3月15日-15日、スタンダードにて行われたチャンピオンズカップファイナル シーズン4ラウンド2。優勝はバント律動を使用したMa Noah選手となっています。
トップ8選手&使用デッキ
| 優勝 |
バント律動
プレイヤー:Ma Noah |
| 2nd |
モモホワイト
プレイヤー:TASE YUYA |
| Top4 |
イゼット果敢
プレイヤー:Horiuchi Makoto |
| Top4 |
緑単上陸
プレイヤー:Masakuni Hamaguchi |
| Top8 |
緑単上陸
プレイヤー:Kento Izumi |
| Top8 |
イゼット講義
プレイヤー:Onoda Kenji |
| Top8 |
緑単上陸
プレイヤー:Atsushi Nakashima |
| Top8 |
バント律動
プレイヤー:koki hara |
トップ8デッキリスト
| 優勝:バント律動 プレイヤー:Ma Noah |
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| デッキリスト |
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《ハッシュウッドの境界/Hushwood Verge》
4:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
4:《始まりの町/Starting Town》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《森/Forest》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
22 lands
4:《アナグマモグラの仔/Badgermole Cub》
4:《遺伝子送粉機/Gene Pollinator》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
4:《蜘蛛の顕現/Spider Manifestation》
3:《マネドリ/Mockingbird》
2:《輝晶の機械巨人/Brightglass Gearhulk》
2:《ウロボロイド/Ouroboroid》
1:《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
1:《鋭い目の管理者/Keen-Eyed Curator》
29 creatures |
4:《自然の律動/Nature’s Rhythm》
3:《縫い目破り/Seam Rip》
1:《溶かし歩きの消散/Meltstrider’s Resolve》
1:《声も出せない/Unable to Scream》
9 other spells
3:《大空の賢人/Sage of the Skies》
2:《ローウィンの主、オーコ/Oko, Lorwyn Liege》
0:《シャドウムーアの末裔、オーコ/Oko, Shadowmoor Scion》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《スパイダーセンス/Spider-Sense》
1:《跳ねる春、ベーザ/Beza, the Bounding Spring》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《一点砲火/Focus Fire》
1:《腹黒茸/Insidious Fungus》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《声も出せない/Unable to Scream》
15 sideboard cards |
| 2位:モモホワイト プレイヤー:TASE YUYA |
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| デッキリスト |
17:《平地/Plains》
4:《放棄された気の寺/Abandoned Air Temple》
21 lands
4:《コスモグランドの頂点/Cosmogrand Zenith》
4:《光に導かれし者、ハリーヤ/Haliya, Guided by Light》
4:《空飛ぶ友だち、モモ/Momo, Friendly Flier》
4:《大空の賢人/Sage of the Skies》
4:《星原の番人/Starfield Shepherd》
3:《養育するピクシー/Nurturing Pixie》
1:《黒服の男、エージェント・ビショップ/Agent Bishop, Man in Black》
1:《小癪な家ネズミ/Cheeky House-Mouse》
1:《寓話の大立者/Figure of Fable》
1:《勝利の楽士/Voice of Victory》
27 creatures |
4:《失せろ/Get Lost》
4:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4:《縫い目破り/Seam Rip》
12 other spells
4:《鳴り渡る龍哮の征服者/Clarion Conqueror》
4:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
3:《幽霊による庇護/Sheltered by Ghosts》
2:《没収の強行/Requisition Raid》
1:《嵐の討伐者、エルズペス/Elspeth, Storm Slayer》
1:《割に合わない一撃/Pyrrhic Strike》
15 sideboard cards |
| Top4:イゼット果敢 プレイヤー:Horiuchi Makoto |
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| デッキリスト |
5:《島/Island》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
3:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
1:《コーリ山の僧院/Cori Mountain Monastery》
21 lands
4:《神出鬼没のカワウソ/Elusive Otter》
4:《精鋭射手団の目立ちたがり/Slickshot Show-Off》
2:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
10 creatures |
4:《ブーメランの基礎/Boomerang Basics》
4:《手練/Sleight of Hand》
2:《食糧補充/Stock Up》
1:《激しき乗りこなし/Wild Ride》
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4:《選択/Opt》
2:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
2:《塔の点火/Torch the Tower》
4:《嵐追いの才能/Stormchaser’s Talent》
2:《咆哮する焼炉/Roaring Furnace》
29 other spells
3:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
2:《渦泥の蟹/Eddymurk Crab》
2:《炎魔法/Fire Magic》
2:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《呪文嵌め/Spell Snare》
1:《無効/Annul》
1:《舷側砲の一斉射撃/Broadside Barrage》
15 sideboard cards |
| Top4:緑単上陸 プレイヤー:Masakuni Hamaguchi |
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| デッキリスト |
14:《森/Forest》
4:《脱出トンネル/Escape Tunnel》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
3:《バーシンセー/Ba Sing Se》
1:《有望な鉱脈/Promising Vein》
26 lands
4:《アナグマモグラの仔/Badgermole Cub》
4:《氷耕しの探検家/Icetill Explorer》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《強靭形態の調和者/Mightform Harmonizer》
4:《サッズのヒナチョコボ/Sazh’s Chocobo》
2:《沼地のハンター、レザーヘッド/Leatherhead, Swamp Stalker》
22 creatures |
1:《薮打ち/Bushwhack》
1:《大ドルイドの魔除け/Archdruid’s Charm》
1:《王のもてなし/Royal Treatment》
4:《土のベンダーの位に至る/Earthbender Ascension》
3:《若木の生育場/Sapling Nursery》
2:《溶かし歩きの消散/Meltstrider’s Resolve》
12 other spells
4:《苔生まれのハイドラ/Mossborn Hydra》
2:《溶かし歩きの消散/Meltstrider’s Resolve》
2:《脚当ての陣形/Pawpatch Formation》
2:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
2:《神出鬼没の狩人、スーラク/Surrak, Elusive Hunter》
1:《鋭い目の管理者/Keen-Eyed Curator》
1:《屑鉄撃ち/Scrapshooter》
1:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
15 sideboard cards |
| Top8:緑単上陸 プレイヤー:Kento Izumi |
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 |
