第13期モダン神挑戦者決定戦:優勝は白青コントロール、トップ4を白青系コントロールが総なめ

4月13日、東京都の晴れる屋トーナメントセンターにて行われた第13期モダン神挑戦者決定戦(参加者:310名)。現「神」への挑戦権を手に入れたのは白青コントロールを使用した高橋優太選手となりました。

神決定戦の概要については特設ページをご確認ください。

トップ8選手&使用デッキ

1st Place 白青コントロール
プレイヤー:高橋 優太
2nd Place 白青コントロール
プレイヤー:市川 ユウキ
3rd Place 白青コントロール
プレイヤー:Mialaret Gary
4th Place エスパーコントロール
プレイヤー:中尾 元彦
5th Place ドレッジ
プレイヤー:細川 侑也
6th Place 青単トロン
プレイヤー:新井 真
7th Place グリクシスシャドウ
プレイヤー:小川 勝央
8th Place バーン
プレイヤー:酒井 顕二

入賞者プロフィールはこちらから

トップ8デッキリスト

1位:白青コントロール プレイヤー:高橋 優太
デッキリスト
6:《島/Island》
2:《平地/Plains》
2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《廃墟の地/Field of Ruin》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
25 lands

4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 creatures

4:《選択/Opt》
4:《流刑への道/Path to Exile》
2:《失脚/Oust》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《論理の結び目/Logic Knot》
1:《マナ漏出/Mana Leak》
1:《否認/Negate》
3:《謎めいた命令/Cryptic Command》
3:《終末/Terminus》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
3:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3:《ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria》
31 other spells

2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《儀礼的拒否/Ceremonious Rejection》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《解呪/Disenchant》
1:《否認/Negate》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
15 sideboard cards

2位:白青コントロール プレイヤー:市川 ユウキ
デッキリスト
6:《島/Island》
2:《平地/Plains》
2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《廃墟の地/Field of Ruin》
24 lands

3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
5 creatures

4:《選択/Opt》
4:《流刑への道/Path to Exile》
1:《失脚/Oust》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
2:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《否認/Negate》
3:《謎めいた命令/Cryptic Command》
4:《終末/Terminus》
1:《拘留の宝球/Detention Sphere》
4:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1:《ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria》
31 other spells

2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
2:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2:《減衰球/Damping Sphere》
1:《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1:《黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer》
1:《払拭/Dispel》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《解呪/Disenchant》
1:《否認/Negate》
1:《石のような静寂/Stony Silence》
15 sideboard cards

3位:白青コントロール プレイヤー:Mialaret Gary
デッキリスト
6:《島/Island》
2:《平地/Plains》
2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《廃墟の地/Field of Ruin》
25 lands

3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
5 creatures

4:《選択/Opt》
4:《流刑への道/Path to Exile》
2:《血清の幻視/Serum Visions》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《糾弾/Condemn》
1:《失脚/Oust》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《否認/Negate》
3:《謎めいた命令/Cryptic Command》
1:《アズカンタの探索/Search for Azcanta》
2:《拘留の宝球/Detention Sphere》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2:《ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria》
30 other spells

2:《儀礼的拒否/Ceremonious Rejection》
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
2:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《呪文捕らえ/Spell Queller》
1:《払拭/Dispel》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《否認/Negate》
1:《祖先の幻視/Ancestral Vision》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《神の怒り/Wrath of God》
15 sideboard cards

4位:エスパーコントロール プレイヤー:中尾 元彦
デッキリスト
3:《島/Island》
2:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2:《湿った墓/Watery Grave》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3:《廃墟の地/Field of Ruin》
25 lands

4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 creatures

4:《流刑への道/Path to Exile》
4:《選択/Opt》
3:《致命的な一押し/Fatal Push》
2:《血清の幻視/Serum Visions》
1:《集団的蛮行/Collective Brutality》
1:《論理の結び目/Logic Knot》
1:《マナ漏出/Mana Leak》
1:《否認/Negate》
1:《差し戻し/Remand》
3:《謎めいた命令/Cryptic Command》
2:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《拘留の宝球/Detention Sphere》
3:《オルゾフの簒奪者、ケイヤ/Kaya, Orzhov Usurper》
2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2:《ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria》
31 other spells

2:《正気泥棒/Thief of Sanity》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
2:《払拭/Dispel》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
2:《漂流自我/Unmoored Ego》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
1:《集団的蛮行/Collective Brutality》
15 sideboard cards

5位:ドレッジ プレイヤー:細川 侑也
デッキリスト
2:《山/Mountain》
2:《血の墓所/Blood Crypt》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
1:《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》
20 lands

