GPトロント2018(モダン):優勝は呪禁オーラ、トップ8にグリショールやエルフなどが入賞
2月10-11日、カナダのオンタリオ州にてモダンフォーマットで行われたグランプリ・トロント2018(参加人数:1,679名)。優勝は呪禁オーラを使用したDaniel Ward選手となっています。
※写真はマジック米公式サイトより
トップ8選手&使用デッキ
1st Place | 呪禁オーラ プレイヤー:Daniel Ward |
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2nd Place | バーン プレイヤー:Jon Stern |
3rd Place | ジェスカイコントロール プレイヤー:Luke Purcell |
4th Place | グリショールシュート プレイヤー:Jonathan Zhang |
5th Place | エルフ プレイヤー:Bertrand Joseph-Pare |
6th Place | トラヴァース・シャドウ プレイヤー:Alessandro Pogorzhelsky |
7th Place | 親和 プレイヤー:Benjamin Ragan |
8th Place | バーン プレイヤー:Chris Dockrill |
入賞者プロフィールはこちらから。
トップ8デッキリスト
1位:呪禁オーラ プレイヤー:Daniel Ward | |
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1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 1:《森/Forest》 4:《地平線の梢/Horizon Canopy》 1:《平地/Plains》 4:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》 4:《寺院の庭/Temple Garden》 1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 20 lands 4:《林間隠れの斥候/Gladecover Scout》 |
2:《流刑への道/Path to Exile》 4:《夜明けの宝冠/Daybreak Coronet》 4:《天上の鎧/Ethereal Armor》 2:《グリフの加護/Gryff’s Boon》 3:《ハイエナの陰影/Hyena Umbra》 3:《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 4:《怨恨/Rancor》 4:《蜘蛛の陰影/Spider Umbra》 2:《霊魂のマントル/Spirit Mantle》 28 other spells 2:《流刑への道/Path to Exile》 |
2位:バーン プレイヤー:Jon Stern | |
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3:《乾燥台地/Arid Mesa》 2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》 2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》 3:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3:《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》 1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 2:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 20 lands 4:《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel》 |
4:《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》 4:《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》 4:《稲妻/Lightning Bolt》 4:《稲妻のらせん/Lightning Helix》 4:《焼尽の猛火/Searing Blaze》 2:《頭蓋割り/Skullcrack》 26 other spells 1:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 |
3位:ジェスカイコントロール プレイヤー:Luke Purcell | |
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3:《天界の列柱/Celestial Colonnade》 1:《廃墟の地/Field of Ruin》 4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 1:《氷河の城砦/Glacial Fortress》 2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》 3:《島/Island》 1:《平地/Plains》 1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》 4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》 2:《蒸気孔/Steam Vents》 1:《硫黄の滝/Sulfur Falls》 24 lands 4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 |
1:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》 4:《血清の幻視/Serum Visions》 2:《至高の評決/Supreme Verdict》 4:《謎めいた命令/Cryptic Command》 2:《電解/Electrolyze》 3:《稲妻/Lightning Bolt》 3:《稲妻のらせん/Lightning Helix》 3:《論理の結び目/Logic Knot》 1:《否認/Negate》 4:《流刑への道/Path to Exile》 1:《荒野の確保/Secure the Wastes》 1:《呪文嵌め/Spell Snare》 1:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》 2:《アズカンタの探索/Search for Azcanta》 32 other spells 1:《否認/Negate》 |
4位:グリショールシュート プレイヤー:Jonathan Zhang | |
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2:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》 1:《血の墓所/Blood Crypt》 4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 3:《山/Mountain》 5:《沼/Swamp》 4:《悪意の神殿/Temple of Malice》 19 lands 2:《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》 |
