MOPTQ(スタンダード):優勝はマルドゥ機体に、3名の赤緑霊気池使用者がトップ8入賞

 

日本時間の11月27日、マジック・オンライン上にて前哨戦突破の計96名で行われたプロツアー予選最終戦スタンダード(PTQF)。優勝および権利獲得者はマルドゥ機体を使用したsandydogmtg選手となっています。

トップ8選手&使用デッキ

1st Place 白黒赤機体
プレイヤー:sandydogmtg
2nd Place 黒緑昂揚アグロ
プレイヤー:silenttrigger
3rd Place 赤緑霊気池
プレイヤー:Jaberwocki
4th Place 白黒赤機体
プレイヤー:cometa183
5th Place 赤緑霊気池
プレイヤー:ryoko1337
6th Place 赤緑霊気池
プレイヤー:jinkser
7th Place 白青フラッシュ
プレイヤー:YUGIOHPLAYER1942
8th Place 黒赤アグロ
プレイヤー:Xerk

トップ8デッキリスト

1位:マルドゥ機体 プレイヤー:sandydogmtg
4:《霊気拠点/Aether Hub》
4:《秘密の中庭/Concealed Courtyard》
4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
6:《山/Mountain》
4:《平地/Plains》
22 lands

4:《発明者の見習い/Inventor’s Apprentice》
1:《ピア・ナラー/Pia Nalaar》
4:《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》
2:《異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar》
4:《スレイベンの検査官/Thraben Inspector》
4:《模範的な造り手/Toolcraft Exemplar》
4:《経験豊富な操縦者/Veteran Motorist》
23 creatures

2:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
2:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》
3:《耕作者の荷馬車/Cultivator’s Caravan》
4:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》
15 other spells

2:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
1:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》
3:《石の宣告/Declaration in Stone》
2:《断片化/Fragmentize》
4:《流電砲撃/Galvanic Bombardment》
1:《鋭い突端/Needle Spires》
2:《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》
15 sideboard cards

2位:黒緑昂揚アグロ プレイヤー:silenttrigger
4:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
7:《森/Forest》
3:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
8:《沼/Swamp》
23 lands

4:《節くれ木のドライアド/Gnarlwood Dryad》
4:《残忍な剥ぎ取り/Grim Flayer》
4:《精神壊しの悪魔/Mindwrack Demon》
4:《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》
3:《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk》
19 creatures

3:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
4:《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》
2:《顕在的防御/Blossoming Defense》
4:《闇の掌握/Grasp of Darkness》
4:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》
1:《死の重み/Dead Weight》
18 other spells

2:《死の重み/Dead Weight》
2:《人工物への興味/Appetite for the Unnatural》
2:《墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow》
4:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
1:《歯牙収集家/Tooth Collector》
4:《精神背信/Transgress the Mind》
15 sideboard cards

3位:赤緑霊気池 プレイヤー:Jaberwocki
4:《霊気拠点/Aether Hub》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds》
8:《森/Forest》
4:《獲物道/Game Trail》
4:《山/Mountain》
22 lands

4:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
3:《墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow》
4:《導路の召使い/Servant of the Conduit》
11 creatures

3:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
4:《霊気との調和/Attune with Aether》
2:《苦しめる声/Tormenting Voice》
4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
2:《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》
4:《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》
4:《織木師の組細工/Woodweaver’s Puzzleknot》
4:《発生の器/Vessel of Nascency》
27 other spells

1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
2:《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》
3:《自然のままに/Natural State》
1:《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》
2:《ヴァラクートの涙/Tears of Valakut》
4:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
1:《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
1:《世界を壊すもの/World Breaker》
15 sideboard cards

4位:マルドゥ機体 プレイヤー:cometa183
4:《霊気拠点/Aether Hub》
4:《秘密の中庭/Concealed Courtyard》
4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
6:《山/Mountain》
4:《平地/Plains》
22 lands

4:《発明者の見習い/Inventor’s Apprentice》
4:《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》
2:《異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar》
4:《スレイベンの検査官/Thraben Inspector》
4:《模範的な造り手/Toolcraft Exemplar》
4:《経験豊富な操縦者/Veteran Motorist》
22 creatures

3:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
3:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
4:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》
2:《耕作者の荷馬車/Cultivator’s Caravan》
4:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》
16 other spells

1:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
2:《石の宣告/Declaration in Stone》
2:《断片化/Fragmentize》
4:《流電砲撃/Galvanic Bombardment》
1:《鋭い突端/Needle Spires》
1:《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》
2:《空鯨捕りの一撃/Skywhaler’s Shot》
1:《停滞の罠/Stasis Snare》
15 sideboard cards

5位:赤緑霊気池 プレイヤー:ryoko1337
4:《霊気拠点/Aether Hub》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds》
8:《森/Forest》
4:《獲物道/Game Trail》
4:《山/Mountain》
22 lands

4:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
3:《墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow》
4:《導路の召使い/Servant of the Conduit》
11 creatures

3:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
4:《霊気との調和/Attune with Aether》
2:《苦しめる声/Tormenting Voice》
4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
2:《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》
4:《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》
4:《織木師の組細工/Woodweaver’s Puzzleknot》
4:《発生の器/Vessel of Nascency》
27 other spells

1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
1:《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》
2:《人工物への興味/Appetite for the Unnatural》
2:《自然のままに/Natural State》
1:《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》
3:《ヴァラクートの涙/Tears of Valakut》
3:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
1:《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
1:《世界を壊すもの/World Breaker》
15 sideboard cards

6位:赤緑霊気池 プレイヤー:jinkser
4:《霊気拠点/Aether Hub》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds》
8:《森/Forest》
4:《獲物道/Game Trail》
4:《山/Mountain》
22 lands

4:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
3:《墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow》
4:《導路の召使い/Servant of the Conduit》
11 creatures

3:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
4:《霊気との調和/Attune with Aether》
2:《苦しめる声/Tormenting Voice》
4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
2:《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》
4:《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》
4:《織木師の組細工/Woodweaver’s Puzzleknot》
4:《発生の器/Vessel of Nascency》
27 other spells

2:《コジレックの帰還/Kozilek’s Return》
2:《人工物への興味/Appetite for the Unnatural》
1:《翼切り/Clip Wings》
2:《自然のままに/Natural State》
2:《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》
2:《ヴァラクートの涙/Tears of Valakut》
3:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
1:《世界を壊すもの/World Breaker》
15 sideboard cards

7位:白青フラッシュ プレイヤー:YUGIOHPLAYER1942
5:《島/Island》
10:《平地/Plains》
4:《港町/Port Town》
4:《大草原の川/Prairie Stream》
1:《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey》
24 lands

4:《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》
4:《反射魔道士/Reflector Mage》
3:《無私の霊魂/Selfless Spirit》
4:《呪文捕らえ/Spell Queller》
2:《異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar》
4:《スレイベンの検査官/Thraben Inspector》
21 creatures

4:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
2:《革命的拒絶/Revolutionary Rebuff》
4:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》
1:《隔離の場/Quarantine Field》
4:《停滞の罠/Stasis Snare》
15 other spells

1:《島/Island》
1:《無私の霊魂/Selfless Spirit》
1:《革命的拒絶/Revolutionary Rebuff》
1:《消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light》
2:《断片化/Fragmentize》
2:《折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade》
2:《秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secrets》
2:《保護者、リンヴァーラ/Linvala, the Preserver》
1:《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》
2:《呪文萎れ/Spell Shrivel》
15 sideboard cards

8位:黒赤アグロ プレイヤー:Xerk
2:《霊気拠点/Aether Hub》
4:《凶兆の廃墟/Foreboding Ruins》
9:《山/Mountain》
3:《燻る湿地/Smoldering Marsh》
5:《沼/Swamp》
23 lands

3:《血の間の僧侶/Bloodhall Priest》
4:《ボーマットの急使/Bomat Courier》
2:《ファルケンラスの後継者/Heir of Falkenrath》
4:《発明者の見習い/Inventor’s Apprentice》
3:《ピア・ナラー/Pia Nalaar》
4:《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》
20 creatures

