MOPTQ(スタンダード):優勝はタッチ黒型の赤単アグロ、トップ8に白黒トークンやグリコンなど

日本時間の2月18日、オンライン上にて385名が競い合ったプロツアー予選(スタンダード)。優勝者は赤単アグロタッチ黒を使用したcwllc選手となっています。

トップ8選手(アカウント名)&使用デッキ

1st Place 赤単アグロタッチ黒
プレイヤー:cwllc
2nd Place 青黒コントロール
プレイヤー:avb
3rd Place 白黒トークン
プレイヤー:yamakiller
4th Place 赤単アグロ
プレイヤー:nayaoka
5th Place 赤単アグロ
プレイヤー:nazora
6th Place 青黒コントロールタッチ赤緑
プレイヤー:HellMonkey
7th Place グリクシスコントロール
プレイヤー:koko_lopez
8th Place グリクシスコントロール
プレイヤー:petomartinez

トップ8デッキリスト

1位:赤単アグロタッチ黒 プレイヤー:cwllc
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3:《イフニルの死界/Ifnir Deadlands》
14:《山/Mountain》
3:《沼/Swamp》
24 lands

4:《アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher》
4:《ボーマットの急使/Bomat Courier》
4:《地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra》
4:《狂信的扇動者/Fanatical Firebrand》
3:《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent》
3:《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》
4:《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》
26 creatures

2:《削剥/Abrade》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《ショック/Shock》
2:《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》
10 other spells

2:《削剥/Abrade》
2:《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester》
1:《炎鎖のアングラス/Angrath, the Flame-Chained》
3:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
2:《凶兆艦隊の向こう見ず/Dire Fleet Daredevil》
1:《強迫/Duress》
1:《無情な略奪/Heartless Pillage》
1:《マグマのしぶき/Magma Spray》
2:《ピア・ナラー/Pia Nalaar》
15 sideboard cards

2位:青黒コントロール プレイヤー:avb
1:《オラーズカの拱門/Arch of Orazca》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4:《異臭の池/Fetid Pools》
4:《廃墟の地/Field of Ruin》
3:《灌漑農地/Irrigated Farmland》
5:《島/Island》
4:《沼/Swamp》
26 lands

2:《スカラベの神/The Scarab God》
4:《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
6 creatures

2:《検閲/Censor》
1:《徙家+忘妻/Consign+Oblivion》
4:《不許可/Disallow》
4:《本質の散乱/Essence Scatter》
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
4:《天才の片鱗/Glimmer of Genius》
1:《ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination》
1:《腹黒い意志/Insidious Will》
1:《明日からの引き寄せ/Pull from Tomorrow》
2:《至高の意志/Supreme Will》
3:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》
2:《アズカンタの探索/Search for Azcanta》
28 other spells

1:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》
1:《バントゥ最後の算段/Bontu’s Last Reckoning》
3:《禁制品の黒幕/Contraband Kingpin》
2:《巧射艦隊の追跡者/Deadeye Tracker》
2:《大災厄/Doomfall》
1:《ジェイスの敗北/Jace’s Defeat》
2:《渇望の時/Moment of Craving》
2:《否認/Negate》
1:《多面相の侍臣/Vizier of Many Faces》
15 sideboard cards

3位:白黒トークン プレイヤー:yamakiller
4:《秘密の中庭/Concealed Courtyard》
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《廃墟の地/Field of Ruin》
2:《イフニルの死界/Ifnir Deadlands》
5:《平地/Plains》
4:《シェフェトの砂丘/Shefet Dunes》
3:《沼/Swamp》
23 lands

4:《選定の司祭/Anointer Priest》
4:《威厳あるカラカル/Regal Caracal》
2:《陽光鞭の勇者/Sunscourge Champion》
10 creatures

4:《致命的な一押し/Fatal Push》
1:《残骸の漂着/Settle the Wreckage》
4:《改革派の地図/Renegade Map》
4:《選定された行進/Anointed Procession》
2:《アルゲールの断血/Arguel’s Blood Fast》
4:《秘密の備蓄品/Hidden Stockpile》
3:《イクサランの束縛/Ixalan’s Binding》
4:《軍団の上陸/Legion’s Landing》
1:《不敬の行進/Profane Procession》
27 other spells

1:《アルゲールの断血/Arguel’s Blood Fast》
1:《イクサランの束縛/Ixalan’s Binding》
1:《不敬の行進/Profane Procession》
1:《残骸の漂着/Settle the Wreckage》
1:《不可解な終焉/Baffling End》
2:《排斥/Cast Out》
3:《強迫/Duress》
1:《断片化/Fragmentize》
1:《翦草+除根/Grind+Dust》
3:《失われた遺産/Lost Legacy》
15 sideboard cards

4位:赤単アグロ プレイヤー:nayaoka
19:《山/Mountain》
2:《屍肉あさりの地/Scavenger Grounds》
3:《陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert》
24 lands

