The Finals 2017(スタンダード):栄冠に輝いたのは4色エネルギーを使用した津村健志選手

12月16日、日本の東京都秋葉原にて行われたThe Finals 2017(スタンダード)。全国各地から集まった並み居る強豪たちを打ち倒し、見事栄冠に輝いたのは4色エネルギーを使用した津村健志選手でした。

※写真はマジック日本公式Twitterより

トップ8選手&使用デッキ

1st Place 4色エネルギー
プレイヤー:津村 健志
2nd Place デザートレッド
プレイヤー:林 翔也
3rd Place 赤単アグロ
プレイヤー:松本 郁弥
4th Place 4色エネルギー
プレイヤー:三原 槙仁
5th Place 赤単アグロ
プレイヤー:石井 健太
6th Place 赤単アグロ
プレイヤー:齋藤 慎也
7th Place 赤単アグロ
プレイヤー:山本 賢太郎
8th Place 4色エネルギー
プレイヤー:多賀谷 将輝

入賞者プロフィールはこちらから。

トップ8デッキリスト

1位:4色エネルギー プレイヤー:津村 健志
3:《森/Forest》
1:《島/Island》
1:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
2:《隠れた茂み/Sheltered Thicket》
3:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《霊気拠点/Aether Hub》
23 lands

4:《牙長獣の仔/Longtusk Cub》
4:《導路の召使い/Servant of the Conduit》
4:《ならず者の精製屋/Rogue Refiner》
4:《つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso》
3:《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra》
3:《スカラベの神/The Scarab God》
22 creatures

4:《霊気との調和/Attune with Aether》
4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
3:《削剥/Abrade》
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
2:《秘宝探究者、ヴラスカ/Vraska, Relic Seeker》
15 other spells

2:《多面相の侍臣/Vizier of Many Faces》
3:《チャンドラの敗北/Chandra’s Defeat》
1:《マグマのしぶき/Magma Spray》
3:《否認/Negate》
1:《アズカンタの探索/Search for Azcanta》
1:《人工物への興味/Appetite for the Unnatural》
1:《野望のカルトーシュ/Cartouche of Ambition》
1:《至高の意志/Supreme Will》
1:《王神、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, God-Pharaoh》
1:《自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements》
15 sideboard cards

2位:デザートレッド プレイヤー:林 翔也
14:《山/Mountain》
4:《ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins》
3:《陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert》
2:《死者の砂丘/Dunes of the Dead》
2:《屍肉あさりの地/Scavenger Grounds》
25 lands

4:《ボーマットの急使/Bomat Courier》
3:《損魂魔道士/Soul-Scar Mage》
4:《地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra》
2:《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider》
4:《暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon》
2:《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent》
2:《砂かけ獣/Sand Strangler》
3:《栄光をもたらすもの/Glorybringer》
24 creatures

2:《マグマのしぶき/Magma Spray》
2:《ショック/Shock》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3:《削剥/Abrade》
11 other spells

1:《損魂魔道士/Soul-Scar Mage》
2:《ピア・ナラー/Pia Nalaar》
1:《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent》
2:《猛火の斉射/Blazing Volley》
2:《チャンドラの敗北/Chandra’s Defeat》
2:《暴力の激励/Invigorated Rampage》
1:《削剥/Abrade》
1:《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester》
3:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
15 sideboard cards

3位:赤単アグロ プレイヤー:松本 郁弥
16:《山/Mountain》
4:《ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins》
4:《陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert》
24 lands

4:《ボーマットの急使/Bomat Courier》
4:《損魂魔道士/Soul-Scar Mage》
4:《地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra》
3:《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider》
4:《暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon》
4:《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent》
23 creatures

2:《マグマのしぶき/Magma Spray》
2:《ショック/Shock》
3:《削剥/Abrade》
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《暴力の激励/Invigorated Rampage》
1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
13 other spells

3:《ピア・ナラー/Pia Nalaar》
3:《栄光をもたらすもの/Glorybringer》
2:《チャンドラの敗北/Chandra’s Defeat》
1:《削剥/Abrade》
4:《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester》
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
15 sideboard cards