4:《恐血鬼/Bloodghast》
4:《ナルコメーバ/Narcomoeba》
1:《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
4:《秘蔵の縫合体/Prized Amalgam》
4:《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
17 creatures

4:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
1:《稲妻の斧/Lightning Axe》
4:《安堵の再会/Cathartic Reunion》
4:《壌土からの生命/Life from the Loam》
2:《燃焼/Conflagrate》
4:《這い寄る恐怖/Creeping Chill》
4:《叫び角笛/Shriekhorn》
23 other spells

3:《自然の要求/Nature’s Claim》
2:《稲妻の斧/Lightning Axe》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《高山の月/Alpine Moon》
2:《減衰球/Damping Sphere》
1:《復讐に燃えたファラオ/Vengeful Pharaoh》
1:《暗黒破/Darkblast》
15 sideboard cards

6位:青単トロン プレイヤー:新井 真
デッキリスト
6:《島/Island》
4:《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
4:《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
4:《ウルザの塔/Urza’s Tower》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1:《涙の川/River of Tears》
2:《廃墟の地/Field of Ruin》
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
24 lands

2:《歩行バリスタ/Walking Ballista》
1:《粗石の魔道士/Trinket Mage》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
5 creatures

4:《卑下/Condescend》
3:《撤廃/Repeal》
3:《差し戻し/Remand》
1:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
4:《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
1:《四肢切断/Dismember》
2:《薬術師の眼識/Chemister’s Insight
1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
4:《探検の地図/Expedition Map》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
1:《忘却石/Oblivion Stone》
2:《精神隷属器/Mindslaver》
2:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
31 other spells

2:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
2:《次元の歪曲/Spatial Contortion》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《払拭/Dispel》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《歩行バリスタ/Walking Ballista》
1:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
15 sideboard cards

7位:グリクシスシャドウ プレイヤー:小川 勝央
デッキリスト
1:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2:《血の墓所/Blood Crypt》
2:《湿った墓/Watery Grave》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
17 lands

4:《死の影/Death’s Shadow》
3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
4:《通りの悪霊/Street Wraith》
4:《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》
17 creatures

4:《致命的な一押し/Fatal Push》
4:《頑固な否認/Stubborn Denial》
4:《思考掃き/Thought Scour》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
1:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
2:《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》
2:《四肢切断/Dismember》
3:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
26 other spells

3:《外科的摘出/Surgical Extraction》
3:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
1:《儀礼的拒否/Ceremonious Rejection》
1:《削剥/Abrade》
1:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
1:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
15 sideboard cards

8位:バーン プレイヤー:酒井 顕二
デッキリスト
3:《山/Mountain》
2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2:《乾燥台地/Arid Mesa》
4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
19 lands

4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4:《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
4:《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel》
12 creatures

4:《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
4:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4:《焼尽の猛火/Searing Blaze》
2:《頭蓋割り/Skullcrack》
4:《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
3:《批判家刺殺/Skewer the Critics》
29 other spells

2:《流刑への道/Path to Exile》
2:《跳ね返す掌/Deflecting Palm》
2:《灼熱の血/Searing Blood》
2:《頭蓋割り/Skullcrack》
2:《粉々/Smash to Smithereens》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《危険因子/Risk Factor》
1:《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
15 sideboard cards

動画配信:YouTube Live

プレイオフ

ソース

第13期モダン神挑戦者決定戦 – 晴れる屋

50 コメント on 第13期モダン神挑戦者決定戦:優勝は白青コントロール、トップ4を白青系コントロールが総なめ

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 01:08:54 ID:gwODUzODY

    いつも独特なメタを形成してんな

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 01:12:04 ID:A0NzIyODU

    フェニックスとはなんだったのか

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 01:13:21 ID:Q2MzkxNTI

    同じ青白コンでもそれぞれリストが全然違うのな

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 01:27:50 ID:kxOTk2NTI

    やはり神ジェイスはやりすぎだったか で再度禁止されたら笑うw

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 01:32:16 ID:UyNjk1MDY

    やりすぎなのはメイン大祖始の遺産4では?

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 01:33:00 ID:QyMDc1MDg

    ※4
    また禁止禁止言うやつがが現れたよー
    もうウンザリ

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 01:34:50 ID:A0NzQxMDg

    やっぱ強い人たちは凄いよな
    ここにきて白青コンだもん
    モダンにもメタゲームが存在する事を再確認できた
    よし横浜キャンセルしよう

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 01:36:59 ID:A2NTMxOTI

    高橋優太がフェアリーじゃないだと?

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 01:38:55 ID:M2MTk0NzM

    青トロン死んだはずでは!?って言おうと思ったけど最近よく見るね

    いや勝ち抜けるのは間違いなくすごいんだけど

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 01:46:37 ID:M3ODM4OTU

    ぶっちゃけモダン神のメタゲームって毎回独特だよな
    横浜にも多少影響与えそうな結果になったから尚更
    トロンが増えるかな?

