GPトリノ2017(スタンダード):優勝は青黒コントロールを使用したRobin Dolar選手に
9月2-3日、イタリアのピエモンテ州にてスタンダードフォーマットで行われたグランプリ・トリノ2017(参加人数:923名)。優勝は青黒コントロールを使用したRobin Dolar選手となりました。
※写真はマジック米公式サイトより
トップ8選手&使用デッキ
1st Place | 青黒コントロール プレイヤー:Robin Dolar |
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2nd Place | マルドゥ機体 プレイヤー:Leon van der Linden |
3rd Place | 黒単ゾンビ プレイヤー:Dario Parazzoli |
4th Place | ティムールエネルギー プレイヤー:Marius Heuser |
5th Place | 白青コントロール プレイヤー:Andrea Sonzogni |
6th Place | 白赤機体 プレイヤー:Alain Bardini |
7th Place | ティムールタッチ黒エネルギー プレイヤー:Christian Hauck |
8th Place | ジェスカイギフト プレイヤー:Simon Nielsen |
入賞者プロフィールはこちらから。
トップ8デッキリスト
1位:青黒コントロール プレイヤー:Robin Dolar | |
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3:《詰まった河口/Choked Estuary》 4:《窪み渓谷/Sunken Hollow》 4:《異臭の池/Fetid Pools》 9:《沼/Swamp》 6:《島/Island》 26 lands 3:《スカラベの神/The Scarab God》 |
2:《鞭打つ触手/Flaying Tendrils》 4:《致命的な一押し/Fatal Push》 4:《闇の掌握/Grasp of Darkness》 4:《検閲/Censor》 3:《本質の散乱/Essence Scatter》 1:《否認/Negate》 3:《不許可/Disallow》 3:《至高の意志/Supreme Will》 4:《天才の片鱗/Glimmer of Genius》 28 other spells 1:《否認/Negate》 |
2位:マルドゥ機体 プレイヤー:Leon van der Linden | |
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4:《秘密の中庭/Concealed Courtyard》 2:《乱脈な気孔/Shambling Vent》 1:《泥濘の峡谷/Canyon Slough》 4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》 4:《産業の塔/Spire of Industry》 2:《山/Mountain》 3:《平地/Plains》 24 lands 4:《スレイベンの検査官/Thraben Inspector》 |
2:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》 1:《木端+微塵/Cut+Ribbons》 3:《致命的な一押し/Fatal Push》 4:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》 3:《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester》 3:《キランの真意号/Heart of Kiran》 16 other spells 2:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》 |
3位:黒単ゾンビ プレイヤー:Dario Parazzoli | |
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18:《沼/Swamp》 4:《イフニルの死界/Ifnir Deadlands》 1:《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey》 2:《屍肉あさりの地/Scavenger Grounds》 25 lands 4:《墓所破り/Cryptbreaker》 |
4:《闇の救済/Dark Salvation》 3:《闇の掌握/Grasp of Darkness》 4:《リリアナの支配/Liliana’s Mastery》 11 other spells 1:《闇の掌握/Grasp of Darkness》 |
4位:ティムールエネルギー プレイヤー:Marius Heuser | |
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4:《森/Forest》 1:《島/Island》 2:《山/Mountain》 4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》 1:《獲物道/Game Trail》 1:《伐採地の滝/Lumbering Falls》 3:《隠れた茂み/Sheltered Thicket》 2:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》 22 lands 4:《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra》 |
4:《霊気との調和/Attune with Aether》 2:《削剥/Abrade》 4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 2:《マグマのしぶき/Magma Spray》 1:《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》 13 other spells 1:《削剥/Abrade》 |
5位:白青コントロール プレイヤー:Andrea Sonzogni | |
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3:《灌漑農地/Irrigated Farmland》 8:《島/Island》 8:《平地/Plains》 2:《港町/Port Town》 3:《大草原の川/Prairie Stream》 2:《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey》 26 lands 0 creatures |
4:《燻蒸/Fumigate》 4:《副陽の接近/Approach of the Second Sun》 4:《神聖な協力/Blessed Alliance》 4:《検閲/Censor》 4:《至高の意志/Supreme Will》 3:《鑽火の輝き/Immolating Glare》 4:《天才の片鱗/Glimmer of Genius》 3:《ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination》 1:《即時却下/Summary Dismissal》 4:《排斥/Cast Out》 35 other spells 1:《即時却下/Summary Dismissal》 |
6位:白赤機体 プレイヤー:Alain Bardini | |
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3:《山/Mountain》 6:《平地/Plains》 4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《鋭い突端/Needle Spires》 4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》 2:《ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins》 23 lands 4:《模範的な造り手/Toolcraft Exemplar》 |
2:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》 2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 3:《削剥/Abrade》 4:《キランの真意号/Heart of Kiran》 4:《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester》 3:《停滞の罠/Stasis Snare》 18 other spells 1:《削剥/Abrade》 |
7位:ティムールタッチ黒エネルギー プレイヤー:Christian Hauck | |
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4:《霊気拠点/Aether Hub》 1:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》 3:《植物の聖域/Botanical Sanctum》 1:《獲物道/Game Trail》 3:《森/Forest》 1:《島/Island》 1:《伐採地の滝/Lumbering Falls》 2:《山/Mountain》 3:《隠れた茂み/Sheltered Thicket》 2:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》 1:《沼/Swamp》 22 lands 4:《牙長獣の仔/Longtusk Cub》 |
1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 4:《霊気との調和/Attune with Aether》 2:《マグマのしぶき/Magma Spray》 2:《削剥/Abrade》 4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》 1:《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》 14 other spells 1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》 |
8位:ジェスカイギフト プレイヤー:Simon Nielsen | |
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4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》 3:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》 4:《霊気拠点/Aether Hub》 4:《イプヌの細流/Ipnu Rivulet》 4:《島/Island》 3:《山/Mountain》 22 lands 4:《傲慢な新生子/Insolent Neonate》 |
3:《安堵の再会/Cathartic Reunion》 4:《来世への門/Gate to the Afterlife》 2:《王神の贈り物/God-Pharaoh’s Gift》 9 other spells 3:《栄光をもたらすもの/Glorybringer》 |
すげーな 青黒でいけるもんなんだな
青黒使ってるけど、ティムールエネルギーと赤単きついんだよな……赤単は触手で流してハゾレト落とせば勝てるけど、ティムールエネルギーはハイドラ着地されるだけでほぼ負ける。やっぱスカラベは3以上いるんかな……?
