『破滅の刻』以降はゲートウォッチの出番を削減、より再登場や新規のPWに枠が割かれることに

日本時間の4月8日、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社のMark Rosewater氏が運営するTumblrブログ「Blogatog」にて『破滅の刻』以降はゲートウォッチメンバーのカードとしての出番を減少させ、より再登場や新規のプレインズウォーカーに枠を割いていくことが発表されました。

ユーザーからの意見を受けて

回答の発端となったのは「既に私達にはスタンダードトップレベルのギデオンとリリアナがある。あなたはゲートウォッチを推していきたいだろうが、私は彼らを見続けることに少々うんざりしている」という投稿。これに対しRosewater氏は「ゲートウォッチ計画を開始した当初から(同じプレインズウォーカーばかりが登場する、いわゆるマンネリ化が)問題であるという意見を受け取っていた」「ユーザーはゲートウォッチのような存在を求めていたが、カードとしての登場頻度があまりに高すぎた」「我々は常に先行して製品を作っているのでどうしてもフィードバックには時間がかかり、今回の意見を反映できるのは『破滅の刻』からとなった」「今後重要な場面ではしっかりとカード化するもののゲートウォッチメンバーの出番自体は減り、より再登場や新規のプレインズウォーカーに枠が割かれることになる」と返答しています。

ソース

zwomally asked – Blogatog

306 コメント on 『破滅の刻』以降はゲートウォッチの出番を削減、より再登場や新規のPWに枠が割かれることに

  1. [1] 名無しのアゾリウス議員 2017/04/08(土) 12:02:30 ID:UzOTM4NDA

    破滅の刻で破滅するのはゲートウォッチだった…?

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:04:28 ID:U3NDAzMjM

    そういえば、アモンケットはまだ新規PW登場してないですね・・

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:04:59 ID:c4NjY3NDI

    やったぜ。

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:07:55 ID:YwMDgyOTM

    やったぜ

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:08:16 ID:g2MDA2MDk

    やったぜ、ここ3つずっと主役だったからなぁ

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:08:19 ID:k1OTY0MjM

    やっとか
    さっさとコスやペス再登場させてくれ

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:11:51 ID:cwOTk3NDQ

    毎セット毎セット全員出さずに別次元で行動してもらって、その次元毎に1人か2人ずつ出してくれたりならここまでマンネリ感なかっただろうになぁ

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:11:58 ID:c4ODU4MjM

    GWのストーリーは続けて欲しい

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:12:56 ID:UzODc0MzA

    新しいプレインズウォーカーにワクワク
    ゲートウォッチも好きだけどそればっかりは飽きちゃう

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:15:36 ID:U3ODc3MDI

    日本だけじゃなくアメリカでもGWは飽きられてたのかよw

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:15:40 ID:UwMjk5MzM

    アジャニの仲間集めサイドになるのかね
    しかし実際(主にギデオンで)うんざりはしていたが、ストーリーのレギュラーメンバーを出していくと言った舌の根も乾かぬうちに・・・と思わんでもないが

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:15:47 ID:UzODk1MjE

    ティボォ・・・

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:15:49 ID:UwMjM0NTE

    GWはブロックに1人ぐらいが丁度いいよ

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:15:57 ID:U3ODc3MDg

    まあ頃合いかなって感じ
    ただユーザーの意見を取り入れすぎかなと思う、言葉通りなら

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:16:33 ID:c4MDkyNDI

    そもそもPWカードがいらない、ゲームがつまらなくなる

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:17:59 ID:UzOTA1NDU

    GWの存在自体は残るみたいな言い回ししてるの好感もてる。

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:19:17 ID:YwOTczMTU

    素直にやったぜ

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:19:27 ID:YwOTczMTU

    うれしい

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:19:39 ID:c4MDA4NjE

    >15
    元気が良いなぁ、何かいいことでもあったのかい?

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:22:20 ID:c3Mjg5MjY

    そりゃ今までのブロック毎に違う登場人物、違う世界の物語が好きだった人には不満だったろうけど。
    ちょっとブレすぎじゃね?

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:24:23 ID:E2NDEwOTg

    やったぜ
    ストーリー飽きるからなぁ

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:25:25 ID:c4MjcyOTc

    誓いは、2色もサイクルかな?と思ってた
    5年かけるかと思ったけど、長期化するのか、一度に参加するメンバーが増えるのか、そもそも全15種も予定してなかったのか…
    破滅の刻のPWデッキはボーラス様とジェイスになるのかな?

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:26:00 ID:YxNTExNTQ

    色が変わってもいいよな
    青黒のジェイスとかも見たいわ

  24. [24] 名無しのアゾリウス議員 2017/04/08(土) 12:26:23 ID:UzOTM4NDA

    ※11
    手のひら返しが得意な運営だからね!
    3ブロック制にしてローテ増やします!→やっぱり4ブロック制に戻します!

    いつの日か、再録禁止リストも手のひらを返してほしいところ
    日本語のデュアルランド欲しい…

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:27:18 ID:czMTM0MzY

    GWの嫌悪感の半分くらいはギデオンが強いことにありそう
    こいつ延々と環境に居座ってるじゃねえかよ

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:29:22 ID:U3MDIzMzM

    ※24そこはローテやGWと比べ物にならない被害が出るから、さすがに触らないでしょ。日本語版がほしいのは同意だけど

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:35:05 ID:c3MjM4OTk

    もっともらしい理由つけて、5年後とか30周年とか相当先に撤廃するよってあらかじめ告知すれば各所傷が浅くて済むしいけそうに思うけど無理かね

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:35:12 ID:c4NjA2MTQ

    そもそもアモンケットではギデオンとリリアナだけなのかな?
    だとすると破滅の刻でボーラス込みで3~4枚くらいPWが来そう

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:36:33 ID:g1ODU4MTU

    さっさとドミナリアに話戻ってほしい

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:40:01 ID:cwNTQxNTU

    ストーリーの牽引て意味ではゲートウォッチいいんだけど、カード化しすぎだよね。そんなに能力が変わったわけでもないのに。
    ボーラス率いるヴィランPW連合もそろそろ出てくるのかな。

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:43:06 ID:c3NDgxMzA

    普通に考えりゃ同一人物のPWが増えても1枚しか場に出ないんだからそのうち不評になるって気づくもんだけどな……
    相変わらずブレることだけはブレないな

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:43:38 ID:AzNzIyNzY

    MTGの世界全体が群像劇寄りでスターシステムとは相性が悪いんじゃないかと個人的には思ってる。WotCやプレイヤー個人個人の思惑とは関係なしに。
    ISDのリリアナガラク、THSのペス、DTKのサルカン等のブロック毎スポットはとてもよくフィットしてた様に見えたから、GWには初めから懐疑的だった。
    .
    最近のWotCは変化に注視しすぎて方向性を見誤ってる気がするんだよなぁ

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:44:10 ID:YxNTMxMDU

    新しい方針全部裏目で流石に笑える

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:44:46 ID:E2NDU1MjA

    やったZE

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:46:30 ID:YwOTczMTU

    ワンピみたいに2年後にまた会おう!(ドン!)
    みたいな感じか?
    1ブロックにGW1人ぐらいの方が飽きないしテーロスやタルキールみたいにPWが異邦人ポジでその世界観とマッチできるんじゃないか

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:48:22 ID:ExNTQzMjI

    いいから殺せよ

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:49:18 ID:EwNTkyOTQ

    やったぜ
    ついでにプレインズウォーカーの登場頻度自体減らしてほしい
    各次元毎に新規一人か二人で十分

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:50:28 ID:c4OTE5MTQ

    ゲートウォッチのストーリーは好きなんだけど、似たようなカードばかり刷られるのには飽き飽き

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:50:31 ID:U3ODc3MDg

    試練のどさくさに紛れてギデオン殺したらええんやけどなぁ

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:50:47 ID:E2Mzc3MzE

    そもそも物語の主軸にするにはプレインズウォークは万能能力すぎるんだよ
    その次元に居合わせたGWが巻き込まれるようなストーリー展開ならそんなに文句は出ないはず
    読者から「1回帰って全員つれて来いよww」みたいなツッコミがあるくらいが丁度いい
    「多元宇宙警察します!乗り込めー!」をやるから毎回同じ話になる

    PWの設定自体は面白いと思うけど、あくまで背景程度にしておくべき

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:51:14 ID:g1NTA5MjY

    アーリン「なんでもっと早く言ってくれないん?」

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:52:03 ID:Q5NzgxNDc

    戦乱のゼンディカー~カラデシュは公認暗黒期になったんやなって

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:52:45 ID:g0NjAzNzU

    (ユーザーはゲートウォッチのような存在を求めていたが)←そもそも求めてないんだよなぁ…

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:54:06 ID:YxNTg2NTM

    GW目の敵にしてるやつちらほらいて草。お前らGWに親でも殺されたん?末裔トークンなん?
    個人的には各ブロック後半に二人くらいカード化したらちょうど良いと思いました(小並感)

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:54:06 ID:I3ODY4NDY

    スターウォーズみたいにジェダイVS暗黒面みたいなのほしい
    つまりプレインズウォーカーブロック

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:54:34 ID:c4ODc1MTI

    出し続けるなら意図的に誰か失うなど変化が必要なのに、ずっと脳筋戦闘を繰り返していたんだから当然。それすら検討してないデザインチームは一度社長に怒られた方がいい。え?社長命令?ならトップ変えようぜ。

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:55:43 ID:U3ODcxNTI

    これは2年後にシャボンディ諸島パターンが濃厚だな

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:56:54 ID:A5MjIxODQ

    GWがここまでウザがられたのは、ウィザーズのやり方にも問題がある。
    各ブロック1人ずつのペースにしとけばよかったのに、フルメンバーで出し過ぎなんだよ。
    あと同盟者ギデオンが強すぎて単純に嫌われてる。

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 12:59:52 ID:U3MDIzMzM

    ストーリーとか正直どうでもいいんだけど、同じ奴が何度も出てくると他人に説明するときに困る。スタンのギデオンって言っても今回ので二体になったからゼンのギデオンかアモンケットのギデオンかを言わないといけないし。下環境含めたらもっといるから今さらだろうけど

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:00:23 ID:Y3NTk5NjQ

    GWの頻度というよりストーリーにしろ実際のゲームにしろギデオンが強すぎる
    もうちょっとチームプレイを意識したお話だったり性能だったりすればな

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:03:54 ID:g1NzIwNzg

    顧客が本当に必要だったもの

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:05:35 ID:k1OTgwNjY

    単にカードにするのが減るだけでストーリーには出続ける感じなのか?
    だとしたら喜び半減だ…

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:05:42 ID:U3ODY2MDM

    脳筋じゃない白のPWに期待していいんですかね?