2:《焼夷流/Incendiary Flow》
4:《癇しゃく/Fiery Temper》
2:《稲妻の斧/Lightning Axe》
4:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》
1:《街の鍵/Key to the City》
4:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》
17 other spells

2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
3:《流電砲撃/Galvanic Bombardment》
2:《ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
2:《失われた遺産/Lost Legacy》
2:《精神背信/Transgress the Mind》
2:《稲妻織り/Weaver of Lightning》
15 sideboard cards

ピックアップ

10位:白単タッチ黒アグロ プレイヤー:lgarrett
4:《秘密の中庭/Concealed Courtyard》
10:《平地/Plains》
4:《乱脈な気孔/Shambling Vent》
18 lands

4:《探検隊の特使/Expedition Envoy》
4:《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》
4:《厳格な巡邏官/Stern Constable》
2:《異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar》
4:《サリアの副官/Thalia’s Lieutenant》
4:《スレイベンの検査官/Thraben Inspector》
4:《模範的な造り手/Toolcraft Exemplar》
4:《町のゴシップ屋/Town Gossipmonger》
30 creatures

4:《石の宣告/Declaration in Stone》
4:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》
4:《永遠の見守り/Always Watching》
12 other spells

3:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
1:《狼の試作機/Lupine Prototype》
4:《無私の霊魂/Selfless Spirit》
2:《停滞の罠/Stasis Snare》
2:《沼/Swamp》
3:《精神背信/Transgress the Mind》
15 sideboard cards

デッキリスト

1-32位

ソース

STANDARD PTQ – MTG米公式サイト

50 コメント on MOPTQ(スタンダード):優勝はマルドゥ機体に、3名の赤緑霊気池使用者がトップ8入賞

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2016/11/28(月) 23:29:07 ID:AwNzMxODY

    青の肩身が狭くなってきた

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2016/11/28(月) 23:31:15 ID:AwNDE4MTA

    コプターは20枚か……

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2016/11/28(月) 23:31:20 ID:gzOTAzMDM

    対策カードが存在しないモダンとかいう表現好き
    何がともあれメタが回ってそうで何より

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2016/11/28(月) 23:39:39 ID:AwNzMxODY

    対策カードが存在しないモダンってこれか
    http://www.channelfireball.com/articles/whats-the-matter-with-standard/

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2016/11/28(月) 23:47:06 ID:U2NTU3ODQ

    まさか霊気拠点と無色アーティファクト達によって更に色拘束がゆるゆるになるとは思わんかったわ
    ピン刺しの為にマルドゥにするとか思いもしなかった

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 00:06:09 ID:A3Mjg0OTU

    赤緑霊気池もサイドから基本地形1枚入れてなんでもタッチできそう

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 00:24:10 ID:E1OTIwODg

    マルドゥ機体は触ったこと無いけど青白フラッシュに強そうだな。コプターが4/4になるぶん。

    このアーキが流行ってくれるとまたコントロールに日の目が当たる可能性がワンチャン

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 00:30:33 ID:gwMTY1NzM

    メタが回ってる…こんなきれいに回るの久々だな。さぁ今度は黒系コンか現出だ。楽しもうぜ。

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 01:07:00 ID:A3OTA4MTY

    あっさりメタがまた回ったわ、いつ以来だろ混沌としたこの環境

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 01:21:16 ID:A4NzA5NjQ

    霊気池デッキは使う側はエムラやウラモグめくれるかなのワクワク感があるけど相手してみると面白くないと思った

    あと最近たかり屋のスペックがおかしいと感じ始めてる

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 04:31:06 ID:k5ODkwMzc

    霊気池にウラモグなんて入ってないぞ

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 08:14:22 ID:UwMzI1NzE

    (機体青白昂揚の)メタ回ったな

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 08:51:29 ID:kyMDU3OTM

    不満がそれほどあるわけじゃないがもっさり感が否めない

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 09:20:28 ID:M0NTIxMTg

    メタ回るとかいうが、リストは同じだし、ただのジャンケン、あたりゲーでつまらん

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 09:39:47 ID:kzNjY3NTA

    機体、昂揚、フラッシュ、霊気池にたまにコントロールの計5種がいてもまだ不満とな

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 09:43:45 ID:gxNjcyNTM

    アグロ、ミッドレンジ、クロパ、コンボ、コントロール
    こんだけデッキタイプが広く分布したのいつ以来だったかな

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 09:46:59 ID:M0NTIxMTg

    まじでスタンやってる?

