『イクサランの相克』スポイラー:攻撃状態のエレメンタルを生成する赤の昇殿持ちシャーマン
日本時間の1月2日、海外サイト「Eternal Magic」より、1月19日発売の新通常セット『イクサランの相克』収録カード《Invocadora de Tilonalli》が公開されました。
日本時間の1月2日、海外サイト「Eternal Magic」より、1月19日発売の新通常セット『イクサランの相克』収録カード《Invocadora de Tilonalli》が公開されました。
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自身の能力で昇殿を補助できるしいいんじゃないかな
欲を言えば飛行が欲しかった
テキスト自体は悪くないけど回避能力ないのはきついな
何てわかりやすい強カード!エンド時に追放されるにしても瞬間的に昇殿満たせれば御の字だし、生きてる限り毎ターン能力使えるのはやばい。ラムナプレッドに入らなさそうなのも良さげ。
赤の1/1エレメンタル召喚!
よりカッコいいヤンパイトークンくるか?
土地五枚あれば昇殿条件達成できるしなかなかおもしろいな
面白いんじゃない?嫌いじゃないデザイン。1※も言及してるけど自分で昇殿達成できるし
回避能力無いからむしろ他の昇殿カード使うためにに昇殿達成用で使うべきかなと思う
あまりにも貧弱すぎる
とりあえず承認得たいなーってときにちょうどいいな
これは序盤だけじゃなく終盤に引いても強いな。この手の2マナ生物って6ターン目とかに引いてきても弱いのが常だけど、これは戦場が更地でもX=5とかでトークンばらまいた上で昇殿まで満たせるから無駄になるタイミングが無い。除去耐性や回避能力は2マナに求めるものではないし、ようやく構築級のレアが来た感じ。
よええよ
これ強いと思える奴はマジック何年やってんだ
威迫なり速攻なり何かしらの能力が無いと構築シーンでは厳しそうだなあ。カーリゼヴは威迫があったからイケてるわけだし。
うーん わからん
けど沢山トークン出せるのは色々なカードとシナジーあるな
あまりにも貧弱ボディ過ぎる
2ターン目に牙長獣の環境で2ターン目にこんなんだしてたら負けるぞ
※10
弱い説を流布してもらえると助かる。自分は初動200円でかき集めて荒稼ぎするつもり。昇殿デッキ組むなら初手キープ基準になるから間違いないんだよな。
まあ強弱はおいて今のとこら他の昇殿は狙うほどの価値ないから
今のミッドレンジのがっぷり四つ環境だとどうかな。
スイーパーを唱えたりしながら消耗戦を仕掛けていくタイプのデッキが成立したら凄く良いと思う。
中盤以降に更地の盤面でこんなん出されたら即投了だし、ゲームを決めうる2ドロップのシングルシンボル生物なら環境次第では重用されると思う。
昇殿を自分から積極的に満たせるのは強いと思うが
さすがに素が回避能力なしの1/1は貧弱すぎる
白黒トークンや飛行機械トークンメタに1点ばら撒き入ってるデッキも少なくないから、環境的にもいまいちだし厳しそうだ
逆転を狙えそうなカードだね。
でもあまり強そうに見えないなぁ。どういうデッキに入るんだろうね。
明らかな弱レア連打で鳥肌立ってきた
現状ではまともな昇殿カードが無いのが辛い
まあ今後使える昇殿カードが公開される(はず)だろうから
それまではこのカードの評価も保留でしょ
ギフトで永遠衆にして殴ればヤバそう
弱いとは言わないけど自分は初動200円でかき集めて荒稼ぎするつもり(キリッ
はさすがに苦笑いしてしまう
昇殿をとっとと達成するためのクリーチャーだと思う
コプターもバリスタもアズカンタも、2マナでありながらデッキコンセプトの中心的カードであり、初手キープ基準だった。故にすぐ結果を出し、初動の安値から千数百円まで高騰した。自分にはその系列のカードに見える。
もちろん1/1は貧弱だが、パワーの上振れに対してずいぶん些細なデメリットだと思う。
あぶり出しか何かで威迫って書いてないの?