2:《安堵の再会/Cathartic Reunion》 1:《集団的蛮行/Collective Brutality》 4:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》 4:《夜の囁き/Night’s Whisper》 2:《捨て身の儀式/Desperate Ritual》 4:《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》 1:《稲妻の斧/Lightning Axe》 1:《魔力変/Manamorphose》 4:《滋養の群れ/Nourishing Shoal》 4:《裂け目の突破/Through the Breach》 27 other spells 1:《集団的蛮行/Collective Brutality》 |
5位:エルフ プレイヤー:Bertrand Joseph-Pare | |
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4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》 3:《森/Forest》 4:《地平線の梢/Horizon Canopy》 1:《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》 3:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》 1:《寺院の庭/Temple Garden》 2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 18 lands 4:《献身のドルイド/Devoted Druid》 |
4:《召喚の調べ/Chord of Calling》 4:《集合した中隊/Collected Company》 8 other spells 1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》 |
6位:トラヴァース・シャドウ プレイヤー:Alessandro Pogorzhelsky | |
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1:《血の墓所/Blood Crypt》 4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 1:《繁殖池/Breeding Pool》 2:《草むした墓/Overgrown Tomb》 4:《汚染された三角州/Polluted Delta》 1:《沼/Swamp》 4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1:《湿った墓/Watery Grave》 18 lands 4:《死の影/Death’s Shadow》 |
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》 4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 4:《思考囲い/Thoughtseize》 4:《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》 2:《突然の衰微/Abrupt Decay》 1:《四肢切断/Dismember》 3:《致命的な一押し/Fatal Push》 3:《頑固な否認/Stubborn Denial》 2:《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》 4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》 29 other spells 1:《致命的な一押し/Fatal Push》 |
7位:親和 プレイヤー:Benjamin Ragan | |
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4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》 4:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》 4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》 1:《山/Mountain》 4:《産業の塔/Spire of Industry》 17 lands 4:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》 |
4:《感電破/Galvanic Blast》 4:《頭蓋囲い/Cranial Plating》 4:《オパールのモックス/Mox Opal》 4:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》 1:《溶接の壺/Welding Jar》 17 other spells 1:《刻まれた勇者/Etched Champion》 |
8位:バーン プレイヤー:Chris Dockrill | |
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2:《乾燥台地/Arid Mesa》 4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 4:《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》 2:《山/Mountain》 2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》 1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 19 lands 4:《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel》 |
4:《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》 4:《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 4:《稲妻/Lightning Bolt》 4:《焼尽の猛火/Searing Blaze》 3:《頭蓋割り/Skullcrack》 4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》 4:《稲妻のらせん/Lightning Helix》 27 other spells 2:《跳ね返す掌/Deflecting Palm》 |
呪禁オーラ生きとったか!
プロツアーとは全然違う結果なのが面白い
呪禁オーラ優勝したから天上の鎧禁止しようぜ!
今日モダン中心の禁止制限発表か。
ほんとに凄い
初手ゲーデッキとしか考えてなかったけど
ここまで勝ち上がってるんだから違うんだ…
群れ採用してるシュート久々に見た
呪禁オーラ優勝ええぞー
使ってるパーツは数年前からあまり変わってないけど結果出せるのがモダンのいいとこ
メインから神聖の力線いいね
環境次第になるけど
呪禁オーラでメインから力戦取ってるけどヴェリアナ以外にそんなに嫌がるものってある?
それともサイドボードの枠を増やすため?
セス定期
※7 ハンデスで生物抜かれて、オーラしかハンドになくなるとかザラだし
生物1枚キープとかザラだからハンデス避けの力線でもある
決勝、呪禁オーラとバーンって、バーンにとって無理ゲーにもほどがあるだろ。
呪禁オーラは1ターン目のハンデスで1マナ呪禁クリーチャーや優良オーラカード抜かれるのキツいからそれに加えてライフ詰める火力呪文やリリアナのような布告系にメインから対抗出来る神聖の力線はかなりいいよ
天上の鎧のおかげでどのデッキに対しても完全な無駄カードにならないのがポイント
初手になくても4マナならまぁ一応少ないけど素出しもあり得るしね
※9.10
そういことなんかサンクスです
もうね、本当良いバランスすぎて感動する・・・
競技としてはモダンは多様性ありすぎて難ありだけど、
楽しむ環境としては最高ですね!
トロンメタられてチャリスいないところを掻い潜ってきた感じかな
ホロウワンは17位か
グリショールシュートのショールってなんのこと?
