日本時間の5月22日、国内ショップ「駄菓子のたまや」より、6月8日発売の双頭巨人戦用特殊セット『バトルボンド』収録カードである《驚愕の逆転劇》が公開されました。
公開カード
Amazing Reversal 3B
Instant [M]
If you would lose the game this turn, instead draw seven cards and your life total becomes 1.
Exile Stunning Reversal.
*Provisional translation |
ソース
『バトルボンド』カードプレビュー – たまやままのMTG備忘録
これは面白い
EDHでも盛り上がるわ
ドローできずに敗北するのを置換してドローしようとして敗北する?
え?やばない?
こういうのを待っていた
オルガに見えた
イラスト好き
レガシーのアドストームに搭載されんのけ?
むかつきからのドロー
あなたが「次に」敗北するときだから1ターン無敵って訳にはいかないのか
次の敗北を飛ばすだけだから先制攻撃で発動したなら次の攻撃で死ぬのかな
むかつき通った時点でほぼ勝ちだから入ら無いかな
そもそも先に唱えてないといけないからこれの4マナ+むかつきの5マナ捻出出来ない
あとむかつきでめくれたら死ぬ
「次のあなたのターンのエンドフェイズまで敗北しない」くらいじゃないときつくないか?
レガシーでパクト系一緒に使ったストームやばそう
一転攻勢
1ターン無敵にしたら自殺手段置いてこれ唱えるだけでライブラリー全引きしてペタルマニアックで勝つが
なんか悪いことできそう
イラスト脚が三本あるように見えたぞw
どういう組み合わせでもそれっぽい2本足のポーズになるからちょっと面白い
.
マジックって通常はまあライフゼロにしての決着だけど、これって副陽の接近とか契約サイクルみたいなライフに拠らない決着を置換してもごっそりライフを削っていくんだな
なんか悪さできねえかな
このターンに失ったライフ分を相手からも失わせるような先置きできる代物なかったかな
穢れた療法……は全然違うなコレ
非生はまあまあ相性よさげ
あとはデスシャドウくんで12~13点パンチでもすっか!(一旦妥協)
※12
レガシーでそんなデッキあったか?
非生先置きしたらそもそもライフゼロで敗北しないから、契約自殺を置換した場合の保険って意味ね念のため
その置換法の単体での利用価値はさておき
相手の勝利は置換してくれないから注意な
とりあえず、バーゲン置いてライフ全部払って追加で7枚引きたい(ドロージャンキー並の感想)
>>19
104. ゲームの終了
104.3 ゲームの敗北となる条件がいくつか存在する。
104.3h 多人数戦において、あるいプレイヤーの勝ちになる効果は、その代わりに、そのプレイヤーの対戦相手すべてを負けにする。(「影響範囲限定」選択ルールを用いている場合、これによってゲームが終わりにならない場合がある。rule 801 参照)。
とのことだから双頭巨人やEDHなら問題ないのでは
イラストは若かりし頃のティボさんかな?
あっ、臨死体験があったわ……
アップキープ誘発の敗北をドロー7とライフ1に置換してそのまま勝利じゃ!
噛み合いぶりは最高なんだけど設置時点で見え見えだし、何より重てえなあ(ロマン砲)
統率者ダメージでやられたらどうなるの?
>>23
受けた統率者ダメージは消えないので即座にもっかい敗北する
ベルゼンロックEDHで使えそうな使えなさそうな
>>20
そのルール文書だと抜けがあるんだが。
104.3hは、正しくは、
104.3h 影響範囲限定 選択ルール(rule 801 参照)を用いた多人数戦において、あるプレイヤーの勝ちになる効果は、その代わりに、そのプレイヤーの影響範囲内にいる対戦相手すべてを負けにする。これによってゲームが終わるわけではない。
だから、影響範囲限定されていない双頭巨人戦やEDHだと特殊勝利では誘発しないよ。
誘発するのは大乱闘戦で有効範囲で特殊勝利された時とかだね。
※20
おっと、多人数戦でのルールは知らんかったわ
死者の鏡のfaqには「全員が同時に敗北する時」と「双頭巨人戦で味方が敗北条件を満たした時」しか書いてなかったが、今、極上の大天使のfaq確認したらちゃんと書いてあった
※26
極上の大天使のfaqより
>2人対戦か2チーム対戦のゲームで、対戦相手が「このゲームに勝利する」という効果が発生した場合には、《極上の大天使》の能力は適用されない。
>2チーム対戦ではない多人数戦のゲームでは、対戦相手が「このゲームに勝利する」という効果が発生した場合には、代わりにその対戦相手以外の各プレイヤーがゲームに敗北するので、《極上の大天使》の能力が適用される。
http://mjmj.info/data/faq/faq_aer_j.html
フェイジEDHが捗るな!
