『イクサランの相克』公式プレビュー1日目:昇殿持ちのドライアドやリアニメイト両面土地など

日本時間の1月2日、マジック米公式サイトにて1月19日発売の新通常セット『イクサランの相克』プレビューウィーク1日目が開始となりました。

本日はパーマネント10個をコントロールすることで機能する新キーワード能力「昇殿」を持つ《若葉のドライアド》やリアニメイトを行う両面土地《永遠への旅/永遠の洞窟、アザル》など、計8枚の新規カードが公開されています。

公開カード

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日本語版+アート初公開カード

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ソース

『イクサランの相克』のメカニズム – マジック米公式サイト
『イクサランの相克』の時刻 – マジック米公式サイト
JOURNEY TO ETERNITY – マジック米公式サイト
『イクサランの相克』カードギャラリー – マジック米公式サイト

76 コメント on 『イクサランの相克』公式プレビュー1日目:昇殿持ちのドライアドやリアニメイト両面土地など

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:25:01 ID:Q5OTU5NzY

    永遠への旅はまた4cエネルギーのおもちゃが増える感じか…。死亡時にコスト無しで1回リアニしてる時点で何かがおかしいし、変身後は好きな色マナを供給しつつインスタントタイミングで何度もリアニできますってあんた

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:28:44 ID:QyMDA1MjM

    >1
    日本語で書いてあるのでテキスト位皆読めると思うから復唱せんでもええよ

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:29:52 ID:Q5OTU5NzY

    永遠への旅はスタンだけじゃなくモダンでも暴れそうな気がする。
    2ターン目:桜族の長老
    3ターン目:永遠への旅をエンチャントしつつ長老でブロック→生贄、
          長老が戻ってきて永遠への旅が変身、長老をもう1回起動
          →土地が合計6個
    4ターン目:アザル起動し放題

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:30:00 ID:AxODk5MzQ

    1日目はあまり見所さんががないな
    永遠への旅はひっくり返ればすごいけど、ひっくり返るまでのひと手間が手間すぎるし

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:30:25 ID:Q1NTU3NTM

    永遠への旅はどうなんだろ?
    裏面は間違いなく強いけどこれが入りそうなデッキはスカラベでいいやってなりそう

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:31:33 ID:Q5OTU5NzY

    ※2
    あと10回復唱して出直すわ。書いてあることおかしすぎる。

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:32:29 ID:QxODEzNjU

    わざわざスカラベが使えるデッキで、不安定なオーラを使う必要あるの?
    エネルギーアレルギーなのはいいけど、なんにでもケチつけすぎ

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:33:08 ID:IzNDk5NjU

    永遠への旅はそれでも大分重めだから
    エネルギーが使うにしても5ターン目とか、ハイドラ〜ブリンガーに貼るとかじゃないか?
    早いターンだと元クリが焼かれたりバウンスされそう

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:34:14 ID:k0MzY4NjU

    これ恐竜は名前からしてサイクルだよね
    5色恐竜とか来るかな

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:34:54 ID:c1NjYxMDg

    間違いなくリミテ番長ではあるけど、フィズるオーラが安定して使えるかというとどうだろうか

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:35:12 ID:czOTkwNTQ

    スタンは知らんがモダンでは3マナオーラって時点で呪禁オーラに入らないなら全てのデッキに入らんぞ

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:37:03 ID:Q5OTg1Mjc

    未踏治の侵入ってヤバいこと書いてるよな
    土地が捲れたら実質1マナのアンタップインランパンってことだろ?

