新たなカードたちをいち早く体験!最新セット『イクサランの相克』プレリリースに参加しよう
どうもタソガレです。今週末の土曜日・日曜日には、いよいよ1月19日発売の最新セット『イクサランの相克』のプレリリース・イベントが開催となります。
まだ新カードに目を通していない、最近マジックに触れていない、そもそもルールは知ってるけどプレイしたことがない……そんな方々でも無問題(モウマンタイ)。カジュアルに新セットを楽しめるこのプレリリースで、次なる戦いの舞台を一足先に体験してみましょう!
プレリリース・イベントとは
新通常セット発売の前週末に開催されるカジュアルな製品体験会、それがプレリリース・イベントです。参加者は最新のブースターパックとここでしか手に入らないプロモカードを使い、全く新しい環境での戦いを繰り広げます。
初心者から上級者、未経験者から復帰者まで同じラインで楽しむことができるこの催しは、今やマジックで最も人気のあるイベントなのです。
プレリリースに参加するには
大会参加に必要な「DCIナンバー」をお持ちでない方は専用ページからウィザーズ・アカウントを事前に作成しておくと当日の流れが非常にスムースに。店舗や団体によっては当日人数過多が起こる場合もありますので店頭や電話、ネットで参加予約をしておくのが確実でしょう。
・ウィザーズアカウント(公式サイト) ・プレリリース案内記事(日本公式サイト、下部に店舗一覧あり) |
フォーマットはシールド戦
プレリリース・イベントはキットに封入されたブースター6パックとイベント限定のプロモカード、そして店舗で貸し出される基本土地を使って40枚のデッキを構築するシールド戦にて行われます。メインボードとサイドボードは試合の合間に自由に入れ替え可能なので、積極的に新しいカードを試してみましょう。
リミテッドデッキの構築に不安のある方は、先に公式記事「『イクサランの相克』プレリリース入門」に目を通しておくと良いかもしれません。
用意したほうがよいもの
DCIナンバーさえ憶えていれば最低手ぶらでも問題ありません。ですがライフを記録するメモ帳やボールペン、カウンター類を管理するダイス、カードを保護するスリーブあたりは持っておいて損はないと思われます(それぞれレンタル出来るか、料金に含まれている場合もありますので各店舗にお問い合わせください)。
関連リンク(公式サイト)
『イクサランの相克』カードギャラリー
『イクサランの相克』リリースノート
『イクサラン』カードギャラリー
『イクサラン』リリースノート
『イクサランの相克』プレリリース入門
こちらマジック広報室!!:領有を告げよ!来週末開催『イクサランの相克』プレリリース&オープンデュエルに参加しよう!
実際に動かしてみると思わぬカードが強かったりして、それがそのまま構築でも通用する場合も多いからプレリで強かったカード見つけたら教えてチョ
仕事が忙しくなった今でもプレリだけは欠かさず参加してます。なんだかんだやっぱ楽しいし
近所の所だと人集まらないだろうなぁ
タルキールとかラヴニカの回帰の頃は良かった・・・
ブロック制なくなるから、プレリでセットを2種使うのは、これで最後か
新しいパックを剥きたいプレイヤーからは第1セットが混ざるのは不評だったけど、シールド構築としてはいいバランスだったように思う
強さも既存のカードと比較できるから、カード評価にも役立った
近くの店2か所ともプレリやらなくなったせいでプレリいけなくなった…
MOで今プレリ中だゾ
某プロがテジマクつええ言うだけでショップの在庫消えるからやっぱプロは塩とか言わん方がええで…売り上げに影響しすぎてる。リミテ視点の発言でもこれなんだし
イクサランはブロック構築なら良いエクスパンションなんだけどな
スタンや下環境を加味すると微妙ってだけ
公式でブロック構築復活させた方が良かったんじゃないかと思う
1ブロック制だと部族シナジーが不安だし
近所の店が減っていると
よく聞くがはれる屋があちこち
進出してるから+-0なんだよな
晴れる屋が地方にまで進出してないからなぁ…
地方進出やりたいらしいが一体いつになるやら
ガルタが4ターン目に出てきて殺されたので4枚買いました。
晴れる屋さ、とーほぐにも来てくんねが?
仙台ならワンチャンあるだろう
それ以外は…
今回のプレリは、大雪のせいで参加者減少かいつも通りなのか気になるところ。
プレリのためにタイヤ交換も済ませたわ
晴れる屋はプレリの時だけ地方に店舗出張とかできればいいのにね、公民館とか借り切って。当然割高になるんだけど来る人は来ると思う。
晴れる屋が張り切ったところで、未発売パックを使うんだからプレリって店舗の登録とか制限とか色々あるんではないの?知らんけど
ガルタ君モダンで使ってみてえなぁオレもなぁ
小さいショップだと席が足りないから貸し会議室とか使ってるところもあるしショップとは別の所で開催ってのは可能みたい
距離とか制限あるのかもしれないけど
ネットで購入する人が多いから、マジックは地方では取り扱い店が減って、プレイする場所無くなりつつあるのかな
大手ショップ側も、地方でプレイする場所を潰してしまうと、将来的に自分達が立ち行かなくなるから、やや高めにシングル値段設定してるみたいだけど、小さいショップだと人気の神話レア4枚とかは揃わないから好意的な常連さんでもネットでシングル買いするらしい
1県1晴れる屋ぐらいやってくれないと
プレリもタダじゃないから今回は行くのやめて使用感だけ聞く人多そう
常連の店がmtgの取り扱いやめてから、プレリ参加してなかったが、moでやってて久しぶりに参加したわ
新しいカード使ったシールドがmtgで一番楽しい
プレリリースで晴れる屋の新店舗情報をプレスリリース……
不案内だよね。流行らせる気あんのかな?
盤面がぐちゃった時に混乱しないように、
プレリの時はいつもトークンカードを印刷して持ち込んでるんだけど、
今回ってトークンカードどこかに公開されてます?
