カジュアルフォーマットBrawl始動、60枚のハイランダーデッキを使用する変則統率者戦

日本時間の3月23日、マジック米公式サイトより新カジュアルフォーマットである「Brawl(ブロール)」が発表されました。

カジュアルな構築戦を楽しむためのルールとして新しく制定された本フォーマット。基本的には統率者戦の変種となりますが、細部により参入へのハードルが低くなるよう独自の調整が施されているようです。

Brawlのルール

・デッキ枚数は1枚の統率者を含みちょうど60枚でなければならない。
・基本土地を除き、同じカードは2枚以上入れられない。
・スタンダードの範囲にあるカードのみ使用可能。
・スタンダードで禁止されているカードは使用不可。
・ゲーム開始前に自分のデッキから伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーを1枚取り出して統率者とし、統率領域に置く。
・統率者の持つマナシンボルを持つカードのみをデッキに入れることができ、それ以外のマナシンボルを持つカードをデッキに入れることはできない(ルール文章含む)。
・初期ライフは30点。
・基本的には多人数戦を推奨。
・多人数戦の場合、最初のマリガンをした後も7枚ドローでき、開始プレイヤーは自分の最初のターンにもドローが可能。
・自分の統率者が統率領域にあるかぎり、それをそこから唱えてもよい。その際、それ以前に統率領域から唱えた回数分コストを(2)増やす。
・自分の統率者が打ち消されたり戦場を離れるなら、代わりに統率領域に戻してもよい。

ソース

BRAWLに乗り込め! – マジック米公式サイト

14 コメント on カジュアルフォーマットBrawl始動、60枚のハイランダーデッキを使用する変則統率者戦

  1. [151] 名無しのイゼット団員 2018/03/29(木) 02:26:35 ID:A4OTk3NTg

    ※108
    そもそも本家EDHのルールを作っているのはWotCじゃないんだから、お前の所のルールは廃止で、明日からうちの公式ルールを使えよなんて言えないだろ。
    エターナルフォーマットを廃れさせるためにEDHを面白くするつもりがないとか、悪意あるものの見方しすぎだと思う。

  2. [152] 名無しのイゼット団員 2018/03/29(木) 02:42:32 ID:YzNjYwNDc

    ギラプールの希望で組め

  3. [153] 名無しのイゼット団員 2018/03/30(金) 22:28:28 ID:A3MDE0MTA

    ・スタンダードで禁止されているカードは使用不可。

    はいクソー

  4. [154] 名無しのイゼット団員 2018/04/02(月) 04:31:11 ID:QyMzQyMTk

    WotC公式から統率者デッキが出ているから統率者はWotC公式が定めているフォーマットだ、と勘違いしているやつが意外と多い説

  5. [155] 名無しのイゼット団員 2018/04/03(火) 11:29:12 ID:c4NjA0MDM

    スタン禁止連発による信用の下りぷりがこういうところに影響して皆疑心暗鬼になってる気がする。運営はもっと危機感持って、どうぞ。

  6. [156] 茜ちゃん 2018/04/06(金) 06:54:18 ID:E0NTQ4MTQ

    せやな

  7. [157] 名無しのイゼット団員 2018/04/07(土) 13:36:30 ID:Q3MDE2NDE

    ジョダーはBrawl用のカラーマーカーとして作られたのだろうか

  8. [158] 名無しのイゼット団員 2018/04/07(土) 15:47:34 ID:kwODE5MTM

    ※155
    ここで煽ってる連中なんて九割方マジックやったこともない荒らしなんだから相手にするだけ時間の無駄

  9. [159] 名無しのイゼット団員 2018/04/10(火) 13:50:44 ID:gyODM2MjQ

    もう友人同士でのほぼボードゲームと化してるカジュアルなEDHしか遊んでないわい的には、クソ広カードプールだからこそ誰も知らないような謎の化学変化的シナジーの応酬みたいなんが遊んでてオモシロイんだけどなー。

    どのPWでも統率者に指定していいってのは面白そうだけど、スタンの範囲のみはなあ。一回やってみたら面白んかな?

  10. [160] 名無しのイゼット団員 2018/04/10(火) 13:56:47 ID:YzNDAyNDc

    なんて言うか、遊び方としてはそれこそMTGを始めたばかりのころ、シングル買いとか知らずにパックから出たカードでデッキ強化して友達と遊んでた頃に近い気がする。レアなんてそうそう揃わないからだいたいハイランダーだったし

  11. [161] 名無しのイゼット団員 2018/04/11(水) 19:54:21 ID:ExNjI0NzA

    初めてやった多人数戦は全員にボコられて萎えた
    攻撃された理由もクリーチャーが一番多いから、クリーチャー死んだ後も一番弱ってるからで死ぬまで集中攻撃
    クソゲーすぎて二度とやる気がしない

  12. [162] 名無しのイゼット団員 2018/04/28(土) 20:47:09 ID:MxMjE0MDU

    ※161
    そんな当たり前のことも考えないでデッキを作ったのが悪いだけでは?
    カードの質とか、引きが悪かったとか相性とかだったらわかるが

  13. [163] 名無しのイゼット団員 2018/05/02(水) 18:20:35 ID:I5MDI0NDI

    edhは直ぐにソリティアやら1人回しが始まるのがボードゲームとしていかんわ

  14. [164] 名無しのイゼット団員 2018/05/19(土) 04:32:23 ID:c0ODc2OTg

    EDHは紳士協定で遊ぶ本当の意味でのソーシャルなゲーム
    空気を読まずにソリティアコンボとかやりだすのはルールの不備ではなく、君の所属するコミュニティに問題がある

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