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:08:03 ID:c4ODcwOTE

    ※46
    戦い方に変化が無さすぎるよね
    能力の強化、弱体化、変化が起こるイベントがストーリーにあれば、カードの能力としてのバリエーションにもなるのに

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:09:58 ID:c4MTIwNDI

    スタン環境に同じプレインズウォーカーが2種類以上あるのがね・・・

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:10:27 ID:YxNDc5MjA

    末裔トークンなん?で草を抑えきれなかった

    カラデシュ入る前に一旦区切れば良かった気がするんだよねぇ

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:13:23 ID:UzNzU4MTM

    スタンの停滞を解決するために変化が必要なように、物語が飽きられないためには変化が必要なのは当然。成功と挫折をしっかり描けばここまで不満は出なかったんじゃないかな。戦ゼンからこっちやってる事も結果も似たり寄ったりだもんね。
    PW刷りすぎってのも実際ある。まだ発表されてないけど、アート的にアモンケットでニッサが出るなら、ニッサ環境に4種とかになるし。

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:13:37 ID:YxNTg2NTM

    ※56
    末裔トークンども、知性がないとか言っておきながらネット上でのネガキャンとかよくわからん進化しやがって

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:15:29 ID:c4ODcwOTE

    ストーリーで一番夢中になり、毎週本当に楽しみだったのはタルキールだったんだよなぁ…
    以降でも、ヤヘンニさんの話とか、メインじゃない所で面白かった所はいくつかあるけど

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:17:49 ID:YxNDc4MjY

    「もう新ジェイスのネタ切れだよ…」って理由だったりして

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:18:02 ID:k2Mjc3NTY

    タミヨウみたいに過去のエキスパンション出身のPWを増やしてほしいな

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:20:10 ID:g1ODY2NzE

    この変更は歓迎
    GWはいいとして、現地PWの影薄いのは気になってた

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:25:54 ID:k3ODkxNzk

    確かに1ブロックに1人くらいでいいよな
    出番が少ないやつはPWデッキに入れとけばいい

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:26:00 ID:EwNjQwMjc

    イニ影ストーリー前半のジェイス単品パートみたいなのでいい

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:28:31 ID:g1NTA5MjY

    ※59
    タルキールは俺も面白かったな
    サルカンが過去にもどって歴史を変えたことで変化した部分とか、サルーカンの意味とか物語を追って分かっていく感じがバック・トゥ・ザ・フューチャーみたいでよかった

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:35:26 ID:U3ODcxNzU

    確かに2、3次元に一回出てくるとか、ストーリーに小さく関わっててフレーバーにはいるけどカード化はされないとかがいいかも。

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:35:27 ID:g2ODM0MTU

    ※31
    え、ちゃんと記事読んだの?

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:37:07 ID:A5MTczMjc

    というかさ、上層部はいっそマローを解雇した方がいい
    もうmtgはマローの私物ではない

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:38:01 ID:E2NDA0Njc

    無能過ぎやろwww
    作ってる途中で何か感じなかったのかよwww

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:43:21 ID:k3Mzg0MDc

    ストーリーは※40みたいなのの方が面白そうだな。
    アベンジャーズみたいに個々の物語があった方が深みがあるし、
    毎回戦隊レンジャー方式はさすがに飽きるよなあ。

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:46:14 ID:U3Nzg5ODA

    破滅の刻でGWの終わりだからとかいうくだらない理由でボーラス様が二度と復活できないような事があったら暴動起きそうだ。
    そうならないように祈っている。

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:49:59 ID:c4ODA3MjA

    ※59
    分かる。その次元の主要人物個人の話が面白くて読み始めた口なので、最近のGW中心の話には正直ウンザリしていた。
    タルキールは改編前、過去のカン各々の話は言わずもがな、改編後のエルダードラゴン、ブロックを通しての主人公サルカン全てが本当に面白かった。

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 13:57:56 ID:U3ODc3MDI

    たしかにタルキールは凄く面白かった
    ストーリーの主役はその次元の住人であってほしい
    プレインズウォーカーは少数ならいいけど、ゲートウォッチみたいに外部から大量に来られると萎える

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 14:01:17 ID:c0NzQ4NzM

    メリケンはすぐにオールスターしたがるからな

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 14:03:22 ID:E2NDA0Njc

    これ逆に破滅の刻ではチャンドラ、ジェイス確定でPWデッキもこの二人って事なのでは?

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 14:05:03 ID:c2NDY5Mzk

    その辺、(ちょっと次元の違うものだけど)ONE PIECE 、尾田栄一郎先生は上手いよね〜

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 14:10:43 ID:UzNzgwMDg

    ラヴニカへの回帰のストーリーも好き!
    GWは年2ブロック制になって進行を早める必要が出てきたのに、各メンバーがなぜそこにいるのか?どんなことを考えているか?とかを語ったりして、現地の人の話が削られたり、ストーリーの展開が雑になった感じがした
    アーリンやヤヘンニがストーリーの中でどんな活躍をしたかをもっと見たかった
    GWは解説役として、1ブロックに1人くらいで十分

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 14:18:17 ID:c4ODc0Nzk

    ワンピース全然うまくねーだろ

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 14:18:21 ID:c2NDY5Mzk

    次元Aは私達がやっとくから、次元Bはあなた達ヨロシク!
    で、現地PWと色々やってるうちに次元A組も二手に分かれて
    次元Bから1人、合流してきて
    みたいな

    数年に1回くらい、それらを伏線にした大事件のため、みんな集まればいい

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 14:19:58 ID:Y3ODQ3Nzk

    ※68
    デザイナーでしかないマローの職責じゃGWごり押しはできないって
    あれはマーケティング部が先陣切らなきゃ不可能なんだから
    どういう商法を行うか決定する裁量権を持つのは上層部だけ

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 14:22:58 ID:Y5MDMyMDE

    再登場!!ケツ脈くんの再登場はよ!!!

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 14:23:18 ID:c3OTU1Mzg

    戦ゼンとイニ影は対エルドラージ、ゲートウォッチ結成の話だし、アモンケットはボーラス様と対峙する話だから全員必要だけど、カラデシュに5人も行く必要はあったんだろうか?
    毎度毎度ゲートウォッチが関わらなきゃいけないレベルのデカイ事件ばっか起きてたら胃もたれおこしそう
    テーロスみたいに一つの次元で収まるくらいの話の中に伏線張っといてデカイ事件で回収するみたいな事やってくれればいいのになぁ

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 14:23:58 ID:YxNjU1NzQ

    そもそもストーリーに誰を出すかはクリエイティブ・チームの担当であってマローほとんど関係ない(誰をカードにするか、がデザイン・チームとマローの担当)のに、わかんない奴がデザインとマロー叩いてて草
     
    マローの権限と担当考えれば「今後ゲートウォッチのカード化を減らす」「ストーリーは今のまま」ってわかりそうなもんだが

  84. [84] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 14:27:11 ID:U3ODc3MDg

    ティボルトーーーーーー!!!
    おかえり!

    ゲートウォッチが多すぎたのはおもしろくないが、戦ディカーもイニストもストーリー的にはおもしろかった!