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 01:48:04 ID:Y1MjQ2OTU

    新テフェリーが加わって青白コンどうなるかなぁ

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 01:50:06 ID:E5MzYyMjU

    ジェイス、テフェリーという凶悪PWが両方使えるんだからそら強いわ

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 02:05:25 ID:A0NzQxMDg

    ※12
    そら強いのはそうなんだけど、ちょっと前まであんまり姿をみなかったのも事実なんだよね

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 02:06:44 ID:c3MTYyNzE

    素人で申し訳ないのだけど、コントロールってクリーチャーほとんどいないのにどうやって勝つの?
    盤面封じるのが強いのは分かるんだけど…

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 02:11:09 ID:Y0NzExMTI

    コントロールはメタが固まってからが本番ってのもあるから、最近のフェニックスが勝ってる偏重メタで苦手なスピリットとかが減ったことで良い立ち位置にいたって感じなんじゃないかな?

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 02:12:44 ID:A2NjA5OTM

    この白青コンで答えるなら!
    1.天界の列柱をクリーチャー化して殴りきる
    2.ジェイスの奥義でライブラリーアウト
    3.テフェリーの紋章で相手のパーマネントをすべて追放して投了させる
    4.盤面を更地にして瞬唱の魔道士をひたすら走らせる
    好きなものを選びたまえ!

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 02:13:32 ID:Y0NzExMTI

    ※14
    これらのモダンコントロールの場合、ジェイスの奥義でライブラリーアウトさせる、テフェリーの奥義で実質的な詰み状態にする、ケイヤや天界の列柱含む生物で削りきる、などが勝ち筋

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 02:17:02 ID:M2NDQzODE

    ※14
    テフェリージェイスでアドを稼いで列柱と瞬唱で殴る
    戦い方はスタンのコントロールよりずっと分かり易い

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 02:20:47 ID:Q1MjgxOTY

    神ジェイスの奥義が何か知らんのか

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 02:21:28 ID:Q1NTk2NTM

    否認とかいうモダン最強カード

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 02:21:51 ID:AxNTUxMDY

    ケイヤ、ボロクソ言ってた奴がいたけど活躍するとコメ欄には現れないよな
    モダン級カードが弱いからとか、ありえんわ

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 02:22:19 ID:gxMTE1NTU

    ここまで過剰に墓地対策されたデッキが上位独占っていうのが怖いわこの環境

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 02:27:05 ID:A2NjA3NDQ

    ※22
    ?墓地対策したってこと?
    白青コンは墓地そこまで使わんが

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 02:32:28 ID:cwODUyMDY

    >>23
    いや、そういう意味じゃないと思うぞwww
    対策にスロット割いてるようなデッキが勝ちあがれる環境を

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 02:33:16 ID:QyMDc1MzM

    ドブンの速度で上回るかメイン墓地対策が許容されるデッキしか勝たないなら結局墓トロール健在時と一緒じゃん
    今の大墓地利用環境はドレッジだけの問題じゃないけど

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 02:33:32 ID:cwODUyMDY

    >>23
    対策にスロット割いてるようなデッキが勝ちあがれる環境が混沌だと言いたいんでしょ。

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 02:47:34 ID:E5MzYzMzE

    トップ3メイン
    外科的摘出2 大祖始の遺産1
    大祖始の遺産4
    外科的摘出2 大祖始の遺産1
    メインからこれら積むのが正常な環境だからな

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 02:53:29 ID:QyMDc0ODU

    最近、メインから墓地対策してるデッキが多いっすね

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 02:54:27 ID:A0NzQzNDY

    ※27
    ここまで極端なんだからいつかその選択が裏目るようなデッキが台頭してきて、んでそれを食いにまた墓地利用が出てくる
    これがメタゲームでは?

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 02:54:32 ID:IzMjE5MTE

    下位には墓地対策されて死んでいったドレッジやフェニックスがわんさかいるんだろうなぁ

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 02:58:45 ID:g5NjU5NTk

    高橋が1位ってのも皮肉な話だな

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 03:00:47 ID:c0MzU4NjY

    親和っつかアーティファクト破壊もそうだけど、対策してないとゲームにならない、だから腐る場合もあるけどメインから対策積むのすら普通
    これはいくらモダンとはいえ何とかしてほしいなぁって思うわ
    勝つか負けるかの強さだけに限った競技観点でいえば壊れてるかどうか判断難しいけど、純粋にゲームとしてつまらん
    モダンホライゾンではその辺の要素を浅く広く咎められるカードがでるといいなぁ