情弱なのでファートリの紋章とか探しても見つからないんですが……。
26
イクサランの相克 紋章
で検索したら載ってるとこ上位に出てきたよ
公式とかじゃないからURLは控えるけど
※27
やっぱ公式は無いんすね。
情報ありがとうございます。
※26
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/tokens-rivals-ixalan-2018-01-04
公式記事はこちらになります
今気づいたけど記事のヘッダー画像が意気がった海賊なんだな…
プレリ参加者は意気がった海賊だったのか
深夜プレリ出てきたよ。個人的見解で構築ありそうなやつ
まず、昇殿が割と強い。リミテだと長引く性質上強い。あと、相克の小粒クリーチャーが優秀だから赤単に相性負けするデッキは減りそう。例えば、2コス3/3とか、2コス2/1フラッシュデスタッチとか。アグロが減れば昇殿が生きてくる。土地6枚でパーマネント4枚って余裕だもんね。つまり使いたい昇殿は予約をオススメ。
そんで、構築でメンコできそうなのはアゾール。こいつのタフ6は本当にエライ。そんでマジで強い。逆に流行ったら賞罰が値上がりしそう。
次にザカマ。まぁさすがにこいつはリミテボム感はあるけど、こいつの為にランプ組むまである。とにかく赤マナ能力が強すぎる。
青緑クメーナ、これはプロキシで回した感想なんだけど、銀エラとクメーナ入れるだけで本当に強いマーフォークが組める。ただ、除去が薄いから黒にタッチする必要はある。でも、下手な赤単よりアド取れるし序盤から展開していけるから可能性の塊。
あとは白黒上陸もプロキシで回したけどマーフォークが雑にアド取るのに対して、こっちは小粒の割にアド取れないからキツイなって印象。
個人的にはこんな感じですね。
※31
おお、素晴らしいデータじゃんか!こういうコメがもっと増えてくれるとうれしいね。
アゾールって門口の方は話題になるけど本人の話はあんま聞かないよなぁ…。使い心地とか気になる。
今回は全然予想できないからアゾールとザカマ値上がりする前に予約してきた。どっちも1000円しなかったしまぁ外してもいいか
予約始まってから2マナの黒海賊予約一択でした。他は知りません。
mtg始まってから「2マナ、2/2、フラッシュ、接死」は初めてだと思いました。ダブシンでもないしタルモと相打ちできるのでいいと思います。
毒殺者はマジで1黒じゃなくて青黒でも十分強いと思うわ
黒の熊に能力つけすぎだし瞬速付くならカラーパイ的にも…
アゾールは雑強で使ってて楽しい
門の方は4つ溜まった時に削剥されたら目も当てられないから俺は怖くて使えないw
門は設置も起動コストも軽いしカウンター同時に構えるとか砂時計の侍臣で奇襲かけるとかで手厚く介護する価値はあると思う
効果的にもコントール向けだし無理なく組めそう
最終的な評価が、塩パックから流石にカラデシュには勝てんけど言うほど塩パックじゃなかった、になりそう
絆魂吸血鬼は十分形になるレベルで強かった
アゾールは単なるルーターとして十分強かった
アングラスはプレリでは流石に強かった
不敬の行進は頭おかしいレベルだった
訂正:アゾールって門のほうな
カラデシュがおかしかったのではと思えてきた
カラデシュ落ちた後の事考えて構築考えないとなぁ
ボム多い印象
白黒と青緑の変身エンチャは本当に強い
生物ならテジマク、フェニックス辺りは前評判通り
売れ行きのカードからしてこれは白黒除去コンの流れかな。不敬の行進は重すぎて環境に追いつけてないと思ってたけど他の除去と合わせれば戦場を完全閉鎖できるようだし、チュパカブラやテジマクもあるから何か新アーキタイプが成立しそう。
※41
公式のプレイデザインの記事でエネルギーはミスって認めてるやつが出たし、エネルギーがいなくなることも考えてカード見てみてもいいと思う
個人的に評価しているのはクメーナとアゾール、特に蓄霊の採用率が落ちるなら削剥で死なないクメーナはUGマーフォークだとPWみたいに仕事してくれるし、2マナ域がアド取れるから展開が途切れにくい
アゾールは副陽のサイドボード差し替えとしては最適解かもしれない、とにかく返しの除去を封じるからでかいオジュタイみたいな感じ
青黒と青白、コントロールでどっちがいいかは微妙だけどコントロール同系が増えるなら青黒、逆にマーフォークとか赤単には青白が有利で環境初期は青白のほうが強そうな印象
ギフトは得たものがあんまりなさそうだけど相性の悪いエネルギーのキーパーツがBanされて衰退したら環境に来てもおかしくはない
備蓄品に関しては正直未知数で、ぶっちゃけギフトが増えるかどうかにかかってる
結局、エネがどこまでBANされるかによるよな。
HUB、調和、導路はBANされる気がするけど、それだけだと2色+タッチ1色くらいのエネルギーとか出てきて、やっぱりエネルギーには勝てないとかに成りかねない。
まず禁止が公表されて、仮想的のエネルギーデッキが固まって、削剥や畜霊の使用率が分かって、その環境で必要なサイズが見れる。
たぶん元プロがWOTC内で調整中なんだろうけど、エネの禁止対象を早めに決めてほしいわ。
UGマーフォークはカラデシュ落ちると対抗色ランドも落ちるね
霊媒体、毒殺者、ゴンティ、テジマ君を4枚ずつ積んで接死デッキを( ^ω^)・・・
ローテーションでカラデシュが落ちたら……って話をしているのに、禁止改訂くらうと思い込んでる人がいるな
昇殿は思ってる以上に達成しやすいんで注意だぞ!
構築でも全然“アリ”だ
48
俺はそのつもりで言ったんだが、一部の人には禁止になると思われたみたいやね
これ以上カラデシュブロックから禁止カード増やすとウルサズに続く黒歴史になるから無いと思う
ただ、エネルギーのシナジーは出来る限り削いで行き、カラデシュスタン落ちした後の環境に向けた準備を始めていると思いたい
エネ一強は不評だからありうるとは思うけどな。相克リリース後とか
ローテ落ちまで待つのかな
ちな、ローテ落ちのことを「BANされて」とか、コミュ取るのもうムリだわ。ネトゲのプレイヤーなのか、むしろやってないから知らないのか、用法の癖がすごい
もうとっくに黒歴史を築いたんだから環境の改善に向けて禁止の努力をしたほうがいいだろ
なんのためにヘリ禁止にしたんだ
プレリ参加できる人いいな
雪でそれどころじゃない
エネルギーはテコ入れするって話してたからならず者と調和は禁止になるんじゃねーかなーそしてそれだけだと赤単強くなりすぎるから追加でハゾレトかワンチャン、ボーマットって話をしてきた。
ぜってえねえわ
※48・50
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/block-monsters-and-how-we-avoid-them-2018-01-05
わざわざ相克のスタンが始まる前のこの時期にエネルギーと親和とを対比してやってしまったデザインだったって反省している記事が出てるから、どこかしらのタイミングでエネルギーのキーパーツが禁止になっても何らおかしくはない
「BAN」より「ローテ落ち」の方がMTG民には解りやすい。
※51みたいに俺もBAN=禁止?って見てた。
今のエネルギーって何でもできるマンでしょ?