| デッキリスト |
13:《森/Forest》
4:《脱出トンネル/Escape Tunnel》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
3:《バーシンセー/Ba Sing Se》
2:《有望な鉱脈/Promising Vein》
26 lands
4:《アナグマモグラの仔/Badgermole Cub》
4:《氷耕しの探検家/Icetill Explorer》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《強靭形態の調和者/Mightform Harmonizer》
4:《サッズのヒナチョコボ/Sazh’s Chocobo》
2:《沼地のハンター、レザーヘッド/Leatherhead, Swamp Stalker》
2:《苔生まれのハイドラ/Mossborn Hydra》
24 creatures |
2:《大ドルイドの魔除け/Archdruid’s Charm》
4:《土のベンダーの位に至る/Earthbender Ascension》
4:《若木の生育場/Sapling Nursery》
10 other spells
4:《溶かし歩きの消散/Meltstrider’s Resolve》
2:《苔生まれのハイドラ/Mossborn Hydra》
2:《脚当ての陣形/Pawpatch Formation》
2:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
1:《鋭い目の管理者/Keen-Eyed Curator》
1:《金属の技の原点/Origin of Metalbending》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《神出鬼没の狩人、スーラク/Surrak, Elusive Hunter》
1:《始まりの液体/The Ooze》
15 sideboard cards |
| Top8:イゼット講義 プレイヤー:Onoda Kenji |
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| デッキリスト |
6:《島/Island》
4:《リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
2:《アグナ・ケラ/Agna Qel’a》
2:《山/Mountain》
22 lands
4:《ばあば/Gran-Gran》
1:《司書、ワン・シー・トン/Wan Shi Tong, Librarian》
5 creatures |
1:《アイローの表演/Iroh’s Demonstration》
4:《愛着を捨てる/Abandon Attachments》
4:《積み重ねられた叡智/Accumulate Wisdom》
4:《爆裂の技/Combustion Technique》
4:《火の技の修行/Firebending Lesson》
2:《飲めば潤う!/It’ll Quench Ya!》
2:《三歩先/Three Steps Ahead》
1:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
1:《洪水の大口へ/Into the Flood Maw》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
4:《忍耐の記念碑/Monument to Endurance》
4:《美術家の才能/Artist’s Talent》
33 other spells
2:《無効/Annul》
2:《轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit》
2:《焼きつけ/Sear》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《瞬間凍結/Flashfreeze》
1:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
1:《否認/Negate》
1:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
1:《司書、ワン・シー・トン/Wan Shi Tong, Librarian》
15 sideboard cards |
| Top8:緑単上陸 プレイヤー:Atsushi Nakashima |
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| デッキリスト |
14:《森/Forest》
4:《脱出トンネル/Escape Tunnel》
4:《寓話の小道/Fabled Passage》
3:《バーシンセー/Ba Sing Se》
1:《有望な鉱脈/Promising Vein》
26 lands
4:《アナグマモグラの仔/Badgermole Cub》
4:《氷耕しの探検家/Icetill Explorer》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《強靭形態の調和者/Mightform Harmonizer》
4:《サッズのヒナチョコボ/Sazh’s Chocobo》
1:《沼地のハンター、レザーヘッド/Leatherhead, Swamp Stalker》
1:《神出鬼没の狩人、スーラク/Surrak, Elusive Hunter》
22 creatures |
2:《大ドルイドの魔除け/Archdruid’s Charm》
1:《王のもてなし/Royal Treatment》
4:《土のベンダーの位に至る/Earthbender Ascension》
3:《若木の生育場/Sapling Nursery》
2:《溶かし歩きの消散/Meltstrider’s Resolve》
12 other spells
4:《苔生まれのハイドラ/Mossborn Hydra》
2:《溶かし歩きの消散/Meltstrider’s Resolve》
2:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
1:《除霊用掃除機/Ghost Vacuum》
1:《鋭い目の管理者/Keen-Eyed Curator》
1:《脚当ての陣形/Pawpatch Formation》
1:《毒を選べ/Pick Your Poison》
1:《屑鉄撃ち/Scrapshooter》
1:《神出鬼没の狩人、スーラク/Surrak, Elusive Hunter》
1:《始まりの液体/The Ooze》
15 sideboard cards |
| Top8:バント律動 プレイヤー:koki hara |
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| デッキリスト |
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《ハッシュウッドの境界/Hushwood Verge》
4:《始まりの町/Starting Town》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
2:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
2:《マルチバースへの通り道/Multiversal Passage》
1:《森/Forest》
1:《ウィローラッシュの境界/Willowrush Verge》
22 lands
4:《アナグマモグラの仔/Badgermole Cub》
4:《遺伝子送粉機/Gene Pollinator》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《量子の謎かけ屋/Quantum Riddler》
4:《蜘蛛の顕現/Spider Manifestation》
3:《マネドリ/Mockingbird》
2:《ウロボロイド/Ouroboroid》
1:《輝晶の機械巨人/Brightglass Gearhulk》
1:《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
27 creatures |
4:《自然の律動/Nature’s Rhythm》
1:《跳ね弾き/Bounce Off》
1:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》
4:《縫い目破り/Seam Rip》
1:《溶かし歩きの消散/Meltstrider’s Resolve》
11 other spells
2:《ローウィンの主、オーコ/Oko, Lorwyn Liege》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《スパイダーセンス/Spider-Sense》
2:《幽愁/Wistfulness》
1:《跳ねる春、ベーザ/Beza, the Bounding Spring》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《一点砲火/Focus Fire》
1:《鋭い目の管理者/Keen-Eyed Curator》
1:《沼地のハンター、レザーヘッド/Leatherhead, Swamp Stalker》
1:《溶かし歩きの消散/Meltstrider’s Resolve》
1:《大空の賢人/Sage of the Skies》
15 sideboard cards |
デッキリスト
トップ8デッキリスト
生放送情報
放送出演者
実況:石川朋彦(@katuobusi717)
実況:Jaeger / いぇーがー(@Jaeger0446)
解説:市川ユウキ(@serra2020)
解説:川田一喜(@Re_nadal_go)
※敬称略
YouTube
記事
デッキテク:熊谷 陸のティムール全知(Designed by 平山 怜)
ソース
チャンピオンズカップファイナル シーズン4ラウンド2
違う!アイツはモモホワイトなんかじゃない!ボロスドラゴンだ!