4位:4色エネルギー プレイヤー:三原 槙仁
2:《森/Forest》
1:《島/Island》
1:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
2:《隠れた茂み/Sheltered Thicket》
2:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《霊気拠点/Aether Hub》
23 lands

4:《牙長獣の仔/Longtusk Cub》
4:《導路の召使い/Servant of the Conduit》
4:《ならず者の精製屋/Rogue Refiner》
4:《つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso》
3:《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra》
3:《スカラベの神/The Scarab God》
22 creatures

4:《霊気との調和/Attune with Aether》
4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
3:《削剥/Abrade》
2:《慮外な押収/Confiscation Coup》
1:《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》
1:《秘宝探究者、ヴラスカ/Vraska, Relic Seeker》
15 other spells

2:《多面相の侍臣/Vizier of Many Faces》
2:《チャンドラの敗北/Chandra’s Defeat》
3:《否認/Negate》
3:《野望のカルトーシュ/Cartouche of Ambition》
1:《真っ二つ/Slice in Twain》
2:《自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements》
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
15 sideboard cards

5位:赤単アグロ プレイヤー:石井 健太
16:《山/Mountain》
4:《ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins》
4:《陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert》
24 lands

4:《ボーマットの急使/Bomat Courier》
4:《損魂魔道士/Soul-Scar Mage》
4:《地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra》
2:《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider》
1:《過酷な指導者/Harsh Mentor》
4:《アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher》
4:《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent》
23 creatures

4:《ショック/Shock》
4:《削剥/Abrade》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
13 other spells

3:《暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon》
2:《ピア・ナラー/Pia Nalaar》
2:《砂かけ獣/Sand Strangler》
2:《栄光をもたらすもの/Glorybringer》
2:《暴力の激励/Invigorated Rampage》
2:《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester》
1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
1:《屍肉あさりの地/Scavenger Grounds》
15 sideboard cards

6位:赤単アグロ プレイヤー:齋藤 慎也
16:《山/Mountain》
4:《ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins》
4:《陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert》
1:《屍肉あさりの地/Scavenger Grounds》
25 lands

4:《ボーマットの急使/Bomat Courier》
4:《損魂魔道士/Soul-Scar Mage》
3:《地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra》
3:《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider》
2:《過酷な指導者/Harsh Mentor》
3:《暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon》
4:《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent》
23 creatures

4:《ショック/Shock》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《削剥/Abrade》
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
12 other spells

2:《過酷な指導者/Harsh Mentor》
3:《ピア・ナラー/Pia Nalaar》
1:《暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon》
2:《栄光をもたらすもの/Glorybringer》
2:《チャンドラの敗北/Chandra’s Defeat》
1:《マグマのしぶき/Magma Spray》
1:《削剥/Abrade》
2:《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester》
1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
15 sideboard cards

7位:赤単アグロ プレイヤー:山本 賢太郎
15:《山/Mountain》
4:《ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins》
4:《陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert》
1:《屍肉あさりの地/Scavenger Grounds》
24 lands

4:《ボーマットの急使/Bomat Courier》
4:《損魂魔道士/Soul-Scar Mage》
4:《地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra》
2:《過酷な指導者/Harsh Mentor》
2:《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider》
4:《暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon》
4:《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent》
24 creatures

4:《ショック/Shock》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《削剥/Abrade》
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
12 other spells

2:《過酷な指導者/Harsh Mentor》
4:《ピア・ナラー/Pia Nalaar》
2:《栄光をもたらすもの/Glorybringer》
2:《チャンドラの敗北/Chandra’s Defeat》
2:《削剥/Abrade》
1:《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester》
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
15 sideboard cards

8位:4色エネルギー プレイヤー:多賀谷 将輝
4:《森/Forest》
1:《島/Island》
1:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
1:《隠れた茂み/Sheltered Thicket》
3:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4:《霊気拠点/Aether Hub》
23 lands