  85. [85] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 14:27:53 ID:E2MzU3NDU

    とは言っても、アモンケットでGWが活躍?するってのは既定路線だろうよ。
    ボーラスの本拠地で現地PWが活動してるとことか想像出来ん
    無限連合側の手下が出張るとかは有り得るけど
    ※74
    おっと、仮面ライダーやプリキュアやスパロボの悪口はそこまでだ

  86. [86] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 14:36:06 ID:E2MzU3NDU

    ※84
    同意
    イニ影とか普通にストーリー面白かったからね(ナヒリとソリン?知らんなぁ)
    コメでも過剰反応してる奴らはいるが、GWが関わり過ぎじゃないの?って言えるのってカラデシュのみよね、実際

  87. [87] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 14:39:57 ID:c1OTA0NjI

    正直戦ゼンのストーリーとかもつまらなすぎてキツかった
    ギデオンがあっちいけ、こっちいけと指示してただただ苦境に立たされるだけでなんの深みも伏線もない
    タルキールでせっかく復活したウギンはジェイスをキレさせるだけの役目
    面晶体の新事実とか全くなく突然降ってくる天才的なアイデア
    とにかく行き当たりばったりで書いてる側のテンションが低く感じられた

  88. [88] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 14:44:40 ID:M5NTE5NDY

    PWってカードタイプがPWって名前なのが悪いと思う
    じゃないと設定的にPWのメンバーって限られるし
    PWのカードタイプをPWって名前じゃなくせばもう少しやりやすくなると思う
    後ストーリーも糞 何年も前の敵といまだに戦ってるとかエルドラージも完全には倒してないしまた出そうだし
    とっととボーラスとかファイレクシアも倒して世代交代しろって思う

  89. [89] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 14:46:24 ID:E2NjA2NTg

    個人的には現地組やGWよりも未知の次元出身のPWがみたい。アショクはよかった。

  90. [90] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 14:49:28 ID:c3MTA4NzM

    ついでにスタンで使えるPWの数も減らしてくれないかな
    +でドローっぽいことして-で除去するヤツが多すぎる

  91. [91] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 14:50:08 ID:U1NzQ5NjU

    てか、もともと破滅の刻のストーリーでゲートウォッチが散り散りになるのは決まっていてそれを発表する時にファンからの意見も引用しただけでしょ。
    都合が良いからね

  92. [92] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 14:59:59 ID:A0NzY5NDE

    同じpwばっかってのが問題らしいし、
    主人公的ポジションはなくなりそうだね

  93. [93] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 15:07:09 ID:cwOTcyMjE

    GWは毎回全員集合する事と、何よりカード化され過ぎな所が不満だった
    話の導入や繋がりを持たせる目的で1人ぐらいなら出てきても問題無いと思う
    カラデシュならチャンドラ+現地の人物で回して欲しかった

  94. [94] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 15:10:01 ID:U3ODc3MDg

    まあチャンドラの非常時だから
    仲間として全員駆けつけるのも仕方ないんじゃない
    しかもテゼレットいたんだし

  95. [95] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 15:18:28 ID:E2OTAxNTY

    これは素直にうれしい

  96. [96] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 15:25:04 ID:gyMjI2OTE

    強さ云々じゃなく単純に見飽きた

  97. [97] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 15:27:27 ID:U5NDY3MTg

    なお、GWのメンバーは今後も増えていく模様
    http://markrosewater.tumblr.com/post/159320874753/re-gatewatch-appearances-as-someone-who-likes
    今後はオリジン5が個別に出てくるような感じになるのかな?ジェイス君はギルドパクトの仕事サボり過ぎだし、そろそろ椅子に縛り付けないと

  98. [98] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 15:29:46 ID:c4MzcxNjE

    PWデッキどうすんだろ…
    これから新規は2枚登場みたいなことになるのかな

  99. [99] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 15:31:21 ID:YxNTg2NTM

    とりあえず末裔トークン湧きまくってて草。まぁGWは増え続けるっぽいし、カードが新キャラに割かれると考えれば嬉しいやん。

  100. [100] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 15:43:02 ID:k1OTQ3MTU

    かつてのマジックにはジェラード・キャパシェンという主人公がいた。
    そんな彼自身のカードは武芸の達人をカウントしてもたったの2枚だ。
    さて、ゲートウォッチの面々はいったい何種類刷られただろうか?

  101. [101] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 15:52:44 ID:YxNjY3OTU

    PWカード自体無くせばいいと思うんだがね
    デザイン狭すぎるからどれも似たような能力ばっかりでつまらない
    +でドローかトークン-で盤面干渉っていうワンパターンが多すぎる

  102. [102] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 16:00:29 ID:c4OTMwMjQ

    取りあえず破滅の刻でGWの物語も一服するだろうし、アトラザン?からはこれまでと一切関係がない全く新しい物語を展開して欲しいね。別に無理してPW刷らなくてもええんやで

  103. [103] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 16:04:13 ID:U3ODc3MTc

    マジックにストーリーは必要無いとまでは言わんけど、
    ストーリーとカードパワーは関連させちゃ良くないのかもな。
    ウェザーライトサーガのジェラードなんて
    カードパワーはクソ雑魚ナメクジだけど嫌いな人なんてほとんどいないし、
    ギデオンの嫌われっぷりたるや・・・。

  104. [104] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 16:14:25 ID:AzNzIyNzY

    ※101
    PW自体、未来予知で挙がったアイデアの一環だったり、低迷期の目玉として作られた側面があるからな。
    将来性見込んでいたかは怪しいし、より優れたデザインが現れれば将来的になくなるのかもしれない。部族だって追々消す為にデザインされたんじゃないだろうし。

  105. [105] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 16:19:47 ID:U3ODc3MTc

    なんかGWが事務所にゴリ推しされて逆に総スカンを食らうアイドルの様相を呈してきたな・・・。
    まあ本人達は悪くないんだけれども。

  106. [106] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 16:29:10 ID:A5MjIxODQ

    PW減らして、部族カードを復活させてくれないかな
    昂揚とかでカードタイプの一つとしてカウントされてるのに、新しく部族カードが全然出ないのっておかしいだろ
    もしくはいっそのこと、部族ってカードタイプ自体を廃止してほしい
    タルモ弱体化も兼ねて

  107. [107] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 16:30:29 ID:EwODM2ODA

    GW減るとかマジかよやったぜ
    でも結局のところPWゴリ押しデベロップが嫌われてるんだと思うし出しすぎで特別感も能力の幅も減ってるしもういいよ
    目玉のPW作らなきゃ売り出しも調整も出来ないってんなら諦めるけど

  108. [108] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 16:30:39 ID:U3ODcxNzk

    ガラク出せガラク

  109. [109] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 16:35:47 ID:c4MjM1MTQ

    声の大きい少数派に潰されるってのは世の常なんやなって

  110. [110] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 16:38:14 ID:E2NjEwMjk

    少数派じゃないんだよなあ

  111. [111] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 16:41:09 ID:c4NzQwMzk

    個人的にタルキールよりもGWの今の流れのストーリーが好きだな
    人が死んだりバッドエンドとかの陰気臭いのはもう止めて欲しい

    神河でのGWの活躍を楽しみにしているよ

  112. [112] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 16:48:23 ID:AzNzgwODA

    gwはアベンジャーズなので、mcuっぽい展開をしてくれれば良い

  113. [113] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 16:54:10 ID:g3NTEwMDk

    正直ウラモグとコジレック倒した時は「は?」ってなった。旧世代のPW3人で封印だったのに1人多いとはいえGWの4人に倒されたのは納得いかない。

  114. [114] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 17:08:21 ID:YwMDQyMzY

    113
    旧世代のPW3人、というかウギンは倒すと何が起こるかわからなかったから封印にしたんじゃなかったっけ

  115. [115] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 17:18:04 ID:g3NzkwMDE

    GWも最初は封印の方針だったけどニクシリスのせいで失敗
    本体引っ張り出してゼンディカーに同化させて封印しようとしたけどウラコジがデカすぎてゼンディカーが崩壊するからゼンディカーのマナ集中させて焼いたって感じだったよな

  116. [116] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 17:24:33 ID:Y3ODQyMjU

    ※114
    一応ウギンは倒す事も出来ないと思ってはいたみたい

    ただGWだけの力で倒した訳ではないよね
    色々勝てる要素がゼンディカーにはあった訳だし

  117. [117] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 17:51:14 ID:gwNjgyMzU

    ゲートウォッチ結構好きだったんだけど、あんまり評判良くなかったんだね
    まあ新キャラにも良い活躍を期待しよう

  118. [118] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 18:02:47 ID:Y2ODk1NjU

    ミゼット様PW化アンド主人公として固定はよ

  119. [119] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 18:04:10 ID:k2Mjc3Nzk

    ???「今から俺様が神ジェイスの様な禁止級のPWになって帰って来るからよw オマイラのテノヒラクルーに期待してるティボォ」

  120. [120] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 18:11:24 ID:E2Mzc3MzE

    どちらかと言うと2ブロック制が本当にダメ
    敵が暴れる真ん中のセットが無いせいで即落ち2コマ状態
    2コマ目が毎回GWのリンチ回だからGWにイラつくんだと思う

  121. [121] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 18:13:05 ID:U3ODY2MTE

    キャラ以上に入れ得にしかならんアド限PWに飽きてるんやで

  122. [122] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 18:16:49 ID:UwMjQ1ODg

    全体の雰囲気としてはミラージュブロックみたいなのが好きなんだけどなぁ

    PWが前に出てくるようになってからなんかストーリーが小ぎれいになっちゃっていまいちドキドキ感が薄れてきた気がする。

  123. [123] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 18:18:29 ID:U3MDE3ODQ

    前までは毎回PWカードにワクワクしてたけど、今じゃゴリ推しPWカード見るたびにウンザリする

  124. [124] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 18:21:57 ID:A5NTU3Mjk

    GWの評判が、というよりはPWの面子がGWに固定されていてウンザリというだけなんだよなあ
    いいキャラでも毎回メインがそれだけでは飽きられてもしゃーない

  125. [125] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 18:22:44 ID:A5MTk2OTA

    ゲートウォッチのメンバー自体は出続けてもいいけど一気に出るのはやめてほしい、ストーリーにしてもカードの割合にしてもイニ影ブロックぐらいがいいかな

  126. [126] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 18:23:44 ID:U3ODcxNzQ

    単色PWをGWが占めてるから他のキャラで単色PW出してほしいな(ティボルトスマイル)

  127. [127] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 18:31:55 ID:U1NzEzMzI

    PW廃止してレジェンドと風俗中心の話にして欲しいって俺みたいな懐古おじさんは一定数いるだろうけど
    流石にそんな要求までは聞かなくて良いぞ、これはこれで充分上手くやってる

  128. [128] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 18:43:04 ID:U3NDAzMzU