イゼット果敢や講義など🦡少なくなったからボロスドラゴンは使われなくなったんだろ
ベスト8には半分いるし🦡禁止されてもおかしく無い
配信卓はイゼットまみれだったのに蓋を開けてみればモグラが制していた
先3で8マナ出るのあまりにも健全過ぎるゲームだ
よってアナグマモグラの仔は禁止となります。
赤いデッキは多いのに紅蓮地獄の数が少なすぎなんだよなあ
せめてサイドに2枚は入れないと1tマナクリから2tアナグマ+2マナマナクリorマネドリの展開が返せないでしょうに
逆にこのブンブンを紅蓮地獄1枚で返せばほぼ勝ちみたいな所あるし、サイドのピン積みの多さを見るに自分の動き優先しすぎていてビートダウンにしてやられている印象
キィエエエエエーッ!
大会出ないで外からこうすりゃいいのにとかダサすぎて草
札束同士の殴り合いの中だと、モモホワイトが無課金で立ち向かう勇者ポジに見える
バント律動のマネドリ入れたこの前のめり構築が炎魔法や星檻の3マナ一掃対策だから間に合ってないのは当然で
つまり赤いデッキ使ってる連中はこぞってメタ読み失敗してんのよって話なんだが理解できる頭を持たないのか
どう読んでも5と9の話しが繋がってなくて草
10
デッキリスト見に行けば繋がるし、それで分かんないなら才能がないんじゃない?
人に教えを乞う態度じゃないからコミュニケーションの才能もなさそう
話し自体はわかったけど最初から誰も教えてくれなんていってなくね?
ほなええか
イゼット講義に精鋭射手団の目立ちたがりなんて入ってねえだろ
まともに仕事する気が無いなら管理人なんて辞めちまえ
何回このサムネ使い回すねん
ディミーアあかんか 黒だけ息してないな
別に黒は息してなくててもええでしょ
昔はディミーアと加虐者がいたのにサッパリ
タートルズ発売前の環境なら凡夫デッキって感じ
これからミュータントパワーで忍者忍者するから期待しといてください
これが間違ってたら全てのカードをシュレッダーにします
こんな前のめりのメタでは加虐者は息できなかったろうな
エアベンダーとエレメンタルも負け組
やはりアグロは全てを解決する
某選手の話題がなくてさみしいな~
ああいうことができるのが真に強い選手なんだから批判はお門違いもいいところだよな?
優勝者のデッキリストのサイドボード
0:《シャドウムーアの末裔、オーコ/Oko, Shadowmoor Scion》
ってのはどういう状況なん? わざわざ0枚のカードをお守りとしてデッキリストに書くほどのオーコファンとか??
で?お前らは何位だったの?
というか出れたの?
裏面を管理人が処理できてないだけ、ずっとあるミスでやる気のなさの表れ
バント律動のサイドに大空の賢人3は大分思い切ってるなあ。たぶん紅蓮地獄推しニキみたいなのをコレで狩ったんやろうなって
公式のカバレージ記事のボリュームが少なすぎる
トップ8に入賞したデッキリストの紹介やプレイヤーの紹介や決勝トーナメントのカバレージぐらい載せとけよ
23
こんな競技(笑)カードゲームに必死になる必要ある?