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:37:41 ID:Q5OTU5NzY

    永遠への旅で精製屋が戻ってくるゲーム、心底ゲロな予感…

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:42:49 ID:E3MjAwNDQ

    ドライアド各アップキープなのか
    新緑の魔力リスペクトなのねん

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:42:55 ID:YyOTI1ODA

    黄金都市の秘密が強い
    蝗の神と合わせて使ってみたい

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:43:33 ID:IyNTc0NTk

    未踏地への侵入はクリーチャーコントロールしてないとダメなのがアレ

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:45:31 ID:E1OTQzNjE

    オーラはモダンだと大爆発使い回されるてしんどい

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:47:18 ID:gxMjM1MzY

    煌めく障壁が地味に使われる気がする

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:49:07 ID:QxODM0NjU

    パリンクロンで無限マナだな
    なお実用性は(ry

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:49:54 ID:E2ODcwOTA

    青の3マナ2ドローって最近刷られてなかったのでは

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 01:54:18 ID:Q0NTk1NjI

    永遠への旅はレガシーのNicFitで使えないかね?
    着地でフィズらなければ優先権渡さずにサクれるし

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 02:01:58 ID:EzNzIxMzY

    永遠への旅はちょっと面白い
    遺産おじいちゃんにつけたりしてみたい

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 02:19:46 ID:E3ODEzMDg

    どれも弱い…

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 02:22:20 ID:EyMDMyMDg

    永遠への旅は桜族の長老とか大爆発の魔道士につけようとして対応で除去られるぶんには一応アドバンテージは損しないな
    除去レスポンスで能力起動でいいし
    テンポは知らん

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 02:26:31 ID:Q3MzA0ODQ

    2ターン目桜族の長老、3ターン目永遠の旅って動いても釣る先が桜族しかいないとなると微妙だし、流れに組み込めて墓地を肥やす方法が欲しい……

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 02:44:18 ID:U3Mzc4NTU

    未踏地への侵入は調整版探検みたいな感じで嫌いではない

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 02:55:53 ID:Q0NTk1NjI

    未踏地への侵入は一番撃ちたい1T目に撃てないのがなぁ

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 02:58:17 ID:A1NzAzMDE

    永遠の旅はスタンでは強いな

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 03:01:31 ID:M4MDI5NTc

    ※12 別に捲らなくても手札にあるヤツ出したらいいだけだぞ

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 03:04:58 ID:kyNTQ0NjE

    ※12
    実質の使い方おかしくねえか
    比較してるカードの条件が違い過ぎる
    条件がほぼ同じなら実質って言うのもわかるが

  31. [31] あい 2018/01/02(火) 03:08:12 ID:Q5NzMyMDk

    毒吐きはジュラシックパークのディロフォサウルスがモデルかな?ちょうどPS4で恐竜ゲープレイしてるからなんか感慨深い。永遠への旅は強い弱いは別にして面白いね、色々悪さできそう。

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 03:24:10 ID:Q0ODczODU

    黄金都市の秘密、素のドロー枚数減らしてマナコスト下げてくれ

    宝船の巡航のせいでその後のこの手のカード微妙な査定になってる解析調査もダブシンになってたし

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 03:31:36 ID:I3ODQ2MDY

    3マナ3枚ドローはそこそこ良い
    エンチャ並べる環境っぽいし、コントロール系のデッキでも昇殿満たす機会は多そう

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 03:57:09 ID:kyMjc3Mzc

    未開地への侵入は探検の亜種だけど1マナ違うだけでまったく別物のスペルじゃない?探検はビッグマナ系にハマるカードだけど、これはテンポ取りながらビートしたいデッキ向きだから僧院の速槍とか実験体とかを対象にうちたい、うちたくない?

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 03:58:44 ID:kyMjc3Mzc

    あっ、未開地じゃなくて未踏地でした

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 04:17:08 ID:Q5OTU5NzY

    未踏地への侵入はステップのオオヤマネコと合わせると面白そう。
    2ターン目にフェッチ切って+4+4、未踏地への侵入の探検で+1/+1が乗って、手札の追加フェッチを切ってさらに+4/+4、武装+物騒で+1/+0二段攻撃をつけてパンチで2ターンキルや!

