MOPTQ(スタンダード):優勝はマルドゥ機体、トップ8に赤単アグロや青赤エルドラージなど
日本時間の7月16日、マジック・オンライン上にて前哨戦突破の217名で行われたプロツアー予選最終戦(PTQ Finals)スタンダード。優勝および権利獲得者はマルドゥ機体を使用したberaldi選手となっています。
トップ8選手(アカウント名)&使用デッキ
1st Place | 白黒赤機体 プレイヤー:beraldi |
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2nd Place | 青赤コントロール プレイヤー:Jaberwocki |
3rd Place | 白黒赤機体 プレイヤー:Dotta |
4th Place | 赤単アグロ プレイヤー:Gereffi |
5th Place | 青赤エルドラージ プレイヤー:sheeps42 |
6th Place | 黒赤ミッドレンジ プレイヤー:nathansteuer |
7th Place | 赤緑打撃体 プレイヤー:chiralane |
8th Place | 黒緑エネルギー プレイヤー:Plain Bagel |
トップ8デッキリスト
1位:マルドゥ機体 プレイヤー:beraldi | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 2:《泥濘の峡谷/Canyon Slough》 4:《秘密の中庭/Concealed Courtyard》 4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》 1:《山/Mountain》 3:《平地/Plains》 2:《乱脈な気孔/Shambling Vent》 4:《産業の塔/Spire of Industry》 1:《沼/Swamp》 25 lands 2:《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》 |
4:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》 1:《先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger》 1:《木端+微塵/Cut+Ribbons》 3:《致命的な一押し/Fatal Push》 4:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》 4:《キランの真意号/Heart of Kiran》 17 other spells 1:《木端+微塵/Cut+Ribbons》 |
2位:青赤コントロール プレイヤー:Jaberwocki | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 9:《島/Island》 5:《山/Mountain》 4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》 4:《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole》 26 lands 4:《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》 |
1:《破滅の刻/Hour of Devastation》 2:《焼けつく双陽/Sweltering Suns》 3:《削剥/Abrade》 2:《予期/Anticipate》 4:《検閲/Censor》 1:《不許可/Disallow》 2:《本質の散乱/Essence Scatter》 4:《天才の片鱗/Glimmer of Genius》 4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 1:《マグマのしぶき/Magma Spray》 2:《否認/Negate》 4:《至高の意志/Supreme Will》 30 other spells 1:《本質の散乱/Essence Scatter》 |
3位:マルドゥ機体 プレイヤー:Dotta | |
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3:《泥濘の峡谷/Canyon Slough》 4:《秘密の中庭/Concealed Courtyard》 1:《凶兆の廃墟/Foreboding Ruins》 4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》 3:《山/Mountain》 1:《鋭い突端/Needle Spires》 5:《平地/Plains》 1:《乱脈な気孔/Shambling Vent》 3:《産業の塔/Spire of Industry》 25 lands 2:《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》 |
4:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》 2:《木端+微塵/Cut+Ribbons》 3:《致命的な一押し/Fatal Push》 4:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》 4:《キランの真意号/Heart of Kiran》 17 other spells 2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 |
4位:赤単アグロ プレイヤー:Gereffi | |
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13:《山/Mountain》 4:《ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins》 4:《陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert》 21 lands 4:《アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher》 |
4:《焼夷流/Incendiary Flow》 2:《ショック/Shock》 3:《激情のカルトーシュ/Cartouche of Zeal》 3:《激情の試練/Trial of Zeal》 12 other spells 1:《山/Mountain》 |
5位:青赤エルドラージ プレイヤー:sheeps42 | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《イプヌの細流/Ipnu Rivulet》 1:《島/Island》 1:《山/Mountain》 4:《ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins》 3:《ウギンの聖域/Sanctum of Ugin》 4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》 4:《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole》 25 lands 1:《希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope》 |
2:《削剥/Abrade》 4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 6 other spells 1:《深水潜み/Deepfathom Skulker》 |
6位:黒赤ミッドレンジ プレイヤー:nathansteuer | |
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1:《荒廃した湿原/Blighted Fen》 4:《泥濘の峡谷/Canyon Slough》 2:《進化する未開地/Evolving Wilds》 4:《凶兆の廃墟/Foreboding Ruins》 4:《山/Mountain》 4:《燻る湿地/Smoldering Marsh》 6:《沼/Swamp》 25 lands 4:《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner》 |
3:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 4:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》 2:《大災厄/Doomfall》 3:《放埒/Live Fast》 4:《削剥/Abrade》 2:《致命的な一押し/Fatal Push》 4:《闇の掌握/Grasp of Darkness》 22 other spells 1:《豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury》 |
7位:赤緑打撃体 プレイヤー:chiralane | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 7:《森/Forest》 4:《獲物道/Game Trail》 4:《山/Mountain》 3:《隠れた茂み/Sheltered Thicket》 22 lands 4:《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra》 |
4:《霊気との調和/Attune with Aether》 2:《気宇壮大/Larger Than Life》 4:《顕在的防御/Blossoming Defense》 2:《投げ飛ばし/Fling》 2:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 4:《暴力の激励/Invigorated Rampage》 18 other spells 2:《栄光をもたらすもの/Glorybringer》 |
8位:黒緑エネルギー プレイヤー:Plain Bagel | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》 6:《森/Forest》 3:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》 4:《沼/Swamp》 21 lands 4:《夢盗人/Dreamstealer》 |
4:《霊気との調和/Attune with Aether》 4:《顕在的防御/Blossoming Defense》 4:《致命的な一押し/Fatal Push》 2:《闇の掌握/Grasp of Darkness》 14 other spells 1:《闇の掌握/Grasp of Darkness》 |
機体!?生きていたのか!!