あ、プロ(笑)の皆様は別ですけど生活かかってるんで
1マナのマナ加速は流石に駄目だな
白単が出てこなければいつもの特定強カード押し付け合い環境で見どころ無しなところだったな
みんなこんなアナグマ嵐追いゲーが面白いのかな
白単もまあモモバネ葉からのいつものといえばそうなんだけど
モグラはビビの時と同じだろ。すぐに禁止すると失敗が際立つからクソみたいな言い訳して禁止せず、次の禁止改定でごちゃごちゃと問題を卑小化させるための言葉を並べて禁止にするやつ
11の人に教えを乞うとかいうパワーワードで死ぬほど笑ったわ
誰も聞いてないのに教えを乞うはあまりにも痛々しすぎてすげえよ
お前が今年のイゼ速バカ界隈ナンバーワンだ
9の「理解できる頭を持たないのか」とかもそうだけど、自論と共にやたら攻撃的な言葉入れる人常駐してるみたいね
その自論も根拠に欠けるところがまた
一つ去るとき
紅蓮地獄はウロボ1回誘発するだけでモグラや粉砕機に射程外に逃げられるからマナクリ先置きしながらモグラ、ウロボ(リズム)対策できる
ただリストにあるだけで1ターン目マナクリ、2ターン目モグラ、モグラのブン回りを流せる2マナのカードであることは事実だしケア優先させるプレッシャーはあるからリストには入れる意味はある
クリティカルに刺さる場面はあるけどそこまで頼りにならないから4枚は積めない
「教えを乞う」も「理解できる頭を持たないのか」も自分のこと頭いいと思ってるコミュ障の承認欲求モンスター丸出しで草
推敲して文章短くすることすらできてない辺り肝心の頭も駄目だわこれ
自身の能力が足りなかったじゃなくて相手の能力が足りない方に考えちゃうのがな
モモホワイトって綾瀬桃の事?
黒どうした
1人去る時か
32
これ日常会話です
カードゲームやってんだからちょっとした一言にとげを仕込んで相手をイラつかせてミスを誘うのに慣れないと勝てないぞ
そして流せないと負けちゃうぞ
34
律動のマネドリもクリティカルに刺さる前提で搭載しているから、このブン回り大前提のデッキに対して安パイで炎魔法に逃げた側だとブン回りで思い切った側が優勝したって印象なんだよね
6位の人がサイドに紅蓮地獄1入れているけど、この人は優勝者と13戦目で出会っているけど戦わずドローだったのが残念
そろそろこの害獣土竜もウンザリするほど見飽きてきたな
ワシも使ってるけど、禁止指定するのなら諸手を挙げて賛成するよ
黒や白の全体除去は間に合わない?
39
うん、負けてるのは君だって理解出来る頭を持てるようになるといいネ
42
サイド後でスパイダーセンスが入ると辛いからそこまで有利じゃないし、ガンメタするとあまり盤面で戦わないトップメタだったイゼット講義に不利が付くし現環境向きじゃないんだよね
正直米9、米11については教えをどうこうよりコピー元必要なマネドリ入れた構築を前のめりと評していることの方が理解できないけどな
どちらかと言うと若干低速になる代わりに柔軟に対応するタイプのカードだろ
こうして見ると久遠の終端って大当たりセットだったんじゃ?
45
1マナマナクリ8に2マナマナクリ+アナグマで8の合計16だから序盤のコピー元に困る事がないのに低速評価だなんて、ここまで的外れだと狙ってわざとのコメントじゃなきゃ頭がちょっとダメな方
しかもウロボを2に減らして律動4なんだから序盤いっぱいマナクリ出す前提なのにそれすら読み取れないの本気でちょっとアレな方ですよね?
45がそうだけど、こんな眠たい事を言ってるから紅蓮地獄の評価低く見積もっていいようにやられたんだよな
それでアナグマ禁止だと騒ぐのは、いやお前らの見る目がないだけじゃないの?となる訳で
対策した上でそれでも強すぎ禁止しろ、なら分かるけど、これじゃ筋が通らんよな
その主張自体を否定する気もないが、そこにいたる筋道はもっとどうにかならんのかねえ
いつものゆうやんクオリティで、講義の方の画像がデッキに1枚も入ってないカードになってるな
リストごと取り違えてないだけマシか
頭悪い奴が多少いるのは昔からだったけど最近は知.障が入ってそうなのがワラワラ湧いてるしこのサイトというかMTG自体もう限界なんかね
「若干」低速な
コピー元出すそこからマネドリ出すなのでワンテンポ遅くなります
ここまではこちらの言ったことご理解いただけますか?
その上でそちらがご主張される紅蓮地獄についてですが
ウロボ1回で射程外になる紅蓮地獄の脆さを全く言及せず紅蓮地獄ツエーって自信満々に言われても理解されません
アナグマはマナクリ先出ししておけば動くターンに始めてアナグマ出してそこからビックアクションできるから
先出ししたマナクリ相手に紅蓮地獄は撃たざるおえずアナグマへの完全な回答にならない
これだけ理解してない人が適当に回してもそれなりに使えるアナグマはやっぱり強いよね
50
FIREとコラボで焼き払われたからな
残ってるのなんてウィザーズの盲信者と反転アンチ、あとはコラボで入ってはすぐ抜けていく流動的な新規だけ
52
いや俺が言ってるのはお前みたいな奴な
知.障って何故か自分だけは違うと思ってるから厄介なんだよな〜
53
俺は反転アンチだから自覚あるぞ?
ところで今朝鏡見てから家出たか?