4:《牙長獣の仔/Longtusk Cub》
4:《導路の召使い/Servant of the Conduit》
4:《ならず者の精製屋/Rogue Refiner》
4:《つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso》
2:《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra》
1:《多面相の侍臣/Vizier of Many Faces》
2:《スカラベの神/The Scarab God》
21 creatures

4:《霊気との調和/Attune with Aether》
4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
2:《削剥/Abrade》
2:《慮外な押収/Confiscation Coup》
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
2:《秘宝探究者、ヴラスカ/Vraska, Relic Seeker》
16 other spells

1:《貪る死肉あさり/Deathgorge Scavenger》
3:《多面相の侍臣/Vizier of Many Faces》
1:《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》
2:《チャンドラの敗北/Chandra’s Defeat》
2:《否認/Negate》
1:《削剥/Abrade》
1:《ジェイスの敗北/Jace’s Defeat》
1:《アズカンタの探索/Search for Azcanta》
2:《人工物への興味/Appetite for the Unnatural》
1:《至高の意志/Supreme Will》
15 sideboard cards

映像配信

ニコニコ生放送/Twitch

関連リンク

事前記事:今週末はThe Finals 2017!選ばれし者たちが繰り広げる白熱必至のスタンダードを観戦しよう

ソース

The Finals 2017 特設ページ – マジック日本公式サイト
The Finals 2017 – BIGMAGIC

96 コメント on The Finals 2017(スタンダード):栄冠に輝いたのは4色エネルギーを使用した津村健志選手

  1. [1] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 21:42:49 ID:UwNDIyMDM

    津村選手おめでとう誤字余す。
    (コガモに)栄光をもたらすもの

  2. [2] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 21:43:12 ID:QxMTI5MzU

    赤単、4色エネルギー。以上!
    面白いか?おまえら

  3. [3] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 21:47:34 ID:M5MTYwMTk

    この環境は面白い
    多様さと面白さはイコールではないよ

  4. [4] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 21:51:42 ID:YzNTc5NjM

    プレイしてないのに語る人多いね

  5. [5] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 21:51:44 ID:QzMTg0NjQ

    面白い
    メタが絞られるから構築とプレイングの些細な違いが大きな差になるしサイドをトップ向けに調整しがちになるからローグもうまくやれば戦える

  6. [6] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 21:54:17 ID:E2MDcxNzQ

    実際コンマジ無しっていうのは正解なんだろうか?もちろん勝ってるわけなんだけど

  7. [7] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 21:54:56 ID:E2MDY1OTE

    FNMぐらいしか行かないからそもそも赤単もエネルギーもせいぜい1~2人/20数人であんまり当たらないんだよなあ(店メタ)FNMまで染まった神ジェイスやカンパニーに比べれば全然ましってもの。
    とりあえずコガモおめ

  8. [8] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 22:03:24 ID:Q2NDYzNDI

    30分しか寝てないって言うてたのにどんなけ集中力あんねん。
    さすが殿堂やで。

  9. [9] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 22:40:39 ID:E1OTM5ODc

    対戦自体は面白いかもしれない
    が、面白い環境とは絶対呼べないよコレ

  10. [10] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 22:55:00 ID:YxNTg5Nzk

    組み合わせ的には、直前に魔王の4Cを破った林さんと連続で赤単を破ったコガモの対決で分からんなあと思ったけど、さす殿堂だった
    トモハルもシンガポールで調子良いし晴れる屋勢い良いわ

  11. [11] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 22:59:36 ID:MzNTYxNjE

    エネルギー赤単あたりを使うスパイクにとっては少しの調整とプレイングの差で勝敗が分かれるいい環境
    エネルギー赤単は圧倒的に強くて他のデッキが手も足も出ないってレベルでは全然ないし、スキルが強さにモロに影響する関係上店舗大会レベルじゃ混沌としたメタを楽しめる
    この環境で満足できないジョニーは新しい変態デッキの構築に戻って、どうぞ

