MOCSマンスリー(スタンダード):機体とサヒーリが二強化、他に黒緑・電招・霊気池など
日本時間の3月11日、35QPを支払った計154名にて開催された月次のマジック・オンライン・チャンピオンシップ・シリーズ(MOCSマンスリー)。以下が最上位成績である8-0と次点の7-1を記録したプレイヤーとそのリストです。
成績最上位ラインデッキリスト
8-0:マルドゥバリスタ プレイヤー:Rooney56 | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《秘密の中庭/Concealed Courtyard》 4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》 2:《山/Mountain》 2:《平地/Plains》 2:《乱脈な気孔/Shambling Vent》 4:《産業の塔/Spire of Industry》 2:《沼/Swamp》 24 lands 2:《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》 |
4:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》 4:《致命的な一押し/Fatal Push》 4:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》 4:《キランの真意号/Heart of Kiran》 16 other spells 1:《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》 |
7-1:4色コピーキャット プレイヤー:RossofGellers | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》 5:《森/Forest》 2:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》 1:《島/Island》 1:《伐採地の滝/Lumbering Falls》 1:《山/Mountain》 1:《平地/Plains》 2:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》 21 lands 4:《守護フェリダー/Felidar Guardian》 |
3:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 1:《先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger》 4:《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai》 4:《霊気との調和/Attune with Aether》 4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 2:《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》 2:《チャンドラの誓い/Oath of Chandra》 4:《ニッサの誓い/Oath of Nissa》 24 other spells 1:《先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger》 |
7-1:4色コピーキャット プレイヤー:zeuth | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》 1:《進化する未開地/Evolving Wilds》 5:《森/Forest》 2:《獲物道/Game Trail》 1:《島/Island》 1:《山/Mountain》 1:《平地/Plains》 2:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》 21 lands 4:《守護フェリダー/Felidar Guardian》 |
3:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 4:《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai》 1:《実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher》 4:《霊気との調和/Attune with Aether》 4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 3:《チャンドラの誓い/Oath of Chandra》 4:《ニッサの誓い/Oath of Nissa》 23 other spells 2:《領事の権限/Authority of the Consuls》 |
7-1:マルドゥ機体 プレイヤー:Thalai | |
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1:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《秘密の中庭/Concealed Courtyard》 4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》 3:《山/Mountain》 2:《鋭い突端/Needle Spires》 3:《平地/Plains》 1:《乱脈な気孔/Shambling Vent》 1:《燻る湿地/Smoldering Marsh》 4:《産業の塔/Spire of Industry》 1:《沼/Swamp》 24 lands 1:《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》 |
4:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》 3:《致命的な一押し/Fatal Push》 1:《ショック/Shock》 4:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》 1:《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester》 4:《キランの真意号/Heart of Kiran》 17 other spells 1:《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》 |
7-1:4色コピーキャット プレイヤー:Sohlucky | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》 4:《森/Forest》 2:《獲物道/Game Trail》 2:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》 1:《島/Island》 1:《山/Mountain》 1:《平地/Plains》 2:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》 21 lands 4:《守護フェリダー/Felidar Guardian》 |