呪禁はチャリスがキツいからね
2マナの原基の印象を置物破壊にとってるのもそこが大きいし
まぁこれも天上の鎧と相性いいってのもあるけど
あーこれはランタン禁止ですわ(棒読み)
混沌としたモダン環境に一石を投じる為に墓トロールを解禁します
ちょっと待って、ガルタくん入って無いやん
セスくんどうしてくれんねん、これ
※17
滋養の群れの「群れ」
※17
滋養の群れ/Nourishing Shoal から
神環境すぎるな
呪禁オーラといいランタンといいグリショールといいモダンのデッキは一点の目標に向かって構築された美しさがあるなぁ。モダンでしか組めないデッキも多いしヘタに環境イジらないで欲しい…。
あとバーンの苛立たしい小悪魔とか完全に存在忘れてた。何睨みなんだろう。
これはノーチェンだな
世界棘の枠にエムラ入らないのかな
早いターンのコンボだから、滋養の回復量+4よりも、裂け目から5/5が3体残る方が強いのか
今回のはカードゲーマーらしからぬスポーティさを感じる一枚ですな
ルイスの写真はすごい美味いケバブ作ってくれそうな感じだった
ところで、ちあみんと神ジェイスが何故か値上がりしてるのですがこれは
世界棘君よりもガルタ君のほうが滋養の回復量多くて御霊でも釣れるのに何で入ってないのじゃ?
※27滋養の群れは緑のカードだけですよ
※27
ガルダなら御霊で釣れるからまだワームとの差別化も検討できるけどショール型で緑でもないエムラは見当違いとしか
※22 ※23
ありがとなす
血編み髪のエルフ値上がりしててわろたww
はえーよ
やっぱりモダンは良い環境だな
次の解禁告知っていつだっけ…?みんなはえーわ
まあ確かに競技としての側面はかなり微妙かも
裂け目の突破4枚あるしそっちのルートやと世界棘の方が強いからやない?
ちあみんは禁止カード界のからくり
次の禁止はセスだろ
スタンにモダンにとあらゆる環境を支配しているぶっ壊れ()
制限でもいいから解禁してください。
猛火の群れを┏○┓
バーンはいつも2〜5位ぐらいにいるけど最後で勝ちきれない印象
猛火の群れ解禁なら引き換えに感染パーツ全滅だな
ガード下げると一気にかっさらてく呪禁オーラとか言うアーキタイプ
ホントモダンは魔境だぜ、フゥハハー
※11
と思うじゃん?
実際はバーン側の罠橋がハマって一手差の接戦だった模様
セスマンは今シーズンPT優勝にGPTOP8四回。禁止待ったなし
※41
感染禁止食らっても否定の契約構えながら2t目2段攻撃トランプルに全てを賭けるクソデッキが生まれちゃうからムリです
ここ2年ぐらいどのグランプリ見てもセスマンフィールドがトップ8にいる気がする……
ナベに続いてセスがプレイヤーの禁止候補になっちゃう
モダン環境の多様性は異常
管理人さんグリセルショール使ってたのはJONATHANさんでセスマンはトロン使ってましたよ
※51
修正させていただきました、ご指摘ありがとうございます。
14位のジェスカイブリーチは青赤ブリーチと一昨年あたりのジェスカイナヒリの複合デッキか
やはり椎茸発射は正義、はっきり(ry
「ランタン、不快だから禁止」って言ってた人は今どこ?
あんなに沢山いたのに
最近の入賞デッキを見ても血編みはまだワンチャン解禁ありそう。
なんやかんやで青白コンやジェスカイコン等コントロールも一定の数を占めてるからジェイス解禁は(ないです)
※54
ただ結果だけ見て不快だ地味だ禁止だって騒いでた子供が消えて
モダンプレイヤーとしてはむしろ嬉しい
実際にプレイしていない人がどれだけここに書き込んでるのかってのがよく判りますね
※54
フォーマットも知らずに騒ぐだけの荒らし
純鋼ストームとかドルイドとかトロンとか、とにかく目についたカードを禁止禁止と囃し立ててるだけなんだからもうそんなこと言ってたのも忘れてるんじゃない?
カルトーシュ型じゃないのか・・・
こうして親切に構ってやるからますます調子に乗るのがまだわからんとは
そもそもちあみんの禁止理由が「ジャンドに確定で4枚入っててつまらんから」だから、アブザンどころかマルドゥにまで迫られてるほど衰退しているジャンドを復権させるための解禁はありえるで
墓トロールで懲りたから、解禁即禁止のリスクは当分取らないだろうね
モダンは最高に近いのだからわざわざ手を入れる理由がない
月だけ禁止頼む・・・
解禁から禁止まで2年以上あったけど即禁止なのか?
死儀礼さえ返さなければ血編み解禁ぐらいで環境は壊れんよ
※62
墓トロールはそれ自身がやらかしたって訳じゃないし事情が全然違うでしょ
血編みは解禁させる理由が特に無い
今の環境に血編みぶち込んで何の意味があるのかと思うけどなぁ
そこまでジャンドに拘る必要あるか?