何故か自分だけは違うと思ってるから厄介なんだよな~
墓穴掘ってて草
ダサすぎる
cwNjg3NTUくんの勝ちやね。
最近は置物が危険だが、置物をまとめて除去できるカード少ないんよね
57
cwNjg3NTUくんのがガイージーっぽいもんな
この流れで勝ちと思えるならそうなんだろう
お前の中ではな
エンチャントを吹き飛ばしたいことが多いから、浄化の輝きあたりが欲しいな
ただ、そのまま来ても重いから良い感じにリメイクされるとうれしい
51
このデッキ見てマネドリでテンポ遅くなるなんて生ぬるい事言ってるのがそもそもデッキへの理解度が足りてないんだわ
だからリストに紅蓮地獄が入る意味も影響も理解できない
マナクリやアナグマコピーしたらそれはむしろ加速だろうに、頭涌いてんなあ
コイツは何のために律動4にしてると思ってるんだ
律動とウロボで間に合ってないから講義にピン刺ししかされないのにパイロ好き過ぎて壊れたかな
入っていない理由は直前でイゼット講義が流行っていたからそっちに刺さりやすい炎魔法にしてたってだけだろうに何を言っているんだ
逆にバント律動側はメインからスパイダーセンス抜いて完全に防御取っ払ってるから、勝った理由をアナグマだからなんて言ってる内は成長せんよ
最初に受けた印象だけで全てを理解したつもりになり他の意見には一切耳を貸さない
よく見られる症状ですね
昔ならコンボやシナジーは大抵は墓地利用だから、安らかなる眠りをサイドに4積みすれば十分な対策になった
最近のコンボやシナジーは墓地を経なくても使えるものばかり。単体で使ってもアドで、シナジー成立すれば爆アドみたいなカードばかり
コンボやら強力なシナジーやらとけっこうマッチアップはあるんだけど、RiPをサイドインする機会はちっとも巡って来ず、本当にどうなってんねんと思った
壊れデッキ対策壊れデッキの押し付け合戦やってるだけ
紅蓮はリストに入っているとわかればいくらでもケアできる
ただケアさせて少しブン回りを遅延させるだけでも効果はある
という話をしてるのに本当に話噛み合わないな
リスト非公開で基本的にブン回りを目指すアリーナbo1の話してるのかな
それとも相手が赤土地出してるのにいつもアナグマ先出しして全滅させられてるのかな
ならさっき言ったようにマナクリ先出しして土地伸ばしながらリズムウロボ出すターンにアナグマ出すようにしてみたら
もうマーベルの予約始まるってマ?
今のコミュニティはブロック性にもどせもどせって荒れてるけど本質は各次元を使い捨てしてリリースしまくってるところなんだよね
68
と書いたけどYxNTU3NTUはタフネス1のばあばがいたりエラッタがだいぶある世界の話してるからアナグマ出たターン4マナ以上唱えられないみたいな縛りあるのかな
ならアナグマとマナクリまとめて返しのターンに焼ける紅蓮は強いわ
68
お前が俺のIDだけを追っかけて他の人へのコメも混ぜこぜにしているだけなのに何言ってんだ?
71
あれ64は別の人のコメントかごめんね
なら紅蓮地獄の弱いところとシミックリズムの実際の手札で説明しようか
1ターン目マナクリ、2ターン目蜘蛛アナグマリズム土地2枚握ってます
ここでアナグマから蜘蛛出すのがブン回りだけど紅蓮に限らず火力除去握ってそうなら蜘蛛だけ出しておけば次のターンアナグマでリズムx=4で撃てる
だから紅蓮をマナクリ、蜘蛛相手に撃たざるおえず、肝心のアナグマに撃てない
これが紅蓮の弱い所迂回はさせてるけどね
ブン回り抑止するくらいで手札使う順を変えるだけで容易にケアされる
他に環境で刺さるのは果敢くらいこれでも紅蓮地獄強いと言えるのか
ブン回り抑止のためサイドで見せておくことは否定はしないけど
アナグマモグラの仔になんで伝説を付けなかったのだろうな。
アナグマモグラの「仔」だからアナグマモグラってのは複数いるだろとはなるけど、精神隷属器とか「バランス調整の為に伝説を付けられた」の山ほどあるのに。唯一無二の名前にして伝説付ければおかしくならなかっただろ。
あの原作通り1年生き残れなかったビビも伝説は付いてたぞ。
そもそも9はなんで急に「コイツ(コイツらかも?)は俺の話を理解する頭がない!」ってなっちゃったの?
一番ありそうな5を煽ってるっぽい7に対して書いたと仮定するが、5が結果見た後出しでドヤ顔長文してるのが笑われてたんだろうに、9みたいなコメント見れば「大会出ないで好き勝手外から言ってることに変わりはないけどこんな正しいこと言ってたなんて!5を見ただけじゃわからなかったけど頭いい!すごい!」「7は頭悪い!後出しだろうとこんな正しい指摘を嗤うべきじゃない!」ってなるとでも思って書いたんかな?
73
例の1つとして精神隷属器出すのはちょっと違うけど、「アナグマモグラの仔」じゃなくてネームドの存在にアナグマモグラの仔の効果つけとけよとは思う
74
まず大会に出る以前のメタ読みだから何言ってんだって話だし
マネドリ採用の理由も5枚目以降のアナグマとして高速化が主目的(刻み群れ入ったエレメンタルに勝つには逆にコレか初手理想のゴッド引きしかねえ)だし
後出しもクソも大会の全リスト見なきゃ全体的にどうメタ読みされていたのか分からんだろって話だし
まずもってお前らはメタ読みをなんだと思ってんだよって話だし
72
ああ、64は63向けだから全くカスってない
と言うか逆に律動側からすると紅蓮地獄ないんだから先2に盤面並べて良いのに、それでアナグマが悪いって論調はおかしいと思わないか?