    1ブロック毎にGW勢のPW刷ってりゃそうなるわな
    エルドラージもあっさり封印できたんだし
    GWはもう出さなくてもいいだろ
    特にギデオン

    というかストーリーにPWが関わりすぎて食傷気味なんだわ
    昔はその次元出身のキャラクター達がメインで進んで
    PWによる直接干渉なんて重要な局面以外なかったろうに

  129. [129] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 18:45:24 ID:k3ODkxNzk

    「ユーザーはゲートウォッチのような存在を求めていたが、登場頻度があまりに高すぎた」って話なのにどうしてGWの評判が良くないって結論付けるのかな?
    そういう頭の弱い人にGWは好かれていたようだね

  130. [130] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 18:45:25 ID:U2OTg2MzQ

    PW(というかGW)って毎回新規で作ってるけど、再録でもいいんじゃないかとは思う
    あるいは、ストーリー上は登場してるけどカードとしては作らないとか

  131. [131] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 18:50:36 ID:U1NzEzMzI

    レジェンドは「満を持してカード化」ってのがあったけど(性能はともかく)
    ヤヤとかジェラードとかヴォルラスとかね
    PWは方針なのか知らんけど出たら即カード化されるからなぁ
    ありがたみ薄いよね

  132. [132] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 18:57:52 ID:c3ODQ1ODc

    ウェザーライトサーガの時の振り返り記事で「同じキャラをメインで出し続けるのはマジックにとって総合的に見るとあまり良くないと分かった」みたいなことマローが書いてて、実際その後しばらく単発の話が続いていた訳だけど・・・歴史は繰り替えすんやなあって

  133. [133] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 19:00:56 ID:U3ODc3MDg

    最凶の2マナプレインズウォーカーはよ

  134. [134] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 19:12:10 ID:E2NTI2MzE

    同じPWが関わってるからってより、そういう同じPWのカードパワーが高すぎて
    舞台の次元の強者、仕組みを食ってるのがヘイトの原因だと思うんですけど。
    ウェザーライトサーガだってそうだったけど、今ほどヘイト無かったぞ。

  135. [135] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 19:13:00 ID:c4NjU0ODc

    ※132
    神河→ラヴニカ→ローウィン→アラーラは全部事態の開始から終了まで書いてて好きだったわ
    ゼンディカー→イニスト→カラデシュの事態の途中で放り込まれた感は嫌いだ

  136. [136] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 19:13:45 ID:U3ODc3Mjg

    もっとこう、旅人みたいなプレインズウォーカーは出ないもんかね。自分がプレインズウォーカーだったら、各次元の騒乱なんかそっちのけで、いろんな場所をふらふらしてると思う。

  137. [137] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 19:15:26 ID:UwNDA0NzE

    インベイジョンブロックでウェザーライトの乗員が満を持してカード化されたときは感動したなあ
    カードパワーはクソザコだったけど必死に集めたもんだ

  138. [138] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 19:15:28 ID:A4NDgzOTA

    ガラクを返して;;

  139. [139] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 19:32:24 ID:U3Nzg5ODA

    GW出番減らせ←わかる。
    PWカードやめろ←言いすぎ。

  140. [140] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 19:34:53 ID:cyMDQ4MTQ

    GWの連中はトラブルがあると手を出したくてしょうがない連中なわけで
    ストーリーに齟齬をきたさずに登場頻度を減らすなら
    ボーラス様に皆殺しにしてもらうしかないよね。
    カードのデザイン的にも一人当たり3枚か4枚で限界だと思うし
    こまめに退場させたほうがいい。

  141. [141] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 19:40:10 ID:c3MjQ0OTI

    10年後には黒歴史として語られるんだろうな(10年後もMTGがあるとは言ってない)

  142. [142] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 19:41:38 ID:c3Njc5Mjc

    スタンで使用可能なゲートウォッチのプレインズウォーカーカード
    ()はアモンケット以降
    ニッサ 3
    チャンドラ 3
    ジェイス 1
    ギデオン 1(3)
    リリアナ 1(3)

    こうしてみるとジェイス1枚しか使えないのか…。

  143. [143] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 19:42:35 ID:c3Njc5Mjc

    ※142
    アジャニ忘れてたわ

    アジャニ 2

  144. [144] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 19:43:50 ID:U3MTE5MjY

    PWないセットとかよっぽど強いカードないと魅力半減ですよ

  145. [145] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 19:47:44 ID:U3ODcxNjg

    ラヴィニアがカンカンでいらっしゃりよ
    ジェイスはこれを機にラヴニカに帰って差し上げろ

  146. [146] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 19:53:37 ID:YxNjY3OTU

    ※144
    PWがカード化される前のセットは魅力がないということですね

  147. [147] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 19:56:01 ID:A5MjIxODQ

    ※139
    ギデオンみたいにいつ出しても強くてアドバンテージ稼いでくるPW設計がクソなだけで、もっと限定的なものにしてくれるなら文句無いんだけどな、それこそテゼレットみたいな

  148. [148] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 20:09:11 ID:AyNTczNDE

    ※146
    実際に市場調査でPWが印刷されてストーリーや商品がより魅力的になったというのが多数派の意見だから。
    同時に市場調査大好きウィザーズはその意見を受けてやりすぎてしまったのは間違いない。

  149. [149] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 20:11:12 ID:U3ODc3Mjg

    マジで、ウルザとかヨーグモス様とか、旧世代PWもPWカード化してくれませんかね……?
    あとヤヤさんも。
    ほんと、GWの連中は見飽きたよ。

  150. [150] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 20:17:22 ID:k1ODQyOTE

    正直おきどくマシーンになるからエンチャントかアーティファクトタイプくらいもってほしい

  151. [151] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 20:28:37 ID:M2MTE4MDE

    ボーラス様「別にGW全員倒してしまってもいいのであろう?」

  152. [152] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 20:32:17 ID:U5NDY3MTg

    >>150
    その特性を悪用される光景が・・・

  153. [153] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 20:32:38 ID:k3ODY5MTY

    PW自体がアドを生み続けるシステムだからなあ、強いのはいいけどちゃんと対策刷ってくれないといまの惨状から変わらなさそう

  154. [154] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 20:43:21 ID:c4NjcwMDI

    PWには今や二つの問題がある。
    主人公格としてのストーリー上の立ち位置、PW自身のパワーインフレVSデザイン空間の掘り下げ、である。
    今回の変更で前者は改善されるかもしれないが、後者は時が経つにつれて進行して行くしかない。
    どうする?

  155. [155] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 20:46:19 ID:c0OTk2NjU

    面白くないのはどうせGWが何とかしちゃうからでしょ
    現地人のストーリーはハッピーかバッドかその間か続くのか先が判らないから楽しめるけどGWが絡むと一気にスーパーヒーロー物になって緊張感がなくなる

  156. [156] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 20:48:00 ID:c4OTc1MjU

    別にストーリー上強くなったからってカードでも強くないといけないみたいな話は無いはずだが
    ジェイスとか今でも神が最強じゃん

  157. [157] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 20:58:47 ID:U1NzQ4OTA

    PW達を主人公にした連続したストーリー、ってのは悪くなかったし、いい試みだったと思う。
    ただ2ブロック制と相まって、次元毎の世界観やシステムの掘り下げが駆け足になっていたかなあ、とも。
    ストーリーの中心人物に注目させたい→PWや関連カードの性能を上げる→脅威の押し付け合いという流れが出来てしまった。

  158. [158] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 21:00:32 ID:c3OTk5Mzk

    PWよりも、2ブロック制がストーリーを悪くしてる気がする。

    今までの3ブロック制なら、「起、承転、結」みたいな感じで、
    しっかりと結が書かれていた気がするが、
    2ブロック制になったことで、「起、承転結」みたいな感じで、
    結の部分を十分書けないまま終わっている気がするんだよな。

  159. [159] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 21:03:22 ID:Q5NzgxNDc

    ※156
    強くないといけないってことはないが、少なくとも前のカードより明らかに弱いとガッカリはするだろ
    テゼレットとか、前のが強すぎたことを差し引いても、ガッカリした人多いんじゃない?
    何よりPWはセットの看板の1枚なんだから、ここがパッとしないのは売上にも直結しかねない
    さすがに神みたいなスタン禁止レベルだと少し話は変わるが……

  160. [160] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 21:06:38 ID:YzOTgwODU

    1ブロックに9枚もPWが作られてるからネタ切れ感もあるね
    もっと作る枚数絞ってもいいと思う

  161. [161] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 21:06:54 ID:U1NzQ4OTA

    逆に考えると、出番が減った方がいいのかもしれない。
    マジックで長期に渡って活躍したPWは、大抵悲惨な運命を辿るものだからなぁ。

  162. [162] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 21:13:07 ID:U3ODcxNzM

    ちょっと前のEDHのセットであった「旧世代生存者の今」みたいなのが見たいな。
    というか、旧世代で生存可能性が高いのって誰がいる?
    らせんブロックで大半が死亡や灯を失った記憶があるけど。

  163. [163] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 21:15:34 ID:U3ODcxNzk

    (たくましく臭そうな野生のハンターのPWをリストラして若くカワイイエルフのねえちゃんPWを優遇したら人気が無くなるのは)当たり前だよなぁ?