4:《アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher》
4:《ボーマットの急使/Bomat Courier》
2:《凶兆艦隊の向こう見ず/Dire Fleet Daredevil》
4:《地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra》
4:《狂信的扇動者/Fanatical Firebrand》
4:《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent》
2:《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider》
2:《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》
26 creatures

2:《削剥/Abrade》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《ショック/Shock》
10 other spells

1:《屍肉あさりの地/Scavenger Grounds》
1:《凶兆艦隊の向こう見ず/Dire Fleet Daredevil》
2:《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》
2:《削剥/Abrade》
4:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
2:《栄光をもたらすもの/Glorybringer》
3:《ピア・ナラー/Pia Nalaar》
15 sideboard cards

5位:赤単アグロ プレイヤー:nazora
18:《山/Mountain》
1:《屍肉あさりの地/Scavenger Grounds》
4:《陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert》
23 lands

4:《アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher》
4:《ボーマットの急使/Bomat Courier》
4:《地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra》
4:《狂信的扇動者/Fanatical Firebrand》
4:《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent》
3:《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider》
2:《ピア・ナラー/Pia Nalaar》
3:《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》
28 creatures

1:《削剥/Abrade》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
1:《マグマのしぶき/Magma Spray》
3:《ショック/Shock》
9 other spells

1:《屍肉あさりの地/Scavenger Grounds》
1:《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》
2:《削剥/Abrade》
2:《マグマのしぶき/Magma Spray》
2:《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester》
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
2:《チャンドラの敗北/Chandra’s Defeat》
2:《栄光をもたらすもの/Glorybringer》
1:《カーリ・ゼヴの巧技/Kari Zev’s Expertise》
15 sideboard cards

6位:青黒タッチ赤緑コントロール プレイヤー:HellMonkey
4:《霊気拠点/Aether Hub》
1:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4:《異臭の池/Fetid Pools》
2:《廃墟の地/Field of Ruin》
6:《島/Island》
4:《沼/Swamp》
25 lands

1:《スカラベの神/The Scarab God》
4:《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
5 creatures

1:《王神、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, God-Pharaoh》
1:《秘宝探究者、ヴラスカ/Vraska, Relic Seeker》
1:《航路の作成/Chart a Course》
3:《検閲/Censor》
1:《徙家+忘妻/Consign+Oblivion》
3:《不許可/Disallow》
2:《本質の散乱/Essence Scatter》
4:《致命的な一押し/Fatal Push》
3:《天才の片鱗/Glimmer of Genius》
1:《渇望の時/Moment of Craving》
1:《否認/Negate》
4:《至高の意志/Supreme Will》
3:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》
2:《アズカンタの探索/Search for Azcanta》
30 other spells

1:《渇望の時/Moment of Craving》
3:《否認/Negate》
1:《殺戮の暴君/Carnage Tyrant》
1:《没収の曲杖/Crook of Condemnation》
2:《大災厄/Doomfall》
3:《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner》
2:《豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury》
1:《帰化/Naturalize》
1:《ヤヘンニの巧技/Yahenni’s Expertise》
15 sideboard cards

7位:グリクシスコントロール プレイヤー:koko_lopez
4:《霊気拠点/Aether Hub》
3:《泥濘の峡谷/Canyon Slough》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
3:《異臭の池/Fetid Pools》
1:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
1:《沼/Swamp》
25 lands

2:《スカラベの神/The Scarab God》
3:《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
5 creatures

3:《削剥/Abrade》
3:《不許可/Disallow》
2:《本質の散乱/Essence Scatter》
3:《致命的な一押し/Fatal Push》
4:《天才の片鱗/Glimmer of Genius》
4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
2:《マグマのしぶき/Magma Spray》
4:《至高の意志/Supreme Will》
3:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》
2:《アズカンタの探索/Search for Azcanta》
30 other spells

1:《削剥/Abrade》
2:《炎鎖のアングラス/Angrath, the Flame-Chained》
1:《アルゲールの断血/Arguel’s Blood Fast》
1:《チャンドラの敗北/Chandra’s Defeat》
3:《強迫/Duress》
2:《栄光をもたらすもの/Glorybringer》
1:《破滅の刻/Hour of Devastation》
3:《否認/Negate》
1:《王神、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, God-Pharaoh》
15 sideboard cards

8位:グリクシスコントロール プレイヤー:petomartinez
4:《霊気拠点/Aether Hub》
3:《泥濘の峡谷/Canyon Slough》
3:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4:《異臭の池/Fetid Pools》
1:《廃墟の地/Field of Ruin》
1:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
1:《沼/Swamp》
26 lands

2:《スカラベの神/The Scarab God》
3:《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
5 creatures