俺のコメントだけを追っているようだが、元の流れがそういう話からの派生だからそんな良く分からんことを言われても俺は知らん
丸一日イゼ速でレスバ
羞恥心とかないのかな
匿名だし気にならないか
そういやフィーチャーマッチでのこと話題に出さないんだな
ラッシュメディア側では出てるみたいだけど
終わってる人がmtgに群がるのか
mtgやると終わるのか
どっちなんだろな
どっちもか
結果見て評論するドヤァ
ID変えて内容のない誹謗中傷している奴よりはましだろ
結果見てから判断するサイトなのに未来の紅蓮地獄やエレメンタルに夢見るんだな
🦡の強さや紅蓮地獄の弱さも説明されて分からないだし一生mtgなんか語るなよ
トップメタは果敢で次点で上陸だし律動ばかり語りすぎたよな、トップ16見ると嵐追いもライン超えてそう
やり取り多すぎてよく分かんないけどケアしてアナグマ遅く出るのも2tにマナクリ2体焼けるのもデカくね?
果敢と相性悪いから入らないけど
80
行為自体も悪質だけどニヤつきながら叡智を唱えられたせいで口に出てしまった平山選手の発言が非紳士的行為に抵触して処分されていた可能性もあったのが本当によくない
謝罪とデッキ調整を同じ記事で纏めてるのも意味不明だし本気で反省してるようには見えない
ここのコメの何割が大会入賞したことがあるんだろうか
84
そんな考えだからみんな似たようなリストになって紅蓮地獄と言う天敵がいなくなったバント律動が優勝したんだろ?って話
なんかこんなミームなかったけ?誰も消防車を呼んでいないのである、って、そんな状態
87
その使い方しか強くないし対応しないと死ぬから
その強い使わせかたしたところに着地してシームレスにミッドレンジプランに行けるのもリズムデッキ、アナグマの強いところ
そのミッドレンジプランのクリーチャーに紅蓮地獄は効かないから旬は短い
初期のリズムデッキをマナクリ並べてアナグマで加速してウロボベヒモスでパンプみたいなデッキだったからまだ刺さったけど機械巨人入って、4積みのリドラーでミッドレンジ寄せてる今の構築だと微妙
イゼット果敢や上陸がトップメタで、結局バント律動を誰も本気でメタってなくて横から優勝掻っ攫われただけじゃないか
言い訳が苦しすぎるんだよ
プレイヤー:Ma Noahさんには優勝賞金アナグマ金貨10枚です
結局マナクリを見て焼けない奴が悪いよね
分かったじゃあこうしましょう
呪文嵌め
81
前者だな
ズルしたり負けたらカードぐしゃったり博打ハッピー擁護したりマナー悪いシャカパチ正当化したりヤバいやつが多すぎる。プロとか何人いるレベルだよって感じ
他のtcgではあんまり聞かないのにmtgだけやたら多いのは元から頭がイカれてる奴が好むゲームなんだろう
このtop8に関して言えばまず優勝したパント律動はイゼット系とはトーナメントの山完全に別だったんで当たってすらいないんすけどね
律動がこうすれば、イゼットがこうすれば、こうメタっておけばなんてのはまさに机上の空論
紅蓮地獄という天敵がいない?そりゃそうだろ事実対面に赤はこなかったんだから(笑)
ラングドシャ食いたくなったな
94
昨日は「頭おかしい奴が増えた」って論調でバチボコに叩かれたから今日は「元から頭おかしい奴ばかり」って論調かい?w
モダホラ出る前のモダンみたいって言われてたけどそのとおりだよな
ゆうやんはラングドシャの声明をまとめろ
カードラッシュから広告費もらってんだろ?
95
元々がまた優勝したアナグマ禁止にしろ、に対する流れだからそこを無視して紅蓮地獄にこだわっているの本当にADHDっぽいんでコメントするの辞めた方がいいぞ
当たったとしてもちゃんとイゼットメタってる賢人コピー出て終わりだしな
紅蓮地獄関係ないやろ
97
バチボコに叩かれた?どのコメントいってる?
初日全勝だぞ
軽く煽られただけで発狂するからオモチャにされるんだよ
単発IDで57を書いて俺の勝ち!って思ってるならかなり本物なアレだよ
101
問題はアナグマ律動側が対応できるのかではなく、アナグマ律動を対策すべき側の誰もが対策を怠った点なんだよ
アナグマに文句を言いつつ実際は誰もメタに対アナグマを入れていなかったってのは面白いだろ
誰か一人でも殺意マシマシのデッキ持ち込んでいれば分かるが、実際はトップメタがイゼットや上陸だった都合もあってかほぼスルー状態だったんだから、誰が悪いって訳じゃなく、これでアナグマに文句言うのは情けないよなあって話
100 101
紅蓮推し君のアナグマへのガードが下がった結果アナグマが勝ったまではわかる
反論されてるのはアナグマ側も全除去ケアした構築にしてるのに紅蓮の名前出してメタが足りないと言ってるところだしな
106
後置きでも強い=メタが困難
という話してるのにメタが足りないって有効牌紅蓮以外で上げてみたら
他人を燃やしにいくと漏れなく己のバッドマナーを晒されるゆうやんという管理人
108
イゼットスペルエレメンタルは刻み群れでそのディレイに対応できるんだよ
でも逆に1tマナクリからの2tアナグママネドリには全く間に合わないから紅蓮地獄でこの隙間を埋められる
イゼット講義は、どうだろうな
自分のやりたいことを押し付けるデッキだからけん制用にサイドに1枚忍ばせて匂わせってのが限界かもしれん
イゼット果敢は逆に先手取られたら2t目に紅蓮地獄で流せないと詰むからサイドに3入れなきゃ無理じゃないか?