他の昇殿持ちを場に出して昇殿条件満たしつつ、このシャーマンが場から離れた状態で終了ステップ迎えた場合ってエレメンタル場に残れるってことでいいの?
弱いねてか今まで出たカード全部ゴミだね
クセのある荒野の確保って感じだよね
2ターン目に出すよりは、コントーロルのフィニッシャーとしての運用が良さげ
昇殿達成を意識しないと只の火吹能力の亜類になって流石に構築じゃ及びにならんだろうな
※28
おそらく遅延誘発型能力だからシャーマンがいなくても生け贄にしないといけないはず。
どこが強カードだよw
※28
トークンが追放される効果は遅延誘発型能力だから、シャーマンの有無に関係なく誘発する。都市の承認があれば、シャーマンがいなくても問題なく生き残る。
※28
※31
あ、ごめん、昇殿満たしていたら生け贄は必要ない、で合ってる。
ぼやけてるからかもしれんが、めちゃ美人に見えるイラスト
あと腰ほっそい
そもそも何かした時にマナ払って云々系自体がなあ・・・・
こいつで昇殿させるにしても昇殿させるカード含めマナがかかりすぎるのがな
つーかここにきてイクサランの主要部族じゃないのかよ
いや、強いだろ
赤単が4tとか5tに出してきたって死ねるぞ
熟練先導者だって最初はごみ扱いされてたんだし、全然可能性はありそうだが
※31
※33
※34
回答感謝します
条件となる都市の承認はこのシャーマンによるものでなくても問題ないわけですね
普通に強いだろ
そもそも赤の低マナ域でどんなカード求めてるんだよ。カーリゼヴより強いとは言わないけど、ゼヴの数を減らして積もうと思うくらいには強い
てか昔からやってたらこれが弱くみえることは無さそうなんだが
タフ1レア多すぎなんだよなあ バリスタ不可避
こいつが強いなら神に寵愛された将軍はトーナメントシーンで活躍してたと思う
速攻を持ってたら面白かったんじゃないかな
使ってないのに弱い発言に草
※39、※41
投稿出来てないと思って二回強い強調してまった、ごめん
俺も単体で使うには弱いと思うな・・・。トークンだすためのマナ効率悪いし、やることほかにある序盤は貧弱だから終盤の一発限定だろうし
積極的に昇殿するか、全体強化の置物おかないとちょっとって感じ
なんかしらのシナジー前提なら構築級だとは思うけどね
攻撃している状態で生成するのが難ありかなー
勝っているときは強く、負けているときには弱い印象
妥当な強さだろ強すぎるカードなんか作れば禁止になるだけ
たった2マナで設置できて、そこからパーマネントの数がめちゃくちゃ増えていくこのカード、強いカードの基準を満たしまくってると思うんだが。
速攻あれば全然違ったなー
永遠ネヘブとセットでX連打するムーブ決めてみたい
速攻持って出直してくれよな
やっぱ速攻いるよなこれ
マナ食い虫なのは個人的に好きではないが速攻さえあれば
これに速攻付いたら赤単と権限積んだデッキしかなくなりそう
赤単で2ターン目に出して弱い時点で2マナの価値なんてないんだよなあ。重いインパクトが欲しいなら重いカード使うよ。
相手が残骸の漂着を構えているのがわかってる状況って今のスタンではよくある状況やん?そういうときに1体だけ殴らせに行くのにもこのカードは最適だ。Xマナの分だけ土地を伸ばせる状況を作り出すことができる。そして土地が伸びるということは、2枚目のこれが(都市の承認を得て)致命傷を与えるフィニッシャーになるということでもある。それが2マナで隙無く設置できる。結果はすぐに出ると思うぞ。
unstableでトークンが再録されたのは、このためなのね。
まあ残骸の漂着を積んでるデッキってトークンでなければ大体相性がいいんですけどね
イラストがアモンケット風味のエイヴンっぽく見えた。
嫌いじゃないけど弱い