バラけてるなぁー
取りあえずマルドゥ機体使っときゃええねん
なおSCGでぼこられてる模様
てか青単エルドラージ(タッチ赤)懐かしいね
機体最後の算段。
破滅の刻、更に値上がりしそうね。
スカラベの……責め苦……?
機体は破滅の刻が何枚使われるかで流行るか決まるかな
あの1枚でPWプラン封じられてアヴァシンも役に立たないからかなり辛そうに見えるが
ゾンビの霊圧が…消えた…?
マルドゥ機体に破滅の刻のカードが全く採用されてなくて草
サイドにグレムリン解放とってるんだね
素人意見だけど、アーティファクト自体が環境から数を減らしてるし、サイドの枠を割く必要が無さそうに思える
スカラベの責め苦はミッドレンジやコントロールに貼れるとめちゃくちゃ強いぞ
ゆーて破滅の刻で盤面崩壊しないデッキの方が少ないし、マルドゥ機体はキランが生き残ったり、たかり屋が帰ってきたりで耐性ある方じゃない?
Jaberwockiさん相変わらず強すぎませんかね…。
環境初期特有のビート天国の中TOP8で唯一コントロールだし。
いろんな所で推されてた破滅の刻やボーラスが全然使われて無いな
やはり多色の重いPWは厳しいのか
環境初期はデッキバラけてておもしろい。
赤緑打撃体がトップ8に入るんかー
※12
破滅の刻は2位の青赤コンにいるじゃろ。
思ったより削剥がないけど
青赤コン青巨人はタイミング難しそう、至高の意志は4枚で間違いない強さ
※12
いうて環境初期だからな。コントロールがちらほら見えるようになるのはPTぐらいからでしょ。今回も一応2位にいるし。
ボーラスは間に合えば強いんだが使い心地は色の付いたカーンなんだよな。まあ調整してる内に印象変わるかもだが。
わぁかっこいい稲妻
機知の勇者入りのデッキは無かったか
破滅の刻はアヴァシンでも防げない、けど役立たないはない
流した直後に出されて、全除去した次のターンから4/4飛行が殴って来るから、やはりきついよ。
赤青コン破滅の刻と削剥が入ってかなり強化されましたね。リストのデッキでは確定カウンターが不許可一枚だけなのが気になります。さすがにハルク守れないと思いますが・・・
※20いうて削剥2が多いし、毎回引けるわけでもないからな。至高の意思で事故減った分、否認探して構えるなり追加のハルク出せば勝てるし
環境変わっても機体の天下に変わりは無いのか。
機体デッキの美しさよ
ギデオンとおばさん抜けたら組めるとは思わないし、最後の輝きか
ベスト8は多様化したけど、機体の地力が高すぎて追い越し切れてない感じだね
キランギデオンへの回答がこれだけ刷られてるのに
おばさん抜けると3ターン目に7点とか出来なくなるしな
ランプはどこ…?ここ…?(錯乱)
至高の意志とかいう至高の青カード
これほどいついかなる時でも手札にいて欲しいカードはない
機体の霊気拠点4はすごいなあ
やっぱり黒緑は造反者の解放入れた方がいいかな。
至高の意志が手札にあるときの安心感は異常
僕のティムールエネルギーはどこ・・・ここ・・・?
機体に破滅のカード入ってないのウケル
いやいやいや
それにしても赤が多いな
何だろ地上にボーラス降臨しても上空では霊気紛争続いてますみたいな状況
破滅したのは霊気池だけでしたってオチ?