『イクサランの相克』スポイラー:《放逐する僧侶》系除去能力と強化能力を併せ持つ白の吸血鬼
日本時間の1月3日、ウィザーズ社配信のニュースレターより、1月19日発売の新通常セット『イクサランの相克』収録カード《Bishop of Binding》が公開されました。
日本時間の1月3日、ウィザーズ社配信のニュースレターより、1月19日発売の新通常セット『イクサランの相克』収録カード《Bishop of Binding》が公開されました。
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飛行、なし!
縛ったクリーチャーからパワー吸い上げて運用するのか……
レアのハズレ率やばいけど大丈夫かこれ
4マナということは、精製屋とかハゾレトあたりが追放の対象になるわけか。だとすると概ね4/4~6/6のサイズで殴れる可能性があるな。それに戦場に出た時点で除去+自軍強化の仕事を終えてるからタイムラグが少ないのもいい。
縛ったクリーチャーが大きければ自分強化で強引に攻撃通せるかな
※4
こいつが殴ったとき誘発だったわごめん。
とはいえ「他の吸血鬼」ではなく自分も強化できるのは相当いいなこれ。
レアだし瞬速付いてても良かったんやで
ミッドレンジ対決でサイドインしたいすねこれ
スカラベ追放できれば6/6で殴れるし
対戦相手の実物提示教育→エムラクール吸収で16点パンチ
さすがにこのカードに対して追加で能力つけろは無茶すぎる。条件付きとはいえ2マナ軽くなった映し身人形/Duplicantプラスアルファやぞ。
紛争達成したプッシュでテンポロスするかもしれないのが一番怖い
ええやん。4マナに相応しい能力
博覧会場の警備員、これ、賞罰の天使できれいに3~5マナのマナカーブが作れるし、白単に近い形で追放テンポデッキも作れそう。
タイトル通りやな。映し身人形+αは言い過ぎ。
飛行もライフリンクもなしってさぁ…
1ターンでも生き残れば相当強いな
ハンデスで除去弾いて使いたい
なんか最近、回避能力つけろ系のコメント多いけど何かそういうの流行ってるの?
17
使い方考えなくて良い雑強カードが増えて、それに頼りきる奴が増えた
警備員とか人質取りとか賞罰は結構使えるしこいつも中々使えるんでない?
これパンハモある状態で複数追放した場合殴る時どうなるの?
追放してる奴の中から一体だけ対象にとるのかな?
※18
それは嘆かわしいな…。能力つけろ系のコメは覚醒した融合体にまとめて言ってくれな
※20
その挙動めっちゃ気になるな。ルール詳しい人誰か頼む~
※20
おそらくだが、追放したクリーチャーのパワーの合計になる。関連する能力によって複数枚のカードが参照される場合、それらの総和を参照するというルールに従うならだが
永遠衆にまた新しいメンバーが加わったようで。
4マナレアでタフ1って長らくお目にかからないレベルの貧弱さでは
タフ1の現環境の人権のなさを考えるとちょっと辛そう
同じ4マナでCIP追放+奪う能力を持つ2/3の奴がいてだな・・
»10
コイツ自身がすぐ死ぬから現し身人形とは使い勝手が全く違う。
とはいえ人質取りみたいにアドを取らせる能力は強すぎるし、やっぱり飛行か絆魂辺りの調整だろね。
脆いし重いけど自力で4/4くらいは狙えるから悪くないね
バリスタさえ無ければなあ…
バリスタがスタン落ちたら評価あがりそう
ちょっと脆すぎひん?
