MOモダンリーグ:カーリ・ゼヴの巧技で強行+突入のコストを踏み倒すグリセルシュートが5-0
2月7日公表のMOモダンリーグ5-0リストより、『霊気紛争』にて登場した「巧技」サイクルの1枚《カーリ・ゼヴの巧技》によって分割カード《強行+突入》を唱えるグリセルシュートのご紹介です。
当サイトでも以前記事にさせていただいた瓶詰め脳型エスパーコントロールに《スラムの巧技》を搭載した新型が活躍するなど、巧技サイクルの共通能力に着目したデッキが次々と見い出されるモダン環境。今回のリストにおいても融合持ちの分割カードを「悪用」することで今まで以上の速度での勝利を目指します。
デッキリスト
5-0:グリセルシュート プレイヤー:Bus49 | |
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1:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》 1:《血の墓所/Blood Crypt》 1:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》 2:《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》 1:《島/Island》 1:《山/Mountain》 4:《汚染された三角州/Polluted Delta》 4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》 1:《蒸気孔/Steam Vents》 1:《沼/Swamp》 1:《湿った墓/Watery Grave》 20 lands 4:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 |
4:《強行+突入/Breaking+Entering》 2:《安堵の再会/Cathartic Reunion》 2:《集団的蛮行/Collective Brutality》 4:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》 4:《カーリ・ゼヴの巧技/Kari Zev’s Expertise》 4:《血清の幻視/Serum Visions》 4:《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》 4:《裂け目の突破/Through the Breach》 28 other spells 1:《集団的蛮行/Collective Brutality》 |
そもそもが踏み倒しをコンセプトとするグリセルシュートに新たな勝ち筋を用意した本リスト。《強行+突入》を「分割カードはスタック以外の領域では両側が独立した点数で見たマナ・コストを持つ」というルールにより《強行》側のコストを参照して《カーリ・ゼヴの巧技》でキャスト、その際に融合能力を適用することで両方のテキストが実行されるため、たった3マナで8枚のカードを墓地に送った上でのリアニメイトを可能としています。(クリーチャーか機体が出ている前提で)必要カード数が2枚という手軽さ、融合時における常在型能力以外の墓地対策を受け付けない妨害耐性、加えて《カーリ・ゼヴの巧技》や《強行+突入》はそれぞれ別のカードとのシナジーも見込め、汎用性という観点でも評価に値するでしょう。
このコンボ唯一の難点である「《カーリ・ゼヴの巧技》がクリーチャーか機体を対象としなければ唱えられない」点を克服するため、対コントロール・対コンボ用の保険として対戦相手にスピリットを提供する《禁忌の果樹園》が採用されています。また極僅かな確率ではありますが、初手に《禁忌の果樹園》《カーリ・ゼヴの巧技》《強行+突入》《猿人の指導霊》×2の計5枚があれば1ターン目にエムラクールやグリセルブランドを走らせることも不可能ではありません。
やっぱ猿禁止だわ
分割カードは好きだけど、この踏み倒し方は好きじゃない。上手くルールの裏をつき過ぎてる。将来「フレーバーに合わない」とかいってルール変更されそう
またモダンの速度が上がるのか
フィニッシャーはグリセルとエムラだけなのか
サイドからノーンやイオナが入ったりしないのね
※2
確かにマナコスト高い方も踏み倒すのは直感的におかしいと感じるな
両面カードのマナコストと同じで変更してほしい
エムラクール突入でどうやって出すねん
強行で落ちたらそのまま拾うんじゃないんですかね
※6
強行+突入を融合で唱えて、強行でエムラクールが墓地に落ちれば、エムラクールの効果解決前に突入でリアニできる。
融合したら
UBBR4 トップから8枚落とす。リアニメイトする。
っていう一つの呪文として扱うから間に誘発した能力がスタックに乗るためのタイミングを挟まないからエムラもリアニメイトできると。なるほど。
巧技を使った場合の実際の流れとしては
・クリーチャー1体を対象として《カーリ・ゼヴの巧技》を唱えスタックに乗せる
・《カーリ・ゼヴの巧技》を解決。対象クリーチャーのコントロールを得て手札にある《強行+突入》を融合で唱えスタックに乗せる
・《強行+突入》を解決。墓地にエムラクールを含む8枚のカードが落ち(この時能力が誘発するがまだスタックには乗らない)、墓地からエムラクールを戦場に戻す
・その後優先権が発生、エムラクールの能力がスタックに乗る
・エムラクールの能力を解決。墓地のカードがライブラリーに戻る
といった形ですね
赤黒カーリうま技小悪疫デッキ考えてるうちにもっとすごいの出てた・・・
猿ってなんでまだ許されてるの?