  12. [12] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 23:11:10 ID:k5NTA1MjI

    殿堂は伊達じゃないねえ

  13. [13] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 23:12:14 ID:MzNTQ4NjA

    この環境が面白くなさ過ぎて、地元のFNMとかみんなローグ使い始めた

  14. [14] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 23:12:23 ID:kxOTkwNDA

    赤単ばっかやん。と思ったら砂かけ獣メインとかアン一門とか恐竜とかリストの詳細結構違うんだね。サイドもバラバラでプランも変わる感じかな。サイドアウトよくわからんな。

  15. [15] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 23:16:11 ID:MzNTU1ODA

    トップメタがイクサラン抜きなのはあれだけど、他はそんなにケチつける要素ないわ

  16. [16] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 23:20:18 ID:c0NTQyNTI

    ※11
    文句言ってるのはジョニーじゃなくて、
    知ってるデッキにしか当たらなくて飽きてきたティミーじゃない?

  17. [17] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 23:28:53 ID:M1ODYyNTA

    ジョニーは今でもカラデシュで奇声上げながら発明繰り返してるしな

  18. [18] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 23:31:50 ID:EwMjk5NjI

    このコガモは見る影がある

  19. [19] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 23:32:23 ID:QyNjQyOTk

    ???「Kaladesh!! Awesome!!!! Awesome!!!!!!!!」

  20. [20] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 23:33:09 ID:EyODkyMDM

    コガモおめでとう!
    内容に関してはもう触れない

  21. [21] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 23:33:28 ID:g4ODk0MDk

    オポ差で決勝ラウンド逃したけど9位に青白サイクリングいるしな

  22. [22] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 23:34:24 ID:A3MjY1MzI

    プレイしてて面白いのはわかるけど店舗には徐々に足が遠のく感じ
    面白いけど飽きたってことだな

  23. [23] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 23:34:35 ID:AxOTgyMDg

    一部の人にしか伝わらない例えだけど、突き詰めると強いキャラは数キャラに限られるけどガチガチの対戦を楽しめるストIII3rdみたいな楽しさがある

  24. [24] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 23:47:39 ID:kzNDAzOTc

    まあ相克が出れば変わるでしょう、多分

  25. [25] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 23:49:21 ID:g3MTYxNDA

    >>4
    mtgプレイしないでmtg語っちゃいかんのか?
    元々野球やマラソンなんて自分でプレイしてるファンの方が少数派だし
    最近では将棋を指さない将棋ファンや囲碁を打たない囲碁ファンも
    積極的に取り込んでいるのに。

  26. [26] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 23:54:35 ID:YxNTg5Nzk

    いちゃもん付けるのは語るのとはまた別物
    将棋や囲碁で棋士や戦型に文句は言わないだろう。仮に囲碁で「スミばっかりでつまんねえわ偶には初手天元やれよ」なんて言う奴いたらそいつの方がおかしいのは明白
    赤単とエネルギーばっかでつまんねえはそれと同類の発言だと思う

  27. [27] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 23:55:53 ID:AxMjEzNzY

    プレイしない人のネガ発言はショップにもプレイヤーにもなんのメリットもないしいかんでしょ

  28. [28] 名無しのイゼット団員 2017/12/16(土) 23:59:40 ID:kxOTE2MjY

    俺は競技プレイはしてないからもっとデッキの内容が変わる方が好き

  29. [29] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 00:09:02 ID:IyMjUyOTE

    プレイ見てて面白かったし熱い戦いだったと思うけどコメ欄の手の平返しでドヤってる連中を見ると冷める

  30. [30] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 00:11:12 ID:IyMjUyOTE

    さすがに環境賛美して他人ディスってる奴はねぇよ

  31. [31] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 00:13:37 ID:E3MzgyMzM

    テレビ中継見てるだけで一円も落としてない素人ファンが
    本田使えとかそこはバントじゃねーだろとかソフトの指し手と違うとか
    トッププロに平気でいちゃもんつけるじゃん。
    もちろん反論はあっていいけど「プレイして無いなら口出すな」は違うんじゃないか?
    mtgのブランドはその程度のノイズも許容できないほど脆弱なのかね?