で、これ一番大事なんだが、トップメタじゃないからいっそ対策を切り捨ててもいいんだよ、なんせ現環境はTier上位のデッキが多すぎるから(墓地メタも必須だしな)
ただ誰も彼もがそうやって切り捨てた結果がコレだろ?って話で、そこからアナグマ禁止にしろは筋が通らんって話なんだわ、OK?
一つ言えるのは、MTG強い人は討論でいちいち挑発しないし強い言葉は使わないし相手の人格否定はしないし理性的なのは確か
挑発したり強い言葉使うのは結局自分に自信がないから
紅蓮地獄がない事が指標の一つになっているって話であって、入れて対策しなきゃダメだったろ!って後出しの話じゃないんだが、お前らはもしかしてこう勘違いしているのか?
だとしたら参加者に感情移入しすぎじゃね?お前らは別に参加した訳じゃないんだろうし、仮に参加者がいたとしても匿名のこの場じゃ分からんから当事者意識でコメントされてもそこまで読み取れん
よく強い言葉で悪態をつくプロ
ヤソ、瀬畑、ケン
つええええ
111
去年末のプロツアー優勝者はくっそ口悪いし討論ガチ勢だし挑発するし強い言葉使うわ相手の人格否定して理性的じゃない事が多々あるガチモンのカードオタクを体現したようなお人だぞ
その点では炎上案件にいっちょ噛みしにいくだけのゆうやんは一歩劣っていると言える
もともとイゼットが律動系に勝ってたから紅蓮地獄無いし、イゼットが最多なんでしょ?
なにもおかしなところ無いじゃん
いや普通この流れならまずここで入賞してるデッキが対応可能なカード上げないか?
環境的に弱い立ち位置のデッキじゃないと対応できないということはそれはそれでアナグマの強さの証拠になってしまうだろ
アナグマ弱いの結論ありきで昨日もずっと平行線だったのかよ理解したわ
117
>環境的に弱い立ち位置のデッキじゃないと対応できない
単にメタが回っていて今回が偶々そうなっているだけなのに、お前は異常だよ
異常者だよ
異常者だよ
同じカードプールでいろんな大会で違う結果が出ているのに、環境的に弱い立ち位置のデッキだなんて、お前は本当に異常者だよ
異常だよ
大丈夫か
とりあえず落ち着け
深呼吸しよう
落ち着いているさ
相手が極めて正常ではなかっただけだ
俺は冷静だ
トランプかな?
落ち着いてる奴は連投なんてしないって
紅蓮地獄が無いことに気付いたのがエライんだ!って言いたいだけにしか見えないんだよね
紅蓮地獄あっても変わらんのに
紅蓮地獄に弱いのは律動デッキのマナクリを並べる動きであってアナグマモグラ自体は紅蓮地獄に弱いわけではないのを理解していないのがいるね
律動よりはるかに多い環境2番手の緑単上陸におけるアナグマの存在をを無視してるしアナグマと律動を同一視してカードに対する正しい評価が出来ていないだけだよ
無効2、焼き付け2、瞬間凍結、呪文ハメ、パイロ
講義が7枚も上陸相手に取ってるのに🦡対策してないなんて言い出すからエアなんだよ
すまん🦉と軽蔑的な一撃も居たな
紅蓮地獄ガ.イジ誕生の瞬間と聞いて
金儲けMTGユーチューバーここまでするか
気持ち悪い
127
その人な、13戦目で優勝者とマッチングしたんだがどっちも進めるから戦ってないしそのことは既に前に触れられているんだわ
エアと言うならお前のその発言そのものがエアすぎる、お前とんでもないブーメラン野郎だぞ
126
別にアナグマの全部を止められる万能カードだなんて言ってないのにお前の妄想すごいな
そりゃ弱い訳だし、6位の人みたいにサイドに1積みしていた人をそれとなくバカにしてんのもやってんねえ
モモホワイトに4投のドラゴンで負けてたり🦡対策はされてるのにな
果敢には6-2で相性差覆してるからプレイヤーが強かったんだろ、メタデッキに当たらなかった訳じゃないよ
バント律動はイゼット果敢に有利だからむしろ相性通りの結末じゃないか?
上陸に70%
果敢に44%
これくらいみたいだけど果敢に全勝者が2敗してもトップ8には残るし勝ちまくったのは言うまでもないだろ
アナグマモグラは単体除去されてもアドバンテージを得られて雲上の座より安定して爆発的なマナを得られます
よってモダンでは禁止にしません。
※126
優勝デッキの構築なんかは特に顕著だけど、律動デッキでもサイド後は紅蓮地獄ほとんど効かんしなあ。ピン除去握った方がまだ戦える
京都の記事がでないのはラングドシャに気を使ってるからなのかな
お金いらないんでボランティアでイゼ速管理したいです
イゼ速ファイトクラブを
暴行主義者クリスコクスを潰す為にも
137
シミックリズムとバントリズムは別デッキだし
シミックリズムはマナクリ並べて育てて殴って弱点の全除去は打ち消しでカバーするデッキだから打ち消されることを前提にして全除去の枚数は多い方が良いと思う
バントリズムは全除去撃ってもETB持ちの中盤組がある程度仕事した後だから全除去にそもそも強い
代わりにスピードは落ちてるから小回り効く単体除去でマナクリ潰してテンポ落とさせて自分動きを押し付ける方が対策になるとは思う
どう対応するかじゃなくて、大会全体としてバント律動へのメタが全体的に薄くて結果として優勝したなってだけの話なのにな
アメリカCSでもそうだったし、一方で対策取って来ていた南米CSやMOチャレンジなんかは優勝逃している
こう言っちゃなんだが、律動自体は確定召喚だから1度の上振れで対策突破出来ちゃうことが多いから、対律動ってのは参加者が全体的にメタってなきゃあんまり効果がないんだよ
逆にトップメタから外れてるなら優勝しやすい、禁止前の赤単とか、それこそ大昔のMOMAとかとは全然違うメタられたらちゃんと弱いデッキだってのは分かってなきゃいけねえんだよ、だからアナグマ禁止はねえんだよって、そんな話だったんだわ
今日も来たよ紅蓮ニキ
誰か教えを乞うてあげなよ
持論を広めようとする前に礼節や一般常識について誰かに教えを乞うべきだったね
うるさいですね
紅蓮地獄で焼き払いますよ?