相手にクリーチャーいないと巧技できないから禁忌の果樹園入れよの発想すき
猿は霊気紛争出るまではそんなに・・・
巧技踏み倒しが出て一気に禁止候補だな
ドルイドオースに似た発想だよね。
メイズ高騰きtあああああああああああああああ
猿とオパモは前々からヤバいと言われてたが、どっちが消えるか…
こういう使い方もあるのか、普通に闇住まい溜めて連打するデッキ考えてたわ
猿の効果はモダン禁止級だけど御霊デッキがトップメタになりきれないから許されてる感はあった
今後のコンボデッキ次第で常に禁止の可能性はあると思う
赤巧技ってコントロール奪えるクリーチャーいなかったら使えないのか、知らなかった
巧技サイクルが支配的になるなら分割カードのルールも変わる可能性はあるかな…?
これはドラゴンの迷路が1パック14万3000円に高騰しますね間違いない
フェイズ・ゼロよりは納得できるから個人的にはOKだと思う
融合も使われるようになるしね
※22
カード店主「稲荷が買えるやん!」
別に自分の生物でも対象に取れるから、ボーラスの占い師とか入れたらどうかな
俺の強行+突入(プロモ版)9枚が高騰するって!?
あっ、しない…そうですか
ワイの爆裂破綻は許して下さい!
オナシャス!センセンシャル!
ていうかそもそも分割カードが唱えられるっておかしくない?
反転カードのマナコストもルールで修正されたし、これも参照するのは片方にしろや!!!!!!
はよ猿禁止しろよ
癌過ぎ
※26
ショップの在庫が吹っ飛んでるし、割とマジで高騰ありうるぞ!
まあ煮えたぎる歌と炎の儀式が禁止なんだし猿は多分許されんな
オパモは・・・でも親和と純鋼ストーム以外で使われてないしなあ
ちょっくらドラゴンの迷路買い占めてくる
カーリーの巧技のコントロールダッシュに果樹園使う発想は無かった
これなら対象に困ることはないし踏み倒し専用で悪いことに使えるな
カラデシュブロックとかいうコンボプレイヤーのおもちゃ
巧技から幻視唱えたりできるのは知ってるけど、続唱と違って両方手札にないとあかんしブッ壊れはせんやろ
的な内容の公式記事上がってたな
さてどうなるか
稲荷・・・稲荷・・・
実際安定感はそこまでないだろうし
モダンは強い強い言われるデッキ山程あるからなぁ
※22
14万!? うせやろ?
猿禁止やるくらいなら御霊じゃないかな、どっちも微妙だけど
墓地対策やサリアが刺さるからそこまで騒ぎ立てるほどの物でもないと思う。昨今のモダンは早いデッキは本当に早いから、このデッキひとつとって禁止!ってのはなんか違う
さあ、モダン解体ショーの始まりや!
