『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』新カード情報:土地をサーチしてトークンを出す英雄譚や上20枚から土地を出すソーサリー
日本時間の7月24日、各種情報ソースより、2026年8月14日発売のユニバースビヨンドセット『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』に収録されるカードが公開されました。
公開カード
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あなたのライブラリーの一番上から20枚のカードを見る。あなたはその中から望む数の土地をタップ状態で戦場に出してもよい。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは8点のライフを得る。 |
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あなたのコントロール下でトークン1つが戦場に出るたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、あなたは1点のライフを得る。2度目なら、カード1枚を引く。3度目なら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個ずつ置く。 2/2 |
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威迫 1/1 |
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あなたがDwarven Maulerを対象として装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。 2/1 |








コモンみたいなアンコモンの狼きたな
今時のアンコモンかなり強いからなぁ
確かにコモンみたいだ
これ見るとやっぱり狼ロードは4/4が良かったなぁって思っちゃうなぁ
こいつ自身2ターン目に強化したら6点パンチか
なんかで踏み倒してヴァラクートで勝つみたいなの作られるかな?
8マナあったらタイタンで轢き殺せる定期
今日はクソレア日か
このハーフリングはオセロットとか楽士と相性良いな
ピン差しした土地単なら20枚土地を場に出せるぞ!
ベラドンナさん名前だけ聞いたら接死も付いてそう。
8マナで8点ゲイン、一般的なデッキの土地の比率なら8枚くらい出そう……
元ネタ知らないけど、なんか8に関わる場面なのかしら?
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8点ゲイン以外8のこだわり要素ないのに
勝手に土地8枚出るとか予想してるのお前だろ
大地の作り直しと比べてどっちがええやろな
あっちはコスト重くてゲイン無いけど10枚確定でサーチやし
どっちが良いかって言ったら作り直しじゃね?確定で10枚も並べたら普通に勝てるだろうし、20枚の不確定ガチャよりずっと良いだろう
砂漠全種類入れて特大バーンくらいしか思いつかない
8マナソーサリーは、若木の生育場みたいなセルフ軽減あるか
ターン中にライブラリーから見たカードの枚数分ダメージ飛ばす別カードが存在するとかでないと、8マナでやる効果じゃないよなぁ
20点ライフ回復するでも使わないもの
これ系の激重ランパン定期的に作るけど1枚でもまともに使われたことあったか
>16
戦ゼン期にニッサの復興からウラモグに繋げるランプ無かったっけ?
あれより重いし今だとそこまでして出したいのがいない気するけど
起源の波みたいに土地以外のパーマネントも出してくれないとツラいよ
このマナで普通に撃ったらターン返ってこない
せめて土地のアンタップインだな。それでも使われるかと言えばナイ
アンタップインすると門2枚からこれ一枚でメイズエンドしちゃうかもしれないから
この英雄譚のⅡ章、英雄譚自身が期限なしの誘発型能力を得てるように見えるんだけど
それってつまり、伝承カウンターを取り除くとかしてⅡ章を複数回解決すると、1回の上陸でその回数ぶん誘発してわらわらとエルフトークンが出てくる状態になるってことでええんよね?
最大20マナランパンくん、レアなんだ
これくらい豪快なカードは(残念)神話枠になりがちなのに
英雄譚の訳適当すぎやろ
どうせ既存の環境には影響与えんだろ
昨今のインフレ環境に影響与えるほど強力なカードを出したらそれこそ終わりだしな
もう手詰まりだよなぁ…
何この弱い英雄譚、アンコモンやろこんなもん。
英雄譚の訳の途中でここまで書けばわかるやろ寝るわ感ワロタ
ぶっちゃけて言うが、ただのランパンなら緑単でも余裕で可能なのよ
1tラノエル、2t不屈の自然、3t耕作
土地を毎ターンセットして、たったのこれだけでWood Elemental4/4で出して凶暴化3枚使って32点パンチしてゲームエンド
1tラノエル出して相手に除去ない前提を考えるならコレでいい
なんならWood Elementalいなくても除去がないならラノエル1点パンチで21キルが出来る
8tにランパンを打つより遥かに貧弱、でもそんなネタデッキが近々の大会で結果を残した世界を考えてみて欲しい
少なくとも1tラノエルからショボいフィニッシャーに繋げる動きが弱い事を理解して、その上でどういう動きが盛り上がるのかを検討すべきだと思うよ
長文って何言いたいのかわからんよね
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ウッドエレメンタル4/4で出したら、凶暴化撃つマナなくないか?
めくって土地出す暇あったら殴り勝ってるわな
緑のこの英雄譚と言いこの前のモールマンと言いウィザーズやってんな
アナグマが強いからと緑弱体セール始めたけど、今もう緑なんて環境で見ねえから完全に緑一人去る時
緑はいっつもウィザーズに虐められてんな
3マナの英雄譚のくせに
Iでランパンもできず土地を持ってくるだけ
IIは上陸でトークン出すだけ(有効ターンが2ターンなので1/1が2体)
IIIとIVはエルフにしょぼいバフかけるだけ
これ本当にレア?コモンならリミテでなら使えるとは思うけど
リミテですら別に優先されなさそうなくらい弱いんだけど・・・
英雄譚はカウンター減らして延々と上陸させ続けてさしあげろ
せめて5マナにしてほしかった
緑とはいえ8マナなんて試そうという気も起きない
>>緑とはいえ8マナなんて試そうという気も起きない
甲鱗さまを愚弄するかぁーっ!
