『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』新カード情報:不朽の理想を持っていると相手の攻撃に制限をかけるドワーフなど
日本時間の7月31日、各種情報ソースより、2026年8月14日発売のユニバースビヨンドセット『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』に収録されるカードが公開されました。
公開カード
![]() 《Esgaroth Garrison》(4)(白) クリーチャー – 人間・兵士 [R] このクリーチャーのパワーはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。 ★/5 |
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以下から1つを選ぶ。 |
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あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。この呪文があなたの墓地から唱えられていたなら、更にあなたがコントロールしている他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個ずつ置く。 |








不朽の理想は神河救済やで
やる気無いならサイト畳め
ライン超えてるって何度言えばいいんだ?
おいおいX枚引いた後2枚引けるゆうやに勝てるのか?
不朽の理想って白の歴伝呪文か
確かに今持ってる人は少なそう
伝説の土地とかが絡めば2ターン目から普通に攻撃にマナを要求できるのは
ダーインなかなか面白い
全く強くは無いけど1枚ぐらいどっかで使われんかな
うろ覚えだけど中つ国に巨人っていたかな…。
トロールなら腑に落ちるんだけども。
まんま石の巨人Stone-Giantで出ているし、石を投げているのもそのまんま
トールキン先生は石の巨人の詳細な設定をしていなくて、とにかくデッカい人型と一応交渉は可能で暴れると嵐同然になる、としか分かっていない
物語上でも谷の道で2体が暴れている所を主人公たちが遠目から通りすぎるだけで直接的な絡みはなく、その暴れている現場付近が難所と化して、う回路もなく襲われないようにバレずに進むのに苦労していただけのスニークミッションの障害物扱いだった
そして多分だけど、ホビット~指輪物語に際して巨人という駒を物語上で動かすのが難しいと考えて、これ以降オミットしたんじゃないかなぁと(交渉可能な嵐発生機は流石に戦略兵器すぎる)
だから以降の物語では直接的には出てこなくて、なんかウワサで巨人がいるよみたいな程度になっている
ダーインはパワーなくていいから
タフが4欲しかったな
あんこだから求めすぎか、、、
ダーインの2/2警戒ってスペックが好戦的でワロタ
1/3なら良かったのに
3マナで4点をどこにでも飛ばせるのは強い
本体はさすがに重すぎるし、鍋に煮込んでなんか使えねーかな
公式でもないのに誤字にギャーギャー言ってるの?
キモイんだけど。
不朽の物語を持っているかぎりって、除去されても効果がずっと続くの?
さすがに違うのでしょうけど、かぎりって書かれるとそう思ってしまう。
12
ゆうやん
ラインを超えるな
この巨人あいつだろ
頭突きで城壁ぶち壊してたやつ
栄光の刻が既にあるけど、まさか白コモンを栄光の時にしたりしないよな?
※13
常在型能力だから戦場にいる間だけ有効な能力だぞ
ただし都市の承認と同じで不朽の物語自体はこのゲームの残りの間持ち続けるぞ
なので他の効果で不朽の物語を既に得ているならこいつで不朽の物語を改めて得る必要は無く、歴史的なパーマネントが3つ無くても出た瞬間からダーインの能力は有効になる