ミラージュ~テンペ辺りの環境で5cbや5cgがあって更にゲドン入れて土地壊して、貿易風ライダーでロック(ry
現状のスタンは土地を一気に壊せない。土地が伸びた後にどう制御するかでしょ?当時と同じような動きしてる。
今はマナリークや火葬がない代わりに蓄冷稲妻でリークの代わりが否認等のカウンター。削剥があるから刻み角(オラウータン)が機能していないだけ。
対戦相手によってサイド変更とか同じ。チュパカブラと黒海賊が出てくるからエネルギーに入れるかそれとも黒系のコントロールに入れるか色々変わってくるだろうし。
テジマ君もマナ余ってたらカウンター置いておいて5~6T目に対戦相手だけに滅び状態になるだろうし。
MTGにおけるローテ落ちはBANではないからなー。スタンダードと言うフォーマットのシステムそのものだし、そういうルールと分かった上でやってるわけだから。
エネルギーについては個人的にシステムは好きなんだけど簡単に稼げすぎるのがアレよね。アモンケット以後カードパワー下げ気味なのもカラデシュつえー状態を維持しちゃってるし。
調和やならず者レベルのカードをバランスのために禁止とかすっごい叩かれそう
エネルギーがホントに強すぎるならモダンでもガンガン使われるからね
調整ミスってスタンで強くなりすぎてるだけやからな
エネルギーがいなくなっても結局は蛇リシュカー+ハダーナの登臨&スカラベが台頭してすぐ同じ状況になりそう
蛇リシュカーとか3c、4cエネルギーと較べてぬるま湯レベル。ラス一発で素直に壊滅してくれるから楽よ。ならず者がいないからリカバリーしづらい。
雑にパワー上げるだけなら強者鏖殺があるしプッシュでも不可解な終焉でもなんでも捌けるんだよなぁ…
手札ドブンせずにPW、破壊耐性のあるスカラベ、呪禁持ちのハイドラ、巨匠の飛行クロックと多方向からの攻めを継続できるからエネルギーが強いのであって
白黒吸血鬼なら駆り立てる僧侶と霊媒体でライフ対策はできる
チュパカブラと黒海賊のおかげで黒を使う色はかなり強くなると思うんだけどなぁ…
青黒海賊も強くなるはず…
昇殿しなくても強いけど、昇殿したらもっと強いみたいなカードないかな
明日は時間があったらプレリ行ってみよう
新しい言葉入ってくるのは正直ちょっと楽しい(誤用じゃなければ)。俺が意識してなかっただけかも知れんけど、リーサルとか2/2/2とか某アプリが流行り出してからよく見るようになった気がする。そっちは未プレイだけどmtgでも使い出がある用語だなぁ
2/2/2表記はマジックの特徴である「色」を無視した書き方だからあんまり好きじゃないな。
ダブルシンボルとシングルシンボルじゃ全然違ってくるのに。
※56
そういえばフェリダー禁止前にもまるで伏線を張るかのようにデザインミスの記事上がってたよね
そういや制限ってあるのかなぁ
エネルギーを多量に持ってるとペナルティあるようなカードがあったら良かったかも
マローの一問一答か何かで読んだけど、相手のエネルギーを奪うあるいは消すカードは使われると不快だから霊気紛争で収録される予定はなかったとか
打ち消しにせよ除去にせよ、それこそエネルギー所持ペナルティなりだけど使われて不快なカードだからこそ必要なんだけどね
やりたいことを阻害しない開発の方針が裏目った結果がSOI以降の露骨なミッドレンジ環境なわけだし、カラデシュスタン落ち以降パーマネントインフレに歯止めがかかればいいんだけどなぁ
皆パワカで遊びたいんだからモダンを荒らさず壊れじゃなくてただ強い今のエネルギーは悪くないけど周りが弱すぎた
部族やマイナスカウンターや他もせめてラムナプレッド並みのパワーがあれば
プレリ出た感想、白黒が弱い
部族がどこも尖ったせいか普通のグッドスタッフでは間に合わなくなってる
絆魂トークンもイクサラン単体に比べて全然出てこなくなったわ
リミテは爆弾レアおおい
絆魂のない吸血鬼と加速・脇固め要員のいない恐竜というどっち行っても半端なプールだった(3-0)。
太いクロックになるカードがある部族中心で組むのが安定する印象。あと赤白変身土地が動き出すとエグイ。
3-0じゃねえよ0-3だよ。
置物も強いからメインから帰化系入れてもいいかも。
構築ではパワーカードで遊びたいよなぁ
禁止からのデフレデフレなら、リミテやりますからって話だし
外人の癖に発想が弱気だよねWotcは
個人的にはパワーカード叩きつける環境はデッキ組むのも対戦するのもすぐ飽きるから、デフレでもシナジー前提の方が色々と別軸の思考錯誤できて好き。多色グッドスタッフがトップメタにいないくらいが理想。
猿でもわかるパワーカードを乱発すると新規は増えるだろうが、同時にゲームとして飽きられるのも急速に早くなって、新規で増えた分以上にユーザーが流出する。おまけに禁止カードも乱発せざるを得なくなって、残ったユーザーもショップも実害を被る最悪の結果になる。それが近年起きたことだな。
だから自分はパワーカードで新規を呼ぶ手法には反対してる。アモンケット以降のパワーバランスくらいがちょうどいい。
あと過去の高額カードの高頻度の再録もショップが所有するカードの資産価値を下げるのでやめてもらいたい。最近のマスターズ乱発のせいで過去のカードの価格が暴落した結果、ショップがマジックの取り扱いを辞めるようになってしまった。
暴落っていうけど最初のマスターズ再録前と比べると今は激高なんだよなぁ・・・
MOのスタンで胆力の道を入れた赤単t白が5-0してたみたいだね。
ということはティロナーリの召喚士の活躍の目は潰えてしまったか…。どっちかは使われるだろうと思ってたからまぁいいけど。
※80
んーショップはショップでプレ値で売ったりしてるからなあ。
あいつらも言っちゃ悪いが転売ヤーと似たようなもんやと思ってる。
※83
たしかに過剰なプレ値は擁護できんけど…でも転売屋と違って完全に潰してしまったら俺らも困るわけだし、多少は甘い蜜吸わせておかないと共倒れになるから、そこはバランスかなぁと。
外国のプレリでフォイル変身カードの裏面が別のカードの裏面に間違って印刷されたものが出たらしい。くれ
https://twitter.com/PVDDR/status/952220888845320193
※80