100円レア
※54
この手のカード評価でよくあることなんだけどさ
肯定派は強い状況を強調するし、否定派は弱い状況を強調してて、実際蓋あけてみると、普通にどっちも起こるのよぶっちゃけ
んで、どっちの状況のほうが多いのか、もしくはその状況がそこまで強くないor弱くない結果どっちかが破綻するわけ(だから環境かわると逆転することも頻繁にある)
もし弱い派を説得したい協調してもらいたい、なら、弱い状況が大したことないorたいして起こらないことに言及しないと意味ないぞ
言い逃げしたいだけならいいけどさ
>54
なるほどね、漂着使うデッキ相手のサイドカードってことね。うんうんなるほど。
はいはい10円10円
>30
同意。
青赤コンとかのフィニッシャーに2,3枚入れたくなる性能
※59
たしかに現環境の2ターン目では相手の牙長獣の仔や過酷な指導者に手も足も出ない状況っていうのは大いに起きうると思う。なのでおそらく2ターン目に設置してしばらく立たせておいて、マナが余った中盤になってようやく殴りにいく系のカードなんじゃないかなぁと。
自分はこのカードを真っ当に評価したいので反論は大いにありがたいぞ。
なんでせいぜい1、2枚しか入ってない上にトップメタのエネルギー、ラムナプレッドのリストにないパスゴなんかのためにサイド1枚割かなきゃならんのか理解できんな。
青白相手なら副陽も見られるカウンター積めば済むし青入れられないとしても速攻戦略組んだ方がよほど刺さるわ。
平成のヤンパイだな
>63
今の環境どのデッキも当然毎ターン生物出すわけなんだから早いターンに出しても単体では立ち往生するよね?熟練扇動者とか剥ぎ取りみたいなカードと違って、ブロッカーをスペルで除去してもマナ喰い虫だから基本リターンは無いよね。
序盤に2マナ無駄にするのは大変だし、いよいよたくさんトークン出せるころには相手は普通に除去するって選択肢がとれる。これは2マナ域に除去使わせるならいいじゃん論法は通用しないよ、だって普通に生物展開されるだけでマナの損+機能せずカード1枚分損のリスクを背負うことになるんだから。場が更地に近くてマナが伸びてこれも除去されない、そんな盤面では最強かもしれないけど、普通にスタンやってればそんな状況稀だって分かってくれるよね。青白系コントロール相手ならプレッシャーになるかもだけど、別に今の赤いデッキは青白対策はそんなに必要としてないよ。
相手の除去を腐らせるのが強みの1つのコントロールでどんな除去にも引っかかるクリーチャーをフィニッシャーに据えるのか……(困惑)
ウェルカムパーフォロス
※66
なるほど、このカードの弱点とするところはよくわかったよ。今の環境は盤面を中~大型生物で固めるのが肝心だからね。あと、自分が考えていた以上に起動マナも重いということか。
ということはやはり中速以降でそれなりに消耗戦を仕掛けられるデッキじゃないといけないわけか。現行の赤系デッキには入らないだろうな、というのは何となくわかる。
※63※66
たいてい強い弱いの水かけ論で新規カード評価終わるからちょっと感動したわ
正解だろうがなんだろうが、理由を議論していれば修正もたやすいし有意義なんだがね・・・
でもどうしても長文になるから嫌われるんだよね・・・
俺は弱い派で理由もほぼ※66だけど、仮にこいつが「強い」環境を想定するなら、言われてる通りラスゴを頻繁にうたれる環境だったり、トークンをなんかしら有用に使えるカードでの専用デッキ化(アンセムだったりサクり台だったり。)かなって思う
現状の割と殴るスタン環境だと強いとは思えないし、むしろ弱いかな
凄いな
納得できる弱さだ、スタンでどう使うか?ラムナプなら最後の数点をマナで押し切る?コントロールならフィニッシャー?ハハ