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 04:34:48 ID:k0MDY5Njg

    トラッカー君がこの探検時代にいない事が悔やまれる

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 05:05:09 ID:QxNzQxMzA

    カードの評価には関係ないけど、煌めく障壁が死亡した時、の並びで壁も死ぬんやなあってクスっときた

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 05:38:14 ID:QxMjg2OTk

    ちゃっかり馬がいて嬉しいんだけど、白にくれ

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 06:48:01 ID:c1NDkyNDc

    永遠への旅を永遠の証人にエンチャントしてデスクラウド……エターナルデスクラウド……

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 06:53:18 ID:E3ODUyMDE

    ※38
    壁「俺の屍を越えて行け」(ついでにマナジャンプもしとけ)

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 07:46:17 ID:c0Nzk0ODY

    不滅の太陽は、強いとは言わんがちょこちょこ使われそうじゃない?
    ニンの杖みたいにデッキに一枚入れる的な。

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 07:48:34 ID:IxNjU0MDE

    昇殿はストーム値高そう
    コントロール系専用でデザイン空間狭いしフレーバーとしてもピンと来ないしメカニズムもつまらないし

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 07:51:33 ID:Q0Njc5MjE

    生類の侍臣との相性が◎

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 08:27:57 ID:IyNTM4NTY

    これパーマネントカードの昇殿がいつ誘発されるのかよくわからんのだけど、CIPってことでいいのか?それとも満たした瞬間に承認得られるのかな?

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 08:33:05 ID:Q5OTU5NzY

    ※45
    満たした瞬間に都市の承認得られるぞ。

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 08:35:11 ID:QyMjM3MjE

    不滅の太陽と未開地のFoilが欲しい

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 08:41:34 ID:Y4Nzc0OTk

    緑黒のエンチャは頭おかしいでしょ
    ハイドラにでも付けて殴れば相手は相討ちもろくに取れんで。おまけに土地も伸びるから、4cでボーラス出やすくなるしな

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 09:24:10 ID:QxNzA0MDA

    永遠の旅は相手のクリーチャーに付けて除去打ってもまぁ美味しいな

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 09:38:59 ID:QxNzA0MDA

    ※49
    エンチャ対象があなたのコントロールするだけだったわ

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 09:42:51 ID:IwNjk3MDA

    永遠の旅は相手生物に付けられたら強かったんだけどなー
    この類の復活エンチャントは相方に恵まれないと弱いよね…

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 09:53:18 ID:IyNTgxMzA

    エリマキはコモンか
    リミテで暴れそう

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 10:14:49 ID:M5ODk3NzA

    昇殿は常在型能力なのか?
    都市の承認を得た状態で戦場に出るのか出た直後に得るのかわからん

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 10:37:35 ID:cxNTE2OTg

    永遠への旅、サクリ台、Cipで土地ブリンククリーチャーで無限マナ?

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 10:49:59 ID:czOTg2NjY

    >>54 発想すごいっすね(驚愕)

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 11:13:42 ID:kyMjc3Mzc

    25
    1ターン目が空いてるで

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 11:49:59 ID:k0MzY5Mjc

    >>54
    それじゃ無限マナにならんよ。
    変身土地よりもブリンク持ちが先に戦場に出てくるから、対象に取れない。

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 11:52:47 ID:IxNjIzNjQ

    リミテだと、都市の承認の奪い合いが難しそうだね
    最後にパーマネントを出した方が勝つから、クリーチャーと土地を多めに入れるのが強い

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 12:04:25 ID:Q3MTg3NDk

    57
    いや無限になるぞ
    ブリンク能力が誘発するのはリアニ能力の解決後だから対象に取れる

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 12:10:16 ID:YxNDk5NDY

    ※54
    守護フェリダー「……」

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 12:28:23 ID:gxMjM1MzY

    ※57
    誘発型能力は誘発時ではなくスタックに乗る際に決定するから問題ないしオリジン以外の変身カードは変身しても同一のオブジェクトだからどっちにしろ対象に取れる

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 12:29:39 ID:M3MTI5Mzk

    ※54
    あたかも該当クリーチャーが多いように読めるのに調べたら守護フェリダーしかいなくて草生える
    やっぱりコイツが元凶だったか

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 12:45:50 ID:czOTU5NDg

    ※58
    カードのテキストくらい読もうな
    奪い合いとか一体どこから出てきたんだよ…

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 12:50:27 ID:czOTkwNTc

    ストーリーや雰囲気やろ。

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 13:17:31 ID:czOTk0MTI

    都市の承認は一度得たら失ってもなお絶大な力を残すからフレーバー的にもおかしい

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 13:30:11 ID:IxNjU0MDE

    イクサランのカードってあんまり強くない割にはフレーバー重視でもないから
    なんでこの効果なのかってのがイマイチピンとこない
    未だになぜアーティファクトやオーラが裏返ると土地になるのかがわからない