  32. [32] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 00:17:26 ID:I1NTc4MzM

    お前が一人モニターの前で言うには自由だがここに書くことじゃないから黙ってろ、な?

  33. [33] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 00:20:52 ID:I1NTY2ODk

    完全論破されてて草

  34. [34] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 00:28:15 ID:g1ODYxODc

    コガモおおおおおおおおおおおおお!!
    やっぱりコガモは煮詰まった環境だと強いってのはマジなんやなあ(WMCQしかり)
    出かけてて本戦見れてないから今からTS

  35. [35] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 00:31:17 ID:I1NTU1NTY

    晴レルヤコンバットでしか知らなかったけど凄い人だったのね

  36. [36] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 00:33:46 ID:U4NTEyMjA

    あれ、このザファイナルズ2017って、イクサランを使えない環境だったんだ

  37. [37] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 00:40:45 ID:QyMDk3NTk

    でもフェロキドンやヴラスカは相克で環境が変わってもそれなりの存在感を放ってそう

  38. [38] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 00:44:52 ID:YzMjkwNzY

    カラデシュとアモンケットが強力だからしゃーない。
    今のうちに安いレア買っておくとスタン落ちしたときに嘆かないで済むぞ。

  39. [39] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 00:46:19 ID:QxNzA3MTM

    ※36
    フェロキドンと稲妻の一撃は赤単の必須パーツだと思うんですけど

  40. [40] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 01:02:31 ID:QxOTM4OTk

    9位のサイクリングが異彩放ってんな。

  41. [41] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 01:07:46 ID:E3ODA3NTc

    強いプロたちは今GPシンガポールに行ってるから勝てたんだゾ

  42. [42] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 01:11:58 ID:M5MzI3ODI

    まあ、飽きはきてるよね

  43. [43] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 01:14:46 ID:QxNzA3MTM

    ※41
    Team Cygamesのリーダーが一番弱いみたいな言い方はNG

  44. [44] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 01:17:28 ID:E3ODA3NTc

    次のプロツアーでは飽きるどころか視聴者全員?マークのデッキのオンパレードに期待してる。

  45. [45] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 01:26:16 ID:U1ODEzNjk

    ハレルヤコンバットでよく見る人じゃん!

    ※41
    無慈悲で草

  46. [46] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 02:09:19 ID:cxNDE3OTM

    細かい部分の調整が好きな人は楽しくてそうじゃない人は飽きだしてる感じだな

  47. [47] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 03:01:04 ID:YzNjEzNDM

    コンマジ無しは思い切ったね。
    デッキリスト非公開がかなりプラスに働いたか。

  48. [48] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 03:20:55 ID:Q0NTQ3Nzg

    プレイする分にはすげー楽しいよ
    ティムールミラーとか無限にやりたい
    ただ観客にとっては必ずしもそうじゃないかもしれんとは思う

  49. [49] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 03:51:56 ID:I5NTQ5ODM

    エネルギー使ってる人以外からすると、エネルギーとは当たった時から対戦が面白くはない。つまらないとまでは言い切れないけど。単純に足は遠のくよね。まぁまた今度遊べばいっかぐらいには。

  50. [50] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 03:58:16 ID:IyOTg2MjQ

    津村さんおめでとう!

  51. [51] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 04:28:17 ID:I5MjI3Mzg

    まあデッキリストを見て楽しむ引退組にとっては面白くないことこの上ないけど
    当人たちが楽しければいいんじゃないかなーと思った

    どうせ最近のスタンなんて煮詰まるの早いしなあ、情報が速くなったアナログゲームだから仕方ないね

  52. [52] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 05:10:16 ID:YzNzE3MTA

    観客が金払ってプロの生活を支えてる野球やサッカーと同列に語るのは流石におかしい
    プロスポーツは見ててつまらなければチケット収入や放映権料に影響して致命的になり得るけど、カードゲームはプレイヤーが減らなければ問題ない訳で
    実際スタン人口は一時期よりは回復してる

  53. [53] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 05:27:12 ID:QxODQ2ODU

    久々の土曜休みだったけど(休み不定期勢)お店行かなかった…。デッキ考えるのもめんどいし、いいかなぁ…って。

  54. [54] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 05:40:07 ID:IyMjUyOTE

    ※52
    ?????

