[スタンダード]『イクサランの相克』により成立した吸血鬼とマーフォークがMO競技リーグ5-0


1月14日公開のMO競技リーグ5-0デッキ一覧より、『イクサランの相克』収録カードの加入よって成立した白黒吸血鬼および青緑マーフォークのご紹介です。

今週金曜日の発売に先駆けて新セットの導入が開始されたオンライン環境ですが、さっそく次環境の到来を予期させる二つの部族アーキタイプが顔を覗かせました。果たしてエネルギーデッキの波を掻き分け、新たなメタゲームの一角を成すことができるのでしょうか。まずはそのリストを確認してみましょう。
 

デッキリスト:白黒吸血鬼

5-0:白黒吸血鬼 プレイヤー:Deburca
4:《秘密の中庭/Concealed Courtyard》
4:《イフニルの死界/Ifnir Deadlands》
5:《平地/Plains》
6:《沼/Swamp》
4:《手付かずの領土/Unclaimed Territory》
23 lands

4:《アダントの先兵/Adanto Vanguard》
3:《薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot》
2:《薄暮まといの空渡り/Duskborne Skymarcher》
4:《才気ある霊基体/Gifted Aetherborn》
4:《軍団の副官/Legion Lieutenant》
2:《薄暮の使徒、マーブレン・フェイン/Mavren Fein, Dusk Apostle》
3:《聖域探究者/Sanctum Seeker》
4:《空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant》
2:《黄昏の預言者/Twilight Prophet》
2:《不死の援護者、ヤヘンニ/Yahenni, Undying Partisan》
30 creatures

4:《致命的な一押し/Fatal Push》
3:《軍団の上陸/Legion’s Landing》
7 other spells

2:《領事の権限/Authority of the Consuls》
4:《強迫/Duress》
2:《黄昏払暁/DuskDawn》
2:《イクサランの束縛/Ixalan’s Binding》
2:《配分の領事、カンバール/Kambal, Consul of Allocation》
2:《失われた遺産/Lost Legacy》
1:《沈黙の墓石/Silent Gravestone》
15 sideboard cards

 

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待望の軽量クロックとロードクリーチャーを獲得した結果、吸血鬼は横並びを得意とする高速アグロへと進化しました。核となるのは前環境でもその片鱗を見せた《薄暮の使徒、マーブレン・フェイン》と、吸血鬼版《地獄乗り》とでも言うべき《聖域探求者》です。低マナ域の充実により、その影響力は従来の比ではありません。
 

Image (4)
また大量のクリーチャーおよびトークン展開から、昇殿の達成しやすさにも定評がある吸血鬼。その中でも「逆ボブ」の名に相応しい強力な能力を持つ《黄昏の預言者》は、最後に詰め切れなかった数点を削りつつダメ押しの一枚を手札へと加えてくれることでしょう。《聖域探求者》にも言えることですが、ロードを先に展開することで簡単に《栄光をもたらすもの》に焼かれてしまわないのは好印象です。
 

その他の注目カード

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デッキリスト:青緑マーフォーク

5-0:青緑マーフォーク プレイヤー:musasabi
4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
5:《森/Forest》
4:《ハシェプのオアシス/Hashep Oasis》
5:《島/Island》
4:《手付かずの領土/Unclaimed Territory》
22 lands

4:《深根の精鋭/Deeproot Elite》
3:《翡翠をまとう者/Jade Bearer》
3:《ジャングル生まれの開拓者/Jungleborn Pioneer》
3:《オラーズカの暴君、クメーナ/Kumena, Tyrant of Orazca》
4:《クメーナの語り部/Kumena’s Speaker》
4:《マーフォークの枝渡り/Merfolk Branchwalker》
4:《マーフォークの霧縛り/Merfolk Mistbinder》
4:《銀エラの達人/Silvergill Adept》
2:《大嵐呼び/Tempest Caller》
31 creatures

2:《粉砕する潮流/Crashing Tide》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
4:《送還/Unsummon》
7 other spells

2:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《バラルの巧技/Baral’s Expertise》
2:《幻惑の旋律/Entrancing Melody》
1:《人生は続く/Life Goes On》
3:《帰化/Naturalize》
1:《否認/Negate》
2:《自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements》
1:《驚異への入り口/Open into Wonder》
2:《川の叱責/River’s Rebuke》
15 sideboard cards

 

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横並び戦略については青緑マーフォークも引けを取りません。そしてその大量のマーフォーク軍団を生かすのが《オラーズカの暴君、クメーナ》です。ストーリーでは出オチ的な展開に見舞われてしまった彼ですが、アンブロッカブル化・ドロー・全体強化の使い分けはあらゆる状況への対応を可能にします。着地時にトークンを生む《ジャングル生まれの開拓者》も彼を使う上で欠かせないカードとなるでしょう。
 

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脇を固めるスペルとしては、四投された《送還》と調整版《排撃》である《粉砕する潮流》の存在が特徴的。相手戦力を戻しつつのテンポ・ビートダウンも然ることながら、大量に採用された着地時誘発能力持ちクリーチャーを除去から守りつつ使いまわすといったテクニカルなプレイも非常に強力です。
 

その他の注目カード

Image (6) Image (11) Image (8)

 

ソース

COMPETITIVE STANDARD CONSTRUCTED LEAGUE – マジック米公式サイト

50 コメント on [スタンダード]『イクサランの相克』により成立した吸血鬼とマーフォークがMO競技リーグ5-0

  1. [51] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 11:17:45 ID:I4NDk5NDQ

    100個クソデッキ組んで1個当たりがあればいい
    それがデッキビルドってもんでしょ?
    うだうだ言ってる間にもデッキ組むんだよ

  2. [52] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 11:28:00 ID:I1MTA3MzM

    SCZのことdisってんの?
    ネタデッキでも試行錯誤を重ねたら一流のデッキになると思う

  3. [53] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 11:28:12 ID:M3NDM2OTY

    ロード能力とかルーティングとか公式でも過去のカードが能力の俗称として普通に使われてるからね、しょうがないね

  4. [54] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 11:56:20 ID:I1MTA5NDA

    デッキを作る才能とはクソデッキを愛せる才能だとゼウスが言ってたろ

  5. [55] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 11:58:26 ID:IxNzI0NDI

    ※46
    ガルタは以外と出しやすかったし、テジマクは予想通りの強さだったからワンチャンありそう

  6. [56] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 12:07:17 ID:YzNTY0NjU

    やっぱり2マナ+1/+1ロードは偉大だって、はっきりわかんだね

  7. [57] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 12:07:45 ID:YzNTU0ODY

    部族ってデザイナーズデッキでシナジー明確だから
    赤単系と同じで環境初期は強いよね。
    これからどうなるか。

  8. [58] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 12:17:59 ID:EzNDMwMzk

    これまでは紙のリリースにローグ持ち込んでもそこそこ戦えたんだけど
    MO先行リリースのおかげで環境がある程度定まって、紙が出る頃には完成しつつあるtier1にボコボコにされることが増えてる
    良くも悪くも、スパイク向けになりつつある

  9. [59] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 12:19:20 ID:MzNzEwOTE

    もう紙はダメだな、そろそろMOに切り替えていくか……

  10. [60] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 12:24:22 ID:YzNTY0ODQ

    ガルタはティムールだと活きないが
    緑ベースのマーフォークだといいかもな
    ティムールが焼けないパクれない

  11. [61] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 12:45:28 ID:I1MTEwNDE

    まつがんがアップしてた青単オーラすき

  12. [62] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 12:53:36 ID:YzNTU1MTM

    あの青単オーラ、アンブロか飛行持ってるクリーチャーに飛行オーラ付けるのもったいなく感じてしまう
    赤オーラ付けたくなっちゃうあたりセンス無いのかもしれん

  13. [63] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 12:53:49 ID:g5NzM5MTY