3:《削剥/Abrade》
1:《徙家+忘妻/Consign+Oblivion》
3:《不許可/Disallow》
2:《本質の散乱/Essence Scatter》
3:《致命的な一押し/Fatal Push》
4:《天才の片鱗/Glimmer of Genius》
3:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
2:《マグマのしぶき/Magma Spray》
3:《至高の意志/Supreme Will》
3:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》
2:《アズカンタの探索/Search for Azcanta》
29 other spells

1:《チャンドラの敗北/Chandra’s Defeat》
2:《強迫/Duress》
4:《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner》
1:《破滅の刻/Hour of Devastation》
2:《渇望の時/Moment of Craving》
3:《否認/Negate》
2:《つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso》
15 sideboard cards

ソース

STANDARD PTQ(デッキリストは32位まで) – マジック米公式サイト

137 コメント on MOPTQ(スタンダード):優勝はタッチ黒型の赤単アグロ、トップ8に白黒トークンやグリコンなど

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 18:36:46 ID:g5NDIxMTA

    腹黒メインに入れるの面白いな

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 18:39:54 ID:A4ODUwMzk

    t赤緑って何かと思ったらニコルとヴラスカか。ボーラス陣営(ヴラスカはちょっと違うかもだけど)のPWはみんな活躍していて凄いなぁ。

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 18:41:49 ID:A4ODEyNjA

    緑マナ源…
    これで殺戮の暴君出せるのか…?

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 18:56:47 ID:U5MDgwMTc

    2位の青黒コンに灌漑農地…?

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 19:02:06 ID:kxNzI4NzU

    あれ、おかしいな
    パワーバランスが取れているように見えるぞ?

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 19:02:58 ID:A2NzcyMTk

    環境が赤単とスカラベコントロールに二分されとるやんけ
    ミッドレンジも副陽コンもギフトもほぼ壊滅してて草

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 19:05:41 ID:kxNzI4NzU

    ※4
    サイクリングランドが足りなかったんじゃない?
    構える系のコントロールデッキみたいだからサイクリングが腐ることは滅多に無いだろうし

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 19:07:52 ID:k1NjY3OTg

    赤アグロしか息してないんだよなぁ
    32位まで半分以上赤アグロ

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 19:11:00 ID:g5NDMzNDQ

    普通に追加禁止きそうやな

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 19:14:17 ID:AwNDg0MTg

    白黒トークンには期待してる

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 19:19:24 ID:A4NTU0NDc

    ま〜た禁止兄貴湧いてて草

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 19:25:11 ID:gxMTM5MTE

    トークンが赤単に強そうだから今のスタン参入に良いかもね

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 19:37:36 ID:A4NzU3Nzc

    白黒トークンの不敬の行進って選択がじわりと良さそうな。参考にしてみるか。

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 19:53:32 ID:A4OTg2NzI

    ボーラス入りの4色コンが勝ってるやんか!!
    このデッキとはやりたくねー

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 20:07:29 ID:A2NzcxMDM

    wofc「このままじゃ赤アグロばっかりになっちゃうヤバイヤバイ(他人事)」

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 20:09:06 ID:gwOTc5NTY

    たかり屋は本当にしぶといな
    カードのデザインも環境への適応も

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 20:15:44 ID:k1MzMzMTY

    アングラス地味にサイドに居続けてるな。
    オブニクシリス的な活躍しそう

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 20:18:42 ID:k1NjY3OTg

    メインからカラカル4は赤単絶対殺すマンで草

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 20:28:03 ID:U5MDgwNjM

    緑が息してねーぜ!!

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 20:31:31 ID:U5MDgwMTk

    ハゾレト禁止にしない無能

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 20:33:31 ID:U5MDgxMTk

    白、青、黒、赤、暴君ヴラスカ

    よし、全色あるな!!

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 20:47:03 ID:k0MTY4MDg

    全色あなる!

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 20:48:36 ID:I3MDI2MDE

    スカラベフェニックスハゾレトに十分対抗するにはこっちも同じものを使うしかないんだよな
    白にイクサランの束縛があるのは知っているけどにらみ合ってくれる生物がいねぇんだ
    しかも除去だってエンチャントじゃなくてインスタントで打てる火力やプッシュのほうがいいし当然

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 21:20:45 ID:k0NzM4MzY

    削剥とお別れかな

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 21:30:05 ID:A1NjQzNTI

    グリコン(スカラベ)を優位に戦えるのが、高速アグロだけだから上位に赤系のアグロがきてる。
    トークンはグリコンと赤系が触りにくいエンチャント中心のデッキだから優位にいるかなという感じ、基本的にコンボデッキなので右手が光る人向けのリスト。