取扱を辞めるショップも出てくるが大手の店舗が増えたりそこら辺はしょうがないだろ。カード販売だけじゃもたないって事
※83
ショップと転売屋と違う所は古物商(や道具商)を持っている事
道具商はなくても商売出来るけどね
ショップが希望小売価格で売っても結局転売屋が買い占めてプレ値付けて売りつけるだろうし…
やっぱり転売屋ってプロフェシー以上にクソだわ
マスターズ発売前のモダンは先細りの一途だったし、ユーザー獲得のためにはやらざるを得なかったんだからしょうがないだろう
そもそもプレミアム価格がついたところで顧客がいない商売は成立しないんだからケチをつけるのは筋違い
転売ヤーはそっちの土俵で真剣にカードと向き合ってるから
彼らはテーブル上で闘ってるのではなく、俺らの対戦成績や注目度を数値化しながら台帳上で闘ってる
あれはあれで死闘だよ
黒白の両面エンチャントは、無理して色タッチしてでも入れた方がいいと思った。あのカードが出るだけで勝てる。
※88
そうだな。マスターズシリーズのお陰でMOだと500円でモダンに参戦出来る様になったからね
そして、その事をニコニコだとかYouTubeで広めてるマジックユーザーも居るのでそう言った所から新規ユーザーが入って来るかも知れん
ビジネスとしては成功の部類だと思うのに※80は何に不満を感じてるんだか
黒白、青緑、赤白エンチャはいけるのか?
黒緑はどうなるか。赤青は構築向け過ぎてまだ分からんが。
※77
パワカ叩きつけあいって結局到達点はどのデッキがテンポ良くパワカ投げつけられるか勝負になってみんな同じデッキしか使わなくなるから多様なデッキがあってバランスがとれるって環境の理想と真逆だし、SOIのGWトークン以降その方針で人が減ったからね
みんな同じことしかしなきゃ飽きて辞めていくんだよ
※92
黒緑はサクリ台次第じゃない?
とりあえず打ち壊すプロトドンとは鉄板の組み合わせになりそうかな
上手くいけばクソ鞭みたいになりそうだけど
あと適当に墓地肥やせる奴いたかな?地表形成師は墓地肥やしと釣る用の土地確保が出来るけど
自分はとりあえず緑ベースのスゥルタイで、アズカンタで墓地肥やしながらを考えてる
赤青はXマナで何かするカードがバリスタ以外にもう1枚出てくるまでお預け
下で使われない程度のぶっ壊れをたくさん出してラグナロクさせてほしい。例えば5マナ8/8破壊不能とか4マナ3/9飛行とか、5マナcip7ドローとかさ。まぁ適当に書いたけどこんなん下じゃ使われないけどスタン。エキサイティングにするなら十分でしょ。もちろん、カラーバイごとに出せば色の理不尽さも無くなるしさ。それが達成できてた緑ハルク、青ハルクはやっぱり成功した最近の良い例。下では使われてないけど(青ハルクはたまに見るけど)スタンを面白くしている良いカード
※91
最寄りのショップが無くなったことに対しての不満だと思うんですが(名推理)
日本語がラグナロクしてるけど大丈夫なんですかね…
ヤク中並みの話し方で不安になる…
5マナcip7ドローとかグリセルさんも真っ青なんですがそれは…
※94
エキサイティングや爽快感を求めた結果、ほとんどの(デジタル)カードゲームは過剰なストレスのメンコゲームになってますね!
アナログのTCGだからバランス調整は本当に難しいと思う、気軽にナーフでカード文章やコスト変えることできないし、
自分が気持ちよくなりたいだけのカードばかりだとバランスが崩れるのは必然だよ・・・
個人的には一枚のぶっ壊れカードでゲームを決めるデッキよりかは、適度な強さのカード達が相乗効果によって強くなったデッキの方がいいかなぁ
良くも悪くもエネルギーがその例だとは思うけど
エネルギー以外が弱すぎなんだよねぇ
エネルギーが神ジェイス石鍛冶とタメ張るかって言われたら絶対そんなことないし
今のスタン環境で突出してエネルギーが強いから叩かれてるだけで、下環境入れたらそりゃ大した事ないわ
どの環境でも突出した調整は叩かれるのは当然だし
本来大したことなかったはずのエネルギーが突出してるのは
リミテ配慮によるカードパワー格差の拡大、構築シーンに堪えるカードプールの減少が大きいよね
イクサらんの場合は中途半端な部族推しも相まって
グッスタ以外で組もうとすると余計に自由度が下がるし
部族系は環境初期にチラホラ活躍するも
サイドの選択肢と伸び代が少ないから
環境が成熟していくと負け組になりがち
人間だけは例外
部族でデッキを組む行為自体が一種の縛りプレイなんだよなぁ…。なんでもアリのグッドスタッフとは対極にある
エネルギーの本当の問題って調和、召使い、拠点の4色でも安定のマナ基盤と、蓄霊、精製屋、巨匠の入れ得カードをベースに環境の一番強い戦術を足せることなんだけどね
最初の戦術はサヒーリで次に霊気池、現在はスカラベ、チャンドラ、ブラスカを使ったグッドスタッフになっただけで一年間ずっとベースは同じデッキが支配してたようなもんだし
極端にシナジー重視だったりエネルギーとかけ離れていない限りは環境内の最高のカードと戦術をサイド込みで運用できるならこうなるよね
プレリの話見にきたのにみんなプレリの話してないww
黒単ゾンビみたいなの作って欲しいなぁ
あれも成立するのに相当かかったけど
パワーカードでインフレすると面白くなくなるって理屈が間違いなのは、国内で最も売れてるTCGが証明してるんだよなぁ
いろんなゴタゴタで売上が大幅に下がったといわれても、国内のMTG売上を遥かに凌いでいる現実から目を背けるのは止めよう
昨日赤緑使ったけどガルタが想像以上にポンと出るな
2/3/1や3/4/2とかの頭でっかちから繋がってくれる
頭目と一緒に引いたのは出来過ぎだったが5/3/3の頭目モドキもいるし恐竜は前回より遥かに強くなったよ
※109
だったらMTGをアニメ化するしかないな!間違いない
※109
マジックではインフレさせた後にパワーを下げるのが難しいって話でしょ
乖離が大きければ大きいほどデフレセットの売り上げも下がる
※112
インフレしたパワーカードを叩き付けるのはつまらないという意見に対しての話なのに、全然別の話を持ち出されてもねぇ
ラヴ回帰あたりのどのデッキもパワーカード持ってる時期は結構面白かったけどなぁ
霊気拠点禁止にならんかなあ
※109
今年1年で売り上げが4割減少したカードゲームがなんだって?