  55. [55] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 07:00:14 ID:I1NTc4NDU

    >>52
    たぶんコメ31へのレス

    プロスポーツは一般人全体相手を対象に見せるためにやってんだから一般人がいちゃもんをつけるのは当たり前
    MTGはそもそも母体がプレイヤーだからプレイヤー以外がいちゃもんつけるのはおかしい

    ってことが言いたいんじゃないかな?
    あんまりよくわからないけど

  56. [56] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 07:11:34 ID:I1NTc4NDU

    ギフトとかサイクリングとかトークンとか今環境はかなりデッキバリエーション多かったと思うけどな

    環境煮詰まったらデッキしぼられてくのはしょうがないから、早く相克出て欲しいってだけだなー
    煮詰まるのが早いって意見はわかるけどもう一月後には相克出るし、今の時期はスパイクが楽しむターンだと思ってる

  57. [57] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 08:06:29 ID:M0MjY5ODk

    プロと言っても「誰から」お金を貰ってるからで意味が違うからね。プロレスや野球のように「観客→会社→プレイヤー」なら観客を楽しませることが重要。カードゲームやポーカーや釣りのプロは「賞金」や「スポンサー契約」が収入だから実質的結果が求められる。もちろん記事などでプレイヤー人気を集める人もいるかもしれないが、「面白いプレイ=結果・人気」には確実につながらないんだから、同一にはプロとしては語れないと思うよ。

  58. [58] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 09:35:14 ID:QxNDYyNjQ

    まあ面白いデッキとかプレイもできるうえで強いってのが一番いいんだろうが(ヤソとかSam Blackみたいに)、スポーツと違ってmtg(特にスタン)は身体能力とかでプレイに差がつかないし囲碁将棋ほど戦略の多様性もないから勝てる戦術が限られる以上プロは花のあるプレイより堅実な手段選ぶよねとしか
    でもバンカンとか霊気池でめくり勝負してたりフェリダー全つっぱのころとは比べ物にならないレベルで面白い
    ティムールは割とモダンのジャンド感があるし、1枚2枚の調整とプレイングで勝敗が分かれるからやってる方は面白い、リストだけ見る外野はそりゃつまらんだろうが

  59. [59] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 09:44:48 ID:E3MzU2MDY

    坊主めくり・ガチャ・先行ギデオン・フェリダーとかいうそびえ立つ糞どものせいで、何やってもマトモにみえるスタン

  60. [60] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 09:48:01 ID:E3MDI4NzU

    他のデッキだと赤単を倒そうとするとエネルギーに勝てなくなってエネルギーに勝とうとすると赤単に勝てなくなるからなぁ

  61. [61] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 09:55:08 ID:IyMjUyOTE

    ※59
    ほとんど白だなそのラインナップ…その反動が今回の結果というわけか…

  62. [62] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 10:07:07 ID:kwMzUzMTg

    ※60
    即席デッキで1ターン目地図、2ターン目禁制品の黒幕で3ターン目に黒幕、置物系2つ、青黒ランドが立ってる状況にできたら両方に上手くやれそうな感じはある

  63. [63] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 11:23:07 ID:E3MzI3MDE

    そもそもmtgのプロってプロ(笑)って感じだしな

  64. [64] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 11:31:11 ID:E4MDQwMDk

    プロって言っても称号みたいなものでプロスポーツのプロとは全く別物だしな
    最近は実業団スポーツに近くはなってきたがまだまだ遠いね

  65. [65] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 12:08:49 ID:QxODQ2Mzc

    木原の嫌われッぷりが面白かった。特にツイッチの海外勢

  66. [66] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 12:24:43 ID:YyMTUwMTI