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 21:53:17 ID:A4ODE2NDY

    ハゾレトが環境を壊してるお…

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 21:57:08 ID:IzNjEyODc

    赤弱くしたら青黒が隆盛してしまうからよくないとは思うものの

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 21:59:26 ID:k0NTQyMzA

    ※23
    フェニックスに神にタカリ屋、永遠化の蔓延する現環境では
    追放系エンチャントの方が役立つ場面も多いけどね

  29. [29]   2018/02/19(月) 22:01:07 ID:A2NDg2NzY

    ハゾレト使ってる人には最高の環境だな。

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 22:08:53 ID:AwMDAzMzc

    ハゾレトとスカラベ神がそこらじゅうにいてびっくり…
    まさかスカラベ神ここまで使われるようになるとは、登場時は微妙な
    扱いだった気がしたんだが読めないものだな。

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 22:09:05 ID:QzMzg3ODQ

    グリコン使ってると赤黒辛い……正直赤単より辛いわ。まあ、グリコン殺すためにたかりや入れてるんだから当然だけど

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 22:22:17 ID:kzODczNzU

    少しずつだけど、メタは動き出しているという感じかな

    しかし最近は排斥よりイクサランの束縛のほうが評価高いのか?
    インスタントで動ける排斥の方が使いやすそうなんだけど

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 22:34:43 ID:A2MzM4NDI

    禁止ガーって騒いでる人を上から目線で煽ってる人居るけど
    これ以上禁止が出ないって根拠あるの?って思う
    4月で追加禁止の可能性なんて普通にありえるでしょ

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 22:35:21 ID:k1Nzk1NDI

    禁止とイクサランの相克で環境が変わりつつあるという認識でOK?
    ここからメタまわるの?

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 22:47:40 ID:A4OTg5Njg

    塩塩言われてたけどなんやかんやアモンケットブロックのカード活躍してるやん!と思ったけど冷静に考えたらカラデシュからしこたま禁止出た結果だからそりゃそうだわ

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 22:48:50 ID:U5MDY1Nzk

    >32
    白青系の構えるデッキなら排斥だけれど、ミッドレンジやトークンなんかの能動的に動くデッキだと、後続を潰せる束縛の方が良かったですよ

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 22:51:35 ID:kzNjIxMzc

    ※35
    霊気池ガチャも機体もフェリダーもエネルギーも禁止の手が入ったからな
    カラデシュすごい本当にすごいんだ

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 22:54:49 ID:gzNjUyMzY

    ※32
    適当な生物に使ったとしても手札余らせることでハゾレトぶん回りルートを封じれるから赤単に強い
    ただし機体に弱くなるから選び分けにかなりセンスが要求される

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 23:02:35 ID:A2NzcyMTk

    イクサランの束縛は赤単相手だとやや遅くない?
    むしろ、青巨人やスカラベの後続を断つのがメインの仕事だと思うが
    アグロや機体を見るなら飛行機械による拘束が一番良いと思うよ

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 23:10:48 ID:k1NTk4Njk

    ハゾレト・スカラベは高額神話だから聖域やぞ

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 23:14:14 ID:k0ODc0MzU

    4位の人の名前ナヤ岡で草

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 23:34:31 ID:U2Mzk2NTI

    どうせ みんな 禁止になる

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2018/02/19(月) 23:35:19 ID:M3MTI5Mzk

    んまあとりまエネルギー系が天寿を全うしたから喜ぶ人は喜ぶ環境じゃねーの(ハナホジ

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 00:12:32 ID:QzNTgyMDM

    赤系アグロ下げるために万が一追加禁止出たとして、急使やケンラがBANされたらいよいよもって高額レア不可侵条約が確定的になるな

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 00:21:30 ID:Q0MTYxNDY

    エネルギーが下環境でも通用する可能性あるかね

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 00:25:52 ID:Y3MzYyMDc

    ハゾレトとスカラベとチャンドラは新デッキ登場の足枷になるとしか思えんのよなあ
    この辺りのカードを対処するカードを3マナに用意してくれないとずっと環境変わらんぞ

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 00:28:43 ID:A0MjQwODM

    白黒トークンの《不敬の行進/Profane Procession(RIX)》が強いのはなんとなくわかってたけど、全除去をほぼ0にできるってのは以外。エンチャント準備してる間の劣勢を流してからが本番ってイメージだったけどこれでいけるのか

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 00:32:31 ID:EwNTA3Mjk

    もう1回禁止が必要そうじゃないか

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 00:33:23 ID:E2NzMyNzc

    TOP32まで見ると緑も少しは居るがホンマ赤が多いな

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 00:51:06 ID:kzOTc1NTU

    カラデシュは開発段階で親和(アーティファクト)が返ってくる予定だったっていうから恐ろしい

  51. [51]   2018/02/20(火) 01:15:30 ID:I3NjU3OTU

    神が入っていないとほとんど人権ないのか。

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 01:26:11 ID:UyMTgzNjU

    ※50
    歯車襲いの海蛇「俺、俺」

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 01:46:14 ID:g5ODI5NTE

    もう白に相手の場に破壊不能がいたらコストが軽減される追放インスタント、緑に追放系の内にいる獣インスタント刷ってくれ・・・。

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 02:19:44 ID:IwMTc3MjI

    下環境で通用するカードも少なくないし、カラデシュの禁止抜きにしてもなんだかんだアモンケットはブロックとしていい塩梅だった
    イクサランくんがクソザコナメクジなのはいい加減、開発は部族デッキに幻想抱くなと まぁ直近舞台になった三次元の中でストーリーはどっちもカラデシュより好評だから ま、多少はね?