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 13:40:08 ID:g4Njk4NDM

    地図使ったり旅したりして土地見つけてるんでしょ

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 14:15:58 ID:Q2Njc1MjI

    何気に馬新作来てる。

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 14:19:03 ID:QxMTM4MTI

    ※53
    「昇殿」のとき
     『イクサランの相克』で登場する新たなキーワード能力は「昇殿」です。昇殿は、「あなたが都市の承認を持っているなら」と書かれたさまざまなカードの力を引き出す能力です。マジックの能力として極めて珍しい表記ですね。繰り返しますが、極めて珍しい能力です。「都市の承認」とは何でしょう? どうすれば得られるのでしょう? 《薄暮の軍馬》をご覧ください。

    jp_17xqn9ONlN.jpg
     「都市の承認」とは、昇殿能力によって与えられる記号です。それはパーマネントでも紋章でもなく、破壊することもその他の方法で干渉することもできません。あなたがある条件を満たしたという記号なのです。都市の承認を持っていても、それだけでは何も起きません。しかしあなたが都市の承認を持っていることで強化されるカードがあります。例えば《薄暮の軍馬》は、あなたが都市の承認を持っているなら5/5という優れたサイズになります。

     昇殿を持つパーマネントは、あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているかどうかを常に参照します。あなたがコントロールするパーマネントが10個以上になった時点で、あなたは都市の承認を得るのです。これはスタックを用いないため、対応することはできません。邪魔されることはないということです。ただし都市の承認を得るには、参照する時点で昇殿を持つパーマネントもコントロールしていなければいけません。あなたがコントロールするパーマネントが10個から8個に減った状態で《薄暮の軍馬》をプレイし9個になっても、まだ都市の承認は得られません。昇殿が参照するのは常に現在の状態であり、過去の状態は関係ないのです。

     それから、《黄金都市の秘密》のように昇殿を持つインスタントやソーサリーもあります。

    jp_QGiEpH00Lz.jpg
     昇殿を持つインスタントやソーサリーは、パーマネントと少し異なる挙動を見せます。インスタントやソーサリーの場合は、その呪文が解決される際に、あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているかどうかを参照します。昇殿を持つ呪文は他の効果も持っています。それらは昇殿能力の後に書かれているため、昇殿の参照後に処理されます。つまり《黄金都市の秘密》の場合、カードを2枚引くのか3枚引くのかが決定される前に、都市の承認を得ることができるのです。

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 16:00:35 ID:g5Nzk3NTQ

    永遠の旅いいなぁ。
    殺戮の暴君に付けて雑に殴り倒すデッキ組もっと

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 18:52:02 ID:M4ODcxNjg

    ドライアドおじさん苗木生成速度も速くて昇殿ロード能力も噛み合ってて好きなんだけどタフネス2が心許無さ過ぎる…

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 19:54:01 ID:E3MTgxMjg

    ※58
    都市の承認の奪い合いには流石に草

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 19:59:20 ID:Q0NjkyNjc

    昇殿は、リミテ向けの能力かな
    双方が決めてに欠けたまま、ダラダラ続くゲームは少なくなりそう
    ただ構築としては、都市の承認を持ってない時の効果が弱すぎて、使えなさげ

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2018/01/02(火) 21:20:34 ID:M5ODk3NzA

    ※69
    承認が戦場に出るに際し得られるのか出た直後に得るのかってのがその文からはわからんよね

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2018/01/03(水) 02:20:51 ID:c5NDkxNzQ

    >>74
    スタックを挟まないんだから出た時にあったら得るんだろう
    出るに際しってのがまず間違い
    際しでも直後でもなく、出るのと同時

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2018/01/03(水) 08:37:52 ID:U5NzA2OTQ

    羽ばたき飛行機械に未踏地への侵入打ちたい

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