    観戦勢だけど、結果だけ見るとつまらないけど試合見るとかなり面白い
    決勝も熱い試合だったし見応えあった

  67. [67] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 12:26:17 ID:Q3NTg2MzQ

    カジュアルスタン民は四六時中mtgだけやってるわけじゃないんだろうしあとひと月くらい他のことしてればとしか、ただ赤単もよく見れば枚数やパーツが散らばってて面白いと思う。

  68. [68] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 13:02:47 ID:kwMzUzMTg

    ※65
    アレで嫌われない訳が無い…ていうか海外まで広まってるのかアレ…

  69. [69] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 13:24:21 ID:I1MDA5MzA

    >>65
    そりゃあ別件ではあるけど海外でハラスメントの問題があってウィザーズになんとかしやがれこの野郎って文句付けてたのに、日本で起きた同様の問題は他国で関係ないからどうでもいいよ、なんて態度になるはずがない

  70. [70] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 13:25:34 ID:E3NDQxNTI

    津村さんのご職業がHareruya Pros、MOおじさんで草

  71. [71] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 13:34:33 ID:YxOTU4OTI

    やはりカラデシュチャンドラは神チャンドラだったか(今さら)

  72. [72] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 14:33:49 ID:I1NTc4NDE

    あんだけ塩塩言われてたけどこうして見るとアモンケットのカードはやっぱパーツとしてはいいの多いな
    イクサランのしょうもなさが余計目立つ

  73. [73] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 14:41:57 ID:U5NjQzMDE

    多様性が欲しい人はモダン行って、どうぞ

  74. [74] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 15:22:02 ID:cxNDAwODY

    ※65
    あの見た目で礼儀正しいとかなら好かれただろうに
    見た目以上にクソだからなw

  75. [75] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 15:47:54 ID:U3MDk4Mzk

    アーキが散らないって強いカード(強いと思われるカードも)が限られるってことだから、文句言いたくなる気持ちは分かるけどな
    出したら勝ちの霊気池とかコピキャなんかと比べるのはそもそもおかしいし

  76. [76] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 16:10:07 ID:QxMzM1OTI

    アモンケットブロックが塩って言われてたのはレアや神話レアで活躍した(しそうだった)のが一握りしかなかったからで
    全体的なカードパワーは高いって前から言われてたよ

  77. [77] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 16:50:10 ID:QxNDg5OTU

    相克来たらとか言うけど
    カラデシュ落ちるまでエネルギー環境は続くやろ
    禁止でも出ない限りは

  78. [78] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 17:45:08 ID:QxMDc5NTQ

    まあエネルギーとラムナプで固まったままで飽きたて人の気持ちは分かるよ
    イクサラン出る前までは毎週晴れのスタン大会に出てたけど、イクサラン以後からなんかあまり行く気がしなくなったな
    つまらないと思ったわけでは無いんだけどなんだろうな、やっぱり飽きてしまったてのが当てはまってるのだろうか
    て感じ

  79. [79] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 18:26:59 ID:I1NTY2ODA

    旨い飯もいつかは食い飽きるしな

  80. [80] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 18:30:50 ID:IyMjk4ODU

    トラヴィスがサスペンド食らってて草だったけど、
    日本でもくだらないハラスメントしてる奴がいたんだなぁ・・

  81. [81] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 19:49:55 ID:Y0NjU5Nzg

    好きなデッキで遊んでる分には楽しいけどさ、やっぱり勝ちたいって願望は誰でもあるし、勝てるトップメタのデッキが固定なのは入り口狭めてるよ。
    スタンに乗り気になる人が最近は本当に少ない。

  82. [82] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 20:03:13 ID:E5MjIyNTE

    セットの販売間隔のせいなのか、それともセットの内容のせいか…

  83. [83] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 22:24:37 ID:QzNzQ4NDE

    スタンが盛り返すかはドミナリアしだいだろうなあ
    せっかくドミナリアなんだし呪文やエンチャントが強いセットだと嬉しいけどどうだろう

  84. [84] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 22:25:34 ID:QxNjU4NjY

