『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』新カード情報:不朽の理想を持っていると相手の攻撃に制限をかけるドワーフなど

日本時間の7月31日、各種情報ソースより、2026年8月14日発売のユニバースビヨンドセット『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』に収録されるカードが公開されました。

公開カード


《Stone-Giant of High Pass》(5)(赤)(赤)
クリーチャー – 巨人 [R]

このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、《Stone Boulder》という名前で無色の防衛を持つ3/1のアーティファクト・壁・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(2)(赤), アーティファクト1つを生け贄に捧げる:1つを対象とする。このクリーチャーはそれに4点のダメージを与える。

7/7


《Esgaroth Garrison》(4)(白)
クリーチャー – 人間・兵士 [R]

このクリーチャーのパワーはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
このクリーチャーが戦場に出たとき、徴募を行う。

★/5

 


《Thorin’s Last Stand》(2)(白)(白)
インスタント [C]

以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+1の修正を受ける。
・アーティファクトかエンチャントである1つを対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。

 


《Moment of Glory》(白)
ソーサリー [C]

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。この呪文があなたの墓地から唱えられていたなら、更にあなたがコントロールしている他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個ずつ置く。
フラッシュバック(4)(白)

ソース

@MTGArenaJP
MTGRecon

17 コメント on 『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』新カード情報:不朽の理想を持っていると相手の攻撃に制限をかけるドワーフなど

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2026/07/31(金) 01:06:10 ID:Y2NDgyODU

    不朽の理想は神河救済やで

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2026/07/31(金) 01:23:08 ID:czODQ4MzQ

    やる気無いならサイト畳め

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2026/07/31(金) 01:25:53 ID:A5MzMwMDM

    ライン超えてるって何度言えばいいんだ?

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2026/07/31(金) 01:32:59 ID:E3MjUwOTU

    おいおいX枚引いた後2枚引けるゆうやに勝てるのか?

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2026/07/31(金) 01:35:51 ID:czMzY4NTg

    不朽の理想って白の歴伝呪文か
    確かに今持ってる人は少なそう

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2026/07/31(金) 01:45:06 ID:E4MDM4MTQ

    伝説の土地とかが絡めば2ターン目から普通に攻撃にマナを要求できるのは
    ダーインなかなか面白い
    全く強くは無いけど1枚ぐらいどっかで使われんかな

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2026/07/31(金) 02:38:26 ID:Y2NDgyOTY

    うろ覚えだけど中つ国に巨人っていたかな…。
    トロールなら腑に落ちるんだけども。

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2026/07/31(金) 04:34:54 ID:YyNTA3MTk

    まんま石の巨人Stone-Giantで出ているし、石を投げているのもそのまんま
    トールキン先生は石の巨人の詳細な設定をしていなくて、とにかくデッカい人型と一応交渉は可能で暴れると嵐同然になる、としか分かっていない
    物語上でも谷の道で2体が暴れている所を主人公たちが遠目から通りすぎるだけで直接的な絡みはなく、その暴れている現場付近が難所と化して、う回路もなく襲われないようにバレずに進むのに苦労していただけのスニークミッションの障害物扱いだった
    そして多分だけど、ホビット~指輪物語に際して巨人という駒を物語上で動かすのが難しいと考えて、これ以降オミットしたんじゃないかなぁと(交渉可能な嵐発生機は流石に戦略兵器すぎる)
    だから以降の物語では直接的には出てこなくて、なんかウワサで巨人がいるよみたいな程度になっている

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2026/07/31(金) 06:16:44 ID:kxNzM2NDQ

    ダーインはパワーなくていいから
    タフが4欲しかったな
    あんこだから求めすぎか、、、

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2026/07/31(金) 08:54:01 ID:Y2NDcyMjM

    ダーインの2/2警戒ってスペックが好戦的でワロタ
    1/3なら良かったのに

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2026/07/31(金) 09:32:41 ID:A3NTc4MTA

    3マナで4点をどこにでも飛ばせるのは強い
    本体はさすがに重すぎるし、鍋に煮込んでなんか使えねーかな

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2026/07/31(金) 10:10:37 ID:E2NDQxMzg

    公式でもないのに誤字にギャーギャー言ってるの?
    キモイんだけど。

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2026/07/31(金) 10:18:56 ID:E2NDQxMzg

    不朽の物語を持っているかぎりって、除去されても効果がずっと続くの?

    さすがに違うのでしょうけど、かぎりって書かれるとそう思ってしまう。

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2026/07/31(金) 10:20:46 ID:YyNjEzOTQ

    12
    ゆうやん
    ラインを超えるな

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2026/07/31(金) 12:59:20 ID:YyNzY0NTE

    この巨人あいつだろ
    頭突きで城壁ぶち壊してたやつ

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2026/07/31(金) 13:33:50 ID:YyODY1MDM

    栄光の刻が既にあるけど、まさか白コモンを栄光の時にしたりしないよな?

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2026/08/03(月) 17:32:45 ID:A5NjE1Nzg

    ※13
    常在型能力だから戦場にいる間だけ有効な能力だぞ
    ただし都市の承認と同じで不朽の物語自体はこのゲームの残りの間持ち続けるぞ
    なので他の効果で不朽の物語を既に得ているならこいつで不朽の物語を改めて得る必要は無く、歴史的なパーマネントが3つ無くても出た瞬間からダーインの能力は有効になる

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