能力よりショック、プッシュで死ぬ4マナはきっついわ
※32
ショックは分かるがプッシュで死なない4マナって相当限られてるんですがそれは
別に今現在バリスタ大して使われてないし…
近年4マナと言ったら包囲サイ、カンパニー、ギデオンなわけで
カードパワーが著しく落ちてると感じても仕方ない
こいつ自身が紛争達成の手助けしてしまうからな
ここでは除去耐性の低さを批判するコメは大体はずれるから気にしなくていいと思うぞ。
バリスタのスタン再興で、また値上がりしそう
これの為だけにバリスタ採用するとは思えんがなあ
新アンセムと2マナ吸血鬼ロード、白砂漠が揃ってるから、殴る分なら1/1+aでも充分だと思うよ。
というより、そいつらを想定して1/1にしたんでないの。
タフ1の人権を奪っていたのはバリスタじゃなくラスアナなんだよなぁ…。
もしタフ1に人権が無いならこんなにもボーマットが使われることはない。
他のクリーチャー支援なくても自分に常時修正だったら…
さすがにやりすぎか。
雑に出して強いカードじゃないけど、白黒とかでハンド攻めながら使うくらいには構築寄せる価値あるカードだと思うけどな
これ強い言ってる人は殴る場面しか考えてないのでは
防御性能と除去耐性が最低レベル
対コントロールには紙屑も良いとこ
※44
これ出た時点ですでに相手1体除去ってるのにまだ防御のこと考えてんのかよw
弱いと思ったけど自分強化出来るならアリかも
対コントロールで紙屑ってそんなの大半の除去がそうだわ
ウィニーデッキの頂点にもってくるとそこそこ強そう
着地で仕事する分他のハズレアより遥かにマシ
現状コントロールが紙束だけどな
自分のクリーチャーも対象に取れると面白かったんだけどね
これ戦場に出た時点で相手の最強生物を追放することになるわけで、理論上は1対1の戦闘じゃ絶対に負けないというのがかなり偉いな。戦場の不利を1枚で逆転できる力があると思う。
黄昏+払暁/Dusk+Dawnの表面・裏面の両方とシナジーがあるのも見逃せない。
*44
対コントロールにはエレンダおばさん、対ビートにはこっち。
汎用タダ強じゃなくて、メタによって使い分けして欲しいんでないの?
>>51
謎理論がすぎる
※53
そうか?
ブロックにも回せないしショックやスプレーで落ちるから3マナの警備員の方がマシで殴れる状況ならこいつ無しでも大体勝ってる
別に弱くないと思うけど、使いそうなデッキはギフトくらいかなぁ
人質取りでいいもんなぁ
バリスタされそう
タフ4くらいにしてパワーだけ上がるようにした方が良かったような…
この1/1の連打はなんなんだ
※56
ギフトだと攻撃時の誘発を生かせない
吸血鬼のクリーチャータイプを失ってゾンビになっちゃうから
※59
そもそも警備員でいいもんね
となると部族で組んで、絆魂持ちにパンプ入れるのが無難かな?
神奪えたら美味しいけど、神使うデッキは除去多いしなぁ
44
攻めだけだろうが十分使えれば強い扱いで良いでしょ。
サイとかギデみたいな守っても攻めても強いような万能カードは強いではなくぶっ壊れって評価になるんだとおもうよ。後コントロール相手にはサイドで抜くなり、サイド要員て使うなりどうぞ
ちゃんと強いね。出た時に仕事して、戦闘前まで生き残ればそこでも仕事する。
最強生物が最高Pとは限らないんだよなぁ
>51
だいぶずれたお考えですね
こいつのパンプ以外の能力とスタッツはアンコで腐るほどいるし、あなたのいう逆転などしぬほどにない。
>64
せやな!けど言い方が酷過ぎる!減点!
対象に取れて単体のフィニッシャー自体が今は環境に少なすぎる
パワーある奴も能力で補助されてる奴ばかりだから数字上のパワーは低いし
人質取りでいいとか言ってるのは部族シナジーとか考えないんすかね
しかも色まで違うし
吸血鬼で相手の盤面に触れるだけで貴重
エレンダとマナ域が被るのが残念
これは強いだろ
パンプが殴るとき限定なのもかなりいいデザインだわ
戦場にある限り追放系でクリーチャーで回避能力皆無+タフ1だから不安定過ぎて使えんだろとは思う。
ただ俺は好き
白黒にすれば2T目にロード出して2/2になるじゃないっすか?
ロードにスプレー等の除去を使わせるようにすればいいんじゃないのかな?
まあ吸血鬼デッキに1~2枚ってところか
モダンで罠の橋と一緒につかってエルドラージトロンを泣かせたい
>>50
死の影とかね。
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