダン、レガシーは無し
ヴィンテはワクショ1枚制限が今年中に来るな。
ワクショ制限はあり得ないから安心していいよ
その前に抵抗の宝球が制限になるから
いや、おそらくWOCはスタンでは安易に禁止を出したくないはず
よってスタンは変更無し
レガシー・ヴィンテも同様
モダンは石鍛冶の神秘家が解禁
これだと思う
スタンで禁止出さない出したら謝る真面目な運用をしてたウィザードはもういないんだよ
最近は開き直って環境を良くしてやったと踏ん反り返ってるからスタンでも何が起こるかわからない
人間とかの早い生物デッキが増える→純正の青白コンよりも生物デッキに強い青白奇跡が増えるって感じか
メタ回ってるな
全フォーマット変更なしに8000ガバス
ベスト16にもう一人いるアイアンワークスまた
マシュー・ナスかと思ったらイヴァン・フロックだった。
最近のドレッジは新生子入ってないんだな
ドレッジの記事の人か!「ベストなコンボデッキというのは、往々にして対策が疎かになっているコンボデッキ」って書いてたけど自分で証明するのはスゴイ。
※41
禁止を出し惜しみする方針でやっていたら問題が出て散々文句言われちゃったからねぇ。
あと「踏ん反り返ってる」ってのは悪意ある誇張だと思う。
※40
石鍛冶解禁とか寝言は寝て言ってくれ
スタンでは地獄だったが、モダンでは神ジェイス再禁止はまだ早いかと。
というか改定今日か。
終末4に人間に対する強い意志を感じる
人間にテコ入れが入ると思ってるけどどうだろ?
終末って素打ちで間に合わないこと度外視でも入れた方がいいのかなー
どのみちハンドはズタズタにされるから素打ちは考えてないのかもね
※51
それはない。最近の大会結果知ってる?
どんなデッキもいつかの強化で禁止される可能性はあるけど、人間は人間クリーチャーっていう刷られやすい部族だから不安なのはわかる。が、今ではない