    デッキ構築なんて個人のやりたいようにやればいいじゃん。大きな大会で結果出したいとかなら、新環境はあえて手を出さずプロのデッキ待ちでメタ見えてからチューニングってのもある意味正攻法だし、自分は別に結果気にしないし目標とかも無いし、デッキ構築自体好きだから作ってはFNM出て崩し、作ってはFNM出て崩ししてるけど。

  14. [64] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 13:13:27 ID:I1MTExMDk

    まつがんの青単オーラは軽い呪文しかはいってないし他の色タッチすると安定性にかなり影響出そう
    第六感とか顕在的防御がある緑はタッチするのに良さそうだけど低マナ域に回避能力持ちもオーラもまともに存在しないのがネック

  15. [65] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 13:41:07 ID:I1MTEwMDc

    moはあてにならない

  16. [66] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 13:41:35 ID:A3ODI4MjE

    吸血鬼のサイドのカンバールは何対策?

  17. [67] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 13:44:33 ID:U1OTA3NjI

    そらあれよ、霊気貯蔵器よ

  18. [68] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 13:50:53 ID:A3ODI4MjE

    スラムダンク対策だったのか……

  19. [69] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 14:16:22 ID:cwMzg1MTE

    カンバールはコントロール相手にプッシュ抜いて入れる用じゃない?

  20. [70] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 14:27:06 ID:IxNTIzNjI

    禁止来てエネルギー死ぬってマジ!?

  21. [71] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 14:37:11 ID:Y0NjY2MDI

    禁止はハゾレト、調和、つむじ風あたりかな・・・・・

  22. [72] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 14:53:53 ID:gwMDAwNTg

    青緑エンチャントはデッキ一つ成立させるぐらいのパワーありそうだが、どんな感じよ?

  23. [73] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 15:20:08 ID:YzNTU1MTM

    青緑エンチャはスゥルタイ蛇に入りそう

    なんだか調整続けて思ったけど、部族デッキはまだまだプロトタイプだね
    使用感が掴めればブレストマーフォークや飢えた聖騎士なんかも入ってきそう
    吸血鬼はロードと光輝の運命合わせて8枚あるお蔭で今まで注目されなかったカードにも光当たりそう、饗宴への召集とか、薄暮の殉教者とか

  24. [74] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 15:23:28 ID:E5NTQ0NTk

    なんか毎回、制限に怯えるって遊戯王みたいだな。スタン落ちがある代わりに制限とか禁止改定がほとんど無いのがマジックの魅力だったのに最近はなぁ

  25. [75] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 15:27:08 ID:E0NDg1MDc

    調和禁止カモン!

  26. [76] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 15:42:29 ID:cwMjMxNTU

    禁止来るかは知らんが、禁止来てから「こないだエネのパーツ買ったのに」ってのはやめて欲しいわ。本当かよ!?って思う

  27. [77] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 15:44:47 ID:cwMjMxNTU

    予め言っておくが、禁止来る可能性はそれなりにあるから、その覚悟でエネパーツを買ってくれ。4cエネの高いカードは別にエネじゃないから、他のスタンでも下環境でも強いしさ

  28. [78] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 15:58:14 ID:IxNzI0NDI

    今の環境でエネルギー1択なのは大問題だがスタンでそう何度も禁止連発するのはそるで問題なんだよな
    そうならないためのローテなんだし
    マーフォークは勢いあるしこのまま環境が回るのを願ってるが果たしてウィザーズの判断やいかに

  29. [79] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 15:58:55 ID:gwMDAwNTg

    禁止があるとしたら相克後の環境で、エネルギー使用率が四割超えた場合じゃないか?
    つまりMOとプロの選択次第。
    プロがまた手堅い選択に走ったら…まあ安い内に相克のパーツは集めとくのが最善。

  30. [80] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 16:06:43 ID:UzMjQ1OTY

    今の時期にスタンに注力しているプロいるんかね?