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 03:02:49 ID:A4NjYwOTg

    GP横浜がレシピコピー厨が大半で青白だらけになるな
    で優勝は赤単

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 03:09:24 ID:cwNDI1Mjk

    モダンで活躍しそうなカード8人中6人テフェリー1人拒否権の青白まみれでわろた

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 04:01:48 ID:AyMTA4NjU

    神ジェイス君はぼくぎでに代わる新しい相方を見つけたみたいっすね…(ゲッソリ

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 04:02:19 ID:QyMDc0OTM

    ぶっちゃけ何かを使ったデッキが出たから対策するのは普通なのに、メイン墓地対策に文句言われすぎではと思う
    そもそもメタゲームに合わせるのがコントロールデッキなんだし

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 04:57:32 ID:k0MjY0NzM

    まぁプロは青白使うわな。

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 05:21:40 ID:MyODkwNjI

    メインに墓地対策フル投入なデッキ構築に文句言ってるんじゃなくて、
    メインから全力墓地対策しないとお話にならない環境に文句言ってるんでしょ
    メタを読むと言うには環境が尖りすぎてる

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 05:47:17 ID:EyNDAwNDQ

    サイドの解呪って何相手に入れるの?教えて有識者

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 05:49:25 ID:cxMjMzNzI

    ※29
    メタゲームも尖りすぎると有利不利が激しくなりすぎて面白くなくなる。
    アンフェアデッキや爆速デッキはメタの一角くらいが丁度いい。
    いたちごっことメタ廻ってるは紙一重。
    というのが個人的見解。

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 07:13:50 ID:QyMDY1NzQ

    メタに有利なデッキ組もうとすると、いくつもデッキ作ることになって、財布が持たなくなると思うんだけと、そのへんどうやって調節すればいいの?教えてエラい人。

    ひとつのデッキをメタとか関係なく使い続ければいいのかなぁ?

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 07:15:36 ID:AxNTk3Mjc

    ※21
    上位を見るにケイヤはメインの墓地対策枠でしょ?
    今のメイン墓地対策ガン積みとかいう歪なメタにあってるのかもね
    フェニカス消えたら一緒に消えそうではある

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 07:30:23 ID:M4NTk4Njg

    ※39
    何相手ってよりx=1のチャリスとか鱗みたいなカウンターすり抜けた置物対策だから面倒なのがあれば入れる感じだと思う

    ※40
    モダンはかなり前からデッキ相性あるし、今のメタ言ってたらデッキ多すぎてサイド15枚じゃ足りないからコントロールはメインにスペース作って対策するしかない訳で。
    それでもここ1、2ヶ月のgpとかscgとかmoの大きな大会とか追ってるとメタは十分に回ってるから面白いよ。

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 07:33:24 ID:cyMDAxMTU

    人間が流行ってた時に全体除去だった枠がレリック&サージカルになってるだけじゃん
    メタに合わせて妨害カードを入れ替える事の何がダメなんだ…?

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 07:53:25 ID:U3NTQzMTQ

    みんな、青白コントロールの話ばっかしてるけど、俺はそんな中でバーンで入賞した人も凄いと思う。

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 07:54:16 ID:M4NTk4Njg

    ※41
    タルキールから青白コントロール使ってるけどパーツ共有しやすい青白スピリットとかジェスカイコンとかにメタとか気分とかで組み換えながら使ってる。
    レガシーの青白奇跡とも共有出来るし、新しいパック出た時に使いそうなのとりあえず4枚買って調整すればいいからスタン追いかけてた時よりはお金かかってないと思う。
    モダンはメタデッキ云々より環境理解して好きなデッキ使い倒してる人の方が強いから1つ組んでみて遊びながら調整した方がいいと思う

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 08:08:05 ID:EyMzc1MTU

    結局いつもの墓地ゲーか
    メタが歪みすぎてすっかりつまらなくなったなぁ

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 08:22:42 ID:c3MDMzODI

    もともと青白コンとかBGみたいな丸いデッキはメインのフリースロットにある程度メタカード突っ込めるから強いってところがあるからな
    生物環境なら終末が増えるし、墓地対策が必要ならそうするだけだし

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 08:30:25 ID:M2NzIxMTU

    解説もいってたけど墓地対策ミラーでも結構仕事するし
    レリックはドローもあってくさらんからなー

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2019/04/14(日) 08:32:46 ID:k3NjExNzE

    この前の京都といい日本の大会はメタが独自すぎて全然参考にならんな

1 2 3 4

コメントを送る

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。




送信ボタンを押すとガイドラインに完全に同意したものと見做されます。規約に違反する書き込みは削除・編集が行われる可能性がございますので何卒ご了承ください。