>>28
つまり双頭巨人では敗北に置き換えられないけどEDHでは敗北に置き換えられるのか……
ん? 確認したらWisdom Guildの総合ルールビューアとmtg-jpの総合ルール記載で表記が違うのか
WG:104.3h 多人数戦において、あるいプレイヤーの勝ちになる効果は、その代わりに、そのプレイヤーの対戦相手すべてを負けにする。(「影響範囲限定」選択ルールを用いている場合、これによってゲームが終わりにならない場合がある。rule 801 参照)。
mtg-jp:影響範囲限定 選択ルール(rule 801 参照)を用いた多人数戦において、あるプレイヤーの勝ちになる効果は、その代わりに、そのプレイヤーの影響範囲内にいる対戦相手すべてを負けにする。これによってゲームが終わるわけではない。
EDHで面白そうだから入れるけど
統率者ダメとか感染、無限ストーム、LOで終わる事多いから思ったより使うタイミング難しそう…
ああ、ストームも復活直後にコピーでしぬのか…
相手ターンに否定の契約、契約支払い誘発にスタックして暗黒の儀式からこれ、みたいな?
7枚引いてもウィル撃てないのが絶妙だな
ここにきて1点のライフが命より重くなるwillの代わりに誤った指図や輝く群れの需要が高まるのですな?
幸い手札は潤沢だ
輝くじゃねぇ撹乱する群れだぁ……
ヴィンテージで5枚目の鏡としてチャネルデッキに入れるとかかな?
チャネルで自殺しつつ7ドローするやべーやつ
ロマンあるし悪用の妄想も捗る
ナイスカード
4マナは普通は用意が難しいけど、契約死に対応してるのか。これは嫌な予感がする。
倦怠の宝球に続くフェジィジェネラルの可能性をわずかに残してくれるナイスカード!!
フェイタルプッシュでカウンターできませんか?
実際、自殺手段用意できるデッキなら実質「ライフを残り1になるまで支払い、カードを7枚ドローする」って書いてあるに等しいし、ドロー目的で使うなら破格の効果だよな
レガシーで、一発コンボ対策としてサイドに入るかも。厳し目だけど、ワンチャンあるんじゃ?
死儀礼の影響もあって、レガシーだと黒いカードは入れやすい。相手のコンボ妨害じゃなく、自分への効果だから通しやすいし
このカード紹介してるの、「はまや」かと思ったら、「たまや」って言う駄菓子屋さんやん!
駄菓子屋さんが世界に向けてスポイラーを発信とか、夢あるなぁ
チビッコに向けてマジックの布教を頑張って欲しいわ
マナクリあろうとレガシーの一発コンボ相手に4マナは重すぎ。
ハンデスにもカウンターにも弱いし、遅めの食物連鎖、アルーレン当たりにも決め手に対して碌な効果がない。
ギリでターボデプスに刺さるくらいだろうけど、基本的にビートダウンやクロパー相手に死に際の一発ネタやる方がマシなレベル。
※46
確かに駄菓子屋が世界一双頭巨人戦やってたというのは凄いな。
でも駄菓子食べながらお小遣い必死に貯めて買ったカードにパック1パック分位の値段のスリーブ付けてチーム戦やるこども達がいて、婆さんが見守る姿を考えたらなんだかほんわかした気分になった。
なお現実は知らん。
レガシーで使い道がありそう
イラストが何か不安定なんで蛸みたいな生物に見えませんかね
これこのイラストと効果で黒なのか……。
黒は手を踏みにじって落とす側だろ?
※51
効果は死をリソースに7ドローすると思えばワンチャン
イラストは禿同
イラストは生への執着とか死の否定って捉えれば黒っぽいと思えなくもない
イラストの人物といい、効果といい、死に際のオルガだろ。
「俺は止まんねぇからよ。お前らがいる限り、俺はその先にいるぞ。だからよ、止まんじゃねえぞ」の名シーンを、見事に効果として表現したガンダムウォー的なカード!
オルガのセリフを言った後なら、マッチに敗北しても何故だかカッコイイし、万一逆転したらなおカッコイイ
鉄血キッズ流石に草
臨死体験はアップキープの開始の時点でライフ1にして誘発させる必要があると思うぞ(if節ルールというやつ)
逆説のもやも加えりゃ勝ちってことだな4枚コンボじゃねーかファック!
腹パンしたい。
イラスト的にも効果的にも。
これはブラ=サガリだわ
これ使って契約死を置換するぐらいなら、素直にグレイスと大ダメージでの自殺組み合わせた方が強いと思うの
そもそも次のアップキープで勝てるんだったらドローしても無駄になるだけだし……
え、7枚も引いていいの。悪いことできそう・・・。
※54
なんでもかんでも鉄血に当てはめたい病気なの?
ブラ=サガリはジェダイ最強の型(スタイル)