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 03:26:13 ID:AzNjM0MjU

    ※39
    青黒コンに除去とるとしたらインスタントタイミングの排斥じゃない?
    デッキ相性だけで勝てるマッチだからわりとどっちでもいいと思うけど
    赤単の小粒をトークンで対処しながら後続をシャットアウトして赤単が機能不全になるのを狙うのでやろうとしてることはピン除去というよりもソフトロックのそれが近い

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 03:30:01 ID:QwMjYxNjI

    ハゾレトとスカラベは明らかにKP高すぎ
    速く禁止になれ

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 03:52:35 ID:IxNDExMTM

    部族どこ・・・?

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 05:54:44 ID:M4MjE3MTA

    FT通りに陳腐化を認めないたかりや君好き

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 06:12:02 ID:I5OTg1NDY

    環境の健全さを保つために禁止改定のポリシーまで変更したのに赤系アグロのメタ割合が20%超えてて草

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 06:16:27 ID:E1MjM1NzA

    ※56
    KPってなんだろ…
    カードパワーならCPだし…

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 06:37:29 ID:UxMjQxMDM

    61
    Kami Power

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 07:09:45 ID:E3MDc4OTE

    KPネタが通じない人を見ると何故かホッとする
    まだmtgにもご新規さんが参入してくれてるんやね

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 07:11:57 ID:IwMTMyNzk

    ちょっと待って!部族デッキが入ってないやん!

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 07:15:25 ID:EzNjc0OTU

    マジレスすると、欧州ではCが被ったらKで代替するのが普通
    独語でKarteだからね

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 07:32:47 ID:UyNDU0MDI

    >Cが被ったら
    くわしく

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 07:41:11 ID:AxMDUxMTk

    CPだとコスパと勘違いするから

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 08:30:31 ID:IwMTE5NjA

    並べて殴るしか脳のない部族が残れる訳ないんだよなぁ。
    ゾンビかフェアリー見習って

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 09:04:03 ID:g2NTgzMTA

    ※42
    なんであんな事書いた! 言え!なんでだ!

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 09:33:03 ID:k3ODY3MTA

    え?
    kill powerじゃないの?

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 09:41:31 ID:I2Nzk4MzY

    kird powerでしょ。パワーがゴリラなんだよ。

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 09:52:38 ID:MwMTAxODY

    KP(カードパワー)は2010年の2chのレガシースレのレスの意図的な?誤字が発祥

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 10:00:18 ID:g3NTA1MzM

    ・神の入っていないデッキには人権ない
    ・ブラスカの侮辱積んでないと話にならない
    ・スタンでのメインカラーは赤>黒青>その他
    これが健全な環境だっていうのがWotCさんの意見

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 10:03:34 ID:g3NTA1MzM

    もう、スカラベとハゾレト禁止しろよ。
    高額な神話レアだからという理由で環境を不健全に貶めるのはWotCの罪だろ。
    江村やガチャはどうしようもないレベルだけど今回は侮辱とか追放除去擦ったしええやろは言い訳がすぎるだろ。

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 10:08:38 ID:c0OTU4ODM

    スタンも神、モダンも神
    MTGって神ゲーだな!!!

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 10:26:12 ID:E5MDQ2OTk

    部族やるなら最低限イニストラードクラスはないと話にならん
    新部族3色にしてるせいでバランスごちゃごちゃだし
    あの色の組み合わせで部族やるなら門侵犯の時みたいに
    ボロス、海賊(ディミーア)、マーフォーク(シミック)、恐竜(グルール)、吸血鬼(オルゾフ)
    でやれば良かっただろうに

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 10:31:20 ID:QyMzA2ODY

    恐竜、海賊、吸血鬼みんなどこに行っちまったんだ・・・

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 11:02:17 ID:A0Mzg2MjU

    ※74
    ワロタ

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 11:29:37 ID:c1ODI2MzU

    ※39
    ※55
    飛行機械による拘束じゃなくイクサランの束縛なのはPWを止めないとチャンドラとかで負けるから
    排斥よりイクサランの束縛なのはインスタントのメリットより2枚目を潰せるメリットのほうが勝ってるという判断でしょう

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 11:45:10 ID:A0NjcwMjU

    ※76
    マーフォーク「ゆ、許された…?」
    まー今のスタンは悪くないと思うけどイクサランブロックが失敗作だったのは否定出来んですわな

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 11:52:07 ID:c1ODI2MzU

    マロー:「呪禁は最も慎重に扱わなければならない」
    破壊不能系も同程度に扱ってもらいたいんですがねぇ…

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 11:59:41 ID:YxNTAxNzY

    部族がTOP8に入らないのは当然として、
    環境初期は赤だとメインにサイクリング持ちの双陽があったり、
    黒だとサイドに最後の算段や黄金の死があったりした。
    それすら見かけなくなって、部族は完全にメタ外になった。
    勝ち残れないのは置くとしても、部族のプレイヤーそのものが居なくなったことが悲しい。
    海賊やりたかったな(過去形)