だいたいアニメ、漫画、各種メディアミックスしてるうえでプレーヤーの年齢層も全然違うんだけどね
※114
ラヴニカのセットはデッキ選択のときにプレイヤーが各々好きなギルドに所属してる感覚があったからね。今みたいに単純な強さの比較でデッキを選んでなかった気がする。
※116
だから4割減っても国内ではMTGが足元にも及ばないんだけど
新規客の獲得を目指し、ユーザーを増やそうとしているのはMTGも同じなんだからメディアミックスや年齢層なんて何の言い訳にもならないよ
※118
ココはマジックのコミュニティなのでマジックを下げる内容をいくら主張しても四面楚歌ぞ
インフレが面白くないんじゃなくて、一部のデッキだけが突出してるのが面白くないんだよ。スタンならコントロールやコンボがエネルギーや赤単と五分五分のスペックあれば誰も不満に思わないわけで。
それな
エネルギー強すぎ!禁止!みんなでお手て繋いで、4マナ3/3バニラが構築で使われるラインに下げます!
とかされても困るわ
頼むからプレリの感想をくれー!
今日の夕方から出るのでアドバイスが欲しいねん
ボムなし白黒で3-0した感想
・相剋が加わって尖ったデッキが増えた
・部族シナジーでブン回りされたら無理
・コモンは渇望のとき,従者の献身が強い
白黒吸血鬼が強い
昨日は32人参加の中で3位だったんだけど、飛行止められないデッキが多くて、飛行絆魂で殴ってるだけで勝てる
最後の2戦ミラーマッチだったから組めるならそれがかなり強いと思う
カラデシュであってもカードパワーは高くないから、破滅の刃のような有力な除去が収録されていればデフレの必要はなかっただろうに
近所の店のプレリ行ったけど常連同士で馴れ合ってて疎外感すごかった。
プレリだし新しいカードの話とかしたいから話振っても塩対応で、
そりゃあ新規増えないよなーって思った。
常連同士で馴れ合うのはしゃーないけどこういう機会では程度を考えるべきだよねぇ
初対面の人とならマジック歴や当たったプールの話等でいくらでもできる話あるし
小さいショップだと身内ばかりになるのは仕方ない
そういうときはちょっと遠出してでも大きいショップいったほうがいい
プレリに関しては、吸血鬼か海賊デッキを組むと勝ちやすい印象
マーフォークはシナジーが薄くて線が細いし、恐竜は遅い
マーフォークはアンブロと強化要員どれだけ取れるかだな。アンブロ3+擬似ロード+先触れとかいう強プールでぶん殴るの楽しかった
ミニ暴君とは言わずとも軽量の打ち消し無効か呪禁持ちの恐竜が出ないと青入りデッキにクソ弱いのが恐竜の弱点
遅い割に能動的なドロソがないからリカバリも効かないのがなんとも
プレリの感想
やっぱり恐竜はダメでした
恐竜がぶん回る頃には試合は決してる
ボソボソ喋りの不潔そうな奴がいきなり話しかけてきてもそりゃ塩対応しますよ
せめて風呂入れや
※118
遊戯の方はマジックとは逆に海外での売上が今ひとつでポケカに負けてる状態なんだけど?
国内が最後の頼みの綱なのにデュエマに追い抜かれて更に迷走し出してる時点であれを真似ても何の理にもならない。
それよかデュエマにジェイスやボーラス様を出したコラボ企画みたいなモノを続けてデュエマ勢がマジックに移り易くした方がよっぽど良い
よく民度の低さの槍玉にTCG民の名前が上がるのもよく分かる性格の悪いコメント欄ですな
遊戯王は迷走しているんじゃなくてスタン落ち無しのインフレ禁止商法に限界が来たのと偉大な初代原作を知らない世代が増えてきたってだけ
その世代を地道にコロコロで捕まえてたのがデュエマなんだけどな
実際シングルカードの相場から見てもデフレセットの売上は落ちる傾向があるよね
インフレはパワーカードの叩きつけ合いでつまらない!という主張は少数派なのがよく分かる
じゃあモダン以下は面白くないのかって話やからね
※136
極論だけど先にインフレしてる強いカードがあるのにわざわざ弱いパックを買うメリットは薄いし売り上げが下がるのも当然
インフレはパワーカードの叩き付けあいでつまらないってのが少数派の意見ならSOI期のバンカンのせいでスタンやめる人が続出していたことに説明がつかないんですがね
※138
バンカンの時ってインフレしてたから人が離れたの?ならKTK期はもっともっと人が減ってただろうね
バンカン以外が弱くて選択肢がないからつまらんって人が多かったと思ってるんだけど、違うのかな
※139
バンカン禁止論争まで発展したのはバンカンが強いってのもあるけどそれ以上に受ける側のカードのデフレと押し付ける側のインフレの差が酷すぎたから
インフレしたってバランスが取れた良環境なら人気もでるだろうしそれに関しては否定しないけど、今の開発方針の除去打ち消しマナ加速土地破壊デフレ、パーマネントインフレの方針が変わらない限りインフレしたら歪な押し付け合いになるだけだから確実にクソ環境になる
方針を変えていけって話ではないのですかベレレン!