MTGインフルエンサー「YouTubeでMTGを利用して金儲けしてる俺らの邪魔すんじゃねぇよ」
↑ こんな惨めな金儲けMTGインフルエンサーがいいようにやってるんじゃあMTG日本から消えたのも当たり前よ
日本のモダン最大の大会ですら参加者たったの102人ってお前ら誰もマジックに金を使う馬鹿いなくなったんじゃねぇかブヒィー!
俺らマジック利用して金儲けしてるYouTuber馬鹿みたいじゃねぇかブヒィー!
どこまで俺らマジック利用して金儲けしてるYouTuber情けないんだブヒィー!
豚が鳴いてら
148
なんか勘違いしているみたいだけど優勝賞品がコレクター・ブースター3BOX分詰め合わせとかいうゴミみたいなサイドイベントだぞ
149
ウィザーズにいいように食い物にされてる豚とどっちが笑えるかな?
そら好きでもないのにここでブヒブヒ言ってる148しょ
149
152
このマジック;ザ・ギャザリングとかいう無様な情けないソシャゲに金を使ってる情弱ジジイなんて流石にいないでしょ
スタンダード〜パイオニアまでは完全アリーナ化したんだし
こんなところに取り残されて現実逃避するしかない情けない無様な無職マジック情弱ジジイどうすんの?
これ程まで図星つかれて追い詰められて、必死に言い訳してまでマジックにまだ縋り付金続けるの?無職マジックYouTuber?
惨め過ぎるし情けなさ過ぎるし恥ずかし過ぎるでしょ普通に常識的にも
無職マジックYouTuberは、まだ自分の金儲けの為にマジックに縋り付いて動画投稿とかいう最低最悪な行為を続けるの?
74
多分これが5の頭の中で起きたことだと思う
↓
5「赤いデッキに紅蓮地獄が足りないなあ」
6「キィエエエエエーッ!(5の話が理解できる頭がなくて発狂)」
7「大会出ないで外からこうすりゃいいのにとかダサすぎて草(5の話が理解できる頭がなくてテレビで野球中継に文句言ってるオッサンの様に思っている)」
8「札束同士の殴り合いの中だと、モモホワイトが無課金で立ち向かう勇者ポジに見える(5の話が赤含むデッキの話だと理解できる頭がなくてモモホワイトの話だと思っている)」
9(5)「赤使い達のメタ読みがミスってるって話だよ。ったくやれやれ、俺の話が難し過ぎちまったようだな」
155
お前5だろ
5がボッコボコにされて最後に144〜146みたいにおもちゃにされたのは
教えを乞うという香ばしさ満点のスタートダッシュ
その後の反論というよりもデッキ解説や各種サイドカードの説明受けてもなおアナグマデッキには紅蓮みたいな考えをずっと持ち続けた理解力の乏しさ
それらを見せつけてからの118からの発狂だろ
つまり、発狂も理解力も乏しいのは明らかに5です
そしてそれがクリティカルに刺さっていたからわざわざIDが変わって落ち着いた155で「発狂」や「理解できてない」という言葉を使った
すぐ分かるよお前みたいなレスする奴はこれからも紅蓮ニキとして弄ってやるから
156
ん?
普通に文章が読めるなら、155は5の頭の中で起きた事だと言ってるんだから、5を擁護してるんじゃなくて、5の頭の中ではそういう理解になっているんだろうという話をしてるんでしょ?
大丈夫か?
MTGプレイヤーって本当にまともに文章読めない奴多いよな
ここの連中は解釈めちゃくちゃな奴ばっかりだし
157
ご丁寧に日付変わってID変えてから同意擁護のレスまで入れて反論ですか?
発狂も理解できないという言葉もそれまでのレスでありましたか?
第三者が5はこう言ったつもりだったのではと言うことまではまだ理解できる
ただ、今まで使われてない言葉を使って5以外の人間を発狂だとか理解できないとか表現して貶める必要はないよね
そういう言葉の選び方とタイミングが第三者を装ったレスだという話
文章としては当人は第三者装っているつもりだからそういうふうに書いてあるだろうさ
158にしても紅蓮ニキは皆に反論されたのが悔しくて悔しくて仕方ないからここの連中は解釈めちゃくちゃと広い範囲を貶す言葉使ったのだろ
159
何言ってんの?
擁護ってそもそも完全に別人だけど糖質か?
しかも発狂なんてどこにも書いてないけど、何が見えてんの?
発狂ってどこに書いてあんの?ガチの病気?
誰が見てもお前がどうかしてるとしか思わんぞ
もしかして、自分の書いた発狂って文字にピキっちゃったって事?w
MTGプレイヤーはまともに文章が読めない事がまた証明されててワロタ