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 12:27:12 ID:IwMTE5NzA

    赤黒海賊やろうとするとボーマットケンラアン一門辺りが抜けて替わりにフレンチバニラの海賊が入ってくる
    流石に無理

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 12:37:46 ID:YxNzA3MjM

    富の享楽でフィニッシュする海賊系のローグデッキは作りたい

  84. [84] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 12:45:07 ID:A1NTU3MjQ

    いつ見ても屑鉄場のたかり屋は、二日酔いで吐いてるサラリーマンにみえる

  85. [85] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 13:21:21 ID:c1ODI2MzU

    普通に使われてるけど、たかり屋もスペック結構バグってるよね

  86. [86] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 13:26:50 ID:IxMzQyNzM

    悪い意味で話題になるカードが1枚も入ってない白黒トークンこそ正義だな

  87. [87] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 14:02:34 ID:E2Mjc1Njk

    フレンドリーリーグなら青緑マーフォークとか赤黒海賊とか白黒吸血鬼とか全部含めて1リーグに1回程度は当たるけどどれも糞弱いんだよな
    現状ワンチャンあるのは恐竜だけよね

  88. [88] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 14:22:14 ID:QzNTgyMDM

    部族シナジーってわかりやすいからカジュアル新規勢にちょうどいい取っ掛かりになりそうだし、そっち方面推しなんじゃないだろうかとすら思える

  89. [89] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 15:17:38 ID:IwMTE5NjA

    イクサランの部族はさ、無情な死者が鼻で笑うレベルの部族神話どもをどーにかしてから来いよ。

    クメーナですらシナジー切られたら4マナ2/4とかギャグかよってレベル

  90. [90] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 15:18:58 ID:MwMjkxMjM

    ※87
    ランプからの早出しレギサウルに対応できなかったらそのままおかわりレギサウルスor切り裂き顎+おまけのガルタくん(12/12トランプル速攻)が走ってきて頓死するのほんとひで
    盤面の有利不利とかあってないようなもんだわ

  91. [91] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 15:23:21 ID:QzNzU5MDE

    4マナのクメーナとか糞筆頭ですね
    これだから部族は

  92. [92] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 15:34:35 ID:g3NjIwNjQ

    ついに青白が居なくなった・・・

  93. [93] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 15:35:19 ID:I2Nzg0Njc

    みんな2マナ3マナでテンポよく除去して遊びたいのに神フェニックスチャンドラのせいで4マナの侮辱や束縛使わされるのが糞
    伸ばさなきゃいけない土地システム知ってたら3マナ以内のカードで対処できるように設定するわ

  94. [94] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 15:55:29 ID:YxNzA3MjM

    マーフォークは赤単相手がマジで無理(グリクシス系もきつい)
    相手からしたら気持ち良いだろうなと思いながら毎回やられる

  95. [95] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 16:08:01 ID:IwMTMyODQ

    赤単は強いPWか強いフライヤー、息切れを防ぐカードどれか一つが欠けてたらまだ戦いようがあった
    赤にパワーカードが集中してる問題をウィザーズはどうするんだろう

  96. [96] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 16:14:31 ID:IwNTg1NDk

    つ赤の防御円

  97. [97] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 16:23:05 ID:E2Mjc1Njk

    フェロキドンとかどうでもいいからケンラかボーマットかだけでも禁止になってたら全然違ったよね

  98. [98] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 16:40:53 ID:MzMTY2NTg

    フェロキドンの方がヤバいやろ
    ライフゲインが無効化される上にブロッカー並べることも出来なくなるから、トーナメントシーンには出て来ないようなローグデッキ達が完全に消える
    まあ本来、引責辞任すべきだったのはハゾレトだったわけだが

  99. [99] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 17:05:20 ID:c1ODI2MzU

    赤単が何を禁止にすればよかったのかは難しい
    ヤソも「チャンドラでしょ」「いや削剥だったかも」「ハゾレトでよかったじゃん」「ボーマットでも」って主張が結構変わってたし
    ただ、少なくともフェロキドンだけはないだろって意見が多かった
    発売されたばかりのセットじゃねえか
    2マナ以下の除去でしぬだろ
    歴代の禁止カードと並べて見ろよ、笑うぞ?
    大体こんな理由

  100. [100] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 17:13:50 ID:A1NTkxMDA

    イクサランの部族のためにフェロキドンを殺したのに結局イクサランの部族はいないっていう

  101. [101] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 17:25:04 ID:I3NDUwOTY