「下環境にいないから、エネがそこまで強くはない」というのは誤解。
マジックにはアドバンテージとテンポの概念があるけど、カードプールが狭い環境はカードパワーが抑えられるから、スタンだとアドが、そして下環境に行くにつれてテンポが重要になる。
エネは、アドが取れるからスタン向きだけど、テンポや爆発力はないから下環境では流行らないだけ。
エネルギーカウンターは、ハンドアドバンテージ等の既存の概念と違い、これまでにはない能力だから換算が難しいけど、4エネでハンド1枚程度の感覚で考えると、壊れてるくらいアドが取れる。
調和、導路、ならず者で3ターン目までに6エネ1キャントリなら、相手はハンド2.5枚分をドローとかでアド確保しないと後半は互角に戦えない。
新セットにパワーカードを求める人もいるけど、スタンだとパワーカードだけで2.5枚分のアドをひっくり返して勝ち切ることは難しいから、まずはアドが取れそうなアーキタイプを探す必要がある。
イニ影環境は、ボードアドバンテージが取れる手掛かりトークンを出すクリーチャーを機体に乗せて運用したり、他の方法でアドを確保するコントロールで、まだ対抗できた。
相克で、各部族は鷹能力・向こう見ず・信託者等で、ハンドアドバンテージを少し取る方法が少し生まれたけどエネにはまったく及ばない。エネ1強は続く。
他に4cエネに対抗できるメタデッキには、赤単アグロでテンポだけで息切れせず勝ちきるとか、アングラスで相手の手札を縛り切るような黒絡みのハンデスとかもありそうだけど、こういったデッキは運の要素が多くて安定性では劣る。
特にコントロール系はアド重視だから、燻蒸とかを上手く打ってアドを取り返すとしても厳しい。
だから、カードパワーの面に限らず、アドで見ても、相克で新たなカードが加わってもエネに対抗できるデッキは生まれないだろう。
個人的には、WOTCはエネに追加で禁止を出す検討をしている様子だと感じる。ただ残り期間は長くないからWOTCもさぞや迷ってるだろうし、やっぱり禁止にはしないのかもね。いずれにせよ静かに見守ろう。
長文失礼。
開発さんサイドはリミテをやってほしいので、今後もあまり変わらないと思うけどネ・・・
プロも構築は一強のほうが嬉しいはずだし
正攻法の極みって感じだから、なんだかんだエネルギーは嫌いじゃないよ。
個人的には対策してないと勝負の土台にも上がれない速攻とかコンボの方が苦手だから今の環境は好きだな。
一年後
そういや相克も発売当初はカラデシュと比較されて不評だったよなぁ。今じゃあ相克の部族カードしか使われないもんな。銀エラは再録しなくてよかったよ
何を言おうが、結局人は減り続けてるんですがね。今日のプレリ3人。地方合わせて20もいない。旧ゼンディカーの頃の五分の一以下。
旧イニストが発売当初デフレデフレって言われてたことを俺は忘れない
各県に晴れる屋作ってくれってコメントあったけど、150万人都市の福岡でさえ日曜日の1回目は8人しか集まらなかったみたいだし厳しいよなぁ
ARENAが正式実装されたらさらに紙でやる層は減るだろうな
対人戦はしたいけど馴れ合いはいらないって人も多いだろうし
結論言うとプレリって発売前のお試し期間みたいなもんなんだから参加費無料にしろよ
無料なら行く人増えるやろ
無料はいつもの暴論乙としか言いようが無い
あとスタンの話で申し訳ないが黄昏の預言者がヤバいって本当なん?あれで赤単相手にダメージレースで逆転できるという話もあるんだが実際触ったことある人どんな感じ?
どの対戦系の娯楽でも観客の中にはその時一番強い者を叩いて非難していないと気が済まない層が一定数いる
でその環境が過ぎると思い出になるから口をそろえてなんだかんだ面白かったになる(叩いてた層は新しいトップ叩きに移ったとも言う)
「試作段階のため、プレリの結果をみて商品の変更・プレリのカードが使えなくなります」なら、カード自体は無料で妥当だけど、環境に実装される一足先に、(使用者にとって)お試しで使ってみましょうというお祭りなのだから、無料はおかしい。店舗差はあるけど、6パックと同程度の価格設定+プレリプロモやダイスなのだから、サービスとしては優良。
※150
ならあなたが無料で開催して下さい。
キット用意して、会場押さえて、運営して、大変だと思いますよ?
常連ニキはプレリのたびに現れるな
自分がぼっちなのを他人のせいにするなよ
ここの投稿内容、IDでログとって分析すれば、どのいう属性の人がどういう風な感想を抱いているという傾向が得られて面白い分析ができそう。収集できる属性は偏るだろうけど。
154
俺にそれだけの暇と財力があればやってもいいぞ
無料でやれニキは建前としてプレイヤーのためって言ってるけど本音は金払えんかえあ無料でやらせろってだけやろ
無料ニキは自分が顧客の対象から外れてることにさっさと気づいて無料で出来る近所の散歩でも始めた方がみんな幸せになるよ
※157
暇も財力も持ってないんかい!!