ジャンドがというよりも、ちあみんそのものにそこそこファンがいてる
※66
その解禁しても意味がないカードをいつまで禁止にしてるの?ってこと
※68正論
解禁しても大暴れしないなら解禁してしまおうってのがモダンのスタンスだしね、苦花、ナカティル、祖先の幻視、ソプターコンボetcと過去にも問題ないと判断されたのが戻ってきたわけだし
個人的にはだけど今血編み解禁してもメタゲームぶっ壊れるデッキが出来るとは思わない
旧タイプのジャンドとワンチャンでナヤZooが環境に戻ってくるかな?
ジャンドはついに赤抜けてBGミッドレンジになってる時点でほぼ死んでる
血編み戻してあげてもいいんじゃない
アブザンやマルドゥが台頭してきてるからジャンドにこだわる必要はないってのはあくまでユーザー視点での考え方だし、環境に多様性()を持たせようとジャンドに視線を向けさせるための選択肢がちあみん
やっぱランタン・トロンに強そうなデッキが多いな~
呪禁オーラはよく分からんけどw
成る程…多様性にはむしろ悪影響かと思ってたけどそうでも無いのかな
セスマンの記事とかを読んで納得したわ
血編みが禁止されたのは本来死儀礼を禁止すべきだったのをなぜか身代わりになった形だから多少はね。
と見せかけて定業解禁とかだったら笑うけど。
そもそも血編み解禁して本当にジャンドに入るのかって気もする
今の4マナ域って本当に激戦区だし
結局ソプターコンボみたいになりそう
優勝したDaniel Ward選手がインビテーショナルカード化したら
つよそう(体格並感
ちあみんがいけるなら神ジェイス戻しても・・かまへんか?
神ジェイスは駄目
垣間見る自然とゼニスと死儀礼解禁すんだよあくしろよ
神ジェイス解禁も一時は考えたけどやっぱ無いわぁ…更地にジェイスの恐怖を思うとランタン優勝の件も相まって無理&無理って感じ
神ジェイスは1枚でランタンコンやってるようなものだから無理
ジェイスはカードパワー的に許されるとしても、あいつが存在すると今後青入り4マナPWはテゼレットみたいな特化カードを除いて全部芽がなくなるから駄目。あと現状でも青コントロールは普通に市民権あるから、そんなデッキをさらに強化するって意味でも駄目。血編みはおk。ランタンはトップ公開+石臼が罠橋を守るのに便利すぎるから洞察のランタン禁止でおk
下手するとランタンに神ジェイス入ってゲームとして終了まで見えるからほんと駄目
ランタンに神ジェイスはやばいけど、ゲームが早く終わるパターン増えるから第二の日の出みたいな理由でランタンがバンされることは無くなり逆にセーフの可能性が微粒子レベルに存在する?
ちあみん
赤緑
ランデス呪文はさんまな。
僕は見たくない。
ちあみん入りデッキでランデスとか弱そう
洞窟のランタンは許されるべき
チャリスは若干怪しい
※88
洞察のランタンな
ちあみん帰ってくるならジャンドよりティムールで祖先の幻視と一緒に使いたい
ジェイスと血編み解禁
ファファファのファーwww
神ジェイス解禁わろた
明日も早いのに眠気吹っ飛んだぞ、どうしてくれる
知ってた、ちゃんと押さえてあるから大丈夫。ただ事前情報と違って罠橋が禁止になってないな。
楽しかったモダンも終わりか
じゃあなお前ら
流石にじぇいすは草
血編みは嬉しいけど、ジェイスはちょっとやばくねww
ジェイスがありなら他ももう少し解禁してほしい
タダで毎ターン渦巻く知識が許されるなんて
これは良解禁。
モダンやる人めちゃくちゃ増えそう。
神ジェイスはマスターズ25を売るために解禁したんだろうな。
で、またすぐ禁止される未来が見える。
モダンでも青ゲー解禁かよ。勘弁してくれ。
WiLLない環境の神ジェイスってどーなんだろ
これが神ジェイス商法ですね
ウィルなくてもフェッチはあるから青絡みなら普通に使われるんじゃね
手札でダブっても自分の能力でデッキに戻せるし
対処されそうなら抱えてればいいし
※103
エクテン後期みたいになるんじゃないかな
モダンができたあたりから禁止されてたけど
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