    イクサランの部族は
    シナジー形成してないで部族で縛ってるだけだからな。
    強いカードが部族強くなるんじゃなく、並みのカードが部族に縛られてるだけ。

    ゾンビみたくカリタスやエルドラージ繋げたり出来ないようになってりゃ戦略の幅はそりゃ狭いわな

  102. [102] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 17:30:59 ID:g3NTA1MzM

    瀕死のローグを救う為にフェロキドンを禁止したら完全にとどめをさして環境を固着化させたあたりWotCの禁止センスというか開発チームの質というかその辺の低下は著しいよね。
    「高いカードは禁止するとショップから突き上げ食らうから適当に安いカードでごまかそう」って腹が透けて見えるのが一番腹立たしい。
    各色に対抗策をくれとまでは言わないけどこれしか対抗策がない→だからこれを使うじゃより環境が固着するにきまってるんじゃん。

  103. [103] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 17:34:20 ID:g3NTA1MzM

    イクサランの部族はエキスパンション2つだけでシナジー取ってるようなデッキが
    6エキスパンションフルに使ってシナジー構成してる普通のデッキに勝つのはよっぽどその部族なりがヒューチャーされているか、基本セットセットみたいに平均的な質を持つカードの補助が有って初めて成立するってことだよね

  104. [104] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 17:37:18 ID:g3NTA1MzM

    アモンケットのゾンビは「イニストラード」+「アモンケット」だったから強いのであって、イニストラードが落ちたとたんにパッとしなくなったのがその証拠だと思う。
    部族やるんならあと1つはエキスパンションが欲しい。というかそろそろ、カードタイプとしての部族を返してほしい。
    ま、絶好の機会だったはずの今回やらなかったからもう二度とやらないんだろうなぁ、、、

  105. [105] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 17:49:34 ID:c1ODI2MzU

    やれそうでやれなかった戦墓の巨人がAKHでやっと陽の目を見たよね
    ってことは次で魚か海賊の強いカードを追加すればいいのか
    恐竜さんはおつかれした

  106. [106] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 17:52:01 ID:M0MjIxOTI

    カラデシュが落ちれば部族流行るから(震え声)

  107. [107] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 18:12:15 ID:I2ODA1Njc

    恐竜は環境が低速化したらランプからのザカマとか暴君ビートとかはやれそう
    むしろ致命的なのは海賊じゃないか?
    現時点でロード含めサポートもシナジーも薄い、軽いけど魚や吸血鬼のようにアド取れないし展開力・打撃力も無い、妨害に寄ってるが時間稼いでもフィニッシャーがいない

  108. [108] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 18:31:18 ID:E2Mjc1Njk

    ※105
    むしろ現時点で競技レベルでたまに結果残してるのが恐竜だけなんだよなぁ

  109. [109] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 18:44:39 ID:YxNzA3MjM

    海賊は海賊デッキとしては成立しなくても対戦で見る頻度は4部族の中でも1番高い

  110. [110] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 18:45:06 ID:IxNDExMTM

    部族は基本セットでテコ入れしまくるのかな?
    お得意の「リミテッド調整」が狂うがそこは見もの

  111. [111] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 18:50:31 ID:AzNjM0MjU

    赤単が強いからメタデッキを作るって視点でも大体のメタカードが赤いせいで赤単か赤黒に落ち着くのが実は一番の問題なんじゃないかなぁって思ってる

  112. [112] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 19:23:20 ID:I3NDUwNzM

    使われて不快かもしれんが、メタ回すためにもやっぱプロテクション生物は必要よ
    毎回同じデッキとやり続けるよりはええよ

  113. [113] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 19:42:34 ID:I5MTUxNDA

    やはり銀騎士/Silver Knight は正義。

  114. [114] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 20:04:49 ID:QzNzU5MDE

    呪禁(赤)とかでいいよ

  115. [115] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 20:16:40 ID:E2Njc1MDQ

    ※106
    カラデシュ落ちたら2マナ擬似ロードの金属ミミックくん落ちちゃうよ…

  116. [116] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 20:21:26 ID:c3NDYyNTQ

    コプター「全てのアーキタイプに可能性を引き出させる俺の解禁が待たれるな」

  117. [117] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 20:57:08 ID:IwNDAyMjk

    ハゾレトもスカラベもうんざりするほど見た
    とっとと禁止でかまわない

  118. [118] 名無しのイゼット団員 2018/02/20(火) 23:40:35 ID:IzMDExOTQ

    基本セットで旗印が再録されて部族も少しは強化されたりするんだろけど、それでも全然ムリだわ
    仮にメタの中心に部族が来たと仮定して、現行スタンの全体除去がツラすぎるし