生物だから緑単体でも踏み倒せるしリミテで残り2枚で流れてきたらピックする程度には甲鱗のワームの方がマシかもしれん
ぶっちゃけて言うが、ただの文句ならエア.プでも余裕で可能なのよ
1言目コラボ連発、2言目インフレor塩パック、3言目商品出し過ぎ
諭吉を毎商品生贄に捧げて、たったのこれだけで新セットorシクレが財布に年間ウン十万円パンチしてゲームエンド
1人のユーザー増やしたら離れられるような製品作らない前提なら確かに商品の数は半分でいい
なんならコラボやシクレなくても今より十分盛り上がる
毎セット壊れ不愉快なカード出すより遥かに健全で戦略的、でもそんな環境が近々の大会で全く結果を残していない事を考えてみて欲しい
少なくとも新規ユーザーの多くが非常に短期で引退するのが将来的に弱い事を理解して、その上でどういう販売戦略が強いのかを検討すべきだと思うよ
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つまりサバンナライオンがトップメタになるような牧歌的な環境に回帰しようというわけやね
MTG2に移行すれば再録禁止のデュアランも問題なく擦れるということか
慧眼に感服します
上陸デッキで土地ワラワラ出して楽しむためのカードでしょ
ガチとかそういうの考えなきゃ楽しめるんでない
牧歌的とかいうけどその頃は天秤とかゲドンとかが普通に撃たれてたからなあ
それを今やっても楽しいかというと
UBセットは英雄譚を出しすぎ
🦡は律動消えてオフェンスと上陸が10%超えてるからまだ死んでない
果敢やエレメンタルは安いから皆んな組むが🦡デッキは高過ぎて敬遠されがち
作中のエピソードを表現するのに英雄譚が一番手っ取り早いからな
FFの召喚獣を英雄譚のシステムで再現したのは上手くカードゲームに落とし込んだと思ったけどそれ以降は便利に使い過ぎだな
Belladonna TookはアリーナのMWM消化の兎デッキに良いのかな?
ボロエネに入りそうだけどアジャニ4、楽士4、スレチャ2、砲撃3入れて枠あるかな
1マナ16枚は固定でパイロマンサー3、イーオス3として2枚かな
ドローが止まらなそう
《Dwarven Mauler》(赤)
クリーチャー – ドワーフ・戦士 [U]
あなたがDwarven Maulerを対象として装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。
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こいつはナドゥーみたいな感じの装備とか出たらクリーチャー側の手甲みたいな無限◯◯に繋がりそうな期待感がちょっとある。ナドゥーみたいなオーラか置物でもいい。これまでも似たようなクリーチャーいただろうけど
20枚も見るなら、見た時に◯◯の効果があるカードと合わせてコマンダーで何か使われるかもね
マナが伸びやすいコマンダーのデッキなら8マナでも撃てる
デッキを見た時に◯◯
デッキを見た時に◯◯の効果があるカードって具体的になに?
オリカの話してる?
英雄譚の《Down in the Valley》はアロサウルス飼いとかと一緒に使ったら絶対になくもない性能で、そこまで徹底して酷いとも思わんけどな
エルフってところにほのかなワンチャンスは感じる
アロサウル飼いいても悠長なのはそらそうだが
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将来的に化けるかもくらいのお話
何年も前にBMのくーやんさんが手甲に着目してたけど、その時点ではどうしようもないように見えるカードがカードプールが広がって面白コンボに利用されることもある
今回のセットがクソ弱いのはもう分かり切ってるから、その話してし体蹴りしてても一つも面白くないでしょ。コレクターブースターを予約しちゃった以上は裏切られたと怒ってても救われないし、楽しまないと損。カリカリしなさんな
マジでオリカの話ししてたのか…
すごいねキミ
褒めてないよ
手甲は刷られた時点で幻術師っていう相棒がいただろ
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◯◯は唯一無二の能力だからこれは将来ワンチャンあるってのは言ったりするだろ。デッキトップから20枚も見るのはかなり珍しいよねって程度のお話
どういう読解力で、褒められたと思ってると思い込んだのかはまったく予想もできないから、コミュニケーションが取れる人とは思わないが
3マナで基本土地1枚手札って悠長すぎるし英雄譚って考えたら2マナでも許されるだろこれ
8マナならデッキトップめくっていって8枚土地出したら終了とかで良かったんじゃねーの
英雄譚の第2章に合わせてランパンソーサリー撃ったら最大20体のエルフトークン出てくるね。だから何やねんという話ではあるが。
デッキトップ固定20枚は雷落としの幕開けとコイツの2種しかないから珍しいなんてモノじゃないな
全然知らないからマジで聞きたいだけなんだけど土地単とかではどうなの?
8マナかかるとはいえ20枚出ればほぼ勝ちみたいにならんのかな
まず8マナ掛かるが致命的だし20枚出ればそりゃ勝つけどそもそもゲームに勝つのに20枚も要らない
edh向けカードやね