この程度で禁止やルール変更は無いだろうけど猿は正直クソだよなぁ
どんなデッキでもノーコストで使えるのは歪んでるわ
自分は瓶詰め脳と唯々諾々も入れたハイブリッド型で遊んでるけど融合呪文踏み倒すの楽しすぎる。やっぱコストの重い呪文は踏み倒すに限るな。
猿がどんなデッキでもノーコストは流石にないわ
ESGが無いから4枚のみで初手に確実にいるわけでなし、後半引いたって3マナ2/2バニラだし猿使うようなデッキはコンボメインだから大抵役立たず
そもそも使うだけでハンド-1だから相応のリスクはあるよ
これでドラゴンの迷路は塩説
が消えて・・・くれるかなあ。個人的にはあのパックたまにショックランド出るし復活の声はいるし、EDHでは有能なのがいる伝説サイクルとか地味にフォーマットによっては有用なの多いんだよね。
まあ、神々の軍勢の方が現状塩な気はするけど・・・。(あのパックもEDHだと強いとかいるけど。)
しかしまさか融合呪文がこれだけ注目になるとは・・・
ルールを最近よく公式が言ってる「直感的で分かりやすい物」変更されそうだけど個人的には再評価は嬉しい。
グリセルをコストを踏み倒して出すスペルのコストを踏み倒すのか…
これもう、わかんねえな(困惑)
※39
そんなわけないやろ。モダンで問題になるのは異常なマナ加速であって、御霊なんて禁止されるわけがない。
猿やオパモは、不特定多数の超高速コンボの土台と成り得るから、禁止されるんじゃないかとずっと言われ続けている。
※45
全知「おっそうだな」
MOだと瓶詰め脳起動スタックでサクってマナ・コストが無い呪文唱えられなくない?
巧技の踏み倒しが強すぎるからルール変えますってのは、パワーレベルエラッタに似たものを感じるから嫌だなぁ
融合で唱えられるのが直感的じゃないのも事実だけど
猿はスタートだけどオパモは中継点だからセーフ
話題にもならない二クスも思い出してあげて
うーん、やっぱり挙動が直感的でない気がするな
ラガパンよく見るとイケメンね
巧技唱えれてもフィズったら強行突入のキャストには失敗するよね?
他ゲーだけど猿と全く同じメリットデメリットを持ってるフェアリー・ギフトは制限かかりましたね
ハンドアドバンテージをノーコストでそのままボードアドバンテージに変換できるカードはレガシーだともう少し増えるけどモダンだと汎用性が高いものはこれくらいだから余計に目だって見えるんだよね
強行突入は単品じゃカードパワー低いから
直感的でないって言ってもそりゃ本来の意図じゃないから当たり前だ
ルール上適性ならそれは正義
巧技を得たグリセルシュートは3-4キルが安定してトップメタになるのかねえ、そうなると流石に猿が禁止されるだろうけどその場合グリセルシュートってデッキ自体が無くなりそう
そも、コンボデッキが直感的である必要がない。
※54
全ての対象が失われたのでルールによって打ち消されますな
※54
そもそも強行突入のキャストは巧技の解決中に行われるんだから
巧技がフィズってたら失敗も何もない
起動型の墓地対策は強行+突入には無力だから、頼れるのは安らかなる眠りや黒力線、アナフェンザとかか
あとはサリアで巧技と強行突入で計2マナ重くなるのや、ストーム対策の弁論の幻霊やエーテル法学者あたりが対処法かな
サリアや弁論の幻霊やエーテル法学者で対策って何かちょっとおしゃれで好きです
思うに、分割カードというよりは融合が良くないですね
だから、爆裂+破綻は片方だし不自然ではないですよね
禁止兄貴最近ハッスルしすぎでしょ
本当にモダンは毎シーズン続々と面白デッキが登場するなあ
こういうカード同士の強烈な相互作用はTCGの醍醐味やね
スタンのカードでモダンが割りを食うのは仕方ないと思ってたけど、
最近スタンも荒れてるからなあ…
融合を踏み倒せるの初めて知った
ルールはわかるけど、
強行突入は2マナであり6マナであるというのは日本語として納得できない。
やはり融合カードのことは深く考え無いようにしよう!
巧技で強行のコスト支払ってたら、突入のコストって払わなくていいんですか?