  119. [119] 名無しのイゼット団員 2018/02/21(水) 00:58:10 ID:EzNDc5Mjk

    ※107
    海賊のフィニッシャーがスカラベ神の時点でもう…

  120. [120] 名無しのイゼット団員 2018/02/21(水) 03:59:26 ID:UxNDEzNzA

    機体を部族シナジー引っ提げて相当強く作り込めばよかったとは思う
    つまり海賊船のことなんだけどカラデシュで強いの作ったせいで少々ちびり過ぎたね

  121. [121] 名無しのイゼット団員 2018/02/21(水) 04:45:50 ID:c1ODQ2ODA

    マナコスト間違えてるレベルの奴に環境語られてもな
    お前が相手した奴が弱かっただけやろ

  122. [122] 名無しのイゼット団員 2018/02/21(水) 18:54:49 ID:UwODE5MDE

    ※112
    因果応報を再録するくらいなら代わりに悪斬戻すとか言うほど開発は色メタを嫌ってる
    色プロテクション持ち生物なんてスタンに来ないだろうな

  123. [123] 名無しのイゼット団員 2018/02/22(木) 00:42:23 ID:g0MTg3MjI

    破壊不能のせいで環境歪んでるのを思えば
    プロテクションのほうがまだましだと思う

  124. [124] 名無しのイゼット団員 2018/02/22(木) 01:16:33 ID:MyOTgzMDM

    ※123
    もっとひどいのは呪禁
    さらっとカードに「呪禁」って書いてあるけどこれ何マナ分の仕事してんだよって話

  125. [125] 名無しのイゼット団員 2018/02/22(木) 13:18:54 ID:gxNTE3Njk

    プロテクション◯、◯渡り、◯の防御円とかでメタが回るようにすると、露骨にジャンケン感が出るから反対だわ。
    でも、まったくないのも問題あるから、対策カードの類として少しは印刷しても良いかなと。

  126. [126] 名無しのイゼット団員 2018/02/22(木) 14:00:16 ID:IyOTM3ODc

    呪禁はウィザーズもヤバさを認識してデザインされてるけど
    破壊不能はなぜか軽視されてるんだよなぁ
    全方位プロテクションに使いものあるのにマナコスト軽すぎるし
    ギデオン➡ハゾレト➡スカラベで学んでほしいもんだわ

  127. [127] 名無しのイゼット団員 2018/02/22(木) 14:14:46 ID:gzMDIxNzg

    スカちゃんは破壊不能持ちじゃない。アレは再生に近いモノだと思うんだ

  128. [128] 名無しのイゼット団員 2018/02/22(木) 14:24:42 ID:IyOTM3ODc

    そういう細かい話じゃなくて
    強いカードに高い除去耐性つけたらゲーム壊れるよね
    ってことが言いたい

  129. [129] 名無しのイゼット団員 2018/02/22(木) 17:46:43 ID:gxNTE3NjU

    強いカードに耐性があるのか、
    耐性があるから強いのか。

  130. [130] 名無しのイゼット団員 2018/02/22(木) 18:01:08 ID:gzOTI4ODE

    そりゃ耐性があるから強いんでしょ!暴君がその典型例じゃん
    アイツから打ち消し不可と呪禁をなくしたら甲鱗のワーム改だし

  131. [131] 名無しのイゼット団員 2018/02/22(木) 18:41:01 ID:gzOTM3Mjc

    ハゾレトは除去耐性よりもアクティベート条件が他の神に比べてクッソぬるいのが問題なのでは

  132. [132] 名無しのイゼット団員 2018/02/22(木) 19:14:14 ID:cyNjk5ODE

    ハゾスカは天界の粛清レベルの対策じゃないと押さえられんと思う。せめて未達への旅とか欲しい

  133. [133] 名無しのイゼット団員 2018/02/23(金) 00:50:54 ID:kyNzgxMDI

    スカラベはテキストに色々書かれてるけど要は「このカードが追放されない場合あなたは勝利する」ってことでいいよね

  134. [134] 名無しのイゼット団員 2018/02/23(金) 05:26:11 ID:g5NTQ0MjA

    「環境はこうあるべき」という話は、開発側とユーザーで視点が違うし(というか開発側の視点とか想像しかできない)、ユーザーが語る場合は自身の願望が多分に含まれるとは思うけど、少なくとも「俺が不快だから禁止」っていう意見は興味ないね
    お前の好みとか知ったこっちゃない
    せめて感情論以外の理由付けをしてくれよ

  135. [135] 名無しのイゼット団員 2018/02/23(金) 06:49:59 ID:E0MDE5MjY

    受け入れがたい、楽しくないから禁止されるカードが現在のスタンダードにあるらしい

  136. [136] 名無しのイゼット団員 2018/02/23(金) 14:20:20 ID:Q2NDkzNjM

    それも何度も繰り返してるけど
    まず大前提があって、加えて不快だ(楽しくない)って理由付けされてるのに、全部読み飛ばして「楽しくないから禁止」って理解してる奴いるよね…

  137. [137] 名無しのイゼット団員 2018/02/23(金) 17:32:14 ID:kzMTQ0NTE

    俺たちが不快だから禁止

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