MOモダンリーグ:複数のプランで勝利を目指すナヤカラーのアグロヴァラクートデッキが5-0
4月4日公表のMOモダンリーグ5-0リストより、上陸クリーチャーと《風景の変容》の相性に着目した白赤緑アグロヴァラクートデッキのご紹介です。
かつてエクステンデッドにおいて活躍したオーメン・ヴァラクートと上陸アグロの複合アーキタイプ、「アグロヴァラクート」。テンポでもありコンボでもあったツインデッキ亡き今のモダンにおいても、「第二の刃」を持つデッキは強力だということを我々に教えてくれています。
デッキリスト
5-0:アグロヴァラクート プレイヤー:clemageL | |
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4:《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》 1:《森/Forest》 1:《山/Mountain》 4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》 1:《飛翔する海崖/Soaring Seacliff》 4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 1:《寺院の庭/Temple Garden》 4:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》 4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 28 lands 4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 |
4:《爆裂+破綻/Boom+Bust》 4:《探検/Explore》 4:《風景の変容/Scapeshift》 4:《魔力変/Manamorphose》 4:《虹色の前兆/Prismatic Omen》 20 other spells 1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 |
序盤は通常のアグロデッキとして動きつつ、土地を揃える過程で殴りきれればよし。仮に殴りきれずとも土地を揃えて《風景の変容》を撃てばモダンにおいては大抵の相手が死んでいるでしょう。また4ターン目に《風景の変容》を撃ち、上陸を誘発させつつ《飛翔する海崖》で飛行を持たせる隠し技も魅力的です。
フェッチランドに加え《トロウケアの敷石》までが搭載されているため、《爆裂+破綻》を使った土地破壊プランも違和感なく採用可能。対戦相手を妨害しつつ自軍を強化する、マジックにおいてこれほど楽しいことが他にあるでしょうか!
メインの土地以外4枚積みなの美しい
風景の変容がクソ高い
こういう相手の妨害を一切考えないで、複数あるにしろ自分の理想のプランしか述べないデッキが評価されるのがよくわからない
1~2ターンで倒せるならいいんだけどね
周りも全員脳筋しかいないのかね?
※3
だって、今エルドラージ環境ですよ?
リストが見事金太郎飴でワロタ
>>3
あのー、それ言いだすと緑とか赤みたいな相手の妨害に対する対抗策が殆ど存在しない色全体に対する否定になるんだが?
例えばだけど、ファイヤーズとかzooみたいなデッキに相手の妨害を考える云々はかなり不毛だよ?(一応被服クリーチャーとか色々搭載してはいるけど)
関わらないのが一番
コンボまでの動きを攻めに利用する、もしくはコントロールされきった後にコンボで巻き返せる、ってのはむしろ対応案よりの考え方だろ
まあメインに稲妻くらいあってもいいのかなとも思うけど
魔力変は必要なのかねこれ
様々なデッキに対応できるオールラウンドなデッキは大好きだよ
青なしでそれを組めればもはや芸術品クラスの繊細さだね
ただその繊細なデッキを正面から突破する脳筋デッキも大好き
ネコ+風景の変容とは…
いや、恐れ入った。
妨害する前に殺せよ
他人を賞賛するよりもけなしてる方が慰めになるからそうしてるだけだろうな
まあ病気だね
レシピ綺麗過ぎてなんか笑える
サーチ手段入れて1枚差しが好きな俺にはなかなか組めないな、デルバー組む時は4並び好きなんだけどね
あと※3みたいなのは文句言ってないで、このデッキより強くてレシピの字面も綺麗なデッキ組んでみ?まあ無理だからゴチャゴチャ言ってんだろうがな
コントロール脳に侵されてる人がいるな
青スレに帰りなさい
青でも脳筋でも、勝てるデッキこそが良いデッキだ
別に※3は言い方はともかく内容は割と共感できる
パスや稲妻入れてないから、ちょっとした回りやかみ合いの悪さで負けるのも事実なわけだし
ただまぁ脳筋が強い部分、ってのを過小評価してる分MTGに対する認識が若いな、とは思うけど
トップメタにはなりにくくてもこの手のと対峙するのは恐怖だよ
4ターン目に風景の変容でトロウケアの敷石4枚もってくると7回上陸できるんだよね
昔デッキ考えたことあるけど結果出す人いるとは…
なんでいつもケンカ越しでコメントする人が絶えないのかな…。
指摘するにしたってもうちょっと言い方考えようよ。
かなり綿密に考えられたデッキに見えるんだけど脳筋デッキなのかなぁ、これ
ここまで全体が一つに繋がってると美しさすら感じるんだけど
※8
確かに稲妻は欲しいよな
エイヴンの思考検閲者出てこられたら悶絶しそう
これを脳筋デッキ扱いはよくわからないなぁ
むしろ脳筋と呼ばせないという気概すら感じるんだけど
※8
多分魔力変は全体の枚数下げるために入ってるんじゃないかね。
あとトロウケアが結構色拘束重くするから2マナ域のカードを安定して唱えるのにも一躍買ってるんだと思う。
サイドボードでだいぶ雰囲気変わるとおもう
すごい面白いレシピ
緑タイタン2枚くらい入れたい
こういうデッキ好き
プランがしっかりしてるデッキで、とても良いと思う。
自分は、アグロは先達四体で殴るしか出来ないからなぁ…(ゴブリン並感
こういう一つ一つがシナジーし合ってるデッキはサイドで何抜くか悩みそうだね
サイドの中身が明確だから決まってるだろ
親和とかバーンには聖遺の騎士と爆裂+破綻抜くだけ
月貼られた後もスケシ撃てるように魔力変入れてるのかな
スケシさえ撃てれば10点以上上陸でもってけそう
アグロに風景の変容と虹色の前兆を積むなんて考えもしなかった
ビーダウンにヴァラクート積めるのはせいぜい赤単くらいだと思ってた自分が恥ずかしくなる出来
全く素晴らしいレシピ
※18
※12の言ってる通り、他人(気に入らないコメント)をけなす方が気持ちいいからでしょ。
俺のコメントもブーメランだけど。
こういうきれいなデッキ組めるのも羨ましいなって思う
青のカウンター云々って、こんだけマストカウンター積まれてて全部にカウンターできるの?って思ってしまうんだが
うまくカウンターできればいいけど失敗すれば死ぬし、初見なら正直スケープシフトから頓死しそうで怖い
4ターン目にフェッチで2回、スケシでトロウケア複数持ってくると伝説で墓地に行って平地でてきて・・・
ヴァラクートに劣らない上陸火力出るな
自然の秩序入りバントのような匂いを感じた