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 4:《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai》 1:《実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher》 4:《霊気との調和/Attune with Aether》 4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 2:《ショック/Shock》 2:《チャンドラの誓い/Oath of Chandra》 4:《ニッサの誓い/Oath of Nissa》 23 other spells 2:《領事の権限/Authority of the Consuls》 |
ピックアップ
6-2:ティムール霊気池 プレイヤー:Jonathan Lobo | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》 2:《燃えがらの林間地/Cinder Glade》 4:《進化する未開地/Evolving Wilds》 4:《森/Forest》 1:《島/Island》 3:《山/Mountain》 22 lands 4:《ならず者の精製屋/Rogue Refiner》 |
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 4:《霊気との調和/Attune with Aether》 2:《苦しめる声/Tormenting Voice》 4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 3:《ショック/Shock》 4:《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》 4:《織木師の組細工/Woodweaver’s Puzzleknot》 23 other spells 2:《領事の権限/Authority of the Consuls》 |
6-2:黒緑昂揚 プレイヤー:Matsukasa10 | |
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4:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》 4:《進化する未開地/Evolving Wilds》 4:《森/Forest》 2:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》 6:《沼/Swamp》 20 lands 1:《節くれ木のドライアド/Gnarlwood Dryad》 |
4:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》 3:《破滅の道/Ruinous Path》 4:《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》 4:《致命的な一押し/Fatal Push》 2:《闇の掌握/Grasp of Darkness》 4:《改革派の地図/Renegade Map》 1:《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》 22 other spells 3:《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》 |
6-2:黒赤エルドラージ機体(バリスタ) プレイヤー:Enter | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 1:《荒廃した湿原/Blighted Fen》 4:《凶兆の廃墟/Foreboding Ruins》 4:《山/Mountain》 4:《オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief》 4:《産業の塔/Spire of Industry》 4:《沼/Swamp》 25 lands 3:《作り変えるもの/Matter Reshaper》 |
4:《致命的な一押し/Fatal Push》 4:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》 1:《耕作者の荷馬車/Cultivator’s Caravan》 4:《キランの真意号/Heart of Kiran》 13 other spells 2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 |
このメタが果たして明日どうなるやら…
失礼します。二強化じゃなくて2強かでは?
サヒーリ云々より噛み合いで勝敗が決まることが多いよなぁ…
○○持ってたら負け、持ってなかったら勝ちってシーンが多すぎる
国内外でギデと猫禁止論が出る中、そのどちらも使わず黒緑ですらないワイ、高みの見物。
見上げてるの間違いじゃね?
※2
二強と化した、という意味なら通るしどっちでもいいんじゃない
※5
じゃあ低身の見物。
一応日本語の解説しとくと「高みの見物」は高くて安全な場所で利害の関係無いとこから眺める事であって、「高み」に地位や立場的意味合いは無いんやで。
なんか露骨に黒緑廃れてるな
ティムール塔で出たFNMであたったけど黒緑滅茶苦茶強かったぞ
やっぱサヒコンのせいなんか?機体のせいなんか?
分からんわ‥
これはまあ確実に何らかの規制入るだろうな……
素直に強迫と稲妻の一撃入れてればこんなことにはならなかっただろうに
マルドゥバリスタって登場からもう結構経って知名度もかなり高くて相当メタられてるだろうにいまだにトップ獲れるって凄いな
強迫と一撃あったらそれこそマルドゥ機体一強になってる気がします
メタの変遷があまりにも早すぎて
「このデッキが勝ってる」よりも「この調整が勝ってる」感が強い
最前線で戦う上での効率的手法としてデッキを更新し続ける人が居るだけであって別に緑黒や純正三色のサヒーリ猫が弱い訳ではなかろう
黒緑も3色猫も確かに強いデッキだけど、それぞれ4色猫と機体への勝率が悪い。しかもこの2つはトップメタだ。
店舗大会ならともかく、長丁場のイベントで上位入賞が少ないのは必然。
赤緑静電気体とか跡形も無くて悲しい
暴力で火力、奇襲力増強とかならず者で青軸にタッチする旨味が増えて強化されたと思ったのに…
「エルドラージ機体(バリスタ)」
なんだかよくわからないなぁ。
バリスタくんの隙あらば入り込んでる感
無力だから色をタッチする必要もないしね
問題は明日の禁止改訂か
黒赤デッキ、今GPバルセロナで高尾さんや井上さんが使ってるBRエルドラージと同じリストかな?