  164. [164] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 21:22:14 ID:g4MTkzNDA

    ※153
    ターン1回だから活躍する=長引いてるのが悪印象なんだよな
    奥義スルーで延々と除去・ドローの小プラマイ連打されてるPW運用みると
    奥義より小プラマイにテキスト欄割いておもしろソーサリーみたいな効果書いた方がウケる気はする

    だから着地ターンに修繕/Tinkerできるテゼレットとかください(強欲)

  165. [165] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 21:22:52 ID:c4NDY0MTA

    >>162
    生存してる人は分からないけど、個人的には今に注目しなくとも、大昔に遡ってまだ詳しく描かれてない旧世代pwに焦点を当てたストーリー来てもいいと思う

  166. [166] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 21:27:29 ID:E2ODUwMzQ

    そろそろ悪役側が次元奪うストーリーを所望する
    ファイレクシアによるラヴニカ侵攻はよ!

  167. [167] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 21:31:13 ID:c0NTQ1ODk

    リリアナの○○とかチャンドラの○○とかカード名もPWに枠を割かれてて現地民の活躍する場面も奪ってるよね。

  168. [168] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 21:32:37 ID:U3ODcxNzM

    ※165
    確かにウルザは是非何らかの形で見てみたいなあと。
    折角のPWを印刷出来るんだから旧世代はもっと見てみたい。

  169. [169] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 21:33:14 ID:c4NjY4NDk

    ヨーグモスはPWではないけど
    ウルザPW、セラPW、ヨーグモスをカード化しないでMTGが終了するのは許されないだろ

  170. [170] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 21:39:47 ID:cyMDM1MzA

    ヨーグモスをカード化したら、意志が本体より強いって揶揄されるだけでしょう
    カード化しないのがいいこともある

  171. [171] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 21:45:38 ID:U1NzQ4OTA

    やっぱり基本セットが無くなったのは痛い気がする…チャンドラのフェニックスだの5色PWだのは基本セットで留まってる分には問題無かったからなあ。

  172. [172] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 22:04:13 ID:U1NzEzMzI

    別にヨーグモス弱くても
    0:対象のボーラス1人を破壊する
    とかでストーリーと共に登場してくれて構わんぞ

  173. [173] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 22:07:31 ID:U1NzQ5NjU

    ウルザは無明の予見者としてカード化されてるけど。PWとして欲しいなコンスピ系とか統率者に入れて欲しい

  174. [174] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 22:09:25 ID:g0NjAwMjM

    ※170
    奥義が意志でいいんじゃないかな?

  175. [175] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 22:13:25 ID:E2MzExMzI

    ※163
    キャラの好き嫌いは個人の了見に依るが、見た目だけならニッサよりガラク派なのはホモとジェイスぐらいだと思うゾ

  176. [176] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 22:15:45 ID:ExNTQzMjI

    ウルザの奥義は各プレイヤーのパーマネントをすべて破壊してライフを1にするという妄想

  177. [177] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 22:20:07 ID:Y4MDU1OTM

    ※169
    ウルザとセラはヴァンガードがあるんだよなあ

  178. [178] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 22:24:57 ID:c4MjEzODA

    ヨーグモスの意思はヨーグモスの動作とは限らないぞ
    ヨーグモスがこうしたいと考えて策略を練った結果を指してるのかもしれないし、ヨーグモス単体で行った結果のものとは限らない

  179. [179] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 22:33:15 ID:A4NDgzOTA

    おいおい、ルードヴィックやウルリッチみたいになんとも言えない感じの性能になるがいいのか?

  180. [180] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 22:39:34 ID:c4OTE5MDg

    つまりガラクが登場して某現役女子高生MTGプレイヤーが復帰するってことでしょ?

  181. [181] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 22:51:06 ID:YwOTQ4MDE

    どうせ統率者で過去のキャラクターを出すなら、PW以外にも合体カード版邪神カローラとか機体版ウェザーライトとか後世のギミックを使ったリメイクも並行して欲しい

  182. [182] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 22:58:59 ID:k5ODM5MDc

    登場するPWがその次元特有のキーワード能力持ってるならまだフレーバーに溢れるからよかったのに、と思う。
    昂揚してたら追加の能力使えるようになるジェイスとか、エネルギーを使う能力を持ったテゼレットとか、強力なデザインができつつも飽きが来ず下環境にも悪影響を与えないデザインになると思うんだがなぁ。

  183. [183] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 23:07:42 ID:c4ODMyNDM

    ※175
    俺はジェイスだったのか

  184. [184] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 23:12:36 ID:c3ODM5MzU

    ゲートウォッチにスポットライトが当たってたのは実写映画化に備えてのお膳立てだったんじゃないかなぁと勝手に邪推してた

  185. [185] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 23:17:59 ID:E2NjE4Mjg

    何の被害もなしにエムラクールをぶっ倒したのは流石に呆れてたからうれしいねえ

  186. [186] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 23:20:38 ID:IxMjc1MjI

    新規参入者の自分にとってオリジンからの仕切り直しは分かり易くて助かったわ

  187. [187] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 23:23:15 ID:U0NDY4NjA

    FF6の魔大陸崩壊後みたいに一回バラバラになったらいいんだよ。
    次元渡れるけど。

  188. [188] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 23:25:20 ID:U3ODc3MjE

    PWというシステム自体は良いかもしれないけど今の置き得アド量産マシーンはいらんわ

  189. [189] 名無しのイゼット団員 2017/04/08(土) 23:30:03 ID:c1OTA0NjI

    昔よく言われてたのは、MTGはキャラクターコンテンツじゃないのに20年続いててすごい、みたいな話
    それとは裏腹にウィザーズはMTGをキャラクターコンテンツにしようとPWとかデュエルデッキとか作ってて、その最終的な着地がアベンジャーズ化
    でもそれが全部失敗して、結局非キャラクターコンテンツに戻るっていう話に見える

  190. [190] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 00:32:09 ID:YwODU1MzU

    エムラクールをぶっ倒した…??

  191. [191] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 00:35:39 ID:Y0ODk5Mzk

    ※160
    タルキールとか3セットなのに5人(1人はダブってるけど)だもんな
    テーロスに至っては4人だし

  192. [192] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 00:45:29 ID:cxMjQ4NDg

    ※190
    多分そいつもムラクールしてる

  193. [193] 古きリス 2017/04/09(日) 01:13:43 ID:c2NTI3NDg

    そろそろGWの誰か一人くらい死なないと緊張感がないな
    戦争とはこういうものだという恐ろしさが伝わってこないと

    ペスってテーロスで死んであのままになるのかな

  194. [194] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 01:24:59 ID:Y4MTk4NDU

    カードの名前やイラストが似通ってて問題になるとは予想してた
    ジェイスの云々やチャンドラの云々ってカード大杉内

  195. [195] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 01:37:26 ID:c1NDcwMzM

    芸能人のゴリ押しみたいでウンザリするんだよな

  196. [196] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 01:45:11 ID:k5NjQ2NTc

    アーリンコードの誰だったんだよ感

  197. [197] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 01:51:55 ID:UwNzY4NjA

    同一人物のPWが増えるとEDHで片っ端からPW入れてる自分みたいな奴も困るんだよねぇ…
    色んなPW並べてオールスターバトルだ!とかやりたいのだけどチャンドラ5種とかスペース割けないし、完全新規の変わった能力持ったPWが欲しくなる

  198. [198] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 02:00:33 ID:AyMDcyMDc

    いい加減まともなイラストのPW出してくれよ
    目を光らせてばかりのアメコミ臭い絵はもうお腹いっぱい

  199. [199] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 02:04:44 ID:MyMTAzOTQ

    俺もエスパーedh組んどったけど、勝ちにいくと枠決まっちゃって弱いpwから抜けてかね?多いジェイスでも3枚くらいだったよ。緑足して倍増コンならもっと採用できるのかな

  200. [200] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 02:43:09 ID:gwNzc3MDc

    アメリカのカードゲームにアメコミ臭い絵とか言われてもな。
    遊戯王でもやった方がいいんじゃね?

  201. [201] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 03:48:31 ID:k5OTM3NDc

    アメコミ臭いってw
    全くホントなら他のゲームでもしていれば良いんじゃないの?

    正直またギデオンかよどうせいつもの通りクリーチャー化だろ?って感じはしていたまぁ奥義と3マナpwには驚いたけど

  202. [202] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 04:05:59 ID:c0NDgwODg

    つまりまとめると、ヨーグモス様が復活するということだな!

  203. [203] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 04:07:08 ID:UwNzY4NjA

    ※199
    ガチで組んでる訳じゃなくてクリーチャーカードは全部女性のみの縛りルール付のお遊びみたいなもんでオロスカラーでやってるんよ
    1枚縛りとはいえ好きなカードを好きなだけ詰めてワイワイやるのがEDHだと思って楽しむ目的でやってるし

  204. [204] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 04:31:14 ID:g4MDUwNjQ

    新ガラクがようやく来るのか

  205. [205] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 05:13:16 ID:Q5MjM3ODg

    GWにそこそこ愛着がわいちゃってて、上の諸兄が殺せとかいってるので今から悲しくなってくる…
    でもゲームとしては刷り過ぎのひと言に限る

  206. [206] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 07:11:01 ID:AwMjc3MzQ

    ゴールデンウィークは全滅で

  207. [207] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 07:26:29 ID:IxOTEwMzM

    まともなイラストって・・・
    他ゲーはアニメ絵柄だけどMTG(特に最近)は映画を意識した絵柄だから

  208. [208] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 07:43:06 ID:c1NzEwNDQ

    ※207
    まともじゃないヤツの発言は無視したほうがいいぞ

  209. [209] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 07:47:21 ID:QyMjgxMTI

    イラストレーターの単価が落ちてるって言いたいのでは?
    昔はアメコミのベテランがイラストを描いてたが、今は無名の新人の割合が増えてきている。

  210. [210] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 08:42:28 ID:g3NDk5Mjg

    これはほんとに嬉しい
    あとは早く3ブロックに戻してくれ

  211. [211] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 09:50:17 ID:c5MDk1MDI

    無名・・・?知らないだけではなくて?

