日本時間の6月4日、6月26日発売の最新セット『マーベル スーパー・ヒーローズ』に収録されるカードが公開されました。
公開カード
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《Mole Man, Moloid Master》(2)(緑)
伝説のクリーチャー – 人間・悪人 [R]
あなたはあなたの墓地から土地カードをプレイしてもよい。
上陸 – あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、《Moloid》という名前で「このトークンが攻撃するたび、あなたはカードを1枚切削してもよい」を持つ緑の1/1のミニオン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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《Hawkeye, Master Marksman》(1)(赤)
伝説のクリーチャー – 人間・射手・英雄 [R]
先制攻撃、到達
Trick Arrows – このクリーチャーがタップ状態になるたび、あなたは3回まで(1)を支払ってもよい。そうしたとき、その回数分だけ以下から選ぶ。
Net – クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それではブロックできない。
Explosive – プレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
Boomerang – カードを1枚捨てる。その後、カード1枚を引く。
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《White Widow, Free Agent》(3)(白)
伝説のクリーチャー – 人間・英雄・悪人 [U]
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個ずつ置く。
・あなたの墓地にあるアーティファクトかエンチャントである1つを対象とし、それをあなたの手札に戻す。
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《Abomination, Terrifying Titan》(3)(赤/緑)
伝説のクリーチャー – ガンマ・悪人 [U]
トランプル – (5)(赤/緑)(赤/緑):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
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《Falcon, Winged Wonder》(4)(青)
伝説のクリーチャー – 人間・英雄 [U]
飛行
Avian Telepathy – このクリーチャーが戦場に出たとき、《Redwing》という名前で飛行と「このクリーチャーが攻撃するたび、諜報1を行う」を持つ青の1/1の鳥・スカウト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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《Claim the Kingdom》(1)(緑)
エンチャント – プラン [U]
上陸 – あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置き、このエンチャントの上にプラン・カウンターを1個置く。
このエンチャントの上にプラン・カウンターが4個置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象し、それの上に破壊不能カウンターを1個置く。 |
ソース
bandit_mtg
PlayMagic
本体にショック3回打てるのどういうこと
「同じモードを2回以上選んでもよい。 」がないから、一度の誘発で3回本体ショックは選べないんじゃない?
1回のタップではショックは1回しか撃てないね
トランプル起動するのに7マナは重いな
伝説とはいえホークアイやべえな。殴らずに搭乗や配備して最大3マナ6点火力は圧が強い
バネ葉と組み合わせるだけで余裕で相手を焼き切れそうだし、新しい赤いデッキができるかな
同じの2回選んでいいとは書いてないです
ホークアイがアカになってるのは皮肉か
このターン選んでないものの中から1つ選ぶ みたいな書き方じゃない限り同じの選んでいいんじゃないの?
8
それはまた別の話し
上で言われてるのは1回の誘発で選べる効果
何らかの効果でアンタップとタップ繰り返すなら何回でも使える
9
なるほど、納得した
やっぱむずいわこのゲーム
Hawkeyeディスカード系のデッキのごり押し役でも普通に強そう
また伝説パックかよ
伝説とはいえ
熊がインフレしすぎやろ
2/1でいいよ、人間だし
アンタップ装置と組み合わせて令和のカニティム作れってか
今の環境なら速攻があってもいい
すでにティア1の上陸デッキに大量トークンでの勝ち筋もあげるのかよ
ティファやハイドラみたいなワンショットキルに対策されたら、サイドボード後は横並びでも勝てるようにする必要あるか
侵食作用で上陸デッキもセレズニアカラーになってるから全体強化を利用しやすいし、上陸を止めるの難しくしすぎ
英雄・悪人は独特な雰囲気があっていいな
エレーナもバッキーと一緒で白黒にして欲しかったな
緑プランの2マナで+1カウンター合計4個と破壊不能はめちゃくちゃ強いな
レンジャークラス系統にフェッチでインスタント破壊不能モードが付いたようなもんだぞ
カウンターと破壊不能で2体は脅威を作れるのも良い
下環境もある
ウィザーズ、モグラ好きすぎないか。
MTGはテキストわかりづら過ぎ
緑2マナのこれ系上陸エンチャントは咆哮する大地とシパーフの騎乗に続いて3枚目かな?
上陸ってだいたい上陸生物>土地サーチ>その他だからこれ系入れるスペースあんまないよね
今はバーシンセーや土ベンや若木の生育場でロングゲームもできるから除去弾くスペルも抜けてること多いし
リミテでも咆哮する大地やシパーフは起動型能力のおかげで後引きしても仕事ができたけどこれは後半引くと弱いだけなのもあんまり良くない
その分前半に体重が乗ってるから前半に置けたらより強いけど若干オーバーキル感あるし、何よりやられた時にリミテのクソゲー感を強く感じやすくなるだけな気がする
るつぼ生物もここまで来たか……。
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氷耕しの探検家がいる間は1ターンで土地4枚出せるから思っているよりも迅速に破壊不能付くぞこれ
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ちゃんと根拠なり解説もしないと駄目とも書いてないやんって言われるだけやぞ
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英語での選択、例えばこの場合だとchooseだが、特別な指定がない場合は重複せずに選ぶという意味だから、MTG以前にソイツに基礎教養がないだけだからなあ
口語主体の英語は基本記録を取らないで実物ありきの考えだから、リンゴみかんイチゴとあったら、リンゴを選んで手に入れればリンゴは次の選択肢から消えて、次にみかんを選べばみかんが消え、イチゴも選べばイチゴもなくなる、という考え
文語主体の日本語は書面などで記載があるから、列記された中で一つを選んだ所で文字は消えないし何言ってんだ?との感覚の違いがある
MTGのテキストでムズいとか言ってたら
遊戯王なんか古文か何かのレベルだろ
遊戯王はカードの挙動そのものを丸覚えしなきゃゲーム出来ないレベルだからな
完全に無課金アリーナだけになったなMTG
こんなの無課金アリーナで適当に遊ぶだけで別に要らないよね、ってことが大前提になってしまった
そりゃこんなコラボMTGなんて無課金アリーナだけで誰でもただでテキトーに遊び放題なんだし。
3回払ったら「3回選べる」んじゃなくて
3回払ったら「3つ選べる」っていう理解でええんかね