スタンに未来が無い+塩の悪評+碌な施策が無いのコンボでプレリには人が来ませんでした(絶望)
いつものことだがこの時期のプレリは年間通しても人少なくなりがちよなぁ。センター試験やら大雪交通機関麻痺やら風邪インフルやら、あと単純に寒くて家から出たくないやらで。プレリのゲーム性自体はそこまで悪評は聞かんけどな。
おじさんたちこわい
※142
長文だけどすごく分かりやすい。乙です。
ただ、プレリ参加勢の感想が聞きたいっす。前評判と比べてこれが強かった弱かったとか。
社畜勢はここのコメントが楽しみなんよ
※151
エスパー備蓄品ずっと弄ってるから試しに使ってみたけど、オーラズカの拱門ともどもかなりいい感じだった
備蓄品の占術込みでトップめくりできるのが素晴らしい
ただ赤単と劇的に相性改善したかと聞かれると首をかしげる
赤単で一番面倒なのはフェロキドンだからなぁ…ぶっちゃけフェロキドンさえなければ延々とチャンプブロッカー準備できるし回復もできるし除去も多いからそもそも別に相性悪くないし、というのが正直な感想
パワーラインが高そうなマーフォーク相手だとどうかとか、青黒コンのサイドにどうかとかは試せてないので何とも言えない
本物の強者はリミテ(ドラフト)が強い。
※165
やっぱそうだよなぁ…トークンで昇殿を目指そうとすうとフェロキドン1体でもう詰みになってしまう。黄昏の預言者のドレインも強さ半減だし。
ただ今後赤単が胆力の道型に移行してフェロキドンが減らされるようならワンチャンあるかもしれないね。
既に展開されたトークンを胆力の道で掃除しつつフェロキドンで後続を断てるから相性良いし、普通に併用されると思うよ
フェロキドンを減らしたいなら、つむじ風の巨匠の採用率が下がることを祈るしかない
やっぱインフレしないとtcgってつまんないね
部族全部弱いし
プレリの人の少なさが証明してる
逆に言えばフェロキドンさえなんとかすれば赤単には勝てると思って、除去は基本温存してトークンのチャンプで耐えつつ選定された行進で盤面固めるって方針でプレイしてれば結構勝てる
サイドからは親の仇とばかりに橋上の戦い、残骸の漂着、賞罰を突っ込むし赤単側はこっちに有効なサイドが追加のフェロキドンとブリンガーくらいしかないからあんまり苦戦しない
本当にしんどいのは副陽とギフトで、ギフトはクロック遅すぎてゲームプラン完全に嵌められるしギフトはメインからファクト触る手段がなさ過ぎてtヴラスカするくらいつらいからむしろそっちは増えて欲しくない
次の環境はトークンデッキに向かい風がすごそうだな…MOでの黄昏の預言者の値上がり方からいろいろ期待したけど可能性は低そうだ…。
遊戯もマジックも一緒に半分くらい売上落ちたんだろ?(遊戯は順調にデジタルに移行進めてるらしいけど)
仲良くしろよ
散々インフレの是非について語られてるけど、パーマネントのみインフレ化が進んで、生物除去に代表される妨害札の弱体化が維持されればいずれはゲームバランスが破綻して3、4ターン目で実質勝負ついてるようなゲームになっちゃうよね。それこそmtg自体が終わりになっちゃうよ
人口減に関しては、紙ゲー同士の取り合い以上に今からtcgに興味もつ人は取っ付きやすさからもデジタルの方に流れちゃうのはもう止められないでしょ、手垢まみれの意見だが
※170
サイドに没収、ロストレガシー、デュレス多めに入れればギフト・副陽は狩れるだろうだけど、枠の問題がね
滅多に当たらん青白対策するくらいならアグロ対策ガン積みするわね
首謀者の取得によるシルバーバレット取り入れたら枠圧縮しつつ対応力上げられないかなー
原初の死、テジマクは強かったわ。
疫病風66接死が6マナは破格。
個人的な感想だと青白赤がコモンに優秀なカード多くて強かったなー
あと除去がほとんど無いからエンチャが鬼の様に強いって場面が多かった、2試合続けて1マナのアンブロマーフォークが2ターン目から3点クロックとかして来た時は笑うしかなかった
スペル環境による高度な戦略性により、MTG=インテリのブランドイメージがあったが
タルキール以降のパワークリーチャーメンコ(サイギデカンパ)を経て崩壊しつつある
平たくいうと、MTGは青から緑になってしまった
考えるゲームから祈るゲームになった、最近は考えるゲームに戻りつつあるけど
同盟者ギデ、カンパニー、霊気池、コピーキャットあたりはマジでお祈りだった
マーフォークが予想以上に強かったなー
青緑のエンチャントがぶっ壊れててブロックできない10/10とか普通に出てくるのがヤバイ
※174
首謀者の取得は今調整中で何とも言えない
取得3~4枚は取りたいけど3枚目以降の枠がきつくてね、大体5~6t目以降にスウィーパー持ってきて場を均す、膠着していればフィニッシャーをサーチするって動きが間に合うか
5色安定供給できる土地があればサイドにヴラスカを落として取得で引っ張ってこれるようになるし赤もタッチできるようになるから産業の塔何枚か入れてみるかな…ファクトカウントが心配だけど
※178
今の人のいなさはパワーデフレよりその期間のせいだと思う
俺はシールドの構築自体が楽しいから強い弱いとか全く気にして無いな。
インフレはモダンやEDHで楽しめば良いし。
スタンダードはガチ競技者のためのものにされつつあるから・・・
※177
元からTCGにインテリなイメージなんてないから安心しろ
※181
それな。叩いてる奴はそこを理解してない
※184
残念ながら大いに間違いなんだよなぁ、君が新参者だってはっきりとわかるね。第4版のころマジックがどういう商品としてプロモーションされていたのかさえ知らない。過去のマナバーン熟読してきなさい。
プロモーションなんて知らんが実際は当時どこも中学生ばっかで大会でも不正やシャーク横行してたろ
※178-181-185
ほんとそれな。新規取りたさ売りたさゆえにゲームの戦略性を捨てすぎた。馬鹿でもわかるパワーカードで新規を釣って、その結果飽きられるゲームに堕ちてしまった。
でも昔のカードが複雑だったかって話をするとむしろ逆だし、難しいというより単に不親切で分かりにくかっただけかと。
インターネットもろくに無かったって要因もそれに拍車をかけてた。
んで、閉鎖的なコミュニティが多くなったせいで他人が理解できないルールを理解できる俺頭良い(ドヤァ)って奴が寄生してうざかったって事実は有る。
そういう奴は分かりやすく教えようとする努力をするどころか初心者にドヤついてプレイ人口を減らすという頭の悪い行為に勤しんでたしね。
※190
根も葉も無くて草も生えない
どっちかというとルールわかってないくせに親切に教えてくれてる人に対してドヤってる奴の方が大量に湧いてきてる。特にこのコメ欄にな。
相克のカードは軽量クリーチャーがとにかく優秀なんで黒アグロやマルドゥ機体とか自分なりにバージョンアップしてみるわ
あとチュパカブラはヤバいその強さは人質取りと比較しても強いまである
新しいカード試したところで強かったら発売までに値段上がってるだろうから気楽に待つ。予約販売利用してもいいんだけど地元で買いたいし多少はしょうがない
»192
自分は人質取り→チュパカブラって進んで最終的に栄光の刻とヴラスカの侮辱を両方突っ込む態勢に落ち着いた。
これはこれで問題有るけどメタゲーム的には正解だと思ってる。
そういえば禁止改定は今日だっけ?もしエネルギーの供給が絶たれたら…
リミテだと触れる手段が少ないから両面エンチャントがエンドカードレベルの強さだったな
あと昇殿はリミテ向けのメカニズムだと思った
テジマクと毒殺者は予想通り強かったから構築でも出番ありそう
ガルタも思ったより出しやすかった
チュパカブラの強さを知らない奴はネクラタルの強さを知らない・・・
ネクラタルでさえ十分な強さなのになぜそこから対象の制限まで取っ払ってしまったのか
※195
今日と言う名の明日
告知系の日時は向こう基準だから、日本だと大体翌日になった直後くらいの発表
重すぎず1枚で二つ以上の役割こなせるカードは大体強い
プロモクメーナ引けたから使いたかったな〜
流石にマーフォーク4枚のプールじゃキツいっす
エネルギーが禁止食らったら赤単(タッチ白含む)がウジャっと増えて、それを食う副陽コンが台頭し、そしてそれを食う軽量部族デッキが生まれ、それを赤が火力で蹂躙するという三竦みのメタになるな。他のデッキにも可能性が生まれるかもしれない。とりわけハゾレトとフェニックスが値上がりするのかな?もし禁止があるのなら。
カードパワーがどうとかエネ一強がどうとかよりも国内での売り出し方に問題があると思うんだよな
ポケモン・遊戯王・デュエマみたいな超有名どころや他のアニメなんかとコラボしてる有象無象のTCG
TVCMまでしてるシャドバなんかのアプリ
TCG好きをこれだけの競合相手と取り合ってるわけだ
その中でMTGはどうやって新規の客を手に入れるの?