  212. [212] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 10:04:58 ID:Q2MDMzOTc

    少なくとも昔のMTGの絵は、アメコミっぽさは薄くて、王道ファンタジーっぽい絵柄が多かったぞ
    最近の人は知らんのだろうが

  213. [213] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 10:10:34 ID:MzNjY4NTQ

    ※209
    無名の新人って言っても見るに堪えないレベルのひどい絵は見当たらないけど具体的にどの絵のイラストレータのこと?

  214. [214] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 10:46:21 ID:UxMDM3NjI

    2セット制になってエルドラージもカラデシュも気付いたら解決してた感じがする
    3セット制がいいなぁ、それならもう少しご当地PWを掘り下げられるでしょ

  215. [215] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 10:48:11 ID:g2MTAyNTA

    どうせぱっとしないPWばかりで
    結局今回の案を撤回する未来が見える

  216. [216] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 10:50:58 ID:g4NTc2Nzk

    油絵みたいな昔のイラスト好き。
    CGっぽいけど手書きのイラスト好き。
    たまにはポップな感じのイラスト欲しい。

  217. [217] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 11:00:43 ID:Q3NTY4Mjk

    初代ガラク・アジャニとか工作員テゼレットくらいの強さと使いにくさキープしてくれたら良いのに
    特に工夫もなくグッドスタッフとして放り込めるデザインが反感かうんだよなあ

  218. [218] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 11:04:06 ID:kxNTEyMDU

    個人的には2ブロック制は好き
    舞台となる世界がどんどん入れ替わってくから、多次元宇宙を旅してる観光ツアーみたいな感じが良い
    1年間ずっと同じ世界でも悪くはないんだけど、ちょっと飽きてきちゃうんだよね

  219. [219] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 11:21:30 ID:UzMDU3ODc

    残念でもないし当然
    勝ちが約束されてる無敵のヒーローショーいらね

  220. [220] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 11:28:02 ID:QyMjg1MTQ

    ゲートウォッチが嫌われた原因は
    ストーリー登場の間隔が狭すぎたこと
    登場する度にPWカードを擦ったこと
    ギデオンが強すぎたこと
    だよな多分。
    自分的には、PWデッキの看板に
    ストーリーに登場したけど
    パックには収録されなかったキャラを
    採用してほしかったな。
    カラデシュのジェイスとか
    空気すぎてな〜。

  221. [221] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 12:11:32 ID:cxMjQ4NDg

    単純にストーリー構成が下手というのもある

  222. [222] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 12:22:31 ID:kxNDUzMjU

    PW弱体化させなくていいから1マナで破壊できるカードとか作ればいい。どうせ出た瞬間にアドはとってるんだからそれでも有利がつく。

  223. [223] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 12:25:12 ID:g4NTY0Mzc

    PWはアド得って言ってる人のテンポアド軽視率の高さよ

  224. [224] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 12:29:03 ID:YyNDQ1MTY

    打ち消しか即除去でもしない限り、PWに対処する側もテンポ損することになるだろ

  225. [225] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 12:32:11 ID:c1NzE2Njc

    せめて英雄の破滅か真髄の針くらい使わせてくれよ。破滅の道では弱すぎる

  226. [226] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 12:35:51 ID:k4NjAzNjM

    ※223
    今一番槍玉にあがってる同盟者ギデが対処してもアドに加えてテンポ失うのになにいってんの

  227. [227] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 12:47:38 ID:gzNTAyMzg

    PWが看板カードって意見もわかるけど神話レアのほかのカードにももっと力を入れてほしい
    ストーリーの目玉になるようなカード以外どれも微妙すぎる
    特に伝説のクリーチャーはタズリとかウルリッチとかもうちょっと何とかならなかったのか

  228. [228] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 12:53:15 ID:c0MjkwNDQ

    火力が弱体化してるのもあると思う。
    一番直接的にPWに対処できる手段なんだから、GW推しと同時に進めるのはあかんかった。
    カウンター、黒除去、白追放と、PWに対処する方法が減って出し得が進んだかと。
    PWのストーリー好きだからって、実際のプレイでPWにじわじわ殺されたい訳じゃないよ。神話レアだから直ぐに値段が青天井になるし…

  229. [229] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 12:54:33 ID:MyMTAzOTQ

    ラヴ回なんて3ブロックだったのに結局やったの運動会だけだぞ。でもそのジェイスが主役の小説は面白かった。

  230. [230] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 13:02:38 ID:gwODIzMDI

    バッドエンド切望してるバッドエンド大好きニキ結構いるみたいだから、悪役側が主役の話しようぜ。これならバッドエンドにしやすいやろ。

  231. [231] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 13:28:32 ID:c0NDg1Nzg

    …とケツ脈が申しております

  232. [232] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 13:39:20 ID:k5NTA0NTI

    ほんとPWは強すぎてしょうもないわ
    いるだけでアドバンテージ増えすぎて糞ゲーだわ
    出た当初からずっといい続けてるけどずっとこのままなんだろうなぁ

  233. [233] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 13:44:17 ID:k5NTA0NTI

    ジェラードのストーリーはドキドキしたよなー
    いまのストーリーはなんだ?
    ピンチだよ全員集合とかおもんないわ

  234. [234] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 13:50:00 ID:c1ODI0MDA

    こんだけバンバン強いの刷るなら忠誠度能力の優先権無くして良い気がする

  235. [235] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 13:54:40 ID:g3ODI5Njc

    PWというシステムそのものが問題というか
    コンバット以外で触る手段の不足が慢性化してるのがヘイトの原因なんだよな
    まあフレーバー的な意味じゃあんま出てきても困るってのもわかるけど、それにしてはカードパワー高すぎひん?ってのがここ数ブロックは顕著

  236. [236] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 14:10:58 ID:gwODIzMDI

    PWへの干渉手段が少なすぎるってのは同意。稲妻は無理にしても稲妻の一撃みたいな本体火力や、英雄の破滅などの直接的なPWの除去手段がほしい。破滅の道や餌食じゃ足りない。

  237. [237] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 14:26:40 ID:UyMTA3MzA

    無敵のヒーロー軍団をゴリ押ししてたのはちびっ子人気が欲しかったからだと思ってたけど違ったのかな?
    アベンジャーズやレゴ忍者みたいにアニメでも放送すれば子供も食いつきそうだけど

  238. [238] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 14:44:44 ID:g3NTUxOTg

    PWカードはデッキに1枚まででいいんだよ
    GP静岡でもあったけどおかわりギデオンとかおかわりチャンドラとかどうしようもねーじゃん
    ただでさえ対応策少ないのにやっとの思いで対応したらもう一回とか
    それでいて対応漏れたら負けますって

  239. [239] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 15:06:41 ID:k5MTU0NDU

    数名はボーラスにもってかれるんかな

  240. [240] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 15:09:22 ID:cxMjQ4NDg

    せっかく多大な労力をかけてカード何百種類もデザインしてるのに、わずか1種のPWによってそのほとんどが存在意義を否定されてる。これって相当愚かな行為だと思うんだよなぁ…。

  241. [241] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 15:14:32 ID:c4ODM3NjA

    PWが強いというよりギデオンが強いってのが正しいよな

  242. [242] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 15:17:39 ID:g5MTc5Nzc

     イニストラードで一端ゲートウォッチは終わりでよかった気がするなぁ。

     ストーリー的にもあの後ラヴニカでめっちゃ寛いでたし、あそこで一端ゲートウォッチから離れて1年か2年くらいまったく別の次元での出来事にスポットを当てて、それが終わってあの寛ぎのんびりゲートウォッチに戻ってくれば、良い感じに寛ぎ感が出せた気もする。(私個人としてはあれはあれで面白かったけどw)

  243. [243] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 15:57:28 ID:EwMDU4MTI

    ※226
    それはギデオンのようなアドを得やすい一部のPWが強いってだけでしょ
    決してPWが全てアド得ではない

  244. [244] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 15:57:58 ID:g4NTc2OTU

    ヨーグモスの意思って、
    ヨーグモス「リサイクル大事、忘れちゃダメ絶対」
    ってだけだと思うんだけど
    効果もイラストも

  245. [245] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 16:04:09 ID:IxOTEwMzM

    242の意見には賛成だなー。GWの話から一旦離れてアジャニのテーロス話なり、ナーセット、コス、サルカン、ティボルト、オブ、のその後なりのストーリーをやってそれらのバッドエンドによる大きな事件にGWが助けるとかの方がいいわ。

  246. [246] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 16:46:17 ID:kzOTMwNTQ

    最近のプレインズウォーカーはプレイヤーと立場が被ってきて、本来カードを使っているこっち側が逆に彼らにゲームを支配される感があってなんか苦手
    何枚もpwを相手にしないといけないゲームはやっぱり少しうんざりします

  247. [247] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 16:57:19 ID:c4NDUxMzc

    なんかタンブラ見てたら発言を誤解してる人が多いって書かれてるぞ
    http://markrosewater.tumblr.com/post/159341549278/with-all-this-anti-gatewatch-sentiment-going

  248. [248] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 17:08:25 ID:c5MzM1MjQ

    ※100
    リメイク待ってるんだ!リメイクされたら全力でEDH組みたい!なんならタイニーリーダーズも組む!