融合の能力がイマイチ理解できん。
裏面カードも表面のマナコストを参照するようになったし、融合も踏み倒しが効かないようになって欲しい
※69
708.2 スタック以外の領域にあるときは、分割カードは2組の特性と2つの点数で見たマナ・コストを持つ。
702.101a プレイヤーが融合を持つ分割カードを自分の手札から唱える場合、そのプレイヤーはその分割カードの両方の半分を唱えることを選んでもよい。
つまり《強行+突入》は点数で見たマナ・コストが2マナであり6マナ(どちらがどう、と設定されてはいない)なので、「手札にある2マナ以下のカードを唱えてもよい」能力で「手札から唱える時に両側を唱えてもよい」分割カードを唱えている、両方の能力を参照している訳ですね。本来は膨大なマナ・コストがかかるのですが、片方踏み倒せば両方踏み倒すのと同じになる……というリクツです
赤巧技は、対象にしたクリーチャーをスタックで除去・バウンス等して対象不適切にすると、後ろの文章の2マナ以下の呪文を唱えてもよい。は発動しない。
わりと融合で踏み倒しするの納得いかない人いるのか、まあ癖の強いカードだし仕方ないね
先攻1ターン目に果樹園と猿2枚からうまわざ→爆裂+破綻で土地吹っ飛ばすんですねわかりますん
手札5枚使っての自爆芸はさすがに草
ウィザーズがカーリ・ゼヴの巧技と強行+突入のシナジーを考えずに刷ったはずがない。 ここの個人個人の感想はあると思うが、何百人もの考察があっての「巧技」ができたから まあ95パーは脅威にならないと思うよ。
スラム巧技→唯々諾々で7体トークン並べて4ドローも気持ち良さそう
後は3枚要るけどバラル巧技→スラム巧技→破綻とか
※76
サヒーリコンボに気がつかなかったって言ってる公式に何を期待してるんですかね
>>76
いや、スタンですらサヒーリフェリダーを見落としてたのでそこは正直疑問
続唱がテンポとカード両面でアドだったからテンポだけ取れるようにしたろ!
って考えて手札から唱えるにしたけど融合の存在を忘れてたとかありそう
そもそも何かの記事で「下環境に与える影響が大きいという理由でスタンのカードデザインを控えるということはしない」的なこと言ってなかったっけ?
下環境まで意識してたらどんどんデザインの幅がなくなっていくし、それで良いと思うけど(探査ドロー2種とエルドラージから目をそらしながら)
デベロップ最先端の1/30の記事で霊気紛争にてモダン向けのカード刷ったよ!巧技がモダンでどうなるか注視してるよ!ってわざわざ書いてあるから心配しなくていいんじゃないか
・・・まぁ時のらせんの待機呪文サイクルを例に挙げてるだけだから、融合カードのことは忘れてたよHAHAHAってパターンはあるかもだけど
個人的に踏み倒し先の江村くん禁止にしてほしいわ
踏み倒すなら取り敢えず江村って現状で良いのか疑問に思う
昔、続唱で融合カード使うぞー。馬鹿、手札から唱えねえと融合できねーよ。とか言われてたのが懐かしい。今では手札からコスト踏み倒してるとはな。
この分割どちらも唱えられるという裁定自体かなりおかしいと思いました。楽しい、とも思うのですが。そのうちげんなりしそうです…
猿人、エルドラージの寺院、虚空の杯。なんかおかしいカード達。
SSGはまじでモダン禁止でいいと思う
一回限りの猿よりも、永続のオパモの方がヤバくない?
オパモは使えるデッキが限られてる
猿は何にでも入る
どっちがって話をするなら猿だと思う
猿がなんにでも入るは流石におかしいでしょ、アブザンタッチ猿とかいたら流石にギャグの領域だ
たった1回1マナ加速のために手札1枚切れるデッキはモダンでも限られてるよ
オパモはアーティファクト絡みでしか使えない
アーティファクトが絡まないコンボだけどオパモのためにアーティファクトにタッチ、はさすがにない
一方の猿は、赤が絡まないコンボでも、(1)として使えるからタッチ猿という可能性がある
どっちがって話をするなら猿だな、五十歩百歩だけど
※78
公式がサヒーリのコンボに気付いてなかったのびっくりだわ。
コントロールにテコ入れするにしてももうちょいやり方あるやろと思ってたが。