    やってたらこれでメタが回ってよい、みたいにならないでしょ。

    ギデオン、リリアナ、コプター、霊気池どれかが入ってないとデッキにすらならない環境

    構築力とかそういう次元を超えるくらいカードパワーに差がありすぎる

    せめて除去を強くしないとデッキが組めない
    ウィザーズクソすぎ
    基本セット廃止が裏目

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 10:00:09 ID:g1MDQ2MzY

    イゼ速のコメント欄って「トップデッキさえ変われば良環境」って考えてる人多いよね
    まあそういう人はデッキの名前が大事でゲームの内容は大事じゃないんだろうけど
     
    Tier1デッキの数で言えばカンパニー環境よりマシだけど、プレイ感はむしろカンパニー環境以下の、近年まれに見るレベルの酷い環境なのに

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 10:03:37 ID:gxNjcyNTM

    そのへんむしろ除去強いときのがヤバイんじゃないですかねぇ・・・

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 10:11:46 ID:UxNDQ5ODc

    たぶんデッキビルダーにとってはつまんないでしょ。テーロスxタルキールが凄すぎたからな。

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 10:20:14 ID:E1OTIwODg

    青白フラッシュを青白フラッシュって呼ぶのやめちくり

    どう見てもミッドレンジやん

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 10:20:24 ID:kzNjY3NTA

    二色までなら色が合ってればだいたいPWは入るもんだし、霊気池はコンボデッキの根幹なんだから当然でしょ
    コプターはノーコメントで

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 10:27:40 ID:gwOTEwMzU

    タルキールのときも結構回ってた印象あったけど

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 10:38:42 ID:EwNzQ5NTA

    ※22
    霊気池は同意っていうか当然なんだけど、色が合えばPWは入れるもんっていう前提がおかしくないか?
    これの圧倒的なカードパワーと、それに対する除去カウンターがない
    この環境ではこの付近の色、コスト帯のカード入れたいと思ってもPWでよくねってなる
    デッキ構築の幅を狭めてるし、そのターンまでにPWを引くことを祈るゲームになっちゃってるよ

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 10:45:21 ID:A3ODcyODA

    色が違うだけでやってることみんな一緒やん!!

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 10:50:39 ID:A3ODcyODA

    メタが回ってるというのは錯覚でしょこれ。戦略軸が1種類しか無い。

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 10:59:54 ID:QxMTkzODY

    ハイハイクソ環境クソ環境
    というか特殊勝利デッキでもない限りだいたいのデッキって殴るかライフロスで終わらせるもんじゃないの?

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 11:03:29 ID:E5MTY3NTY

    まぁまぁこういう環境なのはもう分かってることだから、そんな中でも輝く工夫に目を向けようや
    個人的には2位の昂揚アグロなんてすごいと思うよ、こんなアグレッシブな構成見たことない

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 11:21:58 ID:A3ODcyODA

    コンボ、バーン、パーミッション、リアニ、ターボ、ライブラリー破壊等の戦略軸はみんな開発に否定されてスタンから消されたよね。
    あと※27はこの世にハンバーガーしか食い物が無くなった状況で「みんな食い物食って生きてんじゃないの?」って主張するくらい的外れなこと言ってる。

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 11:34:59 ID:QxMTkzODY

    >>29
    LOもコンボもリアニも探せばいくらだって見つかるし作れるんですが…
    まあトップメタとかトーナメントレベルのことなら否定しないしよく考えたらこの記事でいうことでもなかったな。ごめん