自分はこのカードを只強系かと思ってたけど、それなりに弱点のあるカードだということが理解できたし、デッキ構築の際にはそういったところを意識しながら組めるから反論コメが非常に役立つな。
強い弱いは最終的には環境が決めるわけだけど、カード発表数時間でこれだけの知見が得られたのはかなり大きい。また何度も読ませてもらうよ。
オーメンダールが出しやすくなりそうなカードだな。あとはヴォルダーレンの下層民が変身しやすくなったり。なお両者ともスタン落ちしている模様。
モダンだと獣使いの昇天デッキに入れたいかな。トークンが攻撃した状態で生成されるところが実に良い。
あとは大隊と組み合わせたり。スタンよりもモダンで使えそうなカードかな。
序盤に引くと起動するマナの余裕もなく本体も貧弱で弱すぎる。後半引ければそこそこ強いかもしれないけど、それなら出た瞬間に仕事し始める大型クリーチャーの方が強い。
モダンだと少し色を散らせば未練ある魂や苦花、赤そのものにはゴブリンの熟練扇動者や若き紅蓮術士など、優良トークン製造機がいくつもあるせいで何か特別な理由が無ければ採用は難しい。
対コントロールには強いがブロッカーの並びやすいティムール等ミッドレンジや、悠長な事してられない対赤単等の高速デッキに弱い つまり次環境にもよるけれど基本弱い
とりあえず真っ先に画像コピってプロキシ作って回してみるよ。弱いなら弱いでいいや
うわあああああよえええええええ
早速だが、れる屋の5-0してる「白赤ビートダウン/WR Aggro」をベースとして白カルトーシュを4に増量・ハゾレトの代わりにスラムの巧技・ボーマットの代わりにこのシャーマンを入れたデッキを組んで回してみたんだが、先行だとかなり安定して4ターン目昇殿を達成できたぞ。こんな簡単に昇殿達成できるのかとかなり驚いた。
仮想敵としてティムールを相手させてみたんだけど、相手は3ターン目までは戦場に展開することを優先だから意外とシャーマンが生き残る。シャーマンの能力が1度でも起動できたら次のターンの結束の試練で10点以上削れるから速度的にも間に合う感じだった。
赤単を相手にした場合は相手フェロキドンが生き残った時点でデッキコンセプトを全否定されるのでテストしてない。ここは今後の課題だと思う。
若干パーツ不足感が否めないので、今後のプレビューで有用な追加パーツが来ることを期待する。
X=4からこいつ一枚で昇殿できるやん
このカードってビッグマナからのX火力のノリで超大量のトークン撒いて数の暴力で殴り殺すといったエンドカード向けのクリーチャーだと思う
どちらにせよ召喚酔い解けて殴るまでの仕事の確実性とテンポロスが気になるからそこがこのカードの強さに疑念を感じる部分だね
まあ、少なくとも既存のデッキでは使わないし、単体では弱い
でも、1枚でここまで昇殿しやすい2マナ域は他に無いから、昇殿デッキがトップメタになるなら高騰しても驚かない
自分は強い派なんだが、赤単相手にそこまで展開して場を維持できるのかって話
ティムール使ってても、2t目のゼヴを焼きに回って3t目に牙長や精製屋のパターン結構あるやん?
そう言う時に2行動でこいつ出てきたら死ぬほどつらない?3tこいつとショックなんかで壁を焼かれる、4tハゾレト、5tこいつで昇殿パンチとか
それにこいついると、ハゾレトを打ち消そうと構える動きがかなりキツくなるから、使って強いし、あると思わせる強さもあると思う
カルトーシュ貼って強化しながらトークン増やせば強そうに思えるんだが自分はマジック向いてないのかもしれない
開発側はこいつで昇殿達成してね、言いたいんだろう
無性にガイアの空の民と使いたくなる
※86
コメントする場所間違えた
有用な追加パーツ来たな。あの赤白エンチャ…