    ってなるくらい魅力的だと思うんだよ。ジェラード。

  249. [249] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 17:51:39 ID:YwODU1MzU

    流石に無名のイラストレーターは酷い笑

  250. [250] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 18:29:41 ID:c5MTg3MzE

    PWを気にしなくていいレガシーに力を入れよう(提案)

  251. [251] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 18:36:48 ID:k5OTcyNzI

    ※247
    ストーリーはそのままにカードとしての登場頻度を下げるって書いてあるね
    正しい判断だと思うよ

  252. [252] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 18:38:31 ID:QyNjkyNjI

    出すぎって意見はわかるけど、個人的にはみんな好きだから死んでほしくないな…できれば…

  253. [253] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 18:40:30 ID:g4NTc2Nzk

    私だけだと思うけど、GWうぜーって理由の1つにPWデッキが含まれてると思う。
    今のところアモンケットまで含めて5/6がGW、最初PWデッキでるって分かったときはその次元のPWかなとか思ったけど、GW続きだとワクワクしなくなった。
    どうせ破滅の刻もそうだろ?とか思っちゃうと不満が貯まってよろしくないので、そこら辺も改善してください。(ただの願望)

  254. [254] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 19:17:06 ID:gwOTAwNDc

    ※251
    と言うかマローはデザインチームなんだから当たり前だよな。
    ストーリーで出番増減させるのはクリエイティブチーム。

  255. [255] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 19:30:14 ID:AzOTIxNTU

    戦ゼン時点だとローテが3ブロックだったから頻繁に出さなきゃスタンから消えちゃうんだよな
    4ブロック制になりPWデッキが出た現状だとギデオンみたいに環境に3枚も出てきちゃうから減らすのは妥当な判断

  256. [256] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 20:36:10 ID:g4NTc2Njc

    スタンダード環境への不満が、ゲートウォッチやプレインズウォーカーへの不満に転化してるんじゃないかな
    最近は晴れる屋やSCGでもスタンよりモダンの方が人集まったりするらしいし

  257. [257] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 20:38:58 ID:g4NTY0NDI

    別に各ブロックにPW5体ずつとかいらないかな…
    PWの存在がお遊びフォーマットのヴァンガードに感じる

  258. [258] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 20:53:49 ID:kyNTE1Njk

    バントカンパニー全盛期はジェイスが叩かれて、今はギデオンが叩かれて、強さ抑えめのニッサは誰も相手にしない
    結局ストーリー云々は後付けの理由で、カードパワーが高すぎるから不満が溜まる

  259. [259] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 20:59:32 ID:k2ODY4OTk

    そろそろカーンとかテフェリー見たいわ、あるいは新PWをメインに据えたドミナリアを舞台にした話とか。

  260. [260] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 21:13:24 ID:g3NTgzNTE

    今の環境だとPWのマウント力が高すぎなんだよね
    クリーチャー1体程度じゃ忠誠度をゼロにできないのにその上トークンをだしてくるし
    PW落とさないと負けるから必死にPW殴ってると相手のライフ減らないし
    英雄の破滅は昔は強すぎだったけど今はもうそれないとやっていけないレベルだよ
    しかも英雄の破滅があったところで1回目の起動を防げるわけじゃないし

  261. [261] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 21:14:17 ID:MyMDU5MzA

    1年2ブロックにしておきながら、年単位で登場するPWの数を据え置きにしなかったのも良くなかったと思う。基本セットは半数が再録だったし。
    ひと昔に比べて1枚1枚の存在感が(トップレア以外)薄れてる様に見える。

  262. [262] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 21:14:29 ID:c4NDUxMzc

    >>251
    マローの追加の説明があったから言えることだけど、冷静に考えればこの記事のタイトルになっている
    >『破滅の刻』以降はゲートウォッチの出番を削減
    って部分は破滅の刻のストーリーでGWが出ないはずがないから、ストーリー上でも削減されると解釈するといきなり矛盾するんだよね
    念のため言っておくとこれは原文でもこうなってるから、タソガレちゃんが誤訳してるのではなくマローの言葉が足りていないから大勢に誤解されてる

  263. [263] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 21:17:32 ID:g1MjMwNzk

    呪文の場合プレイヤーへのダメージじゃないと忠誠度減らないっていうルールもどうにかして欲しい。生命吸収ってイメージのライフロスがPWに効果無いのが納得出来ない。

  264. [264] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 21:59:17 ID:gzOTY3NDM

    個人的にはゲームで強いPWが刷られるのはキャラとゲームは基本別物と思ってる(でもフレーバーを盛り込んだデザインは好き)から良いんだけど、ストーリーでずっとGWが出ずっぱりで、乗り込んでは解決を3回もやられれば流石に飽きるよねって感想。GWが主役なのは構わないから、現地民の活躍をもっとしっかり描いて(ヤヘンニさんはいいキャラしてた)、成功体験ばかりじゃなくGWの失敗や挫折も盛り込んでくれれば、て思うね。
    カードの方は単純に最近PW多いのに内容も似たり寄ったり、キャラもGW中心だったのがまずかったんじゃないかな。

  265. [265] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 22:29:11 ID:QyMzgzNzU

    お客様気分の連中の我侭を聞いて成功する商売は無いんだよなぁ

  266. [266] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 22:30:37 ID:MzNjY4NTQ

    わがままって?

  267. [267] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 23:27:34 ID:g0MTUyODE

    MtG版アヴェンジャーズ作れだの、嫌いだからギデオン殺せだの、飽きたからジェイス殺せだの、新規や現地民増やせだの、PW自体いらんだの、お客様は我儘だからなあ。
    ウィザーズは色々な意見を取り入れようとした結果ブレまくりで更に叩かれる悪循環。同情するよ。

  268. [268] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 23:33:10 ID:UxMDM3NjI

    ※267
    GWのみんな好きだから
    破滅の刻でチャンドラもリリアナもジェイスもニッサもアジャニも
    アジャニが連れてくるPWも4んで欲しくないなぁ

  269. [269] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 23:33:36 ID:gwOTc0MTU

    ガチッと方針打ち立ててしばらく貫いてほしいもの
    変化は大事と言ってもコロコロ方針変わると誰も着いて来なくなる

  270. [270] 名無しのイゼット団員 2017/04/09(日) 23:44:05 ID:gzNTAyMzg

    いつもの逆張りくんまた来てるのか
    今回遅くね?

  271. [271] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 00:07:30 ID:E0MTc2NzM

    まあちょっと意味は違うけど水清ければ魚棲まずとも言うからね。ユーザーの意見に傾倒しすぎてそれ一辺倒になると最終的に人離れを起こすことにつながる。今回の決定がどうなるかは今後次第だけど、ヘイト戦略をユーザーが望まないという理由で削った結果は現在のスタン離れの一因になってるわけで、同じ轍を踏まないように頑張ってほしいな。ユーザーの意見は大事だけど、ユーザー自身も本当に望んでる事を分かってない場合もあるから、それはそれとして筋を通すことも大事だよ。

  272. [272] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 00:16:37 ID:U1MTU5NzQ

    ヤヤさんが出て来て生死不明から生存確定になったりとか旧世代の復活とか期待したいんだよなあ。
    まあ、ヤヤさんの場合
    +1:燃やす
    小-:結構燃やす
    奥義:凄まじく燃やす
    という単純すぎて逆に使われない悲しい事になりそうだけど・・・。

  273. [273] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 00:38:34 ID:E1NTc0NDk

    最初のチャンドラがそんなだったね。あれは悪斬焼くって仕事あったけど。もしマイナスXでPWも焼けるなら使われるかも?

  274. [274] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 01:00:27 ID:Y3NDM0MTU

    修復前pwは二回動けるとかでもいいと思う。それか常在か誘発能力持ちとか。統率者指定可とかはデフォにして?

  275. [275] 個人的な感想 2017/04/10(月) 01:05:58 ID:A4MzQ0NzE

    2セット構成(エキスパンション2つ)ではなく、
    ローウィン、イーブンタイド、モーニングタイド、シャドウムーアの時見たく同じテーマで4つ使って起承転結でストーリー組ませて各セットにプレインズウォーカー1人か2人で良いと思うわ。

    あとは真髄の針とか英雄の破滅とか持っというと、プレインズウォーカーに対処できるカードを各色に作った方が良いと思う。
    プレインズウォーカーがカードタイプとして破壊されづらいタイプな上に、
    何かしらのアドバンテージを毎ターン与えるのが問題。
    ライフロスの無いファイレクシアの闘技場みたいなものでしょ…

  276. [276] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 01:35:40 ID:A1MTkxNDI

    極論だけどSOM~ISD期くらいPWに人権無ければ青天井相場も不満もそこまで貯まらないんじゃ?
    実用ラインの火力呪文や貴族Bや雷口みたいな飛行速攻持ちがいた上に
    黒が泥水啜ってた環境だからヴェリアナですら1500円まで落ちた訳だし

  277. [277] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 01:47:06 ID:QyNjU3OTA

    今だって機体ビート環境だから基本的にはPWは弱い立場にあると思う。
    個人的にはPW全体じゃなくて、ゼンディカーの同盟者ギデオンという1枚のカードが全ての元凶なんだと思う。あまりにもデザインが雑すぎる。そして対策を刷ったり禁止にしないどころかサポートカードを刷りまくるという救いようの無さ。

  278. [278] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 01:52:33 ID:AxMjIwOTY

    ストーリーやPWカード自体はまぁいいんだけど、いろんなカードのイラストに出過ぎだとは感じてる。
    せっかく新しい次元が出ても結局は今までのPWがでしゃばってくる。
    たまにはその次元のキャラだけで最初から最後までいってほしい。
    PWはカレーでいうとこの福神漬け程度の存在で良いと個人的には思う。