細部違うかもしれんけど。
そんなに試合出てないけど、PWCのインタビュー見る限りこの2つは何かしら禁止改定されそうって雰囲気みたいね
そんな簡単に禁止は出せないだろう。ガチ競技勢は禁止出たほうが楽しいんだろうけど、その他大勢の一般人はそこまで頻繁にBANされるとさすがに買うのやめる。
ゴンディが使われ始めてきたね。
じわじわと値上がりしそう
※14
バリスタがどうしようもない
※8
マルドゥバリスタと4cサヒーリがわりとやってられないレベルで厳しいからね
デッキパワーで誤魔化してたけどデッキの柔軟さは貧弱って部分にどっちも付け込んでこれるから結構天敵感がある
※16
無力だからは流石に草
可愛いなバリスタ
黒緑はどこまでいっても所詮はアグロでしかないって感じなのかな
まぁその他のデッキがPTレベルで優勝の目が無いって事は無さそうだし、取り敢えずアモンケットまでそのままでしょ
※8
このMOCSもでてたけど、当たった人で緑黒使ってた人はみんな53~62ラインさまよってたよ
実際そこまで弱くないし、中堅どころには常にいる。わかりやすい上位にいないから廃れて見えるだけで。なんかしらのイノベーションあれば噴き出すかもね
あとティムールタワーは緑黒蛇めっちゃつらいからその印象はかなり偏ってると思うで
ベスト8に残るかどうかははっきり言って”当たり運”の要素が大きい
だから別の大会の結果を見ると黒緑が残ってたり、コントロールが優勝してたり、結果はまちまち
いろんな大会でいろんなデッキがトップになってるんだから、健全なのかもしれん
もし禁止出るとしたら間違いないはフェリダー。コイツは圧倒的に悪さをするデザインだからカードデザインの幅を狭くするのは間違いない。
怪しいのはギデオンかな。
逆によく候補にあげられてたけどまずならないだろうというのはサヒーリ。カラデシュの段階では本当に人畜無害の人材だったからフェリダーが消えたらまた健全な人になる。
禁止しないならフェリダーのテキストを
PW以外のパーマネントに修正すればいいんじゃないかね
フェリダーはほぼ全てのCIP能力・PWとシナジーするから下手なカード刷れなくなりそうだ
ギデオンはGWだからどうだろうね…
某店のサヒーリの買い取り額が露骨に下がってて笑う
霊気地も怪しいけどな
>>30
ここに来てさらにパワーレベルエラッタ出すもんかなあ
※32
禁止前に売りぬこうとする個人が発生すれば供給過多になるんだから買い取りが下がるのは普通じゃね。経営とかわからない俺でもこの時期にサヒーリ・ギデ・霊気池あたりは高額買取とか絶対にしたくないけどな。
35
言ってやるな
なんかモダマスプレビュー辺りから張り付いてひたすら粘着質な文句言い続けてる奴だよ
逆恨みでもしてるんだろう
UBコン使いのわい、高みの見物。規制されればアド、されなくてもやること変わらんし
※37
それはコントロールじゃなくて単なる除去と打ち消しの束じゃないのか?
コントロールデッキって仮想デッキを想定して組んで初めてコントロールデッキだろ
メタ環境が大幅に変わる可能性があるのに関係ないコントロールは存在しないぞ
対処がめんどくさいデッキにはノーガード戦法でいいのだ
あたらなければ負けぬ
>38
デッキに入るコントロールカードは変わるけどやることは変わらんでしょ。
そんなに辛辣にあたる必要がどこにあるんだ?
これはフェリダーの禁止待ったなしですな・・
マルドゥっていうか除去抜いたら白単じゃないか
サヒーリ禁止で
今日の禁止改定って何時に発表されるんですか?
サヒーリフェリダーコンボに気付けなかったとか、開発として致命的だろ…
>>42
えっピアナラーとか入ってるやろ…って見たらマジでわろた
白は最強クリーチャーと最強PWの色だからな
たかり屋はギリギリ黒いのでセーフ
もうスタンダードオワコンすぎて……
なぜこう人気がなくなってしまったのか……おじさん悲しいよ……
今日の禁止改訂楽しみだな〜(白目)
※49
ネガキャン乙
やっぱり白環境じゃないか!
38
さぞ高名なプレイヤーなんやろなぁ
TOPメタがあることに文句言ってるやつがいるけど今までのスタンだってそうだったろ。
ネコサヒーリに関してはデベロッパーが見逃してたって言ってるから禁止orエラッタの可能性は大いにあると思うけど