既存の客の布教以外でMTGを始めようってなる人とかいるの?
これ米国産のゲームなんだけど?米国目線で語れよ日本人
※203
米国目線でプレイ人口の話してる奴いたか?
日本での売り上げの話するなら日本人の目線で話すべきじゃないか?
日本人の目線
#とは
※201
副陽コンはむしろ赤単のエサじゃないかな
明確に赤単に強いのは白黒系のトークンデッキ
後は最速コンボと天使連打の二段構えになってるギフトも微有利
※206
あれ?そうなんだ…自分が副陽使ってると赤単には割と勝てるから勘違いしてた。
白黒系トークンは今後赤単に胆力の道が入る関係で相性はやや悪化すると思う。ギフトは今回手に入れたパーツが多いから赤系に対する有利は今まで以上に広がる気がする。
トークン系はフェロキドンのメイン投入枚数増えて死んでなかったっけあいつトークンデッキ絶対許さないマンだから
チュパカブラとかスペックは高いけど今環境だと刺さる相手がなあ、スカラベチャンドラヴラスカハゾレトハイドラどれにも効きが微妙で、泣く泣く精製屋とかに撃つことになりそう
副陽と赤単の相性は入れ代わる可能性は有るよ。
ただ、そういう調整をした分だけエネルギーに不利が付くから何処に落ち着くかの調整が難しい。
具体的には黒のインスタント除去の枚数次第。
逆にそれ以外は大抵処理できるってことじゃん?
エネルギー相手なら牙長潰してならず者と相打ちできる壁残せるしかなり有能では
プレリの感想・質問→メイン
新カードやデッキタイプの評価→わかる
スタン環境の議論→わかる
下環境も含めた議論→まぁわかる
TCG市場議論→知識人かっけぇ・・・
エネルギー関連で禁止にされるのは、あっても調和だけだと思うわ
調和があるから多色化とキープ判断が簡単になってるし
召使いは焼けるので調和ほどの安定感は無いし、エネルギーは残るけどそもそもそういうもんだし
上の方でならず者とハゾレトとボーマット禁止になるとか書かれてるけどそんなレベルのカードまでホイホイ禁止してたら収集つかなくなるべ
本来なら禁止出さずにエネルギーと同等レベルのデッキを作れるようにするかエネルギーの対抗手段を出すべきなんだけど、今回はそのどちらも期待薄いのがな……エネルギーの対抗馬になりそうな部族はもっと押していいと思うんだけど
やっぱり部族組みたくてある程度回してみたけどマーフォークはメタに食い込むパワーはあるね
恐竜もザカマランプはかなりポテンシャルを感じた(万猛竜コンボはネタだけど面白かったw)
海賊は海賊オンリーって感じじゃ無いけど質の高いカードはあるから環境で見かけることはありそう
吸血鬼は….ロードも昇殿アンセムもあって俺は好きだよ(無理やり飢えた聖騎士使おうとするせいで上手くいかない)
白黒使いたいならは素直にコントロール組むべきだね
既存の客の布教以外で云々とあったのでイクサランから始めた私一個人のケースをば
自分はもともと遊戯王をやってただけど、ルール変更関係なくただ単純に飽きて、ちょうどその時話題になってたシャドバに手を出した。しばらくはデジタルでやってたんだけど、リアルカードが恋しくなってきた。どうしようかなと考えた時に、デジタルに多いマナコスト制のゲームの方が自分には合うだろうと思ってMtGを始めることにした。
もともとの友人でやってる人は誰一人いなかったけど、始めてから新しいMtGつながりの友人も地方にしては多数できて嬉しい限り。
備蓄品は胆力の道でもこじ開けるのがせいぜい1tくらいだし、紛争からまたトークンうじゃうじゃ沸くからそんなこわくはないかな
備蓄品って燻蒸デフォルトで入れてるし、それこそ魂の裏切りの夜みたいなのじゃないと完全に止まるわけじゃない
※215
ようこそマジックの世界へ!
※202だけど、パックが売れなくなって来てる理由はカードパワーや環境のせいだけじゃないよって言いたかっただけなんだ
でもさすがに話しそれ過ぎだったな
申し訳ない
何だかマジックの日本市場にグチグチ言ってる人が居るが、マジックの弟分のデュエマが売れているのだから変な心配する必要性はないでしょ
それにもう直ぐアリーナもリリースされる予定だし
それとエネルギーに勝てないからって部族強化しろ!って声は余り賛同出来ないね。スタン民にとっては下環境何てどうでも良いだろうけれど、これ以上部族強化すると人間デッキが手に負えなくなる
相克のリスト見てエネルギー禁止にしろとか構築のセンスヤバいのでは?
エネルギーは許された
※219
MOのバグがまたいくつも増えてるんですが
これがアリーナに開発リソースが回ったせいなら、アリーナがリリースされるから安泰なんて全く言えないと思うよ
※220
構築のセンスやばいようですね(ブーメラン)