  279. [279] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 02:00:00 ID:QyNjU3OTA

    たしかに…昼にカレー食ってお腹いっぱいになって、夕方家に帰ったらまたカレーがでてくるような嫌らしさがあるよな最近は

  280. [280] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 02:03:41 ID:E3ODAyNTg

    カラデシュはゲートウォッチ5人じゃなくてチャンドラ+1とかにすれば良かった気はした
    イニスト終えて一度エルドラージとの死闘終えたから他のエルドラージの情報集めるとか理由つけて別々に動く理由をつければ良かったと思う

  281. [281] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 02:35:49 ID:E5MjY5NzY

    個人的にはまだ出て無い色の組み合わせが欲しいな。
    ナヤ、エスパー、ジャンド、マルドゥ、ジェスカイ、アブザン、スゥルタイ
    それぞれ適任て旧世代含めたら誰がいるかな?
    ナヤはアジャニ、エスパーはテゼレット、スゥルタイはヴラスカまではすぐに浮かんだ。ジャンドはティムールに鞍替えした人がいるので敢えて挙げてない。

  282. [282] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 02:50:19 ID:QyNjU3OTA

    PWの多色化は賛成。単色だとあらゆるデッキに入るせいで需要が集中して価格が超騰する。多色のPWは能力もそれぞれの色の役割に特化できて雑なデザインにはなりにくいし、需要も分散されるから手ごろな値段で買える。
    ジャンドカラーのPWは個人的にはジェスカかな(名前まぎらわしいけど)

  283. [283] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 03:04:10 ID:QyNjU3OTA

    PWのデザインが雑強だと需要が集中するから価格は高騰、その他のカスレアは反動で暴落、結果としてセット自体が塩になりやすい。これは売り手も買い手も損をしている。開発陣は戦乱のゼンディカーという黒歴史から多くを学ばなければいけない。

  284. [284] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 05:52:37 ID:A3ODExNTU

    ※276
    今はラスアナが通用しない程度にはPWにとって辛い環境なんだよなぁ
    ギデオン、サヒーリの殺意がそれすらはねのけてみせるほどぶっ飛んでるからそう見えないけど
    あんだけ性能盛ったチャンドラですら現実は居場所を確立するのにかなり時間かかったからな

  285. [285] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 07:27:47 ID:A2MzA3NDA

    新規のPWは良いと思うけど、大修復以前のPWは基本的に扱わない方が良い
    キャラが違うとか、ストーリー矛盾してるとかなるのは目に見えてるし

  286. [286] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 07:40:21 ID:ExMTQ2Njg

    確かに、ゲートウォッチが色んなカードで出張りすぎはすごく感じる。
    テーロスとか、灼熱の槍がフレーバーに合わないから稲妻の一撃出したのに、異界月では赤の火力はチャンドラの焼夷硫!みたいなどこでもゲートウォッチの必殺技撃っとけみたいなカードデザインだったからな。

  287. [287] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 08:44:16 ID:YxNjA3MDk

    ※284
    ギデオンだってカマキリだのサイだのオジュタイシルムガルだのがぶち込まれるKTK-BFZの頃はまだ全然対処できた
    チャンドラも青白フラッシュみたいに道を強引に反射コプターでこじ開けるデッキなら十分捌けた
    今はギデオンとかチャンドラと一番相性いいのが機体なせいで地上どころか飛行も止まるわ火力ショボくて直接焼けもしない
    やっぱPWの確実な対策って必須だよね

  288. [288]   2017/04/10(月) 09:15:45 ID:EzMDgxMzg

    ※284

    別にサヒーリ自身はぶっ飛んだカードじゃないよ。
    フェルダーがいただけで・・・・。

    同じタイプのPWの能力はターンに一回って制限したほうが良いと思う。

  289. [289]   2017/04/10(月) 09:21:35 ID:EzMDgxMzg

    基本セットが抜けたのが痛いのだと思う。

    あれで、フューチャーされた次元以外の世界がわかったし、その後の話も垣間見えてよかったんだけどね。
    PWも、無関係に出せたわけだし。
    とはいえ、年1世界3ブロックだともっさり感は否めないんだよね。
    半分以上は再録でいいから基本セットを復活させて年5回発売しすればいいと思う。
    デッキの基本パーツも揃うから環境が偏ることもないだろうし。

  290. [290] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 09:40:01 ID:gyOTIyMTA

    んー最初から気づけよって感じ

  291. [291] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 09:47:10 ID:IxMzc4Mjk

    PWカードの強さなんてティボくらいでちょうどいいんだよ

  292. [292] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 10:27:21 ID:A3ODExNTU

    ※289
    基本セットは変遷がgdgdすぎてぶっちゃけ復活は無理
    ある程度以上に売れるようデザインすると基本セットという名目で実質は新規エキスパンションになるから基本セットという看板が邪魔にしかなってなかった
    それなら最初から新規エキスパンションとしてデザインするべきって気づいたからなくしたんだし

  293. [293] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 10:29:57 ID:E5MjY5NjM

    旧PWなら強くしていいみたいな意見は流石に……
    今よりもっとPWってシステムにうんざりするようになるだけだぞ
    ドミナリアも再訪したら思い出ブレイカーになる危険性もあるし
    あまり過度な期待を押し付けないほうがいいと思うね俺は

    といいつつドミナリアに再びスポットが当たるようならデアリガズの復活を望むけど

  294. [294] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 11:07:28 ID:gxMzIyMjc

    単色だとあらゆるデッキに入るとか阿保くさ

  295. [295] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 11:11:20 ID:A4MDY5MjU

    PWデッキを地元民にしてほしかったってのはすごくわかる
    「初心者の導入にはストーリー的な繋がりが云々」とかいう発売理由なのに結局ただのGWゴリ押しで何も繋がってないっていう

  296. [296] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 12:16:04 ID:E5MjYyNzE

    アーリンおばさんとか何のために出したのか。

  297. [297] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 13:51:22 ID:E5Mjc2MzE

    個人的には1ブロックにGW1人+現地1~2人くらいがちょうどいいかな

    あと、1ブロック2エキスパンションは別にいいんだけど、長編ストーリーとして1ブロックに前半、2ブロック目に後半のストーリー展開とかたまにはやってもいいんじゃないかなぁ
    毎回だとアレだけど

  298. [298] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 14:51:00 ID:IxNTE5MDg

    新テゼみたいに何か恐れてたようなクッソ微妙なデザインだと使用者皆無で空気になる

  299. [299] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 15:24:40 ID:E5MjY5NzY

    灯が灯りそうなキャラに灯が灯らないのもGWで毎回2~3枠潰してるのが原因な気が・・・
    ヤヘンニなんてどれだけ多くの人がPWになると期待してたか。

    今後は灯りそうなキャラに灯すとか、生死不明の旧世代の生存確定か再度灯が灯るとか、しばらく新カードが出ていないキャラ(コス、ティボ、ヴラスカとか)を出してほしい。

  300. [300] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 16:04:10 ID:IxNTgzMzc

    「1ブロック3セット制に戻して」
    って言うコメントを見かけるが、そもそも2と3セット目のデザインが難しいからやめる事になったんやで(2/3セット目は1セット目のデザインの発展形を推したいが、お互いのセットの魅力を損なわない形で魅力を出すのが難しい)。
    それにストーリーもこのままだと長くダラダラ続いちゃうから、ストーリー速度を速めるために3セット制にしたし、以前のままだと今はこれからカラデシュ出るところで、アモンケットのボーラス戦は来年秋発売やで。長すぎや。

    まあでもZENでジェイスとウギンが登場したけどカード化されなかった事を
    マロー「PW登場してもカード化されるとは限らない前例を作りたかった」
    とか言うてるのにスタンPWがGWだらけになるのは流石に草

  301. [301] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 16:12:03 ID:gyNzg1OTY

    >>299
    俺はラシュミがPWになったほうが良かった
    その方がキオーラを青単に出来るし

    ヤヘンニはPWなったら久遠の闇いる間&そこから霊気吸って無敵っぽいし
    リリアナと違って黒のPWで善キャラ出来るっていうのが大きい

    結論:やっぱゲートウォッチは害悪

  302. [302] 名無しのイゼット団員 2017/04/10(月) 18:47:49 ID:A1MTkxNDI

    淀みの種父の体内で外の次元を知ったドラーナとかもPWの素質あったんじゃないかな……

  303. [303] 名無しのイゼット団員 2017/04/11(火) 22:48:04 ID:E1ODY1MjU

    PWのいない次元ではゲートウォッチをカード化して、PWがいる次元ではそのPWを全て出した上で残りをゲートウォッチにすればいい話。
    物語の主人公だからって毎回カード化する必要は最初からなかった。

  304. [304] 名無しのイゼット団員 2017/04/13(木) 11:32:50 ID:czNDIwMjk

    小難しい意見はいいよ、良いニュースだ。スッキリした。当分あの5人は出てこなくて良い。
    もう一度ラヴニカでもゼンディカーでも行ってくれ。

  305. [305] 名無しのイゼット団員 2017/04/15(土) 09:53:15 ID:k2MjA5NDk

    これでこっそりと「~は打ち消されない」を持ったPWを刷れるな

  306. [306] 名無しのイゼット団員 2017/04/19(水) 19:23:42 ID:U5ODc4OTU

    ※274忘れがちだけどリリアナもソリンもウギンもボーラス様も旧世代やぞ

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