    カラデシュがもう落ちていればと思う事はある

  85. [85] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 22:29:20 ID:QyOTY3Nzk

    ドミナリアは楽しみだけど、発売後もエネルギーばかりになりそうな予感もするな
    このあたりローテ変更の歪みがモロに出てしまった感がある

  86. [86] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 22:57:44 ID:cyNDI1MTc

    いまのスタン、相手にエネルギーゲージを貯められるだけで無駄にストレス溜まる。こっちにもゲージ管理要求してくるしな。墓地から戻ってくるギミックなんかも入り混じって面白くないというよりすんごくメンドくさい環境。自分みたいな初心者にはついていけない。スタンが1番初心者向きと聞いてたがモダンの方がとっつきやすそうに見えるのは自分だけ?

  87. [87] 名無しのイゼット団員 2017/12/17(日) 23:19:47 ID:A2NTI0ODc

    モダンは知識がある程度いるから初心者には進め難い気もする
    わからん殺しを繰り返して勉強していくならアリ…?
    なんにせよ一緒にプレイする仲間がいるかどうかじゃね?

  88. [88] 名無しのイゼット団員 2017/12/18(月) 00:07:57 ID:U1MjQ1MjQ

    フェロキドンがやばすぎるわ
    ついにメイン4積みリストが増えてきた・・
    ライフゲインや数並べる等赤単へのアンチ行動を全部潰してくる上3/3威迫という強さ
    コイツのせいでアブザントークンなんかは人権なくなった

  89. [89] 名無しのイゼット団員 2017/12/18(月) 10:28:51 ID:U2MjY1NzA

    アーティファクト対策は削剥を初め死ぬほど出しまくっておいて、エネルギーは厳粛だけだからなぁ。

    2マナか2枚目でも腐らんCIPでも付いてりゃちがったんだろーけど。

  90. [90] 名無しのイゼット団員 2017/12/18(月) 11:00:12 ID:c0NzMwOTE

    デザートレッドと赤単アグロの違いを誰か教えてくれ

  91. [91] 名無しのイゼット団員 2017/12/18(月) 11:08:44 ID:I5MzkzODU

    砂かけj…
    食前か食後かの違いだろうな。

  92. [92] 名無しのイゼット団員 2017/12/18(月) 11:30:51 ID:c0NzMwOTE

    なるほど砂かけ獣の有無か、ありがとう(ボケ殺し)
    全部一まとめでラムナプレッドって呼んでも良いんやで?

  93. [93] 名無しのイゼット団員 2017/12/18(月) 11:42:48 ID:U2MjY1Nzk

    モダンは、デッキ解説の前に、対戦した時の最後の殺され方を解説して欲しいわな
    スタックルールとか基本的な事を理解してても、殺された理由が初心者には分からない時がある

  94. [94] 名無しのイゼット団員 2017/12/18(月) 12:01:37 ID:I0NDYyMTM

    ※90
    プロや公式のデイリーデッキコラムなんかで書かれてる(デザートレッドで検索すると出てくる)からそっちの方が分かりやすいと思うけど、
    ・赤単アグロ(一般的なラムナプレッド)→軽いマナ域のカードを多めに入れて最速でライフを削りにいく(アグロな)構築
    ・デザートレッド→(名前にある通り)砂掛け獣・マップみたいな中盤で優位を取れるカードを多めに入れたミッドレンジ気味の構築
    元々赤単アグロ自体サイド後はブリンガーチャンドラなんかを増やしてミッドレンジ気味に変えることはあったけど、メインからミッドレンジなのがデザートレッド

  95. [95] 名無しのイゼット団員 2017/12/18(月) 12:56:26 ID:I5MzkzODU

    砂かけ獣→ブリンガーの動きで小物を並べる系のデッキを殲滅できるのが実に卑怯臭いよな、デザートレッドは。

  96. [96] 名無しのイゼット団員 2017/12/18(月) 17:30:22 ID:Y1Mjk1MzQ

    ミルシャドウアルヨ

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