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 11:40:02 ID:UxMjI5OTY

    みんな本当にスタンちゃんとやってるの?こんなに色々なアーキタイプがあって面白いスタンなんて久しぶりだよ。確かに、ギデオンやリリアナは強いし、コプターの採用率も多いけど、各デッキにそれぞれ固有のパワーカードがあるのは当たり前だし、それを軸にするのはデッキ構築の基本でしょ?
    それともコモンとアンコモンのみのデッキが勝たないと納得しないの?
    その相手のパワーカードを捌いて、いかに自分のカードを強く使うかがMTGでしょ。

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 11:53:24 ID:UxNjY3MjA

    テーロスタルキールのときの方が面白いのは同意だが、戦ゼンイニ影の頃よりかは何百倍も楽しいよ今

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 11:58:25 ID:k1MjI1NzQ

    霊気池はいろいろあったけど、ようやくリストが固まった感じだなあ

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 12:34:15 ID:UyMDQyNzA

    機体最強だな……
    青白フラッシュ組まないで機体組めば良かった
    最近青白で全然勝てなくなった

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 12:57:56 ID:IwMDg3OTQ

    とりあえず、今のスタンに不満がある人は霊気紛争を待とう!(なお2ヶ月後

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 13:32:30 ID:g1MDQ2MzY

    まあ、良環境と叫んだ所でスタンの大会の人数が減り続け、プロがスタンつまんね記事を書き、スタン用カードは数枚だけが延々値上がりし続ける地獄なのは間違いないんですけどね。
     
    そもそものデザインの方向が狂ってるんで霊気紛争じゃまず解決しない、最低でもアモンケットまで待たんと無理。

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 13:47:25 ID:E1NTM1MTk

    久しぶりにスタンのコメ欄読みに来たらでんでん現象起こっててワロタ
    スタンオワコンまっしぐらやな・・・どうしてこうなってしまったのか

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 14:35:58 ID:A2MDk2MjQ

    単に文句言いたいだけの輩は多い

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 14:52:09 ID:gwOTA0NzE

    ギデオンやコプターが安価だったら多分みんなこんなに文句言わないよね

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 14:56:04 ID:kzNjY3NzM

    (値段の問題じゃ)ないです

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 14:57:32 ID:gxNjcyNTM

    みんなネズミやサイをクソクソ言いまくってたので安価だろうとケチはつけるゾ

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 15:01:01 ID:U5NTk5MDA

    パワーカード叩きつけるのは別にええねん
    対抗カードも同じくらい強ければな

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 15:04:57 ID:kzNjQ4Mjg

    スタンで純正コンボデッキがトップメタにいるのいつぶりだよ

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 15:20:08 ID:EwNzcxNDc

    36に激しく同意
    年々代表格カードをスタンから出禁にし、除去や火力を弱体化して生物の性能上げればMTGの醍醐味である戦略性が薄れていくのは当然
    元々からしてMTGはプレイングの難しいTCGという部分に魅力を感じて始める人が多いのだから、そこはブレさせないでほしいと思う

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 16:46:28 ID:MzMTkzNTg

    現代でプレイング難しいゲームにしても人が集まらんでしょ

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 17:39:04 ID:QwMzgzODM

    メタが回ってないというより
    プロが似たようなデッキばかり選択してジャンケンしてるだけ、そう見えるのは俺だけか?

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 17:41:41 ID:Q5OTQyOTA

    なんていうかな、遊び心が足りんよねw
    まぁ、勝利を追求してこそのプロだってのはわかってるんだけど。
    そういう意味で行弘プロとかは勝利と遊び心やオリジナリティを両立できててすごいと思うな。

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 17:45:47 ID:QzOTQxMjM

    >>47
    なんで勝ちが必要なところで遊ばなきゃいけないの?

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 18:00:40 ID:AyODg5NTY

    そういう MTG が魅力的であると考える人達の為に

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2016/11/29(火) 18:16:32 ID:UyMDQyNzA

    今のスタンに文句言う人はどんな環境でも文句付けるだろうに
    つまんないならまず自分が辞めたら良いわ
    ネガキャンも大概にしとけよ、誰特なんだ?
    楽しんでる奴に迷惑だからな
    もっと肩の力抜いて生きた方が楽しいぜ?楽しんだ者勝ちだろうよ

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