  31. [81] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 16:07:12 ID:g5NTI5ODg

    メタが回らなかった時の保険としてエネルギーから一つ禁止すると思う

  32. [82] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 16:24:58 ID:I1MTY0OTY

    このタイミングでどうやったら禁止になるんだよ。
    コプターレベルのカードか霊基地や猫みたいなイレギュラーな事態じゃない限り有り得んわ。
    そもそもエネルギーは台頭しない。

  33. [83] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 16:30:25 ID:IxNjUxMDE

    「そもそもエネルギーは台頭しない」(キリッ

  34. [84] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 16:38:46 ID:EwMzY0MTc

    マーフォークと吸血鬼を信じろ

  35. [85] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 16:44:50 ID:I4NDk5NDQ

    次の禁止改訂はたしかPT相克の後だからもうちょっと様子見するでしょ多分

  36. [86] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 16:50:35 ID:MxODQzNjc

    禁止改訂に備えて、聖エレンダを讃えよ!

  37. [87] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 16:53:40 ID:UzMjQ1OTY

    >>85
    今夜じゃなかったっけ?それとも延期された?

  38. [88] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 16:55:56 ID:MxODM1MjI

    今日禁止でるはずだしプロツアーはモダンだ

  39. [89] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 17:14:59 ID:IxNzE0NDg

    良い機会だしどうせ禁止出さないとコントロールできないんだから出しちゃえよウィザーズ
    敗北を認めるんだな

  40. [90] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 17:16:51 ID:cwMzg1MTE

    もしエネルギーばっかな環境が続くとしたらそれは嬉しくないけど、それでもスタンで禁止出すのはやめてほしい
    ただえさえローテがあるのに加えて禁止が当たり前にあるような空期感になるのは一番嫌だ

  41. [91] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 17:20:53 ID:YzNTU0OTg

    霊気体って黒ダブシンなのに4積みされるもんなのか
    2t目で出すのは考えてない感じか

  42. [92] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 17:22:41 ID:IxNjUxMDE

    なあにカラデシュ落ちるまでのことさ

  43. [93] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 17:24:23 ID:YzNTY0ODM

    エネルギーはなにゆえ強いと思う?
    他のデッキがクソ弱えーからよ

  44. [94] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 17:28:12 ID:E2NzEzMDY

    エネルギー使ってる側じゃ無いけど…環境トップで使用率高いからってポンポン禁止は反対派かなー。トップメタ組みにくくなるし…。フライデーとかならエネルギーの一強じゃないんじゃない?そりゃGP、PTクラスは競技なんだから強いカードに偏るのは当然じゃないかな?スタンはカードプール狭いから今後も一強環境あるだろうし…混沌としたメタ、オレの考えた最強デッキ!で大きい大会勝ちたい人はモダンに来たら良いんじゃないかな?

  45. [95] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 17:30:29 ID:k5MDAyMzM

    ※91
    2T目に黒マナ出せない土地が平地5枚だけだから大体2T目に出せるんじゃない?

  46. [96] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 17:30:54 ID:I1MTkxOTA

    禁止出るにしても調和とかラムナプとかの自力を削る方になるんじゃね?知らんけど。
    まあ今回禁止出なくても次金属次元来たときまたスタンの大規模禁止来るから見てろって。

  47. [97] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 17:32:25 ID:I1MTkxOTA

    自力→地力だったわ。

  48. [98] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 17:39:09 ID:gwMDAwNTg

    *91
    接死はデカブツ環境だと、守りにも攻めにも強いからね。コントロール相手は空気だけど、今はそのコントロールが居ないから。

  49. [99] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 18:34:47 ID:IxMzQ3NjA

    イクサランから始めたから過去の環境なんて全然知らないので、今のエネルギー環境にそこまで不満を抱かないかなぁ。もちろん禁止制限されたら勝ちやすくなるからいいけどね。
    他のカードゲームにおいても、どの環境でも特別強いデッキ、アーキタイプはあったし(勿論、どれも不満の声は多いけど)
    それでもこれだけ不満の声が上がってるってことは、普段はもっといい環境なんだろうなと。
    これからの環境に期待。
    恐竜流行れ。

  50. [100] 名無しのイゼット団員 2018/01/15(月) 18:49:10 ID:E0MTY4NDM

    サディストの空渡りとか血潮隊の司教とか入れてみたいなぁ

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