白抜きコントロールで優勝は素直にすげーわ
この結果には本物の強者兄貴も大満足
ついに本物の強者が
しゅごい
コントロールでようやるわ
環境的に置物一切割れないのはつら味しかないと思うんだが…
限定的とはいえ次環境はここに人質取りも入ってくるだろうし、置物耐性は今より高まる気がするからイクサラン後も青黒は見かけると思う。
クリーチャー居ないなら巨人4スカラベ2だと思うけど。
同じデッキ使ってたから分かる。
追記するならスカラベの神4で行く場合、クリーチャーは他に10枚以上無いと投入する意味が無い。
俺はそれで調整してた。
GP優勝者のデッキにに真っ向から勝負挑むの最高に決闘者って感じで好きだよ
11が真の強者過ぎてわろた
準決勝の青黒コンvs黒単ゾンビでゾンビ側がイフニルの死界をエンド時起動しようとして出来ないことを指摘されて崩れ落ちてたから適切なタイミングでやってたらもう少し結果は変わったのかな
才気ある霊基体とカリタスが並ぶと地上はもう押し込みようが無いね
今青黒コン使ってるから凄く参考になるな、それにしても大災厄は入ってないのな
※10※11
相手の墓地も対象になるんだから必ずしもそんな枚数必要なくない?
※16を知らなくてこないだリミテで涙目状態になったわ
スカラベ神はクリーチャーデッキ相手なら墓地から盗めるし、コントロール相手でも追放されない限り不死身だからフィニッシャーとしては本当にいいカードだよね
スカラベ神はじみーにギフト対策にもなるのがいやらしい
»16
相手のデッキがコントロールだった場合も想定しないと。
大体、才気ある霊基体がメインに居ないのはおかしい。
真の強者兄貴は何者なんですかね…
真の強者兄貴は調子に乗らないで欲しい(フラッシュバック)
まぁ真の強者なんて所詮本物の強者になれない奴だから
グランプリ優勝者のデッキ捕まえておかしいとかパナイっすね
今回の優勝者が真の強者兄貴のデッキを握ったらPT優勝ある?
天才の片鱗は、機械巨人で使い回せるドロー呪文ってことで、エネルギーシナジーは関係なし…?
>>20
除去山積みだし本質の散乱まで入ってるし、単純にコントロールはいないと読んだんじゃないですかね
自称使い手が多いなぁ、全てに対策なんて無理なんだからこそのサイドなのにね
いちゃもんつけるより「そういう構築もあるのか」って受け止める方が成長ありそう
グランプリ勝者のデッキにケチつけるだけだから叩かれるんだ
つまり、何かしら示せば大丈夫
よし、強者ニキは自分のデッキをコメントに書こう(提案)
PPTQ突破したら勝手に載るからそれまで待ってろ。
※10が正しいかはおいといて
実際のところ、優勝デッキを褒めちぎって思考停止するよりは
何でもいいから改善点を探す方が上達すると思うよ
ていってもそれをこんな所で吐き出されてもな
本当に上達したいなら模範解答を改善するんじゃなくて、まず模範解答を参考に自分のデッキを改善したほうがいいと思うけどな。まぁ、※10は相当な実力者らしいし、その段階はもう超えてるのかもしれないけどさ
※10への厚い信頼()に大草原不可避
俺はスゥルタイとエスパーでやってみたことあるけどボロボロですた
※31
PPTQ突破とグランプリ優勝か…
自分の環境次第で変わってくると思うけどな。自分はカリタスは赤単以外に弱くて赤単でもハゾレト止められないからゴンティ取る派だし。周りに赤単多いときで二人なのとパワカ詰め込んだデッキが多いからってのもあるが。
※31
仮に掲載されたとしてどうやって自分のデッキだって証明するつもりなんですかね…
どうやっても勝てない…
才気ある霊気体は、プッシュ、掌握、3点火力と、メインでは不要牌になるカードが当たるからメインに入れる訳がない
なんならケンラの能力も活きるようになるし、何対策でメインと言ってるのか意味不明
1.周囲の人が赤単しか使ってない
2.自分のデッキは青黒コンだと思っているだけで実際は青黒ミッドレンジ
3.真の強者だから本来相手の除去が腐るはずの1本目に的を入れて煽る
4.真の強者は単なる名人様
さあどれだ!
完コピデッキをフリーで100回まわしてから文句言えよな
今PPTQモダンなんですけど…
※31
スタンダードのデッキで今のPPTQ(モダン)に出て優勝するのか
そしたら本物の強者だな
真の強者ニキ、瀬畑に煽られてんぞー
モダンPPTQをスタンの青黒コンで抜けるために調整とか流石っwwwすねwwww
瀬畑さんが書いたらみんな集まってきたな、流石の影響力よ
しかし瀬畑が書いてからモダンとか煽りに来るのはさすがにダサいな…
※48
同意、強者ニキ以上に滑稽
滑稽とか言いつつ自分もちゃっかり覗きに来てるの笑えるw
ID:AzMzk3ODk